武器点数(四舍五入)= <code>平均武器伤害(四舍五入)x (1 + 0.03 x 速度{最小为 0;如果是匕首为 15 } + (精准度 / 2 + 防御) + ((暴击率 -0.02) x 200) + ((暴击力量 - 3) x 6) + 20{如果是黑暗之剑取该值,否则取0} + (防御 x 2) </code><ref name="itemlevel" /> | 武器点数(四舍五入)= <code>平均武器伤害(四舍五入)x (1 + 0.03 x 速度{最小为 0;如果是匕首为 15 } + (精准度 / 2 + 防御) + ((暴击率 -0.02) x 200) + ((暴击力量 - 3) x 6) + 20{如果是黑暗之剑取该值,否则取0} + (防御 x 2) </code><ref name="itemlevel" /> |