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香菇讨论 | 贡献2022年8月2日 (二) 14:24的版本
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Rotten Plant.png  剧透提醒  Rotten Plant 2.png

以下内容可能涉及到星露谷物语 1.6 版本的更新。如果想避免剧透,请谨慎阅读。

这个页面并不是关于果树。对于果树,请参阅果树页面。

不产水果的有两种类型: 普通树木和特殊树木。成熟的普通树木被斧头砍伐会掉落木材树液硬木树液采集器可以采集枫糖浆松焦油橡树树脂树液。特殊树木有其独特的特征。


普通树木

收获

一棵成熟的树(第5阶段)可以摇动来获得种子(参见生长周期),也可以挂上树液采集器来获得树脂或使用斧头砍伐。

要砍下一棵树,只要用斧头反复砍伐,直到它倒下。被砍倒的树只会往左侧或右侧倒下。当玩家在树的左边或右边砍伐时,树会向反方向倒下;当玩家在树的上边或下边砍伐时,根据玩家位置的左右偏向,树会向反方向倒下。树木倒下后会在其上部撞击地面的地方掉落物品(如木材或种子)。因为落在水中的物品会永远消失,所以要小心不要让树倒向水面附近。像磁铁戒指这样的戒指在砍伐树木时非常有用,因为能让玩家在较大的半径范围内拾取物品,从而减少捡不到掉落物的情况。 砍伐掉落(不包括树桩)的物品是:

  • Wood.png 木材(12-16),桃花心木除外。根据运气和觅食技能随机增加4个额外的木材。如果玩家选择护林人职业,数量要多25%(即15-20个)。
  • Hardwood.png 硬木(10),掉落自桃花心木。如果玩家选择护林人职业,数量要多25%(即12或13个)。
  • Sap.png 树液(5)
  • Maple Seed.png 枫树种子(0-2), Acorn.png 橡子(0-2), Pine Cone.png 松果(0-2) 或者 Mahogany Seed.png 桃花心木种子(0-1),取决于树种。所有种子只有在觅食等级至少为1时才有可能掉落。
  • Hardwood.png 硬木,只有当玩家选择伐木工人职业。硬木数量随机:50%几率为0个;25%为1个;12.5%为2个;6.25%为3个;3.125%为4个;等(没有设定上限)。
  • 12点觅食经验值。

挂上树液采集器后,树木不能被砍倒或摇晃,除非先移除采集器。

一棵成熟的树被砍倒后留下一个树桩。用斧头砍掉树桩掉落:

  • Wood.png 木材(4-9)
    • 单人游戏中,最少为5个,根据运气和觅食技能增加0-4个。如果玩家选择护林人职业,总量为6-11个。
    • 在多人游戏中,数量固定为4个,护林人职业5个。
  • Sap.png 树液(1)
  • 1点觅食经验值。

第4阶段,树苗可以用斧头砍掉,产品包括:

  • Wood.png 木材(4),护林人职业5个。

第2阶段和第3阶段,树苗可以使用斧头,锄头,十字镐,镰刀或者武器打掉。如果不使用斧头,则不会掉落任何产品。

  • Wood.png 木材(1),使用斧头时可能掉落。概率百分比是玩家觅食等级(包括增益效果加成)的10倍(即10级掉落概率为100%)。

第1阶段,可以使用斧头,锄头或十字镐移除,返还树种。

与普遍观点相反,星露谷物语的作者Concerned Ape 已在Twitter上确认树桩不会重新生长成一棵树。因此,推荐砍掉树桩空出土地,使其可种植任何种子。但是如果需要在农场外觅食或寻找古物的话可以考虑砍掉树木却保留树桩,因为这样可以一目了然的看清每棵树后面的地面。

种植

为了让一棵树完全生长,最好把它种植在一个无障碍物的3x3地块的中心。如果周围的8个地块有其他物品,树可能不会增长。如果一棵完全生长的树与种子/树苗相邻,种子/树苗就不会长成一棵树。

一棵树完全成长后,可以在周围地块铺上地板,不会产生不良影响,不过会阻止树木掉落种子。

生长周期

一棵成熟的树每天有5%的几率产生一个“松动”的种子,如果玩家摇晃树,这个种子就会掉下来。通常这个种子与成熟的树相匹配,但有一个例外:在秋季的最后两周,摇动枫树会产生榛子而不是枫树种子。只有在睡觉、收到技能升级通知即觅食等级1后才能以这种方式得到种子。另外,农场里的成熟树木(包括树桩)每晚有15%的机会尝试在地上自发地种下一颗种子,所选择的位置是半径三格以内的一处空地。

种子在成熟之前要经过四个阶段的生长。树种不需要浇水,也不需要周围的土地是空的(不像果树):树木可以种植在水边、路边等。总之,只要树种种下,它就可以生长。对树苗生长的唯一限制是两棵成的熟树不能相邻:如果在其八个相邻格中的任何一格中有一棵成熟树,则树苗永远不会成熟,最多停留在第4阶段。

在非冬季和没有使用树肥的情况下,树种和树苗每天有20%的概率成长到下一阶段,除了第4阶段的树苗需要成功判定两次达到成熟。从种子到成熟的中位数生长时间为24天,尽管个别树木的生长时间会有很大差异。从概率上来说,90%的种子在38天(不包括冬季)后成熟,99%在55天(不包括冬季)后成熟。使用树肥后,树木每晚都会生长一个阶段,除了第4阶段需要两天时间达到成熟。总之,在任何季节,撒过树肥的种子五天就能成熟。


农场外

鹈鹕镇中的树木无法与玩家互动。 煤矿森林深山铁路巴士站边远森林中的常见树木都可以被砍伐或点击。如果这些树被砍伐,树桩被移除,它们将重新生成第3阶段树苗(每晚20%的几率)并在此之后正常成熟。虽然这些树木在冬季不会长到成熟,但它们仍会在冬季成为第3阶段的树苗。

闪电

与被闪电击中后3-4天会生产煤炭果树不同,被闪电击中的普通树木会被破坏,只留下一个树桩(和一些木头或树枝)。

枫树

枫树种子种植可以成长为枫树,砍倒成熟的枫树大几率会掉落枫树种子。在成熟的枫树上放置树液采集器,每隔7-8天的时间得到枫糖浆重型树液采集器为4-5天)它是社区中心祭献收集材料之一,也是制作蜂房的材料之一。并且有一定几率会在秋天掉落榛子

枫树说明
种子 阶段 1 阶段 2 阶段 3 阶段 4 阶段 5 (季节效果图为:春, 夏, 秋, 冬) 树液采集产物
Maple Seed.png
枫树种子

Maple Stage 1.png
Maple Stage 2.png
Maple Stage 3.png
Maple Stage 4.png
Maple Stage 5.png
Maple Syrup.png
枫糖浆

橡树

橡子橡树的种子。树液采集器每隔6-7天的时间(重型树液采集器为3-4天),会采集到橡树树脂它是社区中心祭献所需要的材料,也是制作小桶的主材料之一。

橡树说明
种子 阶段 1 阶段 2 阶段 3 阶段 4 阶段 5 (季节效果图为:春, 夏, 秋, 冬) 树液采集产物
Acorn.png
橡子

Oak Stage 1.png
Oak Stage 2.png
Oak Stage 3.png
Oak Stage 4.png
Oak Stage 5.png
Oak Resin.png
橡树树脂

松树

同上述特点,砍倒成熟松树 大几率得到松果树液采集器每个4-5天的时间会采集到松焦油(重型树液采集器为2-3天)也是祭献材料之一,用于制作雨水图腾等工具建筑材料。

松树说明
种子 阶段 1 阶段 2 阶段 3 阶段 4 阶段 5 (季节效果图为:春, 夏, 秋, 冬) 树液采集产物
Pine Cone.png
松果

Pine Stage 1.png
Pine Stage 2.png
Pine Stage 3.png
Pine Stage 4.png
Pine Stage 5.png
Pine Tar.png
松焦油

桃花心木

桃花心木树Mahogany Seed.png 桃花心木种子种植而成。放上树液采集器后每两天获得Sap.png 树液(放上重型树液采集器则为每天)。

种子 阶段1 阶段2 阶段3 阶段4 阶段5 - (季节效果图为:春, 夏, 秋, 冬) 树桩 - (季节效果图为:春, 夏, 秋, 冬)
Mahogany Seed.png
桃花心木种子

Mahogany Stage 1.png
Mahogany Stage 2.png
Mahogany Stage 3.png
Mahogany Stage 4.png
Mahogany Stage 5.png
Mahogany stump Spring.png Mahogany stump Spring.png Mahogany stump Fall.png Mahogany stump Winter.png

特殊树木

特殊的树木有特殊的属性和产物。

蘑菇树

蘑菇树偶尔会出现在农场。在秋季,一颗完全成长的普通树木在夜间有变成蘑菇树的机会。蘑菇树不能种植,但它们像其他树一样会蔓延,砍倒蘑菇树后,会掉落红蘑菇紫蘑菇。蘑菇树上可以放置树液采集器,并会随着时间的推移产生蘑菇。

蘑菇树说明
阶段 1 阶段 2 阶段 3 阶段 4 阶段 5 树液采集产物
MushroomTree Stage 1.png
MushroomTree Stage 2.png
MushroomTree Stage 3.png
MushroomTree Stage 4.png
MushroomTree Stage 5.png Common Mushroom.png 普通蘑菇Red Mushroom.png 红蘑菇Purple Mushroom.png 紫蘑菇

棕榈树

棕榈树仅在沙漠中生长。不掉落种子,但在砍倒或摇动时可能会偶尔掉下椰子。棕榈树上可以放置树液采集器,但是不工作。

棕榈树说明
阶段 1 阶段 2 阶段 3
Palm Stage 1.png
Palm Stage 2.png
Palm Stage 3.png