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+ | 一棵'''成熟的树'''(第5阶段)可以摇动来获得种子(参见[[#生长周期|生长周期]]),也可以挂上树液采集器来获得树脂或使用斧头砍伐。要砍下一棵树,只要用斧头反复敲打,直到它倒下。一棵砍倒的树会往两侧倒下(左侧或右侧),而不会向上或向下倒下。当玩家在树的左边或右边砍伐时,树会向反方向倒下。 | ||
− | '''伐木 | + | 树木倒下后会在其上部撞击地面的地方掉落物品(如木材或种子)。因为落在水中的物品会永远消失,所以要小心不要让树倒向水面附近。像[[磁铁戒指]]这样的戒指在砍伐树木时非常有用,因为能让玩家在较大的半径范围内拾取物品,从而减少捡不到掉落物的情况。掉落的物品是: |
+ | *木材(12-16),桃花心木'' 除外'' 。根据运气和觅食技能随机增加4个额外的木材。对于选择[[技能#觅食|护林人]]职业的玩家,数量要多25%(即15-20个)。 | ||
+ | *硬木(10),掉落自桃花心木。对于选择护林人职业的玩家,数量要多25%(即12或13个)。 | ||
+ | *树液(5) | ||
+ | *枫树种子(0-2)、橡子(0-2)、松果(0-2)或桃花心木种子(0-1),具体取决于树种。所有种子只有在觅食等级至少为1时才有可能掉落。 | ||
+ | *硬木,如果玩家选择 伐木 工人职业,硬木数量随机:50%几率为0个;25%为1个;12.5%为2个;6.25%为3个;3.125%为4个;等(没有任何固定的最大数量)。 | ||
+ | *12点[[觅食]]经验值。 | ||
+ | 挂上采集器后,树木不能被砍倒或摇晃来获得种子,除非先移除采集器。 | ||
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− | 树 | + | **单人游戏中,最少为5个,外加随机增加的4个 , 根据运气和觅食技能 。 对于护林人职业的 玩家 ,总量为6-11个。 |
+ | **在多人游戏中,数量固定为4个(护林人为5个)。 | ||
+ | *树液(1) | ||
+ | *1点觅食经验值。 | ||
+ | 在'''第4阶段''', 树 苗可以用斧头 砍 掉,产品包括: | ||
+ | *木材(4) , 护林人为5个 。 | ||
+ | 在'''第2阶段和第3阶段''', 树 苗可以使用斧头,锄头,十字镐,镰刀或者武器打掉。如果不使用斧头,则不 会掉落 任何产 品 。 | ||
+ | * 木材 (1 ) ,如果使用斧头有可能会掉落 。 概率百分比是玩家觅食水平的10倍(即10级保证掉 落 ) , 包括[[ 增益效果]] 加成。 | ||
+ | 在'''第1阶段''',可以使 用 斧头,锄头或十字镐 , 唯一 的 产 品 是种子 。 | ||
与普遍观点相反,星露谷物语的作者Concerned Ape [https://twitter.com/ConcernedApe/status/711010819861970944 已在Twitter上确认]树桩不会重新生长成一棵树。因此,推荐砍掉树桩空出土地,使其可种植任何种子。但是如果需要在[[农场]]外觅食或寻找[[古物]]的话可以砍掉树木却保留树桩,因为这样可以一目了然的看清每棵树后面的地面。 | 与普遍观点相反,星露谷物语的作者Concerned Ape [https://twitter.com/ConcernedApe/status/711010819861970944 已在Twitter上确认]树桩不会重新生长成一棵树。因此,推荐砍掉树桩空出土地,使其可种植任何种子。但是如果需要在[[农场]]外觅食或寻找[[古物]]的话可以砍掉树木却保留树桩,因为这样可以一目了然的看清每棵树后面的地面。 | ||
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为了让一棵树完全生长,最好把它种植在一个无障碍物的3x3地块的中心。如果周围的8个地块有其他物品,树可能不会增长。如果一棵完全生长的树与种子/树苗相邻,种子/树苗就不会长成一棵树。 | 为了让一棵树完全生长,最好把它种植在一个无障碍物的3x3地块的中心。如果周围的8个地块有其他物品,树可能不会增长。如果一棵完全生长的树与种子/树苗相邻,种子/树苗就不会长成一棵树。 | ||
一棵树完全成长后,可以在周围地块铺上地板,不会产生不良影响,不过会阻止树木掉落种子。 | 一棵树完全成长后,可以在周围地块铺上地板,不会产生不良影响,不过会阻止树木掉落种子。 | ||
− | + | ===生长周期=== | |
+ | 一棵 成 熟的树每天有5%的几率产生种子,如果玩家摇晃树,这个种子就会掉下来。通常种子与成熟的树种相匹配,但有一个例外:在秋季,摇动枫树会产生[[榛子]]而不是枫树种子。请注意觅食等级1必须在任何树种子可用之前到达——包括过夜睡觉和收到技能升级通知。 | ||
如果树或种子还没有完全成长,并且季节不是[[冬季]](或者它在[[温室]]),每天都有一次可能,每棵树或种子有20%的机会成长。如果在3×3网格中有一棵完全成熟的非果树,普通树木将无法完全成长,尽管如此,它仍将长到树苗阶段(第4阶段)。生长成熟的中位数时间应为18天左右,但实际成长时间可能会有很大差异。据统计,不到10%的种子需要超过31天才能达到成熟,不到1%的种子需要超过46天。 | 如果树或种子还没有完全成长,并且季节不是[[冬季]](或者它在[[温室]]),每天都有一次可能,每棵树或种子有20%的机会成长。如果在3×3网格中有一棵完全成熟的非果树,普通树木将无法完全成长,尽管如此,它仍将长到树苗阶段(第4阶段)。生长成熟的中位数时间应为18天左右,但实际成长时间可能会有很大差异。据统计,不到10%的种子需要超过31天才能达到成熟,不到1%的种子需要超过46天。 | ||
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[[鹈鹕镇]]中的树木无法与玩家互动。 [[煤矿森林]],[[深山]],[[铁路]],[[巴士站]]和[[边远森林]]中的常见树木都可以被砍伐或点击。如果这些树被砍伐,树桩被移除,它们将重新生成第3阶段树苗(每晚20%的几率)并在此之后正常成熟。虽然这些树木在[[冬季]]不会长到成熟,但它们仍会在冬季成为第3阶段的树苗。 | [[鹈鹕镇]]中的树木无法与玩家互动。 [[煤矿森林]],[[深山]],[[铁路]],[[巴士站]]和[[边远森林]]中的常见树木都可以被砍伐或点击。如果这些树被砍伐,树桩被移除,它们将重新生成第3阶段树苗(每晚20%的几率)并在此之后正常成熟。虽然这些树木在[[冬季]]不会长到成熟,但它们仍会在冬季成为第3阶段的树苗。 | ||
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与被闪电击中后3-4天会生产[[煤炭]]的[[果树]]不同,被闪电击中的普通树木会被破坏,只留下一个树桩(和一些木头或树枝)。 | 与被闪电击中后3-4天会生产[[煤炭]]的[[果树]]不同,被闪电击中的普通树木会被破坏,只留下一个树桩(和一些木头或树枝)。 | ||
2022年4月17日 (日) 04:33的版本
剧透提醒
以下内容可能涉及到星露谷物语 1.6 版本的更新。如果想避免剧透,请谨慎阅读。 |
- 这个页面并不是关于果树。对于果树,请参阅果树页面。
不产水果的树有两种类型: 普通树木和特殊树木。一棵完全成熟的树被斧头砍伐会掉落木材和树液,放置树液采集器会产生树脂,焦油或糖浆。在觅食技能达到1级后, 砍伐普通树木也会掉落一些树种。在农场之外生长的普通树木无需种植种子也会生长。特殊树木有其独特的特征。 普通树木可以在温室种植。
普通树木
在农场和星露谷内,共有三种常见的树木。通过在树上放置树液采集器可以采集枫糖浆、松焦油或橡树树脂。砍伐树木获得的木材有许多用途,包括制造物品和建筑施工/升级。掉落的树液可以制成初级肥料,并且是高级肥料中的成分。镇上有些大树不能互动。
收获
一棵成熟的树(第5阶段)可以摇动来获得种子(参见生长周期),也可以挂上树液采集器来获得树脂或使用斧头砍伐。要砍下一棵树,只要用斧头反复敲打,直到它倒下。一棵砍倒的树会往两侧倒下(左侧或右侧),而不会向上或向下倒下。当玩家在树的左边或右边砍伐时,树会向反方向倒下。
树木倒下后会在其上部撞击地面的地方掉落物品(如木材或种子)。因为落在水中的物品会永远消失,所以要小心不要让树倒向水面附近。像磁铁戒指这样的戒指在砍伐树木时非常有用,因为能让玩家在较大的半径范围内拾取物品,从而减少捡不到掉落物的情况。掉落的物品是:
- 木材(12-16),桃花心木除外。根据运气和觅食技能随机增加4个额外的木材。对于选择护林人职业的玩家,数量要多25%(即15-20个)。
- 硬木(10),掉落自桃花心木。对于选择护林人职业的玩家,数量要多25%(即12或13个)。
- 树液(5)
- 枫树种子(0-2)、橡子(0-2)、松果(0-2)或桃花心木种子(0-1),具体取决于树种。所有种子只有在觅食等级至少为1时才有可能掉落。
- 硬木,如果玩家选择伐木工人职业,硬木数量随机:50%几率为0个;25%为1个;12.5%为2个;6.25%为3个;3.125%为4个;等(没有任何固定的最大数量)。
- 12点觅食经验值。
挂上采集器后,树木不能被砍倒或摇晃来获得种子,除非先移除采集器。
一棵成熟的树被砍倒后留下一个树桩。用斧头砍掉树桩产生:
- 木材(4-9)
- 单人游戏中,最少为5个,外加随机增加的4个,根据运气和觅食技能。对于护林人职业的玩家,总量为6-11个。
- 在多人游戏中,数量固定为4个(护林人为5个)。
- 树液(1)
- 1点觅食经验值。
在第4阶段,树苗可以用斧头砍掉,产品包括:
- 木材(4),护林人为5个。
在第2阶段和第3阶段,树苗可以使用斧头,锄头,十字镐,镰刀或者武器打掉。如果不使用斧头,则不会掉落任何产品。
- 木材(1),如果使用斧头有可能会掉落。概率百分比是玩家觅食水平的10倍(即10级保证掉落),包括增益效果加成。
在第1阶段,可以使用斧头,锄头或十字镐,唯一的产品是种子。
与普遍观点相反,星露谷物语的作者Concerned Ape 已在Twitter上确认树桩不会重新生长成一棵树。因此,推荐砍掉树桩空出土地,使其可种植任何种子。但是如果需要在农场外觅食或寻找古物的话可以砍掉树木却保留树桩,因为这样可以一目了然的看清每棵树后面的地面。
种植
为了让一棵树完全生长,最好把它种植在一个无障碍物的3x3地块的中心。如果周围的8个地块有其他物品,树可能不会增长。如果一棵完全生长的树与种子/树苗相邻,种子/树苗就不会长成一棵树。
一棵树完全成长后,可以在周围地块铺上地板,不会产生不良影响,不过会阻止树木掉落种子。
生长周期
一棵成熟的树每天有5%的几率产生种子,如果玩家摇晃树,这个种子就会掉下来。通常种子与成熟的树种相匹配,但有一个例外:在秋季,摇动枫树会产生榛子而不是枫树种子。请注意觅食等级1必须在任何树种子可用之前到达——包括过夜睡觉和收到技能升级通知。
如果树或种子还没有完全成长,并且季节不是冬季(或者它在温室),每天都有一次可能,每棵树或种子有20%的机会成长。如果在3×3网格中有一棵完全成熟的非果树,普通树木将无法完全成长,尽管如此,它仍将长到树苗阶段(第4阶段)。生长成熟的中位数时间应为18天左右,但实际成长时间可能会有很大差异。据统计,不到10%的种子需要超过31天才能达到成熟,不到1%的种子需要超过46天。
农场外
鹈鹕镇中的树木无法与玩家互动。 煤矿森林,深山,铁路,巴士站和边远森林中的常见树木都可以被砍伐或点击。如果这些树被砍伐,树桩被移除,它们将重新生成第3阶段树苗(每晚20%的几率)并在此之后正常成熟。虽然这些树木在冬季不会长到成熟,但它们仍会在冬季成为第3阶段的树苗。
闪电
与被闪电击中后3-4天会生产煤炭的果树不同,被闪电击中的普通树木会被破坏,只留下一个树桩(和一些木头或树枝)。
枫树
用枫树种子种植可以成长为枫树,砍倒成熟的枫树大几率会掉落枫树种子。在成熟的枫树上放置树液采集器,每隔7-8天的时间得到枫糖浆它是社区中心祭献收集材料之一。并且有一定几率会在秋天掉落榛子。
枫树说明 | ||||||
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种子 | 阶段 1 | 阶段 2 | 阶段 3 | 阶段 4 | 阶段 5 (季节效果图为:春, 夏, 秋, 冬) | 树液采集产物 |
橡树
橡子是橡树的种子。树液采集器每隔6-7天的时间,会采集到橡树树脂它是社区中心祭献所需要的材料,也是制作小桶的主材料之一。
橡树说明 | ||||||
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种子 | 阶段 1 | 阶段 2 | 阶段 3 | 阶段 4 | 阶段 5 (季节效果图为:春, 夏, 秋, 冬) | 树液采集产物 |
松树
同上述特点,砍倒成熟松树 大几率得到松果。树液采集器每个4-5天的时间会采集到松焦油也是祭献材料之一,用于制作雨水图腾等工具建筑材料。
松树说明 | ||||||
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种子 | 阶段 1 | 阶段 2 | 阶段 3 | 阶段 4 | 阶段 5 (季节效果图为:春, 夏, 秋, 冬) | 树液采集产物 |
桃花心木
桃花心木树由 桃花心木种子种植而成。放上树液采集器后每两天获得 树液(放上重型树液采集器则为每天)。
种子 | 阶段1 | 阶段2 | 阶段3 | 阶段4 | 阶段5 - (季节效果图为:春, 夏, 秋, 冬) | 树桩 - (季节效果图为:春, 夏, 秋, 冬) |
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特殊树木
特殊的树木有特殊的属性和产物。
蘑菇树
蘑菇树偶尔会出现在农场。在秋季,一颗完全成长的普通树木在夜间有变成蘑菇树的机会。蘑菇树不能种植,但它们像其他树一样会蔓延,砍倒蘑菇树后,会掉落红蘑菇或紫蘑菇。蘑菇树上可以放置树液采集器,并会随着时间的推移产生蘑菇。
蘑菇树说明 | |||||
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阶段 1 | 阶段 2 | 阶段 3 | 阶段 4 | 阶段 5 | 树液采集产物 |
普通蘑菇 红蘑菇 紫蘑菇 |
棕榈树
棕榈树仅在沙漠中生长。不掉落种子,但在砍倒或摇动时可能会偶尔掉下椰子。棕榈树上可以放置树液采集器,但是不工作。
棕榈树说明 | ||
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阶段 1 | 阶段 2 | 阶段 3 |
树 | |
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树 | 枫树 • 橡树 • 松树 • 桃花心木树 • 蘑菇树 • 棕榈树 • 神秘树 • 苔雨树 |
果树 | 苹果树 • 杏子树 • 香蕉树 • 樱桃树 • 芒果树 • 橙子树 • 桃子树 • 石榴树 |
种子 | 橡子 • 桃花心木种子 • 枫树种子 • 蘑菇树种子 • 松果 |
水果 | 苹果 • 杏子 • 香蕉 • 樱桃 • 芒果 • 橙子 • 桃子 • 石榴 |
杂项 | 大圆木 • 大树桩 • 茶树 |