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{{stub|特殊树木缺少内容}}
 
: 这个页面所介绍的内容不包括果树。对于果树,请参阅[[果树]]页面。
 
: 这个页面所介绍的内容不包括果树。对于果树,请参阅[[果树]]页面。
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 树木倒下后会在其上部撞击地面的地方掉落物品(如木材或种子)。如果掉落物品的地方在墙壁以外,玩家很有可能拾取不到掉落物品。因为落在水中的物品会永远消失,所以要小心不要让树倒向水面附近。带有[[磁性]]属性的戒指在砍伐树木时非常有用,因为能让玩家在较大的半径范围内拾取物品,从而减少捡不到掉落物的情况。
 
 树木倒下后会在其上部撞击地面的地方掉落物品(如木材或种子)。如果掉落物品的地方在墙壁以外,玩家很有可能拾取不到掉落物品。因为落在水中的物品会永远消失,所以要小心不要让树倒向水面附近。带有[[磁性]]属性的戒指在砍伐树木时非常有用,因为能让玩家在较大的半径范围内拾取物品,从而减少捡不到掉落物的情况。
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 砍伐树木(不包括树桩)可掉落的物品有:
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 砍伐树木(不包括树桩)可掉落的物品有<ref name="treeproducts" />
 
*{{name|Wood|12-16|class=inline}},桃花心木除外。根据[[运气]]和[[采集]]等级确定数量。如果玩家选择[[技能#采集|护林人]]职业,数量多25%(即15-20个)。
 
*{{name|Wood|12-16|class=inline}},桃花心木除外。根据[[运气]]和[[采集]]等级确定数量。如果玩家选择[[技能#采集|护林人]]职业,数量多25%(即15-20个)。
 
*{{name|Hardwood|10|class=inline}},掉落自桃花心木。如果玩家选择护林人职业,数量多25%(即12或13个)。
 
*{{name|Hardwood|10|class=inline}},掉落自桃花心木。如果玩家选择护林人职业,数量多25%(即12或13个)。
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 挂上树液采集器后,树木不能被砍倒或摇晃,除非先移除采集器。
 
 挂上树液采集器后,树木不能被砍倒或摇晃,除非先移除采集器。
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 一棵成熟的树被砍倒后留下一个'''树桩'''。用斧头砍掉树桩会掉落:
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 一棵成熟的树被砍倒后留下一个'''树桩'''。用斧头砍掉树桩会掉落<ref name="stumpproducts" />
 
*{{name|Wood|4-9|class=inline}}
 
*{{name|Wood|4-9|class=inline}}
 
**单人游戏中,最少为5个,根据运气和采集等级增加0-4个。如果玩家选择护林人职业,总量为6-11个。
 
**单人游戏中,最少为5个,根据运气和采集等级增加0-4个。如果玩家选择护林人职业,总量为6-11个。
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*{{name|Sap|1|class=inline}}
 
*{{name|Sap|1|class=inline}}
 
*1点采集经验值。
 
*1点采集经验值。
 在'''第4阶段''',树苗可以用斧头砍掉,掉落物包括:
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 在'''第4阶段''',树苗可以用斧头砍掉,掉落物包括<ref name="seedlingproducts" />
 
*{{name|Wood|4|class=inline}},护林人职业5个。
 
*{{name|Wood|4|class=inline}},护林人职业5个。
 在'''第2阶段和第3阶段''',树苗可以使用[[斧头]]、[[锄头]]、[[十字镐]]、[[镰刀]]或者[[武器]]打掉。如果不使用斧头,则不会掉落任何物品。
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 在'''第2阶段和第3阶段''',树苗可以使用[[斧头]]、[[锄头]]、[[十字镐]]、[[镰刀]]或者[[武器]]打掉。如果不使用斧头,则不会掉落任何物品<ref name="axeOnSeedling" />
 
*{{name|Wood|1|class=inline}},只在使用斧头时有可能掉落。概率百分比是玩家采集等级(包括[[增益效果]]加成)的10倍(即10级掉落概率为100%)。
 
*{{name|Wood|1|class=inline}},只在使用斧头时有可能掉落。概率百分比是玩家采集等级(包括[[增益效果]]加成)的10倍(即10级掉落概率为100%)。
 
 在'''第1阶段''',可以使用[[斧头]]、[[锄头]]或十字镐移除,并且会得到树种。
 
 在'''第1阶段''',可以使用[[斧头]]、[[锄头]]或十字镐移除,并且会得到树种。
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===生长周期===
 
===生长周期===
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 种子在成熟之前要经过四个阶段的生长。树种不需要浇水,也不需要周围的土地是空的;树木可以种植在水边、路边等。总之,只要树种种下,它就可以生长。但如果在树苗的八个相邻格中的任何一格有一棵成熟树,则树苗永远不会成熟,最终停留在第4阶段。
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 种子在成熟之前要经过四个阶段的生长。树种不需要浇水,也不需要周围的土地是空的 (不同于[[果树]]) ;树木可以种植在水边、路边等。总之,只要树种种下,它就可以生长。但如果在树苗的八个相邻格中的任何一格有一棵成熟树,则树苗永远不会成熟,最终停留在第4阶段。
    
 在非冬季和没有使用[[树肥]]的情况下,树种和树苗每天有20%的概率成长到下一阶段,除了第4阶段的树苗需要成功判定两次达到成熟(即第5阶段)。从种子到成熟的中位数生长时间为24天,尽管个别树木的生长时间会有很大差异。从概率上来说,90%的种子在38天(不包括冬季)后成熟,99%在55天(不包括冬季)后成熟。
 
 在非冬季和没有使用[[树肥]]的情况下,树种和树苗每天有20%的概率成长到下一阶段,除了第4阶段的树苗需要成功判定两次达到成熟(即第5阶段)。从种子到成熟的中位数生长时间为24天,尽管个别树木的生长时间会有很大差异。从概率上来说,90%的种子在38天(不包括冬季)后成熟,99%在55天(不包括冬季)后成熟。
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 使用[[树肥]]后,树木每晚都会生长一个阶段,除了第4阶段需要两天时间达到成熟。例外的是,施肥后的桃花心木每天只有 60% 的机会进入下一阶段。总之,在任何季节,撒过树肥的树种(除了桃花心木)五天就能成熟。
 
 使用[[树肥]]后,树木每晚都会生长一个阶段,除了第4阶段需要两天时间达到成熟。例外的是,施肥后的桃花心木每天只有 60% 的机会进入下一阶段。总之,在任何季节,撒过树肥的树种(除了桃花心木)五天就能成熟。
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 一棵成熟的树每天有5%的几率产生一个“松动”的种子,如果玩家摇晃树,这个种子就会掉下来。通常这个种子与成熟的树相匹配,但有一个例外:在秋季的最后两周,摇动枫树会掉落[[榛子]]而不是枫树种子。只有在睡觉并收到技能升级通知即采集等级1后才能以这种方式得到种子。另外,农场里的成熟树木(包括树桩)每晚有15%的几率尝试在地上自发地种下一颗种子,所选择的位置是半径三格以内的一处空地。
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 一棵成熟的树每天有5%的几率产生一个“松动”的种子,如果玩家摇晃树,这个种子就会掉下来。通常这个种子与成熟的树相匹配,但有一个例外:在[[ 秋季]] 的最后两周,摇动枫树会掉落[[榛子]]而不是[[ 枫树种子]]<ref name="fallHazelnut" /> 。只有在睡觉并收到技能升级通知即[[技能#采集| 采集等级1]] 后才能以这种方式得到种子。另外,农场里的成熟树木(包括树桩)每晚有15%的几率尝试在地上自发地种下一颗种子<ref name="treeDropSeed" /> ,所选择的位置是半径三格以内的一处空地 ,空地有效时树才会被“种植”和成长。树不会毁坏道路和作物
    
===农场外===
 
===农场外===
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===蘑菇树===
 
===蘑菇树===
[[蘑菇树]]偶尔会出现在农场,获得第一棵蘑菇树是秋季的随机事件。也可以由[[蘑菇树种子]]种植。
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[[蘑菇树]]偶尔会出现在农场,获得第一棵蘑菇树 (或树桩) 是秋季的随机事件。也可以由[[蘑菇树种子]]种植 。这些种子在摇动或砍倒蘑菇树时不会从蘑菇树上掉下来,只能从[[齐先生的核桃房]]购买获得。蘑菇树会像其他树一样四处散播种子,砍倒后会掉落[[红蘑菇]]和[[紫蘑菇]]。放上[[树液采集器]]一段时间后会获得{{name|Common Mushroom|class=inline}}、{{name|Red Mushroom|class=inline}}和{{name|Purple Mushroom|class=inline}}。
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如果被雷电击中,蘑菇树会变成树桩,留下蘑菇,就像普通树木留下木头/树液一样。蘑菇树桩在下个春季会成长为蘑菇树
    
{|class="wikitable roundedborder" style="text-align:center;"
 
{|class="wikitable roundedborder" style="text-align:center;"
第208行: 第211行:  
|style="vertical-align: bottom;"|[[File:Palm Stage 3.png|center|108px|link=]]
 
|style="vertical-align: bottom;"|[[File:Palm Stage 3.png|center|108px|link=]]
 
|}
 
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===神秘树===
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[[神秘树]]不会在山谷中自然生长,只能通过玩家种植。学习[[精通山洞#精通|采集精通]]后可以制作[[神秘树种]]并种出神秘树。放上[[树液采集器]]后会获得[[神秘糖浆]]。
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{|class="wikitable roundedborder" style="text-align:center;"
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|-
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!colspan="6"|神秘树
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!阶段 1
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!阶段 2
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!阶段 3
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!阶段 4
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!阶段 5
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!树桩
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|-
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|style="vertical-align: bottom;|[[File:Mystic Tree Stage 1.png|center|28px|link=]]
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|style="vertical-align: bottom;|[[File:Mystic Tree Stage 2.png|center|28px|link=]]
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|style="vertical-align: bottom;|[[File:Mystic Tree Stage 3.png|center|36px|link=]]
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|style="vertical-align: bottom;|[[File:Mystic Tree Stage 4.png|center|36px|link=]]
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|style="vertical-align: bottom;|[[File:Mystic Tree Stage 5.png|center|76px|link=]]
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|class="no-wrap" style="vertical-align: bottom;"|[[File:Mystic Tree Stump.png|33px|link=]]
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===苔雨树===
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有三种[[苔雨树]]在[[天气#苔雨|苔雨]]天会出现,也可以通过种植[[长满苔藓的种子]]出现。摇动它们时可能会掉落长满苔藓的种子,砍倒后会掉落[[苔藓]]、[[木材]]和[[树液]],同时可能会掉落长满苔藓的种子,还有[[硬木]](玩家选择[[技能#采集|伐木工人]]职业)。
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==参考==
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<references>
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   <ref name="treeproducts">参见游戏中的代码 <samp>Tree::extraWoodCalculator</samp>和<samp>Tree::tickUpdate</samp>。</ref>
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   <ref name="stumpproducts">参见游戏中的代码<samp>Tree::extraWoodCalculator</samp>和<samp>Tree::performTreeFall</samp>。</ref>
 +
   <ref name="seedlingproducts">参见游戏中的代码<samp>Tree::performBushDestroy</samp>。</ref>
 +
   <ref name="axeOnSeedling">参见游戏中的代码<samp>Tree::performSproutDestroy</samp>。</ref>
 +
   <ref name="fallHazelnut">参见游戏中的代码<samp>Tree::shake</samp>和<samp>Tree::dayUpdate</samp>。</ref>
 +
   <ref name="treeDropSeed">参见游戏中的代码<samp>Tree::dayUpdate</samp>。</ref>
 +
</references>
    
==历史==
 
==历史==
第214行: 第252行:  
{{History|1.4|修复了浇灌小树苗时发出镰刀声的问题。修复了如果在白天采集等级提高,树种不掉落的问题。在农场外种植树木种子不再需要耕地。}}
 
{{History|1.4|修复了浇灌小树苗时发出镰刀声的问题。修复了如果在白天采集等级提高,树种不掉落的问题。在农场外种植树木种子不再需要耕地。}}
 
{{History|1.5|新增桃花心木树及其种子。}}
 
{{History|1.5|新增桃花心木树及其种子。}}
 
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{{History|1.6|新增神秘树和苔雨树。}}
    
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