果樹

於 2017年6月18日 (日) 06:30 由 Gavin 甘對話 | 貢獻 所做的修訂
關於砍伐為木材的樹,請查看:

果樹需要28天成熟,成熟後每天生產一個當季的水果。水果在收穫前最多可累積三天。果樹不需要澆水,在冬天也不會死。 果樹苗會在任何季節生長,允許玩家種植,準備即將到來的季節開花結果。

每棵果樹必須種植在一塊已清除的3x3區域中心。3x3區域內必須保持清空,不然樹的成長將受阻。注意每棵果樹都需要一塊自己的3x3地塊,不能與另一棵果樹的3x3地塊重疊。因此,兩顆樹苗最近的距離是彼此之間隔着「兩塊」地塊。

果樹直接種植到未開墾的地面上。當果樹完全成長後,可以在周圍區域鋪地板和路徑。果樹可以種植在溫室里,在中心土地或周圍邊界處。

果樹可以被砍伐,能獲得正常的木材。果樹會被閃電擊中,使它們燃燒4天。在此期間,它們不會生產果實,但會生產煤炭。4天過後會恢復正常。

果樹無法像農場裏的建築物那樣通過適當的編輯外面的遊戲文件來移動或遷移,所以在放置樹苗時要小心謹慎,它的位置將是固定的。

一套完整的六種果樹樹苗總成本為data-sort-value="25400">Gold.png25,400金

水果品質 & 價值

果樹成熟後果實品質每年增加1星。果樹將會在1年後產出銀星品質的果實,並在2年後產出金星品質的果實。果樹在第3年後將產出銥星品質的果實。

註:如果果樹周圍沒有保持清理的話果實品質將不會增加。有玩家表示製造的地板和路徑以及草地不會阻礙水果品質的增長。

果樹果實適用於農場主職業,並果樹果實製造的果醬果汁果酒也適用於製品生產家職業,在售賣時會增加其價值。

春季

杏子樹和櫻桃樹只在春季結果。

  杏子

一種柔嫩的水果,但是果核硬如石頭。

樹苗 階段 1 階段 2 階段 3 階段 4 階段 5 - 春-夏-秋-冬 收穫

皮埃爾的雜貨店
data-sort-value="2000"> 2,000金
 
 
 
 
 
 
7 天 7 天 7 天 7 天 共:28 天 春季
售價 恢復 用途
data-sort-value="50"
 
50金
 
 
62金
 
 
75金
 
 
100金
Template:QualityHealthGrid

  工匠收集包

  水果沙拉

  櫻桃

很受歡迎,比一般水果更快成熟。

樹苗 階段 1 階段 2 階段 3 階段 4 階段 5 - 春-夏-秋-冬 收穫

皮埃爾的雜貨店
data-sort-value="3400"> 3,400金
 
 
 
 
 
 
7 天 7 天 7 天 7 天 共:28 天 春季
售價 恢復 用途
data-sort-value="80"
 
80金
 
 
100金
 
 
120金
 
 
160金
Template:QualityHealthGrid   工匠收集包

夏季

橙子樹和桃子樹只在夏季結果。

  橙子

多汁芬香,滿滿的都是夏天的香味。

樹苗 階段 1 階段 2 階段 3 階段 4 階段 5 - 春-夏-秋-冬 收穫

皮埃爾的雜貨店
data-sort-value="4000"> 4,000金
 
 
 
 
 
 
7 天 7 天 7 天 7 天 共:28 天 夏季
售價 恢復 用途
data-sort-value="100"
 
100金
 
 
125金
 
 
150金
 
 
200金
Template:QualityHealthGrid   工匠收集包

  桃子

毛絨絨的感覺。

樹苗 階段 1 階段 2 階段 3 階段 4 階段 5 - 春-夏-秋-冬 收穫

皮埃爾的雜貨店
data-sort-value="6000"> 6,000金
 
 
 
 
 
 
7 天 7 天 7 天 7 天 共:28 天 夏季
售價 恢復 用途
data-sort-value="140"
 
140金
 
 
175金
 
 
210金
 
 
280金
Template:QualityHealthGrid   工匠收集包

秋季

蘋果樹和石榴樹只在秋季結果。

  蘋果

爽口的水果,可做果汁和醋。

樹苗 階段 1 階段 2 階段 3 階段 4 階段 5 - 春-夏-秋-冬 收穫

皮埃爾的雜貨店
data-sort-value="4000"> 4,000金
 
 
 
 
 
 
7 天 7 天 7 天 7 天 共:28 天 秋季
售價 恢復 用途
data-sort-value="100"
 
100金
 
 
125金
 
 
150金
 
 
200金
Template:QualityHealthGrid

  工匠收集包

  蔓越莓糖果

  飼料收集包

  石榴

果子裏是滿滿的多汁種子。

樹苗 階段 1 階段 2 階段 3 階段 4 階段 5 - 春-夏-秋-冬 收穫

皮埃爾的雜貨店
data-sort-value="6000"> 6,000金
 
 
 
 
 
 
7 天 7 天 7 天 7 天 共:28 天 秋季
售價 恢復 用途
data-sort-value="140"
 
140金
 
 
175金
 
 
210金
 
 
280金
Template:QualityHealthGrid

  工匠收集包

  魔法師收集包

Planning and Planting Tips

If you intend to plant fruit trees on the east side of the Greenhouse, take extra care to plan your layout. To the north of the Greenhouse there is one row of tiles, directly south of the rockface, that is darker-colored and untillable, but can be used as a walkway. The second row is ordinary tillable farmland. The Greenhouse sits atop the third row of tiles. To the east of the Greenhouse, two columns of tiles have grass and are untillable, and the third is ordinary tillable farmland, directly south of the cave entrance. In the fourth column east of the Greenhouse, and the third row south of the rockface then, you would expect to be able to plant a fruit tree, according to the normal spacing rules. However, the game refuses to allow a fruit tree planting on the particular tile at their intersection. Either of the tiles to the east or south of this one are allowable. (Ordinary trees can be planted on that tile.)

Be sure your layout will allow the planting of all your intended fruit trees where you want them to be, especially if you plant them at various times, since otherwise, this anomaly can disrupt your plans and layout. Remember that, once planted, a fruit tree cannot be removed except by cutting it down (destroying it and sacrificing the investment).

Placing paths: If you place paths while the trees are still growing (before they produce fruit), it will not allow the trees to grow. Wait until after they produce fruit to place any paths/flooring and keep the ground clear in order to allow fruit trees to grow quickly.

歷史

  • 1.0:加入
  • 1.1:果樹現在可以生產銥星品質水果。樹木在成熟後每年提高1星品質。