“果树”的版本间的差异

(This info is on the individual fruits' pages)
标签移动版编辑 移动网页编辑
 
(未显示5个用户的8个中间版本)
第1行: 第1行:
{{Stub|
 
*部分内容未完全翻译成中文。
 
*部分信息需要参考英文页面进行更新。}}
 
 
{{TOC right|npt=y}}
 
{{TOC right|npt=y}}
 
{{For|砍伐为木材的树|树}}
 
{{For|砍伐为木材的树|树}}
  
'''果树'''需要28天成熟 成熟后每天 产一个 当季的 水果。水果在收获前最多可累积三天。果树不需要浇水,在冬天也不会死。 果树苗 在任何季节生长, 允许 玩家种植,准备 即将到来的季节开花结果
+
'''果树'''需要28天成熟 成熟后 ,在其对应的季节里, 每天 一个水果。水果在收获前最多可累积三天。果树不需要浇水,在冬天也不会死。果树 在任何季节生长, 因此 玩家 可以在任何季节 种植, 为之后的丰收作 准备。
  
 每棵果树必须种植在 一块已清除的3x3区域中心。3x3区域内必须保持清 空,不 然树的成长将受阻。<ref name="grow_blocked" /> 注意 每棵果树 都需要一块自己 的3x3 地块, 不能与另一棵果树的3x3 地块 重叠。 因此,两棵 苗最 近的距离 是彼此之间隔着“两块” 地块。 
+
 每棵果树必须种植 在3x3的空地中央,但它们可以种 永久性建筑(即[[农舍]])旁边。“ 地”是指没有物品、[[打造#装饰|地板、小径]]和地形(包括[[草]]) 包括[[远古斑点]]<ref name="grow_blocked" /> 每棵果树的3x3 种植区域也 不能与另一棵果树的3x3 区域 重叠。 游戏会自动阻止果 种得太 ,确保它们之间在各个方向上 最小 距离 为2个 地块 。果树不能移动位置,除非砍倒果树并重新种植相应的树苗
  
 果树 直接种植到[[ 锄头| 未开垦的]] 地面 上。当果树完全成 后,可以在周围区域铺[[打造#装饰|地板和 径]] 。果树可以种植在[[温室]]里 在中心土地或周围边界处
+
  果树 幼苗还未完全长成时,3x3区域内必须保持清空,不然树的生长将受阻。如果在夜间,农场上生成的[[ 农场#杂物| 杂物]] 蔓延到了果树幼苗周围,第二天早 ,游戏会弹出一个提示,提醒玩家昨晚果树无法生长。在果树幼苗周围放置物品也会导致果树生长受阻,并弹出同样的提示框 。当果树完全 成后, 它会按季节产出水果。此时玩家 可以在 果树 周围区域 放置物品、 铺[[打造#装饰|地板和 径]], 且无需顾虑其生长问题
  
 果树可以 被砍伐,能获得正常的[[ 木材]]。 其中 ,成 熟的 树正常掉落 树苗则掉落极少的[[ 木材]] ,甚至不会掉落
+
 果树 需要种植到未[[锄头|开垦]]的地面上。果树也 可以 种植在[[ 温室]] 里,中间的土地或周围边界处都可以种植 如果把果树种在温室里或姜岛上 完全长 后它们全年都会结 也不会随[[ 季节]] 变换颜色
  
 果树 无法像农场里 建筑物那样通过适当 编辑外面 游戏文件来移动或迁移 所以在放置 树苗 时要小心谨慎 它的位置将是固定的
+
 果树 可以被砍伐,砍倒一个果树会产出相应 树苗和少量的[[木材]]。如果果树是成熟 ,它会产出一个与其果实相同品质 树苗。品质越高 果树成熟得也越快:银星树苗生长速度为普通 树苗 的2倍;金星为3倍 铱星为5倍<ref name="grow_speed" />
  
  一套完整 的六种果树树苗 总成本为{{price|25400}}
+
  从[[皮埃尔 杂货店]]中购买全部 六种果树树苗 需要花费{{price|25400}}。
 
 
'''注意:'''果树果实指的是{{name|Apple|class=inline}}、{{name|Apricot|class=inline}}、{{name|Cherry|class=inline}}、{{name|Orange|class=inline}}、{{name|Peach|class=inline}}和{{name|Pomegranate|class=inline}}。{{name|Banana|class=inline}}和{{name|Mango|class=inline}}'''不属于'''果树果实
 
  
 
==水果品质和价值==
 
==水果品质和价值==
 果树成熟后果实品质每年增加1星。果树将会 在1 年后产出银星品质的果实 ,并在2 年后产出金星品质的果实 。果树在 第3年后 产出铱星品质的果实。
+
 果树成熟后果实品质每年增加1星。果树将会 在完全长成的1 年后产出银星品质的果实 ,2 年后产出金星品质的果实 第3年后产出铱星品质的果实。在果树完全成长后,即使周围有东西也不影响果实星级的提高。
 
 
在果树完全成长后,即使周围有东西也不影响果实星级的提高。
 
  
 果树果实 适用于[[耕种#耕种技能|农 场主 职业]],并且果树果实制造的[[果酱和腌菜|果酱]] 、[[果汁]]或[[果酒]]也 适用于[[耕种#耕种技能|工匠职业]],在售卖时会增加其价值。
+
 果树果实 会受到[[耕种#耕种技能| 耕人” 职业]] 的加成 ,并且果树果实制造的[[果酱和腌菜|果酱]] [[果酒]]也 [[耕种#耕种技能| 工匠 职业]] 加成 ,在售卖时会增加其价值。
  
 
==春季==
 
==春季==
第69行: 第62行:
 
==夏季==
 
==夏季==
 
 香蕉树和芒果树如果种在[[姜岛]]可以全年生产果实,种在星露谷则只在夏季产果。
 
 香蕉树和芒果树如果种在[[姜岛]]可以全年生产果实,种在星露谷则只在夏季产果。
 +
 +
注意:在[[全部礼物清单|送礼]]时,[[香蕉]]和[[芒果]]不算作果树果实,这两件物品遵循“非果树果实”的村民偏好。
 
===[[香蕉树]]===
 
===[[香蕉树]]===
 
{{#lst:香蕉树|stages}}
 
{{#lst:香蕉树|stages}}
第84行: 第79行:
 
|{{Qualityprice|Banana|150|dsv=false}}
 
|{{Qualityprice|Banana|150|dsv=false}}
 
|{{EdibilityGrid|Banana|30|dsv=false}}
 
|{{EdibilityGrid|Banana|30|dsv=false}}
|style="text-align:left;"|{{name|Island Obelisk|alt=姜岛图腾柱|size=24|class=inline}}
+
|style="text-align:left;"|{{name|Island Obelisk|alt=姜岛图腾柱|size=24|class=inline}}<p>{{name|Banana Pudding}}</p>
 
|}
 
|}
  
第102行: 第97行:
 
|{{Qualityprice|Mango|130|dsv=false}}
 
|{{Qualityprice|Mango|130|dsv=false}}
 
|{{EdibilityGrid|Mango|40|dsv=false}}
 
|{{EdibilityGrid|Mango|40|dsv=false}}
|style="text-align:left;"|<p class="no-wrap">[[File:Leo Icon.png|30px|link=]] [[雷欧]](最爱的礼物)</p>
+
|style="text-align:left;"|<p class="no-wrap">[[File:Leo Icon.png|30px|link=]] [[雷欧]](最爱的礼物)</p><p>{{name|Mango Sticky Rice}}</p>
 
|}
 
|}
 
  
 
===[[橙子树]]===
 
===[[橙子树]]===
第123行: 第117行:
 
|{{Qualityprice|Orange|100|dsv=false}}
 
|{{Qualityprice|Orange|100|dsv=false}}
 
|{{EdibilityGrid|Orange|15|dsv=false}}
 
|{{EdibilityGrid|Orange|15|dsv=false}}
|style="text-align:left;"|{{Bundle|Artisan}}<p class="no-wrap">[[File:Gus Icon.png|30px|link=]] [[格斯]]( 爱的礼物)</p>
+
|style="text-align:left;"|{{Bundle|Artisan}}<p class="no-wrap">[[File:Gus Icon.png|30px|link=]] [[格斯]]( 爱的礼物)</p>
 
|}
 
|}
  
第143行: 第137行:
 
|{{Qualityprice|Peach|140|dsv=false}}
 
|{{Qualityprice|Peach|140|dsv=false}}
 
|{{EdibilityGrid|Peach|15|dsv=false}}
 
|{{EdibilityGrid|Peach|15|dsv=false}}
|style="text-align:left;"|{{Bundle|Artisan}}<p class="no-wrap">[[File:Robin Icon.png|30px|link=]] [[罗宾]]( 爱的礼物)</p>
+
|style="text-align:left;"|{{Bundle|Artisan}}<p class="no-wrap">[[File:Robin Icon.png|30px|link=]] [[罗宾]]( 爱的礼物)</p>
 
|}
 
|}
  
第184行: 第178行:
 
|{{Qualityprice|Pomegranate|140|dsv=false}}
 
|{{Qualityprice|Pomegranate|140|dsv=false}}
 
|{{EdibilityGrid|Pomegranate|15|dsv=false}}
 
|{{EdibilityGrid|Pomegranate|15|dsv=false}}
|style="text-align:left;"|<p>{{Bundle|Artisan}}</p><p class="no-wrap">{{Bundle|Enchanter's}}</p>[[File:Elliott Icon.png|30px|link=]] [[艾利欧特]]( 爱的礼物)
+
|style="text-align:left;"|<p>{{Bundle|Artisan}}</p><p class="no-wrap">{{Bundle|Enchanter's}}</p>[[File:Elliott Icon.png|30px|link=]] [[艾利欧特]]( 爱的礼物)
 
|}
 
|}
  
 +
==雷击==
 +
[[天气]]不会影响果树结果。不论刮风下雨还是晴空万里,果树都会每天结出一个果实。
  
== 击==
+
但是,在 暴天气里, 果树有概率会被[[天气#其他|闪电]]击中, 导致 它们燃烧4天。在此期间,它们不会生产果实,但会每天生产一个[[煤炭]]。4天过后会恢复正常。
果树有概率会被[[天气|闪电]]击中, 使 它们燃烧4天。在此期间,它们不会生产果实,但会每天生产一个[[煤炭]] (类似结果子那样) 。4天过后会恢复正常 。注意,砍伐烧焦的果树不能掉落额外的煤炭,其掉落物与之前一致
 
  
  被雷击中的成熟 的果树 会变黑(烧焦 状态)
+
  注意,砍伐烧焦 的果树 不能掉落额外 煤炭,其掉落物与之前一致
  
 当果树被击中时,会冒出烟雾的效果,烟雾的效果会停留四天,如果 成熟的果树且被砍 ,烟雾效果会提前消失。
+
 当果树被击中时,会冒出烟雾的效果,烟雾的效果会停留四天,如果成熟的果树 被闪电击中后 且被砍 ,烟雾效果会提前 消失。如果是果树树苗被击中,除了冒出烟雾,不会产生其他任何额外影响(不影响树苗的生长时间和生长进度,不会变黑,也不会产生[[煤炭]])。此外,当树苗被砍伐后烟雾不会 消失。
  
  如果 是果树 树苗 被击中 ,除了冒出烟雾,不会产生其他任何额外影响(不影响树苗 生长时间和生长进度,不会变黑,也不会产生[[煤炭]])。此外,当树苗被砍伐后烟雾不会消失
+
  下列所示 是果树被 闪电 击中 样子
  
 
<gallery mode="nolines">
 
<gallery mode="nolines">
第209行: 第204行:
  
 
==提示==
 
==提示==
  如果你有打算 在[[温室]] 的东面 种植果树 的话 那你需要格外小心 规划 你的种植。在温室的北面第1行格子,岩面的正南面,显深色并且无法种植,但可以作为过道使用。第2行是普通可种植的农田。温室坐落在第3行格子上。在温室的东面,有2列格子是草地并且无法种植,第3列是普通可种植的农田,洞穴入口的正南面。在温室东面的第4列上,岩面南面的第3行,你可以可以种植上1棵果树,符合正常的间隔规则。然而游戏不允许果树的种植在特殊格子相交集的地方。种植在格子东面或南面这一点是允许的。(普通树''可以''种子格子上。)
+
 在[[温室]] 种植果树 请谨慎 规划。
 
 
在你想要种植的地方请确保你的布局允许种植你的果树,特别是当如果你是在不同时间种植的话,不然的话,这些异常会破坏你的计划和布局。切记,一旦种下,果树将无法通过砍伐来移除它(破坏它并损失掉之前的投资)
 
  
  放置路径:如果你 在树 生长时放置了路径 它们产出 实之前 会停止生长 直到它们产出 实后可以放置任何路径/ 板可以保持 面空隙使 果树 生长迅速
+
==漏洞==
 +
  理论上可以 相距两块地砖的地方种植普通[[ ]]种 即[[橡子]]、[[松 ]]、[[枫树种子]]或[[桃花心木种子]] 和果树 苗(不分先后顺序) 一个漏洞导致玩家不能在离 树树苗正好两格的 方种植普通树种,也不能在离普通树种两格的 方种植果树树苗。普通树种被当成了另一棵 果树 树苗
  
 
==参考==
 
==参考==
 
<references>
 
<references>
<ref name="grow_blocked"> 查看 <samp>FruitTree:IsGrowthBlocked</samp>.</ref>
+
<ref name="grow_blocked"> 参见<samp>FruitTree:IsGrowthBlocked</samp> 。</ref>
 +
<ref name="grow_speed">参见<samp>Object::placementAction</samp>。</ref>
 
</references>
 
</references>
  
 
==历史==
 
==历史==
{{History|1.0|加入}}
+
{{History|1.0|加入 游戏。}}
{{History|1.1|果树 现在可以生 铱星 品质 木在 成熟后 每年提高1星 品质。}}
+
{{History|1.1| 加入成长机制, 果树 成熟后 出的水果的 品质 逐年提高。}}
{{History|1.4|Removed prior condition where fruits grown by fruit trees would not increase in quality if the trees' 3x3 grid was not kept clear of objects, flooring, and terrain features (including grass). Fruit trees are no longer blocked from growing by artifact spots. Common tree seeds can no longer be placed one or two tiles away from a fruit tree sapling.}}
+
{{History|1.4|移除 果树成熟后 品质 的成长需要空置周围3x3地面的机制。修复远古斑点会导致果树无法生长的问题。修复果树树苗周围能够种植普通树苗种子的问题 。}}
{{History|1.5|Added Banana Sapling and Mango Sapling.}}
+
{{History|1.5| 新增香蕉树苗和芒果树苗。}}
 +
{{History|1.6| 现在砍倒一个果树会产出相应的树苗。如果树是成熟的(即果实品质>基础),它会产出一个与其果实相同品质的树苗。品质越高,果树成熟得越快。}}
 
{{NavboxTree}}
 
{{NavboxTree}}
  
[[Category:果树| ]]
+
[[Category:果树]]
  
 
[[de:Obstbäume]]
 
[[de:Obstbäume]]
第235行: 第231行:
 
[[it:Alberi da frutta]]
 
[[it:Alberi da frutta]]
 
[[ja:果樹]]
 
[[ja:果樹]]
[[ko:과 ]]
+
[[ko:과 일나무]]
 
[[hu:Gyümölcsfák]]
 
[[hu:Gyümölcsfák]]
 
[[pt:Árvores frutíferas]]
 
[[pt:Árvores frutíferas]]
 
[[ru:Плодовые деревья]]
 
[[ru:Плодовые деревья]]
 
[[tr:Meyve Ağaçları]]
 
[[tr:Meyve Ağaçları]]

2024年4月15日 (一) 07:48的最新版本

关于砍伐为木材的树,请查看:

果树需要28天成熟。成熟后,在其对应的季节里,每天会产出一个水果。水果在收获前最多可累积三天。果树不需要浇水,在冬天也不会死。果树幼苗可在任何季节生长,因此玩家可以在任何季节种植,为之后的丰收作准备。

每棵果树必须种植在3x3的空地中央,但它们可以种在永久性建筑(即农舍)旁边。“空地”是指没有物品、地板、小径和地形(包括),但不包括远古斑点[1]。每棵果树的3x3种植区域也不能与另一棵果树的3x3区域重叠。游戏会自动阻止果树种得太近,确保它们之间在各个方向上的最小距离为2个地块。果树不能移动位置,除非砍倒果树并重新种植相应的树苗。

当果树幼苗还未完全长成时,3x3区域内必须保持清空,不然树的生长将受阻。如果在夜间,农场上生成的杂物蔓延到了果树幼苗周围,第二天早上,游戏会弹出一个提示,提醒玩家昨晚果树无法生长。在果树幼苗周围放置物品也会导致果树生长受阻,并弹出同样的提示框。当果树完全长成后,它会按季节产出水果。此时玩家可以在果树周围区域放置物品、铺地板和小径,且无需顾虑其生长问题。

果树需要种植到未开垦的地面上。果树也可以种植在温室里,中间的土地或周围边界处都可以种植。如果把果树种在温室里或姜岛上,完全长成后它们全年都会结果实,也不会随季节变换颜色。

果树可以被砍伐,砍倒一个果树会产出相应的树苗和少量的木材。如果果树是成熟的,它会产出一个与其果实相同品质的树苗。品质越高,果树成熟得也越快:银星树苗生长速度为普通树苗的2倍;金星为3倍,铱星为5倍[2]

皮埃尔的杂货店中购买全部六种果树树苗需要花费data-sort-value="25400">Gold.png25,400金

水果品质和价值

果树成熟后果实品质每年增加1星。果树将会在完全长成的1年后产出银星品质的果实,2年后产出金星品质的果实,第3年后产出铱星品质的果实。在果树完全成长后,即使周围有东西也不影响果实星级的提高。

果树果实会受到“农耕人”职业的加成,并且果树果实制造的果酱果酒也受“工匠”职业加成,在售卖时会增加其价值。

春季

杏子树

阶段 1 阶段 2 阶段 3 阶段 4 阶段 5 - 春-夏-秋-冬 收成
 
 
 
 
 
 
7天 7天 7天 7天 共:28天   春季
树苗   皮埃尔的杂货店购买价格   旅行货车购买价格 果实 果实售价 果实治疗效果 果实用途
杏子树苗 data-sort-value="2000"> 2,000金 data-sort-value="500" 1,500 ~ 2,500金   杏子
 
50金
 
 
62金
 
 
75金
 
 
100金
 
38
 
17
 
 
53
 
 
23
 
 
68
 
 
30
 
 
98
 
 
44

  工匠收集包

  水果沙拉

  "新鲜水果"任务

樱桃树

阶段 1 阶段 2 阶段 3 阶段 4 阶段 5 - 春-夏-秋-冬 收成
 
 
 
 
 
 
7天 7天 7天 7天 共:28天   春季
树苗   皮埃尔的杂货店购买价格   旅行货车购买价格 果实 果实售价 果实治疗效果 果实用途
樱桃树苗 data-sort-value="3400"> 3,400金 data-sort-value="850" 2,550 ~ 4,250金   樱桃
 
80金
 
 
100金
 
 
120金
 
 
160金
 
38
 
17
 
 
53
 
 
23
 
 
68
 
 
30
 
 
98
 
 
44
  工匠收集包

夏季

香蕉树和芒果树如果种在姜岛可以全年生产果实,种在星露谷则只在夏季产果。

注意:在送礼时,香蕉芒果不算作果树果实,这两件物品遵循“非果树果实”的村民偏好。

香蕉树

阶段 1 阶段 2 阶段 3 阶段 4 阶段 5 - 春、夏、秋和冬 收成
 
 
 
 
 
 
7 天 7 天 7 天 7 天 总计: 28 天   夏季
树苗 购买途径 果实 果实售价 果实治疗效果 果实用途
香蕉树苗   姜岛商人  龙牙(5)   香蕉
 
150金
 
 
187金
 
 
225金
 
 
300金
 
75
 
33
 
 
105
 
 
47
 
 
135
 
 
60
 
 
195
 
 
87
  姜岛图腾柱

  香蕉布丁

芒果树

阶段 1 阶段 2 阶段 3 阶段 4 阶段 5 - 春、夏、秋和冬 收成
 
 
 
 
 
 
7 天 7 天 7 天 7 天 总计: 28 天   夏季
树苗 购买途径 果实 果实售价 果实治疗效果 果实用途
芒果树苗   姜岛商人  (75)   芒果
 
130金
 
 
162金
 
 
195金
 
 
260金
 
100
 
45
 
 
140
 
 
63
 
 
180
 
 
81
 
 
260
 
 
117

  雷欧(最爱的礼物)

  芒果糯米饭

橙子树

阶段 1 阶段 2 阶段 3 阶段 4 阶段 5 - 春-夏-秋-冬 收成
 
 
 
 
 
 
7天 7天 7天 7天 共:28天   夏季
树苗   皮埃尔的杂货店购买价格   旅行货车购买价格 果实 果实售价 果实治疗效果 果实用途
橙子树苗 data-sort-value="4000"> 4,000金 data-sort-value="1000" 3,000 ~ 5,000金   橙子
 
100金
 
 
125金
 
 
150金
 
 
200金
 
38
 
17
 
 
53
 
 
23
 
 
68
 
 
30
 
 
98
 
 
44
  工匠收集包

  格斯(最爱的礼物)

桃子树

阶段 1 阶段 2 阶段 3 阶段 4 阶段 5 - 春-夏-秋-冬 收成
 
 
 
 
 
 
7天 7天 7天 7天 共:28天   夏季
树苗   皮埃尔的杂货店购买价格   旅行货车购买价格 果实 果实售价 果实治疗效果 果实用途
桃子树苗 data-sort-value="6000"> 6,000金 data-sort-value="1500" 4,500 ~ 7,500金   桃子
 
140金
 
 
175金
 
 
210金
 
 
280金
 
38
 
17
 
 
53
 
 
23
 
 
68
 
 
30
 
 
98
 
 
44
  工匠收集包

  罗宾(最爱的礼物)

秋季

苹果树

阶段 1 阶段 2 阶段 3 阶段 4 阶段 5 - 春-夏-秋-冬 收成
 
 
 
 
 
 
7天 7天 7天 7天 共:28天   秋季
树苗   皮埃尔的杂货店购买价格   旅行货车购买价格 果实 果实售价 果实治疗效果 果实用途
苹果树苗 data-sort-value="4000"> 4,000金 data-sort-value="1000" 3,000 ~ 5,000金   苹果
 
100金
 
 
125金
 
 
150金
 
 
200金
 
38
 
17
 
 
53
 
 
23
 
 
68
 
 
30
 
 
98
 
 
44

  工匠收集包

  蔓越莓糖果

  饲料收集包

石榴树

阶段 1 阶段 2 阶段 3 阶段 4 阶段 5 - 春-夏-秋-冬 收成
 
 
 
 
 
 
7天 7天 7天 7天 共:28天   秋季
树苗   皮埃尔的杂货店购买价格   旅行货车购买价格 果实 果实售价 果实治疗效果 果实用途
石榴树苗 data-sort-value="6000"> 6,000金 data-sort-value="1500" 4,500 ~ 7,500金   石榴
 
140金
 
 
175金
 
 
210金
 
 
280金
 
38
 
17
 
 
53
 
 
23
 
 
68
 
 
30
 
 
98
 
 
44

  工匠收集包

  魔法师收集包

  艾利欧特(最爱的礼物)

雷击

天气不会影响果树结果。不论刮风下雨还是晴空万里,果树都会每天结出一个果实。

但是,在雷暴天气里,果树有概率会被闪电击中,导致它们燃烧4天。在此期间,它们不会生产果实,但会每天生产一个煤炭。4天过后会恢复正常。

注意,砍伐烧焦的果树不能掉落额外的煤炭,其掉落物与之前一致。

当果树被击中时,会冒出烟雾的效果,烟雾的效果会停留四天,如果成熟的果树被闪电击中后且被砍倒,烟雾效果会提前消失。如果是果树树苗被击中,除了冒出烟雾,不会产生其他任何额外影响(不影响树苗的生长时间和生长进度,不会变黑,也不会产生煤炭)。此外,当树苗被砍伐后烟雾不会消失。

下列所示是果树被闪电击中后的样子。

提示

温室中种植果树时,请谨慎规划。

漏洞

理论上可以在相距两块地砖的地方种植普通种(即橡子松果枫树种子桃花心木种子)和果树树苗(不分先后顺序)。一个漏洞导致玩家不能在离果树树苗正好两格的地方种植普通树种,也不能在离普通树种两格的地方种植果树树苗。普通树种被当成了另一棵果树树苗。

参考

  1. 参见FruitTree:IsGrowthBlocked
  2. 参见Object::placementAction

历史

  • 1.0:加入游戏。
  • 1.1:加入成长机制,果树成熟后产出的水果的品质逐年提高。
  • 1.4:移除果树成熟后,品质的成长需要空置周围3x3地面的机制。修复远古斑点会导致果树无法生长的问题。修复果树树苗周围能够种植普通树苗种子的问题。
  • 1.5:新增香蕉树苗和芒果树苗。
  • 1.6:现在砍倒一个果树会产出相应的树苗。如果树是成熟的(即果实品质>基础),它会产出一个与其果实相同品质的树苗。品质越高,果树成熟得越快。