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 这张表格罗列的数据是当玩家选择[[技能#耕种|职业]]为 [[耕种#耕种技能|''等级 5 - 农场主'']] 时,考虑对手工产品价格的增益影响所计算出的小桶生产力。更多关于这些职业的盈利能力,详见页面顶端的连接。
 
 这张表格罗列的数据是当玩家选择[[技能#耕种|职业]]为 [[耕种#耕种技能|''等级 5 - 农场主'']] 时,考虑对手工产品价格的增益影响所计算出的小桶生产力。更多关于这些职业的盈利能力,详见页面顶端的连接。
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 请注意,用小桶生产一个手工品所需的[[ 日周期|时间]],很大程度上和投入的原材料有关系。
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 请注意,用小桶生产一个手工品所需的[[ 游戏内时间|时间]],很大程度上和投入的原材料有关系。
 
*[[啤酒]] = 1750 分钟
 
*[[啤酒]] = 1750 分钟
 
*[[咖啡]] = 120 分钟
 
*[[咖啡]] = 120 分钟
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*[[淡啤酒]] = 2250 分钟
 
*[[淡啤酒]] = 2250 分钟
 
*[[果酒]] = 10,000 分钟
 
*[[果酒]] = 10,000 分钟
 对于生产时间少于一天的物品(如:咖啡),这张表格假定一整天玩家都在持续收割作物并不断填满小桶的情况下,所计算出的最大利润(注意,[[ 日周期|一天]]有1600分钟可用于加工物品) <sup>[[#注释|[1]]]</sup>
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 对于生产时间少于一天的物品(如:咖啡),这张表格假定一整天玩家都在持续收割作物并不断填满小桶的情况下,所计算出的最大利润(注意,[[ 游戏内时间|一天]]有1600分钟可用于加工物品) <sup>[[#注释|[1]]]</sup>
    
'''生产力 (金币/分钟,g/minute)'''= <code>([制成品售价] - [原材料售价]) / 加工时长</code>
 
'''生产力 (金币/分钟,g/minute)'''= <code>([制成品售价] - [原材料售价]) / 加工时长</code>
界面管理员、patroller、结构式讨论监督员管理员、translators
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