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史莱姆球
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2023年4月17日 (一) 12:37的版本
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2023年4月17日 (一) 12:37
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{{Infobox
{{Infobox
−
|
name
=
史莱姆球
+
|
eng
=
Slime Ball Anim
−
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Slime Ball Anim.
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+
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|source = [[史莱姆屋]]
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}}
−
当[[史莱姆屋]]内有足够多的[[史莱姆(怪物)]],并且水槽是满着的时候,[[史莱姆(怪物)]]每天都会产出'''史莱姆球'''。史莱姆屋每天
可能
最多产
出
四个史莱姆球。
+
当[[史莱姆屋]]内有足够多的[[史莱姆(怪物)
|史莱姆
]],并且水槽是满着的时候,[[史莱姆(怪物)
|史莱姆
]]每天都会产出'''史莱姆球'''。
每个
史莱姆屋每天最多
能
产
生
四个史莱姆球。
−
产出一个史莱姆球
最低的设施
要
求是
五个[[史莱姆(怪物)]]
(任意性别)
,至少一个装满水的水槽
。
<ref name="spawning" />为了每天产出四个史莱姆球,史莱姆屋内必须至少有20个[[史莱姆(怪物)]],四个水槽都要装满水。[[史莱姆(怪物)]]
是否
能到达水槽
(因为屋内里放置了障碍物)并
不
重要
。屋内同样需要足够多的未被占用的方格;注意,史莱姆球无法在[[打造#装饰|地板]]上生成。
+
要
产出一个史莱姆球
,史莱姆屋内至少
要
有
五个
任意性别的
[[史莱姆(怪物)
|史莱姆
]],
以及
至少一个装满水的水槽<ref name="spawning" />
。
为了每天产出四个史莱姆球,史莱姆屋内必须至少有20个[[史莱姆(怪物)
|史莱姆
]],四个水槽都要装满水。
如果史莱姆屋内里放置了障碍物,导致
[[史莱姆(怪物)
|史莱姆
]]
不
能到达水槽
,也
不
会影响史莱姆球的生成。
。屋内同样需要足够多的未被占用的方格;注意,史莱姆球无法在[[打造#装饰|地板]]上生成。
−
用鼠标右键点击史莱姆球,可
用把
史莱姆球
解压
成数个{{name|Slime|class=inline}}。史莱姆球有很低的几率会掉落[[石化史莱姆]]。
+
用鼠标右键点击史莱姆球,可
以让
史莱姆球
分裂
成数个{{name|Slime|class=inline}}。史莱姆球
还
有很低的几率会掉落[[石化史莱姆]]。
−
==
Bugs
==
+
==
漏洞
==
−
在星露谷的移动版本,加载一个在中
午
(
游戏
时
间
)保存的[[手机存档|存档]]文件(
非
紧急保存或者备份保存),会导致史莱姆屋内所有的水槽提前
边
干涸。因此,史莱姆球不会在第二天早上生成。为了在移动端版本稳定产出史莱姆球,建议在晚上睡前把史莱姆屋的水槽装满水。
+
在星露谷的移动版本
中
,加载一个在
游戏
中
途
(
非一天结束
时)保存的[[手机存档|存档]]文件(
不管是
紧急保存或者备份保存),会导致史莱姆屋内所有的水槽提前干涸。因此,史莱姆球不会在第二天早上生成。为了在移动端版本稳定产出史莱姆球,建议在晚上睡前把史莱姆屋的水槽装满水。
−
==
References
==
+
==
参考
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<references>
<references>
−
<ref name="spawning">
详见
游戏代码 <samp>SlimeHutch::DayUpdate</samp>
.
</ref>
+
<ref name="spawning">
查看
游戏代码
中的
<samp>SlimeHutch::DayUpdate</samp>
。
</ref>
</references>
</references>
−
==
版本
历史==
+
==历史==
{{History|1.0|加入了史莱姆球.}}
{{History|1.0|加入了史莱姆球.}}
{{History|1.1|加入了[[石化史莱姆]]作为史莱姆球的可掉落物。}}
{{History|1.1|加入了[[石化史莱姆]]作为史莱姆球的可掉落物。}}
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