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友谊
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2023年6月13日 (二) 19:45的版本
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2023年6月13日 (二) 19:45
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第142行:
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在任意一天中,赠送任意村民普通品质的最爱的礼物,所获得的好感度永远大于赠送铱星品质的喜欢的礼物。<ref name="giftpoints" />
在任意一天中,赠送任意村民普通品质的最爱的礼物,所获得的好感度永远大于赠送铱星品质的喜欢的礼物。<ref name="giftpoints" />
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对于最爱或喜欢的礼物,可通过下式计算送礼可获得的好感度:<code>节日系数×喜好程度×品质系数</code>。其中,<samp>节日系数</samp>取值:1(平时)、5([[冬日星盛宴]])或8(生日);<samp>喜好程度</samp>可取80(最爱的礼物)或45(喜欢的礼物);<samp>品质系数</samp>对应1、1.1、1.25、或1.5。(对于普通、不喜欢或讨厌的礼物,该公式可简化为:<code>节日系数×喜好程度。)
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对于最爱或喜欢的礼物,可通过下式计算送礼可获得的好感度:<code>节日系数×喜好程度×品质系数</code>。其中,<samp>节日系数</samp>取值:1(平时)、5([[冬日星盛宴]])或8(生日);<samp>喜好程度</samp>可取80(最爱的礼物)或45(喜欢的礼物);<samp>品质系数</samp>对应1、1.1、1.25、或1.5。(对于普通、不喜欢或讨厌的礼物,该公式可简化为:<code>节日系数×喜好程度
</code>
。)
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====礼物喜好提示====
====礼物喜好提示====
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===任务===
===任务===
{{main article|任务}}
{{main article|任务}}
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当完成游戏最开始的任务[[
Quests
#Introductions|“介绍”]]时,玩家与每个认识的[[村民]]之间会增加100点友谊值。([[法师]]不算在该任务要求的28个村民中。)
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当完成游戏最开始的任务[[
任务
#Introductions|“介绍”]]时,玩家与每个认识的[[村民]]之间会增加100点友谊值。([[法师]]不算在该任务要求的28个村民中。)
一些[[任务#剧情任务|剧情任务]]和[[任务#鹈鹕镇的特别任务列表|特别任务]]会增加玩家与某些村民的友谊值。
一些[[任务#剧情任务|剧情任务]]和[[任务#鹈鹕镇的特别任务列表|特别任务]]会增加玩家与某些村民的友谊值。
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