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| ===衰退=== | | ===衰退=== |
− | 每一天,不与村民对话会轻微降低他们的好感度,除非他们的好感度已满。<ref name="decay" />结婚后,配偶的好感度衰退永不停止 。使用电话呼叫村民不算作与村民交谈 。请不要忽视你的另一半! | + | 每一天,不与村民对话会轻微降低他们的好感度,除非他们的好感度已满。<ref name="decay" /> 使用电话呼叫村民不算作与村民交谈。 |
| + | |
| + | 结婚后,配偶的好感度衰退永不停止。请不要忽视你的另一半! |
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| {|class="wikitable" | | {|class="wikitable" |
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| ===送礼=== | | ===送礼=== |
− | 每个村民每周可以赠送2个礼物(每天1次), 在 社交 栏里有个 方框 指代 送礼次数。你总是可以在 他们 生日当天赠送礼物,即便本周已经给 此人 送过两次礼物了(生日当天只能送一次)。[[婚姻|结婚]]之后,你可以每天给配偶送礼物 。<ref name="giftpoints" /> | + | 每个村民每周可以赠送2个礼物(每天1次), 游戏菜单的“ 社交 ”选项卡中的 方框 会记录本周已 送礼次数。 在“社交”界面中点击村民所在的那一行,即可查看“礼物日志”,其中记录了你送过的礼物和该村民对其的喜好程度,以及通过[[秘密纸条]]和[[#礼物喜好提示|礼物喜好提示]]得知的该村民的礼物喜好。 |
| + | |
| + | 对于送礼而言,新的一周开始于[[周循环#星期日|星期日]]。如果你在一周内给同一位村民送了两份礼物,当你在周日早上醒来时,他们对你的好感度会额外+10点。 |
| + | |
| + | 你总是可以在 村民 生日当天赠送 一份 礼物,即便本周已经给 该村民 送过两次礼物了。 |
| | | |
− | 每位村民有各自喜欢和讨厌的东西,意味着你送出礼物之后,你们之间的友谊会有所改变。友谊值 的变化 在对方生日当天(×8)和[[冬日星盛宴]](×5)会成倍: | + | [[婚姻|结婚]]之后,你可以每天给配偶送礼物,但配偶好感度的变化减半。<ref name="giftpoints" /> |
| + | |
| + | 每位村民有各自喜欢和讨厌的东西,意味着你送出礼物之后,你们之间的友谊会有所改变。 送礼所影响的 友谊值在对方生日当天(×8)和[[冬日星盛宴]](×5)会成倍 增加或减少 : |
| {|class="wikitable" | | {|class="wikitable" |
| |- | | |- |
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| |} | | |} |
| | | |
− | 对于最爱或喜欢 的 的礼物,品质更高的物品会使增加的好感度更多: | + | 对于最爱或喜欢的礼物,品质更高的物品会使增加的好感度更多: |
| {|class="wikitable" | | {|class="wikitable" |
− | ! colspan="2"| 品质 | + | ! colspan="2"|品质 |
− | ! 增加 | + | ! 倍数 |
| + | ! 影响 |
| |- | | |- |
| | | | | |
| | 普通 | | | 普通 |
− | | 0% | + | | ×1 |
| + | | +0% |
| |- | | |- |
| | [[File:Silver Quality.png|12px]] | | | [[File:Silver Quality.png|12px]] |
| | 银星 | | | 银星 |
− | | 10% | + | | ×1.1 |
| + | | +10% |
| |- | | |- |
| | [[File:Gold Quality.png|12px]] | | | [[File:Gold Quality.png|12px]] |
| | 金星 | | | 金星 |
− | | 25% | + | | ×1.25 |
| + | | +25% |
| |- | | |- |
| | [[File:Iridium Quality.png|12px]] | | | [[File:Iridium Quality.png|12px]] |
| | 铱星 | | | 铱星 |
− | | 50% | + | | ×1.5 |
| + | | +50% |
| |} | | |} |
| + | |
| + | 在任意一天中,赠送任意村民普通品质的最爱的礼物,所获得的好感度永远大于赠送铱星品质的喜欢的礼物。<ref name="giftpoints" /> |
| + | |
| + | 对于最爱或喜欢的礼物,可通过下式计算送礼可获得的好感度:<code>节日系数×喜好程度×品质系数</code>。其中,<samp>节日系数</samp>取值:1(平时)、5([[冬日星盛宴]])或8(生日);<samp>喜好程度</samp>可取80(最爱的礼物)或45(喜欢的礼物);<samp>品质系数</samp>对应1、1.1、1.25、或1.5。(对于普通、不喜欢或讨厌的礼物,该公式可简化为:<code>节日系数×喜好程度。) |
| + | |
| + | |
| ====礼物喜好提示==== | | ====礼物喜好提示==== |
| 如果玩家与一位村民的好感度达到至少1颗心,那么这位村民可能会在对话中提及家人朋友的礼物偏好。下面的表格将展示村民们关于他人礼物偏好的对话。不在表格内的村民不会与玩家进行礼物偏好对话。 | | 如果玩家与一位村民的好感度达到至少1颗心,那么这位村民可能会在对话中提及家人朋友的礼物偏好。下面的表格将展示村民们关于他人礼物偏好的对话。不在表格内的村民不会与玩家进行礼物偏好对话。 |
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| ===爱心事件=== | | ===爱心事件=== |
− | 与村民的友 好 度 上升 将解锁特殊事件( 具体查看 每位村民的页面)。玩家可能会永远错过某个事件,不过大多数事件 玩家 都可以触发,无需 刻意 触发。 | + | 与[[ 村民]] 的友 谊值达到一定程 度 时, 将解锁特殊事件( 触发条件详见 每位村民的页面)。玩家可能会永远错过某个事件,不过大多数事件都可以 在满足条件时 触发,无需 按顺序 触发 。 |
| + | |
| + | 在某些爱心事件中,玩家选择对话内容后不会影响其与任何村民的友谊,而在另一些事件中,选择某些对话内容会增加或减少玩家与村民的友谊值。可增加最多友谊值的是莱纳斯的8心事件(+250点友谊值),而可减少最多友谊值的是潘妮的8心和10心事件(-1500点友谊值) 。 |
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− | === 示 爱=== | + | === 恋 爱=== |
| :主要文章:[[婚姻]] | | :主要文章:[[婚姻]] |
| | | |
− | 一些村民可 被 玩家 示 爱(查看[[村民#可结婚的对象|可结婚的对象]])。当你与其中一位村民达到 了八 颗心的好感度,向其赠送[[花束]]可 解锁另外两颗 心。(在结婚之前,你可以向多名村民赠送花束并不会对游戏有任何的影响。在婚后这么做有可能会使你与配偶的好感度降低。)当你与一位可结婚的村民好感度达 到十 颗心,可赠送[[美人鱼吊坠]] 以 表求婚。 也可以向[[科罗布斯]]赠送[[虚空幽灵吊坠]]来邀请 其 做你的室友 | + | 一些村民可 与 玩家 发展恋 爱 关系 (查看[[村民#可结婚的对象|可结婚的对象]])。当你与其中一位村民达到 了8 颗心的好感度,向其赠送[[花束]]可 将好感度上限提升为10 心。(在结婚之前,你可以向多名村民赠送花束并不会对游戏有任何的影响。在婚后这么做有可能会使你与配偶的好感度降低。)当你与一位可结婚的村民好感度达 到10 颗心 时 ,可 向其 赠送[[美人鱼吊坠]]表 示求婚,村民不会拒绝玩家的 求婚。 若玩家未婚且与[[科罗布斯]] 的友谊达到10心,也可以向其 赠送[[虚空幽灵吊坠]]来邀请 他 做你的室友 ,科罗布斯同样会接受邀请。 |
| + | |
| + | 当村民成为了玩家的配偶或室友后,他们会住进玩家的[[农舍]],且好感度上限增加到14颗心。 |
| | | |
− | 结婚之后,配偶或室友的好感度上限增加到十四颗心。 当好感度达 到十二点五 颗心的时候会 使 玩家获得[[ 星之果实]]。 | + | 当好感度达 到12.5 颗心 (3125点友谊值) 的时候 ,他们 会 送给玩家一枚[[星之果实]](如果 玩家 之前未通过该方式 获得 过 星之果实 )。 |
| + | |
| + | ===任务=== |
| + | {{main article|任务}} |
| + | 当完成游戏最开始的任务[[Quests#Introductions|“介绍”]] 时,玩家与每个认识的[[村民]]之间会增加100点友谊值。([[法师]]不算在该任务要求的28个村民中。) |
| + | |
| + | 一些[[任务#剧情任务|剧情任务]]和[[任务#鹈鹕镇的特别任务列表|特别任务]]会增加玩家与某些村民的友谊值。 |
| + | |
| + | 完成[[任务#求助任务|交易类型的求助任务]]时,可与发布任务的村民增加150点友谊值 。 |
| | | |
| ===节日=== | | ===节日=== |
| :主要文章:[[节日]] | | :主要文章:[[节日]] |
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− | 在节日 里 与村民交谈提高的好感与非节日相同,但是有3个节日会影响玩家与村民的 好感度 : | + | 在节日 当天 与村民交谈提高的好感与非节日 时 相同 (均为20点) ,但是有3个节日会影响玩家与村民的 友谊值 : |
− | * 在[[花舞节]]时你与舞伴的 好感度 会 上升 。 | + | * 在[[花舞节]]时 , 你与舞伴 之间 的 友谊值 会 增加250点 。 |
− | * 在[[夏威夷宴会]]时你与 全部 村民的 好感度 会上升或下降。 | + | * 在[[夏威夷宴会]]时 ,根据你在百乐汤中放入的物品, 你与 所有 村民 ([[桑迪]]、[[法师]]、[[科罗布斯]]、[[矮人]]除外) 的 友谊值 会上升或下降。 |
− | * 在[[冬日星盛宴]]时你给你的秘密朋友送礼物所得的 好感度 是平时的五倍。 | + | * 在[[冬日星盛宴]]时你给你的秘密朋友送礼物所得的 友谊值 是平时的五倍 。 |
| + | |
| + | 在[[夜市]]上也可给村民送礼,且好感度的变化与节日场景外相同 。 |
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| ===布告栏收集包=== | | ===布告栏收集包=== |
| :主要文章:[[收集包]] | | :主要文章:[[收集包]] |
− | * 完成[[收集包#布告栏|布告栏收集包]]可以 增加[[村民#不可结婚的对象|不可结婚的村民]]2 心[[友谊#友谊值机制| 好感]] (500点[[友谊#友谊值机制| 友谊值]] ), 仅限于你亲自见过 的村民 , 未在菜单的社交 选项 内显示的 和 显示为“???”的村民将不会获得该友谊加成。 | + | * 完成[[收集包#布告栏|布告栏收集包]]可以 使玩家与每个[[村民#不可结婚的对象|不可结婚的村民]] 之间增加2 心好感 度 (500点友谊值) 。注意 , 这个收集包只会提高玩家与已经认识 的村民 之间的友谊。 未在 游戏 菜单的社交 界面 内显示的 村民,以及 显示为“???”的村民将不会获得该友谊加成。 |
− | * 玩家 将不需要理解[[矮人]]的 语言就能 获得2心的[[友谊#友谊值机制|好感]] (这不意味着你不再 需 要理解 矮人语 ,因为你想接着提高友谊必须通过礼物等方式) | + | * 玩家 可以在未获得[[矮人 语教程]]的 情况下 获得2心 与[[矮人]]之间 的[[友谊]] ,但如果玩家想给[[矮人]]送礼物,仍 需 获得[[ 矮人语 教程]]。 |
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| ==礼物== | | ==礼物== |
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| {{History|1.07|当玩家与一名村民(配偶除外)的好感度达到当前最大值时,好感度不会再衰退。}} | | {{History|1.07|当玩家与一名村民(配偶除外)的好感度达到当前最大值时,好感度不会再衰退。}} |
| {{History|1.3|将[[黄金南瓜]]从普遍讨厌的礼物改为普遍最爱的礼物。新增物品[[珍珠]],同样为普遍最爱的礼物。}} | | {{History|1.3|将[[黄金南瓜]]从普遍讨厌的礼物改为普遍最爱的礼物。新增物品[[珍珠]],同样为普遍最爱的礼物。}} |
− | {{History|1.4|在[[节日]]中与NPC对话也能增加友谊。修复了赠送生日礼物会增加社交栏中的送礼次数的问题。修复了会在错误的友谊等级时获得烹饪配方的问题,以及在未赠送花束的情况下触发10心事件的情况。新增礼物喜好记录,在社交中点击村民 的头像 可查看。修改配偶吃醋的条件为玩家给可结婚人物赠送花束。哈维现在不喜欢的菜品变多。威利对生鱼寿司、生鱼片、海之菜肴的喜好改为普通。文森特最爱蜗牛。矮人喜欢山洞萝卜。文森特和贾斯喜欢蜂蜜和果酱。塞巴斯蒂安讨厌蜜蜂酒。}} | + | {{History|1.4|在[[节日]]中与NPC对话也能增加友谊。修复了赠送生日礼物会增加社交栏中的送礼次数的问题。修复了会在错误的友谊等级时获得烹饪配方的问题,以及在未赠送花束的情况下触发10心事件的情况。新增礼物喜好记录,在社交中点击村民 即 可查看。修改配偶吃醋的条件为玩家给可结婚人物赠送花束。哈维现在不喜欢的菜品变多。威利对生鱼寿司、生鱼片、海之菜肴的喜好改为普通。文森特最爱蜗牛。矮人喜欢山洞萝卜。文森特和贾斯喜欢蜂蜜和果酱。塞巴斯蒂安讨厌蜜蜂酒。}} |
| {{History|1.4.4|美人鱼吊坠和虚空幽灵吊坠不再能于冬日星盛宴上被当做礼物送出。现在贾斯和文森特讨厌三倍浓缩咖啡,矮人最爱柠檬石。}} | | {{History|1.4.4|美人鱼吊坠和虚空幽灵吊坠不再能于冬日星盛宴上被当做礼物送出。现在贾斯和文森特讨厌三倍浓缩咖啡,矮人最爱柠檬石。}} |
| {{History|1.5|现在潘妮和矮人喜欢所有的[[古物]]。对于其他NPC,古物从从普遍讨厌的礼物改为普遍不喜欢的礼物。修正了在村民生日当天赠送本周第三份礼物时,无法获得额外好感度的问题。}} | | {{History|1.5|现在潘妮和矮人喜欢所有的[[古物]]。对于其他NPC,古物从从普遍讨厌的礼物改为普遍不喜欢的礼物。修正了在村民生日当天赠送本周第三份礼物时,无法获得额外好感度的问题。}} |