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==照顾动物==
 
==照顾动物==
===友 好度===
+
===友 ===
 
<div id="infoboxborder" style="min-width:48px"><span style="image-rendering:pixelated;image-rendering:optimizespeed;">[[File:DialogueBubbleLove.png|100px|center]]</span></div>
 
<div id="infoboxborder" style="min-width:48px"><span style="image-rendering:pixelated;image-rendering:optimizespeed;">[[File:DialogueBubbleLove.png|100px|center]]</span></div>
 生活在畜棚和鸡舍的动物有友 好度 ,可以在抚摸动物后右键点击动物查看(拿着干草时你不能打开这个窗口,这可以防止你不小心打开它)。友 好度共有5 颗心,以半颗心为单位增加 并且在决定动物是否产出高质量的产品时,友 好度 是首要条件。
+
 生活在畜棚和鸡舍的动物有 一个 谊等级 ,可以在抚摸动物后右键点击动物查看(拿着干草时你不能打开这个窗口,这可以防止你不小心打开它)。友 谊等级分为5 颗心,以半颗心为单位增加 并且在决定动物是否产出高质量的产品时,友 谊等级 是首要条件。
   −
 每半颗心等于100友 好度 ,友 好度 的上限是1000。
+
 每半颗心等于100 谊值 ,友 谊值 的上限是1000
   −
 影响友 好度的行为如下
+
  如下行为会 影响友 谊值
* 抚摸(+15如果玩家选择鸡舍大师或牧羊人 专精 则对应动物+30)
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* 抚摸 +15 ,或 如果玩家选择鸡舍大师或牧羊人 职业 则对应动物+30
* 挤奶或剪毛 (+5不挤奶或剪毛不会减少友 好度)
+
* 挤奶或剪毛 +5 不挤奶或剪毛不会减少友 谊值)
* 吃外面的青草 (+8)
+
* 吃外面的青草 +8
      −
* 没有喂食 (-20 ''每天结束后计算'')
+
* 没有喂食 -20 ''每天结束后计算''
* 被困在外面一晚上 (-20 ''每天结束后计算'')
+
* 被困在外面一晚上 -20 ''每天结束后计算''
* 没有抚摸或对话 (-5 ~10, ''每天结束后计算 ,公式为:'' (10 - ( 当前友 好度 / 200)))
+
* 没有抚摸或对话 -5 ~ -10,''每天结束后 按公式 计算 '' (10 - 当前友 谊值 / 200 )))
    
===心情===
 
===心情===
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