查看“主机版历史”的源代码
←
主机版历史
跳到导航
跳到搜索
因为以下原因,您没有权限编辑本页:
您所请求的操作仅限于该用户组的用户使用:
用户
您可以查看和复制此页面的源代码。
{{翻译}} Stardew Valley最初于2016年2月26日发布,用于Windows PC。该游戏于2016年12月中旬移植到Playstation 4和XBox One。 已经宣布将支持任天堂Switch<ref>http://stardewvalley.net/stardew-valley-console-release-dates/</ref>,但尚未提供具体细节。 ''有关游戏PC版的具体细节,请参阅 [[版本历史]]。'' __NOTOC__ {| class="wikitable" id="cellstretch" width=100% !width=24% colspan=2| 版本/发布 ! rowspan=2| 变更摘要 |- ![[File:PS4 logo.png|50px]] ![[File:Xbox One Logo.png|30px]] |- valign="top" |id="Version 1.2" style="text-align:center;" |版本1.2<br />June 22nd, 2017 |id="Version 1.2" style="text-align:center;" |版本1.2<br />June 22nd, 2017 | ===1.2 更改=== ''相当于 [[版本历史#1.2.29|PC 1.2.29版]]'' ; Changes :* Translations for [[:de:|German]], [[:es:|Spanish]], [[:pt:|Brazilian Portuguese]], [[:ru:|Russian]], [[:ja:|Japanese]] and Simplified Chinese. :* When using a controller, the cursor will snap between menu buttons by default. If you disable that, the cursor will instead accelerate while moving. :* When using a controller, pressing the back button will skip events that are skippable. ; Bug fixes :* Wallpapers and floors no longer have a tile placement indicator showing a random object :* Increased stability of preference-saving code. :* Fixed a crash that can happen when a pig tries to spawn a truffle but there’s no space for it. :* Fixed a couple of rare crashes that could have occurred at any time during the game. :* Fixed a typo of the word ‘pronounce’ in the marriage event. :* Fixed the player not getting the recipe for Cookies if they skip Evelyn’s event. :* Farming level now affects crop yield prior to level 10. :* Fixed crashes while loading save files. :* Fixed crashes while saving due to slay-monster quest. :* Minor performance improvements on the farm. (Console Specific) :* Miscellaneous audio fixes. (Console Specific) :* Removed achievements tab from collection window (Console Specific). |- valign="top" |id="Version 1.03" style="text-align:center;" |版本1.03<br />2017年1月31日<ref>http://community.playstarbound.com/threads/stardew-valley-xbox-one-ps4-known-issues-fixes-patch-1.128148/page-51#post-3105124</ref> |id="Version 1.14" style="text-align:center;" |版本1.14<br />2017年1月31日<ref>http://community.playstarbound.com/threads/stardew-valley-xbox-one-ps4-known-issues-fixes-patch-1.128148/page-51#post-3105124</ref> | ===1.03 更改 (PlayStation 4)=== ''相当于 [[版本历史#1.11|PC 1.11版]]'' * 点击暂停菜单中的捆绑选项卡,修正光标插槽中项目的潜在丢失。 * 修复死亡时孵化/买婴儿蓝鸡。 * 修复了从任务日志中清除任务时有时会发生的崩溃。 * 宠爱一个完全幸福的动物不会把幸福包裹在0左右。 * 豪华产品的动物不再产生较高的幸福感。 * 修复了金南瓜复制漏洞。 * 固定“退出标题”,导致世界状态的一些价值和一点在游戏之间“结转”。 这特别影响到了矿山的可用性。 * 修复崩溃时保存。 * 可能修复化肥箱而不是肥料。 * 缺少心脏字符已被修复。 * PS4流中共享叠加图像已被删除。 ===1.14 更改 (Xbox One)=== ''相当于 [[版本历史#1.11|PC 1.11版]]'' * 点击暂停菜单中的捆绑选项卡,修正光标插槽中项目的潜在丢失。 * 修复死亡时孵化/买婴儿蓝鸡。 * 修复了从任务日志中清除任务时有时会发生的崩溃。 * 宠爱一个完全幸福的动物不会把幸福包裹在0左右。 * 豪华产品的动物不再产生较高的幸福感。 * 修复了金南瓜复制漏洞。 * 固定“退出标题”,导致世界状态的一些价值和一点在游戏之间“结转”。这特别影响到了矿山的可用性。 * 修复崩溃时保存。 * 可能修复化肥箱而不是化肥。 * 缺少心脏字符已被修复。 * 查找保存文件时导致崩溃的错误已经修复。 * 以前无法加载的大多数保存现在应该加载。在某些情况下,以前无法加载的保存文件中可能会存在少量图形问题。 * 以上问题也由上述修正,但可能会继续影响已存在的保存文件: ** 和Gunther说话时崩溃。 ** 项目/对象图形不正确。 ** 应该是互动的对象不是交互式的。 ** 走进农场的特定部位时发生碰撞。 ** 收割特定农作物瓷砖时发生碰撞。 ** 悬停在清单中的特定项目时崩溃。 ** 运送特定物品时发生碰撞。 |- |id="Version 1.02" style="text-align:center; vertical-align: top;" |版本 1.02<br /> 2016年12月17日<ref>http://stardewvalley.net/upcoming-xbox-and-ps4-patch/</ref> |id="Version 1.13" style="text-align:center; vertical-align: top;" |版本 1.13<br /> 2016年12月20日<ref>http://stardewvalley.net/upcoming-xbox-and-ps4-patch/</ref> | ===1.02 更改 (PlayStation 4)=== ''相当于 [[版本历史#1.11|PC 1.11版]]'' 2016年12月17日,PlayStation 4发布了一个Bug修复补丁,并于2016年12月20日发布了Xbox One。它解决了一些主要的错误,并且进行了一些控制台特定的控制器映射更改。 * 固定关于按钮(?)在主菜单转换期间不可点击。 * 如果您建立了Junimo Hut并且女巫访问了您,则可以修复睡眠时的崩溃。 * 修正了睡眠时的事故,防止玩家在第28天的第1年前推进。 * 在某些HUD元素中移动到太靠近屏幕边缘的元素。 * 如果光标位置当前不可见,则光标位置将不再影响项目放置。 * 我们现在显示种子的地面位置指示器,如其他物体。 * 在某些情况下修正了不正确的工具点击位置。 * 修正了使用“退出标题”后游戏陷入困境的一些情况。 * 光标不再与HUD菜单交互,如果它当前不可见。 * 固定工具栏变得卡住部分透明。 * 在非英语语言(德语,葡萄牙语)玩操作系统时,修复了第3天或第4天的崩溃。 * 现在可以使用L2和R2按钮来切换木匠菜单中的建筑物。 * 现在可以按TOUCH PAD按钮关闭装运菜单。 * CIRCLE按钮现在可以用来关闭爷爷的信。当您处于Junimo菜单的特定捆绑包中时,“CIRCLE”按钮现在返回一页。 * CIRCLE按钮现在在社区中心的Bundle菜单中将保留的项目返回到您的库存。 * 通过在按下CROSS按钮的同时检查播放器下方,可以更容易地进行收割。 * SQUARE按钮现在可以在菜单中按住自动重复。 * TOUCH PAD按钮现在可用于推进“升级”对话框。 ===1.13 更改 (Xbox One)=== ''相当于 [[版本历史#1.11|PC 1.11版]]'' * 固定关于按钮(?)在主菜单转换期间不可点击。 * 如果您建立了Junimo Hut并且女巫访问了您,则可以修复睡眠时的崩溃。 * 修正了睡眠时的事故,防止玩家在第1年的第28天前推进。 * 在某些HUD元素中移动到太靠近屏幕边缘的元素。 * 如果光标位置当前不可见,则光标位置将不再影响项目放置。 * 我们现在显示种子的地面位置指示器,如其他物体。 * 在某些情况下修正了不正确的工具点击位置。 * 修正了使用“退出标题”后游戏陷入困境的一些情况。 * 光标不再与HUD菜单交互,如果它当前不可见。 * 固定工具栏变得卡住部分透明。 * LT和RT按钮现在可用于切换木匠菜单中的建筑物。 * 现在可以通过按VIEW按钮关闭装运菜单。 * 现在可以使用B按钮关闭爷爷的信。 * 当您处于Junimo菜单的特定捆绑包时,B按钮现在返回一页。 * B按钮现在在社区中心的Bundle菜单中将一个持有的项目返回到您的库存。 * 通过在按下A按钮的同时检查播放器下方,使收割更容易。 * 现在可以按住X按钮在菜单中自动重复。 * VIEW按钮现在可以用来提升“Level Up”对话框。 |- |id="Version 1.0" style="text-align:center; vertical-align: top;" |版本 1.0<br /> 2016年12月13日<ref>http://stardewvalley.net/stardew-valley-console-release-dates/</ref> |id="Version 1.12" style="text-align:center; vertical-align: top;" |版本 1.12<br /> 2016年12月14日<ref>http://stardewvalley.net/stardew-valley-console-release-dates/</ref> | ===1.0 更改=== ''相当于 [[版本历史#1.11|PC 1.11版]]'' Xbox和PS4的主机控制台版本与[[版本历史#1.11|PC版本1.1.1]]具有相同的游戏内容。 对游戏进行了一些改变,使其能够对这些特定的控制台进行运行/控制,但没有任何内容从当前的[[版本历史|PC版本]]发生变化。 * 当移动可点击的东西时调整鼠标速度/跟踪 * 控制台专用控制器UI集成 ** 控制器地图 ** 控制器按钮提示 ** 控制台专用按钮计划 * 控制台特定的优化 |} [[Category:Content]] [[de:Konsolenversionsverlauf]] [[en:Console Version History]] [[es:Historial de versiones de consolas]] [[pt:Histórico de Versões de Console]]
该页面使用的模板:
Template:Quote
(
查看源代码
)
Template:Quote/styles.css
(
查看源代码
)
Template:Stub
(
查看源代码
)
Template:TOC right
(
查看源代码
)
Template:Version
(
查看源代码
)
Template:翻译
(
查看源代码
)
返回至
主机版历史
。
导航菜单
个人工具
创建账户
登录
名字空间
页面
讨论
不转换
不转换
简体
繁體
大陆简体
香港繁體
澳門繁體
大马简体
新加坡简体
台灣正體
视图
阅读
查看源代码
查看历史
更多
搜索
导航
首页
最近更改
未翻译的页面
帮助:编辑入门
随机页面
官方链接
官方网站
官方论坛
官方商品
Discord
Reddit
工具
链入页面
相关更改
上传文件
特殊页面
页面信息