金色谜之盒
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金色谜之盒在获得采集精通之后并且齐先生在过场动画中投放谜之盒后解锁。其内容物与普通的谜之盒类似,但是里面会有更好的奖励。在获得精通之后,它们会在钓鱼宝箱中或是击杀怪物时随机出现。除了金色动物饼干和自动抚摸机,其余金色谜之盒内所含的物品都可以在普通谜之盒中找到。
可以在铁匠铺以25金的价格让克林特打开金色谜之盒,打开方式与打开晶球类似。但与晶球不同的是,它们不能被晶球破开器打开。
获得途径
下表列出了可能获得金色谜之盒的交互行为。
以下"概率"一列指的是游戏尝试生成一个金色谜之盒的可能性。当做出这样的尝试时,游戏会进行进一步的检查,看看是否成功。如果玩家尚未拥有采集精通,此检查将失败。如果已拥有,则此检查在已阅读谜之书条件下有88%概率成功,在未读书条件下有66%概率成功。[1]
同时需要注意某些渠道获得金色谜之盒的概率与每日运气或是运气增益相关,随其增加而上升。
行为 | 概率 |
---|---|
钓鱼宝箱[2] | 9-17% (取决于每日运气) |
金色钓鱼宝箱 [2] | 12-21% (取决于每日运气) |
淘金 [3] | 5% |
摇树时随种子掉落[4] | 3% |
击杀怪物[5] | 0.01 + (每日运气/ 10) + (运气增益/ 125)
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破坏位于矿井,骷髅洞穴,火山地牢中的木箱和木桶[6] | 0.0081 + (每日运气/ 15)
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砍树(每次斧头命中)[7] | 0.5% |
此外,在大树桩的浣熊商店交易3个谜之盒可以获得金色谜之盒。如果已掌握了采集精通,从骷髅洞穴的宝藏房间中也有3.6%的机会获得5个金色谜之盒。此概率不受额外的成功检查的影响,但如果没有获得耕种精通和/或战斗精通,则会略有增加。[8]
内容
下表是可能开出的物品。以下所有概率的给出都基于玩家已拥有耕种精通(与金色动物饼干有关)并且至少开出一本谜之书的情况。如果玩家尚未掌握耕种精通,则获得其他物品的概率都会轻微增加。如果玩家尚未开出谜之书,那么星之书就不会从盒子里开出,同时获得谜之书的概率会增加。与此相关内容请参考页面谜之书。
物品 | 概率[9] |
---|---|
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0.5% |
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0.5% |
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0.4% |
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0.79% |
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1.57% |
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0.96% |
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0.96% |
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0.94% |
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0.94% |
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1.85% |
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1.81% |
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1.78% |
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5.8% |
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5.8% |
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0% (钓鱼等级 < 6) 1.45% (钓鱼等级 ≥ 6) |
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0% (钓鱼等级 < 6) 1.45% (钓鱼等级 ≥ 6) |
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5.8% (钓鱼等级 < 6) 2.9% (钓鱼等级 ≥ 6) |
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5.8% |
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5.8% |
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5.8% |
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5.8% |
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5.8% |
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0.97% |
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0.97% |
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0.97% |
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0.97% |
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0.97% |
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0.97% |
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1.45% (在春季) 0.48% (在冬季) |
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1.45% (在春季) 0.48% (在冬季) |
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1.45% (在春季) 0.48% (在冬季) |
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1.45% (在春季) 0.48% (在冬季) |
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1.45% (在夏季 或 秋季) 0.97% (在冬季) |
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1.45% (在夏季) 0.48% (在冬季) |
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1.45% (在夏季) 0.48% (在冬季) |
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1.45% (在夏季) 0.48% (在冬季) |
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1.45% (在秋季) 0.48% (在冬季) |
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1.45% (在秋季) 0.48% (在冬季) |
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1.45% (在秋季) 0.48% (在冬季) |
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2.9% |
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1.45% |
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1.45% |
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5.8% |
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5.8% |
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1.16% |
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1.16% |
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1.16% |
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1.16% |
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1.16% |
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5.8% (冬季 21 到 春季 23) |
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5.8% (春季 24 到 夏季 20) |
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5.8% (夏季 21 到 秋季 20) |
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5.8% (秋季 21 到 冬季 20) |
礼物
村民的反应
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讨厌 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
收集包
金色谜之盒不用于任何收集包。
裁制
金色谜之盒不用于任何裁缝。金色谜之盒可用于染色。放置在染料罐内时,金色谜之盒可用作黄色染料。放置在缝纫机内时,金色谜之盒还可用作金色染料。
任务
金色谜之盒不用于任何任务。
交易
在拥有采集精通并完成浣熊一家的第六个请求以后解锁,可在浣熊妻子的商店以20个金色谜之盒换取1个魔法糖冰棍。
参考
- ↑ 参见游戏代码中的Utility::tryRollMysteryBox。
- ↑ 2.0 2.1 参见游戏代码中的FishingRod::openTreasureMenuEndFunction。
- ↑ 参见游戏代码中的Pan::getPanItems。
- ↑ 参见游戏代码中的tree::Shake。
- ↑ 参见游戏代码中的GameLocation::monsterDrop。
- ↑ 参见游戏代码中的BreakableContainer::releaseContents。
- ↑ 参见游戏代码中的tree::performToolAction。
- ↑ 参见游戏代码中的MineShaft::getTreasureRoomItem。
- ↑ 参见游戏代码中的Utility::getTreasureFromGeode。