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 在 标题界面选择“[[合作]] 游玩的 时候 ,[[联机小屋]] 可以 在农场上的不同位置生成 ,这 主要取决于 在创建新农场地图时 在“联机小屋布局”中设置的是“独立”还是“附近”。
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 在 创建新[[农场地图]]时,不管是单人游玩还是[[合作]]游玩 ,只要[[选项#多人游戏设置|设置了“初始联机小屋”]] 数目 ,[[联机小屋]] 就会 在农场上的不同位置生成 。生成的位置 主要取决于 玩家 在“联机小屋布局”中设置的是“独立”还是“附近”。
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  下表展示了不同[[ 农场地图]] 在设置三个 联机小屋 时在分别选择“独立”和“附近”两个选项时 的位置 。(河流农场 外,图内只有一个 联机小屋
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  像其他农场建筑一样,玩家可以通过[[ 木匠的商店]] 来移动 联机小屋的位置 ,或拆 除联机小屋 。在游戏后期,完成了[[任务#Goblin Problem|“哥布林问题”剧情任务]]后,玩家也可以通过法师塔内的魔法书来移动农场建筑。
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下表展示了不同[[农场地图]]在选择3个初始联机小屋时,分别选择“独立”和“附近”两个选项时的位置。(河流农场的“变种”除外,该图为仅选择1个初始联机小屋时的小屋位置。)
 
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