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− | {{Stub}}
| + | :另见:[[联机小屋]]、[[小屋/小屋位置]] |
| [[File:Farm Map Selection.png|thumb|right|300px|地图类型可以在角色创建界面中看到。]] | | [[File:Farm Map Selection.png|thumb|right|300px|地图类型可以在角色创建界面中看到。]] |
− | ''[[Stardew_Valley|星露谷物语]]'' 中一共有7种 '''农场地图''' 可以选择。 每个地图提供一个特殊的[[农场]]布局, 并提供不同的有 利 条件以便让 玩家专注于发展不同的[[技能]]。在开始游戏时,玩家只能选择其中一个农场地图,之后将无法再更改。
| + | [[Stardew_Valley|星露谷物语]]中一共有7种'''农场地图'''可以选择。每个地图提供一个特殊的[[农场]]布局 , 利 于 玩家专注于发展不同的[[技能]]。在开始游戏时,玩家只能选择其中一个农场地图,之后将无法再更改。 |
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− | 标准农场提供 最大 的可用于 耕 种和畜牧的面积,有利于[[技能#耕种|耕种]]。其他6种类型的农场减少了可用面积,但提供了特殊的额外好处作为补偿: | + | 标准农场提供的可用于种 植 和畜牧的面积 最大 ,有利于[[技能#耕种|耕种]]。其他6种类型的农场减少了可用面积,但提供了特殊的额外好处作为补偿: |
− | : 河边农场更有利于 [[技能#钓鱼|钓鱼]] | + | : 河边农场更有利于[[技能#钓鱼|钓鱼]] |
− | : 森林农场更有利于 [[技能#觅食|觅食]] | + | : 森林农场更有利于[[技能#觅食|觅食]] |
− | : 山顶农场更有利于 [[技能#采矿|采矿]] | + | : 山顶农场更有利于[[技能#采矿|采矿]] |
− | : 荒野农场更有利于 [[技能#战斗|战斗]] | + | : 荒野农场更有利于[[技能#战斗|战斗]] |
− | : 四角农场更有利于 [[合作|合作模式]] | + | : 四角农场 兼具以上四种农场的特色, 更有利于[[合作|合作模式]] |
− | : 海滩农场提供额外物品,鼓励玩家[[觅食]]和[[钓鱼]],但可能不利于[[技能#耕种|耕种]]。 | + | : 海滩农场提供额外 的 物品,鼓励玩家[[觅食]]和[[钓鱼]],但可能不利于[[技能#耕种|耕种]]。 |
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| [[农舍]]的内部装饰会根据农场类型做出调整,房屋外部则不受农场地图类型的影响。 | | [[农舍]]的内部装饰会根据农场类型做出调整,房屋外部则不受农场地图类型的影响。 |
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− | 每个地图中都有一座废弃的 房子 可以 用作温室 。 | + | 每个地图中都有一座废弃的 建筑,在修好后会成为[[温室]]。温室修复完成后,就 可以 在[[木匠的商店]]或[[法师塔]]移动它的位置 。 |
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| ==地图类型== | | ==地图类型== |
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| | style="text-align:center;" | [[File:Riverlands Farm_thumb.png|200px|link=File:Riverlands Farm.png]] | | | style="text-align:center;" | [[File:Riverlands Farm_thumb.png|200px|link=File:Riverlands Farm.png]] |
| | style="padding-left:0.4em;" | | | | style="padding-left:0.4em;" | |
− | * 你的农场蔓延到几块陆 地 和优美的河岸 上。这里 的 鱼 要比一般 地方 更多。可以在农场钓鱼。 | + | * 地 图 上 大部分面积都是水体 。 在 这里 钓 鱼 不同于其他 地方 :<ref name="fish" /> |
− | :* 在[[鹈鹕镇]]和[[煤矿森林]]可以钓到的鱼 类 在这里也可以钓到: | + | :* 在[[鹈鹕镇]]和[[煤矿森林]]可以钓到的[[ 鱼]] 在这里也可以钓到: |
− | ::钓到 河鱼([[鹈鹕镇]]和[[煤矿森林]]河流中出现的鱼 ) 的概率为70%;钓到 池鱼([[煤矿森林]] 池塘 中出现的鱼 ) 的概率为30%。 | + | ::钓到[[鹈鹕镇]]河流中出现的鱼的概率为70%;钓到[[煤矿森林]]中出现的鱼的概率为30%。 |
| + | :* 与其他农场地图不同,[[钓鱼#气泡|钓鱼气泡]]可能出现在河边农场 |
| * 河流使得耕地面积大量减少。最大可耕种面积为1578个地格,此外有516个无法开垦但可用于建筑或放置设备的地格。 | | * 河流使得耕地面积大量减少。最大可耕种面积为1578个地格,此外有516个无法开垦但可用于建筑或放置设备的地格。 |
| | style="padding-left:0.4em;" | [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] [[技能#钓鱼|钓鱼]] | | | style="padding-left:0.4em;" | [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] [[技能#钓鱼|钓鱼]] |
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| | style="text-align:center;" | [[File:Forest Farm_thumb.png|200px|link=File:Forest Farm.png]] | | | style="text-align:center;" | [[File:Forest Farm_thumb.png|200px|link=File:Forest Farm.png]] |
| | style="padding-left:0.4em;" | | | | style="padding-left:0.4em;" | |
− | * 农场 中到处都是 树。 | + | * 农场 的边界由树和 树 叶组成,就像[[秘密森林]]一样 。 |
− | * 以下物品可在 农场 西侧 大 量产出: | + | * 农场 地图上有很多灌木,包括会生产[[美洲 大 树莓]]和[[黑莓]]的灌木丛 |
− | :* 8 个 可再生的 树桩 ( 硬木 )。
| + | * 农场西侧的区域每天都会生成8 个[[大 树桩]],砍伐后会掉落[[ 硬木]],且第二天会重新生成 |
− | :* 各季节的觅食作物
| + | * 森林农场上有一种[[杂草#特殊杂草| 特殊的杂草]],通常在西侧大量生成,被破坏时 总是 会 掉落混合种子 |
− | :* 特殊的杂草总是掉落混合种子 。
| + | * 农场西侧会生成对应[[季节]] 的可[[觅食]]物品<ref name="forage" />: |
− | * 额外增加 的 森林和池塘导致了 可 耕种面积的缩小。最大可耕种面积为1413个地格,此外有1490个无法开垦但可用于建筑或放置设备的地格。 | + | ** [[春季]]: [[蒲公英]], [[韭葱]], [[羊肚菌]], [[野山葵]] (每种25%概率) |
− | * 可以 在池塘中钓鱼: | + | ** [[夏季]]: [[普通蘑菇]], [[葡萄]], [[香味浆果]], [[甜豌豆]] (每种25%概率) |
| + | ** [[秋季]]: [[鸡油菌]], [[普通蘑菇]], [[紫蘑菇]], and [[红蘑菇]] (每种25%概率) |
| + | * 在池塘中钓鱼 时<ref name="fish" /> : |
| **钓到[[木跃鱼]]的基础概率为5%(随玩家每日[[运气]]变动而浮动,具体公式:0.05+玩家当前的每日运气。这意味着当玩家的每日幸运低于-0.05,则无法钓到[[木跃鱼]]。注意:食物和戒指提供的运气增益不会对这个概率产生任何影响); | | **钓到[[木跃鱼]]的基础概率为5%(随玩家每日[[运气]]变动而浮动,具体公式:0.05+玩家当前的每日运气。这意味着当玩家的每日幸运低于-0.05,则无法钓到[[木跃鱼]]。注意:食物和戒指提供的运气增益不会对这个概率产生任何影响); |
− | **钓到 池鱼( 煤矿森林 池塘 中出现的鱼 ) 的概率为45%; | + | **钓到[[ 煤矿森林]]和[[鹈鹕镇]] 中出现的[[ 鱼]] 的概率为45%; |
− | ** 此外 ,玩家只能钓到[[垃圾]]。 | + | ** 其余情况 ,玩家只能钓到[[垃圾]] 。 |
| + | * 额外增加的草地和池塘导致了可耕种面积的缩小。最大可耕种面积为1413个地格,此外有1490个无法开垦但可用于建筑或放置设备的地格 。 |
| | style="padding-left:0.4em;" | [[File:Foraging Skill Icon.png|24px|link=]] [[技能#觅食|觅食]] | | | style="padding-left:0.4em;" | [[File:Foraging Skill Icon.png|24px|link=]] [[技能#觅食|觅食]] |
| |- | | |- |
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| | style="text-align:center;" | [[File:Hilltop Farm_thumb.png|200px|link=File:Hilltop Farm.png]] | | | style="text-align:center;" | [[File:Hilltop Farm_thumb.png|200px|link=File:Hilltop Farm.png]] |
| | style="padding-left:0.4em;" | | | | style="padding-left:0.4em;" | |
− | * 岩石的地形和蜿蜒的河流让你很难设计你的农场。但一个矿床提供了采矿的机会。 地图西南方的采矿区域可以产出以下物品: | + | * 地图西南方的采矿区域可以产出以下物品:[[ 石头]]、[[铁匠铺#出售商品| 矿石]]和[[ 晶球]]。 具体的矿物类型取决于玩家的挖矿等级 。 |
− | :* 石头
| + | **采矿区域在清空状态下,通常每隔4天就会再生成7-13件物品,这是清理采矿区域的较理想的频率。 |
− | :* 矿石
| + | **去往采矿区的路线有时会被[[大树桩]]、[[大圆木]]或[[圆石]]挡住,使得玩家在升级工具之前无法进入。 |
− | :* 晶球
| + | * 在山顶农场中钓鱼时:<ref name="fish" /> |
− | : '' 具体的矿物类型取决于玩家的挖矿等级''
| + | ** 50%的情况下,玩家会钓到[[鹈鹕镇]]和[[煤矿森林]]河流中的[[鱼]]。 |
− | * 额外增加的 矿床 和河流减小了耕种面积。最大面積為1648。 | + | ** 另外50%的情况下,玩家只会钓到[[垃圾]]。 |
| + | * 额外增加的 峭壁 和河流减小了耕种面积。最大 可耕种 面積為1648 个地格,此外有930个无法开垦但可用于建筑或放置设备的地格 。 |
| | style="padding-left:0.4em;" | [[File:Mining Skill Icon.png|24px|link=]] [[技能#采矿|采矿]] | | | style="padding-left:0.4em;" | [[File:Mining Skill Icon.png|24px|link=]] [[技能#采矿|采矿]] |
| |- | | |- |
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| | style="text-align:center;" | [[File:Wilderness Farm_thumb.png|200px|link=File:Wilderness Farm.png]] | | | style="text-align:center;" | [[File:Wilderness Farm_thumb.png|200px|link=File:Wilderness Farm.png]] |
| | style="padding-left:0.4em;" | | | | style="padding-left:0.4em;" | |
− | * 这里到处是肥沃的土地。但小心... 在夜间有怪物出没(怪物 比例 与玩家的战斗等级相关)<br />地图专有的 怪物 - [[荒野石魔]] | + | * 在夜间有怪物出没(怪物 战斗力 与玩家的[[ 战斗]]技能 等级相关) |
− | * 额外增加的池塘减小了耕种面积。最大面積為2131。 | + | * 荒野农场比起[[选项#高级游戏设置|设置了“在农场中产生 怪物 ”]]的其他农场,会生成更多[[荒野石魔]] |
| + | * 钓鱼时:<ref name="fish" /> |
| + | ** 35%的情况下,玩家会钓上[[深山]]中的[[鱼]]; |
| + | ** 65%的情况下,玩家只会钓上[[trash]]。 |
| + | * 额外增加的 峭壁和 池塘减小了耕种面积。最大 可耕种面積 面積為2131 个地格,此外有444个无法开垦但可用于建筑或放置设备的地格 。 |
| | style="padding-left:0.4em;" | [[File:Combat Skill Icon.png|24px|link=]] [[技能#战斗|战斗]] | | | style="padding-left:0.4em;" | [[File:Combat Skill Icon.png|24px|link=]] [[技能#战斗|战斗]] |
| |- | | |- |
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| | style="text-align:center;" | [[File:Four Corners Farm.png|200px|link=File:Four Corners Farm.png]] | | | style="text-align:center;" | [[File:Four Corners Farm.png|200px|link=File:Four Corners Farm.png]] |
| | style="padding-left:0.4em;" | | | | style="padding-left:0.4em;" | |
− | * 农场被分割为四个不同的区域,每个区域都 映射了其他的 农场地图。 | + | * 农场被分割为四个不同的区域,每个区域都 代表着另一种 农场地图。 |
− | * 左上:森林农场。这一角有一小块草地,上面有一个[[大树桩]]。 | + | * 左上:森林农场。这一角有一小块草地,上面有一个[[大树桩]]。 这片区域的杂草也可能成为森林农场上那样的[[杂草#特殊杂草|特殊杂草]] |
| * 右上:标准农场。这一角有最大的耕种面积。 | | * 右上:标准农场。这一角有最大的耕种面积。 |
− | * 左下:这一角有一个池塘 或湖泊 。玩家 可以在这里 钓到[[ 鱼]] ,但钓到[[ 垃圾]] 的概率更高 。 | + | * 左下:这一角有一个池塘。玩家 有50%的概率 钓到[[ 煤矿森林]] 湖泊中的[[ 鱼]]<ref name="fish" /> 。 |
− | * 右下:山顶农场。这一角包含了一个会刷新石头、[[采矿#采矿点|矿石和晶球]]的 小型采石场 。刷新的矿脉取决于玩家的采矿等级。 | + | * 右下:山顶农场。这一角包含了一个 小型采石场, 会刷新石头、[[采矿#采矿点|矿石和晶球]]的。刷新的矿脉取决于玩家的采矿等级。 |
− | * 额外增加的山崖和池塘减小了耕种面积。 | + | * 额外增加的山崖和池塘减小了耕种面积 。最大可耕种面積面積為2952个地格 。 |
| | style="padding-left:0.4em;" |[[File:Multiplayer Icon.png|24px|link=]] [[合作]] | | | style="padding-left:0.4em;" |[[File:Multiplayer Icon.png|24px|link=]] [[合作]] |
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| * 此地图上可耕种的地格数量是2700个,此外有1928个地格不可耕种但可用于建筑或放置设备。 | | * 此地图上可耕种的地格数量是2700个,此外有1928个地格不可耕种但可用于建筑或放置设备。 |
| ** 地图上有一小片202格大小(10×20,再加上2格)的土地可以放置洒水器。 | | ** 地图上有一小片202格大小(10×20,再加上2格)的土地可以放置洒水器。 |
− | * 钓鱼: | + | * 钓鱼<ref name="fish" /> : |
| **钓到[[海草]]的概率为15%; | | **钓到[[海草]]的概率为15%; |
− | **钓到[[牡蛎]]、[[蚌]]、[[鸟蛤]]、[[珊瑚]]的概率为5.1%; | + | **钓到[[牡蛎]]、[[蚌]]、[[鸟蛤]]、[[珊瑚]]的 总 概率为5.1% ,各项物品机会均等 ; |
| **钓到海鱼([[沙滩]]出现的鱼)的概率为52.73%; | | **钓到海鱼([[沙滩]]出现的鱼)的概率为52.73%; |
| **钓到垃圾的概率为27.17%。 | | **钓到垃圾的概率为27.17%。 |
| | style="padding-left:0.4em;" | [[File:Foraging Skill Icon.png|24px|link=]] [[技能#觅食|觅食]]<br />[[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] [[技能#钓鱼|钓鱼]] | | | style="padding-left:0.4em;" | [[File:Foraging Skill Icon.png|24px|link=]] [[技能#觅食|觅食]]<br />[[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] [[技能#钓鱼|钓鱼]] |
| |} | | |} |
| + | |
| + | ==地图缩略图== |
| + | 下面的图片显示了每种农场类型在出现在玩家游戏中的地图上的情况。 |
| + | <gallery mode="nolines"> |
| + | Standard Farm World Map.png|Standard |
| + | Riverland Farm World Map.png|Riverland |
| + | Forest Farm World Map.png|Forest |
| + | Hilltop Farm World Map.png|Hill-top |
| + | Wilderness Farm World Map.png|Wilderness |
| + | Four Corners Farm World Map.png|Four Corners |
| + | Beach Farm World Map.png|Beach |
| + | </gallery> |
| + | |
| + | ==注释== |
| + | <references> |
| + | <ref name="fish">The fish that can be caught on each of the farm maps are determined by <samp>Farm::getFish</samp> and <samp>Farm::getFishingLocation</samp> in the game code, as well as the standard farm map code in <samp>GameLocation::getFish</samp> and data file <samp>Content\Fish.xnb</samp>.</ref> |
| + | <ref name="forage">See <samp>Farm::DayUpdate</samp> in the game code.</ref> |
| + | </references> |
| | | |
| ==历史记录== | | ==历史记录== |