「树」修訂間的差異

 
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 成熟的树木(包括树桩)有几率掉落种子,给树木周围铺上[[地板]]可以阻止种子的掉落。
 
 成熟的树木(包括树桩)有几率掉落种子,给树木周围铺上[[地板]]可以阻止种子的掉落。
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===苔藓===
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除冬季外,[[苔藓]]生长在[[枫树]]、[[橡树]]、[[松树]]和两种类型的[[苔雨树]]上。在[[天气#苔雨|苔雨]]天气期间,大部分树都会长苔藓。收获苔藓不需要砍倒树木;它可以用任何工具一次收割。每棵树会掉落1-2棵苔藓。
  
 
===生长周期===
 
===生长周期===
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 一棵成熟的树每天有5%的几率产生一个“松动”的种子,如果玩家摇晃树,这个种子就会掉下来。通常这个种子与成熟的树相匹配,但有一个例外:在[[秋季]]的最后两周,摇动枫树会掉落[[榛子]]而不是[[枫树种子]]<ref name="fallHazelnut" />。只有在睡觉并收到技能升级通知即[[技能#采集|采集等级1]]后才能以这种方式得到种子。另外,农场里的成熟树木(包括树桩)每晚有15%的几率尝试在地上自发地种下一颗种子<ref name="treeDropSeed" />,所选择的位置是半径三格以内的一处空地,空地有效时树才会被“种植”和成长。树不会毁坏道路和作物。
 
 一棵成熟的树每天有5%的几率产生一个“松动”的种子,如果玩家摇晃树,这个种子就会掉下来。通常这个种子与成熟的树相匹配,但有一个例外:在[[秋季]]的最后两周,摇动枫树会掉落[[榛子]]而不是[[枫树种子]]<ref name="fallHazelnut" />。只有在睡觉并收到技能升级通知即[[技能#采集|采集等级1]]后才能以这种方式得到种子。另外,农场里的成熟树木(包括树桩)每晚有15%的几率尝试在地上自发地种下一颗种子<ref name="treeDropSeed" />,所选择的位置是半径三格以内的一处空地,空地有效时树才会被“种植”和成长。树不会毁坏道路和作物。
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树木在成长至第5阶段后继续以每晚20%的概率成长至第15阶段以供[[苔藓]]生长。如果一棵树在以自己为中心的5×5正方形区域内有一颗完全长成的[[苔雨树#种类1|一类苔雨树]]或[[苔雨树#种类2|二类苔雨树]],则在第5阶段后它有一个通过概率为50%的检查,通过后会提高树木成长到下一阶段的概率<ref name="mossGrowthStage" />。采集[[苔藓]]将减少树木的生长阶段至第n阶段,n = 12 - 苔藓在堆栈中掉落的数量<ref name="mossCollectStageReduction" />。
  
 
===农场外===
 
===农场外===
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===神秘树===
 
===神秘树===
 
[[神秘树]]不会在山谷中自然生长,只能通过玩家种植。学习[[精通山洞#精通|采集精通]]后可以制作[[神秘树种]]并种出神秘树。放上[[树液采集器]]后会获得[[神秘糖浆]]。
 
[[神秘树]]不会在山谷中自然生长,只能通过玩家种植。学习[[精通山洞#精通|采集精通]]后可以制作[[神秘树种]]并种出神秘树。放上[[树液采集器]]后会获得[[神秘糖浆]]。
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[[树肥]]可以作用在神秘树上,但是效果跟桃花心木类似,或者更低(具体概率待验证)
 
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===苔雨树===
 
===苔雨树===
 有三种[[苔雨树]]在[[天气#苔雨|苔雨]]天会出现,也可以通过种植[[苔藓种子]]出现。摇动它们时可能会掉落苔藓种子,砍倒后会掉落[[苔藓]]、[[木材]]和[[树液]],同时可能会掉落[[苔藓种子]] ,还有[[硬木]]( 玩家选择[[技能#采集|伐木工人]] 职业)
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 有三种[[苔雨树]] 在[[天气#苔雨|苔雨]]天会出现,也可以通过种植[[ 长满 苔藓 种子]]出现 。长着苔藓的树长期放置不管也有可能转变成苔雨树(包括野外和农场内的)。
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有些苔雨树会长着苔藓,有些不会 。摇动它们时可能会掉落[[长满 苔藓 种子]] ,砍倒后会掉落[[苔藓]]、[[木材]]和[[树液]],同时可能会掉落[[ 长满 苔藓 种子]] ;如果 玩家选择 [[技能#采集|伐木工人]] 技能,则砍倒后还会掉落硬木。
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这个种类的树木无法放置[[树液采集器]]。
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这个种类的树木除了外形,属性与种类1一致。
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这个种类的树木可以通过种植[[长满苔藓的种子]]出现。砍倒后会掉落[[蕨菜]]。放上[[树液采集器]]后会周期性产出一个蕨菜
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|style="vertical-align: bottom;|[[File:Fiddlehead Stalk Stage 3.png|center|36px|link=]]
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|style="vertical-align: bottom;|[[File:Fiddlehead Stalk Stage 4.png|center|36px|link=]]
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==参考==
 
==参考==
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    <ref name="fallHazelnut">参见游戏中的代码<samp>Tree::shake</samp>和<samp>Tree::dayUpdate</samp>。</ref>
 
    <ref name="fallHazelnut">参见游戏中的代码<samp>Tree::shake</samp>和<samp>Tree::dayUpdate</samp>。</ref>
 
    <ref name="treeDropSeed">参见游戏中的代码<samp>Tree::dayUpdate</samp>。</ref>
 
    <ref name="treeDropSeed">参见游戏中的代码<samp>Tree::dayUpdate</samp>。</ref>
 +
   <ref name="mossGrowthStage">参见游戏中的代码<samp>Tree::dayUpdate</samp>。</ref>
 +
   <ref name="mossCollectStageReduction">参见游戏中的代码<samp>Tree::performToolAction</samp>。</ref>
 
</references>
 
</references>
  
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{{History|1.5|新增桃花心木树及其种子。}}
 
{{History|1.5|新增桃花心木树及其种子。}}
 
{{History|1.6|新增神秘树和苔雨树。}}
 
{{History|1.6|新增神秘树和苔雨树。}}
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{{History|1.6.3|长着苔藓的成熟苔雨树会提升附近树木生长苔藓的速度。}}
  
 
{{NavboxTree}}
 
{{NavboxTree}}

於 2024年5月14日 (二) 06:42 的最新修訂

這個頁面所介紹的內容不包括果樹。對於果樹,請參閱果樹頁面。

不產水果的有兩種類型:普通樹木和特殊樹木。

普通樹木(楓樹橡樹松樹桃花心木樹)是珍貴的自然資源,也是多種物品的主要來源:成熟的普通樹木被砍倒時會掉落木材樹液硬木樹液採集器可以採集楓糖漿松焦油橡樹樹脂樹液

特殊樹木則有其獨特的特徵。

普通樹木

收穫

一棵成熟的樹(第5階段)可以被搖動以獲得種子(參見生長周期),也可以被掛上樹液採集器來獲得樹脂,或者被斧頭炸彈擊倒,以獲得木材樹液等。

被砍倒的樹只會往左側或右側倒下。當玩家在樹的左邊或右邊砍伐時,樹會向反方向倒下;當玩家在樹的上邊或下邊砍伐時,根據玩家位置的左右偏向,樹會向反方向倒下。

樹木倒下後會在其上部撞擊地面的地方掉落物品(如木材或種子)。如果掉落物品的地方在牆壁以外,玩家很有可能拾取不到掉落物品。因為落在水中的物品會永遠消失,所以要小心不要讓樹倒向水面附近。帶有磁性屬性的戒指在砍伐樹木時非常有用,因為能讓玩家在較大的半徑範圍內拾取物品,從而減少撿不到掉落物的情況。

砍伐樹木(不包括樹樁)可掉落的物品有[1]

  •   木材(12-16),桃花心木除外。根據運氣採集等級確定數量。如果玩家選擇護林人職業,數量多25%(即15-20個)。
  •   硬木(10),掉落自桃花心木。如果玩家選擇護林人職業,數量多25%(即12或13個)。
  •   樹液(5)
  •   楓樹種子(0-2),   橡子(0-2),   松果(0-2) 或者   桃花心木種子(0-1),取決於樹的種類。所有種子只有在採集等級至少為1時才有可能掉落。
  •   硬木,只在玩家選擇伐木工人職業時。硬木數量隨機:50%幾率為0個;25%為1個;12.5%為2個;6.25%為3個;3.125%為4個;以此類推(沒有設定上限)。
  • 12點採集經驗值。

掛上樹液採集器後,樹木不能被砍倒或搖晃,除非先移除採集器。

一棵成熟的樹被砍倒後留下一個樹樁。用斧頭砍掉樹樁會掉落[2]

  •   木材(4-9)
    • 單人遊戲中,最少為5個,根據運氣和採集等級增加0-4個。如果玩家選擇護林人職業,總量為6-11個。
    • 多人遊戲中,數量固定為4個,護林人職業5個。
  •   樹液(1)
  • 1點採集經驗值。

第4階段,樹苗可以用斧頭砍掉,掉落物包括[3]

  •   木材(4),護林人職業5個。

第2階段和第3階段,樹苗可以使用斧頭鋤頭十字鎬鐮刀或者武器打掉。如果不使用斧頭,則不會掉落任何物品[4]

  •   木材(1),只在使用斧頭時有可能掉落。概率百分比是玩家採集等級(包括增益效果加成)的10倍(即10級掉落概率為100%)。

第1階段,可以使用斧頭鋤頭或十字鎬移除,並且會得到樹種。

ConcernedApe已在Twitter上說明,樹樁不會重新生長成一棵樹。因此,推薦砍掉樹樁空出土地,使其可種植任何種子。但是如果需要在農場外採集或尋找古物的話,可以考慮砍掉樹木卻保留樹樁,因為這樣可以一目了然的看清每棵樹後面的地面。

種植

樹苗的種植和生長不受地形和人造物影響,但如果樹苗周圍3x3地塊範圍內有成熟的樹,樹苗則會停留在第4階段且不會長成一棵樹。

為了讓多棵樹完全成長,最好讓兩棵樹苗彼此之間至少隔着一塊地塊。

成熟的樹木(包括樹樁)有幾率掉落種子,給樹木周圍鋪上地板可以阻止種子的掉落。

苔蘚

除冬季外,苔蘚生長在楓樹橡樹松樹和兩種類型的苔雨樹上。在苔雨天氣期間,大部分樹都會長苔蘚。收穫苔蘚不需要砍倒樹木;它可以用任何工具一次收割。每棵樹會掉落1-2棵苔蘚。

生長周期

種子在成熟之前要經過四個階段的生長。樹種不需要澆水,也不需要周圍的土地是空的(不同於果樹);樹木可以種植在水邊、路邊等。總之,只要樹種種下,它就可以生長。但如果在樹苗的八個相鄰格中的任何一格有一棵成熟樹,則樹苗永遠不會成熟,最終停留在第4階段。

在非冬季和沒有使用樹肥的情況下,樹種和樹苗每天有20%的概率成長到下一階段,除了第4階段的樹苗需要成功判定兩次達到成熟(即第5階段)。從種子到成熟的中位數生長時間為24天,儘管個別樹木的生長時間會有很大差異。從概率上來說,90%的種子在38天(不包括冬季)後成熟,99%在55天(不包括冬季)後成熟。

使用樹肥後,樹木每晚都會生長一個階段,除了第4階段需要兩天時間達到成熟。例外的是,施肥後的桃花心木每天只有 60% 的機會進入下一階段。總之,在任何季節,撒過樹肥的樹種(除了桃花心木)五天就能成熟。

一棵成熟的樹每天有5%的幾率產生一個「鬆動」的種子,如果玩家搖晃樹,這個種子就會掉下來。通常這個種子與成熟的樹相匹配,但有一個例外:在秋季的最後兩周,搖動楓樹會掉落榛子而不是楓樹種子[5]。只有在睡覺並收到技能升級通知即採集等級1後才能以這種方式得到種子。另外,農場裏的成熟樹木(包括樹樁)每晚有15%的幾率嘗試在地上自發地種下一顆種子[6],所選擇的位置是半徑三格以內的一處空地,空地有效時樹才會被「種植」和成長。樹不會毀壞道路和作物。

樹木在成長至第5階段後繼續以每晚20%的概率成長至第15階段以供苔蘚生長。如果一棵樹在以自己為中心的5×5正方形區域內有一顆完全長成的一類苔雨樹二類苔雨樹,則在第5階段後它有一個通過概率為50%的檢查,通過後會提高樹木成長到下一階段的概率[7]。採集苔蘚將減少樹木的生長階段至第n階段,n = 12 - 苔蘚在堆棧中掉落的數量[8]

農場外

玩家無法與鵜鶘鎮中的樹木互動。 煤礦森林深山鐵路巴士站邊遠森林中的常見樹木都可以被砍伐、掛上樹液採集器和搖晃。

農場外的樹不會在地上自發地種下樹種。玩家可以在農場外種樹,同樣需要經歷四個階段成熟。

所有農場外原本就存在的可以互動的樹,在被砍伐、樹樁也被砍伐後,每天有20%的幾率重新生成第3階段樹苗(即使在冬季),之後按規律正常成長至成熟。樹樁不會再生。

閃電

與被閃電擊中後3-4天會生產煤炭果樹不同,被閃電擊中的普通樹木會被破壞,只留下一個樹樁和一些木頭、樹液。

楓樹

楓樹種子楓樹的種子。在成熟的楓樹上放置樹液採集器,每9天的時間(重型樹液採集器為4-5天)得到楓糖漿。在秋季的最後兩周,搖動楓樹可能會掉落榛子

楓樹
種子 階段 1 階段 2 階段 3 階段 4 階段 5 (季節效果圖為:春, 夏, 秋, 冬) 樹樁 - (季節效果圖為:春, 夏, 秋, 冬) 樹液採集產物
楓樹種子

 
 
 
 
 
       
楓糖漿

橡樹

橡子橡樹的種子。樹液採集器每7-8天的時間(重型樹液採集器為3-4天)會採集到橡樹樹脂

橡樹
種子 階段 1 階段 2 階段 3 階段 4 階段 5 (季節效果圖為:春, 夏, 秋, 冬) 樹樁 - (季節效果圖為:春, 夏, 秋, 冬) 樹液採集產物
橡子

 
 
 
 
 
       
橡樹樹脂

松樹

松果松樹的種子。樹液採集器每5-6天的時間(重型樹液採集器為2-3天)會採集到松焦油

松樹
種子 階段 1 階段 2 階段 3 階段 4 階段 5 (季節效果圖為:春, 夏, 秋, 冬) 樹樁 - (季節效果圖為:春, 夏, 秋, 冬) 樹液採集產物
松果

 
 
 
 
 
       
松焦油

桃花心木樹

桃花心木樹  桃花心木種子種植而成。放上樹液採集器或重型樹液採集器後每天獲得  樹液

桃花心木樹
種子 階段1 階段2 階段3 階段4 階段5 - (季節效果圖為:春, 夏, 秋, 冬) 樹樁 - (季節效果圖為:春, 夏, 秋, 冬) 樹液採集產物
桃花心木種子

 
 
 
 
 
       
樹液

特殊樹木

特殊的樹木有特殊的屬性和產物。

蘑菇樹

蘑菇樹偶爾會出現在農場,獲得第一棵蘑菇樹(或樹樁)是秋季的隨機事件。也可以由蘑菇樹種子種植。這些種子在搖動或砍倒蘑菇樹時不會從蘑菇樹上掉下來,只能從齊先生的核桃房購買獲得。蘑菇樹會像其他樹一樣四處散播種子,砍倒後會掉落紅蘑菇紫蘑菇。放上樹液採集器一段時間後會獲得  普通蘑菇  紅蘑菇  紫蘑菇

如果被雷電擊中,蘑菇樹會變成樹樁,留下蘑菇,就像普通樹木留下木頭/樹液一樣。蘑菇樹樁在下個春季會成長為蘑菇樹。

蘑菇樹
種子 階段 1 階段 2 階段 3 階段 4 階段 5 樹液採集產物
蘑菇樹種子

 
 
 
 
    普通蘑菇  紅蘑菇  紫蘑菇

棕櫚樹

棕櫚樹生長在沙漠姜島上,它沒有種子。在砍倒後或搖動時可能會掉下椰子(在姜島上的棕櫚樹則有可能掉落金色椰子)。棕櫚樹上可以放置樹液採集器,但不會獲得任何產物。

棕櫚樹
階段 1 階段 2 階段 3
 
 
 

神秘樹

神秘樹不會在山谷中自然生長,只能通過玩家種植。學習採集精通後可以製作神秘樹種並種出神秘樹。放上樹液採集器後會獲得神秘糖漿樹肥可以作用在神秘樹上,但是效果跟桃花心木類似,或者更低(具體概率待驗證)

神秘樹
階段 1 階段 2 階段 3 階段 4 階段 5 樹樁
 
 
 
 
 
 

苔雨樹

有三種苔雨樹,在苔雨天會出現,也可以通過種植長滿苔蘚的種子出現。長着苔蘚的樹長期放置不管也有可能轉變成苔雨樹(包括野外和農場內的)。 有些苔雨樹會長着苔蘚,有些不會。搖動它們時可能會掉落長滿苔蘚的種子,砍倒後會掉落苔蘚木材樹液,同時可能會掉落長滿苔蘚的種子;如果玩家選擇了伐木工人技能,則砍倒後還會掉落硬木。

種類1

這個種類的樹木無法放置樹液採集器

階段1 階段2 階段3 階段4 階段5 - 春,夏,秋,冬 樹樁 - 春,夏,秋,冬
 
 
 
 
 
       

種類2

這個種類的樹木除了外形,屬性與種類1一致。

階段1 階段2 階段3 階段4 階段5 - 春,夏,秋,冬 樹樁 - 春,夏,秋,冬
 
 
 
 
 
       

種類3

這個種類的樹木可以通過種植長滿苔蘚的種子出現。砍倒後會掉落蕨菜。放上樹液採集器後會周期性產出一個蕨菜。

階段1 階段2 階段3 階段4 階段5 - 春,夏,秋,冬 樹樁 - 春,夏,秋,冬
 
 
 
 
 
       

參考

  1. 參見遊戲中的代碼 Tree::extraWoodCalculatorTree::tickUpdate
  2. 參見遊戲中的代碼Tree::extraWoodCalculatorTree::performTreeFall
  3. 參見遊戲中的代碼Tree::performBushDestroy
  4. 參見遊戲中的代碼Tree::performSproutDestroy
  5. 參見遊戲中的代碼Tree::shakeTree::dayUpdate
  6. 參見遊戲中的代碼Tree::dayUpdate
  7. 參見遊戲中的代碼Tree::dayUpdate
  8. 參見遊戲中的代碼Tree::performToolAction

歷史

  • 1.1:樹液採集器不能放在樹樁上。
  • 1.3.27:砍掉普通的樹樁給予1點採集經驗值。
  • 1.4:修復了澆灌小樹苗時發出鐮刀聲的問題。修復了如果在白天採集等級提高,樹種不掉落的問題。在農場外種植樹木種子不再需要耕地。
  • 1.5:新增桃花心木樹及其種子。
  • 1.6:新增神秘樹和苔雨樹。
  • 1.6.3:長着苔蘚的成熟苔雨樹會提升附近樹木生長苔蘚的速度。