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 星露谷物语历经4年的开发,终于在2016年2月26日登 陆Windows PC端。 于2016年7月29日更新并兼 容Mac OS X端 和Linux 端。
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 星露谷物语历经4年的开发,终于在2016年2月26日登 陆 Windows PC 端。于2016年7月29日更新并兼 容 Mac OS X 和 Linux  端。
    
 如果要查看主机平台的详细游戏更新信息请查看[[主机版历史]]。
 
 如果要查看主机平台的详细游戏更新信息请查看[[主机版历史]]。
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{{TOC right|noautonum}}
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==1.5.6==
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==1.6.5==
 星露谷物 语1.5.6 版本 于2021年12月21 [https://www.stardewvalley.net/1-5-6-out-now-on-steam-gog/  发布]
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 星露谷物 语 1.6.5 版本 于2024年4月20 日发布。
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生活质量变更
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问题修复
:* 在 使用多显示器 ,游戏 记住并套用上一次运行 使用的显示器
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:*  修正了 某些情况下加载黑暗矿井 的崩溃问题。
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:* 损坏的村民NPC (通常是由于移除了模组)现在在加载时会被删除。 他们 在被重新添加到数据中 重生
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; 问题修复
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==1.6.4==
:* 可能修复了在夜晚结束时游戏小概率崩溃的问题。
+
  星露谷 语 1.6.4 版本于2024年4月18日发布 版本 之后在2024年4月19日进行 了一 次热更新
:* 修复了在开始新游戏时部分类型的农场的[[墙纸]]和[[地板]]没有正确应用的问题。
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:* 修复了使用ESC键忽略系统提示技能升级的弹窗后,每晚会反复出现升级提示的问题。
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:* 修复了已锄过的地块在种植[[打造#种子|野生种子]]后,仍然会变成未锄地状态的问题。即现在野生种子种出的[[觅食]]作 在成熟后,对应的地块不会再随机变成未锄地状态了。
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:* 修复了季节更替到[[冬季]]时,室内种植的[[草]]会枯萎的问题。
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:* 修复了不能收获种植在[[姜岛]][[花盆]]里的[[茶树]]的问题
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:* 修复了重置游戏内设置为默认值后,{{key|Z}}键不能被绑定为快捷键的问题。
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:* 修复了Linux 版本 游戏的农场截图问题。
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:* 修复 [[:en:User:Pathoschild/Modding wishlist/Completed#Done in Stardew Valley 1.5.6| 些模组问题]]
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; 内部
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容和功能
:*  将Steamworks.NET升级到了20.0.0。
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:* 添加了 20 个新的“备用”矿井布局,这些布局可以在到达矿井底 后开始出现。
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:* 添加了 20 个新的火山矿井布局,这些布局可以在您解锁火山口和火山入口之间的快捷方式后出现。
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:* 添加了鱼的狂潮。
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:* 在你帮助你的新邻居让他们的家庭发展到最大之后添加了一个特殊的过场 画。
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:* 添加了4 种新的仙女外观。
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:* 您现在可以将 8 个额外的非鱼类物品放入鱼缸中。
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:*  浣熊商店现在包括神秘盒子和金色神秘盒子的交易。
 +
:* 现在可以将醋倒在树上以阻止它们生长苔藓。
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:* 木屑附魔现在会让一些特殊树种有额外掉落(蕨菜树 → 蕨菜, 蘑菇树 → 红蘑菇, 桃花心木 → 硬木).
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==1.5.5(2021-12-07 热修复)==
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; 视觉改进
  星露谷物语第三个针对1.5.5版本 修复 更新[https://twitter.com/ConcernedApe/status/1468380233871069193 发布]于2021年12月7日
+
:* 齐先生俱乐部 硬币现在显示在菜单上。
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:* 编辑和 修复 了各种地图。
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:* 为了保持一致性,将玛鲁的眼镜从所有海滩肖像中删除
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问题修复
+
翻译更改
:*  修复 导致游戏声音异常 内存泄露问题
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:*  某个崭新而自诩位高权重的汉化组对中文版本进行 部分脱离玩家 编辑和变化(与作者本人无关)
:*  修复 在全屏独占模式下退出游戏后,再次打开游戏会恢复为窗口无边框模式的问题
+
:*  编辑 俄语、葡萄牙语、匈牙利语和韩语翻译
:*  修复 新建游戏时无法继承之前 使 用的音量大小设置的问题
+
:*  更改 中文字体, 使 其或许对部分玩家更具吸引力和可读性
:*  修复了[[任务#特别任务列表|特别任务板]]在节日期 可能会变形的问题
+
:*  将匈牙利数字 距字符由逗号更改为句号
:*  (模组)修复 <code>[HOURS_24_00]</code> 未正确显示为0点的问题
+
:*  改进 部分俄语字体
   −
==1.5.5(2021-12-05 热修 )==
+
; 平衡变化
  星露谷 语第二 针对1.5.5版本 热修复更 静默发布于2021年12月5日
+
:* 当您存档时,如果需要,您可以解锁错过的Steam成就 (例如,离线游玩时获得的成就)。
 +
:* 您现在可以在齐先生的核桃房用齐钻购买迷你出货箱。
 +
:* 为骷髅洞宝箱添加了更多种类和改进。
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:* 生命药水现在只能恢 生命值,能量滋补水现在只能恢复能量。
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:* 野生种子点现在越来越少,但能产出更多种子。
 +
:* 铱傀儡现在掉落铱矿的概率翻倍。
 +
:* 火山入口的怪 现在每天都会随机生成。
 +
:* 在室内使用宝藏图腾不再有效。
 +
:* 现在当您在矿井中下一层时,您将保持1 秒无敌状态。
 +
:* 浣熊神秘盒的奖励从4  增加到5 个。
 +
:* 耕种经验现在以50% 的比例贡献给精通经验。
 +
:* 当蜘蛛在空中跳跃时,冰球将不再冻结蜘蛛。
 +
:* 将红鲷鱼从冬季钓鱼任务中删除,将沙丁鱼从夏季钓鱼任务中删除。
 +
:* 您将不再从普通矿井中获得三花评级点。
 +
:* 金色神秘盒子现在有很小 几率产生自动抚摸机。
 +
:* 发现神秘盒子的概率略有降低。
 +
:* 矿桶和煤车现在将在每年年初“刷 ”。
 +
:* 神秘盒子的顺序现在是按玩家随机排列的,而不是按存档随机排列
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问题修复
+
生活质量更新
:*  回滚了前 次更新中针对手柄问题 修复 因其导致了部分 玩家 游戏崩溃 )。
+
:*  玩家从背包丢出物品后增加1.2秒的延迟,这1.2秒内不会被这 位玩家拾取。
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:* 燃烧弹戒指现在在农场和史莱姆小屋内是非破坏性 的( 例如:爆炸只伤害怪物而不破坏环境)。
 +
:* 增加 ctrl + 右键单击 作为备用工具栏放置热键。
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:* 接收“特殊通知”(例如第一条晶球消息)将不再取消 玩家 的行为,例如进食或传送。
 +
:* 扑腾的鱼不再落回鱼塘。
 +
:* 蟹笼现在在收获后有一段很短的时间,在此期间它们无法被拾取(750 毫秒
 +
:* 祝尼魔捆绑包菜单现在仅突出显示实际可以放置在所选捆绑包中的项目
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==1.5.5(2021-12-03 热修复)==
+
; 其他变化
  星露谷物语首 针对1.5.5版本 热修复更新[https://twitter.com/ConcernedApe/status/1466910416106582020 发布于]2021年12月3日 相关信息详见[https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-5-released-on-pc/ 1.5.5更新博文]底部 )。
+
:* 小幅优化。
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:* 将两 不适当 名称添加到列表中以从名称生成器中排除。
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:* 在绿雨第一年您不能再给 NPC 送礼物 防止态度不一致 。这也可以防止德米特里厄斯的肖像问题
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; 问题修复
+
游戏玩法修复
:* 修复了在 宽屏幕和4K显示 器上 显示异常 的问题。
+
:* 钓鱼飞溅区和陶盘点现在在夜间被移除。
:* 修复了使用 法语 时, 在[[电影院]]观看《它在雨中嚎叫》 部电影会 导致 崩溃 的问题。
+
:* 兑奖机现在会在您获得奖励时消耗您的奖券,而不是在第一次按下按钮时。
:* 修复 了GOG平台 版本 游戏上一些会导致Mod报错 的问题。
+
:* 为了完美成就,现在矿洞第100 层的星之果实或有一个更强大的方法用以检测其是否被获得。
:* 修复 了Linux和macOS上 手柄 问题 (64位分支)
+
:* 修复了怪物图鉴实际上并未使所有战利品翻倍的问题。
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:* 修复了正常情况下不再掉落在农场上的晶球。
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:* 修复了夜间生成物品时罕见的崩溃问题。
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:* 修复了玩家在事件过场动画中与物体碰撞的 问题
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:* 修复了选择特定矿级时的崩溃(<samp>_dark_dark</samp> crash)。
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:*  修复 了1.6 版本之前的锻造武器属性降低的问题。
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:* 修复了 无法将火炬放 您作为奖励获得的洒水 器上的问题。
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:* 修复了 宠物消失的问题。
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:* 修复了与建造小屋相关的各种错误/崩溃。
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:* 修正了花盆中的野生种子将其最终作物放在地图左上角而不是花盆中的问题。
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:* 修正了1.6 版本中“失物招领”箱子(来自夜市和其他地方)不再工作的问题。
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:* 修复了“失物招领”箱子的重复错误。
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:* 修复了在重新加载游戏后史莱姆小屋地板恢复为默认地板的问题。
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:* 修复了错误的赌场商店红色烟花ID。
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:* 修复了宠物收养的全部类型仅适用于动物目录,且仅适用于第2 年而不是第2 年之后的每一年的问题。
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:* 修复了“ 使用 旧版随机化”选项在加载保存 应用不一致的问题 ,这导致 了奇怪的问题,如破碎的绿雨天。
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:* 修复了如果您拿走了古代种子包却没有相关配方,关闭博物馆奖励菜单后您可能会永久错过古代种子配方 的问题 。加载更新后,丢失的配方也将被恢复
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:* 修复 了1.3  版本 之前保持的重复动物和建筑内部的问题。
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:* 修复了茶几不可旋转 的问题。
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:* 修复 了罗宾在旧版本中无法删除空筒仓/鸡舍 的问题
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:* 修复了史莱姆蛋孵化机,使您可以在蛋孵化之前回收它。
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:* 修复了农舍防止边界,使其匹配其周围对象的放置限制
   −
==1.5.5==
+
; 多人玩法修复
  星露谷 语1.5.5版本于2021年8月17日 向Mod作者在Steam测试分支发布,并于2021年9月7日在论坛发布[https://forums.stardewvalley.net/threads/stardew-valley-1-5-5-technical-update-beta.8893/ Beta测试公告],[https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-5-released-on-pc/ 正式发布]于2021年11月30日
+
:* 同步其他语言的NPC礼 数据。
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:* 修复了多人游戏中烟花(可能还有其他精灵)在东西后 绘制的问题。
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:* 修复了农场伙伴未完成的“建设筒仓”任务问题。
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:* 修复了农场伙伴未完成的浣熊任务问题。
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:* 修复了农场伙伴断连/ 重新连接时的双饰品问题。
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:* 修复了多人游戏中大赛参与者精灵出现重影和/ 或缺失的问题
   −
架构变更
+
显示文本和本地化修复
:*  将游戏开发环境从XNA(针 .NET Framework 4.5.2)迁移到了MonoGame(针对.NET 5) 。这 项变更让游戏紧随潮流 并允许Mod超过4GB 内存 此外为登录Xbox Game Pass提供 支持 玩家可能需要通过Steam或GOG运行原版游戏一次以安装新 运行库
+
:* 对 翻译文本进行了许多编辑和修复
:*  为Mod作者做 内部改动(参见[[模组:迁移至游戏 体1.5.5|面向Mod作者 迁移指南]]和[[:en:User:Pathoschild/Modding wishlist/Completed#Done in Stardew Valley 1.5.5|已完成的Mod框架更新愿望单]])
+
:* 修复了亚洲语言的文本的解析错误, 导致它们在某些情况下不正确地换行。
 +
:* 修复了亚洲语言的空格问题。
 +
:* 修复了几个本地化问题(白天时钱包在中文中额外的空间 艾利欧特剧情中 遗漏句子,Fizz名称未翻译,生日字符串去硬编码等)
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:* 修复 俄语换行问题
 +
:* 修正了进度跟踪器在中文、韩文和日文中 显示问题
 +
:*  修复 事件不能一致地 理性别相关文 本的 问题
   −
; 生活质量变更
+
; Cosmetic fixes
:* 同时按下{{key|Control}} + {{key|Shift}}可以让你一次性购买或制作25件物品了。
+
:* Adjusted basic object layer depth anchor point so it's more centered rather than on the bottom.
:* 当你创建新游戏时,许多设置选项会与玩家上次游玩时的设置一致(缩放等级、手柄模式设置、多人游戏隐私设置等选项不会继承)。
+
:* Placeable grass now offsets vertically a little if it would clip through a front-layer tile.
:* 农场建筑现在可以被建造或移动到[[远古斑点]]上了,这将会摧毁相应的远古斑点。
+
:* Fixed seasonal world map not working for non-English players.
:* 玩家在建造或移动建筑物时,可以通过点击[[宠物]]来使它们让路了。
+
:* Fixed flying monsters not being draw above things on the farm & volcano.
:* 玩家现在可以在同一商店窗口中买回不小心售出的货物了。
+
:* Fixed reward icon in completed quest menu being visually offset.
:* 多人游戏中游玩[[草原王者大冒险]]时,屏幕右上角可以显示游戏内时间了。
+
:* Fixed george's TV clipping with farmer during green rain.
:* 冬天使用[[草籽]]种下的[[草]]不会在重新加载游戏后消失了(但依然不会生长或蔓延)。
+
:* Fixed movies not showing layered sprites (e.g. the eyeball in Mysterium).
:* 添加了新的命令<code>/printdiag</code>,可以在聊天窗口输出一些系统诊断信息。
+
:* Fixed Qi club coins drawn below the lightmap.
 +
:* Fixed Qi coin overlay drawn during minigames.
 +
:* Fixed crane game audio not stopping when the game is forcefully closed.
 +
:* Fixed some tooltip padding issues.
 +
:* Fixed movie theater display issues on the world map.
 +
:* Fixed repeated dialogue selection sound if a control was plugged in but you are using a mouse.
 +
:* Fixed quest reward icon input offset issue.
 +
:* Fixed Joja Warehouse roof drawing above the weather (and possibly other similar cases).
 +
:* Fixed various map tile issues.
 +
:* Fixed a visual issue with a shadow in the farm house.
 +
:* Fixed able to swap two chests of the same type.
 +
:* Fixed machines sometimes wobbling when they're not processing anything.
   −
; 本地化修复
+
; Changes for modded players
:* 修复了使用匈牙利语时,[[谢恩#6心事件|谢恩6心事件]]的软锁问题。
+
:* Improved debug commands:
:* 修复了使用匈牙利语时,多个事件中出现错误'<samp>\</samp>'的问题。
+
:** Added debug commands to change pet types/breeds, to allow migrating older saves (<samp>setPreferredPet</samp> and <samp>changePet</samp>). This replaces the former <samp>toggleCatPerson</samp> command.
:* 修正了法语翻译内的一些问题。
+
:** The <samp>filterLoadMenu <search></samp> command now keeps the original save slot numbers.
:* 修正了一条[[离地而居]]中说可以在冬天抓到[[大海参]]的错误。
+
:** Combined <samp>removeNpc</samp> and <samp>killNpc</samp> commands. The unified command removes all instances of an NPC, to help fix duplicate NPCs.
   −
; 瑕疵修复
+
; Changes for mod authors
:* [[罗宾]]和[[法师]]的建造菜单内,所有建筑的价格都添加了逗号。
+
:* C# mods can now hide specific animals from the animal social menu (e.g. animals owned by NPCs) via the <samp>FarmAnimal.hideFromAnimalSocialMenu</samp> field.
:* 调整了[[沙漠]]内的碰撞体积,以避免左上角凸出悬崖区域的一个小的显示层级问题。
+
:* In <samp>Data/Buildings</samp>, you can now add furniture via <samp>IndoorItems</samp>.
:* 修复了当[[塞巴斯蒂安]]下午一点在农场保养摩托车时,它的贴图意外出现在一个无效位置的问题。
+
:* In <samp>Data/FarmAnimals</samp>, added fields to set the sleep sprite and whether they eat golden crackers.
 +
:* In <samp>Data/Locations</samp>, added fields to set effect of fish-specific bait and whether fish can be caught using a training rod.
 +
:* In <samp>Data/Machines</samp>, added option to only let the machine complete overnight.
 +
:* In <samp>Data/Powers</samp>, added <samp>CustomFields</samp> field.
 +
:* Added missing <samp>Id</samp> fields in <samp>Data/FarmAnimals</samp> and <samp>Data/Pets</samp>.
 +
:* Added a warning when a farm animal's spritesheet size is invalid, which would previously lead to the animal silently freezing.
 +
:* You can now use tokenizable strings in event scripts and dialogue text.
 +
:* De-hardcoded forest waterfall fish into <samp>Data/Locations</samp>.
   −
; 其他修复
+
; Fixes for modded players
:* 完成[[任务#剧情任务列表|秘文纸条]]后,再次到达[[骷髅洞穴]]100层时,必然可以获得一个宝箱。
+
:* Fixed some wallpapers and flooring not appearing in mod item lists.
:* 修复了[[矿井#挑战之神庙|困难模式的矿井]]可能会永久开启且无法切换为普通矿井的问题。
+
:* Fixed pre-1.6 farm maps having broken warps to the bus stop.
:* 修复了[[采矿#采矿技能|铁匠技能]]不适用于[[放射性矿锭]]的问题。
+
:* Fixed errors and crashes due to mods adding items without a name.
:* 修复了在去除地板和部分其他类型物品时,覆盖范围未居中的问题。
+
:* Fixed softlock when a warp leads to an invalid location.
:* [[花盆]]内的作物被收获后,花盆内的[[肥料]]将不会消失。
+
:* Fixed crash when playing events that use the <samp>replaceWithClones</samp> command.
:* 修复了下雨时在[[姜岛]]放置花盆后,花盆不会被自动灌溉的问题。
+
:* Fixed crash if an NPC has invalid temporary dialogue.
:* 修复了多人游戏的主机在存档加载完成前就注册大厅,导致游戏不会出现在多人游戏列表里的问题。
+
:* Fixed world map showing a glitched texture for custom farm types which don't override it.
:* 修复了移动带有地窖的[[联机小屋]]后,通往地窖的楼梯会将玩家传送到房屋边界以外的问题。
+
:* Fixed another case of NPC duplication involving the movie theater.
:* 修复了当玩家从农场南边骑马进入并触发事件后,玩家会卡在墙里的问题。
+
:* Fixed crash when loading a save if a farm Junimo wasn't properly removed before saving.
:* 修复了某些不可见的地块阻止[[深山]]湖泊生成[[钓鱼]]气泡的问题。
+
:* Fixed crash if the lost & found contains null items.
:* 修复了[[艾利欧特]]的桌子上放着植物的地块无法通过的问题。
+
:* Fixed disconnect for Steam players when using mods that send messages before a farmhand has been approved.
:* 修复了[[农场地图|海滩农场]]左侧的一些地块无法放置建筑物的问题。
+
:* Fixed crash on save if shipping bin has empty slots.
 +
:* Fixed riding the bus to the desert instantly warping you back if mods added warps on the desert road.
 +
:* Fix multiplayer crash if some players don't have the same NPC textures.
   −
==1.5.4(热修复)==
+
; Fixes for mod authors
星露谷物语1.5.4版本的热修复补丁于2021年7月2日[https://www.stardewvalley.net/the-mac-multiplayer-issue-is-now-fixed/ 发布] 。该补丁将先前主机版本的改动更新到了PC版本上,同时修复了出现于MacOS的一个问题。
+
:* Fixed farmhands' cellars not applying cellar data from <samp>Data/Locations</samp>.
 +
:* Fixed crash if a farm animal has no entry in <samp>Data/FarmAnimals</samp>.
 +
:* Fixed festivals ignoring year suffixes for <samp><setup>_additionalCharacters</samp> and <samp>name</samp> fields.
 +
:* Fixed issues with farm animals which have a custom home building.
 +
:* Fixed hardcoded assumptions about farm animal spritesheets which could cause counter-intuitive behavior with custom animals.
 +
{{version history hotfixes|content=&#32;
 +
; 19 April 2024 "hotfix #1" ([https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4176601063665061439?l=english Steam announcement])
   −
; 改动
+
:* 修复了用大箱子直接替换小箱子时出现的问题。
 +
:* 采石场矿井关卡不再是备用布局。
 +
:* 修复了玩家在某些中转场景中穿越障碍物的问题。
 +
:* 矿井中的第45 层和85 层关卡现在也会在年初刷新。
 +
}}
   −
:*  优化 了[[ 火山地牢]] [[蝙蝠木 乃伊]]掉落概率的 相关代码。
+
==1.6.3==
 +
星露谷物语 1.6.3 版本于2024年3月28日[https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4206998459074597475 发布]。
 +
; 新内容和新特性
 +
:* 你现在可以在升级工具的期间使用[[铁匠铺|克林特的商店和破开晶球服务]]。
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:*  添加 了[[ 科罗布斯的肖像]].
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:* 在第一年的[[万灵节]]里添加了矿车捷径。
 +
:* 你现在可以对新的小屋改色(在第三次升级小屋后)
 +
 
 +
; 平衡性调整
 +
:* 提高了[[浣熊]]对[[虫肉]] [[蝙蝠 翅膀]]的需求数量
 +
:* 每收获一个[[苔藓]]会增加1点[[采集]]经验
 +
:* 无限力量[[成就]]的达成要求更加宽泛,1.6版本以前达到获取该成就要求的存档可以直接获得该成就
 +
:* 你现在需要收集并捐献(而不是直接捐献)四个[[五彩碎片]]以完成[[任务#齐先生的特别任务列表|齐先生的特别任务]]“四颗宝石”
 +
:* 齐先生的特别任务“来玩游戏吧”(在祝尼魔赛车无限模式下得到 50,000 分)的奖励从10个[[齐钻]]变为20个
 +
:* 成熟的苔藓树会加快附近树 苔藓的增长
 +
:* 苔藓现在在[[夏季]]的晴天时会减缓生长,且被收获后生长速度也会变慢
 +
:* 降低[[随机事件#陨石|陨石]]掉落 五彩碎片的 概率 (100%→25%)
 +
:* [[上古种子]]不再在[[旅行货车]]中出售
 +
 
 +
; 游玩体验改善
 +
:* 使瀑布和其他环境声音更丝滑地淡出
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:* 如果你在第二年仍未拥有宠物,那么你可以在[[玛妮 牧场]]手动领养一只
    
; 问题修复
 
; 问题修复
 +
:* 添加了更多不同风格的[[联机小屋]]
 +
:* 初始小屋现在会按照顺序出现
 +
:* 如果任务日志的标题过长,时钟图标和剩下的文本会自动换行以留出空间
 +
:* 在出货箱界面可以按 Escape 或者 菜单按键(默认为 E 键)进行“返回”操作
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:* Made berry bush state consistent overnight and on load (both at 20% plus a small new random bonus chance).
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:* 部分图形修复
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:* 修复了部分翻译的错误和缺失
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:* 修复了大体型角色的显示问题(例如[[煤矿森林#垃圾清理熊|垃圾清理熊]]、[[姜岛#饕餮青蛙|饕餮青蛙]]、正在锻造的[[克林特]]等)
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:* 修复了由于物品名称长于菜单宽度而造成的显示错误
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:* 修复了与新[[节日]]有关的崩溃问题
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:* 修复了在[[钓鱼]]时更容易钓上来[[垃圾]]的问题
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:* 修复了[[艾米丽]]10心事件及其信无法正常触发的问题
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:* 修复了与[[售卖]]菜单栏有关的显示问题
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:* 修复了部分实体在边界外生成的问题
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; 模组开发优化
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:* 修复在 1.6 版本中,物品的 <samp>Name</samp> 或 <samp>DisplayName</samp> 可以为空的问题,现在空值会被自动命名为“Unnamed Item (id)”了。
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:* 性别切换语法 <code>${...}$</code> 可以在事件中使用了。
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:* 修复多人模式下 <samp>character.EventActor</samp> 的值没有在各个玩家之间同步的问题。
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:* 为新版小屋的样式添加着色配置。
 +
:* 指令 <samp>debug whereis</samp> 能够列出正在事件的角色了。
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:* 修复宠物名称分隔符和唯一字符串 ID 格式相冲突的问题。
 +
:* 修复电影院中 NPC 可能重复出现的问题。
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:* 修复成长阶段高于4的果树无法结果的问题。
 +
:* 修复了在建筑内时,建筑内部没有被主动同步的问题。
 +
:* 修复机器不存在 <samp>Data/Machines</samp> 条目时会出错的问题。
 +
:* 修复了在 <samp>Data/FruitTrees</samp> 有自定义贴图的情况下,从另一玩家同步时果树贴图会错乱的问题。
   −
:* 修复 了MacOS上 多人游戏 问题
+
==1.6.2==
:* 修复了 在使用韩 游玩时[[ 任务#特别任务列表|特别任务板]]的 文字 显示问题
+
星露谷物语 1.6.2 版本于2024年3月21日[https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4143947429353685596 发布]。
:* 修复了在 部分情况下 计算[[ 完美|完美度]] 时无法涵盖特定[[ 星之果实]]的问题 。当玩家达到[[ 能量]] 上限值508后,即视 已收集到所 星之果实。
+
; 问题修复
 +
:* 修复 了威利鱼竿的问题
 +
:* 修复了茶的贴图显示异常 的问题
 +
:* 修复了 葡萄牙 [[ 夏威夷宴会]] 出错 问题
 +
:* 修复了旧版普通[[果酒]] 显示 混乱的 问题
 +
:* 修复了 玩家 给工具充能时进入传送点 并在传送期间释放工具会导致游戏卡死的问题
 +
:* 修复了不可食用的原料制成的[[ 果酱]] [[ 腌菜]] 有毒 的问题
 +
:* [[果汁]]、[[河凝胶]]、[[海凝胶]]、[[洞穴凝胶]]、[[果酒]]、[[果酱]]、[[腌菜]]现在都是可食用的了
 +
:* 统一矮人炸弹的效果
 +
:* [[ 虚空蛋]] 的效果调整 为有
 +
:* 修正了地图上[[冒险者公会]]开放的时间
 +
:* 修复了一部分翻译问题
   −
==1.5.4==
+
==1.6.1==
 星露谷物 语1.5.4 版本 于2021年1月22 日[https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-4-patch-out-now-on-pc/ 发布]。
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 星露谷物 语 1.6.版本 于2024年3月19 日[https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/4143947429349868720 发布]
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:* Fixed botched German egg quest text (for new players going forward).
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:* 避免了动物数量少时点击[[动物标签页]]滚动条而导致的崩溃
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:* 避免了祝尼魔收获时导致的存档崩溃
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:* 修复了即使从[[农场地图#地图类型|草原农场]]切换到其他农场类型时,草地农场任务仍在进行的问题
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:* 修复了在电话中询问[[罗宾]]升级问题时出现的变形.
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:* 避免了的任务标题溢出任务日志情况
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:* 修复了钓鱼时头饰在眉毛上看起来奇怪的问题
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:* Don't allow clipboard to be set to a null string.
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:* 避免了[[天气#苔雨|苔雨]]时农场联机玩家重新联机进入鹈鹕镇时的崩溃(及其他相关潜在的崩溃)
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:* 修复了几个地图图格的问题和一些采集物会生成却不可到达的地方
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; 功能性改动
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==1.6==
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  星露谷物语 1.6 版本于2024年3月19日[https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-6-update-is-out-now-on-pc/ 发布]。(北京时间3月20日上午10点)
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:*  [[ 桑迪]]的 天[[ 潘姆]] 不再会前往[[姜岛#海滩度假村| 姜岛的 度假村]]。
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; 新内容和特性
:* 现在[[ 星露谷展览 # 商店|星露谷展览 会]] 商店 随机 物品 每种 只会
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:*  增加了新的节日和活动:
:* 在[[星 露谷展览会# 商店|星露谷展览 ]] 商店的随机物品中 加了[[ 三倍浓缩咖啡]] ,移除了[[ 茶苗]]。
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:** [[ 沙漠节]] 是春天 一个为期三天的活动,修理好巴士后可以前往。
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:** 两个迷你钓鱼节 :[[鳟鱼大赛]]和[[鱿鱼节]]。
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:** 夏季的一个新环境“[[ 气#苔雨|事件]]”。
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:* 增加了一个“[[ 精通山洞|精通]] ”系统,通过一个新区域进入,可以获得强大的技能和物品...
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:* 增加了一种新的农场类型:[[ 农场地图#農場地圖|草原农场]]。它有一种动物喜欢的蓝色韧草。你还会以一个鸡舍和2只鸡开始游戏。
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:* 增加了许多新的NPC对话。包括...
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:** 自定义礼物反应;
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:** 根据发生的事情而变化的动态对话;
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:** 自定义的花舞节接受对话;
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:** 恢复了缺失的对话(比如当艾米丽和谢恩与玩家结婚后他们的花舞节自定义接受舞蹈对话,谢恩在浏览酒吧自动售货机时的对话,刘易斯在女性农民婚礼后的祝贺,玛鲁14心事件中的一句话,山姆与肯特相关的三段对话,当NPC购买你卖给商店的物品时的两段随机对话,玛尼和罗宾进入他们的商店建筑时的两个对话泡泡,以及一个占卜者为你的潜在配偶的对话);
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:** 以及更多。
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:* 现在你可以拥有多个宠物(在你的初始宠物达到最大心数后)。
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:* 为 姜岛 增加了世界地图,访问岛屿时可见。
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:* 世界地图现在会实时显示你在世界中的实际位置(而不是在每个位置显示你在一个固定点)。在多人游戏中,你也会实时看到其他玩家的位置。
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:* 爱你的宠物有时会给你礼物。
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:* NPC现在有冬季服装。
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:* 节日现在每两年会变换地图和对话(夜市和沙漠节日除外)。
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:* 增加了一个黄金Joja鹦鹉,你可以支付它来找到 姜岛 上所有剩余 金色核桃。
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:* 增加了完美豁免,一种Joja方式来绕过完美挑战。(消耗500,000金来购买1%的完美豁免权)
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:* 在刘易斯的家中增加了一个[[镇长的庄园#兑奖机|兑奖机]]。你可以通过完成任务和特别订单以及重复获得复活节/冰雪节胜利作为奖励来收集[[兑奖券]]。
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:*  一个[[书摊老板]] 现在 每季来镇上两次。
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:* 增加了[[谜之盒]]。
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:* 增加了一棵[[ 浣熊|大树]],它的任务线最终 给你带来一些新邻居。
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:* 增添加了四种不能在 商店 购买的新作物([[胡萝卜]]、[[金皮西葫芦]]、[[西蓝花]]和[[霜瓜]])以及两种新的巨型作物。
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:* 增加了四种新的家庭装修:餐厅、阁楼、扩建的角落房间和小隔间。
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:* 增加了新物品:
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:** [[大箱子]],容量几乎是普通箱子的两倍。可以“放在”普通箱子上将普通箱子升级。
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:** [[烘干机]],可以把5个相同水果变成水果干,把5个相同类型的蘑菇(除了红蘑菇)变成对应的蘑菇干。葡萄干可以喂给祝尼魔。
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:** [[蘑菇树桩]],偶尔会长蘑菇。附近野树越多,效果越好。
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:** [[鱼饵制造器]],放入鱼即可制造有针对性的鱼饵。
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:** [[重型熔炉]],可以同时加工 5 块金属锭,能够产出额外的金属锭。
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:** [[熏鱼机]],生产熏鱼,将鱼的价值翻倍。新建河流农场时默认 获得一个。
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:** [[文字标牌]],可以在标牌上写一条信息。
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:** [[铁砧]] ,可以“重新锻造”(重铸)饰品。
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:** [[迷你锻造台]],可以在家 方便地使用矮人锻造台。
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:** [[祝福雕像]],每天触摸雕像可以获得 随机 祝福。
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:** [[矮人之王雕像]], 天二选一获得采矿增益。
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:** [[便携帐篷]],可以放置一顶一次性帐篷用来睡觉。
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:** [[宝藏图腾]],在可挖掘的地形上使用即可召唤一圈宝藏挖掘点。
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:** [[神秘树种]],可以 种出[[神秘树]]。
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:** [[神秘糖浆]],非常罕见的糖浆,据说具有魔法属性。
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:** [[高级鱼饵]],使鱼更快咬钩,并且让“钓鱼条”更长。
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:** [[挑战鱼饵]],“完美”钓鱼时可获得三条鱼。鱼每逃离“钓鱼条”一次,产量就减少一条。
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:** [[高级虫饵盒]],定期产生高级鱼饵。里面的虫子可以自给自足。
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:** 19本独特的力量之[[书]],可为你赋予特殊的技能。
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:** 技能书,可为你赋予某 技能的经验
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:*星之书,可为你赋予所有技能的经验。
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:** [[苔藓]],一种新的资源类型,生长在老树上。
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:** [[混合花卉种子]]。
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:** [[声纳浮漂]],它可以在你钓到鱼之前显示你鱼线上的鱼。
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:** [[葡萄干]],有特殊用途。
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:** [[海凝胶]]、[[河凝胶]]和[[洞穴凝胶]],可以 矿井里的第20、60、100层垂钓获得,一种你可以钓到的新物品。
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:** 7种[[饰品]],赋予与战斗相关的力量。
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:** 红色、紫色和绿色[[烟花]]。
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:** [[星 之果茶]],对任何人来说都是一个绝佳的礼物。
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:** 25种新帽子。
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:** 280种新家具。
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:** 新的独特家具目录,包含主题家具套装。
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:** 41种新地板样式。
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:** 24种新墙纸样式。
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:** [[金色动物饼干]]。
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:** 可以装扮的[[人体模型]]。
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:** 达到14颗心后可以购买的配偶[[画像]]
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:** [[蝴蝶粉]],可以让你移除宠物...
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:** [[蓝色草籽]]。
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:** [[苔藓汤]]。
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:** 秘密物品。
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:* 增加了[[虾虎鱼]]。
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:* 增加了一些新的混合收集包。
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:* 现在你可以把给猫和狗戴帽子。
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:* 现在你可以将淘盘升级为钢淘盘、金淘盘和铱淘盘。
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:* 现在你可以给淘盘附魔考古学家、丰富、渔夫和范围
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:* 增加了“[[特殊物品和能力]]”标签页来替代钱包。钱包区域现在追踪一系列进度标记。
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:* 增加了一个显示你所有宠物和动物的动物标签页。
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:* 现在你可以在罗宾的 商店 建造宠物碗,有三种变体。
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:* 现在可以通过罗宾的菜单移动农舍和宠物碗。
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:* 农场电脑现在可以在任何地方使用,以查看该位置的摘要,而不仅仅是农场。
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:* 迷你点唱机现在可以在姜岛农场使用。
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:* 增加了与你的马的新互动。
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:* 在采石场矿井中增加了一条新的小道。
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:* 社区中心的鱼缸完成后,现在 变成一个真正的鱼缸。
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:* 增加了更多的秘密和彩蛋。
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:* 增加了两种新的猫和狗品种。
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:* 增加了乌龟宠物。
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:* 增加了8个新的成就。
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:* 增加了4种新的小屋变体。
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:* 在角色创建中增加了更多的配饰选项。
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:* 在威利的 商店 中增加了一个新的浮标机器,可供选择的浮标样式有39种。新样式通过捕捉新种类的鱼解锁。
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:* 玛鲁的14心事件中增加了一个客串出场。
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:* 如果你完成了介绍任务,艾米丽现在有一个新 罕见的“社交化”日常任务。
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:* 现在你可以在鱼缸中添加锚、藏宝箱和珍珠。
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:* 皮埃尔现在在冬日星盛宴展位上出售一些 随机物品 (价格上涨!)。
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:* 穿上[[灰烬小丑鞋]]奔跑时增加了叮当声。
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:* 和婴儿进行举高高互动有机会暴击。
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:* 增加了一个骷髅洞穴雕像,可以用来在骷髅洞穴 切换困难模式(完成齐先生的挑战后)。
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:* 在骷髅洞穴的200层和300层增加了额外的宝箱。
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:* 为100层、200层和300层的骷髅洞穴宝箱增加了独特的外观。
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:* 在长笛块中增加了一个高音(C5)。
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:* 在荒野农场中增 加了[[ 铱石傀儡]]
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:* 查看[[:en:Modding:Migrate to Stardew Valley 1.6|针对模组作者的更改]]。
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; 多 人模 修复
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游戏美术优化
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:* 增加了瀑布。
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:* 冬天增加了更 的节日装饰。
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:* 在各种地图上增加了更多的路径石。
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:* 在星露谷展览会之后增加了南瓜灯。
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:* 增加了季节性世界地图变体。
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:* 增加了一种新的稀有环境生物。
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:* 增加了一些稀有的夏季蝴蝶变体。
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:* 增加了一种不常见的小棕鸟变体。
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:* 重新绘制了世界地图,以更好地匹配游戏中的位置并更加详细。
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:* 船旅纹理现在是季节性的,并反映了最新的山谷地图。
 +
:* 巴士站的地图现在变宽了,但穿越的距离不变。(这是为了防止屏幕两侧出现黑条)。
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:* 现在,果酱、腌菜、果酒和果汁都会根据配料变色。
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:* 镇上的树现在都是实际的不能砍伐的树
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:* 微调了从地面挖出物品时的弹出方
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:* 更新了火山金矿石节点的精灵。
 +
:* 一些树有机会在秋天掉落叶子。
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:* 山区、镇上和森林区域的河岸和湖岸在某些地方现在不那么参差不齐了。
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:* 建筑内部的图形化改进。
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:* 改善了乔治和艾芙琳屋顶的艺术。
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:* 如果你摧毁了一个矿井木箱或木桶,现在会显示一些图形碎片。
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:* 如果你在完美好运或完美坏运的日子里看到了占卜者电视节目,现在会添加特殊的背板。
 +
:* 照明变化:
 +
:** 冬天现在会提前一个小时变暗。
 +
:** 夜间瓷砖(例如镇上的路灯)现在在所有季节提前一个小时激活。
 +
:** 室内白天照明现在会在两个小时内平滑过渡到夜间照明。
 +
:** 非农舍室内位置的夜间照明现在会比以前稍微暗点。
 +
:** 农舍在雨天的照明现在稍微有点情绪化,灯会整天亮着。
 +
:** 电视和冬季之星的树木现在在夜间发光。
 +
:** 为窗户灯光照明添加了光源,因此不会再出现 "黑暗但亮着 "的窗户。
 +
:** 对巴士行驶过场动画做了一些改进。
 +
:** 夜间,帽子现在在游戏菜单肖像中以夜间颜色绘制。
 +
:** 删除了照明质量选项。现在永久设为超高质量。
 +
:*  沉入水中的鱼漂会自动重新着色,以与水面相匹配。
   −
:*  修复 了多人游戏中 正好 晚上12 或凌晨1 观看 场动画 导致 游戏 崩溃 罕见错误
+
; 多人游戏变更
:*  修复 家在收获 纤维 作物 区域的 玩家也 听到 割声音 问题
+
:* 现在PC上可以有多达8名玩家。
 +
:* 对多人游戏性能和稳定性进行了许多改进。包括:
 +
:** Steam玩家现在将使用Steam多人游戏认证,可能显著改善连接问题。
 +
:*大型多人游戏数据包现在被压缩,减少带宽使用和延迟。
 +
:** 对数据同步进行 内部优化。
 +
:* 现在需要相同的版本号(除版本外)才能加入 多人 服务器。这样可以防止因不同版本之间的 游戏 变化而导致崩溃。
 +
:* 接受增加矿井难度的齐先生的挑战现在只会将其他玩家从受影响的矿井类型 踢出,而不是所有矿井。
 +
:* 幸运紫色短裤在放入百乐汤时不再会显示聊天消息。
 +
:* 跳下矿井的声音现在会为层级中的所有玩家播放,而不仅仅是跳跃者。
 +
; 平衡性调整
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:* 在姜岛丛林增加了一个装有三个便携帐篷的箱子。
 +
:* 在野外发现的武器现在有机会带有一个基本的“天生附魔”。你可以在火山锻造台使用龙牙重新附魔“天生附魔”(如果武器可以附魔)。
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:* 史莱姆屋现在明显变小了(从11x6改为7x4)。
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:* 如果你在夜间关上畜棚或鸡舍的门,农场动物现 会获得一 点点 友好度。
 +
:* 现在草在冬天也能存活,但是不会蔓延。不 在冬季割草的效果要差得多。
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:* 蘑菇洞现在配有一个免费的烘干机。
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:* 改变了配方技能要求:
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:** [[煤炭窑]](采集4→2);
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:** [[野炊工具]](采集9→3);
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:** [[救生汉堡]](采集等级2→8);
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:** [[树液采集器]](采集3→4);
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:** [[虫饵盒]](钓鱼等级8→4)。
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:* 价格变化:
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:** 现在,大多数房屋装修都需要花钱,如果你取消装修,钱就 退还。(不过 游戏 会知道你是否买了它,所以退还 1.6 版之前的装修不会给你免费的钱)
 +
:** 降低仙尘的售价(500金→ 300金)。
 +
:** 降低茶苗的售价(500金→ 250金)。
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:** 降低生命药水的售价(500金→ 250金)。
 +
:** 建造联机小屋不再需要材料,只需100金。
 +
:** 提高第二次房屋升级的价格(50,000金→ 65,000金),但减少所需硬木数量(150 → 100)。
 +
:** 降低虫饵盒所需硬木数量(25 → 15)。
 +
:** 增加了赌场中传送图腾:农场的成本(500 → 1000)。
 +
:** 在矮人商店提高了炸弹的价格。
 +
:** 从帽子老鼠处提高了一些帽子的价格。
 +
:* 商店变化:
 +
:** 对一些赌场库存设置了限制。
 +
:** 现在你可以一次性在罗宾的商店买到所有的火盆配方,而不是按顺序购买。
 +
:* 物品掉落变化:
 +
:** 砍倒一个果树现在会产出相应的树苗。如果树是成熟的(即果实品质>基础),它会产出一个与其果实相同品质的树苗。品质越高,果树成熟得越快。
 +
:** 砍倒茶树现在会返还一个茶苗。
 +
:** 现在有小概率在执行随机任务时发现化妆品和其他好东西。
 +
:** 蛇脊骨现在更容易获得。
 +
:** 搭载木材的火车现在可以掉落硬木。
 +
:** 圣诞老人 火车车厢现在可以掉落礼物
 +
:*降低 从铱矿石中掉落五彩碎片的概率(4% → 3.5%)。
 +
:** 稀有黄色史莱姆现在掉落金钱。
 +
:** 棕色史莱姆现在掉落木材(不影响采石场铜史莱姆)。
 +
:** 植物学 特权现在适用于从树上掉落的物品(如椰子)。
 +
:** 减少了在女巫沼泽钓到虚空蛋黄酱的机会。
 +
:* 礼物口味变化:
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:** 调整了几个NPC的礼物偏好。
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:** 财宝箱现在是一个普遍受喜爱的礼物...除了莱纳斯。
 +
:* 技能经验变化:
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:** 蘑菇树桩和蘑菇盒子现在 在收获 时提供5点采集经验。
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:** 收获浆果丛现在每浆果提供1点采集经验。
 +
:** 从野生种子收获的野食 作物 现在提供的采集经验大大减少,但会提供一些耕种经验。
 +
:** 农场上的怪物现在提供战斗经验,但 值是正常值的1/3。但是史莱姆养殖场的史莱姆除外。
 +
:* 调整战斗:
 +
:** 增加面向下的近战攻击的效果范围(并略微增加了匕首的侧面攻击范围)。
 +
:** 黄水晶戒指现在提供+1防御,而不是降低武器精确度。
 +
:** 提高了昆虫头部的伤害(10-20 → 20-30)。
 +
:** 提高了长柄锤的暴击力量(+4 → +50)。
 +
:** 炸弹现在影响圆形爆炸半径内的 形特征(如树木和作物)而不是正方形 区域
 +
:** 略微增加了骷髅投掷骨头或施法 频率。
 +
:* 调整机器:
 +
:** 降低虫饵盒配方需要的钓鱼等级(等级8→4)并产出更多鱼饵(2–5 → 4–5)。
 +
:** [[织布机]]现在在处理高品质[[动物毛]]时有更高的机会产出双倍[[布料]]。
 +
:** 鱼塘现在在产生鱼卵时有机会额外产生鱼卵。
 +
:** 晶球破开器现在不再需要煤炭来操作。
 +
:* 被击晕时的惩罚调整:
 +
:** 现在不会丢失金色的镰刀、无尽武器、工具。
 +
:** 现在不会丢失超过三个物品。
 +
:** 现在损失的金额与你拥有的金额成正比。现在,如果你没有太多钱,惩罚会减轻;如果你有很多钱,惩罚会加重。最大损失从5000G提高到15000G。
 +
:* 调整食物增益:
 +
:** Joja可乐现在提供一个非常短的速度增益。
 +
:** 绿茶现在提供+0.5速度。
 +
:* 矿山和地下城变化:
 +
:** 在火山地牢中增加了煤矿节点。
 +
:** 每5层的骷髅洞穴层现在会出现木桶。
 +
:** 减少了坏运气日对寻找五彩史莱姆的最大可 影响。
 +
:** 怪物杀手的目标杀死的虫子数量从125只减少到80只
 +
:* 收集包变化:
 +
:** 重新混合的特殊鱼类收集包(和类似的收集包)现在奖励5个海之菜肴,以保持与经典收集包一致。
 +
:** 河鱼 集包现在赠送高级鱼饵。
 +
:** 改善了一些社区中心 奖励
   −
问题修复
+
生活质量改进
 +
:* 性能提升。
 +
:* NPC现在会将箱子推开而不是摧毁它们。
 +
:* 现在如果潘姆由于某种原因不会来巴士站,她会留下一个告示通知你,并且你可以自己开车去沙漠。
   −
:* 现在 与[[任务#齐先生的特别任务列表|齐先生的特别任务]]或与[[任务#特别任务列表|特别任务]]相关的物品都 会在 任务完成 后被 此外,储存 [[探险家公 # 物品 找回服务|探险家公 会失 物招领]] 是未读信件中 任务相关 现在 被移除了
+
:*  音频变化:
:*  修复 玩家中途从[[收集包|社区中心]]路线切换到[[Joja社区 展申请书|Joja超市]]后 无法正确解锁100%[[完美|完美度]]相关 物品的 问题
+
:** 制作了更多位置声音(主要是播放器、工具和机器)。
:*  复了[[幸运戒指]]第二天及 后运气加成失效 问题
+
:** 当声音在屏幕外时,会随距离减弱而不是突然中断。
:*  修复 了在 使用[[物品栏]]中 的鱼 竿钓到宝藏后,切换 竿会 导致 游戏画面错误 问题 该问题之前会 [[威利]] [[鱼店]]旁 及[[冰雪节]]期间[[钓鱼]]时 出现。
+
:** 减弱了炸弹引线声音。
:*  修复了 进入[[骷髅洞穴]]后[[矿井]]内120层的电梯都 解锁 意外问题
+
:** 某些声音在播放时,音乐 现在会 “淡出”然后恢复,而不是停止。
:*  修复了 [[宝箱]]内 置并取出特定[[墙纸]]可 获得[[遗失之书]]的 意外 问题
+
:* 现 在蓄力喷壶 锄头 ,你可以进行“侧 ”,允许你重新定位工具击中区域而不改变你的面对方向
:*  修复了按特定位置放 其他[[宝箱]]旁边 宝箱 ,在 蓄力使用[[锄头]]时宝箱内 物品会 被摧毁 罕见问题
+
:* 现 可以通过右键点击相同的弹药来重新填充弹弓弹药。以前这样做只 交换 物品 堆叠。
:*  修复 了“ 界面缩放比例 和“缩放等级”设置 一致 情况下 使用手柄点击[[赌场]] 中的[[Calico杰克|21点]] 游戏中的 按钮 无效 问题
+
:* 在农场上种植仙人掌种子现在 会失 败并显示消息,而不是种子过夜死亡。
:*  修复了[[采石场]]特定 的地 块被[[打造#炸弹|炸弹]]炸开会掉落物品的问题
+
:* 拿着茶苗 种子在花盆上方时,现在会显示绿色/红色 放置提示。
:*  修复了 [[沙漠]] 中的[[棕榈树]]有几率获取[[金色椰子]] 问题
+
:* 如果地毯上有东西,现在不能捡起地毯。
:*  修复了 使用[[回程魔杖]]传送时 可以 物品 交互 问题
+
:* 检查宠 现在会 显示宠物名字的文本气泡
:*  修复 树木会 已放 置的[[家具]]上生长的问题
+
:*  添加 一个新的钓鱼后闪闪 光的文字 以表明你第一次钓到了什么东西。
:*  修复了对于少部分具有多种颜色 物品 (如 花朵 ),不 的品 质等级图片显示错误 问题
+
:* 火把现在可以放在洒水器上。
 +
:* 在节日期间现在可以坐在椅子上。
 +
:* 现在可以通过用重型工具敲击两次来移动装满 物品的 箱子(以前只能用空手)。宝箱会一次移动一格。
 +
:* 现在可以在大多数建筑物下面放置地板
 +
:*  宝石 制机现在必须移除并重新放置才能放入不同的宝石,以避免意外浪费宝石。
 +
:* 日常公告板任务现在有更多的进度跟踪通知。
 +
:* 现在完成的特殊订单上添加 一个小对号图标(仅在城镇特殊订单板上)
 +
:* 现在可 跳过领养宠物场景,这将导致你领养宠物。
 +
:* 减少了需要推动宠物才能通过它们 时间(从1.5秒减少到0.75秒)
 +
:*  减少 迷你方尖碑传送的时间(减少0.75秒)。
 +
:* 男性农民 婚礼日不再被强制穿婚礼服装,所以你可以为婚礼选择自己 服装。
 +
:* 清空仍有 塘将 导致 剩余 鱼跳出池塘
 +
:* 史莱姆农场变化:
 +
:** 现 可以更改史莱姆农场 地板。
 +
:** 现在可 移除史莱姆农场中的初始孵化器。
 +
:** 史莱姆球不再 出现 在手工地板上
 +
:* UI改进:
 +
:*当你在标题屏幕上等待某事加载时,现 在会 显示一个沙漏光标。
 +
:** 屏幕左下角 通知消息持续时间增加50%
 +
:*“夜间声音”事件现在在屏幕上显示一个图标,指示有声音正
 +
:** 对话问题选择器现在在你将鼠标移开时不再保持选中状态, 减少 意外 选择
 +
:*罗宾的建筑菜单现 显示建筑将花费 天数。
 +
:** 如果物品菜单在你手持物品时退出 总是会取回物品。(以前只有某些 物品 菜单如箱子 这样做。)
 +
:** 玛妮的动物商店现在在购买动物时将相机对准适当的建筑。
 +
:** 玛妮 动物商店现在在工具提示中显示价格,以防工具提示覆盖价格显示
 +
:*成就菜单现在列出 所有潜在的成就。尚未解锁的隐藏成就显示为 ???
 +
:** 博物馆奖励菜单现在防止领取 适合你背包 奖励。
 +
:** 博物馆奖励菜单现在允许你在手持奖励时退出。如果可能 它将被添加到你的库存 ,否则它将掉在你脚下。
 +
:** 保存创建 农场选择器现在有两列而不是一列,并且不再在 屏幕上重叠后退 按钮
 +
:** 发货菜单 类别页面不再占据整个屏幕,只要屏幕超过最小尺寸
 +
:*食物提供增益 库存工具提示现在在工具提示中显示增益持续时间。
 +
:** 再次按 图按钮时地图现在关闭
 +
:** 从 游戏菜单中退出祝尼魔注释菜单现在返回到你在游戏菜单 中的 位置,而不是退出菜单。
 +
:** 商店现在截断可能溢出菜单宽度 物品名称
 +
:*商店现在 可以 买/卖 物品 之前有轻微的延迟,以帮助避免意外 双击。
 +
:** 在PC上删除存档现在更快
 +
:*  显著减少 当存 许多自定义位 存档加载时间
 +
:*  如果默认 农场建筑 (如 温室 以某种方式被移除,它将在下次加载存档时重新建立。
 +
:* “菜单背景”现在是一个下拉选项 包括“标准”、“图形”和“无”。
 +
:* 尝试将某物放入机器但失败 再导致消耗或激活你手持
 +
:* 肯特的介绍事件和罗宾的长笛块事件现在可以跳过。
 +
:* (PC)你现在可以通过在工具栏上shift + 右键单击一个物品来将其从你 库存中扔掉(如果可能)。
 +
:* (PC)现在可以按Y或N键来确认或取消“离开节日”确认框。
 +
:* (PC)当从商店购买时,按住左shift + 左ctrl + 1将尝试购买一堆999。
   −
; 本地 化修复
+
其他变化
 +
:* 探险家公会现在开放至凌晨2点,尽管午夜后不会播放音乐。
 +
:* 不同性别的服装变体现在可以由任何性别穿着。
 +
:* 如果你与配偶的好感度达到12心或更高,他们下午说出中性对话的机会显著降低(从25%降到5%),有时这些对话可能被理解为负面。
 +
:* 潘妮的森林野餐事件和莉亚的森林野餐事件现在只会在晴天发生。
 +
:* NPC现在尝试避免穿过树木和其他地形特征。
 +
:* 小屋现在在罗宾的菜单中合并为一个条目。
 +
:* 在库存标签页中用当前日期替换了宠物图标。
 +
:* “整理”按钮现在以更智能的方式排序物品。
 +
:* 现在你可以喝蛋黄酱和果酱,吃泡菜。
 +
:* 一些有色物品现在被认为是它们的颜色,用于齐先生的五彩农场和染料菜单。
 +
:* 蛤蜊等贝壳现在被视为“鱼”。
 +
:* 为日常任务添加了更具描述性的标题。
 +
:* 添加了西里尔字母的精灵文本和一些翻译的世界像素艺术文本。
 +
:* 在中文中调整了日期/时间/金钱框。
 +
:* 关于页面现在显示构建号。
 +
:* 骷髅洞穴现在有机会播放上层矿井的音乐。
 +
:* 改变了鹦鹉拍动声音,与蝙蝠拍动不同。
 +
:* 锅炉现在有机会产出骨片。
 +
:* 使角色随机化稍微不那么随机,并添加了一些较新的发型和配饰到混合中。
 +
:* 如果一天内在同一个地方淘金两次,淘金锅不再产出相同的东西。
 +
:* 关于页面不再因为显示提示消息而隐藏版
 +
:* 获得锻造附魔的顺序现在是每位玩家独特的,而不是每个农场独特的。
 +
:* 姜岛神庙的物品底座现在是普通物品。使用Mod的玩家可以生成它们来装饰性地展示物品(尽管它们目前在原版中不可获得)。
 +
:* 如果你点击了一个兴趣点, 图不再关闭。
   −
:* 修复了 使用韩 时,[[雷欧]] 初见事件无法完成 的问题。
+
; NPC修复
:* 修复了 使用韩语游 玩时,[[任务#特别任务列表|特别任务板]]在夏季时 不可 的问题。
+
:* 对话修复:
:*  其他各种 地化 修复。
+
:** 修复了 非英 语玩 家接受电影邀请时NPC没有自定义对话 问题。
 +
:** 修复了阿比盖尔显示默认和自定义物品交付对话 的问题。
 +
:** 修复了 刘易斯在冰雪节连续 家获胜 跳过他的最后对话的问题。
 +
:** 修复了占卜者几乎总是显示你的战斗技能文本 是你最高的技能的问题。
 +
:** 修复了NPC对话 能透露无效物品的礼物口味 的问题。
 +
:*修复了阿比盖尔怪物坟墓文 仅以英语显示的问题。
 +
:**  修复 了将室内家具放置在室外时显示错误消息的问题
   −
==1.5.3==
+
; 多人游戏修复
 星露谷物语1.5.3版本于2021年1月15日[https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-3-patch-out-now-on-pc/ 发布]。
+
:* 缓解了潜在的远程代码执行问题。
 
+
:* 可能修复了一些玩家频繁断开连接的问题。
; 平衡性改动
+
:* 修复了在某些情况下显示旧/错误的Steam显示名称的问题。
 
+
:* 修复了当前玩家没有看到相关事件时,后院墓碑上的幽灵动作光标的问题。
:* [[随机事件#猫头鹰雕像|猫头鹰雕像事件]]现在更少见了。
+
:* 修复了在Linux/macOS平台上复制粘贴邀请码的问题。
:* [[随机事件#奇怪的胶囊|奇怪的胶囊事件]]现在每个存档只会触发一次。
+
:* 修复了如果矿井正在检查主机当前位置的玩家的运气水平,而不是矿井中的玩家的问题。
:* 提高了[[史莱姆(怪物)#五彩史莱姆|五彩史莱姆]]的出现概率(从0.8%提高到了1.2%),同时它们的出现概率现在受到[[运气]]的影响了。
+
:* 修复了复活节要求赢得12个蛋,如果有5个以上的玩家参加。现在对超过四名玩家的任何玩家数量应用四名玩家的要求。
:* 完成[[任务#Qi's Crop|特别任务]]后[[齐瓜]]和[[齐豆]]将在任何机器或可打造物品中消失。
+
:* 修复了有时候非主机玩家能够在节日期间走出界的问题。
:* [[节日]]期间[[钓鱼]]不再能得到[[齐豆]]。
+
:* 修复了非主机玩家在钓鱼时断开连接有时冻结在重连时的问题。
 
+
:* 修复了非主机玩家在玩小游戏(如《草原之王》)时断开连接,仍然在标题屏幕上听到音乐的问题。
; 微小改动
+
:* 修复了非主机玩家在建筑放置视图中断开连接时重连变得隐形的问题。
 
+
:* 修复了非主机玩家看到配偶的户外区域在沙滩农场上的错误位置的问题。
:* 调整了[[雷欧]]的礼物偏好。
+
:* 修复了非主机玩家在延迟下能够点击一匹马,走到不同的地点,然后被传送出界的问题。
:* 调整了[[随机事件#猫头鹰雕像|猫头鹰雕像]]的样式。
+
:* 修复了非主机玩家能够收集多个完美雕像的问题。
:* [[潘妮#爱心事件|潘妮的14心事件]]不再丢掉旧床,而是将其放到箱子中。
+
:* 修复了非主机玩家无法进入电影院而无需所有玩家的问题。
:* 在[[农场]]外发生事件时,[[家具]]不再可见且不会阻挡人物移动。
+
:* 修复了非主机玩家的局部效果有时基于主机数据的问题(例如,主机配戴的戒指效果)。
 
+
:* 修复了非主机玩家的五彩碎片有时在主机位置生成的问题。
; 多人模式修复
+
:* 修复了非主机玩家的戒指在他们断开连接时留下灯光的问题。
 
+
:* 修复了非主机玩家在钓鱼时偶尔崩溃的问题。
:* [[蟹笼]]现在会检查补充[[鱼饵]]的玩家的[[技能]]。修复了在多人模式中由于添加鱼饵的玩家与放置蟹笼的玩家并非同一个,而导致的部分玩家技能无法生效的问题(例如[[技能#钓鱼|水手技能]])。
+
:* 修复了非主机玩家在传送时发生某些事件时崩溃的问题。
:* 修正了玩家之间结婚并达到[[完美|100%完美度]]后山顶的事件不能触发的问题。
+
:* 修复了非主机玩家在火车接近时中途传送而崩溃的问题。
:* 修复了在本地分屏游戏时,“菜单背景”设置选项在雨天显示错误的问题。
+
:* 修复了其他玩家看到非主机玩家离婚并在同一游戏会话中再婚时旧配偶房间的问题。
:* 修复了本地分屏游戏中其他玩家加入时显示出的错误按钮。
+
:* 修复了恐龙能够伤害主机玩家,当他们不在同一个地点时的问题。
 
+
:* 修复了非主机玩家有时在农场掉落的怪物掉落物应用了主机的戒指效果和秘密笔记的问题。
; 其他修复
+
:* 修复了在多人游戏中值未正确在玩家之间同步的各种情况的问题。
 
+
:* 修复了非主机玩家更改过夜时浇水的泥土边缘未更新的问题。
:* 尝试修复了超宽屏的渲染问题。
+
:* 修复了玛妮看到玩家搜索她的垃圾箱时未触发“被抓到窥探”的聊天消息的问题。
:* 可能修复了玩家在使用工具的动画后无法移动的问题(使用[[马笛]]后或[[钓鱼]]时可能发生)。
+
:* 修复了只发送给主玩家清除山体滑坡的邮件的问题。
:* 在蓄力使用[[工具]]时,玩家角色不再会眨眼。否则可能会导致一个显示上的小问题。
+
:* 修复了多人游戏中未同步的喷壶的剩余水量和容量的问题。
:* 修复了[[顶峰]]事件中背景音乐没有被标记为已播放而导致该事件可重复发生的问题。现在在该事件触发后背景音乐就会在存档文件中被标为已播放。
+
:* 修复了其他玩家行走或钓鱼时增加本地玩家的步行/钓鱼统计的问题。
:* 修复了玩家在中途跳过乘船前往[[姜岛]]的动画而导致被错误地传送到[[姜岛#岛屿南部|姜岛南部]]左上角位置的问题。
+
:* 修复了玩家有时看到略有不同的每日任务或作物仙女事件的问题。
:* 修复了雷欧在他的[[雷欧#6心事件|6心事件]]后周三日程不符的问题。
+
:* 修复了非主机玩家捐赠第60件博物馆物品不授予生锈的钥匙的问题。
:* 修复了[[优质浮标]]未生效的问题。
+
:* 修复了阅读另一位玩家的秘密笔记或日记碎片可能会锁定他们追求完美的问题。
:* 修复了在[[夜市]]期间沙滩的西南角落钓鱼时,[[魔法鱼饵]]不生效的问题。
+
:* 修复了主机在下雨天暂停游戏时,如果非主机玩家正在移动,会导致冻结雨水在屏幕上滑动的问题。
:* 修复了在[[姜岛#海盗湾|姜岛海盗湾]]的海盗刚出现时,玩家恰好上钩一条鱼而导致的无法移动的问题。
+
:* 修复了非主机玩家在睡眠时断开连接,如果他们在当天早些时候断开连接后通过昏迷获得了满能量的利用漏洞。
:* 修复了正常的[[收集包]]和重新混合的收集包中出现的一些数据错误问题([[收集包#茶水间|动物收集包]]中需要的是棕色小鸡蛋而不是白色大鸡蛋的问题,[[收集包#茶水间|重现混合的工匠收集包]]中普通品质的奶酪不作为可选项之一的问题)。
+
 
 +
; 文本显示和本地化修复
 +
:* 西班牙语的价格现在格式化为"15o"而不是"15g",以匹配翻译术语("oro"代替"gold")。
 +
:* 修复了未本地化文本显示问题,包括...
 +
:** 建筑涂漆菜单的地区名称(如"Roof"或"Trim");
 +
:** 电影院对话中的NPC名字;
 +
:** 配偶怀孕询问中的NPC名字;
 +
:** 第一次事件后蜗牛教授的名字;
 +
:** 某些语言中雷欧的介绍事件中的名字;
 +
:** 某些情况下鱼名的某些语言;
 +
:** 攻击未命中时的"Miss"文本。
 +
:* 修复了冬季之星盛宴刘易斯的信说节日开始于上午10点而不是9点的问题。
 +
:* 修复了克林特的特别订单和山顶剪影场景中称尘精灵为"dust spirits"的问题。
 +
:* 修复了各种错别字、断裂的代币、翻译与原文不匹配等问题。
 +
:* 修复了将NPC名字翻译应用于与该NPC同名的马/宠物的问题。
 +
:* 修复了随机名字生成器能够产生类似某些侮辱性词汇的词的问题。
 +
:* 修复了世界地图工具提示对于皮埃尔的商店仍然显示“星期三关闭”即使他延长了营业时间的问题。
 +
:* 修复了一些食谱名称与它们产生的物品不匹配的问题。
 +
:* 修复了1.5版本中增加的帽子在某些语言中将它们的内部名称翻译为显示名称的问题。
 +
:* 修复了博物馆物品描述未如预期换行的问题。
 +
:* 修复了法语在午夜之后的时间格式化为"26h"而不是"02h"(例如,在钓鱼电视频道上)的问题。
 +
:* 修复了法语和土耳其语显示关于另一个NPC的礼物口味的破碎对话的问题。
 +
:* 修复了仅法语显示文本错误相关的<samp>^</samp>对话代币的问题。
 +
:* 修复了德语在Snail教授的介绍事件中截断其名字的问题。
 +
:* 修复了日语和韩语不一致地格式化增益效果的问题。
 +
:* 修复了一些日语电影反应对话破碎的问题。
 +
:* 修复了韩文信用行在其他语言中缺失的问题。
 +
:* 修复了俄语在Snail教授的介绍事件中冻结的问题。
 +
 
 +
; 视觉修复
 +
:* UI修复:
 +
:** 完美追踪器现在更好地分页以适应当前屏幕尺寸。
 +
:** 在对话问题框上移动"?"图标。
 +
:** 移除了岛屿农场抽屉上的幻影动作光标。
 +
:** 修复了工具栏在时间/金钱框后面绘制的问题。
 +
:** 修复了有时NPC上方的光标显示礼物图标,即使他们不接受或对持有的物品做出反应的问题。
 +
:** 修复了一些游戏内错误消息没有错误图标的问题。
 +
:** 修复了如果你在它们打开时调整窗口大小,库存和制作菜单不对齐的问题。
 +
:** 修复了在烹饪页面和收藏标签之间移动鼠标时,工具提示闪烁的问题。
 +
:** 对于更高分辨率显示器,修复了标题和发货屏幕的一些美观问题。
 +
:** 修复了如果一个自定义节日和生日在同一天发生,日历工具提示的问题。
 +
:** 修复了日历比预期绘制孩子NPC更低的问题。
 +
:** 修复了在星露谷展览会和冬日星盛宴钓鱼时,<code>!</code>鱼咬钩图标没有显示的问题。
 +
:** 修复了高级肥料在已经发芽的作物上显示绿色指示器,尽管它不能放置在那里的问题。
 +
:** 修复了完美追踪器在分页时不跳过打字效果的问题。
 +
:** 修复了锻造预览始终为银河之魂锻造显示灵魂等级一的问题。
 +
:** 修复了高级保存选项工具提示可能扩展到屏幕外,并且某些字段标签没有显示的问题。
 +
:** 修复了卸下衣服/工具时有时显示物品接收通知的问题。
 +
:** 修复了HUD消息有时重叠的问题。
 +
:** 修复了字体有时看起来“细”的问题。
 +
:** 修复了Joja超市世界地图工具提示在建造电影院后消失的问题。
 +
:** 修复了机器输出的堆叠数字,当堆叠大于1时没有绘制的问题。
 +
:** 修复了动物购买菜单右侧不必要的填充问题。
 +
:** 修复了能量条底部摇晃的问题。
 +
:* 放置物体修复:
 +
:** 在月光水母活动期间,蟹笼不再显示。
 +
:** 一簇鲜花现在在放置当天显示正确的精灵图,并且现在总是在室内开花。
 +
:** 修复了因事件隐藏的床或宝箱在事件后没有重新出现的问题。
 +
:** 修复了家具在玩家坐下时绘制在其上方,如果没有正面纹理的问题。
 +
:** 修复了在顶峰放置的炸弹不可见的问题。
 +
:** 修复了炸弹能够移除竹节虫的棍子的问题。
 +
:** 修复了放置在桌子上或被吃掉时未正确绘制的有色物体的问题。
 +
:** 修复了异形稻草人上彩虹帽子未正确显示的问题。
 +
:** 修复了灯笼和其他家具灯在保存/加载后未开灯的问题,如果它们放在桌子上。
 +
:* 可能修复了天气碎片(如春季花瓣)聚集的问题。
 +
:* 修复了海鸥和威利家的分层问题。
 +
:* 修复了果树叶子在冬天不摇曳,即使它们位于非季节性位置,如温室。
 +
:* 修复了贫瘠树木有叶子阴影的问题。
 +
:* 修复了杂草在夏天比预期变化少的问题。
 +
:* 修复了杂草能够在春天第一天在建筑物上方生长的问题。
 +
:* 修复了介绍剪辑位置未调整,当通过Mod移动农舍时的问题。
 +
:* 修复了使用Mod时,有时在灌木或原木上方放置预建的小屋的问题。
 +
:* 修复了姜岛上许多事物应用山谷季节或天气的问题(包括纤维种子、季节性装饰、季节性植物、茶树和一簇鲜花)。
 +
:* 修复了复活节蛋猎活动期间艾利欧特出现两次的问题。
 +
:* 修复了刘易斯在酒馆饮酒动画中一个不正确的帧的问题。
 +
:* 修复了被炸弹炸毁的物体变得很小,有时在它们闪烁消失前显示错误的精灵图索引的问题。
 +
:* 修复了玩家不在附近时,放置建筑的视觉/声音效果仍然播放的问题。
 +
:* 修复了有时在看不见的NPC上方显示对话泡泡的问题。
 +
:* 修复了起重机小游戏的音乐有时在游戏结束后继续几秒钟的问题。
 +
:* 修复了在触发时切换持有物品,导致显示和动画显示错误物品的问题。
 +
:* 修复了有些活动在场景变化后淡入前未完全准备好,导致的问题,如NPC可见地瞬移到位或中途淡入的闪光。
 +
:* 修复了浇水姜没有显示浇水土地瓦片的问题。这错误地暗示姜需要浇水。
 +
:* 修复了大炸弹爆炸中缺失的爆炸瓦片。
 +
:* 修复了镇上节日未显示潘姆的房子和社区中心的正确版本的问题。
 +
:* 修复了刘易斯在酒馆饮酒动画中一个不正确的帧的问题。
 +
:* 修复了钓鱼集市小游戏中的分层绘制问题。
 +
 
 +
; 面向模组玩家的修复
 +
:* 节日现在只在它们的位置上设置晴朗天气。(例如,一个自定义节日在沙漠不再改变山谷的天气。)
 +
:* 怪物现在默认在自定义农场类型上不会在夜间生成。
 +
:* 非二元NPC现在可以通过任何性别路线(例如,男性或女性更衣室)寻路,而不是默认为女性路线。
 +
:* 当...
 +
:** 加载含有未知位置或农场类型的保存、NPC没有精灵图纹理、空的世界物体时修复崩溃。
 +
:** 农场地图没有草地生成瓦片,你穿过作物或草地时修复崩溃。
 +
:** 物品、动物、树等的数据不再存在时修复崩溃。
 +
:** 如果自从上次涂漆以来,建筑的精灵改为更小的一个时,涂漆建筑时修复崩溃。
 +
:** 播放不存在的音频时修复崩溃(现在记录错误并播放默认的“安静点击”声音)。
 +
:** 非主机玩家传送到本地还不存在的位置时修复崩溃。
 +
:** NPC无法解析其对话时修复崩溃(现在记录错误并默认为“...”)。
 +
:** 特殊订单的数据无法解析时修复崩溃。
 +
:** 迷你点唱机选择了无效曲目时修复崩溃(现在关闭而不是)。
 +
:** 迷你出货箱有空物品时修复崩溃。
 +
:** 无尽财富雕像尝试为NPC产生礼物时,如果NPC的第一个喜欢的礼物是类别或上下文标签,修复崩溃(现在选择第一个有效的礼物口味,并在找不到生日礼物时回退到非生日礼物)。
 +
:** 在罕见情况下,农场动物回家时修复崩溃。
 +
:** 玩家的NPC配偶不存在时(例如,添加它的mod被移除)修复崩溃。
 +
:* 修复了日历支持同一天发生多个事件(包括多个婚礼、多个生日、节日日的生日等)的问题。
 +
:* 修复了在室内位置或矿井/火山等级中的马无法回家的问题。
 +
:* 修复了事件设置不允许超过9名玩家的问题。
 +
:* 修复了如果它们在第一个脚本命令之前崩溃,则事件不正确退出的问题。
 +
:* 修复了事件错误没有记录到控制台的问题。
 +
:* 修复了潜在的事件崩溃,如果自定义NPC名字包含'farmer'。
 +
:* 修复了如果保存中有破损的户外位置,在某些情况下加载非常缓慢的问题。
 +
:* 修复了一些物品被玩家生成时无法移除的问题。这影响到孵化器、蘑菇盒、史莱姆球,以及三个未使用的物品(锁住的门和替代的邪恶雕像)。
 +
:* 修复了使用mods提前传送到桑迪时的问题,她可以在你修好巴士之前给每日任务,但直到你修好巴士才接受物品。
 +
:* 修复了如果下一天开始时的事件在一个位置开始,你在那个位置睡觉会跳过过夜事件并软锁游戏的问题。
 +
:* 修复了由于mod问题导致月份增加超过28天时的无效游戏状态。任何超过28天的日子现在被视为季节的最后一天。
 +
 
 +
; 其他错误修复
 +
:* 修复了如果<code>~/.local</code>文件夹不存在,macOS上截屏时崩溃的问题。
 +
:* 修复了在罕见情况下移除光源效果时崩溃的问题。
 +
:* 修复了角色创建时窗口大小调整重置利润边际和起始小屋,并导致“跳过介绍”复选框不同步的问题。
 +
:* 修复了能够将楼梯装备为裤子以获得修剪的幸运紫色短裤的问题。
 +
:* 修复了能够在织布机上放置黄色沙发的问题。
 +
:* 修复了荒野农场生成石头在水中的问题。
 +
:* 修复了山顶农场在树桩内生成草的问题。
 +
:* 修复了将垃圾熊视为村民的问题(例如,理论上它可以被选为任务)。
 +
:* 修复了如果你将保存的名称和种子设置为与现有保存相同的值时,保存文件夹冲突的问题。
 +
:* 修复了在建筑菜单视图中选择小型建筑物的问题。这修复了选择运货箱上方的空隙,不能选择的问题,以及通过悬停在它们上方三个瓦片可以选择小型建筑物的问题。
 +
:* 修复了在Linux/macOS上未设置构建号的问题。
 +
:* 修复了无法为带有特殊字符的玩家编写原版错误日志的问题。
 +
 
 +
==1.5.6==
 +
星露谷物语1.5.6版本于2021年12月21日[https://www.stardewvalley.net/1-5-6-out-now-on-steam-gog/ 发布]。此版本之后在2021年12月22日(两次)、2022年1月18日进行了热更新。
 +
 
 +
; 生活质量变更
 +
:* 在使用多显示器时,游戏会记住并套用上一次运行时使用的显示器。
 +
 
 +
; 问题修复
 +
:* 可能修复了在夜晚结束时游戏小概率崩溃的问题。
 +
:* 修复了在开始新游戏时部分类型的农场的[[墙纸]]和[[地板]]没有正确应用的问题。
 +
:* 修复了使用ESC键忽略系统提示技能升级的弹窗后,每晚会反复出现升级提示的问题。
 +
:* 修复了已锄过的地块在种植[[打造#种子|野生种子]]后,仍然会变成未锄地状态的问题。即现在野生种子种出的[[采集]]作物在成熟后,对应的地块不会再随机变成未锄地状态了。
 +
:* 修复了季节更替到[[冬季]]时,室内种植的[[草]]会枯萎的问题。
 +
:* 修复了不能收获种植在[[姜岛]][[花盆]]里的[[茶树]]的问题。
 +
:* 修复了重置游戏内设置为默认值后,{{key|Z}}键不能被绑定为快捷键的问题。
 +
:* 修复了Linux版本游戏的农场截图问题。
 +
:* 修复了[[:en:User:Pathoschild/Modding wishlist/Completed#Done in Stardew Valley 1.5.6|一些模组问题]]。
 +
 
 +
; 内部改动
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:* 将Steamworks.NET升级到了20.0.0。
 +
 
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{{version history hotfixes|content=&#32;
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; 2021年12月22日 ([https://twitter.com/ConcernedApe/status/1473385614133239808 发布公告])
 +
:* 修复了在 macOS 上启动兼容版本时发生的崩溃。
 +
:* 修复了由于显示器配置导致的无法将游戏窗口从一个桌面移动到另一个桌面的问题。
 +
:* 修复了使用手柄无法选择职业的问题。如果没有选择职业,可在下一次存档重新触发其选择界面。
 +
:* 修复了移动鼠标会导致[[花盆]]被自动收获的问题。
 +
:* 修复了[[艾米丽]]庭院装饰整体向上偏移一格的问题。
 +
 
 +
; 2021年12月22日
 +
:* 修复了 Steam SDK 1.5.6 初始化出错的问题。
 +
 
 +
; 2022年1月18日 “热修复 #3” (附于 [https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4451243368885879000 1.5.6 发布公告])
 +
:* 标题页上的<code>?</code>菜单上显示的版本现在会显示热修复。
 +
:* 改变了标题页上星露谷物语标志的缩放方式,以适应较低高度的分辨率。
 +
:* 删除了在控制器上玩时,工具栏菜单顶部的数字热键显示。
 +
:* 修复了在马背上触发农场事件后的玩家/马匹放置问题(包括在触发莉亚的6心事件后可能导致联机玩家卡在墙上的问题)。
 +
:* 修正了火山口场景中的韩语/英语对话互换问题。
 +
:* 修正了当窗口的缩放功能没有设置为100%时,全屏模式会偏离中心或尺寸不正确的问题。
 +
:* 在全屏模式下,当从标题屏幕最大化/窗口化时,增加了故障保护措施,将其固定在当前显示器的右上角。
 +
}}
 +
 
 +
==1.5.5==
 +
星露谷物语1.5.5版本于2021年8月17日面向Mod作者在Steam测试分支发布,并于2021年9月7日在论坛发布[https://forums.stardewvalley.net/threads/stardew-valley-1-5-5-technical-update-beta.8893/ Beta测试公告],[https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-5-released-on-pc/ 正式发布]于2021年11月30日。此版本之后在2021年12月3日、2021年12月5日和2021年12月7日进行了三次热更新。
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; 架构变更
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:* 将游戏开发环境从XNA(针对.NET Framework 4.5.2)迁移到了MonoGame(针对.NET 5)。这项变更让游戏紧随潮流,并允许Mod超过4GB的内存。此外为登录Xbox Game Pass提供了支持。玩家可能需要通过Steam或GOG运行原版游戏一次以安装新的运行库。
 +
:* 为Mod作者做了多处内部改动(参见[[模组:迁移至游戏本体1.5.5|面向Mod作者的迁移指南]]和[[:en:User:Pathoschild/Modding wishlist/Completed#Done in Stardew Valley 1.5.5|已完成的Mod框架更新愿望单]])。
 +
 
 +
; 生活质量变更
 +
:* 同时按下{{key|Control}} + {{key|Shift}}可以让你一次性购买或制作25件物品了。
 +
:* 当你创建新游戏时,许多设置选项会与玩家上次游玩时的设置一致(缩放等级、手柄模式设置、多人游戏隐私设置等选项不会继承)。
 +
:* 农场建筑现在可以被建造或移动到[[远古斑点]]上了,这将会摧毁相应的远古斑点。
 +
:* 玩家在建造或移动建筑物时,可以通过点击[[宠物]]来使它们让路了。
 +
:* 玩家现在可以在同一商店窗口中买回不小心售出的货物了。
 +
:* 多人游戏中游玩[[草原王者大冒险]]时,屏幕右上角可以显示游戏内时间了。
 +
:* 冬天使用[[草籽]]种下的[[草]]不会在重新加载游戏后消失了(但依然不会生长或蔓延)。
 +
:* 添加了新的命令<code>/printdiag</code>,可以在聊天窗口输出一些系统诊断信息。
 +
 
 +
; 本地化修复
 +
:* 修复了使用匈牙利语时,[[谢恩#6心事件|谢恩6心事件]]的软锁问题。
 +
:* 修复了使用匈牙利语时,多个事件中出现错误'<samp>\</samp>'的问题。
 +
:* 修正了法语翻译内的一些问题。
 +
:* 修正了一条[[离地而居]]中说可以在冬天抓到[[大海参]]的错误。
 +
 
 +
; 瑕疵修复
 +
:* [[罗宾]]和[[法师]]的建造菜单内,所有建筑的价格都添加了逗号。
 +
:* 调整了[[沙漠]]内的碰撞体积,以避免左上角凸出悬崖区域的一个小的显示层级问题。
 +
:* 修复了当[[塞巴斯蒂安]]下午一点在农场保养摩托车时,它的贴图意外出现在一个无效位置的问题。
 +
 
 +
; 其他修复
 +
:* 完成[[任务#剧情任务|秘文纸条]]后,再次到达[[骷髅洞穴]]100层时,必然可以获得一个宝箱。
 +
:* 修复了[[矿井#挑战之神庙|困难模式的矿井]]可能会永久开启且无法切换为普通矿井的问题。
 +
:* 修复了[[采矿#采矿技能|铁匠技能]]不适用于[[放射性矿锭]]的问题。
 +
:* 修复了在去除地板和部分其他类型物品时,覆盖范围未居中的问题。
 +
:* [[花盆]]内的作物被收获后,花盆内的[[肥料]]将不会消失。
 +
:* 修复了下雨时在[[姜岛]]放置花盆后,花盆不会被自动灌溉的问题。
 +
:* 修复了多人游戏的主机在存档加载完成前就注册大厅,导致游戏不会出现在多人游戏列表里的问题。
 +
:* 修复了移动带有地窖的[[联机小屋]]后,通往地窖的楼梯会将玩家传送到房屋边界以外的问题。
 +
:* 修复了当玩家从农场南边骑马进入并触发事件后,玩家会卡在墙里的问题。
 +
:* 修复了某些不可见的地块阻止[[深山]]湖泊生成[[钓鱼]]气泡的问题。
 +
:* 修复了[[艾利欧特]]的桌子上放着植物的地块无法通过的问题。
 +
:* 修复了[[农场地图|海滩农场]]左侧的一些地块无法放置建筑物的问题。
 +
 
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{{version history hotfixes|content=&#32;
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; 2021年12月3日 ([https://twitter.com/ConcernedApe/status/1466910416106582020 发布公告],更新日志附于[https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-5-released-on-pc/ 1.5.5更新博文])
 +
:* 修复了在宽屏幕和4K显示器上显示异常的问题。
 +
:* 修复了使用法语时,在[[电影院]]观看《它在雨中嚎叫》这部电影会导致崩溃的问题。
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:* 修复了GOG平台版本游戏上一些会导致Mod报错的问题。
 +
:* 修复了Linux和macOS上的手柄问题(64位分支)。
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 +
; 2021年12月5日
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:* 回滚了前一次更新中针对手柄问题的修复(因其导致了部分玩家游戏崩溃)。
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; 2021年12月7日 ([https://twitter.com/ConcernedApe/status/1468380233871069193 发布公告])
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:* 修复了导致游戏声音异常的内存泄露问题。
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:* 修复了在全屏独占模式下退出游戏后,再次打开游戏会恢复为窗口无边框模式的问题。
 +
:* 修复了新建游戏时无法继承之前使用的音量大小设置的问题。
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:* 修复了[[任务#鹈鹕镇的特别任务列表|特别任务板]]在节日期间可能会变形的问题。
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:* (模组)修复了 <code>[HOURS_24_00]</code> 未正确显示为0点的问题。
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}}
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==1.5.4==
 +
星露谷物语1.5.4版本于2021年1月22日[https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-4-patch-out-now-on-pc/ 发布]。此版本之后在2021年7月2日进行了一次热更新。
 +
 
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; 功能性改动
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 +
:* 在[[桑迪]]的生日当天[[潘姆]]不再会前往[[姜岛#海滩度假村|姜岛的度假村]]。
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:* 现在[[星露谷展览会#商店|星露谷展览会]]商店中的随机物品每种只会出售一份。
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:* 在[[星露谷展览会#商店|星露谷展览会]]商店的随机物品中添加了[[三倍浓缩咖啡]],移除了[[茶苗]]。
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 +
; 多人模式修复
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 +
:* 修复了多人游戏中正好在晚上12点或凌晨1点观看过场动画会导致游戏崩溃的罕见错误。
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:* 修复了玩家在收获纤维作物时其他地图区域的玩家也能听到收割声音的问题。
 +
 
 +
; 问题修复
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 +
:* 现在与[[任务#齐先生的特别任务列表|齐先生的特别任务]]或与[[任务#鹈鹕镇的特别任务列表|特别任务]]相关的物品都会在任务完成或超时后被移除。此外,储存在[[探险家公会#物品找回服务|探险家公会失物招领]]或是未读信件中的任务相关物品现在也会被移除了。
 +
:* 修复了玩家中途从[[收集包|社区中心]]路线切换到[[Joja社区发展申请书|Joja超市]]后,无法正确解锁100%[[完美|完美度]]相关物品的问题。
 +
:* 修复了[[幸运戒指]]第二天及以后运气加成失效的问题。
 +
:* 修复了在使用[[物品栏]]中的鱼竿钓到宝藏后,切换鱼竿会导致游戏画面错误的问题。该问题之前会在[[威利]]的[[鱼店]]旁以及[[冰雪节]]期间[[钓鱼]]时出现。
 +
:* 修复了在进入[[骷髅洞穴]]后[[矿井]]内120层的电梯都会解锁的意外问题。
 +
:* 修复了在[[宝箱]]内放置并取出特定[[墙纸]]可以获得[[遗失之书]]的意外问题。
 +
:* 修复了按特定位置放在其他[[宝箱]]旁边的宝箱,在蓄力使用[[锄头]]时宝箱内物品会被摧毁的罕见问题。
 +
:* 修复了“界面缩放比例”和“缩放等级”设置不一致的情况下,使用手柄点击[[赌场]]中的[[Calico杰克|21点]]小游戏中的按钮无效的问题。
 +
:* 修复了[[采石场]]特定的地块被[[打造#炸弹|炸弹]]炸开会掉落物品的问题。
 +
:* 修复了从[[沙漠]]中的[[棕榈树]]有几率获取[[金色椰子]]的问题。
 +
:* 修复了在使用[[回程魔杖]]传送时可以和物品交互的问题。
 +
:* 修复了树木会在已放置的[[家具]]上生长的问题。
 +
:* 修复了对于少部分具有多种颜色的物品(如花朵),不同的品质等级图片显示错误的问题
 +
 
 +
; 本地化修复
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 +
:* 修复了使用韩语游玩时,[[雷欧]]的初见事件无法完成的问题。
 +
:* 修复了使用韩语游玩时,[[任务#鹈鹕镇的特别任务列表|特别任务板]]在夏季时不可见的问题。
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:* 其他各种本地化修复。
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 +
{{version history hotfixes|content=&#32;
 +
; 2021年7月2日([https://www.stardewvalley.net/the-mac-multiplayer-issue-is-now-fixed/ 发布公告])
 +
:* 优化了[[火山地牢]]中[[蝙蝠木乃伊]]掉落概率的相关代码。
 +
:* 修复了MacOS上的多人游戏问题。
 +
:* 修复了在使用韩语游玩时[[任务#鹈鹕镇的特别任务列表|特别任务板]]的文字显示问题。
 +
:* 修复了在部分情况下,计算[[完美|完美度]]时无法涵盖特定[[星之果实]]的问题。当玩家达到[[能量]]上限值508后,即视为已收集到所有星之果实。
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}}
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 +
==1.5.3==
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 星露谷物语1.5.3版本于2021年1月15日[https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-3-patch-out-now-on-pc/ 发布]。
 +
 
 +
; 平衡性改动
 +
 
 +
:* [[随机事件#猫头鹰雕像|猫头鹰雕像事件]]现在更少见了。
 +
:* [[随机事件#奇怪的胶囊|奇怪的胶囊事件]]现在每个存档只会触发一次。
 +
:* 提高了[[史莱姆(怪物)#五彩史莱姆|五彩史莱姆]]的出现概率(从0.8%提高到了1.2%),同时它们的出现概率现在受到[[运气]]的影响了。
 +
:* 完成[[任务#Qi's Crop|特别任务]]后[[齐瓜]]和[[齐豆]]将在任何机器或可打造物品中消失。
 +
:* [[节日]]期间[[钓鱼]]不再能得到[[齐豆]]。
 +
 
 +
; 微小改动
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 +
:* 调整了[[雷欧]]的礼物偏好。
 +
:* 调整了[[随机事件#猫头鹰雕像|猫头鹰雕像]]的样式。
 +
:* [[潘妮#爱心事件|潘妮的14心事件]]不再丢掉旧床,而是将其放到箱子中。
 +
:* 在[[农场]]外发生事件时,[[家具]]不再可见且不会阻挡人物移动。
 +
 
 +
; 多人模式修复
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 +
:* [[蟹笼]]现在会检查补充[[鱼饵]]的玩家的[[技能]]。修复了在多人模式中由于添加鱼饵的玩家与放置蟹笼的玩家并非同一个,而导致的部分玩家技能无法生效的问题(例如[[技能#钓鱼|水手技能]])。
 +
:* 修正了玩家之间结婚并达到[[完美|100%完美度]]后山顶的事件不能触发的问题。
 +
:* 修复了在本地分屏游戏时,“菜单背景”设置选项在雨天显示错误的问题。
 +
:* 修复了本地分屏游戏中其他玩家加入时显示出的错误按钮。
 +
 
 +
; 其他修复
 +
 
 +
:* 尝试修复了超宽屏的渲染问题。
 +
:* 可能修复了玩家在使用工具的动画后无法移动的问题(使用[[马笛]]后或[[钓鱼]]时可能发生)。
 +
:* 在蓄力使用[[工具]]时,玩家角色不再会眨眼。否则可能会导致一个显示上的小问题。
 +
:* 修复了[[顶峰]]事件中背景音乐没有被标记为已播放而导致该事件可重复发生的问题。现在在该事件触发后背景音乐就会在存档文件中被标为已播放。
 +
:* 修复了玩家在中途跳过乘船前往[[姜岛]]的动画而导致被错误地传送到[[姜岛#岛屿南部|姜岛南部]]左上角位置的问题。
 +
:* 修复了雷欧在他的[[雷欧#6心事件|6心事件]]后周三日程不符的问题。
 +
:* 修复了[[优质浮标]]未生效的问题。
 +
:* 修复了在[[夜市]]期间沙滩的西南角落钓鱼时,[[魔法鱼饵]]不生效的问题。
 +
:* 修复了在[[姜岛#海盗湾|姜岛海盗湾]]的海盗刚出现时,玩家恰好上钩一条鱼而导致的无法移动的问题。
 +
:* 修复了正常的[[收集包]]和重新混合的收集包中出现的一些数据错误问题([[收集包#茶水间|动物收集包]]中需要的是棕色小鸡蛋而不是白色大鸡蛋的问题,[[收集包#茶水间|重现混合的工匠收集包]]中普通品质的奶酪不作为可选项之一的问题)。
 
:* 修复了极少情况下[[史莱姆(怪物)#五彩史莱姆|五彩史莱姆]]不能正常掉落[[五彩胶冻]]的问题。
 
:* 修复了极少情况下[[史莱姆(怪物)#五彩史莱姆|五彩史莱姆]]不能正常掉落[[五彩胶冻]]的问题。
 
:* 修复了[[随机事件#奇怪的胶囊|奇怪的胶囊]]会残留光芒的问题。
 
:* 修复了[[随机事件#奇怪的胶囊|奇怪的胶囊]]会残留光芒的问题。
 
:* 修复了过夜遗失和找到工具的逻辑不检查[[姜岛#农场|姜岛农舍]]冰箱的问题。
 
:* 修复了过夜遗失和找到工具的逻辑不检查[[姜岛#农场|姜岛农舍]]冰箱的问题。
 
:* 修正了[[沙尘恶灵]]摧毁石头掉落齐豆时会造成崩溃的问题。
 
:* 修正了[[沙尘恶灵]]摧毁石头掉落齐豆时会造成崩溃的问题。
:* 修复了在告知[[姜岛#青蛙 美食家|青蛙 美食家]]它需要的作物已经种植但还未成熟后过长的延迟问题。
+
:* 修复了在告知[[姜岛# 饕餮 青蛙| 饕餮 青蛙]]它需要的作物已经种植但还未成熟后过长的延迟问题。
 
:* 修复了[[星之果实餐吧#自动点唱机|自动点唱机]]无法播放[[姜岛]]日间音乐的问题。
 
:* 修复了[[星之果实餐吧#自动点唱机|自动点唱机]]无法播放[[姜岛]]日间音乐的问题。
 
:* 修复了在[[夜市#美人鱼船|美人鱼演出]]期间使用[[传送图腾]]造成崩溃的问题。
 
:* 修复了在[[夜市#美人鱼船|美人鱼演出]]期间使用[[传送图腾]]造成崩溃的问题。
第207行: 第969行:  
:* [[齐瓜]]现在可以在冬季时于[[农场]]生长。
 
:* [[齐瓜]]现在可以在冬季时于[[农场]]生长。
 
:* 现在会追踪工具之前两次的[[锻造#工具的附魔|附魔]]效果,因此在重新进行[[锻造#工具的附魔|附魔]]时,不会应用这两种效果。
 
:* 现在会追踪工具之前两次的[[锻造#工具的附魔|附魔]]效果,因此在重新进行[[锻造#工具的附魔|附魔]]时,不会应用这两种效果。
:* [[珊瑚]]和其他水边 觅食 物品现在受[[ 觅食# 觅食 技能|植物学家职业]]影响。
+
:* [[珊瑚]]和其他水边 采集 物品现在受[[ 采集# 采集 技能|植物学家职业]]影响。
 
:* 在[[骷髅洞穴]]的宝箱物品列表中添加了[[黑色牛仔帽]]。
 
:* 在[[骷髅洞穴]]的宝箱物品列表中添加了[[黑色牛仔帽]]。
 
:* 你现在无法再使用[[齐氏调味料]]提高[[速度#玩家速度|移动速度增益效果]]。
 
:* 你现在无法再使用[[齐氏调味料]]提高[[速度#玩家速度|移动速度增益效果]]。
第294行: 第1,056行:  
:* 修复了am/pm在非英语的版本中无法正确显示的问题。
 
:* 修复了am/pm在非英语的版本中无法正确显示的问题。
 
:* 修复了在使用西班牙语游玩时炸开岛屿办事处旁的洞穴入口导致游戏崩溃的问题。
 
:* 修复了在使用西班牙语游玩时炸开岛屿办事处旁的洞穴入口导致游戏崩溃的问题。
:* 修复了非英文版本中在社区中心与祝尼 笔记交互会崩溃的bug。
+
:* 修复了非英文版本中在社区中心与祝尼 笔记交互会崩溃的bug。
 
:* 修复了在各种本地化中路易斯来电的相关问题。
 
:* 修复了在各种本地化中路易斯来电的相关问题。
 
:* 修复了西班牙语翻译中阻止完成贝啼的介绍事件的bug。
 
:* 修复了西班牙语翻译中阻止完成贝啼的介绍事件的bug。
第329行: 第1,091行:  
:* 添加了新的地点,对话,事件,小游戏,谜题以及一条多NPC参与的任务线。
 
:* 添加了新的地点,对话,事件,小游戏,谜题以及一条多NPC参与的任务线。
 
:* 新NPC[[雷欧]],以及他的背景故事,剧情,事件等等。 
 
:* 新NPC[[雷欧]],以及他的背景故事,剧情,事件等等。 
:* 新的次要角色[[贝啼]], [[姜岛#青蛙 美食家|青蛙 美食家]], 和[[蜗牛教授]].
+
:* 新的次要角色[[贝啼]], [[姜岛# 饕餮 青蛙| 饕餮 青蛙]], 和[[蜗牛教授]].
 
:* 新增[[火山地牢]],与矿洞相似,你每次探索时都是不一样的。
 
:* 新增[[火山地牢]],与矿洞相似,你每次探索时都是不一样的。
 
:* 添加了[[齐先生]]的挑战,可以解锁稀有甚至独一无二的物品。
 
:* 添加了[[齐先生]]的挑战,可以解锁稀有甚至独一无二的物品。
第355行: 第1,117行:  
:* 全新的沙滩农场布局。
 
:* 全新的沙滩农场布局。
 
:* 添加[[鸵鸟]]作为新的农场动物。
 
:* 添加[[鸵鸟]]作为新的农场动物。
:*  农夫( 非主机玩家 小屋里无法移动的梳妆台现在被拆除了。
+
:* 非主机玩家小屋里无法移动的梳妆台现在被拆除了。
 
:* 二次农舍装修,现在你可以在房子完全升级后进一步扩张或是调整你的屋子的房间布局。
 
:* 二次农舍装修,现在你可以在房子完全升级后进一步扩张或是调整你的屋子的房间布局。
 
:* 你现在可以移动你的床。(你甚至可以拥有一个没有床的屋子,就是不知道你的配偶会怎么想。)
 
:* 你现在可以移动你的床。(你甚至可以拥有一个没有床的屋子,就是不知道你的配偶会怎么想。)
第381行: 第1,143行:  
:** [[骷髅法师]];
 
:** [[骷髅法师]];
 
:** [[蜘蛛]](会跳跃,在能困住玩家和灰尘精灵的蜘蛛网旁常见);
 
:** [[蜘蛛]](会跳跃,在能困住玩家和灰尘精灵的蜘蛛网旁常见);
:** [[史莱姆#五彩史莱姆|五彩史莱姆]](仅限任务);
+
:** [[史莱姆 (怪物)#五彩史莱姆|五彩史莱姆]](仅限任务);
 
:** [[腐臭幽灵]](造成恶心的[[增益效果]]); 
 
:** [[腐臭幽灵]](造成恶心的[[增益效果]]); 
 
:** [[蓝鱿鱼]];
 
:** [[蓝鱿鱼]];
 
:** [[皇家飞蛇]];
 
:** [[皇家飞蛇]];
:** 各种[[史莱姆]]变种。
+
:** 各种[[史莱姆 ]]变种。
 
:* 电视增加了[[电视|钓鱼频道]]。
 
:* 电视增加了[[电视|钓鱼频道]]。
 
:* 增加了新的作物和树木种类:
 
:* 增加了新的作物和树木种类:
第466行: 第1,228行:  
:** [[魔法鱼饵]] ,在任何地点可以钓上任何鱼,不论季节/时间/天气。
 
:** [[魔法鱼饵]] ,在任何地点可以钓上任何鱼,不论季节/时间/天气。
 
:* 增加了新的任务物品:
 
:* 增加了新的任务物品:
:** [[任务#任务物品 列表|高级电视遥控器]];
+
:** [[任务#任务 相关 物品|高级电视遥控器]];
:** [[任务#任务物品 列表|极寒碎片]];
+
:** [[任务#任务 相关 物品|极寒碎片]];
 
:** [[灵外质]];
 
:** [[灵外质]];
:** [[任务#任务物品 列表|美食家番茄盐]];
+
:** [[任务#任务 相关 物品|美食家番茄盐]];
 
:** [[皮埃尔丢失的存货单]];
 
:** [[皮埃尔丢失的存货单]];
:** [[任务#任务物品 列表|海盗项链]];
+
:** [[任务#任务 相关 物品|海盗项链]];
 
:** [[五彩胶冻]];
 
:** [[五彩胶冻]];
:** [[任务#任务物品 列表|星露谷玫瑰]];
+
:** [[任务#任务 相关 物品|星露谷玫瑰]];
:** [[任务#任务物品 列表|战争纪念物]];
+
:** [[任务#任务 相关 物品|战争纪念物]];
:** [[任务#任务物品 列表|蠕动蚯蚓]]。
+
:** [[任务#任务 相关 物品|蠕动蚯蚓]]。
 
:* 增加了新的戒指:
 
:* 增加了新的戒指:
 
:** [[辉石戒指]],发光且能增加物品收集半径;
 
:** [[辉石戒指]],发光且能增加物品收集半径;
第485行: 第1,247行:  
:** [[荆棘戒指]],当敌人攻击你时伤害他们。
 
:** [[荆棘戒指]],当敌人攻击你时伤害他们。
 
:* 增加了新的帽子:
 
:* 增加了新的帽子:
:** ???;
+
:** [[??? (帽子)]];
:** 黑色牛仔帽;
+
:** [[ 黑色牛仔帽]]
:** 豪华海盗帽;
+
:** [[ 豪华海盗帽]]
:** 采集者帽;
+
:** [[ 采集者帽]]
:** 护目镜;
+
:** [[ 护目镜]]
:** 金色头盔;
+
:** [[ 金色头盔]]
:** 齐先生的帽子;
+
:** [[ 齐先生的帽子]]
:** 粉色蝴蝶结;
+
:** [[ 粉色蝴蝶结]]
:** 齐氏面具(秘密);
+
:** [[ 齐氏面具]] (秘密);
:** 防辐射护目镜;
+
:** [[ 防辐射护目镜]]
:** 星星头盔;
+
:** [[ 星星头盔]]
:** 太阳镜;
+
:** [[ 太阳镜]]
:** 侠客帽;
+
:** [[ 侠客帽]]
:** 老虎帽;
+
:** [[ 老虎帽]]
:** 战士头盔。
+
:** [[ 战士头盔]]
:* 增加了新的衣服:
+
:* 增加了新的[[ 衣服]]:
 
:** 香蕉T恤;
 
:** 香蕉T恤;
 
:** 姜汁背带裤;
 
:** 姜汁背带裤;
 
:** 热粉色衬衫;
 
:** 热粉色衬衫;
:** Island Bikin( 暂无官译);
+
:** Island Bikini( 暂无官译 ;
 
:** 洋红色T恤;
 
:** 洋红色T恤;
 
:** 热带日出T恤;
 
:** 热带日出T恤;
第530行: 第1,292行:  
:*** [[放射性鲤鱼]];
 
:*** [[放射性鲤鱼]];
 
:*** [[绯红鱼之子]]。
 
:*** [[绯红鱼之子]]。
* 增加了新的家具:
+
:* 增加了新的家具:
 
:** 35幅画作(有些只能在节日商店或在特定地点钓鱼获得);
 
:** 35幅画作(有些只能在节日商店或在特定地点钓鱼获得);
 
:** 14种床;
 
:** 14种床;
 
:** 10种地毯:
 
:** 10种地毯:
:*** 花地毯;
+
:*** [[ 花地毯]];
:*** 新潮地毯;
+
:*** [[ 新潮地毯]];
:*** 冰地毯;
+
:*** [[ 冰地毯]];
:*** 大号木屋地毯;
+
:*** [[ 大号木屋地毯]];
:*** 大号绿色地毯;
+
:*** [[ 大号绿色地毯]];
:*** 大号红色地毯;
+
:*** [[ 大号红色地毯]];
:*** 淡绿色地毯;
+
:*** [[ 淡绿色地毯]];
:*** 现代地毯;
+
:*** [[ 现代地毯]];
:*** 海洋地毯;
+
:*** [[ 海洋地毯]];
:*** 古典地毯;
+
:*** [[ 古典地毯]];
 
:** 8种“地板分隔条”地毯,可以放在房间中间来分隔不同的地板;
 
:** 8种“地板分隔条”地毯,可以放在房间中间来分隔不同的地板;
:** 5种你能把鱼塞进去的鱼缸;
+
:** 5种你能把鱼塞进去的[[ 鱼缸]];
:** 装饰垃圾桶;
+
:** [[ 装饰垃圾桶]];
:** 饕餮雕像;
+
:** [[ 饕餮雕像]];
:** 铱制科罗布斯;
+
:** [[ 铱制科罗布斯]];
:** 棕色长沙发;
+
:** [[ 棕色长沙发]];
:** 普通火炬和树桩火炬;
+
:** [[ 普通火炬]] [[ 树桩火炬]];
:** 松鼠雕像;
+
:** [[ 松鼠雕像]];
:** 热带椅子。
+
:** [[ 热带椅子]]
 
:* 增加了新的“壁灯”家具种类,有七种选择。
 
:* 增加了新的“壁灯”家具种类,有七种选择。
 
:* 增加了新的地板:
 
:* 增加了新的地板:
第574行: 第1,336行:  
; 生活质量改动:
 
; 生活质量改动:
   −
:* 在镇长 易斯的家里新增失物认领处。可以用来回收在失败的特殊订单中已经捐赠的物品,丢失的任务物品或道具,线下玩家的物品,变成鸽子的孩子身上的帽子,以及在星露谷展览会上忘记取回的物品。
+
:* 在镇长 易斯的家里新增失物认领处。可以用来回收在失败的特殊订单中已经捐赠的物品,丢失的任务物品或道具,线下玩家的物品,变成鸽子的孩子身上的帽子,以及在星露谷展览会上忘记取回的物品。
 
:* 你现在可以坐在椅子上(不论是自己放置的家具还是地图里本就有的椅子)。
 
:* 你现在可以坐在椅子上(不论是自己放置的家具还是地图里本就有的椅子)。
:* 你现在可以将大多数家具放到屋子外面了。
+
:* 你现在可以将大多数[[ 家具]] 放到屋子外面了。
 
:* 你现在可以骑在马上和人们交谈。
 
:* 你现在可以骑在马上和人们交谈。
 
:* 你现在可以将不同品质的物品捐给同一个社区收集包。
 
:* 你现在可以将不同品质的物品捐给同一个社区收集包。
:* 你现在无法把果树种在它无法生长的位置了。
+
:* 你现在无法把[[ 果树]] 种在它无法生长的位置了。
 
:* 游戏目录和HUD优化:
 
:* 游戏目录和HUD优化:
 
:** 社交页面现在会显示你今天是否和NPC聊过天。
 
:** 社交页面现在会显示你今天是否和NPC聊过天。
第648行: 第1,410行:  
:** [[荒野石魔]]现在会更频繁掉落稻苗。
 
:** [[荒野石魔]]现在会更频繁掉落稻苗。
 
:** 一些骷髅洞穴里的怪兽现在会有小概率掉落[[红叶卷心菜种子]].
 
:** 一些骷髅洞穴里的怪兽现在会有小概率掉落[[红叶卷心菜种子]].
:** 纯白[[ 史莱姆| 史莱姆(怪物)]]现在会掉落钻石和精制石英。
+
:** 纯白[[史莱姆(怪物 ]]现在会掉落钻石和精制石英。
 
:** 在到达矿洞底部后一些可破坏容器(箱子、木桶之类)会有更好的掉落。
 
:** 在到达矿洞底部后一些可破坏容器(箱子、木桶之类)会有更好的掉落。
 
:** 在矿洞的60/80/100层以及骷髅洞穴的第一层会解锁不同的物品。
 
:** 在矿洞的60/80/100层以及骷髅洞穴的第一层会解锁不同的物品。
第654行: 第1,416行:  
:** 矿洞里的木桶现在会掉落 [[初级保湿土壤]]而不是[树液]]。
 
:** 矿洞里的木桶现在会掉落 [[初级保湿土壤]]而不是[树液]]。
 
:** 矿洞里的霜桶现在会掉落 [[高级保湿土壤]]而不是[树液]]。
 
:** 矿洞里的霜桶现在会掉落 [[高级保湿土壤]]而不是[树液]]。
:**  减少 霜桶掉落海蓝宝石,冰封晶球,硬木,翡翠或者装备的概率, 由35%到26%。
+
:** 霜桶掉落海蓝宝石,冰封晶球,硬木,翡翠或者装备的概率, 由减少35%到26%。
 
:* 商店改动:
 
:* 商店改动:
 
:** 一旦你完成某个新任务,皮埃尔会全年售卖季节性物品。
 
:** 一旦你完成某个新任务,皮埃尔会全年售卖季节性物品。
第660行: 第1,422行:  
:** 降低了工作台的价格(3000→2000g)。
 
:** 降低了工作台的价格(3000→2000g)。
 
:** [[椰子]]周一可以在[[桑迪]]的商店购买。每天限购十个。
 
:** [[椰子]]周一可以在[[桑迪]]的商店购买。每天限购十个。
:** 降低了[[土 方尖塔]]和[[水 方尖塔]]的价格(1000000→500000g)。
+
:** 降低了[[土 之图腾柱]]和[[水 之图腾柱]]的价格(1000000→500000g)。
 
:* 机器改动:
 
:* 机器改动:
 
:** 一些机器的处理时间以前受到一天中的时间的影响。现在这些都是标准化的,所以他们在早晨都是完成工作:[[蜂房]](每4天),[[山洞#蘑菇|蘑菇洞]](2天),[[随机事件#奇怪的胶囊|随机事件]](3天),[[树液采集器]](取决于采集物),和[[虫饵盒]](每天早上)。
 
:** 一些机器的处理时间以前受到一天中的时间的影响。现在这些都是标准化的,所以他们在早晨都是完成工作:[[蜂房]](每4天),[[山洞#蘑菇|蘑菇洞]](2天),[[随机事件#奇怪的胶囊|随机事件]](3天),[[树液采集器]](取决于采集物),和[[虫饵盒]](每天早上)。
第671行: 第1,433行:  
:* 新增本地分屏多人游玩模式。
 
:* 新增本地分屏多人游玩模式。
 
:* 合作界面现在会记住你进入的上一个IP。
 
:* 合作界面现在会记住你进入的上一个IP。
:* 主机玩家现在可以设置是否允许 农夫(即 非主机玩家 通过罗宾移动建筑(允许或不允许,或是只允许移动该玩家自己的小屋)。
+
:* 主机玩家现在可以设置是否允许非主机玩家通过罗宾移动建筑(允许或不允许,或是只允许移动该玩家自己的小屋)。
 
:* 使用[[回程魔杖]]现在会将农夫传送他们自己的屋前而不是主机玩家的房子。
 
:* 使用[[回程魔杖]]现在会将农夫传送他们自己的屋前而不是主机玩家的房子。
 
:* 新增了数种聊天信息。
 
:* 新增了数种聊天信息。
第769行: 第1,531行:  
:* 修复了箱子整理时出现物品被复制的问题。
 
:* 修复了箱子整理时出现物品被复制的问题。
 
:* 修复了一个小的角色路径问题,这个问题会在安装了模组的游戏中有角色前往Joja超市时出现。
 
:* 修复了一个小的角色路径问题,这个问题会在安装了模组的游戏中有角色前往Joja超市时出现。
:* 修复了完成社区升级后 妮会在雨天穿墙的问题。
+
:* 修复了完成社区升级后 妮会在雨天穿墙的问题。
:* 修复完成社区升级后无法触发 妮四心剧情的问题。
+
:* 修复完成社区升级后无法触发 妮四心剧情的问题。
 
:* 修复了在与配偶离婚或是在潘妮14心剧情后,栅栏不能被正常收集的问题。
 
:* 修复了在与配偶离婚或是在潘妮14心剧情后,栅栏不能被正常收集的问题。
 
:* 修复了当你进入某地有不在场的角色向你问好的问题。
 
:* 修复了当你进入某地有不在场的角色向你问好的问题。
第811行: 第1,573行:  
:* 修复了玩家在可触及范围外用花盆种植时,种子会消失的错误。
 
:* 修复了玩家在可触及范围外用花盆种植时,种子会消失的错误。
 
:* 修复了在农场创建时,颜色选择滑块在手柄上会错乱。
 
:* 修复了在农场创建时,颜色选择滑块在手柄上会错乱。
:* Fixed the logic for fruit tree obstruction checking the wrong tile.
+
:* 修复了果树障碍检查错误。
 
:* 修正了多人游戏中,如果另一个玩家在同一区域,匕首轻扫声音效果会重复一次。
 
:* 修正了多人游戏中,如果另一个玩家在同一区域,匕首轻扫声音效果会重复一次。
 
:* [[科罗布斯]]现在不会再在他搬入后因玩家赠送他/她正在约会的角色礼物而感到嫉妒。
 
:* [[科罗布斯]]现在不会再在他搬入后因玩家赠送他/她正在约会的角色礼物而感到嫉妒。
 
:* [[潘妮]]现在会在14心事件中独自留下花园花盆。
 
:* [[潘妮]]现在会在14心事件中独自留下花园花盆。
 
:* 修复了一个可能导致[[山姆]]6心事件软锁定的问题。
 
:* 修复了一个可能导致[[山姆]]6心事件软锁定的问题。
:* The game now re-issues the player the Qi’s Challenge quest if they had previously opened the mail, but dismissed it without accepting the quest.
+
:* 游戏现在重新发布齐的挑战任务,如果以前打开了邮件,但驳回了它,不接受任务。
 
:* 离婚之后,玩家原先放在前任房间里的物品会被收集起来放到一个箱子中。
 
:* 离婚之后,玩家原先放在前任房间里的物品会被收集起来放到一个箱子中。
 
:* 在冬星盛宴期间,您不能再赠送任务物品。
 
:* 在冬星盛宴期间,您不能再赠送任务物品。
第824行: 第1,586行:  
:* 修复了当客户端连接到设置为“好友”或“仅邀请”的游戏时主机上可能发生的崩溃,或者当客户端连接上设置为“仅邀请”并处于不支持在线模式的平台上的主机时主机可能发生的崩溃。
 
:* 修复了当客户端连接到设置为“好友”或“仅邀请”的游戏时主机上可能发生的崩溃,或者当客户端连接上设置为“仅邀请”并处于不支持在线模式的平台上的主机时主机可能发生的崩溃。
 
:* 修复了夜间在[[秘密森林|深林]]中不正确循环的环境噪音。
 
:* 修复了夜间在[[秘密森林|深林]]中不正确循环的环境噪音。
:* Fixed an issue where the Japanese localization’s dialogue for a spouse watering your crops would incorrectly show both gender variants of the text.
+
:* 修复了日语对话中配偶给你的作物浇水会错误地显示的两个性别变体的问题。
 
:* 修正了在简体中文中错误地将向日葵种子显示为只在秋季种植的问题。
 
:* 修正了在简体中文中错误地将向日葵种子显示为只在秋季种植的问题。
 
:* 删除了“宠物爱你”对话中简体中文中的“<”。
 
:* 删除了“宠物爱你”对话中简体中文中的“<”。
第839行: 第1,601行:  
:* 修复了在[[社区中心]]如果你直接关闭菜单而不是取得奖励就可能收集到多份相同的[[收集包]]奖励的问题。
 
:* 修复了在[[社区中心]]如果你直接关闭菜单而不是取得奖励就可能收集到多份相同的[[收集包]]奖励的问题。
 
:* 修复了当你将你的[[宠物]]命名为NPC名字时会导致你的宠物会出现在日历上,并且与NPC生日相同的BUG。
 
:* 修复了当你将你的[[宠物]]命名为NPC名字时会导致你的宠物会出现在日历上,并且与NPC生日相同的BUG。
:* Fixed an item duplication exploit when using the add to existing stacks button on an inventory with a full stack.
+
:* 修复了当使用添加到现有按钮时的物品复制漏洞。
 
:* 修改了一些土耳其语翻译。
 
:* 修改了一些土耳其语翻译。
:* Fixed a bug in the Crafting Menu that could cause extra resources to be consumed in certain situations.
+
:* 修复了制作菜单中的一个错误,该错误可能会在某些情况下导致消耗额外的资源。
:* Adjusted the Four Corners farm map to fix layering issue with buildings.
+
:* 调整了四角农场地图,修复了建筑物的分层问题。
 
:* 修正了在触发社区中心剧情前进入[[法师塔]]的bug。
 
:* 修正了在触发社区中心剧情前进入[[法师塔]]的bug。
:* Taking a map screenshot while the option to show menu backgrounds is on will no longer render the menu in the screenshot.
+
:* 修复了在打开显示菜单背景的选项时拍摄地图,屏幕截图将不再渲染屏幕截图中的菜单。
 
:* 修复了当你选中[[目录]]中的某些[[壁纸]]时会获得[[遗失之书]]的BUG。
 
:* 修复了当你选中[[目录]]中的某些[[壁纸]]时会获得[[遗失之书]]的BUG。
 
:* 修复了在[[星露谷展览会]]中要求[[刘易斯]]评价物品后可以立刻得知分数的BUG。
 
:* 修复了在[[星露谷展览会]]中要求[[刘易斯]]评价物品后可以立刻得知分数的BUG。
    
==1.4.2==
 
==1.4.2==
Stardew Valley 1.4.2 was [https://www.stardewvalley.net/1-4-2-bug-fix-patch-on-pc/ released] on 4 December 2019.
+
星露谷物语1.4.2 版本于2019年12月4日[https://www.stardewvalley.net/1-4-2-bug-fix-patch-on-pc/ 发布]
   −
; Changes
+
; 变化
   −
:* Reverted placement rules introduced in 1.4.1 which prevented players from placing [[flooring]] or [[torch]]es on their spouse's porch tiles. Instead, spouses now ignore flooring and will "pop off" any torches that are placed on those tiles when they move there in the morning.
+
:* 恢复了1.4.1 中引入的放置规则,该规则禁止玩家将[[ 地板]] [[ 火把]] 放置在配偶的门廊瓷砖上。当他们在瓷砖上时,会把放在瓷砖上的任何手电筒“弹出”。
    
; Bug修复
 
; Bug修复
   −
:* Fixed the Crane Game crashing when it loads on Mac.
+
:* 修复了游戏在Mac上加载时崩溃的问题。
:* Fixed [[workbench]]es not pulling items from [[chest]]s that are on rugs.
+
:* 修复了[[ 工作台]] 不能从地毯上的[[ 宝箱]] 取出物品的问题。
:* Fixed [[Robin]] staying in bed if she was upgrading certain buildings on game load.
+
:* 修复了[[ 罗宾]] 在游戏中升级某些建筑时躺在床上的问题。
:* Fixed a bug where buying a [[Magic Rock Candy|magic rock candy]], exiting to title, and then reloading the game would cause the candy to not re-appear in the shop.
+
:* 修复了购买[[ 魔法糖冰棍]] ,退出标题,然后重新加载游戏会导致糖果不再出现在商店的错误。
:* Fixed a crash when mashing the dialogue advance buttons while transitioning between maps during an event.
+
:* 修复了在事件期间地图之间转换时在混搭对话前按按钮时发生的崩溃。
:* Fixed another way the club smash could cause the player to get "stuck" holding out a weapon.
+
:* 修复了球杆扣球可能会导致球员拿出武器被“卡住”的问题。
:* Fixed some issues where non-user-initiated mouse movements could cause changes in mouse button states to not register.
+
:* 修复了一些非用户发起的鼠标移动可能导致的鼠标按钮状态更改造成的无法注册的问题。
:* Fixed a potential soft-lock if you passed out on another player's bed.
+
:* 修复了一个潜在的软锁,如果你昏倒在另一个球员的床上。
:* Fixed the screen being partially faded out when [[Demetrius]] comes to ask about the farm cave.
+
:* 修复了当[[ 德米特里厄斯]] 询问农场洞穴时屏幕部分淡出的问题。
:* Fixed an issue where characters would greet you via speech bubble even if they weren't in the same location (''e.g.,'' Elliot welcoming you into his shack even though he's standing at the beach).
+
:* 修复了角色即使不在同一地点也会通过语音泡泡向你打招呼的问题( 例如,艾利欧特即使站在海滩上也欢迎你进入他的小屋)
:* Fixed being able to perform certain actions (like using a Return Scepter) during overnight farm events.
+
:* 修复了在夜间农场事件中能够执行某些动作( 如使用回传权杖) 的问题。
:* Fixed farmers who are knocked out while holding an item not properly showing the knocked-out animation.
+
:* 修复了农民在拿着物品时被击倒时没有正确地显示被击倒的动画的问题。
:* Fixed an issue where the tool being upgraded at [[Clint]]'s could be set to an invalid value, causing [[Lewis]] to incorrectly send you a set of tools every night.
+
:* 修复了在[[ 克林特]] 上升级的工具可能被设置为无效值,导致[[ 刘易斯]] 每晚错误地向您发送一组工具的问题。
:* Clicking the emoji menu toggle button on gamepad no longer shows the onscreen keyboard.
+
:* 点击游戏手柄上的emoji菜单切换按钮不再显示屏幕键盘。
:* Adjusted rumble on third-party controllers. This may not fully solve issues on certain third-party controllers, but will at least prevent states where the rumble is stuck on.
+
:* 已调整第三方控制器上的隆隆声。这可能不会完全解决某些第三方控制器上的问题,但至少可以防止出现隆隆声。
    
==1.4.1==
 
==1.4.1==
Stardew Valley 1.4.1 (previously known as 1.4.0.1, but renamed for compatibility with SMAPI) was [https://www.stardewvalley.net/1-4-bugfix-patch/ released] on 2 December 2019.
+
星露谷物语1.4.1( 以前称为1.4.0.1 ,但为了与SMAPI兼容而重命名) 于2019年12月2日[https://www.stardewvalley.net/1-4-bugfix-patch/ 发布
   −
; New features
+
; 新内容
   −
:* Added Gamepad Mode to the options menu. This has three values: "auto" (default) switches between keyboard/mouse depending on the last input; "force on" forces the game to use gamepad logic, similar to earlier versions of Stardew Valley; and "force off" disables the gamepad and can be used if you only play the game using keyboard/mouse.
+
:* 将游戏手柄模式添加到选项菜单中。它有三个值:“自动”( 默认) 根据最后一次输入在键盘/ 鼠标之间切换;“强制打开”强制游戏使用游戏手柄逻辑,类似于Stardew Valley 的早期版本;“强制关闭”禁用游戏手柄,如果你只使用键盘/ 鼠标玩游戏,就可以使用。
 
:* 当你在[[博物馆]]解锁了[[稻草人#稀有稻草人|稀有稻草人(#7)]]和[[稻草人#稀有稻草人|稀有稻草人(#8)]]后,可以在冬季的[[夜市#魔法商船|夜市]]中买到更多。
 
:* 当你在[[博物馆]]解锁了[[稻草人#稀有稻草人|稀有稻草人(#7)]]和[[稻草人#稀有稻草人|稀有稻草人(#8)]]后,可以在冬季的[[夜市#魔法商船|夜市]]中买到更多。
 
:* 一些非配偶 NPC 现在有自定义的电影票接受对话(仅英文版).
 
:* 一些非配偶 NPC 现在有自定义的电影票接受对话(仅英文版).
   −
; Balance changes
+
; 武器变化
    
:* [[爆炸弹丸]]现在只会在解锁了制作方法后于[[冒险家公会]]中以每个 300g 的价格出售,爆炸范围由3格下降到2格半。
 
:* [[爆炸弹丸]]现在只会在解锁了制作方法后于[[冒险家公会]]中以每个 300g 的价格出售,爆炸范围由3格下降到2格半。
第889行: 第1,651行:  
:* 如果游戏中时间未流动则武器技能CD不减少。
 
:* 如果游戏中时间未流动则武器技能CD不减少。
   −
; Other changes
+
; 其他变化
    
:* 現在即使在物品欄全滿的情況下,仍可購買食譜。
 
:* 現在即使在物品欄全滿的情況下,仍可購買食譜。
:* [[潘妮]]'s 14-heart event no longer removes placed dressers. Furniture that was supposed to be placed in an occupied tile is now added to the same chests Penny puts your objects in.
+
:* [[潘妮]] 的14心活动不再移除放置的梳妆台。原本应该放在被占用的瓷砖中的家具现在被添加到潘妮放置物品的同一个箱子里。
:* [[文森特]] 現在喜歡 [[蝸牛]].
+
:* [[文森特]] 現在喜歡 [[蝸牛]]
:* Adjusted shorts easter egg to give precedence to any normal interactions with the NPCs it affects (gifting, completing a quest, etc).
+
:* [[潘妮]]的14心活动不再移除放置的梳妆台。原本应该放在被占用的瓷砖中的家具现在被添加到潘妮放置物品的同一个箱子里。
 
:* 优化了部分代码。
 
:* 优化了部分代码。
 
; BUG修复
 
; BUG修复
   −
:* Fixed farmhands' separate wallets resetting to 500g if the host was playing on Linux or Mac.
+
:* 调整缩短复活节彩蛋,优先考虑与其影响的NPC之间的任何正常互动(送礼、完成任务等)。
:* Fixed the incorrect ordering of NPC gift tastes, so tastes should now match 1.3.
+
:* 修复了如果主机在Linux或Mac上使用,钱包重置为500G的问题。
:*现在[[煤矿森林#垃圾清理熊|垃圾熊]]不会在[[节日]]当天出现了(这可能导致崩溃)。
+
:* 现在[[煤矿森林#垃圾清理熊|垃圾熊]]不会在[[节日]]当天出现了(这可能导致崩溃)。
:* Fixed an issue where reclaiming the [[昆虫头部]], [[海王星大剑]], [[Forest Sword]], or [[Carving Knife]] from [[ 马龙]] would cause [[Clint]] to appear to be upgrading that weapon, losing any tool already being upgraded.
+
:* 修复了从[[昆虫头部]] [[海王星大剑]] 取回[[ 马龙]] [[ 森林之剑]] [[ 刻刀]] 会导致[[ 克林特]] 看起来正在升级该武器,丢失所有已经升级的工具的问题。
 
:* 修复了在使用[[金色的镰刀|黄金镰刀]]收割作物时的BUG。
 
:* 修复了在使用[[金色的镰刀|黄金镰刀]]收割作物时的BUG。
:* Fixed being able to warp into the sewer on your [[horse]], causing you to warp into the void.
+
:* 修复了能够在你的[[ 动物|马]] 上进入到下水道中,导致你进入到空隙中的问题。
:* Fixed an issue allowing [[torch]]es and [[flooring]] to be placed on the spouses's porch position, so they couldn't come outside.
+
:* 修复了允许[[ 火把]] [[ 地板]] 放置在配偶的门廊位置上的问题,这样他们就不能出来了。
 
:* 修复了在拿到[[金色的镰刀|黄金镰刀]]后,死神雕像手中仍有[[金色的镰刀|黄金镰刀]]的问题。
 
:* 修复了在拿到[[金色的镰刀|黄金镰刀]]后,死神雕像手中仍有[[金色的镰刀|黄金镰刀]]的问题。
:* Fixed a minor issue where players who have connected to a game and are creating a character while an [[Achievements|achievement]] triggers would send a message saying "- has earned the '(Achievement Name)' achievement."
+
:* 修复了一个小问题,当玩家连接到游戏并正在创建一个角色时,[[ 成就]] 触发器会发送一条消息,说“- 已经获得了‘( 成就名称) ’成就。”
 
:* 修复了[[星之果实餐吧]]中一个会让玩家走出地图范围的BUG。
 
:* 修复了[[星之果实餐吧]]中一个会让玩家走出地图范围的BUG。
:* Fixed an issue where a farmhand entering a freshly built [[cabin]] could cause the farmhand that owns it to spawn in the upper-left corner of the main farmer's farmhouse.
+
:* 修复了一个问题,一个玩家进入一个新建造的[[ 小屋]] 可能导致拥有它的玩家在主要农舍的左上角生成。
:* Fixed [[Fish Pond|fish pond]] silhouettes being incorrect after clearing the pond in multiplayer.
+
:* 修复了[[ 鱼塘]] 在多人模式下清理池塘后轮廓不正确的问题。
:* Fixed a typo causing plant [[seed]]s being removed from the inventory when unsuccessfully attempting to plant them outside of the farm.
+
:* 修复了在农场外种植[[ 农作物]] 种子失败时导致[[农作物]]种子从背包中移除的错误。
:* Fixed pre-1.4 untyped "[[Honey]]" items that were misnamed "Wild Honey"; they're now just converted to "Wild Honey" that stacks with other "Wild Honey" items.
+
:* 修复了1.4 版本前未输入的“[[ 蜂蜜]] ”条目被错误命名为“野生蜂蜜”;它们现在只是转换为与其他“野生蜂蜜”条目堆叠在一起的“野生蜂蜜”条目。
:* Fixed a crash when [[Tree Fertilizer]] recipe is added to a save that already has it.
+
:* 修复了当[[ 树肥]] 配方被添加到已有配方的保存中时的崩溃。
:* Fixed the dove subplot enemy leaving visual trails on the host's machine regardless of the location they were in.
+
:* 修复了鸽子敌人在主人的机器上留下可视踪迹的问题,无论他们在哪里。
:* Fixed non-synchronization of items recovered from [[Marlon]] at the [[Adventurer's Guild]].
+
:* 修复了在[[ 探险家公会]] [[ 马龙]] 恢复的物品的不同步问题。
:* Fixed the display name of [[Flounder]] in Russian being the same as [[Halibut]].
+
:* 修复了[[ 比目鱼]] 在俄语中的显示名称与[[ 大比目鱼]] 相同的问题。
:* Fixed a botched after-movie dialogue from [[Evelyn]].
+
:* 修复了[[ 艾芙琳]] 拙劣的电影后对话。
:* Fixed the direction of the fold on the Gi clothing items.
+
:* 修复了 Gi 服装的折叠方向。
:* Fixed [[Tea Sapling|tea saplings]] not being placeable on certain tiles on the farm.
+
:* 修复了 [[ 茶苗]] 不能放置在农场的一些地格中的问题.
:* Fixed a crash when checking the calendar while engaged to another farmer that is currently disconnected from the game.
+
:* 修复了在与当前已断开游戏连接的另一位农民接触时查看日历时发生的崩溃。
:* Fixed problem where you could soft-lock a shop menu in an edge case scenario.
+
:* 修复了在边缘情况下可能软锁定商店菜单的问题。
:* Controller fixes:
+
 
:** Fixed some inconsistencies with cursor placement when item stowing is on.
+
; 关于手柄的问题修复:
:** Fixed an issue where using the trigger buttons to swap pages in the Junimo Bundle menu while holding an item would cause it to be lost.
+
 
:** Fixed an issue in the quest log where if you moved the cursor right from the "back" button when viewing a quest description on the second or higher page of the quest log, the cursor would move to an invalid position.
+
:** 修复了开启物品存放时光标位置不一致的问题。
:** Highlighting a dropdown menu option in the options screen on the controller now snaps to the drop down button, no longer obscuring the text.
+
:** 修复了当持有物品时,使用触发按钮在 "Junimo Bundle "菜单中切换页面会导致物品丢失。
:** When a dialogue question is asked, the first selectable option is now selected by default in controller mode, regardless of whether the controller-style menus option is enabled.
+
:** 修复了查看任务日志第二页或更高页的任务描述时,如果从 " 返回 " 按钮向右移动光标,则光标会移动到无效位置。
:* Corrected the fix for the [[Stardew Valley Fair]] festival's petting zoo area appearing incorrectly if certain post-game conditions had been unlocked.
+
:** 在控制器上的选项屏幕中高亮显示下拉菜单选项时,现在会锁定下拉按钮,不再遮挡文本。
:* Added a graceful fail state to the function that gets a [[wedding]] for the day in case there's a completely invalid farmer ID in the farmers list (potentially from a removed cabin).
+
:** 当提出对话问题时,在控制器模式下,无论是否启用了控制器风格菜单选项,现在都会默认选择第一个可选选项。
:* Players that could have missed increases to their max health, crafting recipes due to skipping combat skill levels will now earn them on level load.
+
:* 修正了在某些游戏后条件已解锁的情况下,[[ 星露谷展览会]] 节日的宠物动物园区域出现错误的问题。
:* Pending level-ups are now removed from characters as they are applied, instead of all at once at the end of the night. That ensures that a character who gets disconnected/crashes during a level-up can now reapply their level-ups the next time they are connected.
+
:* 在获取当天[[ 婚姻#婚礼|婚礼]] 的函数中添加了优美的失败状态,以防农民列表中出现完全无效的农民 ID (可能来自被移除的小屋)。
:* Adjusted the requirements to be able to respec a skill at the [[Statue of Uncertainty]] to allow users who have "missed levels" to reclaim their missed perks levels using it.
+
:* 由于跳过战斗技能等级而错过了最大生命值和工艺配方增加的玩家,现在可以在等级加载时获得。
:* Potential fix for switching over to the [[Scythe|scythe]] after using the club slam repeat quirk causing the next used tool to soft-lock the player in place.
+
:* 未完成的等级提升现在会在应用时从角色中移除,而不是在晚上结束时一次性移除。这将确保在等级提升过程中断开连接/ 崩溃的角色现在可以在下次连接时重新应用等级提升。
:* Fixed various typos.
+
:* 调整了在[[ 下水道#不确定雕像|不确定雕像]] 中对技能进行重置的要求,以便让 " 错过等级 " 的用户可以使用该技能重新获得他们错过的津贴等级。
:* Fixed crash if a location no longer exists in the game, for players with residual mod data in their save file.
+
:* 潜在修复在使用棍棒猛击重复怪癖后切换到 [[ 镰刀]] ,导致下一个使用的工具将玩家软锁定在原地的问题。
:* Fixed the <samp>/friendAll</samp> debug command granting friendships to NPCs that aren't friendable, which could possibly cause issues on any game mechanics that randomly select a friend (''e.g.,'' daily quests).
+
:* 更正了多处笔误。
 +
:* 修复了游戏中位置不存在后进入会导致游戏软锁的bug,适用于未升级模组的情况
 +
:* 修复了 <samp>/friendAll</samp> 调试命令更改[[婚姻|离婚]]后的的[[村民]]的[[友谊|好感度]],这可能会导致任何随机选择朋友的游戏机制出现问题(例如每日任务)。
    
==1.4==
 
==1.4==
第960行: 第1,724行:  
:** 2条鱼:[[比目鱼]]和[[午夜鲤鱼]]。
 
:** 2条鱼:[[比目鱼]]和[[午夜鲤鱼]]。
 
:** [[古物宝藏]](可以被[[克林特]]打开以获取古物)。
 
:** [[古物宝藏]](可以被[[克林特]]打开以获取古物)。
:** [[鱼 酱]],[[鱼籽]]和[[腌鱼籽]]。
+
:** [[鱼 酱]],[[鱼籽]]和[[腌鱼籽]]。
 
:** [[黑暗剑]]。
 
:** [[黑暗剑]]。
 
:** [[豪华稻草人]](当您收集齐所有稀有稻草人时,半径增加一倍)。
 
:** [[豪华稻草人]](当您收集齐所有稀有稻草人时,半径增加一倍)。
第976行: 第1,740行:  
:** [[训练用鱼竿]](更容易钓上鱼,但只能钓普通鱼)。
 
:** [[训练用鱼竿]](更容易钓上鱼,但只能钓普通鱼)。
 
:** [[树肥]](加速非果树的树木生长)。
 
:** [[树肥]](加速非果树的树木生长)。
:** [[传送图腾:沙漠]]和[[沙 方尖塔]]。
+
:** [[传送图腾:沙漠]]和[[沙 漠图腾柱]]。
 
:** 枯萎花束(由花束制作),给予正在交往的NPC以分手。
 
:** 枯萎花束(由花束制作),给予正在交往的NPC以分手。
 
:** [[工作台]](可以使用相邻箱子里的材料进行制造)。
 
:** [[工作台]](可以使用相邻箱子里的材料进行制造)。
第983行: 第1,747行:  
; 新增矿洞内容:
 
; 新增矿洞内容:
   −
:* 一个[[采石场矿井]]地牢,有新的[[幽灵头骨]]和[[史莱姆]],以及一把金色的镰刀。
+
:* 一个[[采石场矿井]]地牢,有新的[[幽灵头骨]]和[[史莱姆 ]],以及一把金色的镰刀。
 
:* 骷髅洞穴的史前层,有新的[[霸王喷火龙]]。
 
:* 骷髅洞穴的史前层,有新的[[霸王喷火龙]]。
 
:* 解锁采石场后,矿井1-120层随机出现稀有层,类似采石场矿石地牢。
 
:* 解锁采石场后,矿井1-120层随机出现稀有层,类似采石场矿石地牢。
第994行: 第1,758行:  
:* 新增4个博物馆收集奖励(捐赠数目35、70、80、90件)。
 
:* 新增4个博物馆收集奖励(捐赠数目35、70、80、90件)。
 
:* 新增垃圾桶升级,可在克里特处购买(返还所扔物品价值的15-60%的金钱)。
 
:* 新增垃圾桶升级,可在克里特处购买(返还所扔物品价值的15-60%的金钱)。
:* 在卡洛琳和皮埃尔的家中新增一个 浴室
+
:* 在卡洛琳和皮埃尔的家中新增一个
 
:* 新增表情展示(默认Y键)。
 
:* 新增表情展示(默认Y键)。
:* 新增农场建筑:沙 方尖塔
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:* 新增农场建筑:沙 漠图腾柱
 
:* 新增冬日地板贴图。
 
:* 新增冬日地板贴图。
 
:* 新增将孩子变成鸽子后的隐藏剧情。(剧透:秋26日查看电视,然后到女巫的小屋可看到重复出现的彩蛋,在四角农场可看到一次性彩蛋)。
 
:* 新增将孩子变成鸽子后的隐藏剧情。(剧透:秋26日查看电视,然后到女巫的小屋可看到重复出现的彩蛋,在四角农场可看到一次性彩蛋)。
第1,053行: 第1,817行:  
;生活质量提升内容
 
;生活质量提升内容
   −
:* 新增可重新整理博物馆 物位置摆放(不需要通过捐赠新的古物)。
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:* 新增可重新整理博物馆 物位置摆放(不需要通过捐赠新的古物)。
 
:* 可在收集栏中阅读以前的信件。
 
:* 可在收集栏中阅读以前的信件。
 
:* 新增切换工具栏的功能(默认使用Tab和Ctrl+Tab)。
 
:* 新增切换工具栏的功能(默认使用Tab和Ctrl+Tab)。
 
:* 新增将背包中与箱子内重复的物品一键放入箱中的功能。
 
:* 新增将背包中与箱子内重复的物品一键放入箱中的功能。
 
:* 增加工具升级完成的提示。
 
:* 增加工具升级完成的提示。
:* Added tabs to the Catalogue and Furniture Catalogue.
+
:* 为[[目录]]和[[家具目录]]增添了标签
:* 在 Calico Jack  迷你游戏中会显示当前齐币的余额。
+
:* 在[[Calico 杰克]] 迷你游戏中会显示当前齐币的余额。
:* Added support on Linux for pasting invite codes via an onscreen button (requires xclip).
+
:* 为Linux系统增加支持传送邀请码的按钮(需要xclip)
 
:* 婚礼的具体举行日期将会显示在日历上。
 
:* 婚礼的具体举行日期将会显示在日历上。
 
:* 所有事件均可跳过。
 
:* 所有事件均可跳过。
 
:* 栅栏门可仅有一边有栅栏(以前必须两边都有), 这允许了双倍大小的门存在。
 
:* 栅栏门可仅有一边有栅栏(以前必须两边都有), 这允许了双倍大小的门存在。
:* The hallway to the spouse's room in a two-story farmhouse now matches the bedroom flooring.
+
:* 在two-story farmhouse 里前往配偶房间的走廊地板现在跟卧室地板相符
:* Changed interaction cursor when pointing at farm animals you haven't pet today.
+
:* 改变了在指向还没有被抚摸的农场动物时的鼠标互动图像
 
:* 给可结婚的 NPC 礼物不会再让你的配偶嫉妒,除非你正在和他们约会。
 
:* 给可结婚的 NPC 礼物不会再让你的配偶嫉妒,除非你正在和他们约会。
:* You can now construct/move farm buildings onto tilled dirt and tree seeds.
+
:* 你现在可以在耕种的泥土和树木种子上建造/ 移动农场建筑
 
:* 试图在动物身上建造/移动农场建筑现在会使它们离开当前位置。
 
:* 试图在动物身上建造/移动农场建筑现在会使它们离开当前位置。
 
:* 在矿井中晕倒不会再忘记层数。
 
:* 在矿井中晕倒不会再忘记层数。
 
:* 你现在可以在[[马龙]]处找回一件在矿洞中丢失的物品。
 
:* 你现在可以在[[马龙]]处找回一件在矿洞中丢失的物品。
 
:* 你现在可以移除给[[动物#马|马]]戴上的帽子(拿着另一顶帽子与它交互)。
 
:* 你现在可以移除给[[动物#马|马]]戴上的帽子(拿着另一顶帽子与它交互)。
:* 你现在可以将[[ 铜锅]]和[[弹弓]]丢掉。
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:* 你现在可以将[[ 淘盘]]和[[弹弓]]丢掉。
:* 在你得到第一个[[ 铜锅]]后,可以在[[威利]]处买到更多。
+
:* 在你得到第一个[[ 淘盘]]后,可以在[[威利]]处买到更多。
 
:* 你现在可以在背包中堆叠可制作的物品(如小桶或熔炉)。
 
:* 你现在可以在背包中堆叠可制作的物品(如小桶或熔炉)。
:* 你现在可以直接在钓鱼所得的宝箱中将 [[鱼饵]]、[[渔具]]等挂到你的钓鱼竿上。
+
:* 你现在可以直接在钓鱼所得的宝箱中将[[鱼饵]]、[[渔具]]等挂到你的钓鱼竿上。
:* You can now shift-click items to move them out of the toolbar.
+
:* 你现在可以通过<code>Shift</code>将物品移出工具栏
 
:* 你现在可以按住交互按钮而不触发吃食物的提示,这让玩家可以在不被提示打断的情况下快速重新装满成排的小桶/罐头罐。
 
:* 你现在可以按住交互按钮而不触发吃食物的提示,这让玩家可以在不被提示打断的情况下快速重新装满成排的小桶/罐头罐。
 
:* 你现在可以在拿着物品时睡觉。
 
:* 你现在可以在拿着物品时睡觉。
:* You can now pause Junimo Kart by pressing <code>Enter</code> or <code>P</code>.
+
:* 你现在可以通过 <code>Enter</code> 或者 <code>P</code> 暂停[[祝尼魔赛车]]
:* 你现在可以完全使用键盘玩 Junimo Kart。
+
:* 你现在可以完全使用键盘 [[祝尼魔赛车]]
 
:* 无法再向[[木桶]]中放置最高星级物品.
 
:* 无法再向[[木桶]]中放置最高星级物品.
 
:* 更容易从农场动物身上收集牛奶/羊毛。动物现在有一个更大的碰撞体积,并且在面对多个动物时使用剪刀/桶现在会找到最佳匹配而不是第一个。
 
:* 更容易从农场动物身上收集牛奶/羊毛。动物现在有一个更大的碰撞体积,并且在面对多个动物时使用剪刀/桶现在会找到最佳匹配而不是第一个。
第1,086行: 第1,850行:  
:* 指向捆绑包所需的背包/箱子物品现在会使捆绑包按钮跳动。
 
:* 指向捆绑包所需的背包/箱子物品现在会使捆绑包按钮跳动。
 
:* 如果某样物品尚未捐赠,指向它会显示“[[冈瑟]] 可以告诉你更多”文本。
 
:* 如果某样物品尚未捐赠,指向它会显示“[[冈瑟]] 可以告诉你更多”文本。
:* Mushroom tree sprouts are now distinguishable from other trees.
+
:* 蘑菇树苗现在可以与其他树苗区分开来。
 
:* [[万能鱼饵]]现在有几率一次钓上两条鱼。
 
:* [[万能鱼饵]]现在有几率一次钓上两条鱼。
 
:* 宠物不会再阻挡农舍门或走廊。
 
:* 宠物不会再阻挡农舍门或走廊。
第1,092行: 第1,856行:  
:* 站在庄稼上的农场动物不再阻止你收割庄稼。
 
:* 站在庄稼上的农场动物不再阻止你收割庄稼。
 
:* 当果树因周围的障碍物而停止生长时会出现一条消息。
 
:* 当果树因周围的障碍物而停止生长时会出现一条消息。
:* When an NPC walks over a chest, it will now dump its contents out instead of destroying them.
+
:* 当一位NPC走过箱子时,里面的物品会掉落而不会被破坏
:* When viewing a bundle, inventory items for completed slots are now grayed out.
+
:* 浏览[[收集包]]时,已完成的收集包会变为灰色。
:* Jumping down a mineshaft just above level 100 will no longer drop you below level 100 in the Skull Cavern.
+
:* 在[[骷髅洞穴]]中跳入竖井时,不会跳过100层。
:* Players can now "push" through NPCs at festivals, to avoid getting trapped in some cases.
+
:* 玩家现在可以在节日时挤过NPC,避免在某些情况下卡住。
:* Queen of Sauce reruns will now choose an already-aired recipe that a player doesn't know.
+
:* 酱汁女王(重播)将选择一个玩家未得到的已经播出的食谱。
:* The animation played when finding a new lost book is now only played once per player.
+
:* 当找到一本新的[[遗失之书]]时的动画现在一个玩家只播放一次。
:* Unclaimed bundle rewards can now be picked up from a Junimo bag in the Community Center.
+
:* 未领取的捆绑包奖励现在可以从社区中心的祝尼魔包中领取。
:* Wild tree seeds can now be placed in any diggable tile outside of the farm without needing to hoe it first.
+
:* 野生树种子现在可以放在任何野外的可种植地块上而不用先锄地。
:* When you dismiss the map by clicking on it, you're now returned to the previous menu tab (if any).
+
:* 当你通过点击地图来关闭地图时,现在你会回到之前的菜单页面(如果有)
:* Wilted trellis crops no longer block movement.
+
:* 带架子的作物枯萎后不再影响移动。
:* The Hat Mouse now sells hats you've won in festival competitions.
+
:* 买帽子的老鼠将在玩家获得节日活动胜利后售出对应帽子
:* Moving the cursor over a crab pot while holding the action button no longer picks it up.
+
:* 按住鼠标同时将光标移动到[[蟹笼]]上将不再收获物品。
:* Moving the cursor over a farm animal while holding the action button no longer opens the inspection menu (so it's easier to pet animals).
+
:* 按住鼠标同时将光标移到农场动物上不再打开检查菜单(因此更容易抚摸动物)
:* Moving the cursor over a scarecrow while holding the action button no longer checks it (so it's easier to harvest large fields).
+
:* 按住鼠标同时将光标移到稻草人上不再检查它(因此更容易收获大片田地)
 
:* Improved the 'Organize Inventory' logic. Now properly handles empty spaces on Linux, and sorts stacks from highest to lowest quantity.
 
:* Improved the 'Organize Inventory' logic. Now properly handles empty spaces on Linux, and sorts stacks from highest to lowest quantity.
:* Changed processing time of tapped mushroom trees so that they're harvestable in the morning (instead of midway through the day).
+
:* 更改了蘑菇树的成熟时间,以便它们可以在早上(而不是一天中途)收获。
:* Obelisks now have a 3x2 footprint instead of 3x3. (Their sprites are unaffected.)
+
:* 祝尼魔小屋现在占地3×2而非3×3,但祝尼魔不受影响
:* Dropping an item when collecting rewards from Gunther now throws the item downwards instead of upwards, to prevent players without magnet rings from dropping items into out-of-reach positions.
+
:* 从冈瑟那里收集奖励时掉落物品现在会向下而不是向上投掷物品,以防止没有磁铁戒指的玩家将物品掉落到无法触及的位置。
   −
; Balance changes
+
; 平衡改动
    
:* 在果树完全成长后,即使周围有东西也不影响果实星级的提高。
 
:* 在果树完全成长后,即使周围有东西也不影响果实星级的提高。
:* Fruit trees are no longer blocked from growing by non-colliding objects (notably artifact spots).
+
:* 果树不再被没有碰撞箱的物品阻挡生长(特别是远古斑点)
:* Mushroom trees no longer drop wood (and debris chunks are now white instead of brown).
+
:* 蘑菇树不再掉落木头(碎片块现在是白色而不是棕色)。
:* You can now increase friendship by talking with NPCs at festivals.
+
:* 你现在可以通过在节日和NPC交谈来增加他们的好感度
:* Trains now drop more items.
+
:* 火车现在会掉落更多物品。
:* Some items no longer appear in random shop stocks: void eggs, void mayonnaise, and sweet gem berries.
+
:* 有些商品不再出现在旅行商店库存中:虚空蛋、虚空蛋黄酱和宝石甜莓。
:* The quarry now spawns oak & maple trees.
+
:* 采石场现在生长橡树和枫树。
:* Charcoal kilns now require 2 copper bars (instead of a gold bar).
+
:* [[煤炭窑]]现在需要两根铜锭(代替需要1根金锭)
:* Cheese now sells for more.
+
:* [[奶酪]]的售价增长
:* Cloth now drops more often from mummies.
+
:* 木乃伊掉落布的概率增加
:* Dressers now cost more.
+
:* 梳妆台价格提高
:* Looms can now produce multiple cloths when higher-quality items are input.
+
:* [[织布机]]现在可以在放入更高品质的毛时生产多块布。
:* Pancakes can no longer be bought from Krobus before winter Y1.
+
:* 第一年春天前不能从[[科罗布斯]]处购买[[薄煎饼]]
:* Sturdy Ring is now easier to craft.
+
:* [[结实戒指]]现在更容易被制作(10个铜锭、5个精炼石英和10个地晶)→(2个铜锭、25个虫肉和25个史莱姆)
:* Journey of the Prairie King has been rebalanced.
+
:* 草原之王的大冒险已重新平衡。
:* Calico Jack and slot machines in the casino now statistically favor the player. (Previously the player was more likely to lose.)
+
:* [[赌场]]中的Calico杰克和老虎机现在在概率上有利于玩家。(以前玩家更有可能输)
:* The Forester profession now causes 25% more wood to drop from trees/stumps/logs, instead of raising the value of wood by 50%.
+
:* 护林员职业使从树木/树桩/原木上掉落的木材增加了 25% ,而不是将木材的价值提高了 50%
:* Speed-Gro and Retaining Soil can now be applied to crops anytime.
+
:* 生长激素和保湿土壤现在可以在任何时候使用
:* Basic and Quality Fertilizers can be applied to seeds (but can't be applied once a seed has sprouted).
+
:* 初级肥料和高级肥料可以施在种子上(但一旦种子发芽就不能使用)。
:* Rebalanced the frequency that secret notes are dropped.
+
:* 重新平衡了掉落秘密纸条的频率。
:* Fishing tackle now sells for less once damaged, depending on its remaining durability.
+
:* 渔具现在一旦被使用就卖得更便宜,这取决于其剩余的耐久。
:* Sweet Gem Berry can no longer be bought from the traveling cart (you can only buy the seeds).
+
:* 宝石甜莓现在不能从旅行商人处买到只能买到种子)
:* Bean Hotpot now grants max energy +30 and magnetism +32, instead of showing "max energy +2" but granting nothing.
+
:* 豆类火锅现在提供能量+30 及磁力+32 ,而非能量+2
:* Spring Onions quality is now determined at the start of the day.
+
:* 大葱的品质现在在一天开始时确定。
:* The Legend can now only be caught once.
+
:* 传说鱼类现在只能被钓上来一次
:* Made bottom edge of fishing bobber bar slightly more generous.
+
:* 使钓鱼摇杆的底部边缘稍微大一点。
:* The effect of fishing level on fish size no longer caps at 10.
+
:* 技能对鱼大小的影响不再以10为上限。
:* Debris now respawns at the start of spring in Cindersap Forest, town, and the Railroad.
+
:* [[农场#杂物|杂物]]现在在每个春天在[[煤矿森林]]、[[鹈鹕镇]]和[[铁路]]中刷新
:* Reduced cases of items splashing into water when they're visually on dry land.
+
:* 减少了物品看起来在陆地却掉入水中的情况
:* Lightning rods are now always harvestable immediately the day after being struck.
+
:* 现在[[避雷针]]在被击中后的第二天可以立即收获
:* Wheat now has a 40% chance to also drop hay on harvest.
+
:* 现在你收割[[小麦]]时有40% 的几率掉落[[干草]]
:* Wild Bait can now be obtained from fishing treasure chests if you know the crafting recipe.
+
:* 如果你知道[[万能鱼饵]]的配方,你现在可以从钓鱼宝箱里得到它
:* Fixed the burglar's ring not affecting some monster loot items (those added programmatically).
+
:* 修复了[[窃贼戒指]]不影响一些怪物战利品(those added programmatically).
:* Reduced recipe prices in the Stardrop Saloon
+
:* 降低了星之果实酒吧里食谱的价格
   −
; Improved controller support
+
; 改善操作系统
   −
:* Added an on-screen keyboard to type into chat or text fields using the controller.
+
:* 增加了屏幕键盘,可使用控制器输入聊天或文本字段。
:* Added ability to stow an item when playing with the controller, freeing up your hands to interact with NPCs without accidentally gifting them items.
+
:* 增加了在使用手柄玩游戏时收起物品的功能,这样就能腾出双手与 NPC 互动,而不会不小心将物品赠送给他们。
:* Added a left/right bumper hotkey in inventory menus. when the new 'add to existing stacks' button is available, pressing the hotkey will automatically snap to that button for easier inventory consolidation.
+
:* 当新的 "添加到现有堆栈 "按钮可用时,按下热键将自动切换到该按钮,以便更轻松地整理库存。
:* You can now highlight the list of required items in the Junimo bundle screen while using a controller, so you can see a tooltip with the item's description.
+
:* 使用控制器时,现在可以高亮显示 Junimo 捆绑界面中的所需物品列表,从而可以看到包含物品描述的工具提示。
:* Improved controller navigation/use in…
+
:* 改进了控制器导航/ 使用...
:** the museum donation screen;
+
:** 博物馆捐赠屏幕;
:** the Load Game and Join/Host Coop Game menus;
+
:** 加载游戏和加入/ 主持合作游戏菜单;
:** the bundle screen (no longer need to scroll all the way to the right to access the second row);
+
:** 捆绑屏幕(不再需要向右滚动到第二行);
:** chest and item grab screens;
+
:** 箱子和物品抓取界面;
:** crafting menu.
+
:** 制作菜单。
:* Improved switching between keyboard/mouse and controller mode. For example, having a controller plugged in no longer snaps mouse input to buttons.
+
:* 改进了键盘/ 鼠标和手柄模式之间的切换。例如,插入控制器后,鼠标输入不再与按键相冲突。
:* Improved placement logic with a controller (planting seeds, placing furniture, etc).
+
:* 改进了控制器的放置逻辑(播种、放置家具等)。
:* You can now direct your fishing casts with a controller.
+
:* 现在可以使用控制器指挥钓鱼。
:* The buffs display tooltip is now hidden if the mouse cursor isn't visible.
+
:* 如果鼠标光标不可见,BUFF 显示工具提示现在会隐藏。
:* Fixed cursor snapping to upper-left item when clicking the organize items buttons on the controller.
+
:* 点击控制器上的 "整理物品 "按钮时,光标会捕捉到左上角的物品。
:* Fixed D-Pad not correctly selecting dialogue options.
+
:* 修复了 D-Pad 无法正确选择对话选项的问题。
:* Fixed an issue making the animal pregnancy disable option unselectable with a controller.
+
:* 修复了使用控制器无法选择动物怀孕禁用选项的问题。
:* Fixed navigation of the languages menu using a controller.
+
:* 修复了使用控制器导航语言菜单的问题。
:* Fixed an issue where rearranging artifacts in the museum didn't work with controller-style menus.
+
:* 修复了在博物馆中重新排列文物时无法使用手柄式菜单的问题。
:* Fixed various issues related to selecting dialogue choices with a controller.
+
:* 修复了与使用控制器选择对话选项有关的各种问题。
:* Fixed being able to move the cursor on the shipment screen after the screen is dismissed with the OK button on a controller.
+
:* 修复了在使用手柄上的 "确定 "按钮取消屏幕后,光标仍可在出货屏幕上移动的问题。
:* Fixed cursor slightly misaligned on the skills screen when you first enter it using a controller.
+
:* 修复了首次使用控制器进入技能屏幕时光标略微错位的问题。
:* Fixed various issues related to the display of the cursor in the level up screens with a controller.
+
:* 修复了使用控制器在升级界面中光标显示的各种相关问题。
:* Fixed some issues with controller navigation of the items in the wallet section of the skills tab.
+
:* 修复了控制器导航技能选项卡钱包部分物品的一些问题。
:* Fixed controller navigation of dropdown lists in the options screen.
+
:* 修复了选项界面中下拉菜单的控制器导航问题。
:* Fixed an issue where the controller's left thumbstick was moving the mouse cursor around while playing minigames.
+
:* 修复了玩迷你游戏时控制器左拇指杆移动鼠标光标的问题。
:* Fixed an issue where using the face buttons to aim shots in Journey of the Prairie King on the controller would sometimes cause the shots to go in the wrong direction and cause the player to get stuck shooting.
+
:* 修复了一个问题,在《草原王之旅》中使用控制器上的面部按钮瞄准射击有时会导致射击方向错误,并导致玩家射击时卡住。
:* Fixed chest color picker buttons being selectable if the color picker isn't shown.
+
:* 修复了胸部颜色选择器按钮在颜色选择器未显示时无法选择的问题。
   −
; Other changes
+
; 其他更改
   −
:* Various copyediting, improved text, tweaked sprites, and tweaked map tiles.
+
:* 进行了各种复制编辑,改进了文本,调整了精灵,并调整了地图瓷砖。
:* Made some optimizations that may improve performance on some machines/platforms or in some cases.
+
:* 进行了一些优化,可能会提高某些机器/ 平台或某些情况下的性能。
:* Improved many translations and fixed missing font characters in Korean.
+
:* 改善了许多韩语翻译以及漏字问题
:* Changed midnight from 12:00 to 0:00 in Japanese.
+
:* 在日文中的午夜12:00 更改为 0:00
:* Added an open sprite to the fridge.
+
:* 为被开启的冰箱添加了图像
:* Adjusted the mail received after collapsing to more accurately reflect timeline changes in the game.
+
:* 调整了崩溃后收到的邮件,以更准确地反映游戏中时间线的变化。
:* Adjusted a dialogue option in Penny's 2-heart event to be more considerate of George's perspective.
+
:* 调整了佩妮的 "2-heart "事件中的对话选项,使其更贴近乔治的视角。
:* Removed the Junimo Note/Community Center Button from non-inventory screens.
+
:* 删除了非库存界面中的 "Junimo Note/ 社区中心按钮"。
:* Improved Elliott's cabin interior design a bit.
+
:* 稍微改进了艾略特小屋的内部设计。
:* Items found in the trash now pop out of the trash instead of going directly into your inventory.
+
:* 在垃圾桶中找到的物品现在会从垃圾桶中弹出,而不是直接进入您的库存。
 
:* Updated credits.
 
:* Updated credits.
 
:* In single-player, the mines now reset as soon as you leave instead of waiting for the next 10-minute update.
 
:* In single-player, the mines now reset as soon as you leave instead of waiting for the next 10-minute update.
:* NPCs now destroy trees in their path (and will trample wild tree seeds underfoot).
+
:* NPC们会破坏在他们行走到路上的树木(并且会踩烂在脚下的野生树木种子)
:* NPCs now close their eyes and do a sleep pose when they go to bed.
+
:* NPC们回到床上时会闭上眼睛并做出睡觉的姿势
:* Players now close their eyes when they go to bed.
+
:* 现在玩家回到床上时会闭上眼睛
:* Penny no longer randomly reveals Pam's taste for alcoholic items.
+
:* 潘妮现在不会随机说出潘姆对于酒精类物品的好恶
:* Fish sold to Willy are now resold in his own shop (fish are no longer sold at Pierre's).
+
:* 卖给威利的鱼现在会在他的商店里再次售出(鱼不会在皮埃尔的杂货店售出了)
:* Tweaked hoed dirt color on the beach in fall.
+
:* 调整了秋天海滩上锄过的泥土颜色。
:* Made David's cage look more appropriate for guinea pigs.
+
:* 使大卫的笼子看起来更适合饲养豚鼠。
:* Reduced splash effect of small cosmetic debris to make it easier to distinguish splash of actual items.
+
:* 降低了小型化妆品碎片的飞溅效果,以便更容易分辨实际物品的飞溅。
:* Added animation when digging through trash.
+
:* 增加了挖掘垃圾时的动画效果。
:* Adjusted sound made when picking up forageables, eggs, etc.
+
:* 调整了拾取饲料、鸡蛋等时发出的声音。
:* Added [[:en:User:Pathoschild/Modding wishlist#Done in Stardew Valley 1.4|changes for modders]].
+
:* 添加了 [[:en:User:Pathoschild/Modding wishlist#Done in Stardew Valley 1.4|changes for modders]].
:* Added log for unexpected network disconnects (in a separate <code>DisconnectLogs</code> folder).
+
:* 添加了意外断开网络连接的日志(在单独的 <code>DisconnectLogs</code> 文件夹中)。
:* The ordering of the items on the collections page is now consistent between languages.
+
:* 现在不同语言的收藏页面上的项目顺序保持一致。
:* Changed name of Morel in Chinese from "龙葵" to "羊肚菌".
+
:* 将羊肚菌的中文名称从 "龙葵 " 改为 "羊肚菌"
   −
; Fixes for gameplay
+
; 游戏的修正
   −
:* Dismissing a letter with unclaimed items now automatically picks up the items.
+
:* 解除带有无人认领物品的信件现在会自动拾取物品。
:* You can no longer activate the Statue of Uncertainty if you haven't met the level requirements.
+
:* 如果您未达到等级要求,则无法再激活不确定雕像。
:* You no longer take damage from monsters while passing out at 2am.
+
:* 在凌晨 2 点昏睡时不再受到怪物的伤害。
:* Fixed various exploits, including…
+
:* 修复了各种漏洞,包括...
:** opening the journal while fishing paused time but still caught fish;
+
:** 钓鱼时打开日志会暂停时间,但仍能钓到鱼。
:** opening the journal while dying skipped the death event and prevented losing items;
+
:** 在死亡时打开日志跳过死亡事件,并防止物品丢失;
:** you could use an incorrect item in some cases (like using a wallpaper to obtain the Galaxy Sword, incubate a dinosaur egg, or when crafting);
+
:** 在某些情况下,您可能会使用不正确的物品(例如使用壁纸获得银河剑,孵化恐龙蛋,或在制作时);
:** you could predict the mushroom level pattern in the mines;
+
:** 你可以预测矿井中的蘑菇水平模式;
 
:** you couldn't be damaged while the eat confirmation prompt was up in multiplayer;
 
:** you couldn't be damaged while the eat confirmation prompt was up in multiplayer;
 
:** the invincibility timer after taking damage didn't decrease in multiplayer if a menu was open;
 
:** the invincibility timer after taking damage didn't decrease in multiplayer if a menu was open;
第1,276行: 第2,040行:  
:* The Cookie recipe will be sold at the Saloon if Evelyn's 4-heart event has been seen but the recipe wasn't obtained.
 
:* The Cookie recipe will be sold at the Saloon if Evelyn's 4-heart event has been seen but the recipe wasn't obtained.
   −
; Fixes for player interaction
+
; 玩家交互的修正
    
:* You can now collect Lost Books even if your inventory is full.
 
:* You can now collect Lost Books even if your inventory is full.
第1,617行: 第2,381行:  
:* 优化网络性能。
 
:* 优化网络性能。
 
:* 增加了主机解除服务器暂停的更多方法(按Esc,B,Back)。
 
:* 增加了主机解除服务器暂停的更多方法(按Esc,B,Back)。
:*  加了显示聊天框的另一种方式(按控制器上的“右键”按钮)。
+
:*  加了显示聊天框的另一种方式(按控制器上的“右键”按钮)。
 
:* 增加了修改器的内部变化(应该对香草游戏没有影响)。
 
:* 增加了修改器的内部变化(应该对香草游戏没有影响)。
   −
;Bug 修复
+
; 问题 修复
   −
:* 修 正了不能 正确弹跳的 泥块
+
:* 修 复史莱姆无法 正确弹跳的 问题
:* 修 正项目-在 加载文件后 ,手工创建 属性为0 ,直到 再次 手工 制作某 些内容
+
:* 修 加载文件后 物品制作的统计数据为 0  问题 ,直到 再次制作某
:* 修 正了 非英语模式下兔脚不影响分手场景的问题。
+
:* 修 非英语模式下兔脚不影响分手场景的问题。
:* 修 正了 多人游戏中一些罕见的与工具相关的崩溃。
+
:* 修 多人游戏中一些罕见的与工具相关的崩溃。
:* 修 正了 使用炸弹时经常发生的与音频有关的 撞车 问题.
+
:* 修 使用炸弹时经常发生的与音频有关的 崩溃 问题。
:* 修 正了 祝尼魔把 庄稼 掉在地上而不是捡起来的问题。
+
:* 修 祝尼魔把 作物 掉在地上而不是捡起来的问题。
:* 修 正了NPC 穿过房门的问题。
+
:* 修 复NPC 穿过房门的问题。
:* 修 正了一些罕见的崩溃,可能发生时, 连接到其他玩家的游戏。
+
:* 修 连接到其他玩家的游戏 时可能会发生一些罕见的崩溃
:*  固定 眼睛颜色重置为棕色后重新加载。
+
:*  修复 眼睛颜色重置为棕色后重新加载。
:*  固定 不能使用 /弹弓 在节日迷你游戏
+
:*  修复在节日迷你游戏 不能使用 鱼竿/弹弓。
:* 修 正了 隐藏在子菜单后面的标题菜单后退按钮。
+
:* 修 隐藏在子菜单后面的标题菜单后退按钮。
:* 修复 在冬日星盛宴收到礼物后无法移动的问题。
+
:* 修复在冬日星盛宴收到礼物后无法移动的问题。
:* 修 正了当 游戏 结束后存钱时的崩溃,增加了 刘易斯的短裤到玛妮的房子。
+
:* 修 复在 游戏 刘易斯的短裤 添加 到玛妮的房子 后保存时崩溃的问题
:* 修 正了 当其他玩家在某些事件中观看地图时的崩溃。
+
:* 修 当其他玩家在某些事件中观看地图时的崩溃。
:*  固定“双音”时, 使用唱歌石。
+
:*  修复 使用唱歌 头的“双重声音”
:* 修 正了 违反日内瓦公约的问题( 通过在图形中替换红色十字)
+
:* 修 违反日内瓦公约的问题 通过在图形中替换红色十字
:* 修 正了 游戏暂停时未注册的聊天框的点击。
+
:* 修 游戏暂停时未注册的聊天框的点击。
:*  固定 玩家有时 走一条直线通过 所有地形 时,他们得到断开
+
:*  修复 玩家 在断开连接时, 有时 会在 所有地形 上直线行走的问题
:*  固定 的婴儿有时会在不属于父母的房子里 产卵
+
:*  修复 的婴儿有时会在不属于父母的房子里 出生
:* 修 正了 通宵活动取消或跳过婚礼活动的可能性。
+
:* 修 通宵活动取消或跳过婚礼活动的可能性。
:* 修 正了 在另一 玩家移除了保镖后,玩家试图进入赌场时可能发生的去同步现象。
+
:* 修 在另一 玩家移除了保镖后,玩家试图进入赌场时可能发生的去同步现象。
:*  固定 玩家能够同时建造重叠的农场建筑。
+
:*  修复 玩家能够同时建造重叠的农场建筑。
:* 修 正了 只有一 玩家能够得到黑暗护身符。
+
:* 修 只有一 玩家能够得到黑暗护身符。
:* 修 正了 不能将捐赠物品放置在博物馆最下面两排的问题。
+
:* 修 不能将捐赠物品放置在博物馆最下面两排的问题。
:*  固定 农场主无法拿起他们在节日里丢下的东西。
+
:*  修复 农场主无法拿起他们在节日里丢下的东西。
:* 修 正了帕 姆的升级房屋内部事件没有发生。
+
:* 修 复潘 姆的升级房屋内部事件没有发生。
:* 修 正了 由于与 杖同时触发一个共享事件而引起的视觉 故障
+
:* 修 由于与回 程魔 杖同时触发一个共享事件而引起的视觉 错误
:*  固定软锁造成的 错误 能力 使用匕首 在事件中
+
:*  修复由于在事件期间 错误 使用匕首 而导致的软锁问题
:*  固定的 玩家都收到相同的个人过夜事件 在同一天( 例如配偶问你是否想要一个孩子)
+
:*  修复 玩家都 在同一天 收到相同的个人过夜事件 例如配偶问你是否想要一个孩子 )的问题
:*  固定 试图拆除异常断开的农场工人 小屋 导致 屋被摧毁 后,你离开建筑物菜单
+
:*  修复在你离开建筑物菜单后 试图拆除异常断开的农场工人小屋导致 屋被摧毁 的问题
:*  固定 农民 被困 捕鱼铸造动画后, 拿起别人的 棍子
+
:*  修复 农民在拿起别人的 钓竿后卡在钓鱼抛竿动画中的问题
:*  固定 主机有时出现在共享事件中使用工具卡住。
+
:*  修复 主机有时出现在共享事件中使用工具卡住 的问题
:* 修 正了 当你在凌晨2点以后播放“草原之王之旅”时的软锁。
+
:* 修 当你在凌晨2点以后播放“草原之王之旅”时的软锁 的问题
:* 修 正了 当你摧毁一间小屋时出现的 漏斗状的胸部 盖子。
+
:* 修 当你摧毁一间小屋时出现 错误 箱子 盖子 的问题
:* 修 正了 点唱机中重复的歌曲。
+
:* 修 点唱机中重复的歌曲 的问题
:*  固定 只有一 个球员 的辉 光环 在同一时间工作。
+
:*  修复 只有一 位玩家 戒指 在同一时间工作 的问题
:*  固定的 农场工人不能看到彼此的包变化。
+
:*  修复 农场工人不能看到彼此的 收集 包变化 的问题
:* 修 正了 使一些玩家在3-4 玩家场中与另外两个玩家结婚的问题.
+
:* 修 使一些玩家在3-4 玩家场中与另外两个玩家结婚的问题。
:*  固定 玩家有时 被卡 床上后, 另一个玩家进 入, 然后回来
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:*  修复 玩家有时 在另一个玩家进 然后 回来 后卡在床上的问题
    
{{collapse|Beta版本(1.3.29–1.3.32)|content=&#32;
 
{{collapse|Beta版本(1.3.29–1.3.32)|content=&#32;
第1,667行: 第2,431行:  
:* Added more ways for the host to unpause the server (by pressing ESC, B, Back).
 
:* Added more ways for the host to unpause the server (by pressing ESC, B, Back).
 
:* Added alternative way to show the chat box (press right stick button on a controller).
 
:* Added alternative way to show the chat box (press right stick button on a controller).
:* Added [[User:Pathoschild/Modding wishlist#Done in Stardew Valley 1.3.32|internal changes for modders]] (should have no effect on vanilla gameplay).
+
:* Added [[:en:User:Pathoschild/Modding wishlist#Done in Stardew Valley 1.3.32|internal changes for modders]] (should have no effect on vanilla gameplay).
 
:* Fixed some GOG users unable to use invite codes (beta-only bug).
 
:* Fixed some GOG users unable to use invite codes (beta-only bug).
 
:* Fixed crash when saving after the game adds Lewis's shorts to Marnie's house.
 
:* Fixed crash when saving after the game adds Lewis's shorts to Marnie's house.
第1,705行: 第2,469行:  
:* Fixed inability to use rod / slingshot in festival minigames.
 
:* Fixed inability to use rod / slingshot in festival minigames.
 
:* Fixed the title menu back button being hidden behind submenus.
 
:* Fixed the title menu back button being hidden behind submenus.
:* Fixed inability to move after receiving a gift at the [[Feast of the Winter Star]].
+
:* Fixed inability to move after receiving a gift at the [[ 冬日星盛宴]].
    
; 1.3.30 Beta(2018年9月18日)
 
; 1.3.30 Beta(2018年9月18日)
第1,716行: 第2,480行:  
; 1.3.29 Beta(2018年8月21日)
 
; 1.3.29 Beta(2018年8月21日)
   −
:*  实验性优化(可能会影响稳定性-预计1.3.29的稳定性要比最近 其他补丁稍差一些)
+
:*  修复史莱姆无法正确弹跳 问题
:* 修 正了不能正确弹跳 泥块
+
:* 修 复加载文件后物品制作的统计数据为 0  问题,直到你再次制作某物
:* 修正项目-在加载文件后,手工创建的属性 为0 ,直到您再次手工制作某些内容。
+
:* 修正项目-在加载文件后,手工创建的属性 为 0 ,直到您再次手工制作某些内容。
:* 修正了非英语模式下兔脚不影响分手场景的问题。
+
:* 修正了非英语模式下兔 子的 脚不影响分手场景的问题。
 
}}
 
}}
   第1,726行: 第2,490行:     
*修正了防止建筑物被放置在门前会有一条小路/地砖的地方的错误。
 
*修正了防止建筑物被放置在门前会有一条小路/地砖的地方的错误。
*修复了 卢奥节 和镇上不播放的音乐。
+
*修复了 夏威夷宴会 和镇上不播放的音乐。
 
*修复了在雨天偶尔崩溃的客户。
 
*修复了在雨天偶尔崩溃的客户。
 
*修复了没有可用的网络适配器时服务器崩溃的问题。
 
*修复了没有可用的网络适配器时服务器崩溃的问题。
第1,755行: 第2,519行:  
:* 在[[骷髅洞穴]]添加了新怪物:[[石碳幽灵]]、[[蝙蝠|铱蝠]]和[[铱蟹]]。
 
:* 在[[骷髅洞穴]]添加了新怪物:[[石碳幽灵]]、[[蝙蝠|铱蝠]]和[[铱蟹]]。
 
:* 增加了[[秘密纸条|秘密笔记]]和相关任务。
 
:* 增加了[[秘密纸条|秘密笔记]]和相关任务。
:*增加了新物品:[[自动采集器]],[[仙人掌种子]],[[花盆]],[[木牌]]和[[石牌]],[[刘易斯黄金像]],[[珍珠]],[[结婚戒指],[[家具#夜市画|新画]],以及全年在商店和节日出售的装饰项目。
+
:*增加了新物品:[[自动采集器]],[[仙人掌种子]],[[花盆]],[[木牌]]和[[石牌]],[[刘易斯黄金像]],[[珍珠]],[[结婚戒指]],[[家具#夜市画|新画]],以及全年在商店和节日出售的装饰项目。
 
:* 增加了[[熊的知识]]、[[特殊的魅力]]、[[青葱技术]]。
 
:* 增加了[[熊的知识]]、[[特殊的魅力]]、[[青葱技术]]。
 
:* 增加了[[不确定雕像]]以改变职业。
 
:* 增加了[[不确定雕像]]以改变职业。
第1,765行: 第2,529行:  
:*第2+年后,木材、石头、矿石和煤炭的购买价格会上涨。出售它们所获得的钱没有变化。
 
:*第2+年后,木材、石头、矿石和煤炭的购买价格会上涨。出售它们所获得的钱没有变化。
 
:*将[[花盆]]的价格从1000金降至250金,配方从2000金降至1000金。
 
:*将[[花盆]]的价格从1000金降至250金,配方从2000金降至1000金。
:*打破小树桩现在提供+1 觅食 经验。
+
:*打破小树桩现在提供+1 采集 经验。
 
:* 当玩家到达矿井底部时:
 
:* 当玩家到达矿井底部时:
 
:** [[五彩碎片]]和[[钻石]]可以非常罕见的从任何怪身上掉落 ;
 
:** [[五彩碎片]]和[[钻石]]可以非常罕见的从任何怪身上掉落 ;
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:* 调整了部分[[收集包]]
 
:* 调整了部分[[收集包]]
 
:* 调整了[[齐先生]]的对话文本
 
:* 调整了[[齐先生]]的对话文本
:* 你现在可以将''' 幸运紫色短裤''' 放入[[夏威夷宴会]]的汤中
+
:* 你现在可以将幸运紫色短裤放入[[夏威夷宴会]]的汤中
 
:* 你现在可以把[[火水晶]]放入[[熔炉]]中生产[[精炼石英]]
 
:* 你现在可以把[[火水晶]]放入[[熔炉]]中生产[[精炼石英]]
 
:* 玩家现在可以在厨房的水槽装填水壶。
 
:* 玩家现在可以在厨房的水槽装填水壶。
:* Fireplaces are now furniture, so you can move them around and buy different fireplaces.
+
:* 壁炉现在被归类为家具,现在你可以移动它们并且购买不同的壁炉
:* Fruit Trees cannot be planted on top of decorations in the [[Greenhouse]] border, or in the corners of the Greenhouse.
+
:* [[ 果树]] 现在不能被种植在[[温室]] 边缘处装饰物的上面,或者[[温室]]的角落里
 
:* 替换玩家菜单中金币显示的单位从"g" 为 "金" .
 
:* 替换玩家菜单中金币显示的单位从"g" 为 "金" .
 
:* 一些物品的中文名称和描述发生了变化.
 
:* 一些物品的中文名称和描述发生了变化.
 
<div style="width: 3em; float: left;">&nbsp;</div>{{Collapse|名称更改|content=<br />
 
<div style="width: 3em; float: left;">&nbsp;</div>{{Collapse|名称更改|content=<br />
* [[File:Angler.png|24px]] "安康鱼" "鮟鱇鱼"
+
* [[File:Angler.png|24px]] "安康鱼" 改为"鮟鱇鱼"
* [[File:Burglar's Ring.png|24px]] "窃贼戒指" "潜行者戒指"
+
* [[File:Burglar's Ring.png|24px]] "窃贼戒指" 改为"潜行者戒指"
* [[File:Fried Egg.png|24px]] "煎鸡蛋" "荷包蛋"
+
* [[File:Fried Egg.png|24px]] "煎鸡蛋" 改为"荷包蛋"
* [[File:Vegetable Medley.png|24px]] "混合蔬菜" "蔬菜杂烩"
+
* [[File:Vegetable Medley.png|24px]] "混合蔬菜" 改为"蔬菜杂烩"
* [[File:Error Item.png|24px]] "错误项目" "错误物品".
+
* [[File:Error Item.png|24px]] "错误项目" 改为"错误物品".
* [[File:Geode.png|24px]] "晶洞" "晶球"
+
* [[File:Geode.png|24px]] "晶洞" 改为"晶球"
* [[File:Frozen Geode.png|24px]] "冰封晶洞" "冰封晶球"
+
* [[File:Frozen Geode.png|24px]] "冰封晶洞" 改为"冰封晶球"
* [[File:Magma Geode.png|24px]] "巨大晶洞" "岩浆晶球"
+
* [[File:Magma Geode.png|24px]] "巨大晶洞" 改为"岩浆晶球"
* [[File:Omni Geode.png|24px]] "万象晶石" "万象晶球"
+
* [[File:Omni Geode.png|24px]] "万象晶石" 改为"万象晶球"
* [[File:J. Cola Light.png|24px]] "JOJA可乐灯" "Joja可乐灯"
+
* [[File:J. Cola Light.png|24px]] "JOJA可乐灯" 改为"Joja可乐灯"
* [[File:Joja Cola.png|24px]] "JOJA可乐" "Joja可乐"
+
* [[File:Joja Cola.png|24px]] "JOJA可乐" 改为"Joja可乐"
* [[File:JojaDev ZH.png|48px]] "JOJA社区发展申请书" "Joja社区发展申请书"
+
* [[File:JojaDev ZH.png|48px]] "JOJA社区发展申请书" 改为"Joja社区发展申请书"
* [[File:Poppy.png|24px]] "罂粟" "虞美人"
+
* [[File:Poppy.png|24px]] "罂粟" 改为"虞美人"
* [[File:Poppy Seeds.png|24px]] "罂粟种子" "虞美人种子"
+
* [[File:Poppy Seeds.png|24px]] "罂粟种子" 改为"虞美人种子"
* [[File:Poppyseed Muffin.png|24px]] "罂粟籽松糕" "虞美人籽松糕"
+
* [[File:Poppyseed Muffin.png|24px]] "罂粟籽松糕" 改为"虞美人籽松糕"
* [[File:Sloth Skeleton L.png|24px]] "左倾树懒骷髅" "左倾树懒骨头"
+
* [[File:Sloth Skeleton L.png|24px]] "左倾树懒骷髅" 改为"左倾树懒骨头"
* [[File:Sloth Skeleton M.png|24px]] "中树懒骷髅" "中树懒骨头"
+
* [[File:Sloth Skeleton M.png|24px]] "中树懒骷髅" 改为"中树懒骨头"
* [[File:Sloth Skeleton R.png|24px]] "右树懒骷髅" "右树懒骨头"
+
* [[File:Sloth Skeleton R.png|24px]] "右树懒骷髅" 改为"右树懒骨头"
* [[File:Dark Shrine of Selfishness.png|28px]] "私欲的黑暗神殿" "私欲之黑暗神殿"
+
* [[File:Dark Shrine of Selfishness.png|28px]] "私欲的黑暗神殿" 改为"私欲之黑暗神殿"
* [[File:Dark Shrine of Memory.png|28px]] "黑暗神殿的记忆" "记忆之黑暗神殿"
+
* [[File:Dark Shrine of Memory.png|28px]] "黑暗神殿的记忆" 改为"记忆之黑暗神殿"
* [[File:Dark Shrine of Night Terrors.png|28px]] "夜间恐怖的黑暗神殿" "夜惊之黑暗神殿"}}
+
* [[File:Dark Shrine of Night Terrors.png|28px]] "夜间恐怖的黑暗神殿" 改为"夜惊之黑暗神殿"}}
:*Several Chinese item description changes:
+
 
 +
:* 改变了一些物品的中文描述:
 
<div style="width: 3em; float: left;">&nbsp;</div>{{Collapse|描述变更|content=
 
<div style="width: 3em; float: left;">&nbsp;</div>{{Collapse|描述变更|content=
[[鱼饵(物品)|鱼饵]],[[豆类火锅]],[[破损的CD]],[[咖啡]],[[铜锭]],[[矮人小工具]],[[ 荷包 蛋]],[[炒蘑菇]],[[冰封晶球]],[[晶球]],[[金锭]],[[铱锭]],[[铱矿石]],[[铁锭]],[[Joja可乐]],[[大瓶羊奶]],[[传说之鱼]],[[岩浆晶球]],[[矿工特供]],[[万象晶球]],[[虞美人花]],[[生鱼片]],[[尾部骨骼]],[[史莱姆孵化器]],[[史莱姆鱼]],[[小型磁铁戒指]],[[向日葵种子]],[[陷阱浮标]],[[郁金香]],[[吸血戒指]],[[ 无力的 鲑鱼]],[[邪恶雕像]],和[[虫饵盒]].}}
+
[[鱼饵(物品)|鱼饵]],[[豆类火锅]],[[破损的CD]],[[咖啡]],[[铜锭]],[[矮人小工具]],[[ 煎鸡 蛋]],[[炒蘑菇]],[[冰封晶球]],[[晶球]],[[金锭]],[[铱锭]],[[铱矿石]],[[铁锭]],[[Joja可乐]],[[大瓶羊奶]],[[传说之鱼]],[[岩浆晶球]],[[矿工特供]],[[万象晶球]],[[虞美人花]],[[生鱼片]],[[尾部骨骼]],[[史莱姆孵化器]],[[史莱姆鱼]],[[小型磁铁戒指]],[[向日葵种子]],[[陷阱浮标]],[[郁金香]],[[吸血戒指]],[[ 虚空 鲑鱼]],[[邪恶雕像]],和[[虫饵盒]].}}
    
; bug修复
 
; bug修复
   −
:* Fixed crops harvested with a [[scythe]] not giving XP.
+
:* 修复了用[[ 镰刀]] 收获作物不能获得经验。
:* Fixed [[Bee House|bee houses]] always giving wild honey when used on custom farms.
+
:* 修复了在自定义农场上[[ 蜂房]] 总是产出野生蜂蜜
:* Fixed seeds planted out of season disappearing.
+
:* 修复了过季种植的种子消失的问题。
:* Fixed player collapse being cancelled when they open the journal.
+
:* 修复了玩家打开[[秘密纸条]]时,晕倒会被避免的问题
:* Fixed animal mood & happiness bugs.
+
:* 修复了动物友谊& 心情相关的漏洞。
:* Fixed crystalarium item swap exploit.
+
:* 修复了可以把一个将复制完成但未取出的宝石换成一个更加贵重的宝石的漏洞
:* Fixed furniture being usable to complete bundles.
+
:* 修复了[[家具]]可以被用来完成[[收集包]]的问题。
:* Fixed some recipes allowing Milk, but not Large Milk.
+
:* 修复了一些食谱只接受使用[[牛奶]]烹饪而并非[[大壶牛奶]]的漏洞
:* Fixed crash that occurred after 596 hours of gameplay.
+
:* 修复了在游玩596个小时后游戏会崩溃的问题
:* Fixed staircase being spawned on [[The Mines|mine]] level 120 when a placed object is destroyed.
+
:* 修复了当破坏一个被放置的物品时[[ 矿井]]120 层会生成[[楼梯]]的问题
:* Several grammar/spelling fixes.
+
:* 一些语法/ 拼写错误。
:* Fixed [[Wheat Seeds]] and [[Bok Choy Seeds]] descriptions in Brazilian-Portugese.
+
:* 修复了[[ 小麦种子]] [[ 小白菜种子]] 在巴西- 葡萄牙语中的描述。
:* Fixed spring sign on bathhouse in Chinese.
+
:* 更正了中文版本在[[温泉]]上的标志。
    
{{collapse|Beta Versions (1.3.0–1.3.27)|content=
 
{{collapse|Beta Versions (1.3.0–1.3.27)|content=
The above list shows changes compared to the previous 1.2.33 stable release. Here are the changes in individual beta builds:
+
上面的列表展示了在和1.2.33 稳定版本对比下的变化。下面是各个测试版本的更改:
   −
; 1.3.27 beta (26 July 2018)
+
; 1.3.27 测试版本 (26 July 2018)
    
:* Fixed changes to the NetList events we added for modding
 
:* Fixed changes to the NetList events we added for modding
:* Fixed gift limits not resetting sometimes in single-player
+
:* 修复了在单人模式下送礼限制有时不会重置的问题
   −
; 1.3.26 beta (24 July 2018)
+
; 1.3.26 测试版本 (24 July 2018)
   −
:* Fixed game freeze when Grandpa's event and witch event happen simultaneously.
+
:* 修复了在爷爷和女巫的事件同时发生时,游戏停止运行的问题
:* Fixed full house [[Achievements|achievement]] not working for player/player child births.
+
:* 修复了浪漫满屋[[ 成就]] 在玩家和玩家之间的孩子出生时不会达成的问题
:* Fixed black screen until you click after player/player child birth.
+
:* 修复了除非你在触发玩家和玩家之间的孩子出生事件后点击屏幕,否则会黑屏的问题
:* Fixed children not appearing in farmhouse for player/player marriage.
+
:* 修复了玩家和玩家结婚的情况下,孩子没有出现在农舍里的问题
:* Fixed buildings evaluating current position as ineligible move space.
+
:* 修复了在移动建筑物时,会将建筑物当前的位置判定不可移动的位置
:* Fixed prismatic shard rate too high after reaching bottom of mines.
+
:* 修复了[[五彩碎片]]在抵达[[矿井]]底部后出现几率太高的问题
:* Fixed spouse stardrop not rewarded in player/player marriages.
+
:* 修复了在玩家和玩家结婚的情况下,不会获得[[星之果实]]的问题
:* Fixed instantly brewing wine.
+
:* 修复了能够立即酿造[[果酒]]的问题
:* Fixed horse duplication bug.
+
:* 修复了马自我复制的问题
:* Fixed typo in Krobus winter event quest.
+
:* 修正了在科罗布斯“冬日谜团”任务中的错字
:* Fixed crash when entering railroad area.
+
:* 修复了进入[[铁路]]时的游戏崩溃问题
:* Fixed disconnect issues reported in 1.3.25.
+
:* 修复了在1.3.25 版本下已知的断线问题
:* Fixed fishing rod crash bug.
+
:* 修复了鱼竿造成的游戏崩溃问题
:* Fixed farmhands unable to get rid of children at dark shrine.
+
:* 修复了玩家不能在黑暗神殿丢弃孩子的问题
:* Fixed museum duplication issues.
+
:* 修复了[[博物馆]]的复制问题
:* Fixed players able to donate/rearrange the museum simultaneously.
+
:* 修复了玩家在[[博物馆]]能够同时捐赠和移动物品的问题
:* Fixed spouse NPCs not kissing back in multiplayer.
+
:* 修复了NPC配偶在多人游戏中不会回吻玩家的问题
:* Fixed farmhands talking to NPCs playing unique animations causing them to stop animating.
+
:* 修复了玩家与在播放特殊动画的NPC交谈时会令他们暂停播放动画的问题。
:* Fixed lack of spouse patio animations.
+
:* 修复了配偶在花园里的人动画缺失的问题
:* Fixed host seeing spouse dialogue for farmhand spouses.
+
:* 修复了房主能见到其他玩家的配偶对话的问题
:* Fixed being able to mount horse while farmer is playing an animation (''e.g.,'' picking up an item).
+
:* 修复了在播放玩家进行的动画时能够上马的问题(例如拾取物品时)
:* Fixed animals eating twice as much if they're outside while the player sleeps.
+
:* 修复了玩家在睡觉时,如果动物在农场建筑外,它们会进食两次的问题
:* Added <samp>ValueAdded</samp>/<samp>ValueRemoved</samp> events to <samp>NetList</samp> for SMAPI.
+
:* 添加了 <samp>ValueAdded</samp>/<samp>ValueRemoved</samp> events to <samp>NetList</samp> for SMAPI.
   −
; 1.3.25 beta (16 July 2018)
+
; 1.3.25 测试版本 (16 July 2018)
   −
:* Experimental network usage optimizations
+
:* 优化了实验性的网络使用
:* Fixed infinite ingredient use exploit when cooking in the kitchen
+
:* 修复了在厨房可以利用無限的食材烹飪的漏洞
:* Fixed NPC marriage dialogue appearing for non-spouse players
+
:* 修复了非配偶玩家见到NPC婚礼对话的问题
:* Fixed crops harvested with a [[scythe]] not giving XP
+
:* 修复了使用 [[ 镰刀]] 收割作物时无法获得经验值的问题
:* Fixed inability to cancel moving a building
+
:* 修复了无法取消移动一个建筑的问题
:* Fixed game occasionally locking up on a black screen at 2am
+
:* 修复了游戏偶尔会在凌晨两点卡在黑屏的问题
   −
; 1.3.24 beta (10 July 2018)
+
; 1.3.24 测试版本 (10 July 2018)
   −
:* Fixed players stuck on "Connecting to online services..." screen
+
:* 修复了玩家在“正在连接…”页面卡住的问题
:* Fixed crystalarium item swap exploit
+
:* 修复了调换宝石复制机里物品的漏洞
 
:* Fixed furniture able to be used to complete bundles
 
:* Fixed furniture able to be used to complete bundles
 
:* Fixed milk requirements for certain cooking recipes (now can accept either Milk or Large Milk)
 
:* Fixed milk requirements for certain cooking recipes (now can accept either Milk or Large Milk)
第1,884行: 第2,649行:  
:* Fixed item debris duplication bug
 
:* Fixed item debris duplication bug
   −
; 1.3.23 beta (05 July 2018)
+
; 1.3.23 测试版本 (05 July 2018)
    
:* Fixed <samp>timesReachedMineBottom</samp> flag never updated. This enables previously-inactive features once the player reaches the mine bottom:
 
:* Fixed <samp>timesReachedMineBottom</samp> flag never updated. This enables previously-inactive features once the player reaches the mine bottom:
:** [[Prismatic Shard|prismatic shards]] and [[diamond]]s may rarely drop from any monster;
+
:** [[ 五彩碎片]] [[ 钻石]] 可偶尔从任何怪物掉落;
:** gems and [[Purple Mushroom|purple mushrooms]] may be found when searching trash bins;
+
:** 宝石和[[ 紫蘑菇]] 可能在翻垃圾桶时找到;
:** gems and purple mushrooms may be requested in NPC quests;
+
:** NPC 的求助任务现在可能包含宝石和紫蘑菇;
:** the [[Dwarf]] will attend weddings;
+
:** [[ 矮人]] 会参加婚礼;
:** some monsters will be stronger.
+
:** 一些怪物变得更强了。
 
:* Fixed farmhands being warped to the wrong version of Marnie's house after purchasing animals
 
:* Fixed farmhands being warped to the wrong version of Marnie's house after purchasing animals
:* Fixed crash when player/player child is born and one of the parents is offline
+
:* 修复了在玩家和玩家的小孩出生时,并且其中一位玩家处于离线状态下,游戏会崩溃的问题
 
:* Fixed multiple spouses standing in same space on farm
 
:* Fixed multiple spouses standing in same space on farm
:* Fixed using a weapon after eating nullifying the food effects
+
:* 修复了在进食后使用武器会使增益效果翻倍的问题
 
:* Fix to walk around (instead of through) Pam when getting on the bus (after purchasing ticket from north side of ticket vendor)
 
:* Fix to walk around (instead of through) Pam when getting on the bus (after purchasing ticket from north side of ticket vendor)
 
:* Fixed toddlers not moving inside cabins
 
:* Fixed toddlers not moving inside cabins
 
:* Fix to stop fly buzzing sound when it dies
 
:* Fix to stop fly buzzing sound when it dies
   −
; 1.3.22 beta (03 July 2018)
+
; 1.3.22 测试版本 (03 July 2018)
   −
:* Fixed crash that occurred after 596 hours of gameplay
+
:* 修复了在经过596小时的游玩后游戏会崩溃的问题
:* Fixed mistranslated Chinese co-op button on the main menu
+
:* 修复了在中文版本中主菜单里联机模式按钮的翻译问题
 
:* Fixed divorced status not being carried over from 1.2 saves
 
:* Fixed divorced status not being carried over from 1.2 saves
 
:* Fixed post-6pm animal mood drain
 
:* Fixed post-6pm animal mood drain
 
:* Fixed animal happiness overflowing
 
:* Fixed animal happiness overflowing
 
:* Fixed spa not regenerating stamina when a menu is open in multiplayer
 
:* Fixed spa not regenerating stamina when a menu is open in multiplayer
:* Fixed second player-player parent pregnancy causing crashes
+
:* 修复了玩家和玩家之间第二次怀孕事件造成游戏崩溃的问题
 
:* Fixed farmhands being able to retrieve the last item shipped after it has been sold
 
:* Fixed farmhands being able to retrieve the last item shipped after it has been sold
 
:* Fixed lighting detaching from sources when upgrading the house
 
:* Fixed lighting detaching from sources when upgrading the house
 
:* Fixed players losing cursor slot items when they are disconnected while managing the inventory
 
:* Fixed players losing cursor slot items when they are disconnected while managing the inventory
:* Fixed farmhands being unable to enter the wizard's tower if they join after the [[Community Center|CC]] is completed
+
:* Fixed farmhands being unable to enter the wizard's tower if they join after the [[ 社区中心]] is completed
 
:* Fixed armored bugs not being invincible
 
:* Fixed armored bugs not being invincible
 
:* Fixed wrong fish appearing in fishing minigame tent
 
:* Fixed wrong fish appearing in fishing minigame tent
第1,924行: 第2,689行:  
:* Fixed duplicate songs in the Jukebox menu
 
:* Fixed duplicate songs in the Jukebox menu
   −
; 1.3.21 beta (21 June 2018)
+
; 1.3.21 测试版本 (21 June 2018)
    
:* Fixed animal sounds playing outside of map
 
:* Fixed animal sounds playing outside of map
第1,955行: 第2,720行:  
:* Fixed door/footstep sounds being heard mapwide
 
:* Fixed door/footstep sounds being heard mapwide
 
:* Fixed item duplication if farmhands login while their inventory is open
 
:* Fixed item duplication if farmhands login while their inventory is open
:* Fixed [[energy|stamina]] resetting to max when you leave/rejoin
+
:* Fixed [[ 能量|stamina]] resetting to max when you leave/rejoin
 
:* Fixed trash items respawning when player travels to a different location
 
:* Fixed trash items respawning when player travels to a different location
 
:* Fixed crash after blowing up a rock crab
 
:* Fixed crash after blowing up a rock crab
第2,073行: 第2,838行:  
:* Fixed Winter 8 festival overwriting first item when playing in Chinese.
 
:* Fixed Winter 8 festival overwriting first item when playing in Chinese.
 
:* Fixed forgetting level ups when disconnected.
 
:* Fixed forgetting level ups when disconnected.
:* Fixed lost stardrop [[energy|stamina]] after disconnect.
+
:* Fixed lost stardrop [[ 能量|stamina]] after disconnect.
 
:* Fixed crafting recipes vanishing when disconnected.
 
:* Fixed crafting recipes vanishing when disconnected.
 
:* Fixed non-slime monsters being tracked in "Initiation" quest.
 
:* Fixed non-slime monsters being tracked in "Initiation" quest.
第2,220行: 第2,985行:     
==1.2.26==
 
==1.2.26==
2017年4月24日, 星露谷物语1.2.26 [https://stardewvalley.net/stardew-valley-1-2-is-here/ 发布],支持六种新语言。测试版于2017年2月7日[https://stardewvalley.net/stardew-valley-localization-feedback/ 发布到Steam beta]。
+
星露谷物语1.2.26 版本于2017年4月24日[https://stardewvalley.net/stardew-valley-1-2-is-here/ 发布],支持六种新语言。 测试版于2017年2月7日[https://stardewvalley.net/stardew-valley-localization-feedback/ 发布到Steam 测试频道]。
   −
变化
+
改动
   −
:* 已 支持[[:de:|德语]], [[:es:|西班牙语]], [[:pt:|葡萄牙语(巴西)]], [[:ru:|俄语]], [[:ja:|日语]] 和 简体中文.
+
:*  已支持[[:de:|德语]] [[:es:|西班牙语]] [[:pt:|葡萄牙语(巴西)]] [[:ru:|俄语]] [[:ja:|日语]] 和简体中文
 
:* 使用手柄时,在默认情况下,光标将在菜单按钮间移动。如果禁用此功能,那么光标将加速移动。
 
:* 使用手柄时,在默认情况下,光标将在菜单按钮间移动。如果禁用此功能,那么光标将加速移动。
 
:* 使用手柄时,按下返回键将跳过可以跳过的部分。
 
:* 使用手柄时,按下返回键将跳过可以跳过的部分。
 +
:* 移除了选项菜单中的“显示更清晰的数字”。
 
:* 退出到标题画面已经被重新加入。
 
:* 退出到标题画面已经被重新加入。
 +
:* 添加了[[熊猫帽子]](TGP限定)。
    
; Bug修复
 
; Bug修复
   −
:* 修复照明着色器在Mac和Linux上不覆盖到整个屏幕的问题。
+
:* 修复照明着色器在Mac和Linux上不 覆盖到整个屏幕的问题。
 
:* 从“窗口无边框”切换到“全屏”现在会直接进入全屏而不是窗口模式。
 
:* 从“窗口无边框”切换到“全屏”现在会直接进入全屏而不是窗口模式。
:* 放置壁纸和地板时不再显示一个随机物品作为地块放置指示
+
:* 放置壁纸和地板时不再显示一个随机物品作为地块放置 指示
:* 提 高和 保存配置相关代码的稳定性。 修复 这会导致不太常见的崩溃,并 需要玩家删除startup_preferences文件。
+
:* 提 升了与 保存 游戏 配置 相关代码的稳定性。 这将 修复 前需要玩家删除startup_preferences文件 才能解决的罕见崩溃
:* 修复 一个在没有足够空间时 猪试图 采集 松露所造成的崩溃。
+
:* 修复 猪试图 生成 松露 但周围没有空间容纳它 所造成的崩溃。
:* 修复了几个罕见崩溃,这些崩溃在游戏中随时可能发生。
+
:* 修复了几个罕见 崩溃, 此前 这些崩溃在游戏中随时可能发生。
:* 修复结婚事件中 'pronounce'  一词的拼写错误。
+
:* 修复 结婚事件中 “pronounce” 一词的拼写错误。
:* 修复玩家因为跳过艾芙琳‏‎的事件而无法获得饼干 食谱的问题。
+
:* 修复 玩家因为跳过艾芙琳‏‎的事件而无法获得饼干食谱的问题。
:* 耕种等级 现在 可以影响 在10级之前的 作物产量
+
:*  修复了[[动物|农场动物]]在高心情值时不生产动物产品的问题。
 +
:* 现在 耕种等级 在10级之前也 可以影响作物产量
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{{collapse|beta versions (1.2.0–1.2.25)|content=
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{{collapse| 测试版本(1.2.0–1.2.25 |content=
 上面的列表显示的是与上个稳定版本1.11相比的 改。以下是单个测试版本的 改:
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 上面的列表显示的是与上个稳定版本1.11相比的改 。以下是单个测试版本的改
   −
; 1.2.26 beta
+
; 1.2.26 测试版
   −
:* 现在可以使用游戏手柄的左/右键来选择颜色了(使用扳机来选择不太直观)。
+
:* 现在可以使用游戏手柄的左/右键来选择颜色了(使用扳机 来选择不太直观)。
:* 修复了某些物品(例如郁金香和蓝爵)会 使 用无边框 计数 字体的问题。
+
:* 修复了某些物品(例如郁金香和蓝爵) 的计数 会用无边框字体 显示 的问题。
:* 修复了某些物品介绍里 显示 恢复能量 空间不足问题,包括甜豌豆。
+
:* 修复了某些物品介绍里恢复能量 信息显示 空间不足 问题,包括甜豌豆。
:* 在初始化阶段里 音频 加载提前了 ,这可能会解决一些启动时崩溃的问题。
+
:*  在初始化阶段里 会更早地加载 音频 文件 ,这可能会解决一些启动时崩溃的问题。
   −
; 1.2.25 beta
+
; 1.2.25 测试版
   −
:* 修复 了一个Mac OS X系统应用程序损坏 的路径结构,这会造成 导致启动时崩溃。
+
:* 修复 了Mac OS X系统 中的 应用程序 目录结构 损坏 导致启动时崩溃 的问题
:* 还 原Steam SDK初始化和加载音频 顺序改变,这 也许会 导致部分玩家启动时崩溃。
+
:* 还 原了Steam SDK初始化和加载音频 顺序 上的 改变, 据信 导致部分玩家启动 游戏 发生了更多的 崩溃。
   −
; 1.2.24 beta (1.2.21–23 weren't released separately)
+
; 1.2.24 测试版(1.2.21–23 未单独发布)
   −
:* 修复了快速菜单控制 坏星露谷展览会上 农场展览菜单的问题。
+
:* 修复了快速菜单控制 会损 坏星露谷展览会上农场展览 显示 菜单的问题。
:* 修 了商店菜单的一些问题。
+
:* 修 了商店菜单的一些 问题。
:* 修复玩家因为跳过艾芙琳‏‎的事件而无法获得饼干 食谱的问题。
+
:* 修复 玩家因为跳过艾芙琳‏‎的事件而无法获得饼干食谱的问题。
:* 修复结婚事件中 'pronounce'  一词的拼写错误。
+
:* 修复 结婚事件中 “pronounce” 一词的拼写错误。
:* 提 高和 保存配置相关代码的稳定性。 修复 这会导致不太常见的崩溃,并 需要玩家删除startup_preferences文件。
+
:* 提 升了与 保存 游戏 配置 相关代码的稳定性。 这将 修复 前需要玩家删除startup_preferences文件 才能解决的罕见崩溃
:* 修复 一个在没有足够空间时 猪试图 采集 松露所造成的崩溃。
+
:* 修复 猪试图 生成 松露 但周围没有空间容纳它 所造成的崩溃。
:* 修复了几个罕见崩溃,这些崩溃在游戏中随时可能发生。
+
:* 修复了几个罕见 崩溃, 此前 这些崩溃在游戏中随时可能发生。
   −
; 1.2.20 beta (1.2.19 wasn't released separately)
+
; 1.2.20 测试版(1.2.19 未单独发布)
   −
:* 修复了在一些情况下 使用游戏手柄时 光标会不必要地显示的 情况
+
:* 修复了 使用手柄时 在一些情况下光标会不必要地显示的 问题。
:* 使手柄可以选 关于菜单中的链接
+
:*  现在 使 手柄 可以选 中“ 关于 菜单中的链接 了。
:* 修复了打开送货箱时,光标 无法 库存 中向上移动的问题
+
:* 修复了打开送货箱时,光标在 物品栏网 格中 无法 向上移动的问题
:* 如果 正在使用游戏手柄,则跳过事件按钮不会显示( 使用后退按钮来跳过)
+
:* 如果 玩家 正在使用游戏手柄,则跳过事件按钮不会显示(使用 后退 按钮来跳过)
:*  几个 中文翻译 修正
+
:*  修正了一些 中文翻译
   −
; 1.2.18 beta
+
; 1.2.18 测试版
   −
:* 修复使用游戏手柄时返回到标题, 光标 卡在显示范围外的问题
+
:* 修复 使用游戏手柄时 选择“ 返回到标题 ”会使 光标卡在显示范围外的问题
:*  “使用手柄 菜单”选项添加了翻译
+
:*  “使用手柄 风格的 菜单”选项添加了翻译
   −
; 1.2.17 beta
+
; 1.2.17 测试版
    
:* 添加了7000个以上的中文字体字符。游戏本身不需要这些文本,但预计在文字输入中会比较常见(例如您给予农民、农场、动物等的名称)
 
:* 添加了7000个以上的中文字体字符。游戏本身不需要这些文本,但预计在文字输入中会比较常见(例如您给予农民、农场、动物等的名称)
第2,285行: 第3,053行:  
:* 放置壁纸和地板时不再显示一个随机物品作为地块放置指示
 
:* 放置壁纸和地板时不再显示一个随机物品作为地块放置指示
   −
; 1.2.16 beta
+
; 1.2.16 测试版
    
:* 德语和中文的一些翻译修复
 
:* 德语和中文的一些翻译修复
第2,291行: 第3,059行:  
:* 修复了边远森林中的一个小的图像问题
 
:* 修复了边远森林中的一个小的图像问题
   −
; 1.2.15 beta
+
; 1.2.15 测试版
    
:* 更多翻译修复
 
:* 更多翻译修复
第2,297行: 第3,065行:  
:* 修复了对话被光标遮挡的问题(使用游戏手柄时)
 
:* 修复了对话被光标遮挡的问题(使用游戏手柄时)
   −
; 1.2.14 beta
+
; 1.2.14 测试版
    
:* 更多翻译修复
 
:* 更多翻译修复
第2,304行: 第3,072行:  
:* 修复了有毒食物提示消失问题
 
:* 修复了有毒食物提示消失问题
   −
; 1.2.13 beta
+
; 1.2.13 测试版
    
:* 翻译修复
 
:* 翻译修复
第2,312行: 第3,080行:  
:* 给[[User:Pathoschild|Pathoschild]]做了一些内部小修改,以帮助使用SMAPI
 
:* 给[[User:Pathoschild|Pathoschild]]做了一些内部小修改,以帮助使用SMAPI
   −
; 1.2.12 beta
+
; 1.2.12 测试版
    
:* 耕种等级现在可以影响在10级之前的作物产量
 
:* 耕种等级现在可以影响在10级之前的作物产量
 
:* 所有语种都有大量的翻译修复
 
:* 所有语种都有大量的翻译修复
   −
; 1.2.11 beta
+
; 1.2.11 测试版
    
:* 修复了按“e”键退出菜单时的问题
 
:* 修复了按“e”键退出菜单时的问题
第2,324行: 第3,092行:  
:* 修复探险家公会“入门”的任务要求石蟹而不是史莱姆的问题
 
:* 修复探险家公会“入门”的任务要求石蟹而不是史莱姆的问题
   −
; 1.2.10 beta
+
; 1.2.10 测试版
    
:* 修复购买动物菜单里提示栏空白问题
 
:* 修复购买动物菜单里提示栏空白问题
第2,339行: 第3,107行:  
:** 按X按钮将物品从箱子取出时不再将光标移回第一个物品
 
:** 按X按钮将物品从箱子取出时不再将光标移回第一个物品
   −
; 1.2.9 beta
+
; 1.2.9 测试版
    
:* 添加新的翻译(修复在读取存档界面上“正在读取存档”消息始终是英文问题)
 
:* 添加新的翻译(修复在读取存档界面上“正在读取存档”消息始终是英文问题)
 
:* Eric改进的全新手柄控制,能让光标在按钮和其他互动组件之间跳跃
 
:* Eric改进的全新手柄控制,能让光标在按钮和其他互动组件之间跳跃
   −
; 1.2.8 beta
+
; 1.2.8 测试版
    
:* 修复在配方提示栏里计数框消失的问题
 
:* 修复在配方提示栏里计数框消失的问题
第2,352行: 第3,120行:  
:* 各种内部变化
 
:* 各种内部变化
   −
; 1.2.7 beta
+
; 1.2.7 测试版
    
:* 进一步修复俄语字体
 
:* 进一步修复俄语字体
   −
; 1.2.6 beta
+
; 1.2.6 测试版
    
:* 更新俄罗斯字体更易阅读(感谢反馈意见,真的很有用)
 
:* 更新俄罗斯字体更易阅读(感谢反馈意见,真的很有用)
第2,364行: 第3,132行:  
:* 一些俄语翻译修正
 
:* 一些俄语翻译修正
   −
; 1.2.5 beta
+
; 1.2.5 测试版
    
:* 修正在“需要帮助”标牌上错放的文字
 
:* 修正在“需要帮助”标牌上错放的文字
第2,375行: 第3,143行:  
:** 我们注意到德语和俄语有几个地方,文本和UI重叠,并在用完了空间。我们正在努力,但请让我们知道你在哪里看到这种情况。
 
:** 我们注意到德语和俄语有几个地方,文本和UI重叠,并在用完了空间。我们正在努力,但请让我们知道你在哪里看到这种情况。
   −
; 1.2.4 beta
+
; 1.2.4 测试版
    
:* 葡萄牙语中的NPC名称现在与英文名称相同。请注意在对话、UI等上使用的错误名称。
 
:* 葡萄牙语中的NPC名称现在与英文名称相同。请注意在对话、UI等上使用的错误名称。
   −
; 1.2.3 beta
+
; 1.2.3 测试版
    
:* 修复日期/时间/金钱栏&buff图标定位
 
:* 修复日期/时间/金钱栏&buff图标定位
第2,385行: 第3,153行:  
:* 几个内部的变化也让我们准备好更多的翻译进来...... 你可能不会注意到这一点 ;)
 
:* 几个内部的变化也让我们准备好更多的翻译进来...... 你可能不会注意到这一点 ;)
   −
; 1.2.2 beta
+
; 1.2.2 测试版
    
:* 缩放键能正常工作了
 
:* 缩放键能正常工作了
第2,393行: 第3,161行:  
:* 修复了Mac和Linux版光源着色不能覆盖全屏的问题
 
:* 修复了Mac和Linux版光源着色不能覆盖全屏的问题
   −
; 1.2.1 beta
+
; 1.2.1 测试版
    
:* 修复了一些应该是英文文本反而出现翻译文本的情况
 
:* 修复了一些应该是英文文本反而出现翻译文本的情况
 
:* 修复了当游戏语言为非英语时,无法读取游戏存档的问题(可能也同时修复了一些崩溃闪退的问题)
 
:* 修复了当游戏语言为非英语时,无法读取游戏存档的问题(可能也同时修复了一些崩溃闪退的问题)
   −
; 1.2.0 beta
+
; 1.2.0 测试版
    
:* 增加了[[:de:|德语]]、[[:es:|西班牙语]]、[[:pt:|巴西葡萄牙语]], [[:ru:|俄语]], [[:ja:|日语]]和简体中文(并[http://community.playstarbound.com/threads/new-wiki-language-support.130059/ 提供了对应语言的官方维基支持框架])
 
:* 增加了[[:de:|德语]]、[[:es:|西班牙语]]、[[:pt:|巴西葡萄牙语]], [[:ru:|俄语]], [[:ja:|日语]]和简体中文(并[http://community.playstarbound.com/threads/new-wiki-language-support.130059/ 提供了对应语言的官方维基支持框架])
第2,407行: 第3,175行:     
==1.11==
 
==1.11==
Stardew Valley 1.11 was [https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/814414713570054190 released] 06 October 2016, with a beta [https://www.reddit.com/r/StardewValley/comments/55wswl/post11_bugs_thread/ posted to the Steam beta channel] on 05 October 2016.
+
星露谷物语1.11 版本于2016年10月6日[https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/814414713570054190 发布] ,其测试版于2016年10月5日[https://www.reddit.com/r/StardewValley/comments/55wswl/post11_bugs_thread/ 发布于Steam测试频道]
   −
; 小 变化
+
; 小 型改动
   −
:*  现在提供 所有的新农场一些钓鱼的机会, 虽然[[农场地图|河畔农场]] 好一点
+
:* 所有的新农场 现在都提供 一些钓鱼的机会, 不过[[农场地图|河畔农场]] 仍然 占优势。
:* [[农场地图|河畔农场]]现在 能出现[[鱼]]的 泡点和 [[铁匠铺|矿石]]的点
+
:* [[农场地图|河畔农场]]现在可 以生成[[鱼]]的 泡点和[[铁匠铺|矿石]]的 淘金
:*  可以 [[木匠的商店|建筑物]] 建造在大多数的草地
+
:*  玩家现在 可以 在大多数的草地上放置[[木匠的商店|建筑物]]
:* 在[[农场地图|河畔农场]]和 树林 地图 ,可以 升级后的[[斧头]]破坏 一些灌木
+
:* 在[[农场地图|河畔农场]]和[[农场 地图|森林农场]]中 一些灌木 可以 升级后的[[斧头]]破坏
:* [[古 物|挖掘 点]]现在 出现在[[农场]] 尽管 那么 频繁。[[农场地图|山地农场]]也有 率出现
+
:* [[ 点]]现在 可以 出现在[[农场]], 然而 会像其他地方一样 频繁。[[农场地图|山地农场]]也有 率出现 远古斑点。
:* [[ 觅食|植物学家]] 开始 影响[[ 觅食]]浆果灌木 的品质
+
:* [[ 采集|植物学家]] 职业现在 影响 [[ 采集]] 浆果灌木 丛。
:* 提 [[史莱姆蛋]]的
+
:* 提 升了[[史莱姆蛋]]的价 格。
:*  放一个[[邪恶雕像]] 在一间[[史莱姆屋]]里 可以阻止[[随机事件|女巫]]的 出现
+
:*  在一间[[史莱姆屋]]中 一个[[邪恶雕像]]可以阻止[[随机事件|女巫]]的 到来。
:* 在[[农场地图|森林农场]] ,可[[ 觅食]] 物品有 几率出现 在任何草地上,不仅 在农场 左边
+
:* 在[[农场地图|森林农场]] ,可[[ 采集]]物品有 机会生成 在任何草地上, 不仅 在农场 西部
:* 在星期五晚上你的[[婚姻|配偶]]回 家的时候 ,将有新的 对话 内容
+
:* [[婚姻|配偶]] 现在在周五晚上 回家的时候 玩家说 话。
    
; Bug修复
 
; Bug修复
   −
:* [[银河匕首]]价格已经 正为35,000( 以前 是350,000)
+
:* [[银河匕首]] 价格已经 正为35,000( 原来 是350,000)
:*  正[[耕种| 制品生产家]] 职业加成( 从50% 降低到40%)
+
:*  [[耕种#耕种技能| 工匠]]职业 描述中的错误,以反映实际 加成( 现在是40% ,但描述中仍为50%)
:* 季节改变[[突变虫穴]] 里无 [[电池组]] 在冬天无变化
+
:* [[突变虫穴]] 中的杂草不会随季节而改 也不会在冬天变成[[电池组]]
:* 每天[[突变虫穴]]现在补充一点
+
:* [[突变虫穴]] 中的物品 现在 每天自动 补充一点
:*  突变虫穴里的怪物现在 一直都会 处在突变状态......保存并重新加载后 无法 再恢复成 基础 怪物
+
:* 突变虫穴里的怪物现在 将总是 处在突变状态......保存并重新加载后 不会 再恢复成 普通 蛆/苍蝇。
:* [[随机事件|陨石]]不会再 现在 在[[大树桩]]或[[圆石]] 的土地
+
:* [[随机事件#陨石|陨石]]不会再 在[[大树桩]]或[[圆石]]上
:*  可以 在右下角边沿处的小阴影条里重新放置[[木匠的商店|建筑物]]
+
:*  玩家现在又 可以 [[木匠的商店|建筑物]] 放置在峭壁正下方的小阴影条里了。
:* 修复了 一些 农场地图 格子
+
:* 修复了农场地图 一些地块。
:* 修复了 觅食 出现 在树桩下面的问题
+
:* 修复了 可采集 品生成 在树桩下面的问题
:*  通过[[ 觅食|植物学家]] 职业加成 找到 铱星品质的[[大葱]]
+
:* 通过[[ 采集#采集技能|植物学家]]职业 加成 可获得 铱星品质的[[大葱]]
:* [[松露]]不会再 出现 在水里
+
:* [[松露]]不会再 生成 在水里
:* [[动物|宠物]]不 出现走到 地窖楼梯下面的空 间里
+
:* [[动物#猫和狗|宠物]]不 通过 地窖楼梯 走到 下面的 中了。
:* 如果[[草原王者大冒险]]里 的boss 在任意方向跑 太远 的话 ,它会 变形 回地图中心。
+
:* 如果[[草原王者大冒险]]里 的亡命之徒boss 在任意方向跑 出屏幕 太远,它 现在 传送 回地图中心。
:* [[鸡舍]] 动物现在可以生产高品质的产品
+
:* [[鸡舍]]动物现在 确实地 可以生产高品质的产品 了,正如它们原本应该的一样。
:*  还没 完全建 造完 成或 还在 建造中的[[水井]] 不能用于 的[[喷壶]]
+
:*  完全建成或建造中的[[水井]] 现在 不能用于 玩家 的[[喷壶]] 了。
:* [[树]] 会导致游戏开始一天比一天卡,所以将在 地图 中不再 扩散。 这个 新的补丁 将很好的 移除这些问题树。
+
:* [[树]] 不能再从 地图 边缘 扩散 到虚空,使游戏变得越来越卡 。新的补丁 也会回溯性地 移除这些问题树。
:*  现在 应该能 正确地看到最后的Joja动画 ,即使当你转换去[[Joja超市]]后完成[[社区中心]]
+
:*  即使玩家完成大部分的[[社区中心]]后再转为选择[[Joja超市]], 现在 也可以 正确地 看到最后的Joja 过场 动画
:* [[ 觅食]]物 不再 出现 难以 到达的 地方
+
:* [[ 采集]]物 生成 不可 到达的 位置了。
:* 修复了[[天气| 暴风雨]] 使 农场里的物品 当前地图 里而不是农场里
+
:* 修复了 一个问题,该问题曾导致:当前地图不是农场时,[[天气| 闪电]] 击中 农场里的物品 会使其“弹出” 到当前地图 中。
:* 当 技能达到5 至10时 ,但 还没有睡觉,不显示 的新职业“[[战斗|亡命 徒]]”
+
:* 当 玩家某一 技能达到5 或10级 ,但还没有睡觉 ,不 会再 显示 玩家 的新职业 “[[战斗#战斗技能|亡命徒]]”
:*  对bug的 幅度 调整 和修复
+
:* 小 型Bug修复和方便性 调整
    
==1.1==
 
==1.1==
第2,472行: 第3,240行:  
:* 在完成一条任务线后,巫师也会提供新的[[法师塔|魔法建筑]]。这些建筑物造价高昂,是为游戏后期准备的。这些魔法建筑购买后会立刻出现,不像[[罗宾]]的建筑需要时间建造。
 
:* 在完成一条任务线后,巫师也会提供新的[[法师塔|魔法建筑]]。这些建筑物造价高昂,是为游戏后期准备的。这些魔法建筑购买后会立刻出现,不像[[罗宾]]的建筑需要时间建造。
 
:** [[祝尼魔屋]]:[[祝尼魔]]会收获处于小屋四周一定范围内的任何成熟[[农作物]]。祝尼魔会将收获的[[农作物]]存放在小屋中以供玩家空闲时取走。
 
:** [[祝尼魔屋]]:[[祝尼魔]]会收获处于小屋四周一定范围内的任何成熟[[农作物]]。祝尼魔会将收获的[[农作物]]存放在小屋中以供玩家空闲时取走。
:** [[水 方尖塔]]:与之交互会把玩家传送到沙滩上,就像传送图腾:海滩。它基本上就是一个坐落在农场的可以无限使用的图腾。
+
:** [[水 之图腾柱]]:与之交互会把玩家传送到沙滩上,就像传送图腾:海滩。它基本上就是一个坐落在农场的可以无限使用的图腾。
:** [[土 方尖塔]]:就像水 方尖塔 一样可以把玩家传送到山上。
+
:** [[土 之图腾柱]]:就像水 之图腾柱 一样可以把玩家传送到山上。
 
:** [[黄金时钟]]:阻止杂物出现在玩家的农场,防止围栏腐烂。
 
:** [[黄金时钟]]:阻止杂物出现在玩家的农场,防止围栏腐烂。
   第2,480行: 第3,248行:  
:* 现在新建游戏时有5张[[农场地图]]可供选择:当前存在的基础地图,以及4张各自围绕某一项“[[技能]]”为主题的新地图。每张地图都有使其与众不同的特色,并且在玩家的农舍里都有独特的装饰风格:
 
:* 现在新建游戏时有5张[[农场地图]]可供选择:当前存在的基础地图,以及4张各自围绕某一项“[[技能]]”为主题的新地图。每张地图都有使其与众不同的特色,并且在玩家的农舍里都有独特的装饰风格:
 
:** 河边农场:地图上有大片的水域......限制了玩家的农场规模,但看起来很漂亮。在这个农场里[[钓鱼]]实际上是可行的......事实上,玩家在此可以钓到的[[鱼]]与[[鹈鹕镇]]相同。
 
:** 河边农场:地图上有大片的水域......限制了玩家的农场规模,但看起来很漂亮。在这个农场里[[钓鱼]]实际上是可行的......事实上,玩家在此可以钓到的[[鱼]]与[[鹈鹕镇]]相同。
:** 森林农场:森林侵占着土地,限制了可耕种面积。然而,在地图的东边有可再生的树桩,还会生成季节性的可[[ 觅食]]物品。此外,这个农场也会生成一种新的“杂草”,其外观独特并且收割时总会掉落[[混合种子]]。
+
:** 森林农场:森林侵占着土地,限制了可耕种面积。然而,在地图的东边有可再生的树桩,还会生成季节性的可[[ 采集]]物品。此外,这个农场也会生成一种新的“杂草”,其外观独特并且收割时总会掉落[[混合种子]]。
 
:** 山顶农场:有很多峭壁......在农场西南部有一个特殊的[[采矿]]区域,可以生成矿石和独特的[[晶球]]矿。
 
:** 山顶农场:有很多峭壁......在农场西南部有一个特殊的[[采矿]]区域,可以生成矿石和独特的[[晶球]]矿。
 
:** 荒野农场:有大量可耕种空间,看起来比标准农场更有趣一些。在农场的西南角有个大湖,并在南边和东边绵延着一条峭壁。在这个地图里,晚上会有[[蝙蝠]]和魔像出没。此地图还会生成一种独特的新怪物[[荒野石魔]],它的行为就像[[石魔]],但有不同的掉落物,它的数据取决于玩家的[[战斗]]等级。
 
:** 荒野农场:有大量可耕种空间,看起来比标准农场更有趣一些。在农场的西南角有个大湖,并在南边和东边绵延着一条峭壁。在这个地图里,晚上会有[[蝙蝠]]和魔像出没。此地图还会生成一种独特的新怪物[[荒野石魔]],它的行为就像[[石魔]],但有不同的掉落物,它的数据取决于玩家的[[战斗]]等级。
第2,519行: 第3,287行:  
; 小型改动
 
; 小型改动
   −
:* 玩家因为过度劳累而晕倒或不幸死亡后会 一些 息。有时玩家 后会 [[哈维|哈维的诊所]] 醒来。
+
:* 玩家因为过度劳累而晕倒或不幸死亡后会 到新 的邮件消 息。有时玩家 昏倒 后会 [[哈维|哈维的诊所]] 醒来。
:* [[奇怪的小面包]] 有了新 价格和 新配 料。
+
:* 调整了[[奇怪的小面包]] 价格和 烹饪原 料。
:*  结婚后给其他村民送 生日礼物 ,你 的配偶 不再 吃醋。
+
:*  在某人 生日 当天赠送 礼物 给此人不会再使玩家 的配偶吃醋。
:* 玩家可以在升级 后的 房子中给 门厅加 墙纸。
+
:* 玩家 现在 可以在升级后 农舍 的小 走廊上贴 墙纸。
:*  打败[[草原王者大冒险]]后, 玩家 可以保留 自己 现有的级 重新进入游戏选择难度更高的模式
+
:*  玩家通关[[草原王者大冒险]]后, 现在 可以 在更难的模式下重新开始,并且 保留现有的 级和 币。
:* [[博物馆]] 里添加了2本新 的“ 书”。
+
:* 添加了2本新的需要为[[博物馆]] 收集 的“ 书”。
:* 玩家可以从20个颜色中选择一个来给自己的[[宝箱]]上色。
+
:* 玩家 现在 可以从20个颜色中选择一个来给自己的[[宝箱]]上色。
:* NPC 如今 对不同品质的礼物有不同的反应,但仅限于“喜欢” “最爱”。
+
:* NPC 现在 对不同品质的礼物有不同的反应,但仅限于 他们 “喜欢” “最爱” 的礼物
:* 玩家可以在[[罗宾]]的建筑菜单内移动农场的建筑 位置
+
:* 玩家 现在 可以在[[罗宾]]的建筑菜单内移动农场 的建筑。
:* [[科罗布斯]] 开始 售卖[[虚空蛋]]。
+
:* [[科罗布斯]] 现在 售卖[[虚空蛋]]。
:* [[史莱姆球]]现在有几率 掉落[[石化史莱姆]]。
+
:* [[史莱姆球]]现在有几率掉落[[石化史莱姆]]。
:* 暂停时,时间 黑色 变为 色再变为黑 色。
+
:* 暂停时,时间 现在会交替显示为 黑色 灰色。
:*  加一个图 像符号, 清晰”的 展示 堆叠 数字。
+
:*  一个图 形选项以显示“ 更清晰”的堆叠数字。
:*  制作[[小桶]] 不再需要[[粘土]]。
+
:*  打造[[小桶]]不再需要[[粘土]]。
:* 玩家又可以在[[温室]]内部的 地板上 种植果树了。
+
:* 玩家 现在 又可以在[[温室]]内部的 边缘 种植果树了。
:* 在触发[[谢恩]]的8 点爱 心事件后,玩家在[[玛妮]]的牧场购买鸡 时, 有1/4的几率 蓝色 不过 除了 颜色以 外,[[鸡#蓝色的鸡|蓝色的鸡]] 和普通 没有区别
+
:* 在触发[[谢恩]]的8心事件后,玩家在[[玛妮]]的牧场购买 的每只 有1/4的几率 变成 蓝色。除了外 ,[[鸡#蓝色的鸡|蓝色的鸡]] 与白色的 完全相同
:* [[向日葵种子]] 不仅 [[秋季]] 可以 播种, 在[[夏季]] 也可以 种植。
+
:* 不仅是在[[秋季]],[[向日葵种子]] 可以在[[夏季]] 购买和 种植。
    
; 平衡性改动
 
; 平衡性改动
   −
:* 所有 [[动物]]产品价 高25%( 换算成价格大约是5g
+
:* 所有[[动物]]产品 格都 升了25%( 四舍五入至最接近的5g
:* [[耕种#牧场主|牧 场主]]职业对动物产品售价加成从10% 增加到20%
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:* [[耕种| ]]职业 现在 对动物产品售价 加成从10% 提升至20%
:* [[耕种#制品生产家| 制品生产家]]职业对 品售价加成从50% 到40%
+
:* [[耕种| 工匠]]职业对工 匠物 品售价 加成从50%降 至40%
:* [[采矿#铁匠|铁匠]]职业对金属锭售价加成从25% 增加到50%
+
:* [[采矿|铁匠]]职业对金属锭售价 加成从25% 提升至50%
:* [[蓝莓]]的价格从80g 到50g
+
:* [[蓝莓]]的价格从80g降 至50g。
:* [[杨桃]]的价格从800g 到750g
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:* [[杨桃]]的价格从800g降 至750g。
:* [[蔓越莓]]的价格从130g 到75g
+
:* [[蔓越莓]]的价格从130g降 至75g。
:* [[上古水果]]的价格从750g 到550g
+
:* [[上古水果]]的价格从750g降 至550g。
:* [[红莓酱]]的价格 到120g
+
:* [[红莓酱]]的价格降 至120g。
:* [[塞料面包]]的价格 到165g
+
:* [[塞料面包]]的价格降 至165g。
:* [[蔓越莓糖果]]的价格 到175g
+
:* [[蔓越莓糖果]]的价格降 至175g。
:* [[蓝莓千层酥]]的价格 到150g
+
:* [[蓝莓千层酥]]的价格降 至150g。
:* [[水果沙拉]]的价格 到450g
+
:* [[水果沙拉]]的价格降 至450g。
:* [[蔓越莓种子]]售价 到60g
+
:* [[蔓越莓种子]]售价降 至60g。
    
; Bug修复
 
; Bug修复
   −
:* [[野梅]]现在 标记 为[[水果]]
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:* [[野梅]]现在 被视 是一种[[水果]]
:* 现在当[[农场#爷爷的神龛|爷爷的神龛]]达到4支蜡烛时, 够稳定的 给予奖励。
+
:* 现在当[[农场#爷爷的神龛|爷爷的神龛]]达到4支蜡烛时, 应该 正确地 给予奖励。
:* 修复 当以 “[[ 觅食#植物学家|植物学家]]” 职业 收集 物品 时,如果库存 已满,即使在 库存里是 品质的物品, 都将 出现 失败 的问题
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:* 修复 了一个问题,该问题曾导致: “[[ 采集|植物学家]]”职业 的玩家 物品 已满 ,即使 物品栏中存 在金 品质的物品, 收集此种物品仍然 会失败。
:* [[史莱姆克星戒指]] 可以用于防御和 [[史莱姆# 史莱姆|巨型史莱姆]]
+
:* [[史莱姆克星戒指]] 现在 对[[史莱姆 (怪物)# 巨型 史莱姆|巨型史莱姆]] 同样起作用。
:*  不能 再利用 树桩了
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:*  玩家现在 不能 树桩 上放置树液采集器
:* 修复[[Joja仓库]]图像 在冬季时的 问题
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:* 修复 了冬季时[[Joja仓库]] 图像问题
:* “ 检查动 作”
+
:* “ 作” 映射键现在在给鱼竿放置鱼饵时可以正常工作了。
:* 在任何情况下, 桑迪的[[绿洲]]里不会 降雨的 音。
+
:* 在任何情况下,桑迪的[[绿洲]]里 不会 再播放 降雨的 环境
:*  宝宝 出生 会更加合理 ,即使在出生前夕 昏倒在矿井里。
+
:*  玩家 孩子现在可以正确地 出生 ,即使在出生前夕 玩家 昏倒在矿井里。
:* 月光水母 接触 发生碰撞
+
:* 月光水母 起舞不 再导致游戏崩溃。
:* [[银河剑]]现在不会丢失
+
:* [[银河剑]]现在 是真正的 不会丢失 了。
:*  能再浪费[[干草]]了, 因为 没有[[筒仓]]。
+
:*  玩家现在 因为没有[[筒仓]] 而把[[干草]]丢失在料斗处
:*  不能在农场外种果树
+
:*  玩家现在 不能在农场外种 果树 了。
:* 拼写错误
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:*  修复了一些 拼写错误
    
==1.07a==
 
==1.07a==
第2,705行: 第3,473行:  
:* 添加了一个秘密的新方法去修改一件稀有物品。
 
:* 添加了一个秘密的新方法去修改一件稀有物品。
 
:* 提升草的生长速度。
 
:* 提升草的生长速度。
:* 提升[[ 觅食]]物品的生成几率,并降低其在树后面生成的几率。
+
:* 提升[[ 采集]]物品的生成几率,并降低其在树后面生成的几率。
 
:* 蜂蜜的价格从200g降至100g。
 
:* 蜂蜜的价格从200g降至100g。
 
:* 提升[[克林特]]处矿石的售价。
 
:* 提升[[克林特]]处矿石的售价。
第2,767行: 第3,535行:  
:* 玩家角色饮用咖啡后在过场动画中现在可以正确地行走了。
 
:* 玩家角色饮用咖啡后在过场动画中现在可以正确地行走了。
 
:* 移除了一个物品重复利用的漏洞。
 
:* 移除了一个物品重复利用的漏洞。
:*  觅食 物品现在不能再生成于沙滩上方的树林中。
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:*  采集 物品现在不能再生成于沙滩上方的树林中。
 
:* (再一次)修复了[[蟹笼]]相关的问题。
 
:* (再一次)修复了[[蟹笼]]相关的问题。
 
:* 修复了爆炸扶手椅bug。
 
:* 修复了爆炸扶手椅bug。
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