更改

跳到导航 跳到搜索
删除608字节 、 2024年4月26日 (星期五)
→‎取消锻造修复错别字
第2行: 第2行:  
{{Stub|需要补充关于淘盘附魔与龙牙附魔的相关信息。}}
 
{{Stub|需要补充关于淘盘附魔与龙牙附魔的相关信息。}}
 
[[File:Forge Interface ZH.png|thumb|right|300px|锻造界面]]
 
[[File:Forge Interface ZH.png|thumb|right|300px|锻造界面]]
[[姜岛]]火山口的'''锻造台'''可以让你强化[[武器]],为你的武器和[[工具]]附魔,组合[[戒指]],改变武器外形。
+
: 这个页面介绍的是锻造台和'''[[迷你锻造台]]'''的功能。对于火山地牢最后一层的信息,请参阅[[火山地牢#火山口|火山口]]。
 +
 
 +
[[姜岛]][[火山地牢|火山地牢 火山口]] 的''' 矮人 锻造台''' 和[[迷你锻造台]] 可以让你强化[[武器]],为你的武器和[[工具]]附魔,组合[[戒指]],改变武器外形。
 
==武器强化==
 
==武器强化==
 
 你最多可以强化三次近战武器(剑,锤或匕首),从而提高它们的属性。
 
 你最多可以强化三次近战武器(剑,锤或匕首),从而提高它们的属性。
第36行: 第38行:  
==附魔==
 
==附魔==
 
<section begin="Enchantments" />
 
<section begin="Enchantments" />
 你可以花费一个[[五彩碎片]]和20个[[火山晶石]],对任何武器或工具进行附魔( 除[[淘盘]],[[回程魔杖]]和[[镰刀]])。 
+
 你可以花费一个[[五彩碎片]]和20个[[火山晶石]],对任何 近战 武器或工具进行附魔([[镰刀]] 除外 )。 
   −
 每个武器或工具只能有一个附魔, 你不能选择应用哪个 附魔 ,但你 可以再消耗一个[[五彩碎片]]重新 附魔。工具会追踪应用在它们身上的前两个 附魔, 所以当你 重新 应用一个 附魔 时, 之前的两 个已出现的 附魔 不会被重新选择
+
 每个武器或工具只能有一个附魔,附魔 的结果是随机的。 可以再消耗一个[[五彩碎片]]重新附魔,重新附魔 的结果不与 之前的两 附魔 结果相同
    
 附魔是根据你附魔任何工具的次数随机决定的,所以重新加载游戏,再附魔不同的工具会改变进度。
 
 附魔是根据你附魔任何工具的次数随机决定的,所以重新加载游戏,再附魔不同的工具会改变进度。
   −
=== 战斗的 附魔===
+
=== 武器 附魔===
 
 该类附魔只适用于近战武器(不能给[[武器#弹弓|弹弓]]附魔)。
 
 该类附魔只适用于近战武器(不能给[[武器#弹弓|弹弓]]附魔)。
   第66行: 第68行:  
|}
 
|}
   −
  还有一种 龙牙附魔可以与 正常 附魔叠加,消耗1个{{name|Dragon Tooth|class=inline}}和10个{{name|Cinder Shard|class=inline}} 银河 、无限 系武器 以及已经使用宝石锻造强化后的武器 无法使用龙牙附魔
+
===龙牙附魔===
 +
 龙牙附魔可以与 武器 附魔叠加,消耗1个{{name|Dragon Tooth|class=inline}}和10个{{name|Cinder Shard|class=inline}}
 +
任何等级高于15级的武器或 银河系 武器 无法使用龙牙附魔
    
 有几率附出两个不重复的词条,其中防御,重量,史莱姆刮泥互斥且不可能单独出现;攻击,暴击率,暴击威力,史莱姆专杀,速度互斥;附魔的等级上限都取更小的一边
 
 有几率附出两个不重复的词条,其中防御,重量,史莱姆刮泥互斥且不可能单独出现;攻击,暴击率,暴击威力,史莱姆专杀,速度互斥;附魔的等级上限都取更小的一边
   −
 (附:附出[[攻击]],[[暴击率]],暴击威力,[[ 史莱姆专杀]] ,[[速度]]的概率都一样为20%。当武器等级>10时,另一个附魔是重量的概率为12.5%,是[[ 史莱姆刮泥]] 的概率为10.9375%;当武器等级<=10时,另一个附魔是防御的概率为12.5%,是重量的概率为10.9375%,是史莱姆刮泥的概率为9.5703125%.)
+
 (附:附出[[攻击]],[[暴击率]],[[暴击力量| 暴击威力]] ,史莱姆专杀,[[速度]]的概率都一样为20%。当武器等级>10时,另一个附魔是重量的概率为12.5%,是史莱姆刮泥的概率为10.9375%;当武器等级<=10时,另一个附魔是防御的概率为12.5%,是重量的概率为10.9375%,是史莱姆刮泥的概率为9.5703125%.)
    
{|class="wikitable"
 
{|class="wikitable"
第76行: 第80行:  
! 名称
 
! 名称
 
! 等级范围
 
! 等级范围
 +
! 效果
 
|-
 
|-
 
| 防御(武器等级<=10时)
 
| 防御(武器等级<=10时)
 
| +1~2或(武器等级/2+1)
 
| +1~2或(武器等级/2+1)
 +
| 减少玩家受到的物理伤害
 
|-
 
|-
 
| 重量
 
| 重量
 
| -1~5
 
| -1~5
 +
| 降低武器的击退
 
|-
 
|-
 
| 史莱姆刮泥
 
| 史莱姆刮泥
| N/A
+
| N/A (5)
 +
| 击杀任意种类史莱姆或大型史莱姆时多掉落1~√(怪物血量上限)/3+1个史莱姆泥
 
|-
 
|-
 
| 攻击
 
| 攻击
 
| +1~5或(武器等级/2+1)
 
| +1~5或(武器等级/2+1)
 +
| 增加玩家的基础伤害,每级增加3点
 
|-
 
|-
 
| 暴击率
 
| 暴击率
 
| +1~3或((武器等级-1)/3)
 
| +1~3或((武器等级-1)/3)
 +
| 增加玩家攻击时触发暴击的概率
 
|-
 
|-
 
| 暴击威力
 
| 暴击威力
 
| +25~75或int((武器等级-1)/3)*25
 
| +25~75或int((武器等级-1)/3)*25
 +
| 增加玩家触发暴击时造成的伤害
 
|-
 
|-
 
| 速度
 
| 速度
 
| +1~(4-武器速度)或(武器等级-1)
 
| +1~(4-武器速度)或(武器等级-1)
 +
| 加快武器的挥动速度
 
|-
 
|-
 
| 史莱姆专杀
 
| 史莱姆专杀
| N/A
+
| N/A (5)
 +
| 攻击任意种类史莱姆时造成的伤害*1.33+1
 
|}
 
|}
   第122行: 第135行:  
|
 
|
 
|
 
|
*钓到垃圾/ 凝胶时自动收杆
+
*钓到垃圾 凝胶时自动收杆
 
*钓鱼上钩时自动进入钓鱼小游戏
 
*钓鱼上钩时自动进入钓鱼小游戏
 
|-
 
|-
第249行: 第262行:  
 重复三次<span style="font-size: smaller;">(即总共花费三个银河之魂和 60 个火山晶石)</span>后会将武器铸造成更强力的“无限”武器。
 
 重复三次<span style="font-size: smaller;">(即总共花费三个银河之魂和 60 个火山晶石)</span>后会将武器铸造成更强力的“无限”武器。
   −
 次数未达三次不会对武器造成任何影响。武器原有的附魔会被保留。
+
 次数未达三次不会对武器造成任何影响。武器原有的附魔会被 保留,但外观不会 保留。
 
<section begin="infinityweapons" />
 
<section begin="infinityweapons" />
 
{|class="wikitable"
 
{|class="wikitable"
第273行: 第286行:  
|}<section end="infinityweapons" />
 
|}<section end="infinityweapons" />
   −
==武器外 ==
+
==武器外 ==
 你可以通过锻造将两把武器融合,得到的武器会拥有第一把武器的全部属性和信息,却是第二把武器的 模样 。你只能将同一类武器融合(例如你无法把锤和剑融合在一起),而且无法融合弹弓。
+
 你可以通过锻造将两把武器融合,得到的武器会拥有第一把武器的全部属性和信息,却是第二把武器的 外观 。你只能将同一类武器融合(例如你无法把锤和剑融合在一起),而且无法融合弹弓。
    
 这会花费10个[[火山晶石]],并会消耗掉第二把武器。
 
 这会花费10个[[火山晶石]],并会消耗掉第二把武器。
第283行: 第296行:  
 但有两个限定条件:
 
 但有两个限定条件:
 
* 你不能将两枚一样的戒指组合。(但你“可以”将两枚带有相同效果的不同戒指组合,例如[[光辉戒指]]和[[辉石戒指]]。它们的效果会像你同时戴着它们一样叠加。)
 
* 你不能将两枚一样的戒指组合。(但你“可以”将两枚带有相同效果的不同戒指组合,例如[[光辉戒指]]和[[辉石戒指]]。它们的效果会像你同时戴着它们一样叠加。)
* 你不能将三枚或者更多戒指合而为一。( 例如 一枚组合戒指无法再进一步与其他戒指组合。)
+
* 你不能将三枚或者更多戒指合而为一。( 一枚组合戒指无法再进一步与其他戒指组合。)
    
==取消锻造==
 
==取消锻造==
 对武器来说,取消其锻造意味着消除 所有强化效果(而非附魔)并重置其外观。
+
 对武器来说,取消其锻造意味着消除 所有强化效果(而非附魔)并重置其外观。
    
 对一枚组合戒指来说,取消锻造意味着将其分开还原为初始的两枚戒指。
 
 对一枚组合戒指来说,取消锻造意味着将其分开还原为初始的两枚戒指。
第293行: 第306行:     
 想要取消锻造,将物品放在左侧的方槽里,然后点击右下角的红×按钮。生成的物品会出现在你的物品栏里。
 
 想要取消锻造,将物品放在左侧的方槽里,然后点击右下角的红×按钮。生成的物品会出现在你的物品栏里。
  −
==钓鱼==
  −
锻造层是整个火山地牢里唯一可以钓鱼的地方,也是游戏里唯二可以抓到[[岩浆鳗鱼]]的地方之一(另一个在矿井100层的岩浆湖)。[[蟹笼]]无法放置在锻造层。
  −
  −
在这里玩家有 5% 的概率钓上一个标有"???"的礼物,里面会有一幅画[[《物理101》]]。这幅画在一个存档中的每个玩家只能获得一次。<ref name="fishingchance" />
  −
  −
如果没有获得这幅画,唯一可能上钩的鱼是岩浆鳗鱼,其上钩几率大致相当于:浮漂落下的地点的[[钓鱼#钓鱼区|钓鱼区]]*0.05(岩浆鳗鱼的基础上钩概率)。例如,当[[钓鱼#钓鱼区|钓鱼区]]为5时,玩家将有2.5%的概率钓取岩浆鳗鱼,如果没有上钩,那么钓上来的将会是垃圾。<ref name="fishingchance" />
  −
  −
==秘密==
  −
*在达到[[完美|完美度100%]]后,可以与红猴子互动,获得一顶秘密[[帽子#CAhat|帽子]]。
  −
*在锻造台上方有一条[[秘密#火山石板|加密信息]],用矮人语书写,具体意思为“我们的先祖来自天空,却在地下建立了新家园。”。
      
==参考==
 
==参考==
 
<references>
 
<references>
 
    <ref name="meleeweapon">参见游戏代码中的<samp>Tools.MeleeWeapon::doAnimateSpecialMove</samp>。</ref>
 
    <ref name="meleeweapon">参见游戏代码中的<samp>Tools.MeleeWeapon::doAnimateSpecialMove</samp>。</ref>
   <ref name="fishingchance">参见游戏代码中的<samp>StardewValley.Locations.Caldera::getFish</samp>。</ref>
   
</references>
 
</references>
   第314行: 第315行:  
{{History|1.5|加入游戏。}}
 
{{History|1.5|加入游戏。}}
 
{{History|1.5.2|工具现在可以追踪之前添加到它们身上的两个附魔,并防止这些附魔被随机选择。}}
 
{{History|1.5.2|工具现在可以追踪之前添加到它们身上的两个附魔,并防止这些附魔被随机选择。}}
 +
{{History|1.6|现在可以使用[[迷你锻造台]]进行锻造,可以进行龙牙附魔。}}
    
[[Category:游戏玩法]]
 
[[Category:游戏玩法]]
4

个编辑

导航菜单