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锻造
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2021年1月19日 (二) 01:47的版本
添加145字节
、
2021年1月19日 (二) 01:47
→附魔
第34行:
第34行:
==附魔==
==附魔==
<section begin="Enchantments" />
<section begin="Enchantments" />
−
你可以花费一个五彩碎片和20个火山晶石,对任何武器或工具进行附魔(除铜锅,回程
法
杖和镰刀)。
+
你可以花费一个
[[
五彩碎片
]]
和20个
[[
火山晶石
]]
,对任何武器或工具进行附魔(除
[[
铜锅
]]
,
[[
回程
魔
杖
]]
和
[[
镰刀
]]
)。
−
每个武器或工具只能有一个附魔
效果
,
且
附魔
效果不能指定(即随机)
,但
是
你可以消耗
物品对其
重新附魔。
+
每个武器或工具只能有一个附魔,
你不能选择应用哪个
附魔,但你可以
再
消耗
一个[[五彩碎片]]重新附魔。工具会追踪应用在它们身上的前两个附魔,所以当你
重新
应用一个附魔时,之前的两个已出现的
附魔
不会被重新选择
。
−
虽然
附魔
本身
是
随机的,但每一把武器和
工具
都有其内在
的
附魔"顺序"。同一把武器不论重来多少
次
,其附魔顺序都是固
定的
。当然
,
这里说的是同一把(而非同一种)武器。(例如
,
两把相同的剑各自会有其独特的
附魔
顺序,这种顺序既不会因为某一天重来,也
不会
因为到了下一天而
改变。
)
+
附魔是
根据你附魔任何
工具的次
数随机决
定的,
所以重新加载游戏
,
再
附魔不
同的工具
会改变
进度
。
−
===
武器
的附魔===
+
===
战斗
的附魔===
−
弹弓
不可附魔
。
+
该类附魔只适用于近战武器(不用于
弹弓
类武器)
。
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
第129行:
第129行:
| [[File:Iridium Pickaxe.png|24px|center|link=Pickaxes]]
| [[File:Iridium Pickaxe.png|24px|center|link=Pickaxes]]
|
|
−
|
Extra power level.
+
|
额外的体力值
|-
|-
| 耐用
| 耐用
第145行:
第145行:
|
|
| [[File:Iridium Watering Can.png|center|24px|link=Watering Cans]]
| [[File:Iridium Watering Can.png|center|24px|link=Watering Cans]]
−
| 最大
蓄力范围变成5×5
。
+
|
蓄力容量增加,效果面积更大。<br />将
最大
效果区域增加到5x5方格网络
。
|-
|-
| 木屑
| 木屑
第153行:
第153行:
|
|
|
|
−
| 有几率从树木
、树桩和
巨
大
作物获
取
额外的
木材、硬木或
农
作物
+
|
从橡木、枫树、松树、棕榈树和桃花心木上获得额外的3种常规木材。<br />
有几率从树
桩中获得额外的硬
木
。<br />有几率从
巨
型
作物
中
获
得
额外的农
产品。
|-
|-
| 迅捷
| 迅捷
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