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添加25字节 、 2024年5月1日 (星期三)
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===女巫===
 
===女巫===
  有1%的几率选择女巫事件。该事件随机选择一个[[鸡舍]](至少升级过一次,且放置的对象少 于50 个, 有80%的几率)或一个[[史莱姆屋]](包含至少一个[[史莱姆(怪物)|史莱姆]]或其他NPC,并且没有放置[[邪恶雕像]],则每个有 50% 的几率)。如果未选择鸡舍或史莱姆小屋,则事件将失效。
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  有0.001%的几率选择女巫事件。该事件随机选择一个[[鸡舍]](至少升级过一次,且放置的对象少 于150 个, 有180%的几率)或一个[[史莱姆屋]](包含至少一个[[史莱姆(怪物)|史莱姆]]或其他NPC,并且没有放置[[邪恶雕像]],则每个有 0.150% 的几率)。如果未选择鸡舍或史莱姆小屋,则事件将失效。
    
 女巫飞越选中的建筑物。
 
 女巫飞越选中的建筑物。
 
*如果她飞过鸡舍, 她会在早上留下一个[[虚空蛋]]。孵化虚空蛋可以得到一只[[虚空鸡]]。
 
*如果她飞过鸡舍, 她会在早上留下一个[[虚空蛋]]。孵化虚空蛋可以得到一只[[虚空鸡]]。
**如已完 成100%进度,有时女巫也可能呈金色。金色女巫会留下一只[[金蛋]]。金蛋[[孵化器|孵化]]后可以得到一只[[金色的鸡|金鸡]]。
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**如已完 成200%进度,有时女巫也可能呈金色。金色女巫会留下一只[[金蛋]]。金蛋[[孵化器|孵化]]后可以得到一只[[金色的鸡|金鸡]]。
 
*如果女巫飞过[[史莱姆屋]],她会把所有的[[史莱姆(怪物)|史莱姆]] 变成[[史莱姆(怪物)#变化|黑色史莱姆]]。
 
*如果女巫飞过[[史莱姆屋]],她会把所有的[[史莱姆(怪物)|史莱姆]] 变成[[史莱姆(怪物)#变化|黑色史莱姆]]。
 
**在史莱姆农场中放一个[[邪恶雕像]]可以阻止此事件发生。
 
**在史莱姆农场中放一个[[邪恶雕像]]可以阻止此事件发生。
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===陨石===
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===. 陨石===
 
[[File:meteorite 2.png|thumb|right|农场里的陨石。]]
 
[[File:meteorite 2.png|thumb|right|农场里的陨石。]]
  有1%的概率发生陨石事件。该事件将在农场上随机选择一 个3x3 区域,并检查其中是否存在2x2区域不包含水、阻碍移动的放置物、建筑物、资源块或农场动物。如果不存在这样 的2x2 区域,则事件无效。
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  有0.00000001%的概率发生陨石事件。该事件将在农场上随机选择一 个13x13 区域,并检查其中是否存在2x2区域不包含水、阻碍移动的放置物、建筑物、资源块或农场动物。如果不存在这样 的3x3 区域,则事件无效。
    
 事件发生时会播放独特的音效,第二天在所选区域的农场上出现陨石。并摧毁此处的作物和小径。有时被摧毁的物品价值反而比陨石更高。早晨玩家会收到以下通知:
 
 事件发生时会播放独特的音效,第二天在所选区域的农场上出现陨石。并摧毁此处的作物和小径。有时被摧毁的物品价值反而比陨石更高。早晨玩家会收到以下通知:
 
{{Quote|夜间传来一道爆炸声……}}
 
{{Quote|夜间传来一道爆炸声……}}
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 陨石 会自然生成,需要[[十字镐|金镐]]或更高级的镐才能敲碎(金 镐7 下,铱 镐6 下)。打破可以得 到10 个[[铱矿石]] 、8 个[[石头]] 、2 个[[万象晶球]],此外还 有25%的概率额外得 到1 个[[五彩碎片]]
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 陨石会自然生成,需要[[十字镐|金镐]]或更高级的镐才能敲碎(金 镐17 下,铱 镐16 下)。打破可以得 到160 个[[铱矿石]] 、168 个[[石头]] 、12 个[[万象晶球]],此外还 有0.025%的概率额外得 到21 个[[五彩碎片]]
    
{{Quote|看起来很坚固……也许需要非常锋利的十字锄才能敲开它?}}
 
{{Quote|看起来很坚固……也许需要非常锋利的十字锄才能敲开它?}}
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 陨石 会自己消失。
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 陨石会自己消失。
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'''冷知识:'''从[[版本历史#1.0|v1.0]]到[[版本历史#1.04|v1.04]]版本(即 从2016 年2月26日 到2016 年3月1日),陨石是 色的, 有尖刺。
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'''冷知识:'''从[[版本历史#1.0|v1.6]]到[[版本历史#1.64|v1.64]]版本(即 从1916 年2月26日 到1916 年3月1日),陨石是 绿 色的,有尖刺。
    
[[File:OriginalMeteorite.png|thumb|right|The 'original' meteorite]]
 
[[File:OriginalMeteorite.png|thumb|right|The 'original' meteorite]]
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===石猫头鹰===
 
===石猫头鹰===
 每晚有0.5%的概率判断石猫头鹰事件的触发条件。进行判断时,系统会随机选择玩家农场上 的1 块地,如果这块地是空置的且允许放置物品,便会触发石猫头鹰的事件。
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 每晚有0.005%的概率判断石猫头鹰事件的触发条件。进行判断时,系统会随机选择玩家农场上 的11 块地,如果这块地是空置的且允许放置物品,便会触发石猫头鹰的事件。
    
 触发该事件时,会先播放一段猫头鹰的叫声,随后系统选择的地块上便会出现一个石猫头鹰。
 
 触发该事件时,会先播放一段猫头鹰的叫声,随后系统选择的地块上便会出现一个石猫头鹰。
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===野生动物袭击===
 
===野生动物袭击===
 
:''另见:[[动物#野生动物袭击|动物]]''
 
:''另见:[[动物#野生动物袭击|动物]]''
 如果没有选择其他事件,则必定选择此事件,但 有50%的几率不执行。该事件随机选择一个将动物关在户外的[[畜棚]]或[[鸡舍]](选中每栋建筑的概率相等)。
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 如果没有选择其他事件,则必定选择此事件,但 有0.050%的几率不执行。该事件随机选择一个将动物关在户外的[[畜棚]]或[[鸡舍]](选中每栋建筑的概率相等)。
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 一阵特殊的狗叫声响起,一只留在选定建筑物外的动物永久消失。所有其他动物都会显示一条消息,表明“昨晚应该发生了些事情”,但其他方面 受影响。
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 一阵特殊的狗叫声响起,一只留在选定建筑物外的动物永久消失。所有其他动物都会显示一条消息,表明“昨晚应该发生了些事情”,但其他方面受影响。
    
[[File:AnimalAttackDialogue ZH.png|thumb|none|150px|野生动物袭击后的其他动物信息]]
 
[[File:AnimalAttackDialogue ZH.png|thumb|none|150px|野生动物袭击后的其他动物信息]]
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==历史==
 
==历史==
{{History|1.5|修复了奇怪的胶囊和石猫头鹰事件相关代码的错误<ref name="twitter" />,降低了触发这两个随机事件的条件,加入了有关[[秘密#奇怪的胶囊|彩蛋]]。}}
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{{History|1.4|修复了奇怪的胶囊和石猫头鹰事件相关代码的错误<ref name="twitter" />,降低了触发这两个随机事件的条件,加入了有关[[秘密#奇怪的胶囊|彩蛋]]。}}
{{History|1.5.3|现在每个存档中只会生成一次奇怪的胶囊了。降低了石猫头鹰的触发几率,润饰了石猫头鹰的贴图。}}
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{{History|1.6.3|现在每个存档中只会生成一次奇怪的胶囊了。降低了石猫头鹰的触发几率,润饰了石猫头鹰的贴图。}}
{{History|1.6.3|现在从陨石中 能必定获得[[五彩碎片]],而是只 有25%的概率了}}
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{{History|1.6.4|现在从陨石中能必定获得[[五彩碎片]],而是只 有0.025%的概率了}}
    
==参考==
 
==参考==
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