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{{History|1.5}}在创建农场时,在高级游戏设置中的矿洞掉落选项可以选择“普通”和“重新混合”。添加了在完成了[[任务#Danger In The Deep|齐先生的特别任务]]后于 120 层出现的挑战之神庙。
 
{{History|1.5}}在创建农场时,在高级游戏设置中的矿洞掉落选项可以选择“普通”和“重新混合”。添加了在完成了[[任务#Danger In The Deep|齐先生的特别任务]]后于 120 层出现的挑战之神庙。
 
{{History|1.5.5|修复了困难模式的矿井可能会永久开启且无法切换为普通矿井的问题。}}
 
{{History|1.5.5|修复了困难模式的矿井可能会永久开启且无法切换为普通矿井的问题。}}
{{History|1.6|增加了一个[[史莱姆(怪物){{!}}黄金史莱姆]],在击杀时会掉落黄金矿石。将死亡惩罚损失的金钱从{{Price|5000}}提高到{{Price|15000}}.}}
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{{History|1.6|增加了一个[[史莱姆(怪物){{!}}黄金史莱姆]],在击杀时会掉落黄金矿石。将死亡惩罚损失的金钱从{{Price|5000}}提高到{{Price|15000}} }}
{{History|1.6.4|增加了 20 个新的“备用”矿井布局(不包括采石场矿井布局),这些布局可以在到达矿井底部后开始出现。在矿井中下降一层可以使玩家 在1 秒内处于无敌状态。玩家不能再在普通矿井中获得[[沙漠节#骷髅洞穴挑战|卡利科三花蛋]]。木箱和木桶、煤炭矿车以及第 45、85 层现在将在每年年初刷新。}}
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{{History|1.6.4|增加了 20 个新的“备用”矿井布局(不包括采石场矿井布局),这些布局可以在到达矿井底部后开始出现。在矿井中下降一层可以使玩家 在 1  秒内处于无敌状态。玩家不能再在普通矿井中获得[[沙漠节#骷髅洞穴挑战|卡利科三花蛋]]。木箱和木桶、煤炭矿车以及第 45、85 层现在将在每年年初刷新。}}
 
{{History|1.6.5|修正了在某些情况下加载黑暗矿井时的崩溃问题。}}
 
{{History|1.6.5|修正了在某些情况下加载黑暗矿井时的崩溃问题。}}
 
{{History|1.6.6|“矿车仓库”备用布局现在仅出现在第 1~39 层或第 81~119 层矿井。}}
 
{{History|1.6.6|“矿车仓库”备用布局现在仅出现在第 1~39 层或第 81~119 层矿井。}}
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