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'''仙女盒'''是一种[[饰品]]。装备仙女盒会召唤一名仙女,当玩家处于战斗状态下时,根据仙女盒的属性,仙女每隔4秒就会为玩家回复[[生命值]]。具体而言,当玩家对敌对生物造成了有效伤害或者是承受了伤害(包括炸弹的伤害以及跳下[[骷髅洞穴]]竖井的伤害)时,即为进入战斗状态。仙女盒会计算玩家在其治疗间隔内造成与受到的伤害量,玩家造成和受到的伤害越多,仙女盒的治疗量也就越多。(如果一次伤害超过了怪物的生命值,那么溢出的伤害不会用于计算,对于同样的伤害,所计算出的治疗量具有随机性)。玩家可以使用[[铁砧]],消耗3块[[铱锭]]即可重铸仙女盒,以改变它的等级。
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'''仙女盒'''是一种[[饰品]]。装备仙女盒会召唤一名仙女,当玩家处于战斗状态下时,根据仙女盒的属性,仙女每隔4秒就会为玩家回复[[生命值]]。具体而言,当玩家对敌对生物造成了有效伤害或者是承受了伤害(包括炸弹的伤害以及跳下[[骷髅洞穴]]竖井的伤害)时,即为进入战斗状态。仙女盒会计算玩家在其治疗间隔内造成与受到的伤害量,玩家造成和受到的伤害越多,仙女盒的治疗量也就越多。(如果一次伤害超过了怪物的生命值,那么溢出的伤害不会用于计算,对于同样的伤害,所计算出的治疗量具有随机性)。 确切的治疗量是农民自上次被仙女治疗以来所受到的所有伤害的立方根(最多为农民最大生命值的10%),乘以仙女的“治疗能力”,加上或减去总数的25%。<ref name="fairyHealing"/>  玩家可以使用[[铁砧]],消耗3块[[铱锭]]即可重铸仙女盒,以改变它的等级。
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 仙女有四种不同的外观:棕发紫衣粉翅、橙发蓝衣金翅、棕发灰衣白粉翅以及金发绿衣青翅,每种外观皇冠上宝石的颜色也是不同的。每个存档的仙女颜色是固定的。
 
 仙女有四种不同的外观:棕发紫衣粉翅、橙发蓝衣金翅、棕发灰衣白粉翅以及金发绿衣青翅,每种外观皇冠上宝石的颜色也是不同的。每个存档的仙女颜色是固定的。
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更高级别的仙女治疗更频繁,有更多的“治疗能力”。
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{|class="wikitable"
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! 仙女级别
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! 治疗间隔
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! 治疗能力
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! 重铸几率<ref name="fairyLevels/>
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|1||4.7 秒||80%||33.66%
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|-
 +
|2||4.4 秒||90%||45.00%
 +
|-
 +
|3||4.1 秒||100%||13.75%
 +
|-
 +
|4||3.8 秒||110%||5.16%
 +
|-
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|5||3.5 秒||120%||2.44%
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|}
    
=提示=
 
=提示=
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* 仙女盒召唤的仙女外观上有别于[[随机事件|农作物仙女]],并且前者不会挥动魔杖。
 
* 仙女盒召唤的仙女外观上有别于[[随机事件|农作物仙女]],并且前者不会挥动魔杖。
 
* 仙女盒可以作为[[贾斯]]最爱的礼物送给她,能够提升250好感(1颗心),并且她在收到时会有独有的对话。
 
* 仙女盒可以作为[[贾斯]]最爱的礼物送给她,能够提升250好感(1颗心),并且她在收到时会有独有的对话。
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=送礼=
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{{GiftsByItem
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|love=Jas
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|like=Wizard
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|dislike=Alex,Leo,Emily,Robin,Demetrius,Maru,Sebastian,Linus,Pierre,Caroline,Abigail,George,Evelyn,Lewis,Clint,Penny,Pam,Haley,Vincent,Jodi,Kent,Sam,Shane,Marnie,Elliott,Gus,Dwarf,Harvey,Sandy,Willy,Krobus,Leah
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}}
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=参考=
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<references>
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   <ref name="fairyHealing">查看游戏代码中的 <samp>FairyBoxTrinketEffect::Update</samp> 。</ref>
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   <ref name="fairyLevels">查看游戏代码中的 <samp>FairyBoxTrinketEffect::GenerateRandomStats</samp> 。</ref>
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</references>
    
=历史=
 
=历史=
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