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| {{Stub|1.5 changes -- greenhouse fertilizer behaves differently, added 3 new fertilizers}} | | {{Stub|1.5 changes -- greenhouse fertilizer behaves differently, added 3 new fertilizers}} |
| :另见:[[作物生长日历]] | | :另见:[[作物生长日历]] |
− | '''肥料'''用于促进[[农作物]]生长 和 辅助[[耕种]]活动。一些肥料需要在 播 种前放置到土壤方格 上 ;其他 一些 肥料则可以在植物生长的任意阶段使用。肥料对所有的农作物都有影响作用,包括种植[[打造#种子|野生种子]]获得的植株。 | + | '''肥料'''用于促进[[农作物]]生长 , 辅助[[耕种]]活动 ,或[[树|种树]]。有三种类型的农作物肥料,分别影响作物质量,生长时间,以及水分保留能力。只有一种用于植树的肥料,只影响生长速度。可以在犁过的土地或者种了树的地面上使用 。一些肥料需要在种 子发芽 前放置到土壤方格;其他肥料则可以在植物生长的任意阶段使用。 每种肥料有三个等级,树肥只有一个等级。农作物 肥料对所有的农作物都有影响作用,包括种植[[打造#种子|野生种子]]获得的植株。 |
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| + | *任何种植在温室内的反季节作物在季节更替到它的正常生长季节时会保留土壤中的肥料。 |
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| + | ==机制== |
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| 一旦达到[[打造]]肥料所需的[[耕种#耕种技能|耕种技能等级]]或[[觅食#觅食技能|觅食技能等级]],所有的肥料都是可[[打造]]。肥料也可以在[[皮埃尔的杂货店]]或在特定[[游戏内时间|时间段]]营业的[[绿洲]]购买获得。 | | 一旦达到[[打造]]肥料所需的[[耕种#耕种技能|耕种技能等级]]或[[觅食#觅食技能|觅食技能等级]],所有的肥料都是可[[打造]]。肥料也可以在[[皮埃尔的杂货店]]或在特定[[游戏内时间|时间段]]营业的[[绿洲]]购买获得。 |
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− | 肥料可以整个季节都滞留在施用的土壤方格中。当季节交替时,混在土壤中的肥料一般会消失。但有两个例外情况: | + | 一块土地只能用一种肥料, 肥料可以整个季节都滞留在施用的土壤方格中。当季节交替时,混在土壤中的肥料一般会消失。但有两个例外情况: |
| *如果跨季节[[农作物|作物]](''例如'':[[上古水果]]、[[咖啡豆]]、[[玉米]]、[[向日葵]]或[[小麦]])种植在施有肥料的土壤方格中,并且更替到下一个季节时作物还能继续生长,则肥料会继续保留在土壤中。 | | *如果跨季节[[农作物|作物]](''例如'':[[上古水果]]、[[咖啡豆]]、[[玉米]]、[[向日葵]]或[[小麦]])种植在施有肥料的土壤方格中,并且更替到下一个季节时作物还能继续生长,则肥料会继续保留在土壤中。 |
− | * 任何种植 在温室 内 的 反季节作物在季节更替到它的正常生长季节时会 保留土壤中 的肥料 。 | + | * 放置 在 [[ 温室]] 中 的 肥料将一直 保留 在 土壤中 ,除非用镐子移除 。 |
− | 注意,农作物的品质由收割时间决定,而不是种植时间决定; 所以对 种植在[[温室]]中的植物施用的肥料可能会在作物收成前消失,并不再发挥作用。 | + | 注意,农作物的品质由收割时间决定,而不是种植时间决定; 在1.5版本之前, 种植在[[温室]]中的植物施用的肥料可能会在作物收成前消失,并不再发挥作用。 |
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| 对于可多次收获的作物,生长激素只作用于第一次收获之前。品质类肥料(例如[[初级肥料]],[[高级肥料]],[[顶级肥料]])则作用于每次收获。 | | 对于可多次收获的作物,生长激素只作用于第一次收获之前。品质类肥料(例如[[初级肥料]],[[高级肥料]],[[顶级肥料]])则作用于每次收获。 |
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| 除了[[高级肥料]]之外,打造肥料一直比购买肥料便宜。 | | 除了[[高级肥料]]之外,打造肥料一直比购买肥料便宜。 |
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− | 每次你打造[[生长激素]]或[[高级生长激素]]时,你会得到五个肥料。每次你打造[[高级保湿土壤]]时,你会得到两个肥料, 因此打 造一个肥料比买一个肥料便宜。 | + | 每次你打造[[生长激素]]或[[高级生长激素]]时,你会得到五个肥料。每次你打造[[高级保湿土壤]]时,你会得到两个肥料, 即便只 造一个肥料 都 比买一个肥料便宜。 |
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| 下列表格对比了打造五个[[生长激素]]或[[高级生长激素]]和直接在[[绿洲]]或[[皮埃尔的杂货店]]购买五个相同的肥料价格差距。打造的成品价值按所用的原料的售价计算。 | | 下列表格对比了打造五个[[生长激素]]或[[高级生长激素]]和直接在[[绿洲]]或[[皮埃尔的杂货店]]购买五个相同的肥料价格差距。打造的成品价值按所用的原料的售价计算。 |
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| ==历史== | | ==历史== |
− | {{History|1.4|每次打造会产生物品数量现在会显示在打造菜单上,而非打造完成后才能查看数量。生长激素和高级生长激素现在对于已经种植后的作物可以继续生效}} | + | {{History|1.4|每次打造会产生物品数量现在会显示在打造菜单上,而非打造完成后才能查看数量。生长激素和高级生长激素现在对于已经种植后的作物可以继续生效 。}} |
− | {{History|1.5|加入3种新肥料}} | + | {{History|1.5|加入3种新肥料 ,温室内的肥料效果将不会消失,除非手动移除。}} |
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| {{NavboxEquipment}} | | {{NavboxEquipment}} |