第7行: |
第7行: |
| |occupants = {{NPC|Dwarf|alt=矮人}} | | |occupants = {{NPC|Dwarf|alt=矮人}} |
| }} | | }} |
− | '''矿井'''位于[[深山]]的北部([[木匠的商店]]的东北部及[[探险家公会]]的西部)。 矿井 在第一年[[春季]]的第5日之前 将 会被坍方的石头堵住,直到[[玩家角色|玩家]]收 到 信后才开放。 | + | '''矿井'''位于[[深山]]的北部([[木匠的商店]]的东北部及[[探险家公会]]的西部)。在第一年[[春季]]的第5日之前 ,通往矿井的路 会被坍方的石头堵住,直到[[玩家角色|玩家]]收 到joja公司的致歉 信后才 会 开放。 |
| | | |
| ==概览== | | ==概览== |
| | | |
− | 矿井 里 总共有120层。 玩家到达 越深的层 , 矿的种类和数量 将 会越多。矿石通常藏在地上的石头或被地上的[[矿井#沙地| 泥 土]]所覆盖。玩家可以通过使用[[工具#十字镐|十字镐]]敲击地上的石头获得[[石头]]、[[矿物]]及[[矿物#晶球|晶球]]。玩家可以使用[[工具#锄头|锄头]]挖掘矿井中的[[矿井#沙地|沙地]],来收集[[矿物]]、[[古物]]和[[山洞萝卜]]等物品。 | + | 矿井总共有120层。越深的层 包含的 矿的种类和数量 也 会越多。矿石通常藏在地上的石头 里, 或被地上的[[矿井#沙地| 沙 土]]所覆盖。玩家可以通过使用[[工具#十字镐|十字镐]]敲击地上的石头获得[[石头]]、[[矿物]]及[[矿物#晶球|晶球]]。玩家可以使用[[工具#锄头|锄头]]挖掘矿井中的[[矿井#沙地|沙地]],来收集[[矿物]]、[[古物]]和[[山洞萝卜]]等物品。 |
| | | |
− | 为了 到达更深层,玩家必须在每一层找到通往下一层的梯子。梯子通常会在敲击石头或是打倒怪物后出现(击杀怪物是一个不须消耗体力就能找到梯子的办法)。若此层的怪物正在“感染该层”或者“泛滥成灾”时,必须击倒此层的所有怪物,梯子才会出现。 | + | 如果想要 到达更深层,玩家必须在每一层找到通往下一层的梯子。梯子通常会在敲击石头或是打倒怪物后出现(击杀怪物是一个不须消耗体力就能找到梯子的办法)。若此层的怪物正在“感染该层”或者“泛滥成灾”时,必须击倒此层的所有怪物,梯子才会出现。 |
| | | |
− | 如果玩家在矿井内因为 没有[[能量|能量值]]而晕倒 了 , 或在午夜2:00时还在矿井里面,则他 损失10%的钱(最多损失 {{price|1000}} )。如果玩家在矿井内因为[[生命值]]不足而晕倒 了 ,则玩家 会 损失同样数量的钱, 以及 一些随身物品(包括[[武器]]和[[工具]],除了[[银河剑]])。 如果是 工具 丢了,则它们 会在第二天通过信件被邮寄回来 , 被邮寄的物品不包含[[钓鱼#钓鱼竿|钓鱼竿]]和[[武器]] 。然后玩家会被一名[[村民]]发现,并在矿井的入口醒来 。 | + | 如果玩家在矿井内因为[[能量]] 耗尽或者时间到达午夜2:00 而晕倒, 那么玩家会 损失10%的钱(最多损失 {{price|1000}} )。如果玩家在矿井内因为[[生命值]]不足而晕倒,则玩家 除了 损失同样数量的钱 之外 , 还会损失 一些随身物品(包括[[武器]]和[[工具]],除了[[银河剑]])。 然后玩家会被一名[[村民]]发现,并在矿井的入口醒来。丢失的 工具会在第二天通过信件被邮寄回来 ( 被邮寄的物品不包含[[钓鱼#钓鱼竿|钓鱼竿]]和[[武器]] ) 。 |
| | | |
− | 玩家可以联系[[探险家公会]]的[[马龙]]帮忙找回遗失的武器。玩家可以通过探险家公会的[[探险家公会#物品找回服务|物品找回服务]],花费和丢失物品基础价格等值的钱购买遗失的物品。每次因为生命值过低而昏迷以后,可以在物品找回服务中购买一个物品或 在 一堆同类的物品。未买回的遗失物品会一直保存在马龙那里。 | + | 玩家可以联系[[探险家公会]]的[[马龙]]帮忙找回遗失的武器。玩家可以通过探险家公会的[[探险家公会#物品找回服务|物品找回服务]],花费和丢失物品基础价格等值的钱购买遗失的物品。每次因为生命值过低而昏迷以后,可以在物品找回服务中购买一个物品或 者 一堆同类的物品。未买回的遗失物品会一直保存在马龙那里。 |
| | | |
− | [[矿车]]位于矿井的入口,是快速通往矿井及离开矿井的便利交通工具。它将会在完成[[社区中心]]的[[收集包#锅炉室|锅炉室]]收集包任务或是从[[Joja社区发展申请书]]中购买( 这将 花费{{price|15000}})后被开放。 | + | [[矿车]]位于矿井的入口,是快速通往矿井及离开矿井的便利交通工具。它将会在完成[[社区中心]]的[[收集包#锅炉室|锅炉室]]收集包任务或是从[[Joja社区发展申请书]]中购买(花费{{price|15000}})后被开放。 |
| | | |
− | 每次进入矿井,里面的物品都刷新,所以矿井中不能放置设备。 | + | 每次进入矿井,里面的物品都 会 刷新,所以矿井中不能放置设备。 |
| | | |
| ==内部== | | ==内部== |
| ===楼层=== | | ===楼层=== |
− | 矿井包含了120个楼层。这些楼层被分为三个部分,每一个部 分40 层 。每一个部分都 有 它们 的主题:第一个部分是普通的棕色地层,第二个部分为冰层,而第三个部分为暗紫色的岩浆层。每个部分的最后10层的主题会有些不一样,如第一个部分(第31~39层)会有阴影,第二个部分(第70~79层)会有地下城堡,而第三个部分(第110~119层)会有个赭红色的主题。 | + | 矿井包含了120个楼层。这些楼层被分为三个部分,每一个部 分有40 层 ,拥 有 各自 的主题:第一个部分是普通的棕色地层,第二个部分为冰层,而第三个部分为暗紫色的岩浆层。每个部分的最后10层的主题会有些不一样,如第一个部分(第31~39层)会有阴影,第二个部分(第70~79层)会有地下城堡,而第三个部分(第110~119层)会有个赭红色的主题。 |
| | | |
− | 每 个 部分与其它 部分的相对应楼层 将 会有相同的布局。比如说:第1 、41及81 层会有相同布局;第2 、42及82 层或第10 、50及90 层等等 的 也是如此。 | + | 三 个部分的相对应楼层会有相同的布局。比如说:第1 层、第41层及第81 层会有相同布局;第2 层、第42层及第82 层或第10 层、第50层及第90 层等等也是如此。 |
| | | |
| {|class="wikitable sortable" | | {|class="wikitable sortable" |
第40行: |
第40行: |
| |无 | | |无 |
| |{{name|Rusty Sword|alt=生锈的剑}} | | |{{name|Rusty Sword|alt=生锈的剑}} |
− | |[[矿车]]位于这里。 <br />[[矮人]]住在被障碍物堵住的通道东边。 <br />( 玩家 需要[[十字镐|钢十字镐]]或[[樱桃炸弹]]去击破障碍物。) | + | |[[矿车]]位于这里。 <br />[[矮人]]住在被障碍物堵住的通道东边。 <br />(需要 用[[十字镐|钢十字镐]]或[[樱桃炸弹]]去击破障碍物。) |
| |- | | |- |
| |1 - 9 | | |1 - 9 |
第82行: |
第82行: |
| |{{name|Bat|alt=蝙蝠}}{{name|Stone Golem|alt=石魔}} | | |{{name|Bat|alt=蝙蝠}}{{name|Stone Golem|alt=石魔}} |
| | | | | |
− | |有着丰富的[[铜矿石]],且[[晶球]]会出现 频繁 | + | |有着丰富的[[铜矿石]],且[[晶球]]会 频繁 出现 。 |
| |- | | |- |
| |40 | | |40 |
第94行: |
第94行: |
| |{{name|Frost Jelly|alt=史莱姆(怪物){{!}}冰冻果冻}}{{name|Frost Bat|alt=蝙蝠{{!}}冰冻蝙蝠}}{{name|Dust Sprite|alt=灰尘精灵}} | | |{{name|Frost Jelly|alt=史莱姆(怪物){{!}}冰冻果冻}}{{name|Frost Bat|alt=蝙蝠{{!}}冰冻蝙蝠}}{{name|Dust Sprite|alt=灰尘精灵}} |
| | | | | |
− | |有着丰富的[[铁矿石]]、[[冰封晶球]]、[[海蓝宝石]]、[[泪晶]]和[[翡翠]] | + | |有着丰富的[[铁矿石]]、[[冰封晶球]]、[[海蓝宝石]]、[[泪晶]]和[[翡翠]] 。 |
| |- | | |- |
| |50 | | |50 |
第285行: |
第285行: |
| 怪物<ref name="laddermonsters" />、石头<ref name="ladderrocks" />、矿层刷新<ref name="ladderload" />都有概率直接出现楼梯。 | | 怪物<ref name="laddermonsters" />、石头<ref name="ladderrocks" />、矿层刷新<ref name="ladderload" />都有概率直接出现楼梯。 |
| | | |
− | 当怪物在空白的地块上被击杀时, 击杀的每个怪物 都有15%的初始概率出现楼梯。这不会影响楼梯在石头 下 生成。 | + | 当怪物在空白的地块上被击杀时,都有15%的初始概率 在此处 出现 一个 楼梯。这不会影响楼梯在石头生成。 |
| | | |
| 某些矿层开始时就自带楼梯(12、52、92层,骷髅洞穴的宝箱层)。这不会影响楼梯在石头下生成。 | | 某些矿层开始时就自带楼梯(12、52、92层,骷髅洞穴的宝箱层)。这不会影响楼梯在石头下生成。 |
第291行: |
第291行: |
| 矿层加载后,有95%的概率会加载一个楼梯。游戏会随机选择一个方格,且如果是没有矿石或石头在方格上时,楼梯会直接出现在矿层内。这会阻止楼梯在石头下生成。 | | 矿层加载后,有95%的概率会加载一个楼梯。游戏会随机选择一个方格,且如果是没有矿石或石头在方格上时,楼梯会直接出现在矿层内。这会阻止楼梯在石头下生成。 |
| | | |
− | 每个石头都有2%的基础概率生成梯子。概率 会被 [[运气| 运气值]]/5 ( ±10% / 5 = ±2%) 和食物增益(每点增益值/100,也就是每一点增益值都会增加1%的概率)影响。剩余石头数量的倒数也会被加上(例:剩余5块石头:1/5 = 0.2 = 20%,石头生成梯子的概率增加20%;剩余100块石头:1/100 = 0.01 = 1%,概率增加1%)。如果本层没有剩余的怪物,那么再增加4%。如果概率达到要求,那么就会产生梯子,并阻止游戏在其他位置的石头下产生楼梯。如果是在骷髅洞穴中,会有20%的概率会产生洞口,且不会影响到其他石头下产生楼梯/洞口的概率。 | + | 每个石头 下 都有2%的基础概率生成梯子。概率 受[[运气]]( 运气值/5 ,即 ±10% / 5 = ±2%) 和食物增益(每点增益值/100,也就是每一点增益值都会增加1%的概率)影响。剩余石头数量的倒数也会被加上(例:剩余5块石头:1/5 = 0.2 = 20%,石头生成梯子的概率增加20%;剩余100块石头:1/100 = 0.01 = 1%,概率增加1%)。如果本层没有剩余的怪物,那么再增加4%。如果概率达到要求,那么就会产生梯子,并阻止游戏在其他位置的石头下产生楼梯。如果是在骷髅洞穴中,会有20%的概率会产生洞口,且不会影响到其他石头下产生楼梯/洞口的概率。 |
| | | |
| ===木箱和木桶=== | | ===木箱和木桶=== |
− | 矿井中的木箱和木桶在被破坏的时候,会随机掉落下表罗列的物品。木箱和木桶的外观与[[售卖|发货箱]]和[[木桶]]的外观十分类似;但不论是木箱还是木桶,掉落物品的几率是一样的。大多数时候,木箱和木桶只掉落一个物品,偶尔会掉落 数 个物品。 | + | 矿井中的木箱和木桶在被破坏的时候,会随机掉落下表罗列的物品。木箱和木桶的外观与[[售卖|发货箱]]和[[木桶]]的外观十分类似;但不论是木箱还是木桶,掉落物品的几率是一样的。大多数时候,木箱和木桶只掉落一个物品,偶尔会掉落 多 个物品。 |
| | | |
− | 大多数木箱和木桶会在 你 进入该层的时候生成。木箱和木桶只在 你 第一次进入该层的时候生成一次。当你再次进入该层的时候,木箱和木桶不会再度生成。 | + | 大多数木箱和木桶会在进入该层的时候生成。木箱和木桶只在 玩家 第一次进入该层的时候生成一次。当你再次进入该层的时候,木箱和木桶不会再度生成。 |
| | | |
| 木箱和木桶的掉落物几率表:<ref name="barreldrop" />: | | 木箱和木桶的掉落物几率表:<ref name="barreldrop" />: |
第538行: |
第538行: |
| ===感染层=== | | ===感染层=== |
| [[File:Overrun_Area.png|thumb|right|进入感染层]] | | [[File:Overrun_Area.png|thumb|right|进入感染层]] |
− | 玩家偶尔会 发现 进入了一个感染层,该层充斥着史莱姆或各种怪物。和其他矿层不同,这里没有石头。和普通层的外观风格有所不同,[[史莱姆(怪物)|史莱姆]]-感染层的墙壁和地面覆盖了绿色的[[史莱姆]]物质。可觅食的物品如石英和蘑菇仍有可能被找到。要进入下一层,玩家必须杀掉所有怪物,包括藏于[[矿井#沙地|沙地]]中的[[掘地虫]]。梯子会出现在最后一个怪物被杀死的地方或者靠近入口的地方( 玩家会被 提 醒 “出现了往下的道路”)。 | + | 玩家偶尔会进入了一个感染层,该层充斥着史莱姆或各种怪物。和其他矿层不同,这里没有石头。和普通层的外观风格有所不同,[[史莱姆(怪物)|史莱姆]]-感染层的墙壁和地面覆盖了绿色的[[史莱姆]]物质。可觅食的物品如石英和蘑菇仍有可能被找到。要进入下一层,玩家必须杀掉所有怪物,包括藏于[[矿井#沙地|沙地]]中的[[掘地虫]]。梯子会出现在最后一个怪物被杀死的地方或者靠近入口的地方( 出现 提 示 “出现了往下的道路”)。 |
| | | |
| [[楼梯]]可以被用来跳过感染层。 | | [[楼梯]]可以被用来跳过感染层。 |
第552行: |
第552行: |
| 有时候,靠近矿井底部的部分(81~119层)会出现一层生成大量[[红蘑菇]]和[[紫蘑菇]]的楼层。这一层有各种各样的彩灯,通常包括至少一个绿灯。 | | 有时候,靠近矿井底部的部分(81~119层)会出现一层生成大量[[红蘑菇]]和[[紫蘑菇]]的楼层。这一层有各种各样的彩灯,通常包括至少一个绿灯。 |
| | | |
− | 注意,在电梯层(以0和5结尾的层数)或在楼层被侵占(见上文的感染层)的时候,不会生成任何蘑菇。此外,蘑菇层既不是唯一的,也不 是有保证 一直都有 的 。在某一天,可能有多个活跃的蘑菇层,也可能根本没有蘑菇层,这种情况可能持续几天或几周。 | + | 注意,在电梯层(以0和5结尾的层数)或在楼层被侵占(见上文的感染层)的时候,不会生成任何蘑菇。此外,蘑菇层既不是唯一的,也不 一定 一直都有。在某一天,可能有多个活跃的蘑菇层,也可能根本没有蘑菇层,这种情况可能持续几天或几周。 |
| | | |
| ===地牢层=== | | ===地牢层=== |