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更新“好感自然衰退”相关
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==好感度机制==
 
==好感度机制==
===点系统===
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===点 系统===
 
 与每位村民的好感值用十颗心(普通村民)或者十二颗心(你的[[婚姻|配偶]])表示。
 
 与每位村民的好感值用十颗心(普通村民)或者十二颗心(你的[[婚姻|配偶]])表示。
 
: {{hearts|7}}
 
: {{hearts|7}}
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* 与村民交谈(如果村民处在某个特殊的过场动画中,如锻炼或拍照,+10点,否则+20点;每天只增加一次);
 
* 与村民交谈(如果村民处在某个特殊的过场动画中,如锻炼或拍照,+10点,否则+20点;每天只增加一次);
 
* 完成某个村民的交付任务(+150点);
 
* 完成某个村民的交付任务(+150点);
* 赠送他们喜爱的礼物('' 查看[[#礼物|礼物]]'');
+
* 赠送他们喜爱的礼物('' 参见[[#礼物|礼物]]'');
 
* 在村民的[[#爱心事件|爱心事件]]里选择特定的选项。
 
* 在村民的[[#爱心事件|爱心事件]]里选择特定的选项。
    
 你出现如下行为会使好感值下降:
 
 你出现如下行为会使好感值下降:
* 不与村民交谈(-2点/天 );
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* 不与村民交谈(''参见[[#衰退|衰退]]'' );
* 赠送他们讨厌的礼物('' 查看[[#礼物|礼物]]'');
+
* 赠送他们讨厌的礼物('' 参见[[#礼物|礼物]]'');
 
* 用弹弓打他们;
 
* 用弹弓打他们;
 
* 村民在附近时翻垃圾桶(-25点,除了[[莱纳斯]]因为他不在意)。
 
* 村民在附近时翻垃圾桶(-25点,除了[[莱纳斯]]因为他不在意)。
第27行: 第27行:  
 当与村民的好感度达到了2颗心时,你将可以进入他们的房间。[[莱纳斯]]不受此限制,因为帐篷没门。
 
 当与村民的好感度达到了2颗心时,你将可以进入他们的房间。[[莱纳斯]]不受此限制,因为帐篷没门。
 
 注:故意挡在村民的路上也会出现一个讨厌的气泡,但好感变化不明。
 
 注:故意挡在村民的路上也会出现一个讨厌的气泡,但好感变化不明。
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===衰退===
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每一天,不与村民对话会轻微降低他们的好感度,除非他们的好感度已满。结婚后,配偶的好感度衰退永不停止。请不要忽视你的另一半!
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{| class="wikitable"
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|-
 +
! 关系
 +
! 衰退率
 +
! 何时停止衰退
 +
|-
 +
| 结婚后
 +
| -20/天
 +
| 永不
 +
|-
 +
| 给予[[花束]]后
 +
| -8/天
 +
| 10心
 +
|-
 +
| 给花束前
 +
| -2/天
 +
| 8心
 +
|-
 +
| 不可结婚的对象
 +
| -2/天
 +
| 10心
 +
|}
    
===礼物===
 
===礼物===
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