游戏内时间

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Margotbean讨论 | 贡献2017年12月22日 (五) 21:12的版本 (ZH image)
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Clock ZH.png

日周期 是指游戏中从6:00AM至12:00AM(午夜)的一个长达18小时的时间周期(相当于真实时间的13.5分钟;游戏中一小时是45秒)。午夜后,玩家将变得很疲惫并且需要睡觉。不过,玩家能够工作到2:00AM,之后玩家将会昏倒。

如果玩家昏倒了,将会被镇上的医生哈维莱纳斯、一个Joja超市员工或Joja超市医生拖回床上,并从床上苏醒。玩家会损失一定的金钱(可以在玩家的信箱里查看详细信息)。玩家昏倒在屋子里的时候除外。

在6:00PM以后,就有几率调到夜行种了。然而直到8:00PM才会天黑。

只有在玩家已经上床睡觉了并接受了每日获利统计之后,一天准备结束时才会存档

如果玩家在12:00AM之前睡觉并且没有进入精疲力竭状态时,睡眠将会完全恢复玩家的能量生命值,否则只能恢复一半。午夜之后,玩家越晚睡觉恢复的越少(与睡觉之前用掉的量有关),如果玩家正好在2:00AM之前睡觉就只恢复大约50%用掉的量。

漏洞

在版本1.1有一个小漏洞,如果在玩家开始昏倒时手动选择任务清单(不是按F键),那么玩家将不会昏倒。十分钟后角色会再次昏倒,但你可以无限重复这个过程。如果玩家在2:00am之后睡觉,体力值的恢复率还是会变化的。

通过游戏修改器(模组)是可以去操作时钟速度,也就是可以调快或调慢游戏时间,例如每秒或者每14秒度过10分钟,甚至将时钟冻结。这是作弊的行为,因为你可以在一天内无限的挖矿和钓鱼,甚至可以通过冻结时间来让火车反复出现。

如果你将时间冻结,怪物将不会再出现在矿井里,并鱼群也不会消失。在12am之前睡觉恢复将变得很简单,不会很匆忙。