主机版历史

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Katzeus讨论 | 贡献2017年10月5日 (四) 18:08的版本
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Robin building.png
“我这里还有很多事情需要处理。”
— 罗宾

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最后编辑Katzeus于2017-10-05 18:08:31.

Stardew Valley最初于2016年2月26日发布,用于Windows PC。该游戏于2016年12月中旬移植到Playstation 4和XBox One。

已经宣布将支持任天堂Switch[1],但尚未提供具体细节。

有关游戏PC版的具体细节,请参阅 版本历史

版本/发布 变更摘要
PS4 logo.png Xbox One Logo.png Nintendo Switch Logo.png
版本1.2
2017年6月22日
版本1.2
2017年6月22日
Version 1.2.35
October 5th, 2017

1.2 更改

相当于 PC 1.2.31版

变化
  • 翻译为德语, 西班牙语, 巴西葡萄牙语, 俄语, 日语与简体中文。
  • 使用手柄时,默认情况下光标将在菜单按钮之间捕捉。如果禁用它,则移动光标时速度加快。
  • 使用手柄时,按后退按钮会跳过可跳过的事件。
Bug修复
  • 放置壁纸和地板时不再显示一个随机物品作为地块放置指示
  • 提高和保存配置相关代码的稳定性。
  • 修复一个在没有足够空间时猪试图采集松露所造成的崩溃。
  • 修复了几个罕见崩溃,这些崩溃在游戏中随时可能发生。
  • 修复结婚事件中 'pronounce' 一词的拼写错误。
  • 修复玩家因为跳过艾芙琳‏‎的事件而无法获得饼干的食谱的问题。
  • 耕种等级现在可以影响在10级之前的作物产量
  • 修复加载存档时的崩溃。
  • 修复由于击杀怪物任务导致的保存过程中崩溃的问题。
  • 小改进农场的性能。(控制台特定)
  • 其他音频修复。(控制台特定)
  • 从收集窗口中删除成就选项卡(控制台特定)

Nintendo Switch Logo.png Nintendo Switch Changes

There were a few minor adjustments specific to the Nintendo switch release of the game. Otherwise it reflects PC version 1.2.31 as well.

1.2.35 Changes (Day One Patch)
  • Included an extended message on the saving screen warning the player not to turn off the console.
1.2.34 Changes
  • Fixed a few instances of cases where altering the zoom level breaks UI layout.
  • Fixed inability to select any option other than the first during the Solarion Chronicles game in Sebastian's event.
版本1.03
2017年1月31日[2]
版本1.14
2017年1月31日[3]

1.03 更改 (PlayStation 4)

相当于 PC 1.11版

  • 点击暂停菜单中的捆绑选项卡,修正光标插槽中项目的潜在丢失。
  • 修复死亡时孵化/买蓝鸡幼崽。
  • 修复了从任务日志中清除任务时有时会发生的崩溃。
  • 宠爱一个完全幸福的动物不会把幸福包裹在0左右。
  • 豪华产品的动物不再产生较高的幸福感。
  • 修复了金南瓜复制漏洞。
  • 固定“退出标题”,导致世界状态的一些价值和一点在游戏之间“结转”。 这特别影响到了矿山的可用性。
  • 修复崩溃时保存。
  • 可能修复化肥箱而不是肥料。
  • 缺少的爱心符号已被修复。
  • PS4流中共享叠加图像已被删除。

1.14 更改 (Xbox One)

相当于 PC 1.11版

  • 点击暂停菜单中的捆绑选项卡,修正光标插槽中项目的潜在丢失。
  • 修复死亡时孵化/买蓝鸡幼崽。
  • 修复了从任务日志中清除任务时有时会发生的崩溃。
  • 宠爱一个完全幸福的动物不会把幸福包裹在0左右。
  • 豪华产品的动物不再产生较高的幸福感。
  • 修复了金南瓜复制漏洞。
  • 固定“退出标题”,导致世界状态的一些价值和一点在游戏之间“结转”。这特别影响到了矿山的可用性。
  • 修复崩溃时保存。
  • 可能修复化肥箱而不是化肥。
  • 缺少心脏字符已被修复。
  • 查找保存文件时导致崩溃的错误已经修复。
  • 以前无法加载的大多数保存现在应该加载。在某些情况下,以前无法加载的保存文件中可能会存在少量图形问题。
  • 以上问题也由上述修正,但可能会继续影响已存在的保存文件:
    • 和冈瑟说话时崩溃。
    • 项目/对象图形不正确。
    • 应该是互动的对象不是交互式的。
    • 走进农场的特定部位时发生碰撞。
    • 收割特定农作物所在地块时发生碰撞。
    • 悬停在清单中的特定项目时崩溃。
    • 运送特定物品时发生碰撞。
版本 1.02
2016年12月17日[4]
版本 1.13
2016年12月20日[5]

1.02 更改 (PlayStation 4)

相当于 PC 1.11版

2016年12月17日,PlayStation 4发布了一个Bug修复补丁,并于2016年12月20日发布了Xbox One。它解决了一些主要的错误,并且进行了一些控制台特定的控制器映射更改。

  • 固定关于按钮(?)在主菜单转换期间不可点击。
  • 如果您建立了Junimo Hut并且女巫访问了您,则可以修复睡眠时的崩溃。
  • 修正了睡眠时的事故,防止玩家在第28天的第1年前推进。
  • 在某些HUD元素中移动到太靠近屏幕边缘的元素。
  • 如果光标位置当前不可见,则光标位置将不再影响项目放置。
  • 我们现在显示种子的地面位置指示器,如其他物体。
  • 在某些情况下修正了不正确的工具点击位置。
  • 修正了使用“退出标题”后游戏陷入困境的一些情况。
  • 光标不再与HUD菜单交互,如果它当前不可见。
  • 固定工具栏变得卡住部分透明。
  • 在非英语语言(德语,葡萄牙语)玩操作系统时,修复了第3天或第4天的崩溃。
  • 现在可以使用L2和R2按钮来切换木匠菜单中的建筑物。
  • 现在可以按TOUCH PAD按钮关闭装运菜单。
  • CIRCLE按钮现在可以用来关闭爷爷的信。当您处于Junimo菜单的特定捆绑包中时,“CIRCLE”按钮现在返回一页。
  • CIRCLE按钮现在在社区中心的Bundle菜单中将保留的项目返回到您的库存。
  • 通过在按下CROSS按钮的同时检查播放器下方,可以更容易地进行收割。
  • SQUARE按钮现在可以在菜单中按住自动重复。
  • TOUCH PAD按钮现在可用于推进“升级”对话框。

1.13 更改 (Xbox One)

相当于 PC 1.11版

  • 固定关于按钮(?)在主菜单转换期间不可点击。
  • 如果您建立了Junimo Hut并且女巫访问了您,则可以修复睡眠时的崩溃。
  • 修正了睡眠时的事故,防止玩家在第1年的第28天前推进。
  • 在某些HUD元素中移动到太靠近屏幕边缘的元素。
  • 如果光标位置当前不可见,则光标位置将不再影响项目放置。
  • 我们现在显示种子的地面位置指示器,如其他物体。
  • 在某些情况下修正了不正确的工具点击位置。
  • 修正了使用“退出标题”后游戏陷入困境的一些情况。
  • 光标不再与HUD菜单交互,如果它当前不可见。
  • 固定工具栏变得卡住部分透明。
  • LT和RT按钮现在可用于切换木匠菜单中的建筑物。
  • 现在可以通过按VIEW按钮关闭装运菜单。
  • 现在可以使用B按钮关闭爷爷的信。
  • 当您处于Junimo菜单的特定捆绑包时,B按钮现在返回一页。
  • B按钮现在在社区中心的Bundle菜单中将一个持有的项目返回到您的库存。
  • 通过在按下A按钮的同时检查播放器下方,使收割更容易。
  • 现在可以按住X按钮在菜单中自动重复。
  • VIEW按钮现在可以用来提升“Level Up”对话框。
版本 1.0
2016年12月13日[6]
版本 1.12
2016年12月14日[7]

1.0 更改

相当于 PC 1.11版

Xbox和PS4的主机控制台版本与PC版本1.1.1具有相同的游戏内容。 对游戏进行了一些改变,使其能够对这些特定的控制台进行运行/控制,但没有任何内容从当前的PC版本发生变化。

  • 当移动可点击的东西时调整鼠标速度/跟踪
  • 控制台专用控制器UI集成
    • 控制器地图
    • 控制器按钮提示
    • 控制台专用按钮计划
  • 控制台特定的优化