钓鱼

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“我这里还有很多事情需要处理。”
— 罗宾

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关于鱼的种类及其位置的列表,请查看
为收集全部的鱼,请查看收集
抓住所有的鱼的指南,请查看钓鱼攻略
另请参阅:渔具鱼饵

钓鱼是一种使用钓鱼竿蟹笼捕捉技能

基本操作

玩家可以使用钓鱼竿在水中进行钓鱼。按住使用键(PC端默认为C键和鼠标左键Left-Click.png, Xbox为360 X.png, Playstation为PS4 Square.png, Switch为Switch Y.png)抛钩,这时会出现一个量表指示把鱼钩抛多远,松开使用键即可抛出鱼钩。提高钓鱼技能等级或使用更好的钓鱼竿可以把鱼钩抛的更远。在鱼钩抛出后且未入水时,按住方向键可以改变落点位置,这一技巧可以用于在更好的钓鱼区和不易达到的气泡处钓鱼(详见“倾斜抛竿”)。

当鱼咬钩时,玩家头上出现黄色感叹号,并伴随音效。再次点击会钓起垃圾,或者提示“上钩了!”并开始钓鱼迷你游戏。

迷你游戏的主体是左侧的小鱼图标、绿条和右侧的进度条。绿条在玩家点击使用键时会具有向上的加速度,否则具有向下的加速度。钓鱼迷你游戏的目标是控制绿条位置以将小鱼图标保持在绿条中,让右侧的进度条进度上升,直到完全填满。一旦小鱼图标在绿条之外,进度条会下降;进度条清空时游戏失败,鱼逃走。进度条填满后,触发收杆动画并显示鱼的种类及尺寸。玩家可以在收集查看每种鱼捕获的数量、最大捕获尺寸和基础价格。当玩家第一次钓到每种特定种类的鱼时,会出现提示“第一次钓到!”

玩家可以通过快速连续按使用键保持绿条基本悬停,长时间松开使用键使绿条下降,或者按住使用键使绿条快速上升。绿条在掉到底部时会发生反弹;由于玩家直接控制的是绿条的加速度,因此绿条还具有惯性,例如在快速下降时,玩家即使长按使用键也不会使绿条立刻变为上升。

钓鱼具体因素

鱼的种类

鱼的种类由以下因素决定:

  • 季节
  • 天气(晴天、雨天、任何)
  • 水域类型
  • 时间

完整列表请查看

另外,传说鱼类还需要在水域的特定范围内才能捕获。

普通鱼和传说鱼类的图标

绿条尺寸

绿条运动的蓝色区域长568个像素。钓鱼技能等级越高,绿条尺寸越大。钓鱼等级为0时,绿条长96个像素;每升一级增加8个像素,即在钓鱼10级绿条长176个像素。绿条尺寸还可以通过装备软木塞浮标高级鱼饵、进一步提高钓鱼等级(附魔、食物增益,可以超过10级的上限)来增大,最长可达308个像素(钓鱼基础10级、使用精通附魔的高级铱金鱼竿、装备两个软木塞浮标高级鱼饵、食用金星海泡布丁以及沙漠节的虾料理)。而在沙漠节之外,绿条最长为284个像素,恰为运动区域的一半。

各种鱼竿不影响绿条尺寸。但玩家使用训练用鱼竿时,如果钓鱼等级低于5级,在计算绿条尺寸时视为5级,使钓鱼更容易。

抛竿距离

玩家钓鱼技能等级决定最大抛竿距离。钓鱼等级为0时,向南、向北最大抛竿距离为3格,东西方向为4格。钓鱼等级到1,4,8,15级后各增加一格。

实际抛竿距离取决于抛竿指示条进度和最大抛竿距离。实际抛竿距离达到最大抛竿距离的99%以上时会提示"Max"[1],不过没有特殊的奖励。

建议玩家尽量站在岸边,并且将鱼竿抛出较远的距离以使鱼漂到达更好的钓鱼区。

上钩时间

上钩时间指从鱼钩入水到鱼咬钩所需时间。基础上钩时间为0.6秒~30秒之间的随机值。每级钓鱼等级将30秒的最大上钩时间减少0.25秒。鱼钩入水后,鱼第一次咬钩的时间还将缩短25%。

鱼饵磁铁魔法鱼饵减少50%上钩时间;万能鱼饵挑战鱼饵减少62.5%上钩时间;高级鱼饵减少66.7%上钩时间。在气泡处钓鱼,鱼上钩速度变为四倍。

综合以上因素后,鱼的上钩时间不短于0.5秒。

钓鱼区

水域的每个格子都按照离(最近)岸边的距离被划分为钓鱼区0、1、2、3或5[2] ,距离越远,数字越大,等级越高,钓鱼收获越好。钓鱼区等级在距离大于等于5时设为5,否则设为距离减去1。游戏将陆地、码头、石桥都视为岸,木桥除外。钓鱼区分布请查看距离图片

当钓鱼区等级提高,

  • 钓上垃圾几率减小。
  • 平均而言,鱼基础品质更好、尺寸更大。
  • 难上钩的鱼上钩几率略微增大。
  • 钓鱼宝箱中的一些奖励对钓鱼区有要求,例如某些奖励只能在钓鱼区5钓得的宝箱开出。
  • 一些传说鱼类上钩对钓鱼区有要求。

注意,水的颜色如看上去的“深水区”,并不能完全准确的指示钓鱼区等级。

完美钓鱼

如果钓鱼时小鱼图标始终没有离开绿条就达成完美钓鱼,钓鱼游戏结束时会提示"完美!" 。完美钓鱼给予两个奖励:

  • 如果钓上的是银星/金星鱼,品质提高一级(即变为金星/铱星)。
  • 获得2.4倍钓鱼经验。

鱼的尺寸与品质

鱼的尺寸主要受钓鱼区等级、钓鱼技能等级和完美钓鱼影响。但使用训练用鱼竿时,必定钓上普通品质的鱼。

鱼的基础品质只有普通、银星、金星。鱼的基础品质受钓鱼区等级和钓鱼技能等级影响。使用优质浮标和完美钓鱼都可以提高最终捕获的鱼的品质,具体见下表。

基础品质 1个优质浮标 2个优质浮标 仅完美钓鱼 完美钓鱼 + 1个优质浮标 完美钓鱼 + 2个优质浮标
普通 银星 金星 普通 金星 铱星
银星 金星 铱星 金星 铱星 铱星
金星 铱星 铱星 铱星 铱星 铱星

下表是根据钓鱼区和钓鱼等级不同,列出获得鱼基础品质的几率和尺寸。请注意,基础品质不涉及完美钓鱼或优质浮标带来的品质提高,上表描述了如何进行这些调整。关于详细的fFishSize和尺寸说明[3]参见[英文wiki]。

请注意,只有在沙漠节期间食用厨师的虾料理才能进行大于16级的钓鱼。

钓鱼区 钓鱼等级 鱼的基础品质 (%) fFishSize 鱼的完美尺寸 (英寸)
普通 银星 金星 最小 最大 沙丁鱼 鲱鱼
1 0-1 0.04 0.22 100 0 0 2 - 4 9 - 11
1 2-3 0.07 0.22 100 0 0 2 - 4 9 - 11
1 4-5 0.11 0.22 100 0 0 3 - 4 10 - 11
1 6-7 0.14 0.22 100 0 0 3 - 4 10 - 11
1 8-9 0.18 0.22 100 0 0 3 - 4 11
1 10-11 0.22 0.26 100 0 0 4 11 - 12
1 12-13 0.25 0.31 100 0 0 4 - 5 12
1 14-15 0.29 0.35 67 33 0 5 12 - 13
1 16-17 0.32 0.40 10 90 0 5 - 6 12 - 13
2 0-1 0.07 0.44 73 27 0 2 - 6 9 - 14
2 2-3 0.14 0.44 67 33 0 3 - 6 10 - 14
2 4-5 0.22 0.44 56 44 0 4 - 6 11 - 14
2 6-7 0.29 0.44 33 67 0 5 - 6 12 - 14
2 8-9 0.36 0.44 0 100 0 5 - 6 13 - 14
2 10-11 0.43 0.53 0 100 0 6 - 7 14 - 15
2 12-13 0.50 0.62 0 100 0 7 - 8 15 - 16
2 14-15 0.58 0.70 0 67 33 8 - 9 15 - 17
2 16-17 0.65 0.79 0 10 90 9 - 10 16 - 18
3 0-1 0.11 0.66 42 57 1 3 - 9 10 - 16
3 2-3 0.22 0.66 27 71 1 4 - 9 11 - 16
3 4-5 0.32 0.66 3 95 2 5 - 9 12 - 16
3 6-7 0.43 0.66 0 98 2 6 - 9 14 - 16
3 8-9 0.54 0.66 0 95 5 7 - 9 15 - 16
3 10-11 0.65 0.79 0 10 90 9 - 10 16 - 18
3 12-13 0.76 0.92 0 0 100 10 - 12 18 - 20
3 14-15 0.86 1.00 0 0 100 11 - 13 19 - 21
3 16-17 0.97 1.00 0 0 100 13 21
3 18-19 1.00 1.00 0 0 100 13 21
5 0-1 0.18 1.00 20 39 41 3 - 13 11 - 21
5 2-3 0.36 1.00 0 49 51 5 - 13 13 - 21
5 4-5 0.54 1.00 0 32 68 7 - 13 15 - 21
5 6-7 0.72 1.00 0 0 100 9 - 13 17 - 21
5 8-9 0.90 1.00 0 0 100 11 - 13 19 - 21
5 10-11 1.00 1.00 0 0 100 13 21
5 12-13 1.00 1.00 0 0 100 13 21
5 14-15 1.00 1.00 0 0 100 13 21
5 16-17 1.00 1.00 0 0 100 13 21
5 18-19 1.00 1.00 0 0 100 13 21

气泡

水面的气泡

有时水中会出现一团气泡,把鱼钩甩入气泡位置会使鱼更快咬钩。如果水中有蓝色闪光,说明玩家恰好甩竿到了气泡位置。在气泡处钓鱼有两个奖励[4]

  • 鱼上钩速度变为四倍。
  • 钓鱼区等级提高一级。
    • 此时的钓鱼区等级提高对鱼的尺寸和基础品质没有影响,对宝箱奖励也没有影响。

每个地点同时至多存在一处气泡。有时气泡可能会出现在鱼竿不可及的位置。此外,气泡不会出现在农场内,除非选择了河边农场[5]

消耗能量

钓鱼等级为0时,抛竿消耗8能量。钓鱼等级每提升一级,消耗能量减少0.1。钓鱼等级为10时,抛竿消耗7能量。

倾斜抛竿

除默认的上下左右四个方向可以钓鱼之外,在抛竿的过程中(即从鱼钩甩出到入水之间的空中阶段),玩家可以按移动键(WASD)微调鱼钩入水的位置,从而更好地控制抛竿角度,实现倾斜抛竿。倾斜抛竿在两​​种情况下很有用:

1. 在一些形状不规则的钓鱼区,需要通过倾斜抛竿才能钓到深水区的鱼。

2. 部分气泡生成的位置需要调整抛竿角度才能使鱼钩落入气泡中。

时间

  • 单人游戏时
    • 钓鱼游戏中和查看钓鱼宝箱时,时间暂停。
  • 多人游戏时,时间不会暂停。
  • 如果玩家受到攻击(例如在秘密森林钓鱼被史莱姆攻击),即使时间暂停,敌人仍在攻击并伤害玩家。
  • 星露谷展览会冰雪节的钓鱼项目中进行钓鱼游戏时,比赛计时不会暂停。

钓鱼竿

钓鱼的工具。

图片 名称 价格 工具特点 获取途径 要求
Training Rod.png
训练用鱼竿 data-sort-value="25">Gold.png25金 容易使用(只能捕获基础的)。 从威利的鱼店购买
Bamboo Pole.png
竹鱼竿 data-sort-value="500">Gold.png500金 “前往沙滩”任务的过场动画

从威利的鱼店购买

Fiberglass Rod.png
玻璃纤维鱼竿 data-sort-value="1800">Gold.png1,800金 可以使用鱼饵 从威利的鱼店购买 Fishing Skill Icon.png钓鱼2级

(到达2级后隔天玩家会收到一封信)

Iridium Rod.png
铱金鱼竿 data-sort-value="7500">Gold.png7,500金 可以使用鱼饵渔具 从威利的鱼店购买 Fishing Skill Icon.png钓鱼6级

(到达6级后隔天玩家会收到一封信)

Advanced Iridium Rod.png
高级铱金鱼竿 N/A 可以使用鱼饵和2个渔具 精通山洞 Fishing Skill Icon.png 钓鱼精通

Fishing Skill Icon.png 钓鱼技能

钓鱼技能通过钓到绿藻海草白藻垃圾、收获蟹笼或与鱼塘互动提高。

每升一级,钓鱼竿的熟练度+1,增大鱼的最小尺寸和绿条的长度,减少上钩时间。钓鱼等级也会影响钓到的鱼的基础品质。

等级1 等级2 等级3 等级4 等级5
合成配方: 合成配方: 合成/烹饪配方: 合成配方: 选择一个职业:
抛掷距离增加一格 Bait.png 鱼饵 Crab Pot.png 蟹笼Dish O' The Sea.png 海之菜肴 Deluxe Bait.png 高级鱼饵Worm Bin.png 虫饵盒Recycling Machine.png 回收机
  • 抛掷距离增加一格
Fisher.png 渔夫
的价值提高25%。
Trapper.png 捕猎者
建造蟹笼所需的材料用量会减少。
等级6 等级7 等级8 等级9 等级10
合成配方: 合成配方: 合成配方: 合成配方: 渔夫 捕猎者
Bait Maker.png 鱼饵制造器Spinner.png 旋式鱼饵Trap Bobber.png 陷阱浮标Sonar Bobber.png 声纳浮漂 Cork Bobber.png 软木塞浮标Treasure Hunter.png 寻宝者 Deluxe Worm Bin.png 高级虫饵盒Barbed Hook.png 倒刺钩Dressed Spinner.png 精装旋式鱼饵
  • 抛掷距离增加一格
Magnet.png 磁铁Seafoam Pudding.png 海泡布丁 Angler Icon.png 垂钓者
价值增加50%。
Mariner.png 水手
蟹篓不再产生垃圾物品。
Pirate.png 海盗
找到宝藏的机会加倍。
Luremaster.png 诱饵大师
蟹篓不再需要诱饵

经验值

  • 每次收获蟹笼获得5点经验(不管收集到什么)。用鱼竿钓到垃圾、白藻、绿藻、海草获得3点经验。完成鱼塘任务和从鱼塘收获产物也能获得经验。

捕获一条鱼获得的基础经验XP如下[6]: XP=(鱼的品质+ 1)* 3 + 难度 / 3 鱼的品质:普通-0,银星-1,金星-2,铱星-4。完美钓鱼按原品质计算这一数值。举个例子,一条普通品质的沙丁鱼(困难度30)会给玩家带来(0+1)*3+30/3 = 13点经验。

鱼种类不同难度数值也不同,范围为5-110。

如果钓到一个宝箱,XP×2.2;如果完美钓鱼,XP×2.4,如果钓到传奇鱼,XP×5。奖励倍数可以按此顺序叠乘。XP在每次计算后都舍去小数部分。

升级所需的经验与所有技能相同:

技能等级 经验值 需要钓沙丁鱼数(无星) 需要钓金星传说之鱼

(经验值最高的鱼)

需要收获蟹笼次数
1 100 8 1 20
2 380 30 2 76
3 770 60 4 154
4 1300 100 6 260
5 2150 166 10 430
6 3300 254 15 660
7 4800 370 22 960
8 6900 531 31 1380
9 10000 770 45 2000
10 15000 1154 67 3000

食物

食用一些食物会在一段时间内增加玩家钓鱼等级。齐氏调味料可以增强食物的增益效果。

图片 名称 描述 所需原料 能量 / 生命值 增益效果 增益时长 食谱来源 售出价格
Chowder.png
海鲜杂烩汤 在寒冷的海边过夜后,用它来暖身再好不过了。 Clam.png (1)Milk.png 牛奶(1) Energy.png 225
Health.png 101
Fishing.png 钓鱼(+1) Time Icon.png 16分47秒

Willy Icon.png 威利(邮件 - 3+ HeartIconLarge.png

data-sort-value="135">Gold.png135金
Dish O' The Sea.png
海之菜肴 让你在海上的寒风中保持温暖。 Sardine.png 沙丁鱼(2)Hashbrowns.png 薯饼(1) Energy.png 150
Health.png 67
Fishing.png 钓鱼(+3) Time Icon.png 5分35秒 Fishing Skill Icon.png 钓鱼3级 data-sort-value="220">Gold.png220金
Escargot.png
法式田螺 淋上黄油的田螺,做的恰到火候。 Snail.png 蜗牛(1)Garlic.png (1) Energy.png 225
Health.png 101
Fishing.png 钓鱼(+2) Time Icon.png 16分47秒

Willy Icon.png 威利(邮件 - 5+ HeartIconLarge.png

data-sort-value="125">Gold.png125金
Fish Stew.png
烩鱼汤 大海的味道扑面而来。不过尝起来更好。 Crayfish.png 小龙虾(1)Mussel.png (1)Periwinkle.png 玉黍螺(1)Tomato.png 西红柿(1) Energy.png 225
Health.png 101
Fishing.png 钓鱼(+3) Time Icon.png 16分47秒

Willy Icon.png 威利(邮件 - 7+ HeartIconLarge.png

data-sort-value="175">Gold.png175金
Fish Taco.png
鱼肉卷 闻起来就很美味。 Tuna.png 金枪鱼(1)Tortilla.png 墨西哥薄饼(1)Red Cabbage.png 红叶卷心菜(1)Mayonnaise.png 蛋黄酱(1) Energy.png 165
Health.png 74
Fishing.png 钓鱼(+2) Time Icon.png 7分钟

Linus Icon.png 莱纳斯(邮件 - 7+ HeartIconLarge.png

data-sort-value="500">Gold.png500金
Lobster Bisque.png
龙虾浓汤 这碗精致的汤用了威利家秘传的配方。 Lobster.png 龙虾(1)Milk.png 牛奶(1) Energy.png 225
Health.png 101
Fishing.png 钓鱼(+3)Max Energy.png 体力值上限(+50) Time Icon.png 16分47秒

Cooking Channel.png 酱料女皇
偶数年冬季14日

Willy Icon.png 威利(邮件 - 9+ HeartIconLarge.png

data-sort-value="205">Gold.png205金
Maple Bar.png
枫糖棒 浇上枫糖的甜甜圈。 Maple Syrup.png 枫糖浆(1)Sugar.png (1)Wheat Flour.png 大麦粉(1) Energy.png 225
Health.png 101
Farming.png 耕种(+1)Fishing.png 钓鱼(+1)Mining.png 采矿(+1) Time Icon.png 16分47秒

Cooking Channel.png 酱料女皇
偶数年夏季14日

data-sort-value="300">Gold.png300金
Trout Soup.png
鳟鱼汤 很咸。 Rainbow Trout.png 虹鳟鱼(1)Green Algae.png 绿藻(1) Energy.png 100
Health.png 45
Fishing.png 钓鱼(+1) Time Icon.png 4分39秒

Cooking Channel.png 酱料女皇
奇数年秋季14日

data-sort-value="100">Gold.png100金
Shrimp Cocktail.png
虾鸡尾酒 用新鲜捕获的虾制成的豪华开胃菜。 Tomato.png 西红柿(1)Shrimp.png (1)Wild Horseradish.png 野山葵(1) Energy.png 225
Health.png 101
Fishing.png 钓鱼(+1)Luck.png 运气(+1) Time Icon.png 10分

Cooking Channel.png 酱料女皇
偶数年冬28日

data-sort-value="160">Gold.png160金
Seafoam Pudding.png
海泡布丁 这种咸布丁真的会让你感受到大海的气息! Flounder.png 比目鱼(1)Midnight Carp.png 午夜鲤鱼(1)Squid Ink.png 鱿鱼墨汁(1) Energy.png 175
Health.png 78
Fishing.png 钓鱼(+4) Time Icon.png 3分30秒 Fishing Skill Icon.png 钓鱼(9级) data-sort-value="300">Gold.png300金

宝箱

在钓鱼迷你游戏时,一个宝箱偶尔会出现在竖条上。宝箱有独立的进度条,通过保持宝箱图标Fishing Treasure Chest.png在绿条的后面来增长进度条。如果获得了宝箱,玩家将在钓到鱼后随机获得战利品。如果鱼逃走,已获得的宝箱也会失去。

物品栏已满时钓上宝箱,钓到的鱼会出现在宝箱的第一格,并不参与宝箱战利品的判定。关闭宝箱界面会失去其中的所有东西。

发现箱子的基础几率为15%。几率可以通过磁铁(+15%)、寻宝者(+5%)和海盗职业(+15%)增加,总共达到50%。每日运气的数值/2也会影响几率,即-5%到+5%。特殊的魅力增加1.25%几率。食物提供的每一点临时运气增加0.5%几率[7]。运气也会略微提高宝箱内战利品的数量和质量。

宝箱内可以获得多种战利品。有60%的几率得到一个战利品、24%两个、9.6%三个、6.4%四个及以上。

金宝箱

当玩家通过精通山洞获得钓鱼精通后,钓鱼时可能会出现金宝箱。

金宝箱出现的基础几率为25%,每日运气可提供10%的最大增益/减益,即25%±10%;若玩家拥有特殊的魅力,则额外增加2.5%[7]

金宝箱通常比普通宝箱内的物品更多,其中约有70%的几率至少包含以下物品之一:

1. 书籍类:鱼饵和浮漂战斗季刊采矿月刊星露谷年历樵夫周刊

2. 渔具类:精装旋式鱼饵挑战鱼饵磁铁声纳浮漂

3. 种子类:胡萝卜种子金皮西葫芦种子西蓝花种子霜瓜种子

4. 菜肴类:鱼肉卷虾鸡尾酒烩鱼汤

5. 其他:铱锭星之果茶仙尘珍珠

上述物品大多数无法从普通宝箱中获得,而在金宝箱中出现的几率则大得多。

战利品

以下是可以在宝箱中找到的所有物品的列表。[8] “概率”栏表示在满足该物品所有要求的前提下,每个宝箱(普通宝箱和黄金宝箱)中至少出现一次该物品的几率。

除了混合种子之外,下面列出的所有物品都可以在黄金宝箱中找到。铱锭胡萝卜种子金皮西葫芦种子西蓝花种子霜瓜种子鱼肉卷仙尘挑战鱼饵磁铁星之果茶珍珠虾鸡尾酒烩鱼汤无法在普通宝箱中找到。

名称 数量 钓鱼等级要求 其它要求 普通宝箱概率 金宝箱概率
Rice Shoot.png 稻苗 2-10 只能在春季找到,且玩家不位于沙滩 14% 18%
Wild Bait.png 万能鱼饵 2-10 必须学会万能鱼饵的配方。

如果同时抓到了不止一条鱼,则几率会大大提高,这体现在概率栏中额外的百分比概率范围中

8-9%, 64-65% 5-6%, 69%
Qi Bean.png 齐豆 1-4 仅在齐先生的作物任务期间出现 43% 51%
Mystery Box.png 谜之盒 1 需要阅览齐先生的过场动画并且没有获得采集精通

如果玩家获得了谜之书的力量,则出现概率随每日运气的增加而增加

7-16% 9-20%
Golden Mystery Box.png 金色谜之盒 1 需要采集精通

如果玩家获得了谜之书的力量,则出现概率随每日运气的增加而增加

7-16% 9-20%
Golden Animal Cracker.png 金色动物饼干 1 需要耕种精通 7% 9%
Iridium Bar.png 铱锭 1-5 0% 7%
Bait And Bobber.png 鱼饵和浮漂 1 必须开启过至少三个其他的钓鱼宝箱之后才会出现 ≈0.12%[9] 1.5%
Mining Monthly.png 采矿月刊 1 必须开启过至少三个其他的钓鱼宝箱之后才会出现 ≈0.12%[9] 1.5%
Combat Quarterly.png 战斗季刊 1 必须开启过至少三个其他的钓鱼宝箱之后才会出现 ≈0.12%[9] 1.5%
Stardew Valley Almanac.png 星露谷年历 1 必须开启过至少三个其他的钓鱼宝箱之后才会出现 ≈0.12%[9] 1.5%
Woodcutter's Weekly.png 樵夫周刊 1 必须开启过至少三个其他的钓鱼宝箱之后才会出现 ≈0.12%[9] 1.5%
Carrot Seeds.png 胡萝卜种子 2-8 只能在冬季第二十一天到春季第二十三天获得 0% 7%
Summer Squash Seeds.png 金皮西葫芦种子 2-8 只能在春季第二十四天到夏季第二十天获得 0% 7%
Broccoli Seeds.png 西蓝花种子 2-8 只能在夏季第二十一天到秋季第二十天获得 0% 7%
Powdermelon Seeds.png 霜瓜种子 2-8 只能在秋季第二十一天到冬季第二十天获得 0% 7%
Fish Taco.png 鱼肉卷 1 0% 7%
Fairy Dust.png 仙尘 3-5 0% 7%
Dressed Spinner.png 精装旋式鱼饵 1 6+ 钓鱼区必须为5级才能获得 4% 7-9%
Challenge Bait.png 挑战鱼饵 3-5 0% 7%
Magnet.png 磁铁 3-5 0% 7%
Stardrop Tea.png 星之果茶 1 0% 7%
Pearl.png 珍珠 1 0% 7%
Shrimp Cocktail.png 虾鸡尾酒 1 0% 7%
Fish Stew.png 烩鱼汤 1 0% 7%
Sonar Bobber.png 声纳浮漂 1 6+ 如果未获得万能鱼饵配方,概率将会提高 3-4% 9-10%
Iridium Ore.png 铱矿石 1-2 钓鱼区必须为5级 1.1% 0.7%
Gold Ore.png 黄金矿石 1-24 钓鱼区必须为5级 9% 6%
Iron Ore.png 铁矿石 1-24 钓鱼区必须为3或5级,在3级时的概率更高 5-10% 3-6%
Copper Ore.png 铜矿石 1-24 钓鱼区等级更低时概率更高 5-12% 3-8%
Wood.png 木材 1-24 钓鱼区等级更低时概率更高 5-6% 3-4%
Stone.png 石头 1-24 钓鱼区等级更低时概率更高 5-6% 3-4%
Coal.png 煤炭 1-24 在钓鱼等级低于2级、钓鱼区等级更低且遗失之书古物不能出现时更容易获得 9-50% 6-27%
Deluxe Bait.png 高级鱼饵 5 6+ 如果未获得万能鱼饵配方,概率将会提高 21-30% 14-20%
Bait.png 鱼饵 1-15 在钓鱼等级6级后,出现概率大幅降低

钓鱼等级6级后,不能在同一个钓鱼宝箱内的不同位置出现多次

9-37% 6-9%
Lost Book.png 遗失之书 1 仅在找到至少一本遗失之书并且没有完成博物馆的书籍收集时才能找到 4% 2%
Skeletal Tail.png 尾部骨骼 1 2+ 仅在找到至少一个古物时才会出现 2.8-3.1%[10] 1.7-1.9%[10]
Nautilus Fossil.png 鹦鹉螺化石 1 2+ 仅在找到至少一个古物时才会出现 2.8-3.1%[10] 1.7-1.9%[10]
Amphibian Fossil.png 两栖动物化石 1 2+ 仅在找到至少一个古物时才会出现 2.8-3.1%[10] 1.7-1.9%[10]
Ancient Doll.png 古代玩偶 1 2+ 仅在找到至少一个古物时才会出现 0.7-0.8%[10] 0.5%[10]
Elvish Jewelry.png 精灵珠宝 1 2+ 仅在找到至少一个古物时才会出现 0.7-0.8%[10] 0.5%[10]
Chewing Stick.png 咀嚼洁齿棒 1 2+ 仅在找到至少一个古物时才会出现 0.7-0.8%[10] 0.5%[10]
Ornamental Fan.png 装饰用扇子 1 2+ 仅在找到至少一个古物时才会出现 0.7-0.8%[10] 0.5%[10]
Dinosaur Egg.png 恐龙蛋 1 2+ 仅在找到至少一个古物时才会出现 0.7-0.8%[10] 0.5%[10]
Rare Disc.png 稀有圆盘 1 2+ 仅在找到至少一个古物时才会出现 0.7-0.8%[10] 0.5%[10]
Ancient Sword.png 古剑 1 2+ 仅在找到至少一个古物时才会出现 0.7-0.8%[10] 0.5%[10]
Rusty Spoon.png 生锈的汤匙 1 2+ 仅在找到至少一个古物时才会出现 0.7-0.8%[10] 0.5%[10]
Rusty Spur.png 生锈的靴刺 1 2+ 仅在找到至少一个古物时才会出现 0.7-0.8%[10] 0.5%[10]
Rusty Cog.png 生锈的齿轮 1 2+ 仅在找到至少一个古物时才会出现 0.7-0.8%[10] 0.5%[10]
Chicken Statue.png 鸡雕像 1 2+ 仅在找到至少一个古物时才会出现 0.7-0.8%[10] 0.5%[10]
Ancient Seed.png 古代种子 1 2+ 仅在找到至少一个古物时才会出现 0.7-0.8%[10] 0.5%[10]
Prehistoric Tool.png 史前工具 1 2+ 仅在找到至少一个古物时才会出现 0.7-0.8%[10] 0.5%[10]
Dried Starfish.png 干海星 1 2+ 仅在找到至少一个古物时才会出现 0.7-0.8%[10] 0.5%[10]
Anchor.png 1 2+ 仅在找到至少一个古物时才会出现 0.7-0.8%[10] 0.5%[10]
Glass Shards.png 玻璃碎片 1 2+ 仅在找到至少一个古物时才会出现 0.7-0.8%[10] 0.5%[10]
Bone Flute.png 骨笛 1 2+ 仅在找到至少一个古物时才会出现 0.7-0.8%[10] 0.5%[10]
Geode.png 晶球 1-6 钓鱼区等级更低时概率更高 4-16% 2-11%
Magma Geode.png 岩浆晶球 1-6 钓鱼区必须为5级 5% 3%
Frozen Geode.png 冰封晶球 1-6 钓鱼区必须为3或5级,在3级时的概率更高 4-12% 2-8%
Fire Quartz.png 火水晶 1-4 2+ 钓鱼区必须为5级 3.7% 2.3%
Ruby.png 红宝石 1-4 2+ 钓鱼区必须为5级 4.3% 2.7%
Emerald.png 绿宝石 1-4 2+ 钓鱼区必须为5级 4.3% 2.7%
Frozen Tear.png 泪晶 1-4 2+ 钓鱼区必须为3级 3.7% 2.3%
Jade.png 翡翠 1-4 2+ 钓鱼区必须为3级 4.3% 2.7%
Aquamarine.png 海蓝宝石 1-4 2+ 钓鱼区必须为3级 4.3% 2.7%
Earth Crystal.png 地晶 1-4 2+ 钓鱼区必须为2级或更低 3.7% 2.3%
Amethyst.png 紫水晶 1-4 2+ 钓鱼区必须为2级或更低 4.3% 2.7%
Topaz.png 黄水晶 1-4 2+ 钓鱼区必须为2级或更低 4.3% 2.7%
Diamond.png 钻石 1-2 2+ 钓鱼区等级更高时概率更高 3-4% 2-3%
Mixed Seeds.png 混合种子 1-3 <2 12% 0%
Neptune's Glaive.png 海王星大剑 1 2+ ≈0.6%[9] ≈0.4%[9]
Broken Trident.png 残破的三叉戟 1 2+ ≈0.6%[9] ≈0.4%[9]
Small Glow Ring.png 小型光辉戒指 1 2+ ≈0.29%[9] ≈0.18%[9]
Glow Ring.png 光辉戒指 1 2+ 需要运气增益,增益更高时概率更高 ≈0.03-0.09%[9] ≈0.02-0.06%[9]
Small Magnet Ring.png 小型磁铁戒指 1 2+ ≈0.29%[9] ≈0.18%[9]
Magnet Ring.png 磁铁戒指 1 2+ 需要运气增益,增益更高时概率更高 ≈0.03-0.09%[9] ≈0.02-0.06%[9]
Amethyst Ring.png 紫水晶戒指 1 2+ ≈0.05%[9] ≈0.03%[9]
Topaz Ring.png 黄水晶戒指 1 2+ ≈0.05%[9] ≈0.03%[9]
Aquamarine Ring.png 海蓝宝石戒指 1 2+ ≈0.05%[9] ≈0.03%[9]
Jade Ring.png 翡翠戒指 1 2+ ≈0.05%[9] ≈0.03%[9]
Emerald Ring.png 绿宝石戒指 1 2+ ≈0.05%[9] ≈0.03%[9]
Ruby Ring.png 红宝石戒指 1 2+ ≈0.05%[9] ≈0.03%[9]
Treasure Chest.png 财宝箱 1 2+ ≈0.24%[9] ≈0.16%[9]
Prismatic Shard.png 五彩碎片 1 6+ ≈0.012%[9] ≈0.008%[9]
Strange Doll (yellow).png 诡异玩偶(黄) 1 2+ 没有找到过古物时也有可能出现 ≈0.12%[9] ≈0.08%[9]
Strange Doll (green).png 诡异玩偶(绿) 1 2+ 没有找到过古物时也有可能出现 ≈0.12%[9] ≈0.08%[9]
Iridium Band.png 铱环 1 2+ ≈0.12%[9] ≈0.08%[9]
Sneakers.png 运动鞋 1双 2+ ≈0.012%[9] ≈0.008%[9]
Rubber Boots.png 橡胶靴 1双 2+ ≈0.012%[9] ≈0.008%[9]
Leather Boots.png 皮靴 1双 2+ ≈0.012%[9] ≈0.008%[9]
Work Boots.png 工作靴 1双 2+ ≈0.012%[9] ≈0.008%[9]
Combat Boots.png 战靴 1双 2+ ≈0.012%[9] ≈0.008%[9]
Tundra Boots.png 冻土靴 1双 2+ ≈0.012%[9] ≈0.008%[9]
Thermal Boots.png 热能靴 1双 2+ ≈0.012%[9] ≈0.008%[9]
Dark Boots.png 黑暗之靴 1双 2+ ≈0.012%[9] ≈0.008%[9]
Firewalker Boots.png 蹈火者靴 1双 2+ ≈0.012%[9] ≈0.008%[9]
Genie Shoes.png 神怪之鞋 1双 2+ ≈0.012%[9] ≈0.008%[9]
Golden Egg.png 金蛋 1 需要达到完美 ≈0.12%[9] ≈0.08%[9]
Golden Bobber.png 黄金浮漂 1 仅在沙漠节期间且已经接取威利的金浮漂任务、物品栏中没有金浮漂时可以获得。

不能在同一个钓鱼宝箱内的不同位置出现多次

100% 100%
Roe.png 鱼籽 1-6 需要获得海之宝石书中的力量,提供与捕获的鱼相同的鱼籽

不能在同一个钓鱼宝箱内的不同位置出现多次

25% 25%
Jewels Of The Sea.png 海之宝石 1 5+ 必须已经打开过至少两次钓鱼宝箱,在没有找到过时概率更高

不能在同一个钓鱼宝箱内的不同位置出现多次

>=2%[11] >=2%[11]
Golden Tag.png 黄金标签 1 只能在鳟鱼大赛期间获得,且只能在钓到虹鳟鱼时获得

不能在同一个钓鱼宝箱内的不同位置出现多次

100% 100%


成就

跟钓鱼有关的成就有4个。

  • 渔夫(钓到10种不同
  • 老海员(钓到24种不同
  • 垂钓大师(钓到每一种(59种))
  • 捕鱼大师(钓到100条

礼品

在某些地点钓鱼,可获得装有家具或帽子的礼盒。包括:

图片 名称 获取地点
'Boat'.png
《小船》 海滩农场的西南角钓鱼。
Decorative Trash Can.png
装饰垃圾桶 社区中心左下角的喷泉钓鱼;也可以在家具目录中以data-sort-value="0">Gold.png0金获得。
Foliage Print.png
绿叶画 姜岛北部隐藏的树林中钓鱼。
Frog Hat.png
青蛙帽 姜岛的饕餮青蛙洞穴钓鱼。
Gourmand Statue.png
饕餮雕像 海盗湾钓鱼。
Iridium Krobus.png
铱制科罗布斯 煤矿森林最南边靠近下水道的海洋钓鱼。
Lifesaver.png
救生圈 威利鱼店的里屋中钓鱼。
'Physics 101'.png
《物理101》 火山地牢的第10层的岩浆中钓鱼。
Pyramid Decal.png
金字塔贴纸 沙漠南侧靠近沙滩的小池塘钓鱼。
Squirrel Figurine.png
松鼠雕像 姜岛河流的最北区域钓鱼。
'Vista'.png
《林景》 温泉外的水池钓鱼(除了冬天)。
Wall Basket.png
壁篮 秘密森林的池塘钓鱼。

参考

  1. 参见游戏代码中的Tools/FishingRod::doStartCasting部分。
  2. 钓鱼区由FishingRod::distanceToLand函数计算;值将会被赋给变量clearWaterDistance.
  3. 鱼的大小和基础品质由函数FishingRod::startMinigameEndFunctionBobberBar::BobberBarBobberBar::update,和FishingRod::doPullFishFromWater决定。
  4. 气泡对钓鱼咬钩时间的影响由函数FishingRod::DoFunction处理,尤其是在if (location.fishSplashPoint != null)中。气泡对于鱼类型的影响也出现在函数FishingRod::doFunction中对location.getFish的调用,其中参数waterDepthclearWaterDistance + (splashPoint ? 1 : 0).
  5. 气泡,或者叫做'fishSplashPoint'参数在GameLocation::performTenMinuteUpdate中。
  6. 参见游戏代码中Tools/FishingRod::doPullFishFromWater部分。
  7. 7.0 7.1 参见游戏代码中Tools/FishingRod::startMinigameEndFunction部分。
  8. 钓鱼宝箱中的奖励由函数FishingRod::openTreasureMenuEndFunction决定。
  9. 9.00 9.01 9.02 9.03 9.04 9.05 9.06 9.07 9.08 9.09 9.10 9.11 9.12 9.13 9.14 9.15 9.16 9.17 9.18 9.19 9.20 9.21 9.22 9.23 9.24 9.25 9.26 9.27 9.28 9.29 9.30 9.31 9.32 9.33 9.34 9.35 9.36 9.37 9.38 9.39 9.40 9.41 9.42 9.43 9.44 9.45 9.46 9.47 9.48 9.49 9.50 9.51 9.52 9.53 9.54 9.55 9.56 9.57 9.58 9.59 9.60 特殊物品出现在宝箱中的几率由LuckModifier调整,会被设置为(1+DailyLuck)*FishingZone/5</samp]。这段参数表明钓鱼区将是最重要的影响因素,因为在钓鱼区5中获得特殊物品的概率将是在钓鱼区1中的5倍。特殊物品在每日运气最大时(0.125)相比最小时(-0.1)仅有1.25倍的概率。例如,找到残破的三叉戟的概率范围是0.075%(DailyLuck=-0.1, FishingZone=1)到0.469% (DailyLuck=0.125, FishingZone=5)。本页列表的特殊物品概率均为中性运气(0.000)与钓鱼区5。
  10. 10.00 10.01 10.02 10.03 10.04 10.05 10.06 10.07 10.08 10.09 10.10 10.11 10.12 10.13 10.14 10.15 10.16 10.17 10.18 10.19 10.20 10.21 10.22 10.23 10.24 10.25 10.26 10.27 10.28 10.29 10.30 10.31 10.32 10.33 10.34 10.35 10.36 10.37 10.38 10.39 遗失之书不可能出现时,宝箱中出现古物的概率会更高。例如,玩家已经完成了博物馆中书的收集。
  11. 11.0 11.1 如果玩家还没有获得过海之宝石,则该书出现的概率是0.02+0.001*X,其中的X是玩家开启过的宝箱的总数。如果玩家已经获得过该书,则概率为0.02.

历史

  • 1.4:加入训练用鱼竿。现在可以直接在钓鱼宝箱页面向鱼竿上附加鱼饵渔具等。渔具条的底边稍微更大了一些。钓鱼等级对鱼的大小不在限制为10。修复了点击日志图标会暂停时间但仍允许鱼咬钩的漏洞。修正了如果错过了第一次咬钩,玩家的钓鱼等级和诱饵不会再影响等待时间的错误。
  • 1.5:加入钓鱼礼品。向钓鱼宝箱中加入金蛋齐豆。掉到非鱼物品时不再触发小游戏。增加了可以在多个上钩音效间进行选择的选项。
  • 1.5.2:修复了在农场上使用魔法鱼饵钓鱼时崩溃的问题。
  • 1.5.4:修复了当找到宝箱后使用不同的鱼竿钓鱼时会使用多个鱼竿的软锁定问题。
  • 1.5.5:修复了山区湖泊中某些特定点不会出现气泡的问题。
  • 1.6:加入高级铱金鱼竿。浸入水中的钓鱼浮漂会被重新上色以匹配水面。向钓鱼宝箱中加入谜之盒金色谜之盒金色动物饼干声纳浮漂高级鱼饵技能之书金色浮漂鱼籽海之宝石,和黄金标签。加入可以获得更高级奖励的金钓鱼宝箱。现在玩家第一次钓到某种鱼时会有提示。如果你在获得竹鱼竿后,在第一年春季第28天前没有获得钓鱼经验,威利会来到你的农舍,在简短地教你基础的钓鱼知识来帮你达到钓鱼等级1后,给你一个训练用鱼竿。
  • 1.6.3:修复了一个在1.6版本中引入的非预期漏洞,该漏洞会导致玩家钓到过多的垃圾。