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{{Infobox |eng = Curiosity Lure |sellprice = 500 |source = <nowiki /> *[[采石场矿井]] *[[骷髅洞穴]] *[[火山地牢]] |quality = false }} '''珍稀诱钩'''是一种[[渔具]],它能够增加钓到稀有鱼的几率。[[骷髅洞穴]]中的[[木乃伊]]有1%的概率掉落珍稀诱钩。也可作为[[矿井#特殊物品|特殊物品]]掉落于骷髅洞穴和[[采石场矿井]]的怪物,或者打破采石场矿井、骷髅洞穴或[[火山地牢]]中的[[矿井#木箱和木桶|木箱和木桶]]后可能获得的一种掉落物。 它是唯一的既不能从[[鱼店]]购买也不能通过[[打造]]获得的渔具([[铅制浮标]]不可打造但可以在鱼店购买,[[优质浮标]]不可购买但可以通过打造获得)。 只有[[铱金鱼竿]]可装备渔具。要想装备珍稀诱钩,先左键点选诱钩,然后右键点选铱金鱼竿。要卸下珍稀诱钩的时候,先右键点击鱼竿卸下[[鱼饵]],再次右键点击鱼竿就可以卸下[[渔具]]。 [[宝箱]]或[[物品栏]]内的渔具不可堆叠,一个渔具占用一个位置 ==普遍效果== 当使用珍稀诱钩垂钓时,钓到所有[[鱼]]的概率都会增加。因为它增加了所有鱼的上钩率,所以这间接地降低了钓上[[垃圾]]的概率。 注意: 此处的概率增加指的是算法决定哪种鱼会咬钩,因此使用这个浮标不会影响鱼上钩的时间。<ref name="Global" /> ==单独计算的鱼类== 有三种[[鱼]]类被单独计算,并不属于上述概率提升的一部分:[[鱼#传说鱼类|传说鱼类]],[[矿井]]中的[[鱼]],[[夜市]]潜水艇中的[[鱼#夜市鱼|鱼]]。这是因为这些[[鱼]]上钩的几率是在游戏代码中处理的,而不是在 <samp>data\fish.xnb</samp> 提供的数据中。 承接上文,假设使这些鱼上钩的所有条件都满足,珍稀诱钩对三种单独计算的[[鱼]]类的影响详情如下: '''传说鱼类''' *钓到[[绯红鱼]]的概率从18%增长至25%,这同样适用于[[绯红鱼之子]]。<ref name="Beach" /> *钓到[[传说之鱼]]的概率从10%增长至20%,这同样适用于[[传说之鱼二代]]。<ref name="Mountain" /> *钓到[[变种鲤鱼]]的概率从10%增长至20%,这同样适用于[[放射性鲤鱼]]。<ref name="Sewer" /> *钓到[[鮟鱇鱼]]的概率从20%增长至25%,这同样适用于[[雌鮟鱇鱼]]。<ref name="Town" /> '''矿井鱼类''' 钓到每种鱼的基础概率取决于[[钓鱼#钓鱼区|钓鱼区域]]和钓鱼技能等级。珍稀诱钩只对每种鱼增加固定的上钩几率。<ref name="MineShaft" /> *钓到[[石鱼]]的概率增加5%。 *钓到[[冰柱鱼]]的概率增加4.5%。 *钓到[[岩浆鳗鱼]]的概率增加4%。 '''夜市鱼类''' :也见:[[夜市#钓鱼潜艇]] *使用珍稀诱钩时,钓到[[幽灵鱼]], [[水滴鱼]], [[大海参]]和[[珍珠]]的概率增加。因此, 钓上其他物品的概率下降。<ref name="Submarine" /> **珍稀诱钩会提升使用[[魔法鱼饵]]在[[沙滩]]钓上[[鱼#夜市鱼|夜市鱼]]的概率,从3.3%增加至6.8%。<ref name="Beach" /> ==不受影响的鱼== 在一些情况下,鱼的咬钩率不会增加。因为这些鱼的咬钩率是由游戏内的一些代码决定的,而这些代码不允许在钓这些鱼时出现更高的概率,所以用珍稀诱钩也不会增加上钩概率。 *钓到[[冰川鱼]]及[[小冰川鱼]]的概率并不会增加,尽管它们是[[鱼|传说鱼类]]。<ref name="Forest" /> *在[[夜市]]钓到[[章鱼]]的概率不会增加,反而会从2.2%降至1.6%,尽管它是游戏中上钩率最低的鱼。<ref name="Submarine" /> *在[[火山地牢]]中钓到[[岩浆鳗鱼]]的概率不会增加,但矿井100层会。<ref name="MineShaft" /><ref name="Forge" /> ==送礼== {{GiftsByItem |dislike=Robin,Demetrius,Maru,Sebastian,Linus,Pierre,Caroline,Abigail,Alex,George,Evelyn,Lewis,Clint,Penny,Pam,Emily,Haley,Jas,Vincent,Jodi,Kent,Sam,Leah,Shane,Marnie,Elliott,Gus,Dwarf,Wizard,Harvey,Sandy,Willy,Krobus,Leo }} ==收集包== 不用于任何收集包。 ==任务== 不用于任何任务。 ==参考== <references> <ref name="Global">参见游戏代码中的 <samp>GameLocation::getFish</samp> 部分。钓上垃圾的概率减少是因为每种鱼上钩概率的普遍增加,而没有鱼咬钩时就会获得垃圾。</ref> <ref name="Beach">参见游戏代码中的 <samp>Beach::getFish</samp> 部分。</ref> <ref name="MineShaft">参见游戏代码中的 <samp>MineShaft::getFish</samp> 部分。</ref> <ref name="Mountain">参见游戏代码中的 <samp>Mountain::getFish</samp> 部分。</ref> <ref name="Sewer">参见游戏代码中的 <samp>Sewer::getFish</samp> 部分。</ref> <ref name="Submarine">参见游戏代码中的 <samp>Submarine::getFish</samp> 部分。</ref> <ref name="Town">参见游戏代码中的 <samp>Town::getFish</samp> 部分。</ref> <ref name="Forest">参见游戏代码中的 <samp>Forest::getFish</samp> 部分。</ref> <ref name="Forge">参见游戏代码中的 <samp>Caldera::getFish</samp> 部分。</ref> </references> ==历史== {{History|1.5|加入游戏。}} {{NavboxEquipment}} [[Category:渔具]] [[de:Neugierde Köder]] [[en:Curiosity Lure]] [[es:Cebo de curiosidad]] [[fr:Leurre curieux]] [[it:Esca della curiosità]] [[ja:気になるルアー]] [[ko:호기심 미끼]] [[hu:Ritkasági csali]] [[pt:Isca de Curiosidade]] [[ru:Диковинная приманка]] [[tr:Cezbedici Yem]]
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