“版本历史”的版本间的差异

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 星露谷物语历经4年的开发,终于在2016年2月26日登 陆Windows PC端。 于2016年7月29日更新并兼 容Mac OS X端 和Linux 端。
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 星露谷物语历经4年的开发,终于在2016年2月26日登 陆 Windows PC 端。于2016年7月29日更新并兼 容 Mac OS X 和 Linux  端。
  
 
 如果要查看主机平台的详细游戏更新信息请查看[[主机版历史]]。
 
 如果要查看主机平台的详细游戏更新信息请查看[[主机版历史]]。
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==1.6.4==
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星露谷物语 1.6.4 于 2024 年 4 月 18 日发布
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; 新内容和功能
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:* 添加了 20 个新的“备用”矿井布局,这些布局可以在到达矿井底部后开始出现。
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:* 添加了 20 个新的火山矿井布局,这些布局可以在您解锁火山口和火山入口之间的快捷方式后出现。
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:* 添加了鱼的狂潮。
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:* 在你帮助你的新邻居让他们的家庭发展到最大之后添加了一个特殊的过场动画。
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:* 添加了4 种新的仙女外观。
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:* 您现在可以将 8 个额外的非鱼类物品放入鱼缸中。
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:* 浣熊商店现在包括神秘盒子和金色神秘盒子的交易。
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:* 现在可以将醋倒在树上以阻止它们生长苔藓。
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:* 木屑附魔现在会让一些特殊树种有额外掉落(蕨菜树 → 蕨菜, 蘑菇树 → 红蘑菇, 桃花心木 → 硬木).
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; 视觉改进
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:* 齐先生俱乐部的硬币现在显示在菜单上。
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:* 编辑和修复了各种地图。
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:* 为了保持一致性,将玛鲁的眼镜从所有海滩肖像中删除。
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; 翻译更改
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:* 对中文版本进行了部分编辑和改进 ([[:zh:User:Stevenlele/Translation changes|中文翻译问题说明和修改日志]])。
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:* 编辑了俄语、葡萄牙语、匈牙利语和韩语翻译。
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:* 更改了中文字体,使其更具吸引力和可读性。
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:* 将匈牙利数字间距字符由逗号更改为句号。
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:* 改进了部分俄语字体。
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; 平衡变化
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:* 当您存档时,如果需要,您可以解锁错过的Steam成就 (例如,离线游玩时获得的成就)。
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:* 您现在可以在齐先生的核桃房用齐钻购买迷你出货箱。
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:* 为骷髅洞宝箱添加了更多种类和改进。
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:* 生命药水现在只能恢复生命值,能量滋补水现在只能恢复能量。
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:* 野生种子点现在越来越少,但能产出更多种子。
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:* 铱傀儡现在掉落铱矿的概率翻倍。
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:* 火山入口的怪物现在每天都会随机生成。
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:* 在室内使用宝藏图腾不再有效。
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:* 现在当您在矿井中下一层时,您将保持1 秒无敌状态。
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:* 浣熊神秘盒的奖励从4 个增加到5 个。
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:* 耕种经验现在以50% 的比例贡献给精通经验。
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:* 当蜘蛛在空中跳跃时,冰球将不再冻结蜘蛛。
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:* 将红鲷鱼从冬季钓鱼任务中删除,将沙丁鱼从夏季钓鱼任务中删除。
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:* 您将不再从普通矿井中获得三花评级点。
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:* 金色神秘盒子现在有很小的几率产生自动抚摸机。
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:* 发现神秘盒子的概率略有降低。
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:* 矿桶和煤车现在将在每年年初“刷新”。
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:* 神秘盒子的顺序现在是按玩家随机排列的,而不是按存档随机排列。
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; Quality of life changes
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:* Added a 1.2-second delay after dropping an item, before it's picked back up by the same player.
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:* Napalm rings are now non-destructive on the farm and inside the slime hutch (i.e. the explosion will only damage monsters).
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:* Added ctrl + right-click as an alternate toolbar drop hotkey.
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:* Receiving a "special notification" (e.g. first geode message) will no longer cancel out player actions such as eating or warping.
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:* Flopping fish no longer fall back into fish ponds.
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:* Crab pots now have a short time period after harvesting from them during which they can't be removed (750ms).
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:* The Junimo bundle menu now only highlights items that can actually be placed in the selected bundle.
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; Other changes
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:* Minor optimizations.
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:* Added two inappropriate names to the list to exclude from the name generator.
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:* You can no longer give gifts to NPC's during green rain year 1 (prevents incongruous attitudes). This also prevents a portrait issue with Demetrius.
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; Gameplay fixes
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:* Fishing splash zones and ore pan points are now removed overnight.
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:* The prize ticket machine now consumes your ticket when you get the reward, rather than when you first press the button.
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:* For the purposes of perfection, the level 100 stardrop now has a more robust way to check if it's been acquired. This solves a problem where the flag for eating the lvl 100 stardrop could be missing.
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:* Fixed Monster Compendium not actually doubling all loot.
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:* Fixed geodes no longer dropping on the farm in normal circumstances.
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:* Fixed rare crash when spawning items overnight.
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:* Fixed crash when a certain mine level is chosen (<samp>_dark_dark</samp> crash).
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:* Fixed player colliding with stuff during event cutscenes.
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:* Fixed pre-1.6 forged weapons having reduced stats.
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:* Fixed not being able to put a torch on the sprinkler you get as a CC reward.
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:* Fixed disappearing pets bug.
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:* Fixed various bugs/crashes related to building a cabin.
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:* Fixed wild seeds in garden pots putting their final crop in the top-left corner of the map instead of the pot.
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:* Fixed "lost and found" chests (from night market and elsewhere) not working anymore in 1.6.
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:* Fixed a duplication bug with the "lost and found" chests.
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:* Fixed slime hutch floors reverting to the default after reloading a game.
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:* Fixed malformed casino shop red fireworks ID.
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:* Fixed pet adoption catch-all case only working with the animal catalogue, and only applying in year 2 specifically, rather than for any year 2 or beyond.
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:* Fixed 'use legacy randomization' option applied inconsistently when loading a save, which caused weird issues like broken green rain days.
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:* Fixed the case where you could permanently miss the ancient seed recipe if you grabbed the ancient seed packet but not the associated recipe, and then closed the museum rewards menu. Missing recipes will also be restored upon loading a file.
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:* Fixed issue with duplicated animals & building interiors from pre ~1.3 saves.
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:* Fixed end tables not being rotateable.
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:* Fixed an issue where empty barns/coops could not be removed by Robin on old saves.
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:* Fixed slime egg incubators letting you reclaim the egg before it hatches.
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:* Fixed farmhouse placement bounds to match the object placement restrictions around it.
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; Multiplayer fixes
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:* Synced some NPC Gift data in other languages.
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:* Fixed fireworks (and possibly other sprites) drawing behind stuff in multiplayer.
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:* Fixed "Build a Silo" quest not being completed for farmhands.
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:* Fixed Raccoon quest not being removed for all players.
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:* Fixed double trinket issue when a farmhand disconnects/reconnects.
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:* Fixed double and/or missing derby participants sprite issue in multiplayer.
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; Display text and localization fixes
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:* Many edits and fixes in translation text.
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:* Fixed a text parsing error for Asian languages which caused them to incorrectly wrap in some cases.
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:* Fixed spacing issues in Asian languages.
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:* Fixed several localization issues (day time money box extra space in Chinese, missing Elliott sentence opener, Fizz name untranslated, birthday string de-hardcoded, etc).
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:* Fixed Russian line break issue.
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:* Fixed an issue with the perfection tracker display in Chinese, Korean, and Japanese.
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:* Fixed events not consistently handling gender-dependent text.
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; Cosmetic fixes
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:* Adjusted basic object layer depth anchor point so it's more centered rather than on the bottom.
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:* Placeable grass now offsets vertically a little if it would clip through a front-layer tile.
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:* Fixed seasonal world map not working for non-English players.
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:* Fixed flying monsters not being draw above things on the farm & volcano.
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:* Fixed reward icon in completed quest menu being visually offset.
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:* Fixed george's TV clipping with farmer during green rain.
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:* Fixed movies not showing layered sprites (e.g. the eyeball in Mysterium).
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:* Fixed Qi club coins drawn below the lightmap.
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:* Fixed Qi coin overlay drawn during minigames.
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:* Fixed crane game audio not stopping when the game is forcefully closed.
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:* Fixed some tooltip padding issues.
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:* Fixed movie theater display issues on the world map.
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:* Fixed repeated dialogue selection sound if a control was plugged in but you are using a mouse.
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:* Fixed quest reward icon input offset issue.
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:* Fixed Joja Warehouse roof drawing above the weather (and possibly other similar cases).
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:* Fixed various map tile issues.
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:* Fixed a visual issue with a shadow in the farm house.
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:* Fixed able to swap two chests of the same type.
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:* Fixed machines sometimes wobbling when they're not processing anything.
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; Changes for modded players
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:* Improved debug commands:
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:** Added debug commands to change pet types/breeds, to allow migrating older saves (<samp>setPreferredPet</samp> and <samp>changePet</samp>). This replaces the former <samp>toggleCatPerson</samp> command.
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:** The <samp>filterLoadMenu <search></samp> command now keeps the original save slot numbers.
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:** Combined <samp>removeNpc</samp> and <samp>killNpc</samp> commands. The unified command removes all instances of an NPC, to help fix duplicate NPCs.
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; Changes for mod authors
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:* C# mods can now hide specific animals from the animal social menu (e.g. animals owned by NPCs) via the <samp>FarmAnimal.hideFromAnimalSocialMenu</samp> field.
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:* In <samp>Data/Buildings</samp>, you can now add furniture via <samp>IndoorItems</samp>.
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:* In <samp>Data/FarmAnimals</samp>, added fields to set the sleep sprite and whether they eat golden crackers.
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:* In <samp>Data/Locations</samp>, added fields to set effect of fish-specific bait and whether fish can be caught using a training rod.
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:* In <samp>Data/Machines</samp>, added option to only let the machine complete overnight.
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:* In <samp>Data/Powers</samp>, added <samp>CustomFields</samp> field.
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:* Added missing <samp>Id</samp> fields in <samp>Data/FarmAnimals</samp> and <samp>Data/Pets</samp>.
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:* Added a warning when a farm animal's spritesheet size is invalid, which would previously lead to the animal silently freezing.
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:* You can now use tokenizable strings in event scripts and dialogue text.
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:* De-hardcoded forest waterfall fish into <samp>Data/Locations</samp>.
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; Fixes for modded players
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:* Fixed some wallpapers and flooring not appearing in mod item lists.
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:* Fixed pre-1.6 farm maps having broken warps to the bus stop.
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:* Fixed errors and crashes due to mods adding items without a name.
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:* Fixed softlock when a warp leads to an invalid location.
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:* Fixed crash when playing events that use the <samp>replaceWithClones</samp> command.
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:* Fixed crash if an NPC has invalid temporary dialogue.
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:* Fixed world map showing a glitched texture for custom farm types which don't override it.
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:* Fixed another case of NPC duplication involving the movie theater.
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:* Fixed crash when loading a save if a farm Junimo wasn't properly removed before saving.
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:* Fixed crash if the lost & found contains null items.
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:* Fixed disconnect for Steam players when using mods that send messages before a farmhand has been approved.
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:* Fixed crash on save if shipping bin has empty slots.
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:* Fixed riding the bus to the desert instantly warping you back if mods added warps on the desert road.
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:* Fix multiplayer crash if some players don't have the same NPC textures.
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; Fixes for mod authors
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:* Fixed farmhands' cellars not applying cellar data from <samp>Data/Locations</samp>.
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:* Fixed crash if a farm animal has no entry in <samp>Data/FarmAnimals</samp>.
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:* Fixed festivals ignoring year suffixes for <samp><setup>_additionalCharacters</samp> and <samp>name</samp> fields.
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:* Fixed issues with farm animals which have a custom home building.
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:* Fixed hardcoded assumptions about farm animal spritesheets which could cause counter-intuitive behavior with custom animals.
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==1.6.3==
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星露谷物语 1.6.3 版本于2024年3月28日[https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4206998459074597475 发布]。
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; 新内容和新特性
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:* 你现在可以在升级工具的期间使用[[铁匠铺|克林特的商店和破开晶球服务]]。
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:* 添加了[[科罗布斯的肖像]].
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:* 在第一年的[[万灵节]]里添加了矿车捷径。
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:* 你现在可以对新的小屋改色(在第三次升级小屋后)
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; 平衡性调整
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:* 提高了[[浣熊]]对[[虫肉]]和[[蝙蝠翅膀]]的需求数量
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:* 每收获一个[[苔藓]]会增加1点[[采集]]经验
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:* 无限力量[[成就]]的达成要求更加宽泛,1.6版本以前达到获取该成就要求的存档可以直接获得该成就
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:* 你现在需要收集并捐献(而不是直接捐献)四个[[五彩碎片]]以完成[[任务#齐先生的特别任务列表|齐先生的特别任务]]“四颗宝石”
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:* 齐先生的特别任务“来玩游戏吧”(在祝尼魔赛车无限模式下得到 50,000 分)的奖励从10个[[齐钻]]变为20个
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:* 成熟的苔藓树会加快附近树木苔藓的增长
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:* 苔藓现在在[[夏季]]的晴天时会减缓生长,且被收获后生长速度也会变慢
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:* 降低[[随机事件#陨石|陨石]]掉落五彩碎片的概率(100%→25%)
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:* [[上古种子]]不再在[[旅行货车]]中出售
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; 游玩体验改善
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:* 使瀑布和其他环境声音更丝滑地淡出
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:* 如果你在第二年仍未拥有宠物,那么你可以在[[玛妮的牧场]]手动领养一只
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; 问题修复
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:* 添加了更多不同风格的[[联机小屋]]
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:* 初始小屋现在会按照顺序出现
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:* 如果任务日志的标题过长,时钟图标和剩下的文本会自动换行以留出空间
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:* 在出货箱界面可以按 Escape 或者 菜单按键(默认为 E 键)进行“返回”操作
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:* Made berry bush state consistent overnight and on load (both at 20% plus a small new random bonus chance).
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:* 部分图形修复
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:* 修复了部分翻译的错误和缺失
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:* 修复了大体型角色的显示问题(例如[[煤矿森林#垃圾清理熊|垃圾清理熊]]、[[姜岛#饕餮青蛙|饕餮青蛙]]、正在锻造的[[克林特]]等)
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:* 修复了由于物品名称长于菜单宽度而造成的显示错误
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:* 修复了与新[[节日]]有关的崩溃问题
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:* 修复了在[[钓鱼]]时更容易钓上来[[垃圾]]的问题
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:* 修复了[[艾米丽]]10心事件及其信无法正常触发的问题
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:* 修复了与[[售卖]]菜单栏有关的显示问题
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:* 修复了部分实体在边界外生成的问题
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; 模组开发优化
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:* 修复在 1.6 版本中,物品的 <samp>Name</samp> 或 <samp>DisplayName</samp> 可以为空的问题,现在空值会被自动命名为“Unnamed Item (id)”了。
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:* 性别切换语法 <code>${...}$</code> 可以在事件中使用了。
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:* 修复多人模式下 <samp>character.EventActor</samp> 的值没有在各个玩家之间同步的问题。
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:* 为新版小屋的样式添加着色配置。
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:* 指令 <samp>debug whereis</samp> 能够列出正在事件的角色了。
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:* 修复宠物名称分隔符和唯一字符串 ID 格式相冲突的问题。
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:* 修复电影院中 NPC 可能重复出现的问题。
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:* 修复成长阶段高于4的果树无法结果的问题。
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:* 修复了在建筑内时,建筑内部没有被主动同步的问题。
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:* 修复机器不存在 <samp>Data/Machines</samp> 条目时会出错的问题。
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:* 修复了在 <samp>Data/FruitTrees</samp> 有自定义贴图的情况下,从另一玩家同步时果树贴图会错乱的问题。
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==1.6.2==
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星露谷物语 1.6.2 版本于2024年3月21日[https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4143947429353685596 发布]。
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; 问题修复
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:* 修复了威利鱼竿的问题
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:* 修复了茶的贴图显示异常的问题
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:* 修复了葡萄牙语下[[夏威夷宴会]]出错的问题
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:* 修复了旧版普通[[果酒]]显示混乱的问题
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:* 修复了玩家在给工具充能时进入传送点,并在传送期间释放工具会导致游戏卡死的问题
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:* 修复了不可食用的原料制成的[[果酱]]或[[腌菜]]有毒的问题
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:* [[果汁]]、[[河凝胶]]、[[海凝胶]]、[[洞穴凝胶]]、[[果酒]]、[[果酱]]、[[腌菜]]现在都是可食用的了
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:* 统一矮人炸弹的效果
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:* [[虚空蛋]]的效果调整为有毒
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:* 修正了地图上[[冒险者公会]]开放的时间
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:* 修复了一部分翻译问题
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==1.6.1==
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星露谷物语 1.6.1 版本于2024年3月19日[https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/4143947429349868720 发布]。
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:* Fixed botched German egg quest text (for new players going forward).
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:* 避免了动物数量少时点击[[动物标签页]]滚动条而导致的崩溃
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:* 避免了祝尼魔收获时导致的存档崩溃
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:* 修复了即使从[[农场地图#地图类型|草原农场]]切换到其他农场类型时,草地农场任务仍在进行的问题
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:* 修复了在电话中询问[[罗宾]]升级问题时出现的变形.
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:* 避免了的任务标题溢出任务日志情况
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:* 修复了钓鱼时头饰在眉毛上看起来奇怪的问题
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:* Don't allow clipboard to be set to a null string.
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:* 避免了[[天气#苔雨|苔雨]]时农场联机玩家重新联机进入鹈鹕镇时的崩溃(及其他相关潜在的崩溃)
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:* 修复了几个地图图格的问题和一些采集物会生成却不可到达的地方。
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==1.6==
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星露谷物语 1.6 版本于2024年3月19日[https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-6-update-is-out-now-on-pc/ 发布]。(北京时间3月20日上午10点)
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; 新内容和特性
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:* 增加了新的节日和活动:
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:** [[沙漠节]]是春天的一个为期三天的活动,修理好巴士后可以前往。
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:** 两个迷你钓鱼节日:[[鳟鱼大赛]]和[[鱿鱼节]]。
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:** 夏季的一个新环境“[[天气#苔雨|事件]]”。
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:* 增加了一个“[[精通山洞|精通]]”系统,通过一个新区域进入,可以获得强大的技能和物品...
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:* 增加了一种新的农场类型:[[农场地图#農場地圖|草原农场]]。它有一种动物喜欢的蓝色韧草。你还会以一个鸡舍和2只鸡开始游戏。
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:* 增加了许多新的NPC对话。包括...
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:** 自定义礼物反应;
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:** 根据发生的事情而变化的动态对话;
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:** 自定义的花舞节接受对话;
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:** 恢复了缺失的对话(比如当艾米丽和谢恩与玩家结婚后他们的花舞节自定义接受舞蹈对话,谢恩在浏览酒吧自动售货机时的对话,刘易斯在女性农民婚礼后的祝贺,玛鲁14心事件中的一句话,山姆与肯特相关的三段对话,当NPC购买你卖给商店的物品时的两段随机对话,玛尼和罗宾进入他们的商店建筑时的两个对话泡泡,以及一个占卜者为你的潜在配偶的对话);
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:** 以及更多。
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:* 现在你可以拥有多个宠物(在你的初始宠物达到最大心数后)。
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:* 为姜岛增加了世界地图,访问岛屿时可见。
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:* 世界地图现在会实时显示你在世界中的实际位置(而不是在每个位置显示你在一个固定点)。在多人游戏中,你也会实时看到其他玩家的位置。
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:* 爱你的宠物有时会给你礼物。
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:* NPC现在有冬季服装。
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:* 节日现在每两年会变换地图和对话(夜市和沙漠节日除外)。
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:* 增加了一个黄金Joja鹦鹉,你可以支付它来找到姜岛上所有剩余的金色核桃。
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:* 增加了完美豁免,一种Joja方式来绕过完美挑战。(消耗500,000金来购买1%的完美豁免权)
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:* 在刘易斯的家中增加了一个[[镇长的庄园#兑奖机|兑奖机]]。你可以通过完成任务和特别订单以及重复获得复活节/冰雪节胜利作为奖励来收集[[兑奖券]]。
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:* 一个[[书摊老板]]现在每季来镇上两次。
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:* 增加了[[谜之盒]]。
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:* 增加了一棵[[浣熊|大树]],它的任务线最终会给你带来一些新邻居。
 +
:* 增添加了四种不能在商店购买的新作物([[胡萝卜]]、[[金皮西葫芦]]、[[西蓝花]]和[[霜瓜]])以及两种新的巨型作物。
 +
:* 增加了四种新的家庭装修:餐厅、阁楼、扩建的角落房间和小隔间。
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:* 增加了新物品:
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:** [[大箱子]],容量几乎是普通箱子的两倍。可以“放在”普通箱子上将普通箱子升级。
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:** [[烘干机]],可以把5个相同水果变成水果干,把5个相同类型的蘑菇(除了红蘑菇)变成对应的蘑菇干。葡萄干可以喂给祝尼魔。
 +
:** [[蘑菇树桩]],偶尔会长蘑菇。附近野树越多,效果越好。
 +
:** [[鱼饵制造器]],放入鱼即可制造有针对性的鱼饵。
 +
:** [[重型熔炉]],可以同时加工 5 块金属锭,能够产出额外的金属锭。
 +
:** [[熏鱼机]],生产熏鱼,将鱼的价值翻倍。新建河流农场时默认会获得一个。
 +
:** [[文字标牌]],可以在标牌上写一条信息。
 +
:** [[铁砧]],可以“重新锻造”(重铸)饰品。
 +
:** [[迷你锻造台]],可以在家中方便地使用矮人锻造台。
 +
:** [[祝福雕像]],每天触摸雕像可以获得随机祝福。
 +
:** [[矮人之王雕像]],每天二选一获得采矿增益。
 +
:** [[便携帐篷]],可以放置一顶一次性帐篷用来睡觉。
 +
:** [[宝藏图腾]],在可挖掘的地形上使用即可召唤一圈宝藏挖掘点。
 +
:** [[神秘树种]],可以种出[[神秘树]]。
 +
:** [[神秘糖浆]],非常罕见的糖浆,据说具有魔法属性。
 +
:** [[高级鱼饵]],使鱼更快咬钩,并且让“钓鱼条”更长。
 +
:** [[挑战鱼饵]],“完美”钓鱼时可获得三条鱼。鱼每逃离“钓鱼条”一次,产量就减少一条。
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:** [[高级虫饵盒]],定期产生高级鱼饵。里面的虫子可以自给自足。
 +
:** 19本独特的力量之[[书]],可为你赋予特殊的技能。
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:** 技能书,可为你赋予某一技能的经验。
 +
:** 星之书,可为你赋予所有技能的经验。
 +
:** [[苔藓]],一种新的资源类型,生长在老树上。
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:** [[混合花卉种子]]。
 +
:** [[声纳浮漂]],它可以在你钓到鱼之前显示你鱼线上的鱼。
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:** [[葡萄干]],有特殊用途。
 +
:** [[海凝胶]]、[[河凝胶]]和[[洞穴凝胶]],可以在矿井里的第20、60、100层垂钓获得,一种你可以钓到的新物品。
 +
:** 7种[[饰品]],赋予与战斗相关的力量。
 +
:** 红色、紫色和绿色[[烟花]]。
 +
:** [[星之果茶]],对任何人来说都是一个绝佳的礼物。
 +
:** 25种新帽子。
 +
:** 280种新家具。
 +
:** 新的独特家具目录,包含主题家具套装。
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:** 41种新地板样式。
 +
:** 24种新墙纸样式。
 +
:** [[金色动物饼干]]。
 +
:** 可以装扮的[[人体模型]]。
 +
:** 达到14颗心后可以购买的配偶[[画像]]
 +
:** [[蝴蝶粉]],可以让你移除宠物...
 +
:** [[蓝色草籽]]。
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:** [[苔藓汤]]。
 +
:** 秘密物品。
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:* 增加了[[虾虎鱼]]。
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:* 增加了一些新的混合收集包。
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:* 现在你可以把给猫和狗戴帽子。
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:* 现在你可以将淘盘升级为钢淘盘、金淘盘和铱淘盘。
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:* 现在你可以给淘盘附魔考古学家、丰富、渔夫和范围
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:* 增加了“[[特殊物品和能力]]”标签页来替代钱包。钱包区域现在追踪一系列进度标记。
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:* 增加了一个显示你所有宠物和动物的动物标签页。
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:* 现在你可以在罗宾的商店建造宠物碗,有三种变体。
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:* 现在可以通过罗宾的菜单移动农舍和宠物碗。
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:* 农场电脑现在可以在任何地方使用,以查看该位置的摘要,而不仅仅是农场。
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:* 迷你点唱机现在可以在姜岛农场使用。
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:* 增加了与你的马的新互动。
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:* 在采石场矿井中增加了一条新的小道。
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:* 社区中心的鱼缸完成后,现在会变成一个真正的鱼缸。
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:* 增加了更多的秘密和彩蛋。
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:* 增加了两种新的猫和狗品种。
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:* 增加了乌龟宠物。
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:* 增加了8个新的成就。
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:* 增加了4种新的小屋变体。
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:* 在角色创建中增加了更多的配饰选项。
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:* 在威利的商店中增加了一个新的浮标机器,可供选择的浮标样式有39种。新样式通过捕捉新种类的鱼解锁。
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:* 玛鲁的14心事件中增加了一个客串出场。
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:* 如果你完成了介绍任务,艾米丽现在有一个新的罕见的“社交化”日常任务。
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:* 现在你可以在鱼缸中添加锚、藏宝箱和珍珠。
 +
:* 皮埃尔现在在冬日星盛宴展位上出售一些随机物品(价格上涨!)。
 +
:* 穿上[[灰烬小丑鞋]]奔跑时增加了叮当声。
 +
:* 和婴儿进行举高高互动有机会暴击。
 +
:* 增加了一个骷髅洞穴雕像,可以用来在骷髅洞穴中切换困难模式(完成齐先生的挑战后)。
 +
:* 在骷髅洞穴的200层和300层增加了额外的宝箱。
 +
:* 为100层、200层和300层的骷髅洞穴宝箱增加了独特的外观。
 +
:* 在长笛块中增加了一个高音(C5)。
 +
:* 在荒野农场中增加了[[铱石傀儡]]。
 +
:* 查看[[:en:Modding:Migrate to Stardew Valley 1.6|针对模组作者的更改]]。
 +
 +
; 游戏美术优化
 +
:* 增加了瀑布。
 +
:* 冬天增加了更多的节日装饰。
 +
:* 在各种地图上增加了更多的路径石。
 +
:* 在星露谷展览会之后增加了南瓜灯。
 +
:* 增加了季节性世界地图变体。
 +
:* 增加了一种新的稀有环境生物。
 +
:* 增加了一些稀有的夏季蝴蝶变体。
 +
:* 增加了一种不常见的小棕鸟变体。
 +
:* 重新绘制了世界地图,以更好地匹配游戏中的位置并更加详细。
 +
:* 船旅纹理现在是季节性的,并反映了最新的山谷地图。
 +
:* 巴士站的地图现在变宽了,但穿越的距离不变。(这是为了防止屏幕两侧出现黑条)。
 +
:* 现在,果酱、腌菜、果酒和果汁都会根据配料变色。
 +
:* 镇上的树现在都是实际的不能砍伐的树
 +
:* 微调了从地面挖出物品时的弹出方式。
 +
:* 更新了火山金矿石节点的精灵。
 +
:* 一些树有机会在秋天掉落叶子。
 +
:* 山区、镇上和森林区域的河岸和湖岸在某些地方现在不那么参差不齐了。
 +
:* 建筑内部的图形化改进。
 +
:* 改善了乔治和艾芙琳屋顶的艺术。
 +
:* 如果你摧毁了一个矿井木箱或木桶,现在会显示一些图形碎片。
 +
:* 如果你在完美好运或完美坏运的日子里看到了占卜者电视节目,现在会添加特殊的背板。
 +
:* 照明变化:
 +
:** 冬天现在会提前一个小时变暗。
 +
:** 夜间瓷砖(例如镇上的路灯)现在在所有季节提前一个小时激活。
 +
:** 室内白天照明现在会在两个小时内平滑过渡到夜间照明。
 +
:** 非农舍室内位置的夜间照明现在会比以前稍微暗点。
 +
:** 农舍在雨天的照明现在稍微有点情绪化,灯会整天亮着。
 +
:** 电视和冬季之星的树木现在在夜间发光。
 +
:** 为窗户灯光照明添加了光源,因此不会再出现 "黑暗但亮着 "的窗户。
 +
:** 对巴士行驶过场动画做了一些改进。
 +
:** 夜间,帽子现在在游戏菜单肖像中以夜间颜色绘制。
 +
:** 删除了照明质量选项。现在永久设为超高质量。
 +
:*  沉入水中的鱼漂会自动重新着色,以与水面相匹配。
 +
 +
; 多人游戏变更
 +
:* 现在PC上可以有多达8名玩家。
 +
:* 对多人游戏性能和稳定性进行了许多改进。包括:
 +
:** Steam玩家现在将使用Steam多人游戏认证,可能显著改善连接问题。
 +
:** 大型多人游戏数据包现在被压缩,减少带宽使用和延迟。
 +
:** 对数据同步进行了内部优化。
 +
:* 现在需要相同的版本号(除版本外)才能加入多人服务器。这样可以防止因不同版本之间的游戏变化而导致崩溃。
 +
:* 接受增加矿井难度的齐先生的挑战现在只会将其他玩家从受影响的矿井类型中踢出,而不是所有矿井。
 +
:* 幸运紫色短裤在放入百乐汤时不再会显示聊天消息。
 +
:* 跳下矿井的声音现在会为层级中的所有玩家播放,而不仅仅是跳跃者。
 +
; 平衡性调整
 +
:* 在姜岛丛林增加了一个装有三个便携帐篷的箱子。
 +
:* 在野外发现的武器现在有机会带有一个基本的“天生附魔”。你可以在火山锻造台使用龙牙重新附魔“天生附魔”(如果武器可以附魔)。
 +
:* 史莱姆屋现在明显变小了(从11x6改为7x4)。
 +
:* 如果你在夜间关上畜棚或鸡舍的门,农场动物现在会获得一点点友好度。
 +
:* 现在草在冬天也能存活,但是不会蔓延。不过在冬季割草的效果要差得多。
 +
:* 蘑菇洞现在配有一个免费的烘干机。
 +
:* 改变了配方技能要求:
 +
:** [[煤炭窑]](采集4→2);
 +
:** [[野炊工具]](采集9→3);
 +
:** [[救生汉堡]](采集等级2→8);
 +
:** [[树液采集器]](采集3→4);
 +
:** [[虫饵盒]](钓鱼等级8→4)。
 +
:* 价格变化:
 +
:** 现在,大多数房屋装修都需要花钱,如果你取消装修,钱就会退还。(不过游戏会知道你是否买了它,所以退还 1.6 版之前的装修不会给你免费的钱)
 +
:** 降低仙尘的售价(500金→ 300金)。
 +
:** 降低茶苗的售价(500金→ 250金)。
 +
:** 降低生命药水的售价(500金→ 250金)。
 +
:** 建造联机小屋不再需要材料,只需100金。
 +
:** 提高第二次房屋升级的价格(50,000金→ 65,000金),但减少所需硬木数量(150 → 100)。
 +
:** 降低虫饵盒所需硬木数量(25 → 15)。
 +
:** 增加了赌场中传送图腾:农场的成本(500 → 1000)。
 +
:** 在矮人商店提高了炸弹的价格。
 +
:** 从帽子老鼠处提高了一些帽子的价格。
 +
:* 商店变化:
 +
:** 对一些赌场库存设置了限制。
 +
:** 现在你可以一次性在罗宾的商店买到所有的火盆配方,而不是按顺序购买。
 +
:* 物品掉落变化:
 +
:** 砍倒一个果树现在会产出相应的树苗。如果树是成熟的(即果实品质>基础),它会产出一个与其果实相同品质的树苗。品质越高,果树成熟得越快。
 +
:** 砍倒茶树现在会返还一个茶苗。
 +
:** 现在有小概率在执行随机任务时发现化妆品和其他好东西。
 +
:** 蛇脊骨现在更容易获得。
 +
:** 搭载木材的火车现在可以掉落硬木。
 +
:** 圣诞老人的火车车厢现在可以掉落礼物。
 +
:** 降低了从铱矿石中掉落五彩碎片的概率(4% → 3.5%)。
 +
:** 稀有黄色史莱姆现在掉落金钱。
 +
:** 棕色史莱姆现在掉落木材(不影响采石场铜史莱姆)。
 +
:** 植物学家特权现在适用于从树上掉落的物品(如椰子)。
 +
:** 减少了在女巫沼泽钓到虚空蛋黄酱的机会。
 +
:* 礼物口味变化:
 +
:** 调整了几个NPC的礼物偏好。
 +
:** 财宝箱现在是一个普遍受喜爱的礼物...除了莱纳斯。
 +
:* 技能经验变化:
 +
:** 蘑菇树桩和蘑菇盒子现在在收获时提供5点采集经验。
 +
:** 收获浆果丛现在每浆果提供1点采集经验。
 +
:** 从野生种子收获的野食作物现在提供的采集经验大大减少,但会提供一些耕种经验。
 +
:** 农场上的怪物现在提供战斗经验,但其值是正常值的1/3。但是史莱姆养殖场的史莱姆除外。
 +
:* 调整战斗:
 +
:** 增加面向下的近战攻击的效果范围(并略微增加了匕首的侧面攻击范围)。
 +
:** 黄水晶戒指现在提供+1防御,而不是降低武器精确度。
 +
:** 提高了昆虫头部的伤害(10-20 → 20-30)。
 +
:** 提高了长柄锤的暴击力量(+4 → +50)。
 +
:** 炸弹现在影响圆形爆炸半径内的地形特征(如树木和作物)而不是正方形区域。
 +
:** 略微增加了骷髅投掷骨头或施法的频率。
 +
:* 调整机器:
 +
:** 降低虫饵盒配方需要的钓鱼等级(等级8→4)并产出更多鱼饵(2–5 → 4–5)。
 +
:** [[织布机]]现在在处理高品质[[动物毛]]时有更高的机会产出双倍[[布料]]。
 +
:** 鱼塘现在在产生鱼卵时有机会额外产生鱼卵。
 +
:** 晶球破开器现在不再需要煤炭来操作。
 +
:* 被击晕时的惩罚调整:
 +
:** 现在不会丢失金色的镰刀、无尽武器、工具。
 +
:** 现在不会丢失超过三个物品。
 +
:** 现在损失的金额与你拥有的金额成正比。现在,如果你没有太多钱,惩罚会减轻;如果你有很多钱,惩罚会加重。最大损失从5000G提高到15000G。
 +
:* 调整食物增益:
 +
:** Joja可乐现在提供一个非常短的速度增益。
 +
:** 绿茶现在提供+0.5速度。
 +
:* 矿山和地下城变化:
 +
:** 在火山地牢中增加了煤矿节点。
 +
:** 每5层的骷髅洞穴层现在会出现木桶。
 +
:** 减少了坏运气日对寻找五彩史莱姆的最大可能影响。
 +
:** 怪物杀手的目标杀死的虫子数量从125只减少到80只
 +
:* 收集包变化:
 +
:** 重新混合的特殊鱼类收集包(和类似的收集包)现在奖励5个海之菜肴,以保持与经典收集包一致。
 +
:** 河鱼收集包现在赠送高级鱼饵。
 +
:** 改善了一些社区中心的奖励。
 +
 +
; 生活质量改进
 +
:* 性能提升。
 +
:* NPC现在会将箱子推开而不是摧毁它们。
 +
:* 现在如果潘姆由于某种原因不会来巴士站,她会留下一个告示通知你,并且你可以自己开车去沙漠。
 +
 +
:* 音频变化:
 +
:** 制作了更多位置声音(主要是播放器、工具和机器)。
 +
:** 当声音在屏幕外时,会随距离减弱而不是突然中断。
 +
:** 减弱了炸弹引线声音。
 +
:** 某些声音在播放时,音乐现在会“淡出”然后恢复,而不是停止。
 +
:* 现在在蓄力喷壶或锄头时,你可以进行“侧移”,允许你重新定位工具击中区域而不改变你的面对方向。
 +
:* 现在可以通过右键点击相同的弹药来重新填充弹弓弹药。以前这样做只会交换物品堆叠。
 +
:* 在农场上种植仙人掌种子现在会失败并显示消息,而不是种子过夜死亡。
 +
:* 拿着茶苗或种子在花盆上方时,现在会显示绿色/红色的放置提示。
 +
:* 如果地毯上有东西,现在不能捡起地毯。
 +
:* 检查宠物碗现在会显示宠物名字的文本气泡。
 +
:* 添加了一个新的钓鱼后闪闪发光的文字,以表明你第一次钓到了什么东西。
 +
:* 火把现在可以放在洒水器上。
 +
:* 在节日期间现在可以坐在椅子上。
 +
:* 现在可以通过用重型工具敲击两次来移动装满物品的箱子(以前只能用空手)。宝箱会一次移动一格。
 +
:* 现在可以在大多数建筑物下面放置地板。
 +
:* 宝石复制机现在必须移除并重新放置才能放入不同的宝石,以避免意外浪费宝石。
 +
:* 日常公告板任务现在有更多的进度跟踪通知。
 +
:* 现在完成的特殊订单上添加了一个小对号图标(仅在城镇特殊订单板上)
 +
:* 现在可以跳过领养宠物场景,这将导致你领养宠物。
 +
:* 减少了需要推动宠物才能通过它们的时间(从1.5秒减少到0.75秒)。
 +
:* 减少了迷你方尖碑传送的时间(减少0.75秒)。
 +
:* 男性农民在婚礼日不再被强制穿婚礼服装,所以你可以为婚礼选择自己的服装。
 +
:* 清空仍有鱼的鱼塘将导致剩余的鱼跳出池塘。
 +
:* 史莱姆农场变化:
 +
:** 现在可以更改史莱姆农场的地板。
 +
:** 现在可以移除史莱姆农场中的初始孵化器。
 +
:** 史莱姆球不再出现在手工地板上。
 +
:* UI改进:
 +
:** 当你在标题屏幕上等待某事加载时,现在会显示一个沙漏光标。
 +
:** 屏幕左下角的通知消息持续时间增加50%。
 +
:** “夜间声音”事件现在在屏幕上显示一个图标,指示有声音正在播放。
 +
:** 对话问题选择器现在在你将鼠标移开时不再保持选中状态,以减少意外选择。
 +
:** 罗宾的建筑菜单现在显示建筑将花费的天数。
 +
:** 如果物品菜单在你手持物品时退出,现在总是会取回物品。(以前只有某些物品菜单如箱子会这样做。)
 +
:** 玛妮的动物商店现在在购买动物时将相机对准适当的建筑。
 +
:** 玛妮的动物商店现在在工具提示中显示价格,以防工具提示覆盖价格显示。
 +
:** 成就菜单现在列出了所有潜在的成就。尚未解锁的隐藏成就显示为“???”。
 +
:** 博物馆奖励菜单现在防止领取不适合你背包的奖励。
 +
:** 博物馆奖励菜单现在允许你在手持奖励时退出。如果可能,它将被添加到你的库存中,否则它将掉在你脚下。
 +
:** 保存创建的农场选择器现在有两列而不是一列,并且不再在小屏幕上重叠后退按钮。
 +
:** 发货菜单的类别页面不再占据整个屏幕,只要屏幕超过最小尺寸。
 +
:** 食物提供增益的库存工具提示现在在工具提示中显示增益持续时间。
 +
:** 再次按地图按钮时地图现在关闭。
 +
:** 从游戏菜单中退出祝尼魔注释菜单现在返回到你在游戏菜单中的位置,而不是退出菜单。
 +
:** 商店现在截断可能溢出菜单宽度的物品名称。
 +
:** 商店现在在你可以买/卖物品之前有轻微的延迟,以帮助避免意外的双击。
 +
:** 在PC上删除存档现在更快。
 +
:* 显著减少了当存在许多自定义位置时的存档加载时间。
 +
:* 如果默认的农场建筑(如温室)以某种方式被移除,它将在下次加载存档时重新建立。
 +
:* “菜单背景”现在是一个下拉选项,包括“标准”、“图形”和“无”。
 +
:* 尝试将某物放入机器但失败不再导致消耗或激活你手持的物品。
 +
:* 肯特的介绍事件和罗宾的长笛块事件现在可以跳过。
 +
:* (PC)你现在可以通过在工具栏上shift + 右键单击一个物品来将其从你的库存中扔掉(如果可能)。
 +
:* (PC)现在可以按Y或N键来确认或取消“离开节日”确认框。
 +
:* (PC)当从商店购买时,按住左shift + 左ctrl + 1将尝试购买一堆999。
 +
 +
; 其他变化
 +
:* 探险家公会现在开放至凌晨2点,尽管午夜后不会播放音乐。
 +
:* 不同性别的服装变体现在可以由任何性别穿着。
 +
:* 如果你与配偶的好感度达到12心或更高,他们下午说出中性对话的机会显著降低(从25%降到5%),有时这些对话可能被理解为负面。
 +
:* 潘妮的森林野餐事件和莉亚的森林野餐事件现在只会在晴天发生。
 +
:* NPC现在尝试避免穿过树木和其他地形特征。
 +
:* 小屋现在在罗宾的菜单中合并为一个条目。
 +
:* 在库存标签页中用当前日期替换了宠物图标。
 +
:* “整理”按钮现在以更智能的方式排序物品。
 +
:* 现在你可以喝蛋黄酱和果酱,吃泡菜。
 +
:* 一些有色物品现在被认为是它们的颜色,用于齐先生的五彩农场和染料菜单。
 +
:* 蛤蜊等贝壳现在被视为“鱼”。
 +
:* 为日常任务添加了更具描述性的标题。
 +
:* 添加了西里尔字母的精灵文本和一些翻译的世界像素艺术文本。
 +
:* 在中文中调整了日期/时间/金钱框。
 +
:* 关于页面现在显示构建号。
 +
:* 骷髅洞穴现在有机会播放上层矿井的音乐。
 +
:* 改变了鹦鹉拍动声音,与蝙蝠拍动不同。
 +
:* 锅炉现在有机会产出骨片。
 +
:* 使角色随机化稍微不那么随机,并添加了一些较新的发型和配饰到混合中。
 +
:* 如果一天内在同一个地方淘金两次,淘金锅不再产出相同的东西。
 +
:* 关于页面不再因为显示提示消息而隐藏版本。
 +
:* 获得锻造附魔的顺序现在是每位玩家独特的,而不是每个农场独特的。
 +
:* 姜岛神庙的物品底座现在是普通物品。使用Mod的玩家可以生成它们来装饰性地展示物品(尽管它们目前在原版中不可获得)。
 +
:* 如果你点击了一个兴趣点,地图不再关闭。
 +
 +
; NPC修复
 +
:* 对话修复:
 +
:** 修复了非英语玩家接受电影邀请时NPC没有自定义对话的问题。
 +
:** 修复了阿比盖尔显示默认和自定义物品交付对话的问题。
 +
:** 修复了刘易斯在冰雪节连续玩家获胜时跳过他的最后对话的问题。
 +
:** 修复了占卜者几乎总是显示你的战斗技能文本,而不是你最高的技能的问题。
 +
:** 修复了NPC对话可能透露无效物品的礼物口味的问题。
 +
:** 修复了阿比盖尔怪物坟墓文本仅以英语显示的问题。
 +
:** 修复了将室内家具放置在室外时显示错误消息的问题。
 +
 +
; 多人游戏修复
 +
:* 缓解了潜在的远程代码执行问题。
 +
:* 可能修复了一些玩家频繁断开连接的问题。
 +
:* 修复了在某些情况下显示旧/错误的Steam显示名称的问题。
 +
:* 修复了当前玩家没有看到相关事件时,后院墓碑上的幽灵动作光标的问题。
 +
:* 修复了在Linux/macOS平台上复制粘贴邀请码的问题。
 +
:* 修复了如果矿井正在检查主机当前位置的玩家的运气水平,而不是矿井中的玩家的问题。
 +
:* 修复了复活节要求赢得12个蛋,如果有5个以上的玩家参加。现在对超过四名玩家的任何玩家数量应用四名玩家的要求。
 +
:* 修复了有时候非主机玩家能够在节日期间走出界的问题。
 +
:* 修复了非主机玩家在钓鱼时断开连接有时冻结在重连时的问题。
 +
:* 修复了非主机玩家在玩小游戏(如《草原之王》)时断开连接,仍然在标题屏幕上听到音乐的问题。
 +
:* 修复了非主机玩家在建筑放置视图中断开连接时重连变得隐形的问题。
 +
:* 修复了非主机玩家看到配偶的户外区域在沙滩农场上的错误位置的问题。
 +
:* 修复了非主机玩家在延迟下能够点击一匹马,走到不同的地点,然后被传送出界的问题。
 +
:* 修复了非主机玩家能够收集多个完美雕像的问题。
 +
:* 修复了非主机玩家无法进入电影院而无需所有玩家的问题。
 +
:* 修复了非主机玩家的局部效果有时基于主机数据的问题(例如,主机配戴的戒指效果)。
 +
:* 修复了非主机玩家的五彩碎片有时在主机位置生成的问题。
 +
:* 修复了非主机玩家的戒指在他们断开连接时留下灯光的问题。
 +
:* 修复了非主机玩家在钓鱼时偶尔崩溃的问题。
 +
:* 修复了非主机玩家在传送时发生某些事件时崩溃的问题。
 +
:* 修复了非主机玩家在火车接近时中途传送而崩溃的问题。
 +
:* 修复了其他玩家看到非主机玩家离婚并在同一游戏会话中再婚时旧配偶房间的问题。
 +
:* 修复了恐龙能够伤害主机玩家,当他们不在同一个地点时的问题。
 +
:* 修复了非主机玩家有时在农场掉落的怪物掉落物应用了主机的戒指效果和秘密笔记的问题。
 +
:* 修复了在多人游戏中值未正确在玩家之间同步的各种情况的问题。
 +
:* 修复了非主机玩家更改过夜时浇水的泥土边缘未更新的问题。
 +
:* 修复了玛妮看到玩家搜索她的垃圾箱时未触发“被抓到窥探”的聊天消息的问题。
 +
:* 修复了只发送给主玩家清除山体滑坡的邮件的问题。
 +
:* 修复了多人游戏中未同步的喷壶的剩余水量和容量的问题。
 +
:* 修复了其他玩家行走或钓鱼时增加本地玩家的步行/钓鱼统计的问题。
 +
:* 修复了玩家有时看到略有不同的每日任务或作物仙女事件的问题。
 +
:* 修复了非主机玩家捐赠第60件博物馆物品不授予生锈的钥匙的问题。
 +
:* 修复了阅读另一位玩家的秘密笔记或日记碎片可能会锁定他们追求完美的问题。
 +
:* 修复了主机在下雨天暂停游戏时,如果非主机玩家正在移动,会导致冻结雨水在屏幕上滑动的问题。
 +
:* 修复了非主机玩家在睡眠时断开连接,如果他们在当天早些时候断开连接后通过昏迷获得了满能量的利用漏洞。
 +
 +
; 文本显示和本地化修复
 +
:* 西班牙语的价格现在格式化为"15o"而不是"15g",以匹配翻译术语("oro"代替"gold")。
 +
:* 修复了未本地化文本显示问题,包括...
 +
:** 建筑涂漆菜单的地区名称(如"Roof"或"Trim");
 +
:** 电影院对话中的NPC名字;
 +
:** 配偶怀孕询问中的NPC名字;
 +
:** 第一次事件后蜗牛教授的名字;
 +
:** 某些语言中雷欧的介绍事件中的名字;
 +
:** 某些情况下鱼名的某些语言;
 +
:** 攻击未命中时的"Miss"文本。
 +
:* 修复了冬季之星盛宴刘易斯的信说节日开始于上午10点而不是9点的问题。
 +
:* 修复了克林特的特别订单和山顶剪影场景中称尘精灵为"dust spirits"的问题。
 +
:* 修复了各种错别字、断裂的代币、翻译与原文不匹配等问题。
 +
:* 修复了将NPC名字翻译应用于与该NPC同名的马/宠物的问题。
 +
:* 修复了随机名字生成器能够产生类似某些侮辱性词汇的词的问题。
 +
:* 修复了世界地图工具提示对于皮埃尔的商店仍然显示“星期三关闭”即使他延长了营业时间的问题。
 +
:* 修复了一些食谱名称与它们产生的物品不匹配的问题。
 +
:* 修复了1.5版本中增加的帽子在某些语言中将它们的内部名称翻译为显示名称的问题。
 +
:* 修复了博物馆物品描述未如预期换行的问题。
 +
:* 修复了法语在午夜之后的时间格式化为"26h"而不是"02h"(例如,在钓鱼电视频道上)的问题。
 +
:* 修复了法语和土耳其语显示关于另一个NPC的礼物口味的破碎对话的问题。
 +
:* 修复了仅法语显示文本错误相关的<samp>^</samp>对话代币的问题。
 +
:* 修复了德语在Snail教授的介绍事件中截断其名字的问题。
 +
:* 修复了日语和韩语不一致地格式化增益效果的问题。
 +
:* 修复了一些日语电影反应对话破碎的问题。
 +
:* 修复了韩文信用行在其他语言中缺失的问题。
 +
:* 修复了俄语在Snail教授的介绍事件中冻结的问题。
 +
 +
; 视觉修复
 +
:* UI修复:
 +
:** 完美追踪器现在更好地分页以适应当前屏幕尺寸。
 +
:** 在对话问题框上移动"?"图标。
 +
:** 移除了岛屿农场抽屉上的幻影动作光标。
 +
:** 修复了工具栏在时间/金钱框后面绘制的问题。
 +
:** 修复了有时NPC上方的光标显示礼物图标,即使他们不接受或对持有的物品做出反应的问题。
 +
:** 修复了一些游戏内错误消息没有错误图标的问题。
 +
:** 修复了如果你在它们打开时调整窗口大小,库存和制作菜单不对齐的问题。
 +
:** 修复了在烹饪页面和收藏标签之间移动鼠标时,工具提示闪烁的问题。
 +
:** 对于更高分辨率显示器,修复了标题和发货屏幕的一些美观问题。
 +
:** 修复了如果一个自定义节日和生日在同一天发生,日历工具提示的问题。
 +
:** 修复了日历比预期绘制孩子NPC更低的问题。
 +
:** 修复了在星露谷展览会和冬日星盛宴钓鱼时,<code>!</code>鱼咬钩图标没有显示的问题。
 +
:** 修复了高级肥料在已经发芽的作物上显示绿色指示器,尽管它不能放置在那里的问题。
 +
:** 修复了完美追踪器在分页时不跳过打字效果的问题。
 +
:** 修复了锻造预览始终为银河之魂锻造显示灵魂等级一的问题。
 +
:** 修复了高级保存选项工具提示可能扩展到屏幕外,并且某些字段标签没有显示的问题。
 +
:** 修复了卸下衣服/工具时有时显示物品接收通知的问题。
 +
:** 修复了HUD消息有时重叠的问题。
 +
:** 修复了字体有时看起来“细”的问题。
 +
:** 修复了Joja超市世界地图工具提示在建造电影院后消失的问题。
 +
:** 修复了机器输出的堆叠数字,当堆叠大于1时没有绘制的问题。
 +
:** 修复了动物购买菜单右侧不必要的填充问题。
 +
:** 修复了能量条底部摇晃的问题。
 +
:* 放置物体修复:
 +
:** 在月光水母活动期间,蟹笼不再显示。
 +
:** 一簇鲜花现在在放置当天显示正确的精灵图,并且现在总是在室内开花。
 +
:** 修复了因事件隐藏的床或宝箱在事件后没有重新出现的问题。
 +
:** 修复了家具在玩家坐下时绘制在其上方,如果没有正面纹理的问题。
 +
:** 修复了在顶峰放置的炸弹不可见的问题。
 +
:** 修复了炸弹能够移除竹节虫的棍子的问题。
 +
:** 修复了放置在桌子上或被吃掉时未正确绘制的有色物体的问题。
 +
:** 修复了异形稻草人上彩虹帽子未正确显示的问题。
 +
:** 修复了灯笼和其他家具灯在保存/加载后未开灯的问题,如果它们放在桌子上。
 +
:* 可能修复了天气碎片(如春季花瓣)聚集的问题。
 +
:* 修复了海鸥和威利家的分层问题。
 +
:* 修复了果树叶子在冬天不摇曳,即使它们位于非季节性位置,如温室。
 +
:* 修复了贫瘠树木有叶子阴影的问题。
 +
:* 修复了杂草在夏天比预期变化少的问题。
 +
:* 修复了杂草能够在春天第一天在建筑物上方生长的问题。
 +
:* 修复了介绍剪辑位置未调整,当通过Mod移动农舍时的问题。
 +
:* 修复了使用Mod时,有时在灌木或原木上方放置预建的小屋的问题。
 +
:* 修复了姜岛上许多事物应用山谷季节或天气的问题(包括纤维种子、季节性装饰、季节性植物、茶树和一簇鲜花)。
 +
:* 修复了复活节蛋猎活动期间艾利欧特出现两次的问题。
 +
:* 修复了刘易斯在酒馆饮酒动画中一个不正确的帧的问题。
 +
:* 修复了被炸弹炸毁的物体变得很小,有时在它们闪烁消失前显示错误的精灵图索引的问题。
 +
:* 修复了玩家不在附近时,放置建筑的视觉/声音效果仍然播放的问题。
 +
:* 修复了有时在看不见的NPC上方显示对话泡泡的问题。
 +
:* 修复了起重机小游戏的音乐有时在游戏结束后继续几秒钟的问题。
 +
:* 修复了在触发时切换持有物品,导致显示和动画显示错误物品的问题。
 +
:* 修复了有些活动在场景变化后淡入前未完全准备好,导致的问题,如NPC可见地瞬移到位或中途淡入的闪光。
 +
:* 修复了浇水姜没有显示浇水土地瓦片的问题。这错误地暗示姜需要浇水。
 +
:* 修复了大炸弹爆炸中缺失的爆炸瓦片。
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:* 修复了镇上节日未显示潘姆的房子和社区中心的正确版本的问题。
 +
:* 修复了刘易斯在酒馆饮酒动画中一个不正确的帧的问题。
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:* 修复了钓鱼集市小游戏中的分层绘制问题。
 +
 +
; 面向模组玩家的修复
 +
:* 节日现在只在它们的位置上设置晴朗天气。(例如,一个自定义节日在沙漠不再改变山谷的天气。)
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:* 怪物现在默认在自定义农场类型上不会在夜间生成。
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:* 非二元NPC现在可以通过任何性别路线(例如,男性或女性更衣室)寻路,而不是默认为女性路线。
 +
:* 当...
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:** 加载含有未知位置或农场类型的保存、NPC没有精灵图纹理、空的世界物体时修复崩溃。
 +
:** 农场地图没有草地生成瓦片,你穿过作物或草地时修复崩溃。
 +
:** 物品、动物、树等的数据不再存在时修复崩溃。
 +
:** 如果自从上次涂漆以来,建筑的精灵改为更小的一个时,涂漆建筑时修复崩溃。
 +
:** 播放不存在的音频时修复崩溃(现在记录错误并播放默认的“安静点击”声音)。
 +
:** 非主机玩家传送到本地还不存在的位置时修复崩溃。
 +
:** NPC无法解析其对话时修复崩溃(现在记录错误并默认为“...”)。
 +
:** 特殊订单的数据无法解析时修复崩溃。
 +
:** 迷你点唱机选择了无效曲目时修复崩溃(现在关闭而不是)。
 +
:** 迷你出货箱有空物品时修复崩溃。
 +
:** 无尽财富雕像尝试为NPC产生礼物时,如果NPC的第一个喜欢的礼物是类别或上下文标签,修复崩溃(现在选择第一个有效的礼物口味,并在找不到生日礼物时回退到非生日礼物)。
 +
:** 在罕见情况下,农场动物回家时修复崩溃。
 +
:** 玩家的NPC配偶不存在时(例如,添加它的mod被移除)修复崩溃。
 +
:* 修复了日历支持同一天发生多个事件(包括多个婚礼、多个生日、节日日的生日等)的问题。
 +
:* 修复了在室内位置或矿井/火山等级中的马无法回家的问题。
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:* 修复了事件设置不允许超过9名玩家的问题。
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:* 修复了如果它们在第一个脚本命令之前崩溃,则事件不正确退出的问题。
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:* 修复了事件错误没有记录到控制台的问题。
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:* 修复了潜在的事件崩溃,如果自定义NPC名字包含'farmer'。
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:* 修复了如果保存中有破损的户外位置,在某些情况下加载非常缓慢的问题。
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:* 修复了一些物品被玩家生成时无法移除的问题。这影响到孵化器、蘑菇盒、史莱姆球,以及三个未使用的物品(锁住的门和替代的邪恶雕像)。
 +
:* 修复了使用mods提前传送到桑迪时的问题,她可以在你修好巴士之前给每日任务,但直到你修好巴士才接受物品。
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:* 修复了如果下一天开始时的事件在一个位置开始,你在那个位置睡觉会跳过过夜事件并软锁游戏的问题。
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:* 修复了由于mod问题导致月份增加超过28天时的无效游戏状态。任何超过28天的日子现在被视为季节的最后一天。
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; 其他错误修复
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:* 修复了如果<code>~/.local</code>文件夹不存在,macOS上截屏时崩溃的问题。
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:* 修复了在罕见情况下移除光源效果时崩溃的问题。
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:* 修复了角色创建时窗口大小调整重置利润边际和起始小屋,并导致“跳过介绍”复选框不同步的问题。
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:* 修复了能够将楼梯装备为裤子以获得修剪的幸运紫色短裤的问题。
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:* 修复了能够在织布机上放置黄色沙发的问题。
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:* 修复了荒野农场生成石头在水中的问题。
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:* 修复了山顶农场在树桩内生成草的问题。
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:* 修复了将垃圾熊视为村民的问题(例如,理论上它可以被选为任务)。
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:* 修复了如果你将保存的名称和种子设置为与现有保存相同的值时,保存文件夹冲突的问题。
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:* 修复了在建筑菜单视图中选择小型建筑物的问题。这修复了选择运货箱上方的空隙,不能选择的问题,以及通过悬停在它们上方三个瓦片可以选择小型建筑物的问题。
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:* 修复了在Linux/macOS上未设置构建号的问题。
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:* 修复了无法为带有特殊字符的玩家编写原版错误日志的问题。
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==1.5.6==
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星露谷物语1.5.6版本于2021年12月21日[https://www.stardewvalley.net/1-5-6-out-now-on-steam-gog/ 发布]。此版本之后在2021年12月22日(两次)、2022年1月18日进行了热更新。
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 +
; 生活质量变更
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:* 在使用多显示器时,游戏会记住并套用上一次运行时使用的显示器。
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; 问题修复
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:* 可能修复了在夜晚结束时游戏小概率崩溃的问题。
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:* 修复了在开始新游戏时部分类型的农场的[[墙纸]]和[[地板]]没有正确应用的问题。
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:* 修复了使用ESC键忽略系统提示技能升级的弹窗后,每晚会反复出现升级提示的问题。
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:* 修复了已锄过的地块在种植[[打造#种子|野生种子]]后,仍然会变成未锄地状态的问题。即现在野生种子种出的[[采集]]作物在成熟后,对应的地块不会再随机变成未锄地状态了。
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:* 修复了季节更替到[[冬季]]时,室内种植的[[草]]会枯萎的问题。
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:* 修复了不能收获种植在[[姜岛]][[花盆]]里的[[茶树]]的问题。
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:* 修复了重置游戏内设置为默认值后,{{key|Z}}键不能被绑定为快捷键的问题。
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:* 修复了Linux版本游戏的农场截图问题。
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:* 修复了[[:en:User:Pathoschild/Modding wishlist/Completed#Done in Stardew Valley 1.5.6|一些模组问题]]。
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; 内部改动
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:* 将Steamworks.NET升级到了20.0.0。
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{{version history hotfixes|content=&#32;
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; 2021年12月22日 ([https://twitter.com/ConcernedApe/status/1473385614133239808 发布公告])
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:* 修复了在 macOS 上启动兼容版本时发生的崩溃。
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:* 修复了由于显示器配置导致的无法将游戏窗口从一个桌面移动到另一个桌面的问题。
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:* 修复了使用手柄无法选择职业的问题。如果没有选择职业,可在下一次存档重新触发其选择界面。
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:* 修复了移动鼠标会导致[[花盆]]被自动收获的问题。
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:* 修复了[[艾米丽]]庭院装饰整体向上偏移一格的问题。
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; 2021年12月22日
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:* 修复了 Steam SDK 1.5.6 初始化出错的问题。
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; 2022年1月18日 “热修复 #3” (附于 [https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4451243368885879000 1.5.6 发布公告])
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:* 标题页上的<code>?</code>菜单上显示的版本现在会显示热修复。
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:* 改变了标题页上星露谷物语标志的缩放方式,以适应较低高度的分辨率。
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:* 删除了在控制器上玩时,工具栏菜单顶部的数字热键显示。
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:* 修复了在马背上触发农场事件后的玩家/马匹放置问题(包括在触发莉亚的6心事件后可能导致联机玩家卡在墙上的问题)。
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:* 修正了火山口场景中的韩语/英语对话互换问题。
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:* 修正了当窗口的缩放功能没有设置为100%时,全屏模式会偏离中心或尺寸不正确的问题。
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:* 在全屏模式下,当从标题屏幕最大化/窗口化时,增加了故障保护措施,将其固定在当前显示器的右上角。
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}}
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==1.5.5==
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星露谷物语1.5.5版本于2021年8月17日面向Mod作者在Steam测试分支发布,并于2021年9月7日在论坛发布[https://forums.stardewvalley.net/threads/stardew-valley-1-5-5-technical-update-beta.8893/ Beta测试公告],[https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-5-released-on-pc/ 正式发布]于2021年11月30日。此版本之后在2021年12月3日、2021年12月5日和2021年12月7日进行了三次热更新。
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; 架构变更
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:* 将游戏开发环境从XNA(针对.NET Framework 4.5.2)迁移到了MonoGame(针对.NET 5)。这项变更让游戏紧随潮流,并允许Mod超过4GB的内存。此外为登录Xbox Game Pass提供了支持。玩家可能需要通过Steam或GOG运行原版游戏一次以安装新的运行库。
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:* 为Mod作者做了多处内部改动(参见[[模组:迁移至游戏本体1.5.5|面向Mod作者的迁移指南]]和[[:en:User:Pathoschild/Modding wishlist/Completed#Done in Stardew Valley 1.5.5|已完成的Mod框架更新愿望单]])。
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; 生活质量变更
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:* 同时按下{{key|Control}} + {{key|Shift}}可以让你一次性购买或制作25件物品了。
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:* 当你创建新游戏时,许多设置选项会与玩家上次游玩时的设置一致(缩放等级、手柄模式设置、多人游戏隐私设置等选项不会继承)。
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:* 农场建筑现在可以被建造或移动到[[远古斑点]]上了,这将会摧毁相应的远古斑点。
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:* 玩家在建造或移动建筑物时,可以通过点击[[宠物]]来使它们让路了。
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:* 玩家现在可以在同一商店窗口中买回不小心售出的货物了。
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:* 多人游戏中游玩[[草原王者大冒险]]时,屏幕右上角可以显示游戏内时间了。
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:* 冬天使用[[草籽]]种下的[[草]]不会在重新加载游戏后消失了(但依然不会生长或蔓延)。
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:* 添加了新的命令<code>/printdiag</code>,可以在聊天窗口输出一些系统诊断信息。
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; 本地化修复
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:* 修复了使用匈牙利语时,[[谢恩#6心事件|谢恩6心事件]]的软锁问题。
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:* 修复了使用匈牙利语时,多个事件中出现错误'<samp>\</samp>'的问题。
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:* 修正了法语翻译内的一些问题。
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:* 修正了一条[[离地而居]]中说可以在冬天抓到[[大海参]]的错误。
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; 瑕疵修复
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:* [[罗宾]]和[[法师]]的建造菜单内,所有建筑的价格都添加了逗号。
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:* 调整了[[沙漠]]内的碰撞体积,以避免左上角凸出悬崖区域的一个小的显示层级问题。
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:* 修复了当[[塞巴斯蒂安]]下午一点在农场保养摩托车时,它的贴图意外出现在一个无效位置的问题。
 +
 +
; 其他修复
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:* 完成[[任务#剧情任务|秘文纸条]]后,再次到达[[骷髅洞穴]]100层时,必然可以获得一个宝箱。
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:* 修复了[[矿井#挑战之神庙|困难模式的矿井]]可能会永久开启且无法切换为普通矿井的问题。
 +
:* 修复了[[采矿#采矿技能|铁匠技能]]不适用于[[放射性矿锭]]的问题。
 +
:* 修复了在去除地板和部分其他类型物品时,覆盖范围未居中的问题。
 +
:* [[花盆]]内的作物被收获后,花盆内的[[肥料]]将不会消失。
 +
:* 修复了下雨时在[[姜岛]]放置花盆后,花盆不会被自动灌溉的问题。
 +
:* 修复了多人游戏的主机在存档加载完成前就注册大厅,导致游戏不会出现在多人游戏列表里的问题。
 +
:* 修复了移动带有地窖的[[联机小屋]]后,通往地窖的楼梯会将玩家传送到房屋边界以外的问题。
 +
:* 修复了当玩家从农场南边骑马进入并触发事件后,玩家会卡在墙里的问题。
 +
:* 修复了某些不可见的地块阻止[[深山]]湖泊生成[[钓鱼]]气泡的问题。
 +
:* 修复了[[艾利欧特]]的桌子上放着植物的地块无法通过的问题。
 +
:* 修复了[[农场地图|海滩农场]]左侧的一些地块无法放置建筑物的问题。
 +
 +
{{version history hotfixes|content=&#32;
 +
; 2021年12月3日 ([https://twitter.com/ConcernedApe/status/1466910416106582020 发布公告],更新日志附于[https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-5-released-on-pc/ 1.5.5更新博文])
 +
:* 修复了在宽屏幕和4K显示器上显示异常的问题。
 +
:* 修复了使用法语时,在[[电影院]]观看《它在雨中嚎叫》这部电影会导致崩溃的问题。
 +
:* 修复了GOG平台版本游戏上一些会导致Mod报错的问题。
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:* 修复了Linux和macOS上的手柄问题(64位分支)。
 +
 +
; 2021年12月5日
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:* 回滚了前一次更新中针对手柄问题的修复(因其导致了部分玩家游戏崩溃)。
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 +
; 2021年12月7日 ([https://twitter.com/ConcernedApe/status/1468380233871069193 发布公告])
 +
:* 修复了导致游戏声音异常的内存泄露问题。
 +
:* 修复了在全屏独占模式下退出游戏后,再次打开游戏会恢复为窗口无边框模式的问题。
 +
:* 修复了新建游戏时无法继承之前使用的音量大小设置的问题。
 +
:* 修复了[[任务#鹈鹕镇的特别任务列表|特别任务板]]在节日期间可能会变形的问题。
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:* (模组)修复了 <code>[HOURS_24_00]</code> 未正确显示为0点的问题。
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}}
 +
 +
==1.5.4==
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星露谷物语1.5.4版本于2021年1月22日[https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-4-patch-out-now-on-pc/ 发布]。此版本之后在2021年7月2日进行了一次热更新。
 +
 +
; 功能性改动
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 +
:* 在[[桑迪]]的生日当天[[潘姆]]不再会前往[[姜岛#海滩度假村|姜岛的度假村]]。
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:* 现在[[星露谷展览会#商店|星露谷展览会]]商店中的随机物品每种只会出售一份。
 +
:* 在[[星露谷展览会#商店|星露谷展览会]]商店的随机物品中添加了[[三倍浓缩咖啡]],移除了[[茶苗]]。
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; 多人模式修复
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 +
:* 修复了多人游戏中正好在晚上12点或凌晨1点观看过场动画会导致游戏崩溃的罕见错误。
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:* 修复了玩家在收获纤维作物时其他地图区域的玩家也能听到收割声音的问题。
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; 问题修复
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 +
:* 现在与[[任务#齐先生的特别任务列表|齐先生的特别任务]]或与[[任务#鹈鹕镇的特别任务列表|特别任务]]相关的物品都会在任务完成或超时后被移除。此外,储存在[[探险家公会#物品找回服务|探险家公会失物招领]]或是未读信件中的任务相关物品现在也会被移除了。
 +
:* 修复了玩家中途从[[收集包|社区中心]]路线切换到[[Joja社区发展申请书|Joja超市]]后,无法正确解锁100%[[完美|完美度]]相关物品的问题。
 +
:* 修复了[[幸运戒指]]第二天及以后运气加成失效的问题。
 +
:* 修复了在使用[[物品栏]]中的鱼竿钓到宝藏后,切换鱼竿会导致游戏画面错误的问题。该问题之前会在[[威利]]的[[鱼店]]旁以及[[冰雪节]]期间[[钓鱼]]时出现。
 +
:* 修复了在进入[[骷髅洞穴]]后[[矿井]]内120层的电梯都会解锁的意外问题。
 +
:* 修复了在[[宝箱]]内放置并取出特定[[墙纸]]可以获得[[遗失之书]]的意外问题。
 +
:* 修复了按特定位置放在其他[[宝箱]]旁边的宝箱,在蓄力使用[[锄头]]时宝箱内物品会被摧毁的罕见问题。
 +
:* 修复了“界面缩放比例”和“缩放等级”设置不一致的情况下,使用手柄点击[[赌场]]中的[[Calico杰克|21点]]小游戏中的按钮无效的问题。
 +
:* 修复了[[采石场]]特定的地块被[[打造#炸弹|炸弹]]炸开会掉落物品的问题。
 +
:* 修复了从[[沙漠]]中的[[棕榈树]]有几率获取[[金色椰子]]的问题。
 +
:* 修复了在使用[[回程魔杖]]传送时可以和物品交互的问题。
 +
:* 修复了树木会在已放置的[[家具]]上生长的问题。
 +
:* 修复了对于少部分具有多种颜色的物品(如花朵),不同的品质等级图片显示错误的问题
 +
 +
; 本地化修复
 +
 +
:* 修复了使用韩语游玩时,[[雷欧]]的初见事件无法完成的问题。
 +
:* 修复了使用韩语游玩时,[[任务#鹈鹕镇的特别任务列表|特别任务板]]在夏季时不可见的问题。
 +
:* 其他各种本地化修复。
 +
 +
{{version history hotfixes|content=&#32;
 +
; 2021年7月2日([https://www.stardewvalley.net/the-mac-multiplayer-issue-is-now-fixed/ 发布公告])
 +
:* 优化了[[火山地牢]]中[[蝙蝠木乃伊]]掉落概率的相关代码。
 +
:* 修复了MacOS上的多人游戏问题。
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:* 修复了在使用韩语游玩时[[任务#鹈鹕镇的特别任务列表|特别任务板]]的文字显示问题。
 +
:* 修复了在部分情况下,计算[[完美|完美度]]时无法涵盖特定[[星之果实]]的问题。当玩家达到[[能量]]上限值508后,即视为已收集到所有星之果实。
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}}
 +
 +
==1.5.3==
 +
星露谷物语1.5.3版本于2021年1月15日[https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-3-patch-out-now-on-pc/ 发布]。
 +
 +
; 平衡性改动
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 +
:* [[随机事件#猫头鹰雕像|猫头鹰雕像事件]]现在更少见了。
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:* [[随机事件#奇怪的胶囊|奇怪的胶囊事件]]现在每个存档只会触发一次。
 +
:* 提高了[[史莱姆(怪物)#五彩史莱姆|五彩史莱姆]]的出现概率(从0.8%提高到了1.2%),同时它们的出现概率现在受到[[运气]]的影响了。
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:* 完成[[任务#Qi's Crop|特别任务]]后[[齐瓜]]和[[齐豆]]将在任何机器或可打造物品中消失。
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:* [[节日]]期间[[钓鱼]]不再能得到[[齐豆]]。
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; 微小改动
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:* 调整了[[雷欧]]的礼物偏好。
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:* 调整了[[随机事件#猫头鹰雕像|猫头鹰雕像]]的样式。
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:* [[潘妮#爱心事件|潘妮的14心事件]]不再丢掉旧床,而是将其放到箱子中。
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:* 在[[农场]]外发生事件时,[[家具]]不再可见且不会阻挡人物移动。
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; 多人模式修复
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:* [[蟹笼]]现在会检查补充[[鱼饵]]的玩家的[[技能]]。修复了在多人模式中由于添加鱼饵的玩家与放置蟹笼的玩家并非同一个,而导致的部分玩家技能无法生效的问题(例如[[技能#钓鱼|水手技能]])。
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:* 修正了玩家之间结婚并达到[[完美|100%完美度]]后山顶的事件不能触发的问题。
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:* 修复了在本地分屏游戏时,“菜单背景”设置选项在雨天显示错误的问题。
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:* 修复了本地分屏游戏中其他玩家加入时显示出的错误按钮。
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; 其他修复
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 +
:* 尝试修复了超宽屏的渲染问题。
 +
:* 可能修复了玩家在使用工具的动画后无法移动的问题(使用[[马笛]]后或[[钓鱼]]时可能发生)。
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:* 在蓄力使用[[工具]]时,玩家角色不再会眨眼。否则可能会导致一个显示上的小问题。
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:* 修复了[[顶峰]]事件中背景音乐没有被标记为已播放而导致该事件可重复发生的问题。现在在该事件触发后背景音乐就会在存档文件中被标为已播放。
 +
:* 修复了玩家在中途跳过乘船前往[[姜岛]]的动画而导致被错误地传送到[[姜岛#岛屿南部|姜岛南部]]左上角位置的问题。
 +
:* 修复了雷欧在他的[[雷欧#6心事件|6心事件]]后周三日程不符的问题。
 +
:* 修复了[[优质浮标]]未生效的问题。
 +
:* 修复了在[[夜市]]期间沙滩的西南角落钓鱼时,[[魔法鱼饵]]不生效的问题。
 +
:* 修复了在[[姜岛#海盗湾|姜岛海盗湾]]的海盗刚出现时,玩家恰好上钩一条鱼而导致的无法移动的问题。
 +
:* 修复了正常的[[收集包]]和重新混合的收集包中出现的一些数据错误问题([[收集包#茶水间|动物收集包]]中需要的是棕色小鸡蛋而不是白色大鸡蛋的问题,[[收集包#茶水间|重现混合的工匠收集包]]中普通品质的奶酪不作为可选项之一的问题)。
 +
:* 修复了极少情况下[[史莱姆(怪物)#五彩史莱姆|五彩史莱姆]]不能正常掉落[[五彩胶冻]]的问题。
 +
:* 修复了[[随机事件#奇怪的胶囊|奇怪的胶囊]]会残留光芒的问题。
 +
:* 修复了过夜遗失和找到工具的逻辑不检查[[姜岛#农场|姜岛农舍]]冰箱的问题。
 +
:* 修正了[[沙尘恶灵]]摧毁石头掉落齐豆时会造成崩溃的问题。
 +
:* 修复了在告知[[姜岛#饕餮青蛙|饕餮青蛙]]它需要的作物已经种植但还未成熟后过长的延迟问题。
 +
:* 修复了[[星之果实餐吧#自动点唱机|自动点唱机]]无法播放[[姜岛]]日间音乐的问题。
 +
:* 修复了在[[夜市#美人鱼船|美人鱼演出]]期间使用[[传送图腾]]造成崩溃的问题。
 +
:* 修复了昏迷后醒来不能立刻睡觉的问题。
 +
:* 修复了在一个有关在特定菜单之间移动[[戒指]]可以复制物品的问题。
 +
:* 修复了部分[[任务#求助任务|求助任务]]中会出现目前还无法获取的宝石的问题。
 +
:* 修复了各种本地化问题。
 +
:* (模组)在随机的收集包中指定了无效物品后会显示更加详细的错误信息了。
 +
:* (模组)修复了在移除大型可打造物品后模组数据丢失的问题。
 +
:* (模组)修复了在[[火山地牢]]内骑马移动到下一层时会导致玩家出现在错误位置的问题。
 +
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==1.5.2==
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星露谷物语1.5.2版本于2021年1月8日[https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-2-patch-out-now-on-pc/ 发布]。
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 +
; 功能性改动
 +
 +
:* “升级”界面不会再定位在画面外,你也可以通过按下 ESC 键关闭“升级”菜单。
 +
 +
; 平衡性改动
 +
 +
:* [[齐瓜]]现在可以在冬季时于[[农场]]生长。
 +
:* 现在会追踪工具之前两次的[[锻造#工具的附魔|附魔]]效果,因此在重新进行[[锻造#工具的附魔|附魔]]时,不会应用这两种效果。
 +
:* [[珊瑚]]和其他水边采集物品现在受[[采集#采集技能|植物学家职业]]影响。
 +
:* 在[[骷髅洞穴]]的宝箱物品列表中添加了[[黑色牛仔帽]]。
 +
:* 你现在无法再使用[[齐氏调味料]]提高[[速度#玩家速度|移动速度增益效果]]。
 +
:* 添加[[齐氏调味料]]的食物的增益效果时间现在延长50%。
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:* 你现在不能通过进入[[骷髅洞穴]]以完成齐先生的特别任务[[任务#Danger In The Deep|深处的危险]]。
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:* 将[[野炊工具]]的售价由3000金降低至80金。
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:* 将购买[[鸭|鸭子]]的价格由4000金降低至1200金。
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:* 修复了[[鸭|鸭子]]没有按照正确价格售卖的问题。
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; [[姜岛]]修复
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 +
:* 调整了[[日记残页]]中的藏宝图以便更好地表示游戏中的实际位置。
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:* 添加了保护机制以防止玩家被错误地传送到[[姜岛#岛屿南部|姜岛南部]]左上角的位置。
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:* 玩家在[[齐先生的核桃房]]内晕倒后将不会在星露谷的农场醒来。
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:* 修复了当玩家在[[姜岛]]过夜或不在农场时[[祝尼魔]]不收割作物的问题。
 +
:* 修复了无法在[[姜岛#农场|姜岛农场]]的农舍内放置[[迷你冰箱]]的问题。
 +
:* 修复了在冬季时无法从[[姜岛#农场|姜岛农场]]的[[蜂房]]内收集[[蜂蜜]]的问题。
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:* 修复了放置在[[姜岛#农场|姜岛农场]]的[[花盆]]在星露谷下雨时被自动浇水的问题。
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:* 修复了种植在[[姜岛]]上的野生种子会在周六/周日的夜晚消失的问题。
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; 多人模式修复
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:* 修复了在进行本地分屏游戏时大多数小游戏的显示位置偏移的问题。
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:* 修复了在进行本地分屏游戏时观看[[夜市#美人鱼船|夜市的美人鱼秀]]会导致的崩溃问题。
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:* 修复了当两位本地分屏游戏的玩家在选择同一个农场角色时其中一位玩家会卡在加载界面的问题。
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:* 修复了当一位玩家移除[[蟹笼]]时导致的崩溃问题。
 +
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; 其他修复
 +
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:* 你现在无法在游戏显示动画(例如使用工具或亲吻配偶时)导致的时间暂停期间坐到椅子上。
 +
:* 在游玩[[草原王者大冒险]]时你现在不能通过变身为[[草原王者大冒险#敌人掉落的道具|僵尸]]立即消灭[[草原王者大冒险#Boss|Fector]]。
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:* 调整了缩略图过宽的家具以避免超过物品栏的范围。
 +
:* 修复了选择[[Joja社区发展申请书|乔家路线]]后无法达到100%完美度的问题。
 +
:* 修复了提示100%完美事件的显示问题。
 +
:* 修复了珊瑚被视为''紫色''而不是''红色''物品的问题。
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:* 修复了当物品栏已满时,在[[任务#Qi's Hungry Challenge|齐先生的饥饿挑战]]任务中玩家无法获得掉落的爱心的问题。
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:* 修复了在某些情况下升级界面的“OK”按钮定位在画面之外的问题。
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:* 修复了选择[[Joja社区发展申请书|乔家路线]]完成游戏后,[[小镇钥匙]]对[[皮埃尔的杂货店]]不生效的问题。
 +
:* 修复了在[[磨坊]]中放置大量的[[甜菜]]后无法生产出正确个数的[[糖]]的问题。
 +
:* 修复了与送礼有关的[[任务#齐先生的特别任务列表|特别任务]]没有正确检查所赠送礼物的最低喜爱程度的问题。
 +
:* 修复了储存在[[祝尼魔箱]]中的任务物品在[[任务#齐先生的特别任务列表|特别任务]]过期后没有被正确移除的问题。
 +
:* 修复了没有按照利润率设定节日时售卖的果树幼苗和种子价格的问题。
 +
:* 修复了在农场建造[[鱼塘]]并放入[[鱼]]后,指示牌没有正确显示物品标识的问题。
 +
:* 修复了[[锻造#组合戒指|组合戒指]]只显示第一枚原材料戒指加成效果的问题。
 +
:* 修复了[[锻造#组合戒指|组合戒指]]没有正确显示翻译名称的问题。
 +
:* 修复了可以在[[染色]]界面复制戒指的问题。
 +
:* 修复了因为拥有[[铱制科罗布斯]]而导致的崩溃及其他问题。
 +
:* 可能修复了在玩家上床时随机导致的崩溃问题。
 +
:* 可能修复了在[[矿井]]内的一个游戏崩溃问题。
 +
:* 修复了使用[[魔法鱼饵]]在[[农场池塘]]钓鱼导致的崩溃问题。
 +
:* 修复了[[乳酪花椰菜]]没有在[[收集品]]界面显示的问题。
 +
:* 修复了错误地将打开[[晶球]]和[[古物宝藏]]在[[收集品]]界面中作为收集品的问题。
 +
:* 修复了当点击商店内可购买物品少于4种时,点击滚动条区域可能导致的崩溃问题。
 +
:* 修复了安置炸弹后立刻睡觉会导致引信燃烧声音一直播放的问题。
 +
:* 修复了杂草可能作为电池出现的问题。<!--没懂啥意思,原文是"Fixed an issue where weeds could appear as Batteries."-->
 +
:* 修复了武器处于冷却中的图标错误显示在商店界面中的问题。
 +
:* (模组)修复了[[农场地图|海滩农场]]与其他类型农场的土壤方格名称不一致的问题。
 +
 +
; 本地化修复
 +
 +
:* 修复了使用匈牙利语时[[威利]][[鱼店]]中缺少一个事件的问题。
 +
:* 修复了使用德语时[[雷欧#6心事件|雷欧6心事件]]的一个问题。该修复将会对已触发该事件的存档追加修复。
 +
:* 修复了使用德语时一些在1.5版本中新增的武器显示错误武器名称的问题。
 +
:* 修复了多种语言下[[刘易斯]]打电话导致的崩溃问题。
 +
:* 修正了各种小错别字。
 +
:* 其他各种本地化修复。
 +
 +
==1.5.1==
 +
星露谷物语1.5.1版本于2020年12月24日[https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/2926742382063004963 发布]。还有一些改动已在21日与22日的三个热修中上线。
 +
 +
; 功能性改动
 +
 +
:* 水晶洞穴里的谜题在重复失败后会逐渐降低难度。
 +
:* 本地分屏玩家现在可以选择云端的角色。这允许玩家可以在本地多人模式继续使用线上多人时的旧角色。<!--应该是这个意思……-->
 +
:* 配偶不会再呆滞地盯着某些地毯样式的家具。这样他们就不会在某些情况下挡住玩家的路了。
 +
 +
; 多人模式修复
 +
 +
:* 修复了多人游戏里即使游戏暂停你也可以在床上恢复体力的漏洞。
 +
:* 修复了如果一个非主机玩家完成[[社区中心]]收集包时,主机玩家会被传送到一个不可用位置的罕见情况。
 +
:* 修复了多人游戏中共同事件可能会把玩家推到画面外的问题。
 +
 +
; 本地化修复
 +
 +
:* 各种本地化修复及改动。
 +
:* 修复了am/pm在非英语的版本中无法正确显示的问题。
 +
:* 修复了在使用西班牙语游玩时炸开岛屿办事处旁的洞穴入口导致游戏崩溃的问题。
 +
:* 修复了非英文版本中在社区中心与祝尼魔笔记交互会崩溃的bug。
 +
:* 修复了在各种本地化中路易斯来电的相关问题。
 +
:* 修复了西班牙语翻译中阻止完成贝啼的介绍事件的bug。
 +
:* 修复了德语翻译中阻止男性角色完成贝啼任务的bug。
 +
:* 修复了使用土耳其语游玩时导致游戏崩溃的异常物品数据。
 +
 +
; 其他修复
 +
 +
:* 关闭[[锻造]]界面时,你物品栏里装不下的物品会掉到后面而不是前面,避免物品落入岩浆
 +
:* 修复宠物有时会传到地图边界外的问题。
 +
:* 修复了可以在农舍的部分限制区域放置物品的问题。
 +
:* 修复了“在农场出现怪物”的进阶设定改变后在切换农场类型后重置的问题。
 +
:* 修复了在[[星露谷展览会]]取回一堆物品时,得到的是单个物品而不是全部物品的问题。
 +
:* 修复了孩子的名字叫雷欧或肯特时,NPC的好感度会传给你孩子的问题。
 +
:* 修复了戴帽子时部分新头型会穿模的问题。
 +
:* 修复了购买高级弹弓会给玩家普通弹弓的问题。
 +
:* 修复了以最小分辨率使用手柄游玩时无法选择沙滩农场开启新游戏的问题。
 +
:* 修复了雷欧未在鹈鹕镇时也会作为送礼人的问题。
 +
:* 修复了在部分阻挡玩家移动的区域上(例如阻挡玩家前往矿洞的坍方)可以放置物品的问题。
 +
:* 修复了在齐先生的饥饿挑战中戴着窃贼戒指杀死有心脏的大史莱姆时。会导致心脏可以被玩家收集的问题。
 +
:* 修复了在拆除小屋会发生的崩溃问题。
 +
:* 修复了将自动抚摸机放在鸡舍和畜棚之外的任何地方后,在进入下一天时可能会导致的崩溃问题。
 +
:* 修复了玩家与玛鲁结婚后在周六站在农场外错误位置的问题。
 +
:* 修复了第56号发型偶尔被取代的问题。
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:* 修复了在贝啼的物品交换任务中移除一整堆交给预计接收者的物品。<!--翻译不对 原文:Fixed Birdie's item trade quest removing all stacks of an item when they're given to their intended recipient.-->
 +
:* (模组)修复了回程魔杖不回到农舍入口的问题。
 +
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==1.5==
 +
星露谷物语1.5.0版本于2020年12月21日 [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-update-out-now-on-pc/ 发布]。
 +
 +
; 新的世界区域
 +
: 1.5版本添加了全新的地区[[设定#芬群岛|芬群岛]]中的[[姜岛]] :
 +
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:* 添加了新的地点,对话,事件,小游戏,谜题以及一条多NPC参与的任务线。
 +
:* 新NPC[[雷欧]],以及他的背景故事,剧情,事件等等。
 +
:* 新的次要角色[[贝啼]], [[姜岛#饕餮青蛙|饕餮青蛙]], 和[[蜗牛教授]].
 +
:* 新增[[火山地牢]],与矿洞相似,你每次探索时都是不一样的。
 +
:* 添加了[[齐先生]]的挑战,可以解锁稀有甚至独一无二的物品。
 +
:* 新增了一个可解锁的海岛农场以及住宅,在那里你可以在任何季节种植作物,但是无法建造农场建筑。
 +
:* 你可以开放海岛上的度假区让镇民们造访海岛,包括新的沙滩服装以及活动。
 +
:* 添加了[[日记残页|失踪水手的日记]],借由他的故事深入探索这片岛屿。
 +
:* 海岛四处隐藏着[[金色核桃]],可以用来解锁新的区域和内容。
 +
:* 新增[[金色椰子]],让[[克林特]]打开可以发现稀有的海岛物品。
 +
:* 在海岛探索时会遇上各种秘密和谜题。
 +
:* 添加了新的敌人:
 +
:** [[矮人哨兵]];
 +
:** [[假熔岩菇]];
 +
:** [[熔岩大头]];
 +
:** [[熔岩潜伏怪]];
 +
:** [[熔岩精灵]];
 +
:** [[熔岩火球]];
 +
:** [[熔岩掘地虫]];
 +
:** [[竹节虫]];
 +
:** [[史莱姆(怪物)|老虎史莱姆]]
 +
* 增加了新的装饰性小动物:螃蟹,破火山口猴子,天空鹦鹉以及热带蝴蝶。
 +
* 新增了[[姜岛图腾柱]]建筑。
 +
 +
; 新的农场特性
 +
 +
:* 全新的沙滩农场布局。
 +
:* 添加[[鸵鸟]]作为新的农场动物。
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:* 非主机玩家小屋里无法移动的梳妆台现在被拆除了。
 +
:* 二次农舍装修,现在你可以在房子完全升级后进一步扩张或是调整你的屋子的房间布局。
 +
:* 你现在可以移动你的床。(你甚至可以拥有一个没有床的屋子,就是不知道你的配偶会怎么想。)
 +
:* 解锁温室之后,你可以在罗宾的商店里移动它的位置。
 +
:* 初始的运货箱现在可以在罗宾的店里被移动甚至拆毁。
 +
:* 新增了高级游戏选项,可以在开新档时设置:
 +
:** 设置随机种子;
 +
:** 选择默认或随机社区中心收集包;
 +
:** 选择默认或随机矿洞宝箱掉落;
 +
:** 保证[[红叶卷心菜]]种子在第一年至少会在旅行货车售卖一次,确保你可以在第一年完成社区中心的收集任务;
 +
:** 改变利润率以及房屋布局(之前版本中在创建单人农场不可用);
 +
:* 你现在可以改变农舍和农场建筑的外观(颜色)了。
 +
:* 鸭子现在可以在水里游泳,鸡舍里的部分动物现在会跟着成年个体。
 +
:* 史莱姆现在会以随机的顺序在水槽里饮水。
 +
 +
; 其他新内容和特性
 +
 +
:* 新增[[锻造]]功能,可以给功能工具和武器附魔。
 +
:* 也可以让两个戒指合而为一。
 +
:* 新增特别订单系统,玩家可以在小镇的特别订单任务板上接到更多动态化的游戏后期任务,让你帮助镇民完成他们的个人计划。包括更丰富的目标和奖励,世界暂时的变动(例如任务期间新的敌人),甚至永久改变(例如新的商店商品),以及完成后的相关事件。
 +
:* 新增后续[[木匠的商店#社区升级|社区升级事件]]。
 +
:* 新增困难版的矿洞和沙漠矿洞,里面有更强大掉落更好的新怪兽。玩家可以在游戏后期接触到,并且可以在[[矿井#挑战之神庙|挑战之神庙]]永久切换难度。
 +
:* 增加了会在困难矿洞内出现的敌人:
 +
:** [[暗影狙击手]];
 +
:** [[骷髅法师]];
 +
:** [[蜘蛛]](会跳跃,在能困住玩家和灰尘精灵的蜘蛛网旁常见);
 +
:** [[史莱姆(怪物)#五彩史莱姆|五彩史莱姆]](仅限任务);
 +
:** [[腐臭幽灵]](造成恶心的[[增益效果]]);
 +
:** [[蓝鱿鱼]];
 +
:** [[皇家飞蛇]];
 +
:** 各种[[史莱姆泥]]变种。
 +
:* 电视增加了[[电视|钓鱼频道]]。
 +
:* 增加了新的作物和树木种类:
 +
:** [[桃花心木树]](掉落硬木)
 +
:** [[桃花心木种子]];
 +
:** [[纤维种子]];
 +
:** [[姜]](采集物);
 +
:** [[香蕉]];
 +
:** [[芒果]];
 +
:** [[菠萝]];
 +
:** [[芋头]](水稻作物) ;
 +
:** 新的变种[[棕榈树]];
 +
:**[[齐瓜]](通过特殊齐先生任务解锁) 。
 +
:* 节日变更:
 +
:** 为复活节增加了第二年的对话;
 +
:** 在[[月光水母起舞]],[[冬日星盛宴]],[[冰雪节]]和[[夏威夷宴会]]中增设了商店;
 +
:** 在多个节日商店中增添了新商品;
 +
:** 孩子会参加节日了。
 +
:* 你现在可以使用法师的幻觉神龛改变你的性别和名字了。
 +
:* 你现在有一个[[完美|完美度]]统计来追踪你在游戏中各项内容的完成度,完全完成后可以购买[[金蛋]],增加一个随机[[随机事件|金色女巫]]事件,通过一个新事件解锁[[顶峰]]访问权,并添加新的鸟类生物。
 +
:* 你现在可以进一步改造洒水器:
 +
:** [[施肥器]]周围种下种子时自动施肥;
 +
:** [[加压喷头]]增加灌溉范围。
 +
:* 增加了新的可制造物品和机器:
 +
:** [[自动抚摸机]]自动抚摸鸡舍和畜棚里的动物(这会让你的动物们很满足,但依然比不上主人的爱抚) ;
 +
:** [[碎骨机]]将骨头物品变成肥料;
 +
:** [[咖啡机]],每个清晨一杯新鲜的咖啡;
 +
:** [[野炊工具]]允许你在旅途中烹饪;
 +
:** [[深色牌子]]在此上使用一个物品改变现实内容。物品不会被消耗。
 +
:** [[分解机]],拆毁可制造物品,回收最有价值的原材料 ;
 +
:** [[农场电脑]]扫描农场并显示有用的信息;
 +
:** [[晶球破开器]]消耗煤炭打开晶石;
 +
:** [[重型树液采集器]]普通树液采集器效率的两倍 ;
 +
:** [[加料器]],把东西放进去,会自动加进前面的机器里;
 +
:** [[祝尼魔箱]],每个祝尼魔箱都连接到同一个储存处。
 +
:** [[迷你图腾尖塔]],可以让你在你放置的两个方尖碑中来回穿梭;
 +
:** [[迷你出货箱]],可以放在农场外面的小型出售箱 ;
 +
:** [[鸵鸟孵化器]],放置在畜棚里可以将鸵鸟蛋孵化成小鸵鸟 ;
 +
:** [[太阳能板]],在太阳下可以缓慢给电池供电;
 +
:** [[真正完美的雕像]],每天一个五彩碎片;
 +
:** [[石箱]],用石头而非木头做出的箱子;
 +
:** [[电话]],可以打给商店询问商品或是时间表,偶尔会收到随机来电(于游戏没有影响) ;
 +
:** [[传送图腾:姜岛]] 将你传送到姜岛。
 +
:* 增加了新的食物:
 +
:** [[虫肉块]];
 +
:** [[香蕉布丁]];
 +
:** [[姜]];
 +
:** [[姜汁汽水]];
 +
:** [[芒果糯米饭]];
 +
:** [[椰林飘香]];
 +
:** [[夏威夷芋泥]];
 +
:** [[芋头]];
 +
:** [[热带咖喱]];
 +
:** [[墨汁意大利饺]](暂时免疫debuff) 。
 +
:* 增加了新的肥料种类:
 +
:** [[顶级肥料]],增加高质量作物概率;
 +
:** [[顶级保湿土壤]],总是能保证土壤在第二天依然湿润;
 +
:** [[顶级生长激素]],加快生长速率33%。
 +
:* 增加了新的物品:
 +
:** [[骨头碎片]];
 +
:** 化石颅骨,脊柱,尾巴,腿骨和肋骨和[[蛇头骨]],[[蛇脊椎骨]];
 +
:** [[火山晶石]];
 +
:** [[龙牙]]
 +
:** [[史莱姆蛋|老虎史莱姆蛋]];
 +
:** [[仙尘]] 可以加速一个机器的进度;
 +
:** [[金色核桃]]
 +
:** [[熔岩菇|(真)熔岩菇]];
 +
:** [[怪兽香水]],会生成更多怪兽;
 +
:** [[蝙蝠木乃伊]]和[[青蛙木乃伊]]; 
 +
:** [[鸵鸟蛋]];
 +
:** 齐钻;
 +
:** [[齐氏调味料]],增加食物的品质;
 +
:** [[放射性矿石]]、[[放射性矿锭]]
 +
:** [[芋头块茎]]
 +
:** [[马笛]],可以在外面召唤你的坐骑;
 +
:** [[蘑菇树种子]]。
 +
:* 增加了新的钓饵:
 +
:** [[珍稀诱钩]],增加抓到稀有鱼的概率;
 +
:** [[优质浮标]],增加钓上鱼的质量;
 +
:** [[魔法鱼饵]] ,在任何地点可以钓上任何鱼,不论季节/时间/天气。
 +
:* 增加了新的任务物品:
 +
:** [[任务#任务相关物品|高级电视遥控器]];
 +
:** [[任务#任务相关物品|极寒碎片]];
 +
:** [[灵外质]];
 +
:** [[任务#任务相关物品|美食家番茄盐]];
 +
:** [[皮埃尔丢失的存货单]];
 +
:** [[任务#任务相关物品|海盗项链]];
 +
:** [[五彩胶冻]];
 +
:** [[任务#任务相关物品|星露谷玫瑰]];
 +
:** [[任务#任务相关物品|战争纪念物]];
 +
:** [[任务#任务相关物品|蠕动蚯蚓]]。
 +
:* 增加了新的戒指:
 +
:** [[辉石戒指]],发光且能增加物品收集半径;
 +
:** [[热咖啡戒指]],击杀怪物会有25%的几率掉落[[咖啡]]和10%的几率掉落[[三倍浓缩咖啡]]。
 +
:** [[免疫指环]]  ,使玩家[[File:Immunity.png|24px]] [[免疫]]+4。
 +
:** [[凤凰戒指]],一天一次晕倒后将回复50%最大生命值。
 +
:** [[保护戒指]],受到伤害后无敌时间提升0.4秒;
 +
:** [[吸魂戒指]] 每杀死一个怪物都会获得4点能量。
 +
:** [[荆棘戒指]],当敌人攻击你时伤害他们。
 +
:* 增加了新的帽子:
 +
:** [[???(帽子)]];
 +
:** [[黑色牛仔帽]];
 +
:** [[豪华海盗帽]];
 +
:** [[采集者帽]];
 +
:** [[护目镜]];
 +
:** [[金色头盔]];
 +
:** [[齐先生的帽子]];
 +
:** [[粉色蝴蝶结]];
 +
:** [[齐氏面具]](秘密);
 +
:** [[防辐射护目镜]];
 +
:** [[星星头盔]];
 +
:** [[太阳镜]];
 +
:** [[侠客帽]];
 +
:** [[老虎帽]];
 +
:** [[战士头盔]]。
 +
:* 增加了新的[[衣服]]:
 +
:** 香蕉T恤;
 +
:** 姜汁背带裤;
 +
:** 热粉色衬衫;
 +
:** Island Bikini(暂无官译);
 +
:** 洋红色T恤;
 +
:** 热带日出T恤;
 +
:** 黄色西装。
 +
:* 增加了新的鞋子:
 +
:** [[灰烬小丑鞋]];
 +
:** [[美人鱼靴]];
 +
:** [[龙鳞靴]];
 +
:** [[水晶鞋]].
 +
:* 增加了新的武器:
 +
:** [[矮人剑]], [[矮人锤]], [[矮人匕首]];
 +
:** [[龙牙弯刀]], [[龙牙棒]], [[龙牙小刀]];
 +
:** [[无限之刃]], [[无限之锤]], [[无限匕首]];
 +
:** [[铱针]];
 +
:** [[骨化剑]]。
 +
:** 一些之前无法获取的物品现在已经可以获取了。
 +
:* 增加了新的鱼类:
 +
:** [[黄貂鱼]];
 +
:** [[狮子鱼]];
 +
:** [[蓝铁饼鱼]];
 +
:** 传奇鱼类:
 +
:*** [[小冰川鱼]];
 +
:*** [[传说之鱼二代]];
 +
:*** [[雌鮟鱇鱼]];
 +
:*** [[放射性鲤鱼]];
 +
:*** [[绯红鱼之子]]。
 +
:* 增加了新的家具:
 +
:** 35幅画作(有些只能在节日商店或在特定地点钓鱼获得);
 +
:** 14种床;
 +
:** 10种地毯:
 +
:*** [[花地毯]];
 +
:*** [[新潮地毯]];
 +
:*** [[冰地毯]];
 +
:*** [[大号木屋地毯]];
 +
:*** [[大号绿色地毯]];
 +
:*** [[大号红色地毯]];
 +
:*** [[淡绿色地毯]];
 +
:*** [[现代地毯]];
 +
:*** [[海洋地毯]];
 +
:*** [[古典地毯]];
 +
:** 8种“地板分隔条”地毯,可以放在房间中间来分隔不同的地板;
 +
:** 5种你能把鱼塞进去的[[鱼缸]];
 +
:** [[装饰垃圾桶]];
 +
:** [[饕餮雕像]];
 +
:** [[铱制科罗布斯]];
 +
:** [[棕色长沙发]];
 +
:** [[普通火炬]]和[[树桩火炬]];
 +
:** [[松鼠雕像]];
 +
:** [[热带椅子]]。
 +
:* 增加了新的“壁灯”家具种类,有七种选择。
 +
:* 增加了新的地板:
 +
:** [[乡村木地板]];
 +
:** [[石制走道地板]]。
 +
:* 增加了来自敌人的新Debuff:
 +
:** 黑暗(使照明变暗,让洞穴内视物更加困难);
 +
:** 恶心(不能食用任何东西);
 +
:** 虚弱(攻击力-20)。
 +
:* 增加了17种新发型。
 +
:* 增加了来自科罗布斯的信,随信附上他自己的货品。
 +
:* 众多地图上的陈设增改。
 +
:* 增加了新的彩蛋:
 +
:** 在[[法师塔]]的幻觉神龛中改名时输入物品生成代码会触发彩蛋;
 +
:** 标题的[[秘密|笑脸]]彩蛋;
 +
:** [[秘密#紫色短裤|幸运紫色短裤]]新彩蛋;
 +
:** [[随机事件#奇怪的胶囊|奇怪的胶囊]]新秘密。
 +
:* 艾米丽在桑迪的生日会去看她了。
 +
:* 戳戳冰雪节上的猪猪会播放猪叫了。
 +
 +
; 生活质量改动:
 +
 +
:* 在镇长刘易斯的家里新增失物认领处。可以用来回收在失败的特殊订单中已经捐赠的物品,丢失的任务物品或道具,线下玩家的物品,变成鸽子的孩子身上的帽子,以及在星露谷展览会上忘记取回的物品。
 +
:* 你现在可以坐在椅子上(不论是自己放置的家具还是地图里本就有的椅子)。
 +
:* 你现在可以将大多数[[家具]]放到屋子外面了。
 +
:* 你现在可以骑在马上和人们交谈。
 +
:* 你现在可以将不同品质的物品捐给同一个社区收集包。
 +
:* 你现在无法把[[果树]]种在它无法生长的位置了。
 +
:* 游戏目录和HUD优化:
 +
:** 社交页面现在会显示你今天是否和NPC聊过天。
 +
:** (目录里的)烹饪页面现在会显示食物的烹饪配方。
 +
:** 烹饪页面现在会用虚化的图标显示你知道配方但尚未做出的食物。
 +
:** 烹饪/制作提示现在会显示制作过的数量。
 +
:** 背包菜单的“整理”按钮现在会将分堆的同类物品合并。
 +
:** 箱子的菜单现在也显示“社区中心”按钮。
 +
:** 出货界面现在显示已出货物品的单价,而不是两次显示出货数量。
 +
:** 当你有未完成的任务时,任务日志会在早上用箭头提醒。
 +
:** 状态图标现在会在快要消失之前闪烁。
 +
:* 商店优化:
 +
:** 你现在可以按“ESC”或是控制器上的“B”将你持有的物品放到你的背包里(或是在没有更多空间时丢下)。
 +
:** 在持有购买物品时,背包现在会突出显示您可以将其堆叠在一起的同类物品。
 +
:* 洒水器优化:
 +
:** 洒水器现在可以给史莱姆小屋里的水槽添水。
 +
:** 锄头不会再把洒水器敲下来。
 +
:* 优化 [[草原王者大冒险]]:
 +
:** 进度现在可以被保存和恢复了,这样你就可以分好几次打完它。
 +
:** 即使通关后也可以重玩初始难度。(之前在通关后会自动增加难度,现在将其变成“新游戏+”的模式。)
 +
:* 游戏选项优化:
 +
:** 增加了鱼咬钩的音效可供选择;
 +
:** 你现在可以关掉农场里动物的声音;
 +
:** 你现在可以独立于视角缩放调整UI的大小;
 +
:** 最大缩放程度从120%变成200%。
 +
:* 各种物品优化:
 +
:** [[星之果实餐吧#自动点唱机|自动点唱机]]现在可以随机播放了。
 +
:** 如果移除一个还没有工作完的[[宝石复制机]],原先放置在里面的宝石也会掉出来。
 +
:** 你现在可以在空手时按住交互键来推动装有物品的箱子(之前这么做只能让你拿起空箱子)。
 +
:* 改进了库存分类:
 +
:** 不再改变工具的顺序;
 +
:** 现在也会以质量顺序排列了;
 +
:** 现在以字母顺序排列而非之前的反向字母顺序;
 +
:* 改善了博物馆捐赠时的交互:
 +
:** 点击一样物品现在只拿一件,而不是一整组;
 +
:** 在放置项目时按取消现在会将物品到背包,而不是关闭整个捐赠界面。
 +
:** 和一些其他小的改进。
 +
:* HUD优化:
 +
:** 当你进入一个满载的农场建筑并且孵化机可用时会有提醒。
 +
:** 矿洞中的“怪物暴动”图标会与矿洞层数并排显示,而不是像以前那样将层数覆盖。
 +
 +
; 平衡修改
 +
 +
:* 战斗改动:
 +
:** 免疫属性现在会减少中debuff的概率。
 +
:** 武器特殊攻击的冷却调整:匕首(6→3秒),锤/棒(4→6秒)。
 +
:** 匕首的特殊攻击现在会把目标定住直到最后一击(将敌人击退),因此匕首的攻击更容易命中了。
 +
:** 降低了亡命徒的暴击伤害加成,从3倍变为2倍。
 +
:** 轻微增强了匕首的暴击率。
 +
:* 制造改动:
 +
:** 骷髅火盆配方改动(从10个硬木+太阳精华+煤炭变为10个骨头碎片)。
 +
:** 修补栅栏现在会恢复其全部耐久度,而不是新栅栏的一半。
 +
:* 农业改动:
 +
:** 降低了鸭子的价格(2000→600g)。
 +
:** [[鸭毛]]价格翻倍。
 +
:** 轻微增加了鸭毛的生成概率。
 +
:* 钓鱼改动:
 +
:** 掉到垃圾时钓具不会再降低耐久度。
 +
:** 掉到不是鱼的物品时不会再触发小游戏。
 +
:** 有效钓鱼等级达到15+可以让你的鱼竿范围加一格。
 +
:* 采矿改动:
 +
:** (紫色的)宝石矿现在会提供采矿经验并可以掉落钻石。
 +
:** 宝石矿的掉落不再受矿洞层数限制。
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:* 物品掉落改动:
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:** 树桩和空心原木现在有10%的概率掉落[[桃花心木种子]]。
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:** [[秘密森林]]里的怪物现在有10%的概率掉落[[桃花心木种子]]。
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:** [[骷髅]]现在4%的概率掉落有[[骨剑]]。
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:** [[荒野石魔]]现在会更频繁掉落稻苗。
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:** 一些骷髅洞穴里的怪兽现在会有小概率掉落[[红叶卷心菜种子]].
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:** 纯白[[史莱姆(怪物)]]现在会掉落钻石和精制石英。
 +
:** 在到达矿洞底部后一些可破坏容器(箱子、木桶之类)会有更好的掉落。
 +
:** 在矿洞的60/80/100层以及骷髅洞穴的第一层会解锁不同的物品。
 +
:** 降低了矿洞60-79层(或者骷髅洞穴40层以上)铅棒的掉落概率,增加了暗影匕首和木锤的概率。
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:** 矿洞里的木桶现在会掉落 [[初级保湿土壤]]而不是[树液]]。
 +
:** 矿洞里的霜桶现在会掉落 [[高级保湿土壤]]而不是[树液]]。
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:** 霜桶掉落海蓝宝石,冰封晶球,硬木,翡翠或者装备的概率,由减少35%到26%。
 +
:* 商店改动:
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:** 一旦你完成某个新任务,皮埃尔会全年售卖季节性物品。
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:** 在[[星露谷展览会]]的星币商店中新增两件物品。
 +
:** 降低了工作台的价格(3000→2000g)。
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:** [[椰子]]周一可以在[[桑迪]]的商店购买。每天限购十个。
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:** 降低了[[土之图腾柱]]和[[水之图腾柱]]的价格(1000000→500000g)。
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:* 机器改动:
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:** 一些机器的处理时间以前受到一天中的时间的影响。现在这些都是标准化的,所以他们在早晨都是完成工作:[[蜂房]](每4天),[[山洞#蘑菇|蘑菇洞]](2天),[[随机事件#奇怪的胶囊|随机事件]](3天),[[树液采集器]](取决于采集物),和[[虫饵盒]](每天早上)。
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:* 在 [[星露谷展览会]]弹弓射击以及钓鱼小游戏的星币奖励翻倍。
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:* 在某些情况下温室里的肥料不会随着季节变化消失。
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:* 夜晚[[随机事件]]石猫头鹰和奇怪的胶囊现在更常见了。
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; 多人模式修改
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:* 新增本地分屏多人游玩模式。
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:* 合作界面现在会记住你进入的上一个IP。
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:* 主机玩家现在可以设置是否允许非主机玩家通过罗宾移动建筑(允许或不允许,或是只允许移动该玩家自己的小屋)。
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:* 使用[[回程魔杖]]现在会将农夫传送他们自己的屋前而不是主机玩家的房子。
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:* 新增了数种聊天信息。
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:* 在多人游戏中观看一个共同事件后(例如社区中心事件或者莫里斯的自我介绍),你不会再被强制传送到事件地点。
 +
:* 当主机玩家见证第三年的事件后,爷爷的主题音乐会被添加到所有玩家的点唱机里哪怕他们当时并不在场。
 +
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; 交互修改
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:* 重做弹弓控制:现在它会瞄向光标位置,并且通过长按并释放鼠标/控制器射击键来射击。之前的控制方法(你需要按住射击并将光标反方向拉)可以在选项里开启。
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:* 为了简化例如收割这样的大量重复操作,当你在按住一个键移动时不会再触发武器特殊攻击,开关鸡舍/畜棚门,或是与巨石、箱子、家具、空心木、陨石、运送箱、稻草人交互。
 +
:* 建造的出货箱现在有一个点击出货的按钮,更好地匹配原始的地图出货箱按钮。
 +
:* 地板现在可以铺在脚下,之前地板只能铺在旁边一格。
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:* 物品栏满时购买配方不会再显示物品栏已满了。
 +
:* 单击交互物品(如机器或箱子)上方的空地块将激活该元素,类似于在以前版本中单击它的下方。
 +
:* 从上面或下面砍下的树在向左或向右掉落时现在会偏向玩家的水平位置。
 +
:* 单击屏幕左下角附近不再打开聊天框。
 +
:* 如果你正在做其他事情,你就不能再按下屏幕上的日志按钮来打开任务日志了。
 +
:* 现在,您可以使用“Y”键回答矿井中的孔和出口梯子的对话框。
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:* 手柄改进:
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:** 当在星露谷农展会上用手柄购买/下注星星币时,按住数字选择按钮现在会使数量增加得更快。
 +
:** 现在使用手柄也可以跳过事件,即使对话框在屏幕上。
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:** 在特定的任务页面上按下手柄上的B,现在返回任务列表,而不是关闭菜单。
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:** 当你在制造页面手持一件物品时,按下手柄上的B键,现在会将此物品放进垃圾桶(类似于背包界面)。
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; 其他更改
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:* 存档名现在不再使用玩家名,而是农场名。(1.5版本更新前创建的存档将仍然沿用玩家名)
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:* [[潘妮]]和[[矮人]]现在喜欢上了[[古物]],而其他NPC对古物的喜好程度从讨厌变成了不喜欢。
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:* 改进恐龙睡觉的动画。
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:* 单人模式下,角色现在会在对话时面向你,而非关闭对话框后。
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:* 为了表达清楚,在已接取任务的最终日,计时器现在不再显示“1天”而是“最终日”。
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:* 为模组制作者的改进:详见[[:en:User:Pathoschild/Modding wishlist#Done in Stardew Valley 1.5|completed wishlist items]]以及[[:en:Modding:Migrate to Stardew Valley 1.5|mod migration guide]]。
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:* 对各种贴图进行修饰。
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; 多人模式修复
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:* 修复了多人模式里篱笆会坏得更快的问题。
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:* 修复了在非主机玩家完成最后一个(社区中心里的)收集包时崩溃导致奖励无法被解锁的问题。现在会在一个玩家进入社区中心后自动解锁。
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:* 非主机玩家在矿洞中使用电梯现在会正确出现在电梯处而非梯子处。
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:* 修复了如果你在一个剧情中时其他玩家的表情无法正确显示的问题。
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:* 修复了一个在多个玩家同时在夜市里拿到免费的咖啡时会导致其他人无法再获得的小问题。
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:* 修复了客机玩家重复出现爷爷的纸条的问题。
 +
:* 修复了客机玩家在观看海莉的照片剧情时出现牛会到处乱滑的问题。(非剧情角色的个体由主机方控制。)
 +
 +
; 玩家交互修复
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:* 修复少见的手柄和鼠标连接问题。
 +
:* 修复了在运货箱后方下马后无法上马的问题。
 +
:* 修复了有时用控制器无法给动物命名的问题。
 +
:* 修复了角色自定义界面中随机发色设置后发色滑条不能正常落位的问题。
 +
:* 修复了一些农场地块会错误地导致建筑无法建在上面的问题。
 +
 +
; 视觉及装饰性问题修复
 +
 +
:* 修复树叶采集器完成时的提示图标。
 +
:* 夜间窗户从明到暗时,统一使用夜间的图块以修复地图的不一致。
 +
:* 小动物现在会在过夜时清除。避免了当你的家里有蝴蝶笼时,不出门一直睡觉会导致蝴蝶泛滥的问题。
 +
:* 改良部分文本:
 +
:** 修复鱼长度计量单位由英寸本地化至对应的厘米。
 +
:** 修复磨坊的描述中没有提到大米的问题。
 +
:** 修复对话和剧情中的字体。
 +
:** 修复中文和韩文文本缺失的问题。
 +
:** 修复如果当前语言中没有特定的文本导致无法显示语言本土化的工作者的问题。
 +
:** 改进大量的翻译问题。
 +
:* 修复角色阴影的修饰/图层问题。
 +
:* 修复当跳过剧情时,剧情中的角色会卡在奇怪的动画上。
 +
:* 修复在移动位置之后镜头出现不必要的平移问题。
 +
:* 修复温室中的树随季节变化。
 +
:* 修复不可食用的物品(比如[[番红花]])的描述中,物品的价格会显示在描述框外的问题。
 +
:* 修复海莉的10心事件中单帧闪烁的问题。
 +
:* 修复新建游戏时农场出现单帧闪烁的问题。
 +
:* 修复钓鱼比赛中钓鱼时,精力槽显示汗水颗粒效果。
 +
:* 修复镰刀会显示武器技能冷却效果的问题。
 +
:* 修复冬季标准农场的南边出现错误图块的问题。
 +
:* 修复解锁多个社区中心收集包时会让屏幕多次平移到同一个放进的问题。
 +
:* 修复冰雪节地图的问题,例如从某个特定的图块可以离开节日活动或提前结束节日,以及一系列小问题。
 +
:* 修复了节日中将鼠标放在上面会出现“互动”光标的节日图块。
 +
:* 修复选项页的滚动条有时会超过滚动条的底部。
 +
:* 修复一系列选项页的文本溢出的问题。
 +
:* 修复在[[骷髅洞穴]]特定层数生成的箱子被向下平移4歌的问题。
 +
:* 修复图块
 +
:** 农舍的地板图块,这样房间内已放置的地板有衔接而不是有明显的分割;
 +
:** 农舍的壁纸图块,以修复特定物品会延伸到墙壁外的问题(例如草籽);
 +
:** 喷泉,使它在各个季节有更一致的外观;
 +
:** 皮埃尔的店铺在复活节的图层问题。
 +
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; 其他Bug修复
 +
 +
:* 修复在某种情况下调整界面大小崩溃的问题。
 +
:* 修复了因为不可用的界面大小导致游戏崩溃的问题。
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:* 修复了铱蝠击杀不计入冒险者公会任务的问题。
 +
:* 修复了美人鱼表演奖励被错误地延迟的问题。
 +
:* 修复了部分事件在雨天观看后会显示蓝屏的问题。
 +
:* 修复了博物馆已解锁的稻草人无法在夜市买到的问题。
 +
:* 修复了非木制门会在SL后变成木质门的问题。
 +
:* 修复了能把楼梯加到夏威夷盛宴的汤里的问题。
 +
:* 修复了箱子整理时出现物品被复制的问题。
 +
:* 修复了一个小的角色路径问题,这个问题会在安装了模组的游戏中有角色前往Joja超市时出现。
 +
:* 修复了完成社区升级后潘妮会在雨天穿墙的问题。
 +
:* 修复完成社区升级后无法触发潘妮四心剧情的问题。
 +
:* 修复了在与配偶离婚或是在潘妮14心剧情后,栅栏不能被正常收集的问题。
 +
:* 修复了当你进入某地有不在场的角色向你问好的问题。
 +
:* 修复了离婚后你的前配偶依然会向你问好的问题。
 +
:* 修复了当NPC配偶被玩家或其他NPC挡住前门时被卡在原地的问题。
 +
:* 修复了有时作物会比预计长得慢一天的问题。
 +
:* 修复了在升级后的屋子第一次防止地板有时会导致厨房的地板变成默认木地板的问题。
 +
:* 修复了骑马传送时会被不停地在两个地方被反复传送。
 +
:* 修复了装满水的史莱姆小屋水槽在读档后会空了的问题。(主要影响手机玩家读取中午的档)
 +
:* 修复了社区中心无法加载翻新后的地图。这会导致如果玩家没有进入过社区中心,如像玛鲁这样的角色会无法正确加载路线。
 +
:* 修复了如果玩家在同一周赠送了NPC两次礼物并赠送了第三个生日礼物,额外的好感度无法获得的问题。
 +
:* 修复了夜晚的雷电随机性错误的问题。
 +
:* 修复了石头、木头和海草会在新的一年时在玩家物品上方生成的问题。
 +
 
==1.4.5==
 
==1.4.5==
Stardew Valley 1.4.5 [https://www.stardewvalley.net/new-update-for-android-and-hotfix-patch-for-pc/ 发布] 于2020年2月11日
+
星露谷物语1.4.5 版本于2020年2月11日 [https://www.stardewvalley.net/new-update-for-android-and-hotfix-patch-for-pc/ 发布]。
  
 
; Bug修复
 
; Bug修复
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==1.4.4==
 
==1.4.4==
Stardew Valley 1.4.4 [https://www.stardewvalley.net/patch-1-4-4-available-now-for-pc-consoles/ 发布] 于2020年1月31日
+
星露谷物语1.4.4 版本于2020年1月31日 [https://www.stardewvalley.net/patch-1-4-4-available-now-for-pc-consoles/ 发布]。
  
 
; 变化
 
; 变化
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:* 调整掉落的物品拾起,使其在多人游戏中对客户更具响应性,并将“橡皮筋”回到以前的位置的频率降低。
 
:* 调整掉落的物品拾起,使其在多人游戏中对客户更具响应性,并将“橡皮筋”回到以前的位置的频率降低。
 
:* 调整了项目集合代码,以便可以在不使用光标模式的情况下重新填充角落中的机器。
 
:* 调整了项目集合代码,以便可以在不使用光标模式的情况下重新填充角落中的机器。
:* 补充[[ 利欧特]]的14颗心时在非英语语言中不能正常运行。
+
:* 补充[[ 利欧特]]的14颗心时在非英语语言中不能正常运行。
 
:* 修复了导致某些鱼塘使用错误数据的数据输入问题。
 
:* 修复了导致某些鱼塘使用错误数据的数据输入问题。
:* Fixed the Shrimp Enthusiast Shirt applying the wrong shirt artwork.
+
:* 修复了水手服的贴图错误。
 
:* 修正了用非英语观看第二部秋季电影时的软锁问题。
 
:* 修正了用非英语观看第二部秋季电影时的软锁问题。
:* Fixed the cursor not appearing in the level up profession selector if the Controller Style Menus option is toggled off while using a controller.
+
:* 修复了如果在使用控制器时关闭了“控制器样式菜单”选项,则光标不会出现在升级专业选择器中的问题。
:* Unsuccessfully crafting an unstackable item while already holding an item on your cursor no longer grants you credit for crafting it.
+
:* 修复了在已经将某个项目保持在光标上的情况下,无法成功制作出无法堆叠的项目,就不再授予您制作该项目的功劳。
:* Fixed an issue where Garden Pots would consume seeds without planting them if they were planted from more than a tile away.
+
:* 修复了玩家在可触及范围外用花盆种植时,种子会消失的错误。
:* Fixed the color selector sliders on the Farmhand creation screen having incorrect navigation on controller.
+
:* 修复了在农场创建时,颜色选择滑块在手柄上会错乱。
:* Fixed the logic for fruit tree obstruction checking the wrong tile.
+
:* 修复了果树障碍检查错误。
 
:* 修正了多人游戏中,如果另一个玩家在同一区域,匕首轻扫声音效果会重复一次。
 
:* 修正了多人游戏中,如果另一个玩家在同一区域,匕首轻扫声音效果会重复一次。
:* 科罗布斯现在不会再在他搬入后因玩家赠送他/她正在约会的角色礼物而感到嫉妒。
+
:* [[ 科罗布斯]] 现在不会再在他搬入后因玩家赠送他/她正在约会的角色礼物而感到嫉妒。
 
:* [[潘妮]]现在会在14心事件中独自留下花园花盆。
 
:* [[潘妮]]现在会在14心事件中独自留下花园花盆。
 
:* 修复了一个可能导致[[山姆]]6心事件软锁定的问题。
 
:* 修复了一个可能导致[[山姆]]6心事件软锁定的问题。
:* The game now re-issues the player the Qi’s Challenge quest if they had previously opened the mail, but dismissed it without accepting the quest.
+
:* 游戏现在重新发布齐的挑战任务,如果以前打开了邮件,但驳回了它,不接受任务。
 
:* 离婚之后,玩家原先放在前任房间里的物品会被收集起来放到一个箱子中。
 
:* 离婚之后,玩家原先放在前任房间里的物品会被收集起来放到一个箱子中。
 
:* 在冬星盛宴期间,您不能再赠送任务物品。
 
:* 在冬星盛宴期间,您不能再赠送任务物品。
:* 调整了一些NPC收到礼物时的回应 (文森特和贾斯现在讨厌三倍浓缩咖啡, 矮人现在喜欢柠檬石, 并且山姆现在喜 欢乔家 可乐了。)
+
:* 调整了一些NPC收到礼物时的回应 (文森特和贾斯现在讨厌三倍浓缩咖啡, 矮人现在喜欢柠檬石, 并且山姆现在喜 欢Joja 可乐了。)
 
:* 调整沙漠地图,使放在水中的[[蟹笼]]不再渲染错误,物体也不能再放在沙漠商人的顶部。
 
:* 调整沙漠地图,使放在水中的[[蟹笼]]不再渲染错误,物体也不能再放在沙漠商人的顶部。
 
:* 冬天从[[威利]]的捕鱼任务中移除了鲶鱼,因为没有图腾是不可能捕捉到的。
 
:* 冬天从[[威利]]的捕鱼任务中移除了鲶鱼,因为没有图腾是不可能捕捉到的。
:* 修复了当客户端连接到设置为“好友”或“仅邀请”的游戏时主机上可能发生的崩溃, or Invite Only that is now being hosted on a platform that doesn’t support those online modes.
+
:* 修复了当客户端连接到设置为“好友”或“仅邀请”的游戏时主机上可能发生的崩溃, 或者当客户端连接上设置为“仅邀请”并处于不支持在线模式的平台上的主机时主机可能发生的崩溃。
 
:* 修复了夜间在[[秘密森林|深林]]中不正确循环的环境噪音。
 
:* 修复了夜间在[[秘密森林|深林]]中不正确循环的环境噪音。
:* Fixed an issue where the Japanese localization’s dialogue for a spouse watering your crops would incorrectly show both gender variants of the text.
+
:* 修复了日语对话中配偶给你的作物浇水会错误地显示的两个性别变体的问题。
 
:* 修正了在简体中文中错误地将向日葵种子显示为只在秋季种植的问题。
 
:* 修正了在简体中文中错误地将向日葵种子显示为只在秋季种植的问题。
 
:* 删除了“宠物爱你”对话中简体中文中的“<”。
 
:* 删除了“宠物爱你”对话中简体中文中的“<”。
第56行: 第1,579行:
  
 
==1.4.3==
 
==1.4.3==
Stardew Valley 1.4.3 was [https://www.stardewvalley.net/1-4-3-bug-fix-patch-for-pc/ released] on 13 December 2019.
+
星露谷物语1.4.3 版本于2019年12月13日 [https://www.stardewvalley.net/1-4-3-bug-fix-patch-for-pc/ 发布]
  
 
; Bug修复
 
; Bug修复
  
:* Fixed an issue where you could collect multiples of a [[bundles]] reward in the [[community center]] if you closed the menu without collecting them.
+
:* 修复了在[[ 社区中心]] 如果你直接关闭菜单而不是取得奖励就可能收集到多份相同的[[ 收集包]] 奖励的问题。
:* Fixed an issue where naming your [[pet]] the name of an NPC could have your pet appear on the calendar on that NPC’s birthday.
+
:* 修复了当你将你的[[ 宠物]] 命名为NPC名字时会导致你的宠物会出现在日历上,并且与NPC生日相同的BUG。
:* Fixed an item duplication exploit when using the add to existing stacks button on an inventory with a full stack.
+
:* 修复了当使用添加到现有按钮时的物品复制漏洞。
 
:* 修改了一些土耳其语翻译。
 
:* 修改了一些土耳其语翻译。
:* Fixed a bug in the Crafting Menu that could cause extra resources to be consumed in certain situations.
+
:* 修复了制作菜单中的一个错误,该错误可能会在某些情况下导致消耗额外的资源。
:* Adjusted the Four Corners farm map to fix layering issue with buildings.
+
:* 调整了四角农场地图,修复了建筑物的分层问题。
:* Fixed a bug where you could enter the [[Wizard's Tower]] before unlocking the Community Center.
+
:* 修正了在触发社区中心剧情前进入[[ 法师塔]] 的bug。
:* Taking a map screenshot while the option to show menu backgrounds is on will no longer render the menu in the screenshot.
+
:* 修复了在打开显示菜单背景的选项时拍摄地图,屏幕截图将不再渲染屏幕截图中的菜单。
:* Fixed an issue causing certain [[wallpaper]]s to grant a Lost Book when selected in the [[Catalogue]].
+
:* 修复了当你选中[[ 目录]] 中的某些[[ 壁纸]] 时会获得[[遗失之书]]的BUG。
:* Fixed an issue where you could get your grange score immediately after asking Lewis to judge your grange during the [[Stardew Valley Fair]].
+
:* 修复了在[[星露谷展览会]]中要求[[ 刘易斯]] 评价物品后可以立刻得知分数的BUG。
  
 
==1.4.2==
 
==1.4.2==
Stardew Valley 1.4.2 was [https://www.stardewvalley.net/1-4-2-bug-fix-patch-on-pc/ released] on 4 December 2019.
+
星露谷物语1.4.2 版本于2019年12月4日[https://www.stardewvalley.net/1-4-2-bug-fix-patch-on-pc/ 发布]
  
; Changes
+
; 变化
  
:* Reverted placement rules introduced in 1.4.1 which prevented players from placing [[flooring]] or [[torch]]es on their spouse's porch tiles. Instead, spouses now ignore flooring and will "pop off" any torches that are placed on those tiles when they move there in the morning.
+
:* 恢复了1.4.1 中引入的放置规则,该规则禁止玩家将[[ 地板]] [[ 火把]] 放置在配偶的门廊瓷砖上。当他们在瓷砖上时,会把放在瓷砖上的任何手电筒“弹出”。
  
 
; Bug修复
 
; Bug修复
  
:* Fixed the Crane Game crashing when it loads on Mac.
+
:* 修复了游戏在Mac上加载时崩溃的问题。
:* Fixed [[workbench]]es not pulling items from [[chest]]s that are on rugs.
+
:* 修复了[[ 工作台]] 不能从地毯上的[[ 宝箱]] 取出物品的问题。
:* Fixed [[Robin]] staying in bed if she was upgrading certain buildings on game load.
+
:* 修复了[[ 罗宾]] 在游戏中升级某些建筑时躺在床上的问题。
:* Fixed a bug where buying a [[Magic Rock Candy|magic rock candy]], exiting to title, and then reloading the game would cause the candy to not re-appear in the shop.
+
:* 修复了购买[[ 魔法糖冰棍]] ,退出标题,然后重新加载游戏会导致糖果不再出现在商店的错误。
:* Fixed a crash when mashing the dialogue advance buttons while transitioning between maps during an event.
+
:* 修复了在事件期间地图之间转换时在混搭对话前按按钮时发生的崩溃。
:* Fixed another way the club smash could cause the player to get "stuck" holding out a weapon.
+
:* 修复了球杆扣球可能会导致球员拿出武器被“卡住”的问题。
:* Fixed some issues where non-user-initiated mouse movements could cause changes in mouse button states to not register.
+
:* 修复了一些非用户发起的鼠标移动可能导致的鼠标按钮状态更改造成的无法注册的问题。
:* Fixed a potential soft-lock if you passed out on another player's bed.
+
:* 修复了一个潜在的软锁,如果你昏倒在另一个球员的床上。
:* Fixed the screen being partially faded out when [[Demetrius]] comes to ask about the farm cave.
+
:* 修复了当[[ 德米特里厄斯]] 询问农场洞穴时屏幕部分淡出的问题。
:* Fixed an issue where characters would greet you via speech bubble even if they weren't in the same location (e.g. Elliot welcoming you into his shack even though he's standing at the beach).
+
:* 修复了角色即使不在同一地点也会通过语音泡泡向你打招呼的问题( 例如,艾利欧特即使站在海滩上也欢迎你进入他的小屋)
:* Fixed being able to perform certain actions (like using a Return Scepter) during overnight farm events.
+
:* 修复了在夜间农场事件中能够执行某些动作( 如使用回传权杖) 的问题。
:* Fixed farmers who are knocked out while holding an item not properly showing the knocked-out animation.
+
:* 修复了农民在拿着物品时被击倒时没有正确地显示被击倒的动画的问题。
:* Fixed an issue where the tool being upgraded at [[Clint]]'s could be set to an invalid value, causing [[Lewis]] to incorrectly send you a set of tools every night.
+
:* 修复了在[[ 克林特]] 上升级的工具可能被设置为无效值,导致[[ 刘易斯]] 每晚错误地向您发送一组工具的问题。
:* Clicking the emoji menu toggle button on gamepad no longer shows the onscreen keyboard.
+
:* 点击游戏手柄上的emoji菜单切换按钮不再显示屏幕键盘。
:* Adjusted rumble on third-party controllers. This may not fully solve issues on certain third-party controllers, but will at least prevent states where the rumble is stuck on.
+
:* 已调整第三方控制器上的隆隆声。这可能不会完全解决某些第三方控制器上的问题,但至少可以防止出现隆隆声。
  
 
==1.4.1==
 
==1.4.1==
Stardew Valley 1.4.1 (previously known as 1.4.0.1, but renamed for compatibility with SMAPI) was [https://www.stardewvalley.net/1-4-bugfix-patch/ released] on 2 December 2019.
+
星露谷物语1.4.1( 以前称为1.4.0.1 ,但为了与SMAPI兼容而重命名) 于2019年12月2日[https://www.stardewvalley.net/1-4-bugfix-patch/ 发布
  
; New features
+
; 新内容
  
:* Added Gamepad Mode to the options menu. This has three values: "auto" (default) switches between keyboard/mouse depending on the last input; "force on" forces the game to use gamepad logic, similar to earlier versions of Stardew Valley; and "force off" disables the gamepad and can be used if you only play the game using keyboard/mouse.
+
:* 将游戏手柄模式添加到选项菜单中。它有三个值:“自动”( 默认) 根据最后一次输入在键盘/ 鼠标之间切换;“强制打开”强制游戏使用游戏手柄逻辑,类似于Stardew Valley 的早期版本;“强制关闭”禁用游戏手柄,如果你只使用键盘/ 鼠标玩游戏,就可以使用。
:* You can now buy the [[museum]] [[稻草人]]s from the  冬季的[[夜市]] after you've unlocked them.
+
:* 当你在[[ 博物馆]] 解锁了[[稻草人#稀有稻草人|稀有稻草人(#7)]] 和[[稻草人#稀有稻草人|稀有稻草人(#8)]]后,可以在 冬季的[[ 夜市#魔法商船| 夜市]] 中买到更多。
:* Some non-spouse NPC's now have custom movie ticket acceptance dialogue (in English only).
+
:* 一些非配偶 NPC 现在有自定义的电影票接受对话( 仅英文版).
  
; Balance changes
+
; 武器变化
  
:* [[Explosive Ammo]] now costs 300g each in the [[冒 家公 ]], won't appear until you've unlocked the crafting recipe, and now only explodes with a 2-tile radius instead of 3.
+
:* [[ 爆炸弹丸]] 现在只会在解锁了制作方法后于[[冒 家公 ]] 中以每个 300g 的价格出售,爆炸范围由3格下降到2格半。
 
:* 現在只能每個星期四在 [[沙漠商人]]處買一支 [[魔法糖冰棍]]。
 
:* 現在只能每個星期四在 [[沙漠商人]]處買一支 [[魔法糖冰棍]]。
 
:* [[銥礦石]] 蘊藏量的上升速度在100層以上的[[骷髏洞穴]]會變得更慢。
 
:* [[銥礦石]] 蘊藏量的上升速度在100層以上的[[骷髏洞穴]]會變得更慢。
:* Weapon cooldowns now only happen if game time should pass.
+
:* 如果游戏中时间未流动则武器技能CD不减少。
  
; Other changes
+
; 其他变化
 +
 
 +
:* 現在即使在物品欄全滿的情況下,仍可購買食譜。
 +
:* [[潘妮]]的14心活动不再移除放置的梳妆台。原本应该放在被占用的瓷砖中的家具现在被添加到潘妮放置物品的同一个箱子里。
 +
:* [[文森特]] 現在喜歡 [[蝸牛]]。
 +
:* [[潘妮]]的14心活动不再移除放置的梳妆台。原本应该放在被占用的瓷砖中的家具现在被添加到潘妮放置物品的同一个箱子里。
 +
:* 优化了部分代码。
 +
; BUG修复
  
:*  使在物 品欄全滿 情況下 ,仍可 購買食譜
+
:*  调整缩短复活节彩蛋,优先考虑与其影响的NPC之间的任何正常互动(送礼、完成任务等)。
:* [[ 潘妮]]'s 14-heart event no longer removes placed dressers. Furniture that was supposed to be placed in an occupied tile is now added to the same chests Penny puts your objects in.
+
:* 修复了如果主机在Linux或Mac上使用,钱包重置为500G的问题。
:* [[ 文森特]]  喜歡 [[ 蝸牛]].
+
:* 现在[[煤矿森林#垃圾清理熊|垃圾熊]]不会在[[节日]]当天出现了(这可能导致崩溃)。
:* Adjusted shorts easter egg to give precedence to any normal interactions with the NPCs it affects (gifting, completing a quest, etc).
+
:* 修复了从[[昆虫头部]],[[海王星大剑]]取回[[马龙]]、[[森林之剑]]或[[刻刀]]会导致[[克林特]]看起来正在升级该武器,丢失所有已经升级的工具的问题。
:* Slightly optimized debris code.
+
:* 修复了 在使 用[[金色的镰刀|黄金镰刀]]收割作物时的BUG。
 +
:* 修复了能够 你的[[动 |马]]上进入到下水道中,导致你进入到空隙中的问题。
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:* 修复了允许[[火把]]和[[地板]]放置在配偶的门廊位置上的问题,这样他们就不能出来了。
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:* 修复了在拿到[[金色 镰刀|黄金镰刀]]后 死神雕像手中 有[[金色的镰刀|黄金镰刀]]的问题。
 +
:* 修复了一个小问题,当玩家连接到游戏并正在创建一个角色时,[[成就]]触发器会发送一条消息,说“-已经获得了‘(成就名称)’成就。”
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:* 修复了[[星之果实餐吧]]中一个会让玩家走出地图范围的BUG。
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:* 修复了一个问题,一个玩家进入一个新建造的[[小屋]] 能导致拥有它的玩家在主要农舍的左上角生成。
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:* 修复了[[鱼塘]]在多人模式下清理池塘后轮廓不正确的问题
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:* 修复了在农场外种植[[ 农作物]] 种子失败时导致[[农作物]]种子从背包中移除的错误。
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:* 修复了1.4版本前未输入的“[[蜂蜜]]”条目被错误命名为“野生蜂蜜”;它们现在只是转换为与其他“野生蜂蜜”条目堆叠在一起的“野生蜂蜜”条目。
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:* 修复了当[[树肥]]配方被添加到已有配方的保存中时的崩溃。
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:* 修复了鸽子敌人在主人的机器上留下可视踪迹的问题,无论他们在哪里。
 +
:* 修复了在[[探险家公会]]从[[ 马龙]] 恢复的物品的不同步问题。
 +
:* 修复了[[比目鱼]] 俄语中的显示名称与[[大比目鱼]]相同的问题。
 +
:* 修复了[[艾芙琳]]拙劣的电影后对话。
 +
:* 修复了 Gi 服装的折叠方向。
 +
:* 修复了 [[ 茶苗]] 不能放置在农场的一些地格中的问题.
 +
:* 修复了在与当前已断开游戏连接的另一位农民接触时查看日历时发生的崩溃。
 +
:* 修复了在边缘情况下可能软锁定商店菜单的问题。
  
; Bug fixes
+
; 关于手柄的问题修复:
  
:* Fixed farmhands' separate wallets resetting to 500g if the host was playing on Linux or Mac.
+
:** 修复了开启物品存放时光标位置不一致的问题。
:* Fixed the incorrect ordering of NPC gift tastes, so tastes should now match 1.3.
+
:** 修复了当持有物品时,使用触发按钮在 "Junimo Bundle " 菜单中切换页面会导致物品丢失。
:* Fixed trash bear appearing on festival days (which could cause a potential crash).
+
:** 修复了查看任务日志第二页或更高页的任务描述时,如果从 " 返回 " 按钮向右移动光标,则光标会移动到无效位置。
:* Fixed an issue where reclaiming the [[Insect Head]], [[Neptune's Glaive|Neptune's Glaive]], [[Forest Sword]], or [[Carving Knife]] from [[Marlon]] would cause [[Clint]] to appear to be upgrading that weapon, losing any tool already being upgraded.
+
:** 在控制器上的选项屏幕中高亮显示下拉菜单选项时,现在会锁定下拉按钮,不再遮挡文本。
:* Fixed problem harvesting crops with the [[Golden Scythe|golden scythe]].
+
:** 当提出对话问题时,在控制器模式下,无论是否启用了控制器风格菜单选项,现在都会默认选择第一个可选选项。
:* Fixed being able to warp into the sewer on your [[horse]], causing you to warp into the void.
+
:* 修正了在某些游戏后条件已解锁的情况下,[[ 星露谷展览会]] 节日的宠物动物园区域出现错误的问题。
:* Fixed an issue allowing [[torch]]es and [[flooring]] to be placed on the spouses's porch position, so they couldn't come outside.
+
:* 在获取当天[[ 婚姻#婚礼| 婚礼]] 的函数中添加了优美的失败状态,以防农民列表中出现完全无效的农民 ID (可能来自被移除的小屋)。
:* Fixed the [[Golden Scythe|golden scythe]] still appearing on the reaper after you've already received it.
+
:* 由于跳过战斗技能等级而错过了最大生命值和工艺配方增加的玩家,现在可以在等级加载时获得。
:* Fixed a minor issue where players who have connected to a game and are creating a character while an [[Achievements|achievement]] triggers would send a message saying "- has earned the '(Achievement Name)' achievement."
+
:* 未完成的等级提升现在会在应用时从角色中移除,而不是在晚上结束时一次性移除。这将确保在等级提升过程中断开连接/ 崩溃的角色现在可以在下次连接时重新应用等级提升。
:* Fixed a hole in the refurbished saloon room, which let players walk out of the map boundaries.
+
:* 调整了在[[ 下水道#不确定雕像|不确定雕像]] 中对技能进行重置的要求,以便让 " 错过等级 " 的用户可以使用该技能重新获得他们错过的津贴等级。
:* Fixed an issue where a farmhand entering a freshly built [[cabin]] could cause the farmhand that owns it to spawn in the upper-left corner of the main farmer's farmhouse.
+
:* 潜在修复在使用棍棒猛击重复怪癖后切换到 [[ 镰刀]] ,导致下一个使用的工具将玩家软锁定在原地的问题。
:* Fixed [[Fish Pond|fish pond]] silhouettes being incorrect after clearing the pond in multiplayer.
+
:* 更正了多处笔误。
:* Fixed a typo causing plant [[seed]]s being removed from the inventory when unsuccessfully attempting to plant them outside of the farm.
+
:* 修复了游戏中位置不存在后进入会导致游戏软锁的bug,适用于未升级模组的情况
:* Fixed pre-1.4 untyped "[[Honey]]" items that were misnamed "Wild Honey"; they're now just converted to "Wild Honey" that stacks with other "Wild Honey" items.
+
:* 修复了 <samp>/friendAll</samp> 调试命令更改[[婚姻|离婚]]后的的[[村民]]的[[友谊|好感度]],这可能会导致任何随机选择朋友的游戏机制出现问题(例如每日任务)。
:* Fixed a crash when [[Tree Fertilizer]] recipe is added to a save that already has it.
 
:* Fixed the dove subplot enemy leaving visual trails on the host's machine regardless of the location they were in.
 
:* Fixed non-synchronization of items recovered from [[Marlon]] at the [[Adventurer's Guild]].
 
:* Fixed the display name of [[Flounder]] in Russian being the same as [[Halibut]].
 
:* Fixed a botched after-movie dialogue from [[Evelyn]].
 
:* Fixed the direction of the fold on the Gi clothing items.
 
:* Fixed [[Tea Sapling|tea saplings]] not being placeable on certain tiles on the farm.
 
:* Fixed a crash when checking the calendar while engaged to another farmer that is currently disconnected from the game.
 
:* Fixed problem where you could soft-lock a shop menu in an edge case scenario.
 
:* Controller fixes:
 
:** Fixed some inconsistencies with cursor placement when item stowing is on.
 
:** Fixed an issue where using the trigger buttons to swap pages in the Junimo Bundle menu while holding an item would cause it to be lost.
 
:** Fixed an issue in the quest log where if you moved the cursor right from the "back" button when viewing a quest description on the second or higher page of the quest log, the cursor would move to an invalid position.
 
:** Highlighting a dropdown menu option in the options screen on the controller now snaps to the drop down button, no longer obscuring the text.
 
:** When a dialogue question is asked, the first selectable option is now selected by default in controller mode, regardless of whether the controller-style menus option is enabled.
 
:* Corrected the fix for the [[Stardew Valley Fair]] festival's petting zoo area appearing incorrectly if certain post-game conditions had been unlocked.
 
:* Added a graceful fail state to the function that gets a [[wedding]] for the day in case there's a completely invalid farmer ID in the farmers list (potentially from a removed cabin).
 
:* Players that could have missed increases to their max health, crafting recipes due to skipping combat skill levels will now earn them on level load.
 
:* Pending level-ups are now removed from characters as they are applied, instead of all at once at the end of the night. That ensures that a character who gets disconnected/crashes during a level-up can now reapply their level-ups the next time they are connected.
 
:* Adjusted the requirements to be able to respec a skill at the [[Statue of Uncertainty]] to allow users who have "missed levels" to reclaim their missed perks levels using it.
 
:* Potential fix for switching over to the [[Scythe|scythe]] after using the club slam repeat quirk causing the next used tool to soft-lock the player in place.
 
:* Fixed various typos.
 
:* Fixed crash if a location no longer exists in the game, for players with residual mod data in their save file.
 
:* Fixed the <tt>/friendAll</tt> debug command granting friendships to NPCs that aren't friendable, which could possibly cause issues on any game mechanics that randomly select a friend (e.g. daily quests).
 
  
 
==1.4==
 
==1.4==
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:* 增加了衣服的剪裁和染色。
 
:* 增加了衣服的剪裁和染色。
 
:* 增加了24种新发型,包括光头。
 
:* 增加了24种新发型,包括光头。
:* 添加了四角农场地图(意为合作模式,将土地分为四个区域,各有特色)。
+
:* 添加了[[农场地图| 四角农场]] 地图(意为合作模式,将土地分为四个区域,各有特色)。
:* 添加了鱼塘来繁殖鱼和生产物品。
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:* 添加了[[ 鱼塘]] 来繁殖鱼和生产物品。
 
:* 添加了新物品:
 
:* 添加了新物品:
 
:** 181件衬衫。
 
:** 181件衬衫。
第181行: 第1,705行:
 
:** 38种以及各种方式获得的装饰物品(例如新活动)。
 
:** 38种以及各种方式获得的装饰物品(例如新活动)。
 
:** 17种新地板选项。
 
:** 17种新地板选项。
:** 2个新的秘密笔记。
+
:** 2个新的[[秘密纸条| 秘密笔记]]
:** 2条鱼:比目鱼和午夜 鲤。
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:** 2条鱼:[[ 比目鱼]] [[ 午夜鲤 鱼]]
 
:** [[古物宝藏]](可以被[[克林特]]打开以获取古物)。
 
:** [[古物宝藏]](可以被[[克林特]]打开以获取古物)。
:** 酱,鱼 老年
+
:** [[ ]] [[ 籽]] [[腌 籽]]
:** 黑暗 剑。
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:** [[ 黑暗剑]]
:** 豪华稻草人(当您收集齐所有稀有稻草人时,半径增加一倍)。
+
:** [[ 豪华稻草人]] (当您收集齐所有稀有稻草人时,半径增加一倍)。
:** [[恐龙蛋黄酱]](由恐龙蛋加工而成)。
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:** [[恐龙蛋黄酱]](由[[ 恐龙蛋]] 加工而成)。
:** [[金色的镰刀]]
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:** [[金色的镰刀]]
 
:** [[草籽]]配方(从皮埃尔处购买)
 
:** [[草籽]]配方(从皮埃尔处购买)
:** 迷你 自动 点唱机(可以放置在农场或农场建筑物内的任何地方播放以前听过的音乐)。
+
:** [[ 迷你点唱机]] (可以放置在农场或农场建筑物内的任何地方播放以前听过的音乐)。
:** 迷你冰箱(放在里面可以拓展冰箱的容量)。
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:** [[ 迷你冰箱]] (放在里面可以拓展冰箱的容量)。
:** [[未碾米|水稻]]
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:** [[未碾米|水稻]]
:** 海泡布丁(钓鱼,第9级烹饪食谱)。
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:** [[ 海泡布丁]] (钓鱼,第9级烹饪食谱)。
:** 虾鸡尾酒(酱料女皇第二年冬25日获得配方)。
+
:** [[ 虾鸡尾酒]] (酱料女皇第二年冬25日获得配方)。
:** 鱿鱼墨汁
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:** [[ 鱿鱼墨汁]]
:** 向日葵花蜜(蜂房获得)
+
:** [[蜂蜜| 向日葵花蜜]] (蜂房获得)
:** 茶树,茶叶,绿茶
+
:** [[ 茶树]] [[ 茶叶]] [[ 绿茶]]
 
:** [[训练用鱼竿]](更容易钓上鱼,但只能钓普通鱼)。
 
:** [[训练用鱼竿]](更容易钓上鱼,但只能钓普通鱼)。
:** 树肥(加速非果树的树木生长)。
+
:** [[ 树肥]] (加速非果树的树木生长)。
:** 传送图腾:沙漠和沙 方尖塔
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:** [[ 传送图腾:沙漠]] [[ 漠图腾柱]]
 
:** 枯萎花束(由花束制作),给予正在交往的NPC以分手。
 
:** 枯萎花束(由花束制作),给予正在交往的NPC以分手。
 
:** [[工作台]](可以使用相邻箱子里的材料进行制造)。
 
:** [[工作台]](可以使用相邻箱子里的材料进行制造)。
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; 新增矿洞内容:
 
; 新增矿洞内容:
  
:* 一个采石场矿井地牢,有新的骨 头鬼魂 ,以及一把 金镰刀。
+
:* 一个[[ 采石场矿井]] 地牢,有新的[[幽灵头 ]] [[史莱姆 ]] ,以及一把金 色的 镰刀。
:* 骷髅洞穴的史前层,有新的 辣椒 霸王龙。
+
:* 骷髅洞穴的史前层,有新的[[ 霸王 喷火 ]]
 
:* 解锁采石场后,矿井1-120层随机出现稀有层,类似采石场矿石地牢。
 
:* 解锁采石场后,矿井1-120层随机出现稀有层,类似采石场矿石地牢。
 
:* 新增小屋升级(内部空间翻倍)。
 
:* 新增小屋升级(内部空间翻倍)。
 
:* 新增猫/狗品种,可在创建人物页或幻觉神龛选择。
 
:* 新增猫/狗品种,可在创建人物页或幻觉神龛选择。
:* 如果你未婚,科罗布斯可作为你的临时室友。
+
:* 如果你未婚,[[ 科罗布斯]] 可作为你的临时室友。
:* 新增沙漠商人,出售新的物品。
+
:* 新增[[ 沙漠商人]] ,出售新的物品。
 
:* 第三年新增垃圾熊,会清理小镇上的垃圾。
 
:* 第三年新增垃圾熊,会清理小镇上的垃圾。
 
:* 新增4个怪物猎杀任务和奖金。
 
:* 新增4个怪物猎杀任务和奖金。
 
:* 新增4个博物馆收集奖励(捐赠数目35、70、80、90件)。
 
:* 新增4个博物馆收集奖励(捐赠数目35、70、80、90件)。
 
:* 新增垃圾桶升级,可在克里特处购买(返还所扔物品价值的15-60%的金钱)。
 
:* 新增垃圾桶升级,可在克里特处购买(返还所扔物品价值的15-60%的金钱)。
:* 在卡洛琳和皮埃尔的家中新增一个 浴室
+
:* 在卡洛琳和皮埃尔的家中新增一个
 
:* 新增表情展示(默认Y键)。
 
:* 新增表情展示(默认Y键)。
:* 新增农场建筑:沙 方尖塔
+
:* 新增农场建筑:沙 漠图腾柱
 
:* 新增冬日地板贴图。
 
:* 新增冬日地板贴图。
 
:* 新增将孩子变成鸽子后的隐藏剧情。(剧透:秋26日查看电视,然后到女巫的小屋可看到重复出现的彩蛋,在四角农场可看到一次性彩蛋)。
 
:* 新增将孩子变成鸽子后的隐藏剧情。(剧透:秋26日查看电视,然后到女巫的小屋可看到重复出现的彩蛋,在四角农场可看到一次性彩蛋)。
第277行: 第1,801行:
 
;生活质量提升内容
 
;生活质量提升内容
  
:* 新增可重新整理博物馆 物位置摆放(不需要通过捐赠新的古物)。
+
:* 新增可重新整理博物馆 物位置摆放(不需要通过捐赠新的古物)。
 
:* 可在收集栏中阅读以前的信件。
 
:* 可在收集栏中阅读以前的信件。
:* Added ability to rotate the toolbar (using Tab and Ctrl+Tab by default).
+
:* 新增切换工具栏的功能(默认使用Tab和Ctrl+Tab )。
:* Added ability to fill existing stacks in a chest from your inventory.
+
:* 新增将背包中与箱子内重复的物品一键放入箱中的功能。
 
:* 增加工具升级完成的提示。
 
:* 增加工具升级完成的提示。
:* Added tabs to the Catalogue and Furniture Catalogue.
+
:* 为[[目录]]和[[家具目录]]增添了标签
:* Added current Qi coin balance to Calico Jack minigame UI.
+
:* 在[[Calico 杰克]]迷你游戏中会显示当前齐币的余额。
:* Added support on Linux for pasting invite codes via an onscreen button (requires xclip).
+
:* 为Linux系统增加支持传送邀请码的按钮(需要xclip)
:* Added upcoming weddings to in-game calendar.
+
:* 婚礼的具体举行日期将会显示在日历上。
 
:* 所有事件均可跳过。
 
:* 所有事件均可跳过。
 
:* 栅栏门可仅有一边有栅栏(以前必须两边都有), 这允许了双倍大小的门存在。
 
:* 栅栏门可仅有一边有栅栏(以前必须两边都有), 这允许了双倍大小的门存在。
:* The hallway to the spouse's room in a two-story farmhouse now matches the bedroom flooring.
+
:* 在two-story farmhouse 里前往配偶房间的走廊地板现在跟卧室地板相符
:* Changed interaction cursor when pointing at farm animals you haven't pet today.
+
:* 改变了在指向还没有被抚摸的农场动物时的鼠标互动图像
:* Giving datable NPCs a gift no longer makes your spouse jealous unless you're currently dating them.
+
:* 给可结婚的 NPC 礼物不会再让你的配偶嫉妒,除非你正在和他们约会。
:* You can now construct/move farm buildings onto tilled dirt and tree seeds.
+
:* 你现在可以在耕种的泥土和树木种子上建造/ 移动农场建筑
:* Trying to construct/move farm buildings onto an animal now poke them out of the way.
+
:* 试图在动物身上建造/ 移动农场建筑现在会使它们离开当前位置。
:* Collapsing in the mine no longer makes you forget levels.
+
:* 在矿井中晕倒不会再忘记层数。
:* After collapsing in the mines and losing items, a list of lost items is now shown and you can pay Marlon to recover one of them.
+
:* 你现在可以在[[马龙]]处找回一件在矿洞中丢失的物品。
:* You can now remove horse hats (by interacting with the horse while holding another hat).
+
:* 你现在可以移除给[[动物#马|马]]戴上的帽子(拿着另一顶帽子与它交互)。
:* You can now trash copper pans and slingshots.
+
:* 你现在可以将[[淘盘]]和[[弹弓]]丢掉。
:* You can now buy copper pans from Willy's shop after receiving the first one.
+
:* 在你得到第一个[[淘盘]]后,可以在[[威利]]处买到更多。
:* You can now stack craftable items in inventories (like kegs or furnaces).
+
:* 你现在可以在背包中堆叠可制作的物品(如小桶或熔炉)。
:* You can now attach baits, tackles, etc. to your fishing rods directly from a treasure chest.
+
:* 你现在可以直接在钓鱼所得的宝箱中将[[鱼饵]]、[[渔具]]等挂到你的钓鱼竿上。
:* You can now shift-click items to move them out of the toolbar.
+
:* 你现在可以通过<code>Shift</code>将物品移出工具栏
:* You can now hold down the interact button without retriggering the eat item prompt. That lets players quickly refill rows of kegs/preserves jars without being interrupted by the prompt.
+
:* 你现在可以按住交互按钮而不触发吃食物的提示,这让玩家可以在不被提示打断的情况下快速重新装满成排的小桶/ 罐头罐。
:* You can now go to sleep while holding an item.
+
:* 你现在可以在拿着物品时睡觉。
:* You can now pause Junimo Kart by pressing <code>Enter</code> or <code>P</code>.
+
:* 你现在可以通过 <code>Enter</code> 或者 <code>P</code> 暂停[[祝尼魔赛车]]
:* You can now play Junimo Kart entirely with the keyboard.
+
:* 你现在可以完全使用键盘游玩[[祝尼魔赛车]]
:*  不准 再向[[木桶]]中放置最高星级物品.
+
:*  无法 再向[[木桶]]中放置最高星级物品.
:* Made it easier to collect milk/wool from farm animals. Animals now have a larger hitbox, and using shears/pail while facing multiple animals now finds the best match instead of the first one.
+
:* 更容易从农场动物身上收集牛奶/ 羊毛。动物现在有一个更大的碰撞体积,并且在面对多个动物时使用剪刀/ 桶现在会找到最佳匹配而不是第一个。
 
:* Interacting with a Mill that only has one type of item in it now automatically collects the item instead of opening a chest menu.
 
:* Interacting with a Mill that only has one type of item in it now automatically collects the item instead of opening a chest menu.
:* Pointing at an inventory item needed for a bundle now makes the Junimo bundle button pulsate.
+
:* 指向捆绑包所需的背包/箱子物品现在会使捆绑包按钮跳动。
:* Pointing at an item to sell in the shop menus now shows the "Gunther can tell you more" text if the item hasn't been donated yet.
+
:* 如果某样物品尚未捐赠,指向它会显示“[[冈瑟]] 可以告诉你更多”文本。
:* Mushroom tree sprouts are now distinguishable from other trees.
+
:* 蘑菇树苗现在可以与其他树苗区分开来。
:* Wild Bait now provides a chance to catch two fish at once.
+
:* [[万能鱼饵]]现在有几率一次钓上两条鱼。
:* Pets no longer spawn in positions that block the farmhouse door or corridors.
+
:* 宠物不会再阻挡农舍门或走廊。
 
:* When exiting a Junimo bundle menu, the cursor highlights the bundle that was exited.
 
:* When exiting a Junimo bundle menu, the cursor highlights the bundle that was exited.
:* Farm animals standing on crops no longer prevent the crop from being harvested.
+
:* 站在庄稼上的农场动物不再阻止你收割庄稼。
:* A message now appears when fruit tree growth is prevented by a surrounding obstruction.
+
:* 当果树因周围的障碍物而停止生长时会出现一条消息。
:* When an NPC walks over a chest, it will now dump its contents out instead of destroying them.
+
:* 当一位NPC走过箱子时,里面的物品会掉落而不会被破坏
:* When viewing a bundle, inventory items for completed slots are now grayed out.
+
:* 浏览[[收集包]]时,已完成的收集包会变为灰色。
:* Jumping down a mineshaft just above level 100 will no longer drop you below level 100 in the Skull Cavern.
+
:* 在[[骷髅洞穴]]中跳入竖井时,不会跳过100层。
:* Players can now "push" through NPCs at festivals, to avoid getting trapped in some cases.
+
:* 玩家现在可以在节日时挤过NPC,避免在某些情况下卡住。
:* Queen of Sauce reruns will now choose an already-aired recipe that a player doesn't know.
+
:* 酱汁女王(重播)将选择一个玩家未得到的已经播出的食谱。
:* The animation played when finding a new lost book is now only played once per player.
+
:* 当找到一本新的[[遗失之书]]时的动画现在一个玩家只播放一次。
:* Unclaimed bundle rewards can now be picked up from a Junimo bag in the Community Center.
+
:* 未领取的捆绑包奖励现在可以从社区中心的祝尼魔包中领取。
:* Wild tree seeds can now be placed in any diggable tile outside of the farm without needing to hoe it first.
+
:* 野生树种子现在可以放在任何野外的可种植地块上而不用先锄地。
:* When you dismiss the map by clicking on it, you're now returned to the previous menu tab (if any).
+
:* 当你通过点击地图来关闭地图时,现在你会回到之前的菜单页面(如果有)
:* Wilted trellis crops no longer block movement.
+
:* 带架子的作物枯萎后不再影响移动。
:* The Hat Mouse now sells hats you've won in festival competitions.
+
:* 买帽子的老鼠将在玩家获得节日活动胜利后售出对应帽子
:* Moving the cursor over a crab pot while holding the action button no longer picks it up.
+
:* 按住鼠标同时将光标移动到[[蟹笼]]上将不再收获物品。
:* Moving the cursor over a farm animal while holding the action button no longer opens the inspection menu (so it's easier to pet animals).
+
:* 按住鼠标同时将光标移到农场动物上不再打开检查菜单(因此更容易抚摸动物)
:* Moving the cursor over a scarecrow while holding the action button no longer checks it (so it's easier to harvest large fields).
+
:* 按住鼠标同时将光标移到稻草人上不再检查它(因此更容易收获大片田地)
 
:* Improved the 'Organize Inventory' logic. Now properly handles empty spaces on Linux, and sorts stacks from highest to lowest quantity.
 
:* Improved the 'Organize Inventory' logic. Now properly handles empty spaces on Linux, and sorts stacks from highest to lowest quantity.
:* Changed processing time of tapped mushroom trees so that they're harvestable in the morning (instead of midway through the day).
+
:* 更改了蘑菇树的成熟时间,以便它们可以在早上(而不是一天中途)收获。
:* Obelisks now have a 3x2 footprint instead of 3x3. (Their sprites are unaffected.)
+
:* 祝尼魔小屋现在占地3×2而非3×3,但祝尼魔不受影响
:* Dropping an item when collecting rewards from Gunther now throws the item downwards instead of upwards, to prevent players without magnet rings from dropping items into out-of-reach positions.
+
:* 从冈瑟那里收集奖励时掉落物品现在会向下而不是向上投掷物品,以防止没有磁铁戒指的玩家将物品掉落到无法触及的位置。
  
; Balance changes
+
; 平衡改动
  
 
:* 在果树完全成长后,即使周围有东西也不影响果实星级的提高。
 
:* 在果树完全成长后,即使周围有东西也不影响果实星级的提高。
:* Fruit trees are no longer blocked from growing by non-colliding objects (notably artifact spots).
+
:* 果树不再被没有碰撞箱的物品阻挡生长(特别是远古斑点)
:* Mushroom trees no longer drop wood (and debris chunks are now white instead of brown).
+
:* 蘑菇树不再掉落木头(碎片块现在是白色而不是棕色)。
:* You can now increase friendship by talking with NPCs at festivals.
+
:* 你现在可以通过在节日和NPC交谈来增加他们的好感度
:* Trains now drop more items.
+
:* 火车现在会掉落更多物品。
:* Some items no longer appear in random shop stocks: void eggs, void mayonnaise, and sweet gem berries.
+
:* 有些商品不再出现在旅行商店库存中:虚空蛋、虚空蛋黄酱和宝石甜莓。
:* The quarry now spawns oak & maple trees.
+
:* 采石场现在生长橡树和枫树。
:* Charcoal kilns now require 2 copper bars (instead of a gold bar).
+
:* [[煤炭窑]]现在需要两根铜锭(代替需要1根金锭)
:* Cheese now sells for more.
+
:* [[奶酪]]的售价增长
:* Cloth now drops more often from mummies.
+
:* 木乃伊掉落布的概率增加
:* Dressers now cost more.
+
:* 梳妆台价格提高
:* Looms can now produce multiple cloths when higher-quality items are input.
+
:* [[织布机]]现在可以在放入更高品质的毛时生产多块布。
:* Pancakes can no longer be bought from Krobus before winter Y1.
+
:* 第一年春天前不能从[[科罗布斯]]处购买[[薄煎饼]]
:* Sturdy Ring is now easier to craft.
+
:* [[结实戒指]]现在更容易被制作(10个铜锭、5个精炼石英和10个地晶)→(2个铜锭、25个虫肉和25个史莱姆)
:* Journey of the Prairie King has been rebalanced.
+
:* 草原之王的大冒险已重新平衡。
:* Calico Jack and slot machines in the casino now statistically favor the player. (Previously the player was more likely to lose.)
+
:* [[赌场]]中的Calico杰克和老虎机现在在概率上有利于玩家。(以前玩家更有可能输)
:* The Forester profession now causes 25% more wood to drop from trees/stumps/logs, instead of raising the value of wood by 50%.
+
:* 护林员职业使从树木/树桩/原木上掉落的木材增加了 25% ,而不是将木材的价值提高了 50%
:* Speed-Gro and Retaining Soil can now be applied to crops anytime.
+
:* 生长激素和保湿土壤现在可以在任何时候使用
:* Basic and Quality Fertilizers can be applied to seeds (but can't be applied once a seed has sprouted).
+
:* 初级肥料和高级肥料可以施在种子上(但一旦种子发芽就不能使用)。
:* Rebalanced the frequency that secret notes are dropped.
+
:* 重新平衡了掉落秘密纸条的频率。
:* Fishing tackle now sells for less once damaged, depending on its remaining durability.
+
:* 渔具现在一旦被使用就卖得更便宜,这取决于其剩余的耐久。
:* Sweet Gem Berry can no longer be bought from the traveling cart (you can only buy the seeds).
+
:* 宝石甜莓现在不能从旅行商人处买到只能买到种子)
:* Bean Hotpot now grants max energy +30 and magnetism +32, instead of showing "max energy +2" but granting nothing.
+
:* 豆类火锅现在提供能量+30 及磁力+32 ,而非能量+2
:* Spring Onions quality is now determined at the start of the day.
+
:* 大葱的品质现在在一天开始时确定。
:* The Legend can now only be caught once.
+
:* 传说鱼类现在只能被钓上来一次
:* Made bottom edge of fishing bobber bar slightly more generous.
+
:* 使钓鱼摇杆的底部边缘稍微大一点。
:* The effect of fishing level on fish size no longer caps at 10.
+
:* 技能对鱼大小的影响不再以10为上限。
:* Debris now respawns at the start of spring in Cindersap Forest, town, and the Railroad.
+
:* [[农场#杂物|杂物]]现在在每个春天在[[煤矿森林]]、[[鹈鹕镇]]和[[铁路]]中刷新
:* Reduced cases of items splashing into water when they're visually on dry land.
+
:* 减少了物品看起来在陆地却掉入水中的情况
:* Lightning rods are now always harvestable immediately the day after being struck.
+
:* 现在[[避雷针]]在被击中后的第二天可以立即收获
:* Wheat now has a 40% chance to also drop hay on harvest.
+
:* 现在你收割[[小麦]]时有40% 的几率掉落[[干草]]
:* Wild Bait can now be obtained from fishing treasure chests if you know the crafting recipe.
+
:* 如果你知道[[万能鱼饵]]的配方,你现在可以从钓鱼宝箱里得到它
:* Fixed the burglar's ring not affecting some monster loot items (those added programmatically).
+
:* 修复了[[窃贼戒指]]不影响一些怪物战利品(those added programmatically).
:* Reduced recipe prices in the Stardrop Saloon
+
:* 降低了星之果实酒吧里食谱的价格
  
; Improved controller support
+
; 改善操作系统
  
:* Added an on-screen keyboard to type into chat or text fields using the controller.
+
:* 增加了屏幕键盘,可使用控制器输入聊天或文本字段。
:* Added ability to stow an item when playing with the controller, freeing up your hands to interact with NPCs without accidentally gifting them items.
+
:* 增加了在使用手柄玩游戏时收起物品的功能,这样就能腾出双手与 NPC 互动,而不会不小心将物品赠送给他们。
:* Added a left/right bumper hotkey in inventory menus. when the new 'add to existing stacks' button is available, pressing the hotkey will automatically snap to that button for easier inventory consolidation.
+
:* 当新的 "添加到现有堆栈 "按钮可用时,按下热键将自动切换到该按钮,以便更轻松地整理库存。
:* You can now highlight the list of required items in the Junimo bundle screen while using a controller, so you can see a tooltip with the item's description.
+
:* 使用控制器时,现在可以高亮显示 Junimo 捆绑界面中的所需物品列表,从而可以看到包含物品描述的工具提示。
:* Improved controller navigation/use in…
+
:* 改进了控制器导航/ 使用...
:** the museum donation screen;
+
:** 博物馆捐赠屏幕;
:** the Load Game and Join/Host Coop Game menus;
+
:** 加载游戏和加入/ 主持合作游戏菜单;
:** the bundle screen (no longer need to scroll all the way to the right to access the second row);
+
:** 捆绑屏幕(不再需要向右滚动到第二行);
:** chest and item grab screens;
+
:** 箱子和物品抓取界面;
:** crafting menu.
+
:** 制作菜单。
:* Improved switching between keyboard/mouse and controller mode. For example, having a controller plugged in no longer snaps mouse input to buttons.
+
:* 改进了键盘/ 鼠标和手柄模式之间的切换。例如,插入控制器后,鼠标输入不再与按键相冲突。
:* Improved placement logic with a controller (planting seeds, placing furniture, etc).
+
:* 改进了控制器的放置逻辑(播种、放置家具等)。
:* You can now direct your fishing casts with a controller.
+
:* 现在可以使用控制器指挥钓鱼。
:* The buffs display tooltip is now hidden if the mouse cursor isn't visible.
+
:* 如果鼠标光标不可见,BUFF 显示工具提示现在会隐藏。
:* Fixed cursor snapping to upper-left item when clicking the organize items buttons on the controller.
+
:* 点击控制器上的 "整理物品 "按钮时,光标会捕捉到左上角的物品。
:* Fixed D-Pad not correctly selecting dialogue options.
+
:* 修复了 D-Pad 无法正确选择对话选项的问题。
:* Fixed an issue making the animal pregnancy disable option unselectable with a controller.
+
:* 修复了使用控制器无法选择动物怀孕禁用选项的问题。
:* Fixed navigation of the languages menu using a controller.
+
:* 修复了使用控制器导航语言菜单的问题。
:* Fixed an issue where rearranging artifacts in the museum didn't work with controller-style menus.
+
:* 修复了在博物馆中重新排列文物时无法使用手柄式菜单的问题。
:* Fixed various issues related to selecting dialogue choices with a controller.
+
:* 修复了与使用控制器选择对话选项有关的各种问题。
:* Fixed being able to move the cursor on the shipment screen after the screen is dismissed with the OK button on a controller.
+
:* 修复了在使用手柄上的 "确定 "按钮取消屏幕后,光标仍可在出货屏幕上移动的问题。
:* Fixed cursor slightly misaligned on the skills screen when you first enter it using a controller.
+
:* 修复了首次使用控制器进入技能屏幕时光标略微错位的问题。
:* Fixed various issues related to the display of the cursor in the level up screens with a controller.
+
:* 修复了使用控制器在升级界面中光标显示的各种相关问题。
:* Fixed some issues with controller navigation of the items in the wallet section of the skills tab.
+
:* 修复了控制器导航技能选项卡钱包部分物品的一些问题。
:* Fixed controller navigation of dropdown lists in the options screen.
+
:* 修复了选项界面中下拉菜单的控制器导航问题。
:* Fixed an issue where the controller's left thumbstick was moving the mouse cursor around while playing minigames.
+
:* 修复了玩迷你游戏时控制器左拇指杆移动鼠标光标的问题。
:* Fixed an issue where using the face buttons to aim shots in Journey of the Prairie King on the controller would sometimes cause the shots to go in the wrong direction and cause the player to get stuck shooting.
+
:* 修复了一个问题,在《草原王之旅》中使用控制器上的面部按钮瞄准射击有时会导致射击方向错误,并导致玩家射击时卡住。
:* Fixed chest color picker buttons being selectable if the color picker isn't shown.
+
:* 修复了胸部颜色选择器按钮在颜色选择器未显示时无法选择的问题。
  
; Other changes
+
; 其他更改
  
:* Various copyediting, improved text, tweaked sprites, and tweaked map tiles.
+
:* 进行了各种复制编辑,改进了文本,调整了精灵,并调整了地图瓷砖。
:* Made some optimizations that may improve performance on some machines/platforms or in some cases.
+
:* 进行了一些优化,可能会提高某些机器/ 平台或某些情况下的性能。
:* Improved many translations and fixed missing font characters in Korean.
+
:* 改善了许多韩语翻译以及漏字问题
:* Changed midnight from 12:00 to 0:00 in Japanese.
+
:* 在日文中的午夜12:00 更改为 0:00
:* Added an open sprite to the fridge.
+
:* 为被开启的冰箱添加了图像
:* Adjusted the mail received after collapsing to more accurately reflect timeline changes in the game.
+
:* 调整了崩溃后收到的邮件,以更准确地反映游戏中时间线的变化。
:* Adjusted a dialogue option in Penny's 2-heart event to be more considerate of George's perspective.
+
:* 调整了佩妮的 "2-heart "事件中的对话选项,使其更贴近乔治的视角。
:* Removed the Junimo Note/Community Center Button from non-inventory screens.
+
:* 删除了非库存界面中的 "Junimo Note/ 社区中心按钮"。
:* Improved Elliott's cabin interior design a bit.
+
:* 稍微改进了艾略特小屋的内部设计。
:* Items found in the trash now pop out of the trash instead of going directly into your inventory.
+
:* 在垃圾桶中找到的物品现在会从垃圾桶中弹出,而不是直接进入您的库存。
 
:* Updated credits.
 
:* Updated credits.
 
:* In single-player, the mines now reset as soon as you leave instead of waiting for the next 10-minute update.
 
:* In single-player, the mines now reset as soon as you leave instead of waiting for the next 10-minute update.
:* NPCs now destroy trees in their path (and will trample wild tree seeds underfoot).
+
:* NPC们会破坏在他们行走到路上的树木(并且会踩烂在脚下的野生树木种子)
:* NPCs now close their eyes and do a sleep pose when they go to bed.
+
:* NPC们回到床上时会闭上眼睛并做出睡觉的姿势
:* Players now close their eyes when they go to bed.
+
:* 现在玩家回到床上时会闭上眼睛
:* Penny no longer randomly reveals Pam's taste for alcoholic items.
+
:* 潘妮现在不会随机说出潘姆对于酒精类物品的好恶
:* Fish sold to Willy are now resold in his own shop (fish are no longer sold at Pierre's).
+
:* 卖给威利的鱼现在会在他的商店里再次售出(鱼不会在皮埃尔的杂货店售出了)
:* Tweaked hoed dirt color on the beach in fall.
+
:* 调整了秋天海滩上锄过的泥土颜色。
:* Made David's cage look more appropriate for guinea pigs.
+
:* 使大卫的笼子看起来更适合饲养豚鼠。
:* Reduced splash effect of small cosmetic debris to make it easier to distinguish splash of actual items.
+
:* 降低了小型化妆品碎片的飞溅效果,以便更容易分辨实际物品的飞溅。
:* Added animation when digging through trash.
+
:* 增加了挖掘垃圾时的动画效果。
:* Adjusted sound made when picking up forageables, eggs, etc.
+
:* 调整了拾取饲料、鸡蛋等时发出的声音。
:* Added [[:en:User:Pathoschild/Modding wishlist#Done in Stardew Valley 1.4|changes for modders]].
+
:* 添加了 [[:en:User:Pathoschild/Modding wishlist#Done in Stardew Valley 1.4|changes for modders]].
:* Added log for unexpected network disconnects (in a separate <code>DisconnectLogs</code> folder).
+
:* 添加了意外断开网络连接的日志(在单独的 <code>DisconnectLogs</code> 文件夹中)。
:* The ordering of the items on the collections page is now consistent between languages.
+
:* 现在不同语言的收藏页面上的项目顺序保持一致。
:* Changed name of Morel in Chinese from "龙葵" to "羊肚菌".
+
:* 将羊肚菌的中文名称从 "龙葵 " 改为 "羊肚菌"
  
; Fixes for gameplay
+
; 游戏的修正
  
:* Dismissing a letter with unclaimed items now automatically picks up the items.
+
:* 解除带有无人认领物品的信件现在会自动拾取物品。
:* You can no longer activate the Statue of Uncertainty if you haven't met the level requirements.
+
:* 如果您未达到等级要求,则无法再激活不确定雕像。
:* You no longer take damage from monsters while passing out at 2am.
+
:* 在凌晨 2 点昏睡时不再受到怪物的伤害。
:* Fixed various exploits, including…
+
:* 修复了各种漏洞,包括...
:** opening the journal while fishing paused time but still caught fish;
+
:** 钓鱼时打开日志会暂停时间,但仍能钓到鱼。
:** opening the journal while dying skipped the death event and prevented losing items;
+
:** 在死亡时打开日志跳过死亡事件,并防止物品丢失;
:** you could use an incorrect item in some cases (like using a wallpaper to obtain the Galaxy Sword, incubate a dinosaur egg, or when crafting);
+
:** 在某些情况下,您可能会使用不正确的物品(例如使用壁纸获得银河剑,孵化恐龙蛋,或在制作时);
:** you could predict the mushroom level pattern in the mines;
+
:** 你可以预测矿井中的蘑菇水平模式;
 
:** you couldn't be damaged while the eat confirmation prompt was up in multiplayer;
 
:** you couldn't be damaged while the eat confirmation prompt was up in multiplayer;
 
:** the invincibility timer after taking damage didn't decrease in multiplayer if a menu was open;
 
:** the invincibility timer after taking damage didn't decrease in multiplayer if a menu was open;
第448行: 第1,972行:
 
:** you could obtain up to 109 statues of perfection by storing each one in a cabin's inventory chest;
 
:** you could obtain up to 109 statues of perfection by storing each one in a cabin's inventory chest;
 
:** items of different qualities could be combined into one stack when buying from Pierre;
 
:** items of different qualities could be combined into one stack when buying from Pierre;
:** you could sell items to Pierre's at an upgraded price (e.g. Salmonberries with the Bear's Knowledge perk) and buy them back at their normal price. He now resells them at the same price he paid.
+
:** you could sell items to Pierre's at an upgraded price (''e.g.,'' Salmonberries with the Bear's Knowledge perk) and buy them back at their normal price. He now resells them at the same price he paid.
 
:* Fixed players getting stuck…
 
:* Fixed players getting stuck…
 
:** if you cast a fishing rod just after opening a treasure chest in the mines;
 
:** if you cast a fishing rod just after opening a treasure chest in the mines;
第459行: 第1,983行:
 
:* Fixed mummies dealing damage while downed.
 
:* Fixed mummies dealing damage while downed.
 
:* Fixed invisible, interactable elevators on treasure floors of the Skull Cavern.
 
:* Fixed invisible, interactable elevators on treasure floors of the Skull Cavern.
:* Fixed various issues where using bombs could cause items to spawn at the main player's current location instead of the location where the bomb was placed (e.g. artifacts found via secret notes, fruit tree items, giant crops, mystic rocks, hardwood, crystals, and cave grass).
+
:* Fixed various issues where using bombs could cause items to spawn at the main player's current location instead of the location where the bomb was placed (''e.g.,'' artifacts found via secret notes, fruit tree items, giant crops, mystic rocks, hardwood, crystals, and cave grass).
 
:* Fixed issue where weeds could be spawned on the tile directly beneath the elevator in the mines.
 
:* Fixed issue where weeds could be spawned on the tile directly beneath the elevator in the mines.
 
:* Fixed objects on the farm sometimes skipping their daily updates, which could cause issues like crops surviving a day into Winter or batches of crops not maturing at the same rate.
 
:* Fixed objects on the farm sometimes skipping their daily updates, which could cause issues like crops surviving a day into Winter or batches of crops not maturing at the same rate.
第465行: 第1,989行:
 
:* Fixed certain artifacts not spawning as intended.
 
:* Fixed certain artifacts not spawning as intended.
 
:* Fixed cooking ingredients spread between your inventory and fridge not correctly counted together.
 
:* Fixed cooking ingredients spread between your inventory and fridge not correctly counted together.
:* Fixed issue where leveling up would incorrectly affect the related skill for the rest of the day (i.e. common trees wouldn't drop seeds after leveling up foraging).
+
:* Fixed issue where leveling up would incorrectly affect the related skill for the rest of the day (''i.e.,'' common trees wouldn't drop seeds after leveling up foraging).
 
:* Fixed artifacts appearing on grass after winter turns to spring.
 
:* Fixed artifacts appearing on grass after winter turns to spring.
 
:* Fixed bug when getting a JojaMart membership shortly after completing the Community Center.
 
:* Fixed bug when getting a JojaMart membership shortly after completing the Community Center.
第488行: 第2,012行:
 
:* Fixed issue where players could still take damage and die while warping with an obelisk or return scepter.
 
:* Fixed issue where players could still take damage and die while warping with an obelisk or return scepter.
 
:* Fixed issue where ore/mineral veins destroyed with a bomb outside of the mine would only drop stone.
 
:* Fixed issue where ore/mineral veins destroyed with a bomb outside of the mine would only drop stone.
:* Fixed issue where going to bed early caused machines to process more quickly overnight. (Machines previously processed 100 minutes per hour slept; they now only do so between 2am and 6am, and the remaining time slept will be processed at the normal daytime rate of 60 mins/hour.)
+
:* 修正了早睡会导致机器在夜间加工速度更快的问题。(之前的版本中,入睡后机器每小时加工100分钟;现在机器仅在上午2点到6点之间这样做,而在剩下的睡眠时间,机器将以正常的60分钟/ 小时的速度加工。)
 
:* Fixed issue where harvesting a tapped mushroom tree in winter would cause it to not produce again until mid-Spring, rather than Spring 1.
 
:* Fixed issue where harvesting a tapped mushroom tree in winter would cause it to not produce again until mid-Spring, rather than Spring 1.
 
:* Fixed issue where snow yams and winter root could be dug up in the desert in winter.
 
:* Fixed issue where snow yams and winter root could be dug up in the desert in winter.
第500行: 第2,024行:
 
:* The Cookie recipe will be sold at the Saloon if Evelyn's 4-heart event has been seen but the recipe wasn't obtained.
 
:* The Cookie recipe will be sold at the Saloon if Evelyn's 4-heart event has been seen but the recipe wasn't obtained.
  
; Fixes for player interaction
+
; 玩家交互的修正
  
 
:* You can now collect Lost Books even if your inventory is full.
 
:* You can now collect Lost Books even if your inventory is full.
第575行: 第2,099行:
 
; Fixes for NPCs
 
; Fixes for NPCs
  
:* Fixed several cases where NPC dialogues were out of sync with the actual state of the game world (e.g. saying the wrong dialogue in bed).
+
:* Fixed several cases where NPC dialogues were out of sync with the actual state of the game world (''e.g.,'' saying the wrong dialogue in bed).
 
:* Fixed issue where villagers could get stuck doing their daily schedules late into the night after a festival.
 
:* Fixed issue where villagers could get stuck doing their daily schedules late into the night after a festival.
 
:* Fixed issue where Vincent could get stuck on a flower barrel during the flower dance.
 
:* Fixed issue where Vincent could get stuck on a flower barrel during the flower dance.
第613行: 第2,137行:
 
:* Fixed most cases of crawling-stage babies waking up in the crib at the start of the day. (They'll now spend longer trying to find a non-crib position before giving up.)
 
:* Fixed most cases of crawling-stage babies waking up in the crib at the start of the day. (They'll now spend longer trying to find a non-crib position before giving up.)
 
:* Fixed NPCs sometimes detecting players rummaging through their trash or private possessions from a different location.
 
:* Fixed NPCs sometimes detecting players rummaging through their trash or private possessions from a different location.
:* Fixed NPCs saying something upon entering an area (e.g. Pam entering the Saloon) doing so if you're watching an event.
+
:* Fixed NPCs saying something upon entering an area (''e.g.,'' Pam entering the Saloon) doing so if you're watching an event.
  
 
; Fixes for multiplayer
 
; Fixes for multiplayer
第627行: 第2,151行:
 
:* Fixed issue where a spouse could get stuck in a farmhand's cabin after divorce. Save files that already have this issue will be fixed after the first night.
 
:* Fixed issue where a spouse could get stuck in a farmhand's cabin after divorce. Save files that already have this issue will be fixed after the first night.
 
:* Fixed bundles button visible on the inventory screen for farmhands that had missed a bundle completion cutscene.
 
:* Fixed bundles button visible on the inventory screen for farmhands that had missed a bundle completion cutscene.
:* Fixed issue where you couldn't interact with something behind another player (e.g. to talk to an NPC).
+
:* Fixed issue where you couldn't interact with something behind another player (''e.g.,'' to talk to an NPC).
 
:* Fixed farmhands seeing bundles for completed areas when looking at the bundles menu.
 
:* Fixed farmhands seeing bundles for completed areas when looking at the bundles menu.
 
:* Fixed farmhands unable to pick up lost books if the host has a menu open.
 
:* Fixed farmhands unable to pick up lost books if the host has a menu open.
第699行: 第2,223行:
 
:** stardrop message easter eggs incorrectly appending the favorite thing after the special text.
 
:** stardrop message easter eggs incorrectly appending the favorite thing after the special text.
 
:* Fixed various sprite issues, including…
 
:* Fixed various sprite issues, including…
:** layering issues (e.g. when the farmer is facing upwards while using some tools, or bushes drawn over chests);
+
:** layering issues (''e.g.,'' when the farmer is facing upwards while using some tools, or bushes drawn over chests);
 
:** character sprite coloration issues;
 
:** character sprite coloration issues;
 
:** some monsters having two shadows (affected Ghosts, Dust Sprites, and Bugs);
 
:** some monsters having two shadows (affected Ghosts, Dust Sprites, and Bugs);
第726行: 第2,250行:
 
:* Fixed visual issues when swapping toolbars away or onto light sources.
 
:* Fixed visual issues when swapping toolbars away or onto light sources.
 
:* Fixed some dialogue boxes being positioned incorrectly.
 
:* Fixed some dialogue boxes being positioned incorrectly.
:* Fixed issue where hovering over the dialogue friendship jewel would show a friendship level tooltip, even if the jewel wasn't currently visible (e.g. when answering a question).
+
:* Fixed issue where hovering over the dialogue friendship jewel would show a friendship level tooltip, even if the jewel wasn't currently visible (''e.g.,'' when answering a question).
 
:* Fixed visual seams appearing in Junimo Kart.
 
:* Fixed visual seams appearing in Junimo Kart.
 
:* Fixed visual bug in the character's health bar when their health is low.
 
:* Fixed visual bug in the character's health bar when their health is low.
第841行: 第2,365行:
 
:* 优化网络性能。
 
:* 优化网络性能。
 
:* 增加了主机解除服务器暂停的更多方法(按Esc,B,Back)。
 
:* 增加了主机解除服务器暂停的更多方法(按Esc,B,Back)。
:*  加了显示聊天框的另一种方式(按控制器上的“右键”按钮)。
+
:*  加了显示聊天框的另一种方式(按控制器上的“右键”按钮)。
 
:* 增加了修改器的内部变化(应该对香草游戏没有影响)。
 
:* 增加了修改器的内部变化(应该对香草游戏没有影响)。
  
;Bug 修复
+
; 问题 修复
  
:* 修 正了不能 正确弹跳的 泥块
+
:* 修 复史莱姆无法 正确弹跳的 问题
:* 修 正项目-在 加载文件后 ,手工创建 属性为0 ,直到 再次 手工 制作某 些内容
+
:* 修 加载文件后 物品制作的统计数据为 0  问题 ,直到 再次制作某
:* 修 正了 非英语模式下兔脚不影响分手场景的问题。
+
:* 修 非英语模式下兔脚不影响分手场景的问题。
:* 修 正了 多人游戏中一些罕见的与工具相关的崩溃。
+
:* 修 多人游戏中一些罕见的与工具相关的崩溃。
:* 修 正了 使用炸弹时经常发生的与音频有关的 撞车 问题.
+
:* 修 使用炸弹时经常发生的与音频有关的 崩溃 问题。
:* 修 正了 祝尼魔把 庄稼 掉在地上而不是捡起来的问题。
+
:* 修 祝尼魔把 作物 掉在地上而不是捡起来的问题。
:* 修 正了NPC 穿过房门的问题。
+
:* 修 复NPC 穿过房门的问题。
:* 修 正了一些罕见的崩溃,可能发生时, 连接到其他玩家的游戏。
+
:* 修 连接到其他玩家的游戏 时可能会发生一些罕见的崩溃
:*  固定 眼睛颜色重置为棕色后重新加载。
+
:*  修复 眼睛颜色重置为棕色后重新加载。
:*  固定 不能使用 /弹弓 在节日迷你游戏
+
:*  修复在节日迷你游戏 不能使用 鱼竿/弹弓。
:* 修 正了 隐藏在子菜单后面的标题菜单后退按钮。
+
:* 修 隐藏在子菜单后面的标题菜单后退按钮。
:* 修复 在冬日星盛宴收到礼物后无法移动的问题。
+
:* 修复在冬日星盛宴收到礼物后无法移动的问题。
:* 修 正了当 游戏 结束后存钱时的崩溃,增加了 刘易斯的短裤到玛妮的房子。
+
:* 修 复在 游戏 刘易斯的短裤 添加 到玛妮的房子 后保存时崩溃的问题
:* 修 正了 当其他玩家在某些事件中观看地图时的崩溃。
+
:* 修 当其他玩家在某些事件中观看地图时的崩溃。
:*  固定“双音”时, 使用唱歌石。
+
:*  修复 使用唱歌 头的“双重声音”
:* 修 正了 违反日内瓦公约的问题( 通过在图形中替换红色十字)
+
:* 修 违反日内瓦公约的问题 通过在图形中替换红色十字
:* 修 正了 游戏暂停时未注册的聊天框的点击。
+
:* 修 游戏暂停时未注册的聊天框的点击。
:*  固定 玩家有时 走一条直线通过 所有地形 时,他们得到断开
+
:*  修复 玩家 在断开连接时, 有时 会在 所有地形 上直线行走的问题
:*  固定 的婴儿有时会在不属于父母的房子里 产卵
+
:*  修复 的婴儿有时会在不属于父母的房子里 出生
:* 修 正了 通宵活动取消或跳过婚礼活动的可能性。
+
:* 修 通宵活动取消或跳过婚礼活动的可能性。
:* 修 正了 在另一 玩家移除了保镖后,玩家试图进入赌场时可能发生的去同步现象。
+
:* 修 在另一 玩家移除了保镖后,玩家试图进入赌场时可能发生的去同步现象。
:*  固定 玩家能够同时建造重叠的农场建筑。
+
:*  修复 玩家能够同时建造重叠的农场建筑。
:* 修 正了 只有一 玩家能够得到黑暗护身符。
+
:* 修 只有一 玩家能够得到黑暗护身符。
:* 修 正了 不能将捐赠物品放置在博物馆最下面两排的问题。
+
:* 修 不能将捐赠物品放置在博物馆最下面两排的问题。
:*  固定 农场主无法拿起他们在节日里丢下的东西。
+
:*  修复 农场主无法拿起他们在节日里丢下的东西。
:* 修 正了帕 姆的升级房屋内部事件没有发生。
+
:* 修 复潘 姆的升级房屋内部事件没有发生。
:* 修 正了 由于与 杖同时触发一个共享事件而引起的视觉 故障
+
:* 修 由于与回 程魔 杖同时触发一个共享事件而引起的视觉 错误
:*  固定软锁造成的 错误 能力 使用匕首 在事件中
+
:*  修复由于在事件期间 错误 使用匕首 而导致的软锁问题
:*  固定的 玩家都收到相同的个人过夜事件 在同一天( 例如配偶问你是否想要一个孩子)
+
:*  修复 玩家都 在同一天 收到相同的个人过夜事件 例如配偶问你是否想要一个孩子 )的问题
:*  固定 试图拆除异常断开的农场工人 小屋 导致 屋被摧毁 后,你离开建筑物菜单
+
:*  修复在你离开建筑物菜单后 试图拆除异常断开的农场工人小屋导致 屋被摧毁 的问题
:*  固定 农民 被困 捕鱼铸造动画后, 拿起别人的 棍子
+
:*  修复 农民在拿起别人的 钓竿后卡在钓鱼抛竿动画中的问题
:*  固定 主机有时出现在共享事件中使用工具卡住。
+
:*  修复 主机有时出现在共享事件中使用工具卡住 的问题
:* 修 正了 当你在凌晨2点以后播放“草原之王之旅”时的软锁。
+
:* 修 当你在凌晨2点以后播放“草原之王之旅”时的软锁 的问题
:* 修 正了 当你摧毁一间小屋时出现的 漏斗状的胸部 盖子。
+
:* 修 当你摧毁一间小屋时出现 错误 箱子 盖子 的问题
:* 修 正了 点唱机中重复的歌曲。
+
:* 修 点唱机中重复的歌曲 的问题
:*  固定 只有一 个球员 的辉 光环 在同一时间工作。
+
:*  修复 只有一 位玩家 戒指 在同一时间工作 的问题
:*  固定的 农场工人不能看到彼此的包变化。
+
:*  修复 农场工人不能看到彼此的 收集 包变化 的问题
:* 修 正了 使一些玩家在3-4 玩家场中与另外两个玩家结婚的问题.
+
:* 修 使一些玩家在3-4 玩家场中与另外两个玩家结婚的问题。
:*  固定 玩家有时 被卡 床上后, 另一个玩家进 入, 然后回来
+
:*  修复 玩家有时 在另一个玩家进 然后 回来 后卡在床上的问题
  
 
{{collapse|Beta版本(1.3.29–1.3.32)|content=&#32;
 
{{collapse|Beta版本(1.3.29–1.3.32)|content=&#32;
第891行: 第2,415行:
 
:* Added more ways for the host to unpause the server (by pressing ESC, B, Back).
 
:* Added more ways for the host to unpause the server (by pressing ESC, B, Back).
 
:* Added alternative way to show the chat box (press right stick button on a controller).
 
:* Added alternative way to show the chat box (press right stick button on a controller).
:* Added [[User:Pathoschild/Modding wishlist#Done in Stardew Valley 1.3.32|internal changes for modders]] (should have no effect on vanilla gameplay).
+
:* Added [[:en:User:Pathoschild/Modding wishlist#Done in Stardew Valley 1.3.32|internal changes for modders]] (should have no effect on vanilla gameplay).
 
:* Fixed some GOG users unable to use invite codes (beta-only bug).
 
:* Fixed some GOG users unable to use invite codes (beta-only bug).
 
:* Fixed crash when saving after the game adds Lewis's shorts to Marnie's house.
 
:* Fixed crash when saving after the game adds Lewis's shorts to Marnie's house.
第909行: 第2,433行:
 
:* Fixed visual glitches caused by triggering a shared event simultaneously with the return scepter.
 
:* Fixed visual glitches caused by triggering a shared event simultaneously with the return scepter.
 
:* Fixed softlock caused by mistaken ability to use daggers during events.
 
:* Fixed softlock caused by mistaken ability to use daggers during events.
:* Fixed players all receiving the same personal overnight events on the same day (e.g. spouse asking if you want a baby).
+
:* Fixed players all receiving the same personal overnight events on the same day (''e.g.,'' spouse asking if you want a baby).
 
:* Fixed attempting to demolish cabins of abnormally disconnected farmhands causing the cabin to be destroyed after you leave the buildings menu.
 
:* Fixed attempting to demolish cabins of abnormally disconnected farmhands causing the cabin to be destroyed after you leave the buildings menu.
 
:* Fixed farmers getting stuck in the fishing casting animation after picking up someone else's rod.
 
:* Fixed farmers getting stuck in the fishing casting animation after picking up someone else's rod.
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:* Fixed inability to use rod / slingshot in festival minigames.
 
:* Fixed inability to use rod / slingshot in festival minigames.
 
:* Fixed the title menu back button being hidden behind submenus.
 
:* Fixed the title menu back button being hidden behind submenus.
:* Fixed inability to move after receiving a gift at the [[Feast of the Winter Star]].
+
:* Fixed inability to move after receiving a gift at the [[ 冬日星盛宴]].
  
 
; 1.3.30 Beta(2018年9月18日)
 
; 1.3.30 Beta(2018年9月18日)
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; 1.3.29 Beta(2018年8月21日)
 
; 1.3.29 Beta(2018年8月21日)
  
:*  实验性优化(可能会影响稳定性-预计1.3.29的稳定性要比最近 其他补丁稍差一些)
+
:*  修复史莱姆无法正确弹跳 问题
:* 修 正了不能正确弹跳 泥块
+
:* 修 复加载文件后物品制作的统计数据为 0  问题,直到你再次制作某物
:* 修正项目-在加载文件后,手工创建的属性 为0 ,直到您再次手工制作某些内容。
+
:* 修正项目-在加载文件后,手工创建的属性 为 0 ,直到您再次手工制作某些内容。
:* 修正了非英语模式下兔脚不影响分手场景的问题。
+
:* 修正了非英语模式下兔 子的 脚不影响分手场景的问题。
 
}}
 
}}
  
第950行: 第2,474行:
  
 
*修正了防止建筑物被放置在门前会有一条小路/地砖的地方的错误。
 
*修正了防止建筑物被放置在门前会有一条小路/地砖的地方的错误。
*修复了 卢奥节 和镇上不播放的音乐。
+
*修复了 夏威夷宴会 和镇上不播放的音乐。
 
*修复了在雨天偶尔崩溃的客户。
 
*修复了在雨天偶尔崩溃的客户。
 
*修复了没有可用的网络适配器时服务器崩溃的问题。
 
*修复了没有可用的网络适配器时服务器崩溃的问题。
第966行: 第2,490行:
  
 
==1.3.27==
 
==1.3.27==
 星露谷物语 1.3.27 was [https://stardewvalley.net/stardew-valley-1-3-multiplayer-update-is-now-available/ released] on 01 August 2018. (Versions 1.3.3–1.3.26 were only posted on the beta channel, and are included in 1.3.27.)
+
 星露谷物语 1.3.27 [https://stardewvalley.net/stardew-valley-1-3-multiplayer-update-is-now-available/ 发布] 于2018.8.1
 
 
 
; 新内容
 
; 新内容
  
:* Added [[multiplayer]] over GOG, Steam, or LAN. This includes chat with custom emotes, and new [[Cabin]] buildings.
+
:* 在GOG、Steam或LAN上增加了多人游戏。这包括与自定义表情聊天和新的[[ 小屋]] 建筑。
:* 增加了[[夜市]]活动.
+
:* 增加了[[夜市]]活动
:* Added Community Upgrade to [[Carpenter's Shop]].
+
:* 添加社区升级到[[ 木匠的商店]]
:* Added buildable shipping bins to Carpenter's Shop.
+
:* 在木匠店增加了可建造的出货箱。
:* [[Abigail]]在关系满级后会出现在[[The Mines| 矿井]]20层。
+
:* [[ 阿比盖尔]]在关系满级后会出现在[[矿井]]20层。
:* [[Jas]], [[Linus]], [[Pam]], [[Vincent]], and [[Willy]]有了新好感事件.
+
:* [[ 贾斯]],[[ 莱纳斯]],[[ 潘姆]], [[ 文森特]] [[ 威利]]有了新 好感事件
:*  增加了新的事件, 当玩家 给予 所有单身 男性和单身女性 一束花[[bouquet]].
+
:* 当玩家 所有单身男性和单身女性 赠送[[ 花束]] 后,增加了新的好感事件。
:* Added rare treasure chest rooms in [[Skull Cavern]].
+
:* [[ 骷髅洞穴]] 中增加了稀有的宝箱层。
:* Added new monsters in the [[Skull Cavern]]: [[Carbon Ghost]], [[Iridium Bat]], and [[Iridium Crab]].
+
:* [[ 骷髅洞穴]] 添加了新怪物:[[ 石碳幽灵]] [[ 蝙蝠|铱蝠]] [[ 铱蟹]]
:* Added [[Secret Notes]] and related quests.
+
:* 增加了[[ 秘密纸条|秘密笔记]] 和相关任务。
:* Added new items: [[Auto-Grabber]], [[Cactus Seeds]], [[Garden Pot]], [[Wood Sign]] and [[Stone Sign]], [[Solid Gold Lewis]] statue, [[Pearl]], [[Wedding Ring]], [[Furniture#Night Market Paintings|new paintings]], and decorative items sold at shops and festivals throughout the year.
+
:* 增加了新物品:[[ 自动采集器]] [[ 仙人掌种子]] [[ 花盆]] [[ 木牌]] [[ 石牌]] [[ 刘易斯黄金像]] [[ 珍珠]] [[ 结婚戒指]] [[ 家具# 夜市画| 新画]] ,以及全年在商店和节日出售的装饰项目。
:* Added [[Bear's Knowledge]], [[Special Charm]], [[Spring Onion Mastery]].
+
:* 增加了[[ 熊的知识]] [[ 特殊的魅力]] [[ 青葱技术]]
:* Added [[Statue Of Uncertainty]] to change professions.
+
:* 增加了[[ 不确定雕像]] 以改变职业。
:* Added different stationery for letters from [[Sandy]] and the [[法师]].
+
:* [[ 桑迪]] [[法师]] 的信件添加了不同的信纸。
:* 可给马戴帽子.
+
:* 可 给马戴帽子
  
 
; 平衡性调整
 
; 平衡性调整
  
:* Increased purchase price of wood, stone, ores, and coal in the year 2+. The gold received for selling them is unchanged.
+
:* 第2+ 年后,木材、石头、矿石和煤炭的购买价格会上涨。出售它们所获得的钱没有变化。
:* Reduced price of [[Tub o' Flowers]] from 1000g to 250g, and recipe from 2000g to 1000g.
+
:* [[ 花盆]] 的价格从1000金降至250金,配方从2000金降至1000金。
:* Breaking small tree stumps now provides +1 foraging XP.
+
:* 打破小树桩现在提供+1 采集经验。
 
:* 当玩家到达矿井底部时:
 
:* 当玩家到达矿井底部时:
:** [[五彩碎片]]和[[钻石]]可以非常罕见 从怪身上掉落 ;
+
:** [[五彩碎片]]和[[钻石]]可以非常罕见 任何 怪身上掉落 ;
:** 宝石和 [[紫 蘑菇]] 可能出现在垃圾桶中;
+
:** 宝石和 [[紫蘑菇]] 可能出现在垃圾桶中;
:** 宝石和紫 蘑菇会出现在NPC的请求任务中
+
:** 宝石和紫蘑菇会出现在NPC的请求任务中;
:** 部分怪物将会变得更强.
+
:** 部分怪物将会变得更强
  
; Other changes
+
; 其他改变
  
 
:* 如果玩家到达了矿井底部,[[矮人]]会参加婚礼.
 
:* 如果玩家到达了矿井底部,[[矮人]]会参加婚礼.
 
:* [[黄金南瓜]]现在是所有人都喜欢的礼物(原来是所有人都不喜欢的礼物)。
 
:* [[黄金南瓜]]现在是所有人都喜欢的礼物(原来是所有人都不喜欢的礼物)。
:* Tweaked several seed packet sprites.
+
:* 调整了部分[[收集包]]
:* Tweaked Mr. Qi dialogue portrait.
+
:* 调整了[[齐先生]]的对话文本
:* You can now add Mayor Lewis' shorts to the [[Luau]] soup.
+
:* 你现在可以将幸运紫色短裤放入[[ 夏威夷宴会]] 的汤中
:* You can now put [[Fire Quartz]] in the [[Furnace]] to produce [[Refined Quartz]].
+
:* 你现在可以把[[ 火水晶]] 放入[[ 熔炉]] 中生产[[ 精炼石英]]
 
:* 玩家现在可以在厨房的水槽装填水壶。
 
:* 玩家现在可以在厨房的水槽装填水壶。
:* Fireplaces are now furniture, so you can move them around and buy different fireplaces.
+
:* 壁炉现在被归类为家具,现在你可以移动它们并且购买不同的壁炉
:* Fruit Trees cannot be planted on top of decorations in the [[Greenhouse]] border, or in the corners of the Greenhouse.
+
:* [[ 果树]] 现在不能被种植在[[温室]] 边缘处装饰物的上面,或者[[温室]]的角落里
 
:* 替换玩家菜单中金币显示的单位从"g" 为 "金" .
 
:* 替换玩家菜单中金币显示的单位从"g" 为 "金" .
 
:* 一些物品的中文名称和描述发生了变化.
 
:* 一些物品的中文名称和描述发生了变化.
 
<div style="width: 3em; float: left;">&nbsp;</div>{{Collapse|名称更改|content=<br />
 
<div style="width: 3em; float: left;">&nbsp;</div>{{Collapse|名称更改|content=<br />
* [[File:Angler.png|24px]] "安康鱼" "鮟鱇鱼"
+
* [[File:Angler.png|24px]] "安康鱼" 改为"鮟鱇鱼"
* [[File:Burglar's Ring.png|24px]] "窃贼戒指" "潜行者戒指"
+
* [[File:Burglar's Ring.png|24px]] "窃贼戒指" 改为"潜行者戒指"
* [[File:Fried Egg.png|24px]] "煎鸡蛋" "荷包蛋"
+
* [[File:Fried Egg.png|24px]] "煎鸡蛋" 改为"荷包蛋"
* [[File:Vegetable Medley.png|24px]] "混合蔬菜" "蔬菜杂烩"
+
* [[File:Vegetable Medley.png|24px]] "混合蔬菜" 改为"蔬菜杂烩"
* [[File:Error Item.png|24px]] "错误项目" "错误物品".
+
* [[File:Error Item.png|24px]] "错误项目" 改为"错误物品".
* [[File:Geode.png|24px]] "晶洞" "晶球"
+
* [[File:Geode.png|24px]] "晶洞" 改为"晶球"
* [[File:Frozen Geode.png|24px]] "冰封晶洞" "冰封晶球"
+
* [[File:Frozen Geode.png|24px]] "冰封晶洞" 改为"冰封晶球"
* [[File:Magma Geode.png|24px]] "巨大晶洞" "岩浆晶球"
+
* [[File:Magma Geode.png|24px]] "巨大晶洞" 改为"岩浆晶球"
* [[File:Omni Geode.png|24px]] "万象晶石" "万象晶球"
+
* [[File:Omni Geode.png|24px]] "万象晶石" 改为"万象晶球"
* [[File:J. Cola Light.png|24px]] "JOJA可乐灯" " 乔家 可乐灯"
+
* [[File:J. Cola Light.png|24px]] "JOJA可乐灯" 改为"Joja 可乐灯"
* [[File:Joja Cola.png|24px]] "JOJA可乐" " 乔家 可乐"
+
* [[File:Joja Cola.png|24px]] "JOJA可乐" 改为"Joja 可乐"
* [[File:JojaDev ZH.png|48px]] "JOJA社区发展申请书" " 乔家 社区发展申请书"
+
* [[File:JojaDev ZH.png|48px]] "JOJA社区发展申请书" 改为"Joja 社区发展申请书"
* [[File:Poppy.png|24px]] "罂粟" "虞美人"
+
* [[File:Poppy.png|24px]] "罂粟" 改为"虞美人"
* [[File:Poppy Seeds.png|24px]] "罂粟种子" "虞美人种子"
+
* [[File:Poppy Seeds.png|24px]] "罂粟种子" 改为"虞美人种子"
* [[File:Poppyseed Muffin.png|24px]] "罂粟籽松糕" "虞美人籽松糕"
+
* [[File:Poppyseed Muffin.png|24px]] "罂粟籽松糕" 改为"虞美人籽松糕"
* [[File:Sloth Skeleton L.png|24px]] "左倾树懒骷髅" "左倾树懒骨头"
+
* [[File:Sloth Skeleton L.png|24px]] "左倾树懒骷髅" 改为"左倾树懒骨头"
* [[File:Sloth Skeleton M.png|24px]] "中树懒骷髅" "中树懒骨头"
+
* [[File:Sloth Skeleton M.png|24px]] "中树懒骷髅" 改为"中树懒骨头"
* [[File:Sloth Skeleton R.png|24px]] "右树懒骷髅" "右树懒骨头"
+
* [[File:Sloth Skeleton R.png|24px]] "右树懒骷髅" 改为"右树懒骨头"
* [[File:Dark Shrine of Selfishness.png|28px]] "私欲的黑暗神殿" "私欲之黑暗神殿"
+
* [[File:Dark Shrine of Selfishness.png|28px]] "私欲的黑暗神殿" 改为"私欲之黑暗神殿"
* [[File:Dark Shrine of Memory.png|28px]] "黑暗神殿的记忆" "记忆之黑暗神殿"
+
* [[File:Dark Shrine of Memory.png|28px]] "黑暗神殿的记忆" 改为"记忆之黑暗神殿"
* [[File:Dark Shrine of Night Terrors.png|28px]] "夜间恐怖的黑暗神殿" "夜惊之黑暗神殿"}}
+
* [[File:Dark Shrine of Night Terrors.png|28px]] "夜间恐怖的黑暗神殿" 改为"夜惊之黑暗神殿"}}
:*Several Chinese item description changes:
+
 
 +
:* 改变了一些物品的中文描述:
 
<div style="width: 3em; float: left;">&nbsp;</div>{{Collapse|描述变更|content=
 
<div style="width: 3em; float: left;">&nbsp;</div>{{Collapse|描述变更|content=
[[鱼饵(物品)|鱼饵]],[[豆类火锅]],[[破损的CD]],[[咖啡]],[[铜锭]],[[矮人小工具]],[[ 荷包 蛋]],[[炒蘑菇]],[[冰封晶球]],[[晶球]],[[金锭]],[[铱锭]],[[铱矿石]],[[铁锭]],[[ 乔家 可乐]],[[大瓶羊奶]],[[传说之鱼]],[[岩浆晶球]],[[矿工特供]],[[万象晶球]],[[虞美人]],[[生鱼片]],[[尾部骨骼]],[[史莱姆孵化器]],[[史莱姆鱼]],[[小型磁铁戒指]],[[向日葵种子]],[[陷阱浮标]],[[郁金香]],[[吸血戒指]],[[ 无力的 鲑鱼]],[[邪恶雕像]],和[[虫饵盒]].}}
+
[[鱼饵(物品)|鱼饵]],[[豆类火锅]],[[破损的CD]],[[咖啡]],[[铜锭]],[[矮人小工具]],[[ 煎鸡 蛋]],[[炒蘑菇]],[[冰封晶球]],[[晶球]],[[金锭]],[[铱锭]],[[铱矿石]],[[铁锭]],[[Joja 可乐]],[[大瓶羊奶]],[[传说之鱼]],[[岩浆晶球]],[[矿工特供]],[[万象晶球]],[[虞美人 ]],[[生鱼片]],[[尾部骨骼]],[[史莱姆孵化器]],[[史莱姆鱼]],[[小型磁铁戒指]],[[向日葵种子]],[[陷阱浮标]],[[郁金香]],[[吸血戒指]],[[ 虚空 鲑鱼]],[[邪恶雕像]],和[[虫饵盒]].}}
  
; Bug fixes
+
; bug修复
  
:* Fixed crops harvested with a [[scythe]] not giving XP.
+
:* 修复了用[[ 镰刀]] 收获作物不能获得经验。
:* Fixed [[Bee House|bee houses]] always giving wild honey when used on custom farms.
+
:* 修复了在自定义农场上[[ 蜂房]] 总是产出野生蜂蜜
:* Fixed seeds planted out of season disappearing.
+
:* 修复了过季种植的种子消失的问题。
:* Fixed player collapse being cancelled when they open the journal.
+
:* 修复了玩家打开[[秘密纸条]]时,晕倒会被避免的问题
:* Fixed animal mood & happiness bugs.
+
:* 修复了动物友谊& 心情相关的漏洞。
:* Fixed crystalarium item swap exploit.
+
:* 修复了可以把一个将复制完成但未取出的宝石换成一个更加贵重的宝石的漏洞
:* Fixed furniture being usable to complete bundles.
+
:* 修复了[[家具]]可以被用来完成[[收集包]]的问题。
:* Fixed some recipes allowing Milk, but not Large Milk.
+
:* 修复了一些食谱只接受使用[[牛奶]]烹饪而并非[[大壶牛奶]]的漏洞
:* Fixed crash that occurred after 596 hours of gameplay.
+
:* 修复了在游玩596个小时后游戏会崩溃的问题
:* Fixed staircase being spawned on [[The Mines|mine]] level 120 when a placed object is destroyed.
+
:* 修复了当破坏一个被放置的物品时[[ 矿井]]120 层会生成[[楼梯]]的问题
:* Several grammar/spelling fixes.
+
:* 一些语法/ 拼写错误。
:* Fixed [[Wheat Seeds]] and [[Bok Choy Seeds]] descriptions in Brazilian-Portugese.
+
:* 修复了[[ 小麦种子]] [[ 小白菜种子]] 在巴西- 葡萄牙语中的描述。
:* Fixed spring sign on bathhouse in Chinese.
+
:* 更正了中文版本在[[温泉]]上的标志。
  
 
{{collapse|Beta Versions (1.3.0–1.3.27)|content=
 
{{collapse|Beta Versions (1.3.0–1.3.27)|content=
The above list shows changes compared to the previous 1.2.33 stable release. Here are the changes in individual beta builds:
+
上面的列表展示了在和1.2.33 稳定版本对比下的变化。下面是各个测试版本的更改:
  
; 1.3.27 beta (26 July 2018)
+
; 1.3.27 测试版本 (26 July 2018)
  
 
:* Fixed changes to the NetList events we added for modding
 
:* Fixed changes to the NetList events we added for modding
:* Fixed gift limits not resetting sometimes in single-player
+
:* 修复了在单人模式下送礼限制有时不会重置的问题
  
; 1.3.26 beta (24 July 2018)
+
; 1.3.26 测试版本 (24 July 2018)
  
:* Fixed game freeze when Grandpa's event and witch event happen simultaneously.
+
:* 修复了在爷爷和女巫的事件同时发生时,游戏停止运行的问题
:* Fixed full house [[Achievements|achievement]] not working for player/player child births.
+
:* 修复了浪漫满屋[[ 成就]] 在玩家和玩家之间的孩子出生时不会达成的问题
:* Fixed black screen until you click after player/player child birth.
+
:* 修复了除非你在触发玩家和玩家之间的孩子出生事件后点击屏幕,否则会黑屏的问题
:* Fixed children not appearing in farmhouse for player/player marriage.
+
:* 修复了玩家和玩家结婚的情况下,孩子没有出现在农舍里的问题
:* Fixed buildings evaluating current position as ineligible move space.
+
:* 修复了在移动建筑物时,会将建筑物当前的位置判定不可移动的位置
:* Fixed prismatic shard rate too high after reaching bottom of mines.
+
:* 修复了[[五彩碎片]]在抵达[[矿井]]底部后出现几率太高的问题
:* Fixed spouse stardrop not rewarded in player/player marriages.
+
:* 修复了在玩家和玩家结婚的情况下,不会获得[[星之果实]]的问题
:* Fixed instantly brewing wine.
+
:* 修复了能够立即酿造[[果酒]]的问题
:* Fixed horse duplication bug.
+
:* 修复了马自我复制的问题
:* Fixed typo in Krobus winter event quest.
+
:* 修正了在科罗布斯“冬日谜团”任务中的错字
:* Fixed crash when entering railroad area.
+
:* 修复了进入[[铁路]]时的游戏崩溃问题
:* Fixed disconnect issues reported in 1.3.25.
+
:* 修复了在1.3.25 版本下已知的断线问题
:* Fixed fishing rod crash bug.
+
:* 修复了鱼竿造成的游戏崩溃问题
:* Fixed farmhands unable to get rid of children at dark shrine.
+
:* 修复了玩家不能在黑暗神殿丢弃孩子的问题
:* Fixed museum duplication issues.
+
:* 修复了[[博物馆]]的复制问题
:* Fixed players able to donate/rearrange the museum simultaneously.
+
:* 修复了玩家在[[博物馆]]能够同时捐赠和移动物品的问题
:* Fixed spouse NPCs not kissing back in multiplayer.
+
:* 修复了NPC配偶在多人游戏中不会回吻玩家的问题
:* Fixed farmhands talking to NPCs playing unique animations causing them to stop animating.
+
:* 修复了玩家与在播放特殊动画的NPC交谈时会令他们暂停播放动画的问题。
:* Fixed lack of spouse patio animations.
+
:* 修复了配偶在花园里的人动画缺失的问题
:* Fixed host seeing spouse dialogue for farmhand spouses.
+
:* 修复了房主能见到其他玩家的配偶对话的问题
:* Fixed being able to mount horse while farmer is playing an animation (e.g. picking up an item).
+
:* 修复了在播放玩家进行的动画时能够上马的问题(例如拾取物品时)
:* Fixed animals eating twice as much if they're outside while the player sleeps.
+
:* 修复了玩家在睡觉时,如果动物在农场建筑外,它们会进食两次的问题
:* Added <tt>ValueAdded</tt>/<tt>ValueRemoved</tt> events to <tt>NetList</tt> for SMAPI.
+
:* 添加了 <samp>ValueAdded</samp>/<samp>ValueRemoved</samp> events to <samp>NetList</samp> for SMAPI.
  
; 1.3.25 beta (16 July 2018)
+
; 1.3.25 测试版本 (16 July 2018)
  
:* Experimental network usage optimizations
+
:* 优化了实验性的网络使用
:* Fixed infinite ingredient use exploit when cooking in the kitchen
+
:* 修复了在厨房可以利用無限的食材烹飪的漏洞
:* Fixed NPC marriage dialogue appearing for non-spouse players
+
:* 修复了非配偶玩家见到NPC婚礼对话的问题
:* Fixed crops harvested with a [[scythe]] not giving XP
+
:* 修复了使用 [[ 镰刀]] 收割作物时无法获得经验值的问题
:* Fixed inability to cancel moving a building
+
:* 修复了无法取消移动一个建筑的问题
:* Fixed game occasionally locking up on a black screen at 2am
+
:* 修复了游戏偶尔会在凌晨两点卡在黑屏的问题
  
; 1.3.24 beta (10 July 2018)
+
; 1.3.24 测试版本 (10 July 2018)
  
:* Fixed players stuck on "Connecting to online services..." screen
+
:* 修复了玩家在“正在连接…”页面卡住的问题
:* Fixed crystalarium item swap exploit
+
:* 修复了调换宝石复制机里物品的漏洞
 
:* Fixed furniture able to be used to complete bundles
 
:* Fixed furniture able to be used to complete bundles
 
:* Fixed milk requirements for certain cooking recipes (now can accept either Milk or Large Milk)
 
:* Fixed milk requirements for certain cooking recipes (now can accept either Milk or Large Milk)
第1,109行: 第2,633行:
 
:* Fixed item debris duplication bug
 
:* Fixed item debris duplication bug
  
; 1.3.23 beta (05 July 2018)
+
; 1.3.23 测试版本 (05 July 2018)
  
:* Fixed <tt>timesReachedMineBottom</tt> flag never updated. This enables previously-inactive features once the player reaches the mine bottom:
+
:* Fixed <samp>timesReachedMineBottom</samp> flag never updated. This enables previously-inactive features once the player reaches the mine bottom:
:** [[Prismatic Shard|prismatic shards]] and [[diamond]]s may rarely drop from any monster;
+
:** [[ 五彩碎片]] [[ 钻石]] 可偶尔从任何怪物掉落;
:** gems and [[Purple Mushroom|purple mushrooms]] may be found when searching trash bins;
+
:** 宝石和[[ 紫蘑菇]] 可能在翻垃圾桶时找到;
:** gems and purple mushrooms may be requested in NPC quests;
+
:** NPC 的求助任务现在可能包含宝石和紫蘑菇;
:** the [[Dwarf]] will attend weddings;
+
:** [[ 矮人]] 会参加婚礼;
:** some monsters will be stronger.
+
:** 一些怪物变得更强了。
 
:* Fixed farmhands being warped to the wrong version of Marnie's house after purchasing animals
 
:* Fixed farmhands being warped to the wrong version of Marnie's house after purchasing animals
:* Fixed crash when player/player child is born and one of the parents is offline
+
:* 修复了在玩家和玩家的小孩出生时,并且其中一位玩家处于离线状态下,游戏会崩溃的问题
 
:* Fixed multiple spouses standing in same space on farm
 
:* Fixed multiple spouses standing in same space on farm
:* Fixed using a weapon after eating nullifying the food effects
+
:* 修复了在进食后使用武器会使增益效果翻倍的问题
 
:* Fix to walk around (instead of through) Pam when getting on the bus (after purchasing ticket from north side of ticket vendor)
 
:* Fix to walk around (instead of through) Pam when getting on the bus (after purchasing ticket from north side of ticket vendor)
 
:* Fixed toddlers not moving inside cabins
 
:* Fixed toddlers not moving inside cabins
 
:* Fix to stop fly buzzing sound when it dies
 
:* Fix to stop fly buzzing sound when it dies
  
; 1.3.22 beta (03 July 2018)
+
; 1.3.22 测试版本 (03 July 2018)
  
:* Fixed crash that occurred after 596 hours of gameplay
+
:* 修复了在经过596小时的游玩后游戏会崩溃的问题
:* Fixed mistranslated Chinese co-op button on the main menu
+
:* 修复了在中文版本中主菜单里联机模式按钮的翻译问题
 
:* Fixed divorced status not being carried over from 1.2 saves
 
:* Fixed divorced status not being carried over from 1.2 saves
 
:* Fixed post-6pm animal mood drain
 
:* Fixed post-6pm animal mood drain
 
:* Fixed animal happiness overflowing
 
:* Fixed animal happiness overflowing
 
:* Fixed spa not regenerating stamina when a menu is open in multiplayer
 
:* Fixed spa not regenerating stamina when a menu is open in multiplayer
:* Fixed second player-player parent pregnancy causing crashes
+
:* 修复了玩家和玩家之间第二次怀孕事件造成游戏崩溃的问题
 
:* Fixed farmhands being able to retrieve the last item shipped after it has been sold
 
:* Fixed farmhands being able to retrieve the last item shipped after it has been sold
 
:* Fixed lighting detaching from sources when upgrading the house
 
:* Fixed lighting detaching from sources when upgrading the house
 
:* Fixed players losing cursor slot items when they are disconnected while managing the inventory
 
:* Fixed players losing cursor slot items when they are disconnected while managing the inventory
:* Fixed farmhands being unable to enter the wizard's tower if they join after the [[Community Center|CC]] is completed
+
:* Fixed farmhands being unable to enter the wizard's tower if they join after the [[ 社区中心]] is completed
 
:* Fixed armored bugs not being invincible
 
:* Fixed armored bugs not being invincible
 
:* Fixed wrong fish appearing in fishing minigame tent
 
:* Fixed wrong fish appearing in fishing minigame tent
第1,149行: 第2,673行:
 
:* Fixed duplicate songs in the Jukebox menu
 
:* Fixed duplicate songs in the Jukebox menu
  
; 1.3.21 beta (21 June 2018)
+
; 1.3.21 测试版本 (21 June 2018)
  
 
:* Fixed animal sounds playing outside of map
 
:* Fixed animal sounds playing outside of map
第1,180行: 第2,704行:
 
:* Fixed door/footstep sounds being heard mapwide
 
:* Fixed door/footstep sounds being heard mapwide
 
:* Fixed item duplication if farmhands login while their inventory is open
 
:* Fixed item duplication if farmhands login while their inventory is open
:* Fixed [[energy|stamina]] resetting to max when you leave/rejoin
+
:* Fixed [[ 能量|stamina]] resetting to max when you leave/rejoin
 
:* Fixed trash items respawning when player travels to a different location
 
:* Fixed trash items respawning when player travels to a different location
 
:* Fixed crash after blowing up a rock crab
 
:* Fixed crash after blowing up a rock crab
 
:* Fixed fishing treasure chest causing a new cast
 
:* Fixed fishing treasure chest causing a new cast
 
:* Fixed filled chests breaking when they're next to an empty chest
 
:* Fixed filled chests breaking when they're next to an empty chest
:* Clicking on the [[Quests|Journal]] icon no longer allows the player to stay awake past 2am
+
:* Clicking on the [[ 任务|Journal]] icon no longer allows the player to stay awake past 2am
  
 
; 1.3.19 beta (14 June 2018)
 
; 1.3.19 beta (14 June 2018)
第1,298行: 第2,822行:
 
:* Fixed Winter 8 festival overwriting first item when playing in Chinese.
 
:* Fixed Winter 8 festival overwriting first item when playing in Chinese.
 
:* Fixed forgetting level ups when disconnected.
 
:* Fixed forgetting level ups when disconnected.
:* Fixed lost stardrop [[energy|stamina]] after disconnect.
+
:* Fixed lost stardrop [[ 能量|stamina]] after disconnect.
 
:* Fixed crafting recipes vanishing when disconnected.
 
:* Fixed crafting recipes vanishing when disconnected.
 
:* Fixed non-slime monsters being tracked in "Initiation" quest.
 
:* Fixed non-slime monsters being tracked in "Initiation" quest.
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:* 修复了加载屏幕上的“正在读取…”消息,这个提示信息在一些语言中显示不正确。
 
:* 修复了加载屏幕上的“正在读取…”消息,这个提示信息在一些语言中显示不正确。
:* [[:en:|English]]: 修复夏威夷宴会汤时候的语法错误。
+
:* [[:en:| 英语]]: 修复夏威夷宴会汤时候的语法错误。
:* [[:pt:|Portuguese]]:修复了莱纳斯的0心事件中对话选项丢失问题。
+
:* [[:pt:| 葡萄牙语]]:修复了莱纳斯的0心事件中对话选项丢失问题。
:* [[:pt:|Portuguese]]: 修复截断的“升级”标题。
+
:* [[:pt:| 葡萄牙语]]: 修复截断的“升级”标题。
:* [[:ru:|Russian]]: 为社交页面上的(单身)文字添加了更多的空间。
+
:* [[:ru:| 俄语]]: 为社交页面上的(单身)文字添加了更多的空间。
  
 
==1.2.30==
 
==1.2.30==
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==1.2.26==
 
==1.2.26==
2017年4月24日, 星露谷物语1.2.26 [http://stardewvalley.net/stardew-valley-1-2-is-here/ 发布],支持六种新语言。测试版于2017年2月7日[http://stardewvalley.net/stardew-valley-localization-feedback/ 发布到Steam beta]。
+
星露谷物语1.2.26 版本于2017年4月24日[https://stardewvalley.net/stardew-valley-1-2-is-here/ 发布],支持六种新语言。 测试版于2017年2月7日[https://stardewvalley.net/stardew-valley-localization-feedback/ 发布到Steam 测试频道]。
  
变化
+
改动
  
:* 已 支持[[:de:|德语]], [[:es:|西班牙语]], [[:pt:|葡萄牙语(巴西)]], [[:ru:|俄语]], [[:ja:|日语]] 和 简体中文.
+
:*  已支持[[:de:|德语]] [[:es:|西班牙语]] [[:pt:|葡萄牙语(巴西)]] [[:ru:|俄语]] [[:ja:|日语]] 和简体中文
 
:* 使用手柄时,在默认情况下,光标将在菜单按钮间移动。如果禁用此功能,那么光标将加速移动。
 
:* 使用手柄时,在默认情况下,光标将在菜单按钮间移动。如果禁用此功能,那么光标将加速移动。
 
:* 使用手柄时,按下返回键将跳过可以跳过的部分。
 
:* 使用手柄时,按下返回键将跳过可以跳过的部分。
 +
:* 移除了选项菜单中的“显示更清晰的数字”。
 
:* 退出到标题画面已经被重新加入。
 
:* 退出到标题画面已经被重新加入。
 +
:* 添加了[[熊猫帽子]](TGP限定)。
  
 
; Bug修复
 
; Bug修复
  
:* 修复照明着色器在Mac和Linux上不覆盖到整个屏幕的问题。
+
:* 修复照明着色器在Mac和Linux上不 覆盖到整个屏幕的问题。
 
:* 从“窗口无边框”切换到“全屏”现在会直接进入全屏而不是窗口模式。
 
:* 从“窗口无边框”切换到“全屏”现在会直接进入全屏而不是窗口模式。
:* 放置壁纸和地板时不再显示一个随机物品作为地块放置指示
+
:* 放置壁纸和地板时不再显示一个随机物品作为地块放置 指示
:* 提 高和 保存配置相关代码的稳定性。 修复 这会导致不太常见的崩溃,并 需要玩家删除startup_preferences文件。
+
:* 提 升了与 保存 游戏 配置 相关代码的稳定性。 这将 修复 前需要玩家删除startup_preferences文件 才能解决的罕见崩溃
:* 修复 一个在没有足够空间时 猪试图 采集 松露所造成的崩溃。
+
:* 修复 猪试图 生成 松露 但周围没有空间容纳它 所造成的崩溃。
:* 修复了几个罕见崩溃,这些崩溃在游戏中随时可能发生。
+
:* 修复了几个罕见 崩溃, 此前 这些崩溃在游戏中随时可能发生。
:* 修复结婚事件中 'pronounce'  一词的拼写错误。
+
:* 修复 结婚事件中 “pronounce” 一词的拼写错误。
:* 修复玩家因为跳过艾芙琳‏‎的事件而无法获得饼干 食谱的问题。
+
:* 修复 玩家因为跳过艾芙琳‏‎的事件而无法获得饼干食谱的问题。
:* 耕种等级 现在 可以影响 在10级之前的 作物产量
+
:*  修复了[[动物|农场动物]]在高心情值时不生产动物产品的问题。
 +
:* 现在 耕种等级 在10级之前也 可以影响作物产量
  
{{collapse|beta versions (1.2.0–1.2.25)|content=
+
{{collapse| 测试版本(1.2.0–1.2.25 |content=
 上面的列表显示的是与上个稳定版本1.11相比的 改。以下是单个测试版本的 改:
+
 上面的列表显示的是与上个稳定版本1.11相比的改 。以下是单个测试版本的改
  
; 1.2.26 beta
+
; 1.2.26 测试版
  
:* 现在可以使用游戏手柄的左/右键来选择颜色了(使用扳机来选择不太直观)。
+
:* 现在可以使用游戏手柄的左/右键来选择颜色了(使用扳机 来选择不太直观)。
:* 修复了某些物品(例如郁金香和蓝爵)会 使 用无边框 计数 字体的问题。
+
:* 修复了某些物品(例如郁金香和蓝爵) 的计数 会用无边框字体 显示 的问题。
:* 修复了某些物品介绍里 显示 恢复能量 空间不足问题,包括甜豌豆。
+
:* 修复了某些物品介绍里恢复能量 信息显示 空间不足 问题,包括甜豌豆。
:* 在初始化阶段里 音频 加载提前了 ,这可能会解决一些启动时崩溃的问题。
+
:*  在初始化阶段里 会更早地加载 音频 文件 ,这可能会解决一些启动时崩溃的问题。
  
; 1.2.25 beta
+
; 1.2.25 测试版
  
:* 修复 了一个Mac OS X系统应用程序损坏 的路径结构,这会造成 导致启动时崩溃。
+
:* 修复 了Mac OS X系统 中的 应用程序 目录结构 损坏 导致启动时崩溃 的问题
:* 还 原Steam SDK初始化和加载音频 顺序改变,这 也许会 导致部分玩家启动时崩溃。
+
:* 还 原了Steam SDK初始化和加载音频 顺序 上的 改变, 据信 导致部分玩家启动 游戏 发生了更多的 崩溃。
  
; 1.2.24 beta (1.2.21–23 weren't released separately)
+
; 1.2.24 测试版(1.2.21–23 未单独发布)
  
:* 修复了快速菜单控制 坏星露谷展览会上 农场展览菜单的问题。
+
:* 修复了快速菜单控制 会损 坏星露谷展览会上农场展览 显示 菜单的问题。
:* 修 了商店菜单的一些问题。
+
:* 修 了商店菜单的一些 问题。
:* 修复玩家因为跳过艾芙琳‏‎的事件而无法获得饼干 食谱的问题。
+
:* 修复 玩家因为跳过艾芙琳‏‎的事件而无法获得饼干食谱的问题。
:* 修复结婚事件中 'pronounce'  一词的拼写错误。
+
:* 修复 结婚事件中 “pronounce” 一词的拼写错误。
:* 提 高和 保存配置相关代码的稳定性。 修复 这会导致不太常见的崩溃,并 需要玩家删除startup_preferences文件。
+
:* 提 升了与 保存 游戏 配置 相关代码的稳定性。 这将 修复 前需要玩家删除startup_preferences文件 才能解决的罕见崩溃
:* 修复 一个在没有足够空间时 猪试图 采集 松露所造成的崩溃。
+
:* 修复 猪试图 生成 松露 但周围没有空间容纳它 所造成的崩溃。
:* 修复了几个罕见崩溃,这些崩溃在游戏中随时可能发生。
+
:* 修复了几个罕见 崩溃, 此前 这些崩溃在游戏中随时可能发生。
  
; 1.2.20 beta (1.2.19 wasn't released separately)
+
; 1.2.20 测试版(1.2.19 未单独发布)
  
:* 修复了在一些情况下 使用游戏手柄时 光标会不必要地显示的 情况
+
:* 修复了 使用手柄时 在一些情况下光标会不必要地显示的 问题。
:* 使手柄可以选 关于菜单中的链接
+
:*  现在 使 手柄 可以选 中“ 关于 菜单中的链接 了。
:* 修复了打开送货箱时,光标 无法 库存 中向上移动的问题
+
:* 修复了打开送货箱时,光标在 物品栏网 格中 无法 向上移动的问题
:* 如果 正在使用游戏手柄,则跳过事件按钮不会显示( 使用后退按钮来跳过)
+
:* 如果 玩家 正在使用游戏手柄,则跳过事件按钮不会显示(使用 后退 按钮来跳过)
:*  几个 中文翻译 修正
+
:*  修正了一些 中文翻译
  
; 1.2.18 beta
+
; 1.2.18 测试版
  
:* 修复使用游戏手柄时返回到标题, 光标 卡在显示范围外的问题
+
:* 修复 使用游戏手柄时 选择“ 返回到标题 ”会使 光标卡在显示范围外的问题
:*  “使用手柄 菜单”选项添加了翻译
+
:*  “使用手柄 风格的 菜单”选项添加了翻译
  
; 1.2.17 beta
+
; 1.2.17 测试版
  
 
:* 添加了7000个以上的中文字体字符。游戏本身不需要这些文本,但预计在文字输入中会比较常见(例如您给予农民、农场、动物等的名称)
 
:* 添加了7000个以上的中文字体字符。游戏本身不需要这些文本,但预计在文字输入中会比较常见(例如您给予农民、农场、动物等的名称)
第1,510行: 第3,037行:
 
:* 放置壁纸和地板时不再显示一个随机物品作为地块放置指示
 
:* 放置壁纸和地板时不再显示一个随机物品作为地块放置指示
  
; 1.2.16 beta
+
; 1.2.16 测试版
  
 
:* 德语和中文的一些翻译修复
 
:* 德语和中文的一些翻译修复
第1,516行: 第3,043行:
 
:* 修复了边远森林中的一个小的图像问题
 
:* 修复了边远森林中的一个小的图像问题
  
; 1.2.15 beta
+
; 1.2.15 测试版
  
 
:* 更多翻译修复
 
:* 更多翻译修复
第1,522行: 第3,049行:
 
:* 修复了对话被光标遮挡的问题(使用游戏手柄时)
 
:* 修复了对话被光标遮挡的问题(使用游戏手柄时)
  
; 1.2.14 beta
+
; 1.2.14 测试版
  
 
:* 更多翻译修复
 
:* 更多翻译修复
第1,529行: 第3,056行:
 
:* 修复了有毒食物提示消失问题
 
:* 修复了有毒食物提示消失问题
  
; 1.2.13 beta
+
; 1.2.13 测试版
  
 
:* 翻译修复
 
:* 翻译修复
第1,537行: 第3,064行:
 
:* 给[[User:Pathoschild|Pathoschild]]做了一些内部小修改,以帮助使用SMAPI
 
:* 给[[User:Pathoschild|Pathoschild]]做了一些内部小修改,以帮助使用SMAPI
  
; 1.2.12 beta
+
; 1.2.12 测试版
  
 
:* 耕种等级现在可以影响在10级之前的作物产量
 
:* 耕种等级现在可以影响在10级之前的作物产量
 
:* 所有语种都有大量的翻译修复
 
:* 所有语种都有大量的翻译修复
  
; 1.2.11 beta
+
; 1.2.11 测试版
  
 
:* 修复了按“e”键退出菜单时的问题
 
:* 修复了按“e”键退出菜单时的问题
 
:* 一些德语翻译修正
 
:* 一些德语翻译修正
 
:* 任务文本修复
 
:* 任务文本修复
:* 修复 险家公会“入门”的任务要求石蟹而不是史莱姆的问题
+
:* 修复 险家公会“入门”的任务要求石蟹而不是史莱姆的问题
  
; 1.2.10 beta
+
; 1.2.10 测试版
  
 
:* 修复购买动物菜单里提示栏空白问题
 
:* 修复购买动物菜单里提示栏空白问题
第1,564行: 第3,091行:
 
:** 按X按钮将物品从箱子取出时不再将光标移回第一个物品
 
:** 按X按钮将物品从箱子取出时不再将光标移回第一个物品
  
; 1.2.9 beta
+
; 1.2.9 测试版
  
 
:* 添加新的翻译(修复在读取存档界面上“正在读取存档”消息始终是英文问题)
 
:* 添加新的翻译(修复在读取存档界面上“正在读取存档”消息始终是英文问题)
 
:* Eric改进的全新手柄控制,能让光标在按钮和其他互动组件之间跳跃
 
:* Eric改进的全新手柄控制,能让光标在按钮和其他互动组件之间跳跃
  
; 1.2.8 beta
+
; 1.2.8 测试版
  
 
:* 修复在配方提示栏里计数框消失的问题
 
:* 修复在配方提示栏里计数框消失的问题
第1,577行: 第3,104行:
 
:* 各种内部变化
 
:* 各种内部变化
  
; 1.2.7 beta
+
; 1.2.7 测试版
  
 
:* 进一步修复俄语字体
 
:* 进一步修复俄语字体
  
; 1.2.6 beta
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; 1.2.6 测试版
  
 
:* 更新俄罗斯字体更易阅读(感谢反馈意见,真的很有用)
 
:* 更新俄罗斯字体更易阅读(感谢反馈意见,真的很有用)
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:* 一些俄语翻译修正
 
:* 一些俄语翻译修正
  
; 1.2.5 beta
+
; 1.2.5 测试版
  
 
:* 修正在“需要帮助”标牌上错放的文字
 
:* 修正在“需要帮助”标牌上错放的文字
第1,600行: 第3,127行:
 
:** 我们注意到德语和俄语有几个地方,文本和UI重叠,并在用完了空间。我们正在努力,但请让我们知道你在哪里看到这种情况。
 
:** 我们注意到德语和俄语有几个地方,文本和UI重叠,并在用完了空间。我们正在努力,但请让我们知道你在哪里看到这种情况。
  
; 1.2.4 beta
+
; 1.2.4 测试版
  
 
:* 葡萄牙语中的NPC名称现在与英文名称相同。请注意在对话、UI等上使用的错误名称。
 
:* 葡萄牙语中的NPC名称现在与英文名称相同。请注意在对话、UI等上使用的错误名称。
  
; 1.2.3 beta
+
; 1.2.3 测试版
  
 
:* 修复日期/时间/金钱栏&buff图标定位
 
:* 修复日期/时间/金钱栏&buff图标定位
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:* 几个内部的变化也让我们准备好更多的翻译进来...... 你可能不会注意到这一点 ;)
 
:* 几个内部的变化也让我们准备好更多的翻译进来...... 你可能不会注意到这一点 ;)
  
; 1.2.2 beta
+
; 1.2.2 测试版
  
 
:* 缩放键能正常工作了
 
:* 缩放键能正常工作了
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:* 修复了Mac和Linux版光源着色不能覆盖全屏的问题
 
:* 修复了Mac和Linux版光源着色不能覆盖全屏的问题
  
; 1.2.1 beta
+
; 1.2.1 测试版
  
 
:* 修复了一些应该是英文文本反而出现翻译文本的情况
 
:* 修复了一些应该是英文文本反而出现翻译文本的情况
 
:* 修复了当游戏语言为非英语时,无法读取游戏存档的问题(可能也同时修复了一些崩溃闪退的问题)
 
:* 修复了当游戏语言为非英语时,无法读取游戏存档的问题(可能也同时修复了一些崩溃闪退的问题)
  
; 1.2.0 beta
+
; 1.2.0 测试版
  
 
:* 增加了[[:de:|德语]]、[[:es:|西班牙语]]、[[:pt:|巴西葡萄牙语]], [[:ru:|俄语]], [[:ja:|日语]]和简体中文(并[http://community.playstarbound.com/threads/new-wiki-language-support.130059/ 提供了对应语言的官方维基支持框架])
 
:* 增加了[[:de:|德语]]、[[:es:|西班牙语]]、[[:pt:|巴西葡萄牙语]], [[:ru:|俄语]], [[:ja:|日语]]和简体中文(并[http://community.playstarbound.com/threads/new-wiki-language-support.130059/ 提供了对应语言的官方维基支持框架])
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==1.11==
 
==1.11==
Stardew Valley 1.11 was [https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/814414713570054190 released] 06 October 2016, with a beta [https://www.reddit.com/r/StardewValley/comments/55wswl/post11_bugs_thread/ posted to the Steam beta channel] on 05 October 2016.
+
星露谷物语1.11 版本于2016年10月6日[https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/814414713570054190 发布] ,其测试版于2016年10月5日[https://www.reddit.com/r/StardewValley/comments/55wswl/post11_bugs_thread/ 发布于Steam测试频道]
  
; 小 变化
+
; 小 型改动
  
:*  现在提供 所有的新农场一些钓鱼的机会, 虽然[[农场地图|河畔农场]] 好一点
+
:* 所有的新农场 现在都提供 一些钓鱼的机会, 不过[[农场地图|河畔农场]] 仍然 占优势。
:* [[农场地图|河畔农场]]现在 能出现[[鱼]]的 泡点和 [[铁匠铺|矿石]]的点
+
:* [[农场地图|河畔农场]]现在可 以生成[[鱼]]的 泡点和[[铁匠铺|矿石]]的 淘金
:*  可以 [[木匠的商店|建筑物]] 建造在大多数的草地
+
:*  玩家现在 可以 在大多数的草地上放置[[木匠的商店|建筑物]]
:* 在[[农场地图|河畔农场]]和 树林 地图 ,可以 升级后的[[斧头]]破坏 一些灌木
+
:* 在[[农场地图|河畔农场]]和[[农场 地图|森林农场]]中 一些灌木 可以 升级后的[[斧头]]破坏
:* [[古 物|挖掘 点]]现在 出现在[[农场]] 尽管 那么 频繁。[[农场地图|山地农场]]也有 率出现
+
:* [[ 点]]现在 可以 出现在[[农场]], 然而 会像其他地方一样 频繁。[[农场地图|山地农场]]也有 率出现 远古斑点。
:* [[ 觅食|植物学家]] 开始 影响[[ 觅食]]浆果灌木 的品质
+
:* [[ 采集|植物学家]] 职业现在 影响 [[ 采集]] 浆果灌木 丛。
:* 提 [[史莱姆蛋]]的
+
:* 提 升了[[史莱姆蛋]]的价 格。
:*  放一个[[邪恶雕像]] 在一间[[史莱姆屋]]里 可以阻止[[随机事件|女巫]]的 出现
+
:*  在一间[[史莱姆屋]]中 一个[[邪恶雕像]]可以阻止[[随机事件|女巫]]的 到来。
:* 在[[农场地图|森林农场]] ,可[[ 觅食]] 物品有 几率出现 在任何草地上,不仅 在农场 左边
+
:* 在[[农场地图|森林农场]] ,可[[ 采集]]物品有 机会生成 在任何草地上, 不仅 在农场 西部
:* 在星期五晚上你的[[婚姻|配偶]]回 家的时候 ,将有新的 对话 内容
+
:* [[婚姻|配偶]] 现在在周五晚上 回家的时候 玩家说 话。
  
 
; Bug修复
 
; Bug修复
  
:* [[银河匕首]]价格已经 正为35,000( 以前 是350,000)
+
:* [[银河匕首]] 价格已经 正为35,000( 原来 是350,000)
:*  正[[耕种| 制品生产家]] 职业加成( 从50% 降低到40%)
+
:*  [[耕种#耕种技能| 工匠]]职业 描述中的错误,以反映实际 加成( 现在是40% ,但描述中仍为50%)
:* 季节改变[[突变虫穴]] 里无 [[电池组]] 在冬天无变化
+
:* [[突变虫穴]] 中的杂草不会随季节而改 也不会在冬天变成[[电池组]]
:* 每天[[突变虫穴]]现在补充一点
+
:* [[突变虫穴]] 中的物品 现在 每天自动 补充一点
:*  突变虫穴里的怪物现在 一直都会 处在突变状态......保存并重新加载后 无法 再恢复成 基础 怪物
+
:* 突变虫穴里的怪物现在 将总是 处在突变状态......保存并重新加载后 不会 再恢复成 普通 蛆/苍蝇。
:* [[随机事件|陨石]]不会再 现在 在[[大树桩]]或[[圆石]] 的土地
+
:* [[随机事件#陨石|陨石]]不会再 在[[大树桩]]或[[圆石]]上
:*  可以 在右下角边沿处的小阴影条里重新放置[[木匠的商店|建筑物]]
+
:*  玩家现在又 可以 [[木匠的商店|建筑物]] 放置在峭壁正下方的小阴影条里了。
:* 修复了 一些 农场地图 格子
+
:* 修复了农场地图 一些地块。
:* 修复了 觅食 出现 在树桩下面的问题
+
:* 修复了 可采集 品生成 在树桩下面的问题
:*  通过[[ 觅食|植物学家]] 职业加成 找到 铱星品质的[[大葱]]
+
:* 通过[[ 采集#采集技能|植物学家]]职业 加成 可获得 铱星品质的[[大葱]]
:* [[松露]]不会再 出现 在水里
+
:* [[松露]]不会再 生成 在水里
:* [[动物|宠物]]不 出现走到 地窖楼梯下面的空 间里
+
:* [[动物#猫和狗|宠物]]不 通过 地窖楼梯 走到 下面的 中了。
:* 如果[[草原王者大冒险]]里 的boss 在任意方向跑 太远 的话 ,它会 变形 回地图中心。
+
:* 如果[[草原王者大冒险]]里 的亡命之徒boss 在任意方向跑 出屏幕 太远,它 现在 传送 回地图中心。
:* [[鸡舍]] 动物现在可以生产高品质的产品
+
:* [[鸡舍]]动物现在 确实地 可以生产高品质的产品 了,正如它们原本应该的一样。
:*  还没 完全建 造完 成或 还在 建造中的[[水井]] 不能用于 的[[喷壶]]
+
:*  完全建成或建造中的[[水井]] 现在 不能用于 玩家 的[[喷壶]] 了。
:* [[树]] 会导致游戏开始一天比一天卡,所以将在 地图 中不再 扩散。 这个 新的补丁 将很好的 移除这些问题树。
+
:* [[树]] 不能再从 地图 边缘 扩散 到虚空,使游戏变得越来越卡 。新的补丁 也会回溯性地 移除这些问题树。
:*  现在 应该能 正确地看到最后的Joja动画 ,即使当你转换去[[Joja超市]]后完成[[社区中心]]
+
:*  即使玩家完成大部分的[[社区中心]]后再转为选择[[Joja超市]], 现在 也可以 正确地 看到最后的Joja 过场 动画
:* [[ 觅食]]物 不再 出现 难以 到达的 地方
+
:* [[ 采集]]物 生成 不可 到达的 位置了。
:* 修复了[[天气| 暴风雨]] 使 农场里的物品 当前地图 里而不是农场里
+
:* 修复了 一个问题,该问题曾导致:当前地图不是农场时,[[天气| 闪电]] 击中 农场里的物品 会使其“弹出” 到当前地图 中。
:* 当 技能达到5 至10时 ,但 还没有睡觉,不显示 的新职业“[[战斗|亡命 徒]]”
+
:* 当 玩家某一 技能达到5 或10级 ,但还没有睡觉 ,不 会再 显示 玩家 的新职业 “[[战斗#战斗技能|亡命徒]]”
:*  对bug的 幅度 调整 和修复
+
:* 小 型Bug修复和方便性 调整
  
 
==1.1==
 
==1.1==
Stardew Valley 1.1 was [http://stardewvalley.net/stardew-valley-v1-1-changelog/ released] 03 October 2016, with a beta [http://community.playstarbound.com/threads/1-1-beta-thread.124827/ posted to the Steam beta branch] on 29 September 2016.
+
星露谷物语1.1 版本于2016年10月3日[https://stardewvalley.net/stardew-valley-v1-1-changelog/ 发布] ,其测试版于2016年9月29日[http://community.playstarbound.com/threads/1-1-beta-thread.124827/ 发布于Steam测试频道]
  
 
; [[婚姻|可结婚对象]]
 
; [[婚姻|可结婚对象]]
  
:* * 可结婚对象在农场的室外有一块专属的场地,在此处 会有 一些特 交互 行为。
+
:* 可结婚对象 现在 在农场的室外有一块专属的场地, 他们有时会 在此处 做出 一些 特的行为。
:** [[山姆]]会 用自己 的滑板 展示一些技巧
+
:** [[山姆]]会 在他 小U型池中玩 滑板
:** [[玛鲁]]有一 正在 拼装 的小 物件
+
:** [[玛鲁]]有一 个她 正在 研究 的小 玩意儿。
:** [[阿比盖尔]]会演奏长笛
+
:** [[阿比盖尔]]会演奏长笛
:** [[莉亚]]会进行雕刻
+
:** [[莉亚]]会进行雕刻
:** [[塞巴斯蒂安]]修 自己 自行
+
:** [[塞巴斯蒂安]] 摩托
:** [[亚历克斯]]举重
+
:** [[亚历克斯]] 举重
:** [[潘妮]]、[[哈维]]和[[艾利欧特]]在花园 读书
+
:** [[潘妮]]、[[哈维]]和[[艾利欧特]] 一个小的盆栽 花园 读书
:** [[艾米丽]]在花园中冥想
+
:** [[艾米丽]] 水晶 花园中冥想
:** [[海莉]]在两颗棕榈树下拍照
+
:** [[海莉]] 在两颗 盆栽 棕榈树下拍照
:** [[谢恩]]有 自己 鸡窝和 小鸡“查理”
+
:** [[谢恩]]有 一个小鸡舍,他会抱着他 的小鸡“查理” 站在旁边。
:* [[谢恩]]可 结婚并有新的对话内容、行程安排和爱心事件。
+
:* [[谢恩]] 现在是 可结婚 对象 并有新的对话内容、行程安排和爱心事件。[[玛妮]]的商店现在 一扇 [[谢恩]] 准备的上锁的新门 。谢恩的“ 配偶 乱七八糟 里面 有一个迷你冰箱以及通向它的一 串泥 脚印。
:** 当[[玛妮]]的商店 关闭时, 现在 你可以通过 一扇 新的门去访问[[谢恩]]。
+
:* [[艾米丽]] 现在是 可结婚 对象 并有新的对话内容、行程安排和爱心事件。
:**  谢恩的“ 夫妻 房” 一片狼藉 ,有一个迷你冰箱以及通向它的一 条布满 脚印 的泥泞小路
 
:* [[艾米丽]]可 结婚并有新的对话内容、行程安排和爱心事件。
 
  
 
; [[木匠的商店|建筑物]]
 
; [[木匠的商店|建筑物]]
  
:* 罗宾 一些新的建筑 可供销售。在完成巫师的任务后,巫师也会提供新的[[法师塔|魔法建筑]]
+
:* 罗宾 现在销售 一些新的建筑。
:** [[小屋]] - 只是 空房间,玩家可以在 其中 布置装饰
+
:** [[小屋]] 空房间,玩家可以在 里面做 何想做的事情,也可以像在农舍一样 布置装饰
:** [[磨坊]] 玩家可以 [[小麦]] 磨成[[大麦 粉|面 粉]],或 [[甜菜]] 做成[[糖]]。1份[[小麦]]能磨成1份[[大麦粉|面粉]]。1份[[甜菜]]能做成3 份[[糖]]。放入[[小麦]]或[[甜菜]]后[[大麦 粉|面 粉]] [[糖]]将于第二天早上 完成 。在磨坊的右边有一个像箱子的小盒子, 可以将要研磨的材料放在 里面。
+
:** [[磨坊]] 玩家可以 放入一份[[小麦]] 以制作三份[[大麦粉]] (游戏翻译如此) ,或 是一个[[甜菜]] 以制作三 份[[糖]]。放入[[小麦]]或[[甜菜]]后[[大麦粉]] [[糖]]将于第二天早上 准备好 。在磨坊的右边有一个像箱子的小盒子,里面 装着前一天生产的任何产品
:* 在完成 巫师的 任务后,巫师也会提供新的[[法师塔|魔法建筑]]。这些建筑物是 消耗非常大的,属于 游戏 后期的建筑 物。当你建完[[罗宾]] 所有不同 的建筑 物后,那些魔法 筑就会出现:
+
:* 在完成 一条 任务 线 后,巫师也会提供新的[[法师塔|魔法建筑]]。这些建筑物 造价高昂, 游戏后期 准备 。这些魔法 建筑 购买后会立刻出现,不像[[罗宾]]的建筑 需要时间 造。
:** [[祝尼魔屋]] (魔法建筑) - [[祝尼魔]]会 自动 处于小屋周 一定范围内的成熟[[农作物]]。祝尼魔将收获的[[农作物]]存放在小屋中 等候 玩家 取走。
+
:** [[祝尼魔屋]] [[祝尼魔]]会收 处于小屋 周一定范围内的 任何 成熟[[农作物]]。祝尼魔 将收获的[[农作物]]存放在小屋中 以供 玩家 空闲时 取走。
:** [[水 方尖塔]] ([[法师塔|魔法建筑]]) - 当 动时,它 玩家传送到 滩上,就像 像海滩的 传送图腾。它基本上是可以无限使用的图腾。
+
:** [[水 之图腾柱]] 之交 互会 玩家传送到 滩上,就像传送图腾 :海滩 。它基本上 一个坐落在农场的 可以无限使用的图腾。
:** [[土 方尖塔]] ([[法师塔|魔法建筑]]) - 它 就像水 方尖塔 一样 玩家传送到山上。
+
:** [[土 之图腾柱]] 就像水 之图腾柱 一样 可以把 玩家传送到山上。
:** [[黄金时钟]] ([[法师塔|魔法建筑]]) - 防 碎块障碍 物出现在 的农场 里。同时避免篱笆和 围栏 损失耐久
+
:** [[黄金时钟]] :阻 物出现在 玩家 的农场 ,防止 围栏 腐烂
  
 
; [[农场地图]]
 
; [[农场地图]]
  
:* 现 在新建游戏时 有5 个新的[[农场地图]] 基础 地图就是当前农场 地图, 其他地图侧重于不同的 “[[技能]]”。每 地图都有不同的特色:
+
:* 现在新建游戏时有5 [[农场地图]] 可供选择:当前存在的 基础地图, 以及4张各自围绕某一项 “[[技能]]” 为主题的新地图 。每 地图都有 使其与众 不同的特色 ,并且在玩家的农舍里都有独特的装饰风格
:** 河边农场 地图上 有大 的水...... 限制 的农场规模 看起来很漂亮。在农场里[[钓鱼]]实际上是可行的...... 事实上,玩家 可以 [[鹈鹕 镇|城 镇]] 里钓到 相同 的[[鱼]]
+
:** 河边农场 地图上有大 的水 ......限制 了玩家 的农场规模 ,但 看起来很漂亮。在 这个 农场里[[钓鱼]]实际上是可行的......事实上,玩家 在此 可以 钓到的[[鱼]]与[[鹈鹕镇]]相同。
:** 森林农场 森林侵占着土地,限制 农场的 面积。然而,在地图的 西 边有可再生的树桩,还 有一些 季节性的可[[ 觅食]]物。 而且 农场 出现 一种 特殊 的“杂草”, 除掉 时总会掉落[[混合种子]]。
+
:** 森林农场 森林侵占着土地,限制 了可耕种 面积。然而,在地图的 边有可再生的树桩,还 会生成 季节性的可[[ 采集]]物 此外 这个 农场 生成 一种 的“杂草”, 其外观独特并且收割 时总会掉落[[混合种子]]。
:** 山顶农场 很多峭壁...... 在农场西南部有一个特殊的[[采矿]]区域,以 独特的[[晶球]]矿
+
:** 山顶农场 :有 很多峭壁......在农场西南部有一个特殊的[[采矿]]区域, 生成矿石和 独特的[[晶球]]矿。
:** 荒野农场 - 农场 有大量 空间,在农场的西南角有个大湖 看起来比标准农场更有趣 ,并在南边和东边绵延着一条峭壁。在这个地图里,晚上会有[[蝙蝠]]和魔像出没。 在这个 地图 一种独特的新怪物[[荒 ]] 出没。 它的行为就像[[石魔]],但 有不同的掉落物 它的 受害水平 取决于玩家的[[战斗]]等级
+
:** 荒野农场 有大量 可耕种 空间, 看起来比标准农场更有趣一些。 在农场的西南角有个大湖,并在南边和东边绵延着一条峭壁。在这个地图里,晚上会有[[蝙蝠]]和魔像出没。 地图还 会生成 一种独特的新怪物[[荒 野石 魔]] 它的行为就像[[石魔]],但有不同的掉落物 它的 数据 取决于玩家的[[战斗]]等级。
:* 每个地图玩家房屋的室内装饰也不同
 
  
; Farm
+
; 耕种
  
:* 加 [[咖啡豆]] 。咖啡豆 可以 通过[[小桶]]做成[[咖啡]]。
+
:*  [[咖啡豆]] 可以 用于制作[[咖啡]]。
:*  玩家可以额外升级1次[[农舍]] ,增 加了一个地窖 。可以通过厨房的楼梯下到里面
+
:*  [[农舍]] 添加了一次新的升级:添 加了一个地窖。
:*  在地窖里,有一个新的物品叫[[木桶]] 。玩家 可以 酒和奶酪 放入[[木桶]]里 变陈 。经过一段时间 它们的 品质和价值 将提高 这些变陈 物品会由“金星品质”升级为“ 铱星品质 一个新的 品质 等级。铱星品质的 物品的价值 将翻 倍。
+
:*  添加了[[木桶]] 可以 用来使 酒和奶酪变陈, 以提高其 品质和价值。 同时也添加了全新 的铱星品质, 品质物品的价值 是基础品质的两 倍。
:*  而且, 果树现在可以产 铱星品质的水果。果树成熟后,产出水果的品质 每年会增加1星
+
:* 果树现在可以 产铱星品质的水果。果树成熟后 每过一年 产出水果的品质 提高一级
  
 
; 离婚
 
; 离婚
  
:* 玩家现在可以 村长家中 填写表格 与配偶离婚。
+
:* 玩家现在可以 村长家中 的一本小册子处提出 与配偶离婚。
:* 离婚后,配偶会搬出农舍回归自己婚前的生活,但 会把 孩子留下来。
+
:* 离婚后,配偶会搬出农舍回归自己婚前的生活,但 任何 孩子 都会 留下来。
:* 离婚后,前配偶 玩家 感度会减少 ,并且 有特 的“拒绝”对话。
+
:* 离婚后,前配偶 会对 玩家 不太友 好,并且有 特的“拒绝”对话。
:*  可以 使用[[女巫小屋]]的记忆之黑暗神 龛将会 抹去前配偶的记忆,让一切看上去像是这 婚姻从未存在过。
+
:* 使用[[女巫小屋]] 的记忆之黑暗神 殿可以 抹去前配偶的记忆,让一切看上去像是这 婚姻从未存在过。
  
; 新 内容
+
其他 新内容
  
:* 可以在下水道的科罗布斯 那里用2,000,000g买 [[回程魔杖]]。这 就像是 返回农场 永恒 图腾 。你 可以 在任何时候 用它 回农场。
+
:*  现在 可以在下水道的科罗布斯 处以2,000,000g 的价格购 买[[回程魔杖]]。这 个物品 就像是 永久性 传送 图腾 :农场,玩家随时 可以 使 用它 传送 回农场。
:*  玩家可以钓到 两种新的鱼:[[史莱姆鱼]]([[突变虫穴]])和[[虚空鲑鱼]] ([[巫婆沼泽]]).
+
:*  现在有 两种新的鱼 可以在野外捕获 :[[史莱姆鱼]]( 位于[[突变虫穴]])和[[虚空鲑鱼]] ( 位于[[巫婆沼泽]])
:* 在[[女巫小屋]] 新建筑物里 有三个新的神
+
:* 在 新增的建筑物[[女巫小屋]] 有三个新的神 殿
:** 记忆之黑暗神 龛 -  可以清除离异配偶的记忆,让此段婚姻看起来就像从未发生过。
+
:** 记忆之黑暗神 殿: 可以清除离异配偶的记忆,让此段婚姻看起来就像从未发生过。
:**  私之黑暗神 龛 - 可 让你把 自己的孩子变成鸽子(永远抛弃他们) 来换取[[五彩碎片]]
+
:** 私 之黑暗神 殿:允许玩家提供一个[[五彩碎片]] 使 自己的孩子变成鸽子(永远抛弃他们)。
:** 夜 晚恐惧 之黑暗神 龛 - 让 玩家 的农场里出现怪物来交换[[奇怪的小面包]]。
+
:** 夜 之黑暗神 殿:允许 玩家 提供一个[[奇怪的小面包]] 以选择是否让怪物生成在农场
:* 解锁新的[[法师]] 农场建筑 后将有2个新的[[任务]] (完成[[社区中心]]或[[Joja超市]]的目标 后)。
+
:*  添加了2个新[[任务]]用于 解锁新的[[法师]]农场建筑(完成[[社区中心]]或[[Joja超市]]的目标后 可用 )。
:** [[任务#暗黑护身符|暗黑护身符]] 将玩家传送到一个新的区域——[[突变虫穴]],搜 一个强大的法 神器。
+
:** [[任务#暗黑护身符|暗黑护身符]] 将玩家传送到一个新的区域——[[突变虫穴]],搜 一个强大的 法神器。
:** [[任务#哥布林问题|哥布林问题]] 将玩家传送到一个新的区域——[[巫婆沼泽]]。
+
:** [[任务#哥布林问题|哥布林问题]] 将玩家传送到一个新的区域——[[巫婆沼泽]]。
:* [[蜂蜜]]可以 通过[[小桶]] 做成[[蜂 酒]]。
+
:* [[蜂蜜]] 现在 可以 放进[[小桶]] 里以制作[[ 蜂酒]]。
:*  酒和奶酪 可以 通过[[木桶]]提 高物品的 品质。
+
:*  现在 可以 打造[[木桶]] ——用来使酒和奶酪变陈以 升其 品质。
:* [[虚空蛋]]可以 做成[[虚空蛋黄酱]]。
+
:* [[虚空蛋]] 现在 可以 用来制作[[虚空蛋黄酱]]。
:* [[目录]] - [[ 木匠 店]]售卖 昂贵家具 ,可以直接 在家里购买[[墙纸]]和[[地板]]。
+
:* [[目录]] [[ 皮埃尔 杂货 店]] 售卖 ,这件 昂贵 家具 允许玩家 在家里购买[[墙纸]]和[[地板]]。
:* [[家具目录]] - 可以[[罗宾]] 那买到 。像[[目录]]一样,可以放置在农场 玩家可以通过它 购买[[家具]]。
+
:* [[家具目录]] [[罗宾]] 处售卖 。像[[目录]]一样, 玩家 可以 将其 放置在农场, 与之互动 购买[[家具]]。
:* 新的家具 - [[锚(家具)|锚]]、[[竹席]]、[[ 乘船口]]、[[盆景树]]、[[粗麻布地毯]]、[[蜡烛灯]]、[[雕 ]]、[[天花板旗帜]]、[[装饰灯笼]]、[[地 电视]]、[[挂盾]]、[[祝尼魔毛绒]]、[[LED 灯串]]、[[金属窗]]、[[矿工的冠]]、[[怪物环]]、[[怪物地毯]]、[[航海地毯]]、[[华丽灯]]、[[华丽窗口]]、[[舷窗]]、[[小型松树]]、[[小巧水晶]]、[[树柱]]、[[木刻毛毯]]、[[世界地图]]。
+
:* 新的家具 [[锚(家具)|锚]]、[[竹席]]、[[ 封上的窗户]]、[[盆景树]]、[[粗麻布地毯]]、[[蜡烛灯]]、[[ 雕窗 ]]、[[天花板旗帜]]、[[装饰灯笼]]、[[ 地电视]]、[[绿色木屋地毯]]、[[挂盾]]、[[祝尼魔毛绒 玩具]]、[[ 灯串]]、[[金属窗]]、[[矿工的冠]]、[[怪物环]]、[[怪物 地毯]]、[[神秘 地毯]]、[[航海地毯]]、[[华丽灯]]、[[华丽窗口]]、[[舷窗]]、[[小型松树]]、[[小巧水晶]]、[[树柱]]、[[木刻毛毯]]、[[世界地图]]。
:*  当你 获得 一把[[银河 剑]]后便可 在[[马龙]]购买[[银河 剑]]、[[银河匕首]]和[[银河之锤]]。
+
:*  现在玩家 获得[[银河剑]]后便可在[[马龙]] 购买[[银河剑]]、[[银河匕首]]和[[银河之锤]]。
  
; 小 变化
+
; 小 型改动
  
:* 玩家因为过度劳累而晕倒或不幸死亡后会 一些 息。有时玩家 后会 [[哈维|哈维的诊所]] 醒来。
+
:* 玩家因为过度劳累而晕倒或不幸死亡后会 到新 的邮件消 息。有时玩家 昏倒 后会 [[哈维|哈维的诊所]] 醒来。
:* [[奇怪的小面包]] 有了新 价格和 新配 料。
+
:* 调整了[[奇怪的小面包]] 价格和 烹饪原 料。
:*  结婚后给其他村民送 生日礼物 ,你 的配偶 不再 吃醋。
+
:*  在某人 生日 当天赠送 礼物 给此人不会再使玩家 的配偶吃醋。
:* 玩家可以在升级 后的 房子中给 门厅加 墙纸。
+
:* 玩家 现在 可以在升级后 农舍 的小 走廊上贴 墙纸。
:*  打败[[草原王者大冒险]]后, 玩家 可以保留 自己 现有的级 重新进入游戏选择难度更高的模式
+
:*  玩家通关[[草原王者大冒险]]后, 现在 可以 在更难的模式下重新开始,并且 保留现有的 级和 币。
:* [[博物馆]] 里添加了2本新 的“ 书”。
+
:* 添加了2本新的需要为[[博物馆]] 收集 的“ 书”。
:* 玩家可以从20个颜色中选择一个来给自己的[[宝箱]]上色。
+
:* 玩家 现在 可以从20个颜色中选择一个来给自己的[[宝箱]]上色。
:* NPC 如今 对不同品质的礼物有不同的反应,但仅限于“喜欢” “最爱”。
+
:* NPC 现在 对不同品质的礼物有不同的反应,但仅限于 他们 “喜欢” “最爱” 的礼物
:* 玩家可以在[[罗宾]]的建筑菜单内移动农场的建筑 位置
+
:* 玩家 现在 可以在[[罗宾]]的建筑菜单内移动农场 的建筑。
:* [[科罗布斯]] 开始 售卖[[虚空蛋]]。
+
:* [[科罗布斯]] 现在 售卖[[虚空蛋]]。
:* [[史莱姆球]]现在有几率 掉落[[石化史莱姆]]。
+
:* [[史莱姆球]]现在有几率掉落[[石化史莱姆]]。
:* 暂停时,时间 黑色 变为 色再变为黑 色。
+
:* 暂停时,时间 现在会交替显示为 黑色 灰色。
:*  加一个图 像符号, 清晰”的 展示 堆叠 数字。
+
:*  一个图 形选项以显示“ 更清晰”的堆叠数字。
:*  制作[[小桶]] 不再需要[[粘土]]。
+
:*  打造[[小桶]]不再需要[[粘土]]。
:* 玩家又可以在[[温室]]内部的 地板上 种植果树了。
+
:* 玩家 现在 又可以在[[温室]]内部的 边缘 种植果树了。
:* 在触发[[谢恩]]的8 点爱 心事件后,玩家在[[玛妮]]的牧场购买鸡 时, 有1/4的几率 蓝色 不过 除了 颜色以 外,[[鸡#蓝色的鸡|蓝色的鸡]] 和普通 没有区别
+
:* 在触发[[谢恩]]的8心事件后,玩家在[[玛妮]]的牧场购买 的每只 有1/4的几率 变成 蓝色。除了外 ,[[鸡#蓝色的鸡|蓝色的鸡]] 与白色的 完全相同
:* [[向日葵种子]] 不仅 [[秋季]] 可以 播种, 在[[夏季]] 也可以 种植。
+
:* 不仅是在[[秋季]],[[向日葵种子]] 可以在[[夏季]] 购买和 种植。
  
; 平衡改动
+
; 平衡 改动
  
:* 所有 [[动物]]产品价 高25%( 换算成价格大约是5g
+
:* 所有[[动物]]产品 格都 升了25%( 四舍五入至最接近的5g
:* [[耕种#牧场主|牧 场主]]职业对动物产品售价加成从10% 增加到20%
+
:* [[耕种| ]]职业 现在 对动物产品售价 加成从10% 提升至20%
:* [[耕种#制品生产家| 制品生产家]]职业对 品售价加成从50% 到40%
+
:* [[耕种| 工匠]]职业对工 匠物 品售价 加成从50%降 至40%
:* [[采矿#铁匠|铁匠]]职业对金属锭售价加成从25% 增加到50%
+
:* [[采矿|铁匠]]职业对金属锭售价 加成从25% 提升至50%
:* [[蓝莓]]的价格从80g 到50g
+
:* [[蓝莓]]的价格从80g降 至50g。
:* [[杨桃]]的价格从800g 到750g
+
:* [[杨桃]]的价格从800g降 至750g。
:* [[蔓越莓]]的价格从130g 到75g
+
:* [[蔓越莓]]的价格从130g降 至75g。
:* [[上古水果]]的价格从750g 到550g
+
:* [[上古水果]]的价格从750g降 至550g。
:* [[红莓酱]]的价格 到120g
+
:* [[红莓酱]]的价格降 至120g。
:* [[塞料面包]]的价格 到165g
+
:* [[塞料面包]]的价格降 至165g。
:* [[蔓越莓糖果]]的价格 到175g
+
:* [[蔓越莓糖果]]的价格降 至175g。
:* [[蓝莓千层酥]]的价格 到150g
+
:* [[蓝莓千层酥]]的价格降 至150g。
:* [[水果沙拉]]的价格 到450g
+
:* [[水果沙拉]]的价格降 至450g。
:* [[蔓越莓种子]]售价 到60g
+
:* [[蔓越莓种子]]售价降 至60g。
  
; 修复
+
; Bug 修复
  
:* [[野梅]]现在 标记 为[[水果]]
+
:* [[野梅]]现在 被视 是一种[[水果]]
:* 现在当[[农场#爷爷的神龛|爷爷的神龛]]达到4支蜡烛时, 够稳定的 给予奖励。
+
:* 现在当[[农场#爷爷的神龛|爷爷的神龛]]达到4支蜡烛时, 应该 正确地 给予奖励。
:* 修复 当以 “[[ 觅食#植物学家|植物学家]]” 职业 收集 物品 时,如果库存 已满,即使在 库存里是 品质的物品, 都将 出现 失败 的问题
+
:* 修复 了一个问题,该问题曾导致: “[[ 采集|植物学家]]”职业 的玩家 物品 已满 ,即使 物品栏中存 在金 品质的物品, 收集此种物品仍然 会失败。
:* [[史莱姆克星戒指]] 可以用于防御和 [[史莱姆# 史莱姆|巨型史莱姆]]
+
:* [[史莱姆克星戒指]] 现在 对[[史莱姆 (怪物)# 巨型 史莱姆|巨型史莱姆]] 同样起作用。
:*  不能 再利用 树桩了
+
:*  玩家现在 不能 树桩 上放置树液采集器
:* 修复[[Joja仓库]]图像 在冬季时的 问题
+
:* 修复 了冬季时[[Joja仓库]] 图像问题
:* “ 检查动 作”
+
:* “ 作” 映射键现在在给鱼竿放置鱼饵时可以正常工作了。
:* 在任何情况下, 桑迪的[[绿洲]]里不会 降雨的 音。
+
:* 在任何情况下,桑迪的[[绿洲]]里 不会 再播放 降雨的 环境
:*  宝宝 出生 会更加合理 ,即使在出生前夕 昏倒在矿井里。
+
:*  玩家 孩子现在可以正确地 出生 ,即使在出生前夕 玩家 昏倒在矿井里。
:* 月光水母 接触 发生碰撞
+
:* 月光水母 起舞不 再导致游戏崩溃。
:* [[银河 剑]]现在不会丢失
+
:* [[银河剑]]现在 是真正的 不会丢失 了。
:*  能再浪费[[动物#干草|干草]]了, 因为 没有[[筒仓]]。
+
:*  玩家现在 因为没有[[筒仓]] 而把[[干草]]丢失在料斗处
:*  不能在农场外种果树
+
:*  玩家现在 不能在农场外种 果树 了。
:* 拼写错误
+
:*  修复了一些 拼写错误
  
 
==1.07a==
 
==1.07a==
Stardew Valley 1.07a was [http://stardewvalley.net/stardew-valley-now-available-for-mac-linux/ released] on 29 July 2016.
+
星露谷物语1.07a 版本于2016年7月29日[https://stardewvalley.net/stardew-valley-now-available-for-mac-linux/ 发布]
  
变化
+
改动
  
与主机版Mac OSX和Linux的兼容性。
+
:* 提升了对Mac OSX和Linux的兼容性。
  
 
==1.07==
 
==1.07==
Stardew Valley 1.07 was [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/820027557812026939 released] 04 April 2016, with a beta [https://www.reddit.com/r/StardewValley/comments/4c93ns/v107_beta_branch_bugsdiscussion/ posted to the Steam beta channel] on 31 March 2016.
+
星露谷物语1.07 版本于2016年4月4日[http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/820027557812026939 发布] ,其测试版于2016年3月31日[https://www.reddit.com/r/StardewValley/comments/4c93ns/v107_beta_branch_bugsdiscussion/ 发布于steam测试频道]
  
; 游戏 内容
+
; 游戏 性改动
  
:* 现在在[[节日]]期间 配偶 对话 会有特殊 内容 大部分的时间 ),而不是 平时 的一些对话。
+
:* 现在在[[节日]]期间配偶会有特殊 对话 多数情况下如此 ),而不是 通用 的一些对话。
:* [[月光水母起舞]]时配偶将站在 旁边
+
:* [[月光水母起舞]]时配偶将站在 玩家 旁边
:* 婚后对话......当你 与某人结婚后,与 配偶的 父母/亲属的对话内容会有轻微的改变。
+
:*  关于 婚后对话 :玩家 与某人结婚后,与 父母/亲属的对话内容会有轻微的改变。
:* 如果 和[[山姆]]、[[塞巴斯蒂安]]或[[阿比盖尔]]结婚 的话 ,他们现在会在星期五的时候去[[星之果实餐吧]]。
+
:* 如果 玩家 和[[山姆]]、[[塞巴斯蒂安]]或[[阿比盖尔]]结婚,他们现在会在星期五的时候去[[星之果实餐吧]]。
:* 配偶雨天不会离开,除非他们必须去工作。
+
:* 配偶 雨天不会离开,除非他们必须去工作。
:* 果树 所产 品质 将随时间推移而越来越高 年升级 金星 品质 )。
+
:* 果树 随其年龄增长会 生产 更高 品质 的水果 年升级 一次,至 金星 为止 )。
:* 收获果树现在是通过摇晃果树使 果掉落
+
:* 收获果树现在是通过摇晃果树使果 掉落
:* 雷击现在对果树会有特殊的影响
+
:* 雷击现在对果树会有特殊的影响
:* 闪电更有可能击中树和农作物,但避雷针 能更好 拦截雷击(如果它们 不是已经拦截过 个闪电 )。
+
:* 闪电更有可能击中树和农作物,但避雷针 现在 能更好 拦截雷击(如果它们 没有处于被 次雷击充能 状态 )。
:* [[炭窑]]生产煤炭的木材从20个 到10
+
:* [[ 炭窑]]生产 一个 煤炭 所需 的木材从20个降 至10
:*  好感度达到最高 将不再降低
+
:* 好感度达到最高 将不 再降低
:*  添加一个 收益 菜单 的金币计数器
+
:*  为出货 收益 界面 的金币计数器 增加了一个数位。
:*  如果 在[[矿井]]死亡的 话会有小 惩罚: 会减少5000g的 金币, 速度会 降低, 不会失去 戒指和[[银河 剑]]。
+
:* 在[[矿井]] 死亡的惩罚 不再那么残酷 :金币 损失上限为5000g 物品丢失的几率 降低,戒指和[[银河剑]] 不会丢失
:*  现在可以 [[草原王者大冒险]] 内使用指定的活动钥匙
+
:*  玩家设置过的移动键 现在可以 作用于[[草原王者大冒险]]
:* 在[[草原王者大冒险]] 里你 现在可以在地图边沿取回 能量 和硬币
+
:* 在[[草原王者大冒险]] 中玩家 现在可以在地图边沿取回 道具 和硬币
:* 现在 在你 给可结婚对象送花之前 他们 的最后两颗心会一直 灰色
+
:* 现在 玩家 给可结婚对象送花之前 ,其好感度 的最后两颗心会一直 处于 灰色 状态。
:* [[威利]]现在喜欢大多数鱼的菜肴
+
:* [[威利]]现在喜欢大多数鱼 相关 的菜肴
:* [[ 险家公会]] 现在将在你完成入门的任务后解锁 仍然 获得免费的奖励)
+
:* 现在玩家解锁怪物杀手的奖励后,[[ 险家公会]] 也会出售它们 玩家 仍然 可以 获得免费的奖励)
:* 硬件鼠标光标选项
+
:* 硬件鼠标光标选项
  
 
; Bug修复
 
; Bug修复
  
:*  箱子里 取回[[工具]] 不会 “失
+
:*  留在农场建筑内 箱子里 [[工具]]不会 被视为 失”
:* 将正确 消耗[[虞美人]]制作[[虞美人籽松糕]]
+
:* 将正确 消耗[[虞美人 ]] 制作[[虞美人籽松糕]]
:* 不会在错误 “消耗”陷阱浮标(点击使它们消失并有奇怪的声音)
+
:* 不会在错误 “消耗”陷阱浮标(点击 使它们消失并 有奇怪的声音)
:* 在未使用生长激素时[[耕种#农业家|农业家]] 职业 加成未达到25%。生长速度 增长 的效果现在 将能 正确 的加到 生长非常缓慢的农作物。
+
:* 在未使用生长激素时 [[耕种|农业 家]]职业 不会再额外提升25% 的生长速度 。生长速度 提升 的效果现在 可以 正确 地作用于 生长非常缓慢的农作物。
:* 修复[[ 向日葵]] [[Joja超市]]的价格问题
+
:* 修复 [[Joja超市]] [[ 向日葵]] 种子 的价格问题
:* 现在 当你 升级 你的房子 后箱子 不会再出现在 你的 床上
+
:* 现在 玩家 升级 农舍 后箱子不会再出现在床上
:*  改善 手柄的 项目布局 并会有 一个 新的选项来 显示 一个项目布局 指示器。
+
:*  使用 手柄 进行物品放置 体验得到了改进 添加了 一个显示 物品放置 指示器 的选项
:* [[雪山药]]将不会 出现在沙漠里
+
:* [[雪山药]]将不会出现在沙漠里
:* [[海参]] 会正确 出现在收益 菜单 里的 鱼标签栏里
+
:* [[海参]]会正确 出现在 出货 收益 界面 里的鱼标签栏里
:* [[动物]] 不会 放置 畜棚 后还会一直被 在围墙里面
+
:* 农场[[动物]]不会 再被 放置 畜棚门 右侧的围栏 住。
:* 修复各种小bug
+
:* 修复各种小bug
:* 小改 /修复 对话
+
:*  对话的一些 小改 /修复
  
 
==1.06==
 
==1.06==
Stardew Valley 1.06 was [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/822278032384212096 released] 20 March 2016.
+
星露谷物语1.06 版本于2016年3月20日[http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/822278032384212096 发布]
  
变化
+
改动
  
:* 所有配偶添加独特的对话
+
:*  所有配偶添加 独特的对话
:* 配偶现在会在星期一离开
+
:* 配偶现在会在星期一离开 农舍。
:* 大多数动物 产品价值 增加
+
:*  提升了 大多数动物产品 价值
:* 冬青树现在是有毒的
+
:* 冬青树现在是有毒的
:*  失踪 项目 问题不会再发生
+
:*  缺少事件 的问题 应该 不会再发生 了。
:* 修复小bug/语法错误/图形错误
+
:* 修复小bug/语法错误/图形错误
  
 
==1.051b==
 
==1.051b==
Stardew Valley 1.051b was [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842542556770852896 released] 17 March 2016.
+
星露谷物语1.051b 版本于2016年3月17日[http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842542556770852896 发布]
  
变化
+
改动
  
:* 修复物品消失的问题(物品仍然可以 破坏 农场里的 残骸
+
:* 修复 物品消失的问题(物品仍然可以 农场里的 杂物破坏
:* 小桶 制作 现在需要橡树树脂
+
:* 小桶现在需要橡树树脂 来打造。
:* 蜂房 制作 现在需要枫糖浆
+
:* 蜂房现在需要枫糖浆 来打造。
:* 墨西哥薄饼的价格 从75g 到50g
+
:* 墨西哥薄饼的价格 由75g 至50g。
:* 鹦鹉螺壳(古物) 名为鹦鹉螺化石
+
:* 鹦鹉螺壳(古物) 名为鹦鹉螺化石
  
 
==1.051==
 
==1.051==
Stardew Valley 1.051 was [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842542556770852896 released] 12 March 2016.
+
星露谷物语1.051 版本于2016年3月12日[http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842542556770852896 发布]
  
变化
+
改动
  
:* 修复奇怪的矩形照明问题
+
:* 修复 奇怪的矩形照明问题
:* 地板现在可以 炸弹
+
:* 地板现在可以 炸弹
:*  按下“菜单”键({{key|Esc}}或{{key|E}}) 退出时需要按 是/否确认
+
:*  玩家可以 按下“菜单”键( 默认为{{key|Esc}}或{{key|E}}) 关闭 是/否 确认 界面。
:* 如果没有其他 运行计划 可以 在是/否的确认界面按{{key|Y}}键 选择“是”。
+
:* 如果{{key|Y}}键 没有其他 绑定 ,在是/否的确认界面按 下它会 选择“是”。
:*  可以使用手柄上的 触发 打开 社区中心菜单
+
:*  玩家 可以使用手柄上的 扳机 浏览 社区中心菜单
:* 小修复
+
:*  一些 小修复
:* 更多的秘密
+
:* 更多的秘密
  
 
==1.05==
 
==1.05==
Stardew Valley 1.05 was [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842542556770852896 released] 09 March 2016, with a beta posted to the Steam beta channel on 04 March 2016.
+
星露谷物语1.05 版本于2016年3月09日[http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842542556770852896 发布] ,其测试版于2016年3月4日发布于steam测试频道。
  
; 游戏 附加物/变化
+
; 游戏 性改动
  
:*  只要要你达到3 年:[[爷爷]] 改变 想法...... 他觉得 的判断过于严厉 。他不再提及“伟大的荣誉”,并他的对话将变得温 许多。如果他已经拜访过 你了 查他的神龛将 一个新的机会......
+
:*  建议玩到第3 后阅读 :[[爷爷]] 的想法 改变 ...... 他觉得 自己 的判断过于严厉。他不 再提及“伟大的荣誉”,并 他的对话将变得温 许多。如果他已经拜访过 玩家 ,查 他的神龛将 得到 一个新的机会......
:* 修复“失 的”[[谢恩]]事件
+
:* 修复 失的”[[谢恩]]事件
:*  夏季3日 有一场改变性的地震......  是杀死农作物 的季节变化
+
:*  将地震改为 夏季3日 发生......  以清楚地表明 季节改变 杀死 农作物。
:*  增加 铱的几率。在[[骷髅洞穴]] 每10层 发现铱的几率会 很明 显的增长。
+
:*  提升 铱的 获得 几率。在[[骷髅洞穴]]发现铱的几率 每十层 的增长。
:* 在选项标签栏添加放大/缩小功能
+
:* 在选项标签栏 添加 放大/缩小功能
:*  添加音量滑动条来改变 环境音 和脚步声音
+
:*  环境音和脚步声 添加了 量调节功能。
:* 添加雪 透明度 滑动条
+
:* 添加 了调节 雪透明度 的功能。
:* 添加 选项来 闪光效果
+
:* 添加 闪光效果 的选项。
:* 添加照明质量 选项
+
:* 添加 照明质量 设置。
:*  在社区中心 添加[[任务]] 栏使其更容易看
+
:* 添加 [[任务]] (老鼠肆虐),以明确玩家必须调 社区中心。
  
 
; Bug修复
 
; Bug修复
  
:* 修复[[莉亚]]的日 安排
+
:* 修复 [[莉亚]]的日 安排
:* 配偶不会 在工作时 卡在 公共汽车的区域
+
:*  有工作的 配偶不会 卡在 巴士站。
:*  升级农舍 时候 地板不会再混乱
+
:*  对含有打造而成 的地板 的农舍进行升级 不会再 造成 混乱
:* 修复更 高级 的NPC 端行为
+
:* 修复 先进 的NPC 端行为
:* “秘密的”NPC在 发现他们之前不再出现在日历上
+
:* “秘密的”NPC在 玩家 发现他们之前不 再出现在日历上
:* 法式田螺、海鲜杂烩汤等 给予 正确 鱼buff
+
:* 法式田螺、海鲜杂烩汤等 现在可以 正确 地赋予 鱼增益。
:*  现在 真的 不能通过门卫
+
:*  玩家 现在 确实 不能通过门卫 了。
:*  你将 不会在试图上 公共汽车 卡住
+
:*  玩家现在 不会在试图上 巴士 时卡住
:* 修复树 会看不见 的问题
+
:* 修复 了隐形 阻止与地砖交互 的问题
:*  花不会再影响蜂蜜
+
:*  枯萎的 花不会再影响蜂蜜
:*  现在 可以 在花舞节 你的 配偶跳舞
+
:*  玩家 现在在花舞节 可以 与配偶跳舞 了。
:*  在steam平台运行的 游戏 将能 正确 暂停
+
:*  当steam游戏内覆盖开启时, 游戏 现在可以 正确 暂停
:* 修复 跃的 窗口仍然有 应的问题
+
:* 修复 了游戏在非 窗口 仍然 对输入 应的问题
:* 修复 皮埃尔的杂货店里的肥料价
+
:* 修复 皮埃尔的杂货店里的肥料
:* 修复[[成就# 哥布林问题| 哥布林问题]]
+
:* 修复 [[成就# 成就列表| 因子挑战]]
:*  现在可以按 数字 键({{key|1}}、{{key|2}}、{{key|3}}等) 在工具 选择工具
+
:*  玩家 现在可以 在物品栏菜单打开时 工具栏快捷 键( 默认为{{key|1}}、{{key|2}}、{{key|3}}等) 切换使用中的 位。
:* 铁矿 石点 不能再被 除,只能破坏。
+
:* 铁矿不能再被 除,只能 破坏。
:* 狗不会再坐在箱 上......
+
:* 狗不会再坐在 箱上......
:* 配偶 很少会 黑暗的
+
:* 配偶 现在不太可能再 黑暗的 深渊
:* 命名 你的 孩子 时将 不会再 问题
+
:*  玩家以一个NPC 命名孩子不会再 引发 问题
:* 修复食谱消耗 材料 过多的问题
+
:* 修复 食谱 有时会 消耗过多 原料 的问题
:* 修复在某些场景中 某些对话选项 是已经选过 的。
+
:* 修复 在某些场景中 选择 某些对话选项 会造成崩溃 问题
:* 修复 一些 小bug和 排版
+
:* 修复 了许多 小bug和错 字。
  
 
==1.04==
 
==1.04==
Stardew Valley 1.04 was [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842542556760634979 released] 01 March 2016.
+
星露谷物语1.04 于2016年3月1日[http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842542556760634979 发布]
  
;游戏 附加物/变化
+
; 游戏 性改动
  
:* 在创建 人物 界面添加一个随机创建按钮
+
:* 在创建 角色 界面添加一个随机创建按钮
:* [[罗宾]]现在 可以 售卖“木地板”、“石头地板”和“垫脚石小径”的 合成 配方
+
:* [[罗宾]]现在售卖“木地板”、“石头地板”和“垫脚石小径”的配方
:* 添加一个秘密的方法去修改一 稀有物品
+
:* 添加 一个秘密的 方法去修改一 稀有物品
:*  增加 草的生长速度
+
:*  提升 草的生长速度
:*  增加[[ 觅食]]物的 发现 几率,并 减少 在树后面 出现 的几率。
+
:*  提升[[ 采集]]物 生成 几率,并 降低其 在树后面 生成 的几率。
:* 蜂蜜的价格从200g 到100g
+
:* 蜂蜜的价格从200g降 至100g。
:*  增加[[克林特]] 矿石的价
+
:*  提升[[克林特]] 矿石的
:*  售货 菜单现在显示 点将 是“ 活动
+
:*  物品栏 菜单现在显示 哪个栏位 是“ 使用中 栏位
:*  制作成的meteroite 看起来更时髦
+
:*  使陨石 看起来更时髦
  
 
; Bug修复
 
; Bug修复
  
:* 修复骑 马时使用剑的问题
+
:* 修复 骑马时使用剑的问题
:* 修复 用电筒照明 时的问题
+
:* 修复 了手持火把 奇怪 光照显示 问题
:* 修复石围栏会产生 碎片 的问题
+
:* 修复 石围栏会产生 杂物 的问题
:* 配偶去 镇的路上 不会再被卡住
+
:* 配偶 不会再卡在 镇的路上
:* 在[[温室]]里 种子现在将 成正确 农作
+
:*  野生种子现在 在[[温室]]里 可以 长出合适
:*  密礼物交换现在将正确工作
+
:*  密礼物交换现在将正确 工作
:* 现在所有 稻草人 将在 乌鸦 威胁活动时给予报告
+
:* 现在所有稻草人 都可以报告它们吓走 乌鸦 的次数。
:* [[门卫]] 现在真的无法通过
+
:* 玩家现在确实无法通过[[门卫]] 了。
:* 树不会在雕像前 面一直生长
+
:* 树 不会在 生长于传送 雕像 的正 方。
:* [[威利]]的鱼店不再 算水
+
:* [[威利]]的鱼店不再算 域。
:*  流星将 不再出现 池塘或建筑物
+
:*  陨石 再出现 池塘或建筑物 中。
:* 如果一个物体 一直 你的 移动, 那就 右击 开它
+
:* 如果一个物体在 玩家正 玩家 移动, 可以 键点 将其
:* [[钓鱼# 水手|水手]]和[[钓鱼# 引诱大师| 诱大师]]职业现在 将能 正确 工作
+
:* [[钓鱼# 钓鱼技能|水手]]和[[钓鱼# 钓鱼技能|诱 大师]]职业现在 可以 正确 工作
:*  轻击 炸弹 现在将能 破坏
+
:*  树液采集器现在可以被 炸弹正 确地 破坏
:* 修复洗澡时 发不一致的问题
+
:* 修复 洗澡时发 不一致的问题
:* 修复各种物品重叠的问题
+
:* 修复 各种物品重 复和堆 叠的问题
:* [[虞美人籽松糕]]现在实际上 看起来 杯状小
+
:* [[虞美人籽松糕]]现在 看起来 实际上像松 饼。
:*  你死后 任务物品 消失
+
:* 任务物品不 会在玩家死亡后 消失
:*  再将任务物品送错人
+
:*  玩家 再将任务物品送 误的
:* [[骷髅洞穴]]任务 完成之前 收到 目前 的日 条目
+
:* [[骷髅洞穴]]任务 现在 在收到 实际 的日 条目 前完成。
  
 
==1.03==
 
==1.03==
Stardew Valley 1.03 was [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842541922570612288 released] 28 February 2016.
+
星露谷物语1.03 于2016年2月28日[http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842541922570612288 发布]
  
; 游戏 添加物/变化
+
; 游戏 性改动
  
:* [[烹饪]]菜单现在 不仅 可以 你的 冰箱寻 物品 也可以再你的详细目录里
+
:* [[烹饪]]菜单现在可以 如同搜寻玩家物品栏一样在 冰箱 中搜 寻物品
:* 稻草人的影响范围半径减 少到8
+
:* [[ 稻草人]] 的影响范围半径减 小至8
:* 牧场主职业对蛋黄酱和其他制作的动物产品的售价 加成提高
+
:* 牧场主职业对蛋黄酱和其他制作 而成 的动物产品的售价加成提高
:* 一旦 与某人的[[友谊|好感度]]达到2心,他们的房间将永 解锁,即使 如果你 降2 心以下。
+
:* 一旦 玩家 与某人的[[友谊|好感度]]达到2心,他们的房间将永 解锁,即使 友谊 降到2 心以下。
  
 
; Bug修复
 
; Bug修复
  
:* 修复 矿山里复制物品的问题
+
:* 修复 矿山里复制物品的问题
:* 梯子 生成 在玩家 锁定在 的地方
+
:* 梯子不再在玩家下 方生成 而是 锁定在 正确的位 置。
:* 修复[[社区中心]]的菜单问题。 现在可以在社区中心菜单 里扔下物品并移 它们 ({{key|Delete}}键)。
+
:* 修复[[社区中心]]的菜单问题。 玩家 现在可以在社区中心菜单 中丢弃和删 除({{key|Delete}}键) 物品
:* 修复物品品质 问题
+
:* 修复物品品质 相关 问题
:*  现在可以在 制作 菜单 里扔下 物品
+
:*  玩家 现在可以在 打造 菜单 中丢弃 物品
:* 如果 破坏马厩 的话 现在可以重建它
+
:* 如果 玩家 破坏 马厩,现在可以重建它
:* [[温泉]] 不会在暂停时 恢复 你的 体力( 在steam平台上
+
:* [[温泉]] 现在 不会在 游戏 暂停时恢复 玩家 体力( 例如steam游戏内覆盖
:* 修复[[星露谷展览会]]上 钓鱼游戏的问题
+
:* 修复 [[星露谷展览会]]上钓鱼 游戏的问题
:* 修复各种稳定性问题
+
:* 修复各种稳定性问题
  
 
==1.02==
 
==1.02==
Stardew Valley 1.02 was [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842541922567273515 released] 27 February 2016.
+
星露谷物语1.02 于2016年2月27日[http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842541922567273515 发布]
 
+
; 改动
; Changes
 
  
:* If you never received your pet, you will now have another opportunity.
+
:* 如果玩家从未收到过宠物,现在可以得到另一个机会。
:* When you go to sleep, the game now checks if any of your essential tools are missing. If so, they will appear next to your bed in the morning.
+
:* 玩家睡觉时,游戏会检查玩家是否丢失了任何必要的工具。如果是,它们早上会出现在床边。
:* The game now properly saves on level-up nights.
+
:* 游戏现在在升级当晚可以正确地保存了。
:* Eating skill food and then going to bed on a level-up night works properly now.
+
:* 在升级当晚睡觉前食用加技能的食物现在可以正确地工作了。
:* Fixed problem where completing the Crafts Room while standing in certain locations causes your character to get stuck.
+
:* 修复了站在特定位置完成工艺室收集包会导致角色卡住的问题。
:* Player character should now walk correctly while in a cutscene after drinking coffee.
+
:* 玩家角色饮用咖啡后在过场动画中现在可以正确地行走了。
:* Removed an item duplication exploit.
+
:* 移除了一个物品重复利用的漏洞。
:* Forage items should no longer spawn in the woods above the beach.
+
:* 采集物品现在不能再生成于沙滩上方的树林中。
:* Fixed Crab Pot problem (again).
+
:* (再一次)修复了[[蟹笼]]相关的问题。
:* Fixed exploding armchair bug.
+
:* 修复了爆炸扶手椅bug。
:* Relaxing in the spa with your menu up no longer restores energy.
+
:* 在温泉休息时开启菜单不能再恢复能量。
:* Removed Leah's doppelganger.
+
:* 移除了[[莉亚]]的幽灵分身。
:* Debris should no longer spawn in the pathway between farm & forest.
+
:* 杂物不再生成于农场和森林间的道路上。
:* Fixed disappearing tapper problem.
+
:* 修复了树液采集器消失的问题。
:* Fixed a few minor graphics problems & dialogue typos.
+
:* 修复了一些小的图形问题和对话错误。
:* Other minor issues (spoilers).
+
:* 其他小问题(剧透)。
:* Tools being upgraded no longer erroneously considered "missing".
+
:* 正在升级的工具不再被错误地视为“丢失”。
:* Clay duplication bug fixed.
+
:* 修复了粘土重复的bug。
:* Pet cutscene won't refer to the "cat" as a "dog" anymore.
+
:* 宠物过场动画不会再把“猫”称为“狗”。
:* [[Leah]]'s 10-heart event fixed.
+
:* 修复了[[ 莉亚]] 的10心事件。
:* Pepper Popper recipe now requires cheese.
+
:* 爆炒青椒食谱现在需要奶酪。
  
 
==1.01==
 
==1.01==
Stardew Valley 1.01 was [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842541922563290719 released] 26 February 2016.
+
星露谷物语1.01 于2016年2月26日[http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842541922563290719 发布]
  
; Changes
+
; 改动
  
:* Fixed random crash when going to sleep after getting your pet.
+
:* 修复了获得宠物后睡觉时会发生随机崩溃的问题。
:* Sound effect volume now properly applied on load.
+
:* 现在载入时音效音量会正确应用。
:* 'Error item' should no longer appear for sale in the Saloon.
+
:* 星之果实餐吧不会再销售“错误物品”。
:* {{key|Z}} key is now bind-able.
+
:* {{key|Z}} 键可以被绑定了。
:* No longer possible to exit the Community Center menus while holding an item.
+
:* 不再可能在持有物品时退出社区中心菜单。
:* Finding your first artifact from a geode no longer destroys remaining held geodes.
+
:* 从晶洞中获得第一个古物时不会再破坏持有的其余晶洞。
:* Mature wild crops no longer disappear on day of load.
+
:* 成熟的野生作物在载入当天不会再消失。
:* Crab pots can now be placed and removed without issue.
+
:* 现在放置和移除蟹笼不会再遇到问题。
:* Fixed crash when inspecting chests in the mines.
+
:* 修复了在矿井中查看箱子时的崩溃问题。
:* You can no longer place chests in the mines.
+
:* 玩家不能再在矿井里放置箱子。
:* Tree seeds no longer incorrectly show a "Wrong Season" message.
+
:* 树种子不再错误地显示“错误的季节”信息。
:* Fixed some map issues.
+
:* 修复了一些地图问题。
  
 
==1.0==
 
==1.0==
 星露谷物语1.0于2016年2月26日[http://stardewvalley.net/stardew-valley-is-now-available/ 发布]。
+
 星露谷物语1.0于2016年2月26日[https://stardewvalley.net/stardew-valley-is-now-available/ 发布]。
Stardew Valley 1.0 was  on 26 February 2016.
 
  
 
[[Category:游戏内容]]
 
[[Category:游戏内容]]
第2,038行: 第3,560行:
 
[[en:Version History]]
 
[[en:Version History]]
 
[[es:Historial de versiones]]
 
[[es:Historial de versiones]]
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[[fr:Historique des versions]]
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[[it:Cronologia delle versioni]]
 
[[ja:バージョン履歴]]
 
[[ja:バージョン履歴]]
 +
[[ko:버전 기록]]
 +
[[hu:Verzióelőzmények]]
 
[[pt:Histórico de Versões]]
 
[[pt:Histórico de Versões]]
 
[[ru:История версий]]
 
[[ru:История версий]]
 +
[[tr:Sürüm Geçmişi]]

2024年4月19日 (五) 05:12的最新版本

Robin building.png
“我这里还有很多事情需要处理。”
— 罗宾

不完整的翻译

本文或部分尚未完全翻译成中文。 欢迎您通过编辑帮助其建设。
最后编辑山水疏狂于2024-04-19 05:12:02.

星露谷物语历经4年的开发,终于在2016年2月26日登陆 Windows PC 端。于2016年7月29日更新并兼容 Mac OS X 端和 Linux 端。

如果要查看主机平台的详细游戏更新信息请查看主机版历史
如果要查看手机平台的详细游戏更新信息请查看移动版历史

1.6.4

星露谷物语 1.6.4 于 2024 年 4 月 18 日发布

新内容和功能
  • 添加了 20 个新的“备用”矿井布局,这些布局可以在到达矿井底部后开始出现。
  • 添加了 20 个新的火山矿井布局,这些布局可以在您解锁火山口和火山入口之间的快捷方式后出现。
  • 添加了鱼的狂潮。
  • 在你帮助你的新邻居让他们的家庭发展到最大之后添加了一个特殊的过场动画。
  • 添加了4 种新的仙女外观。
  • 您现在可以将 8 个额外的非鱼类物品放入鱼缸中。
  • 浣熊商店现在包括神秘盒子和金色神秘盒子的交易。
  • 现在可以将醋倒在树上以阻止它们生长苔藓。
  • 木屑附魔现在会让一些特殊树种有额外掉落(蕨菜树 → 蕨菜, 蘑菇树 → 红蘑菇, 桃花心木 → 硬木).
视觉改进
  • 齐先生俱乐部的硬币现在显示在菜单上。
  • 编辑和修复了各种地图。
  • 为了保持一致性,将玛鲁的眼镜从所有海滩肖像中删除。
翻译更改
  • 对中文版本进行了部分编辑和改进 (中文翻译问题说明和修改日志)。
  • 编辑了俄语、葡萄牙语、匈牙利语和韩语翻译。
  • 更改了中文字体,使其更具吸引力和可读性。
  • 将匈牙利数字间距字符由逗号更改为句号。
  • 改进了部分俄语字体。
平衡变化
  • 当您存档时,如果需要,您可以解锁错过的Steam成就 (例如,离线游玩时获得的成就)。
  • 您现在可以在齐先生的核桃房用齐钻购买迷你出货箱。
  • 为骷髅洞宝箱添加了更多种类和改进。
  • 生命药水现在只能恢复生命值,能量滋补水现在只能恢复能量。
  • 野生种子点现在越来越少,但能产出更多种子。
  • 铱傀儡现在掉落铱矿的概率翻倍。
  • 火山入口的怪物现在每天都会随机生成。
  • 在室内使用宝藏图腾不再有效。
  • 现在当您在矿井中下一层时,您将保持1 秒无敌状态。
  • 浣熊神秘盒的奖励从4 个增加到5 个。
  • 耕种经验现在以50% 的比例贡献给精通经验。
  • 当蜘蛛在空中跳跃时,冰球将不再冻结蜘蛛。
  • 将红鲷鱼从冬季钓鱼任务中删除,将沙丁鱼从夏季钓鱼任务中删除。
  • 您将不再从普通矿井中获得三花评级点。
  • 金色神秘盒子现在有很小的几率产生自动抚摸机。
  • 发现神秘盒子的概率略有降低。
  • 矿桶和煤车现在将在每年年初“刷新”。
  • 神秘盒子的顺序现在是按玩家随机排列的,而不是按存档随机排列。
Quality of life changes
  • Added a 1.2-second delay after dropping an item, before it's picked back up by the same player.
  • Napalm rings are now non-destructive on the farm and inside the slime hutch (i.e. the explosion will only damage monsters).
  • Added ctrl + right-click as an alternate toolbar drop hotkey.
  • Receiving a "special notification" (e.g. first geode message) will no longer cancel out player actions such as eating or warping.
  • Flopping fish no longer fall back into fish ponds.
  • Crab pots now have a short time period after harvesting from them during which they can't be removed (750ms).
  • The Junimo bundle menu now only highlights items that can actually be placed in the selected bundle.
Other changes
  • Minor optimizations.
  • Added two inappropriate names to the list to exclude from the name generator.
  • You can no longer give gifts to NPC's during green rain year 1 (prevents incongruous attitudes). This also prevents a portrait issue with Demetrius.
Gameplay fixes
  • Fishing splash zones and ore pan points are now removed overnight.
  • The prize ticket machine now consumes your ticket when you get the reward, rather than when you first press the button.
  • For the purposes of perfection, the level 100 stardrop now has a more robust way to check if it's been acquired. This solves a problem where the flag for eating the lvl 100 stardrop could be missing.
  • Fixed Monster Compendium not actually doubling all loot.
  • Fixed geodes no longer dropping on the farm in normal circumstances.
  • Fixed rare crash when spawning items overnight.
  • Fixed crash when a certain mine level is chosen (_dark_dark crash).
  • Fixed player colliding with stuff during event cutscenes.
  • Fixed pre-1.6 forged weapons having reduced stats.
  • Fixed not being able to put a torch on the sprinkler you get as a CC reward.
  • Fixed disappearing pets bug.
  • Fixed various bugs/crashes related to building a cabin.
  • Fixed wild seeds in garden pots putting their final crop in the top-left corner of the map instead of the pot.
  • Fixed "lost and found" chests (from night market and elsewhere) not working anymore in 1.6.
  • Fixed a duplication bug with the "lost and found" chests.
  • Fixed slime hutch floors reverting to the default after reloading a game.
  • Fixed malformed casino shop red fireworks ID.
  • Fixed pet adoption catch-all case only working with the animal catalogue, and only applying in year 2 specifically, rather than for any year 2 or beyond.
  • Fixed 'use legacy randomization' option applied inconsistently when loading a save, which caused weird issues like broken green rain days.
  • Fixed the case where you could permanently miss the ancient seed recipe if you grabbed the ancient seed packet but not the associated recipe, and then closed the museum rewards menu. Missing recipes will also be restored upon loading a file.
  • Fixed issue with duplicated animals & building interiors from pre ~1.3 saves.
  • Fixed end tables not being rotateable.
  • Fixed an issue where empty barns/coops could not be removed by Robin on old saves.
  • Fixed slime egg incubators letting you reclaim the egg before it hatches.
  • Fixed farmhouse placement bounds to match the object placement restrictions around it.
Multiplayer fixes
  • Synced some NPC Gift data in other languages.
  • Fixed fireworks (and possibly other sprites) drawing behind stuff in multiplayer.
  • Fixed "Build a Silo" quest not being completed for farmhands.
  • Fixed Raccoon quest not being removed for all players.
  • Fixed double trinket issue when a farmhand disconnects/reconnects.
  • Fixed double and/or missing derby participants sprite issue in multiplayer.
Display text and localization fixes
  • Many edits and fixes in translation text.
  • Fixed a text parsing error for Asian languages which caused them to incorrectly wrap in some cases.
  • Fixed spacing issues in Asian languages.
  • Fixed several localization issues (day time money box extra space in Chinese, missing Elliott sentence opener, Fizz name untranslated, birthday string de-hardcoded, etc).
  • Fixed Russian line break issue.
  • Fixed an issue with the perfection tracker display in Chinese, Korean, and Japanese.
  • Fixed events not consistently handling gender-dependent text.
Cosmetic fixes
  • Adjusted basic object layer depth anchor point so it's more centered rather than on the bottom.
  • Placeable grass now offsets vertically a little if it would clip through a front-layer tile.
  • Fixed seasonal world map not working for non-English players.
  • Fixed flying monsters not being draw above things on the farm & volcano.
  • Fixed reward icon in completed quest menu being visually offset.
  • Fixed george's TV clipping with farmer during green rain.
  • Fixed movies not showing layered sprites (e.g. the eyeball in Mysterium).
  • Fixed Qi club coins drawn below the lightmap.
  • Fixed Qi coin overlay drawn during minigames.
  • Fixed crane game audio not stopping when the game is forcefully closed.
  • Fixed some tooltip padding issues.
  • Fixed movie theater display issues on the world map.
  • Fixed repeated dialogue selection sound if a control was plugged in but you are using a mouse.
  • Fixed quest reward icon input offset issue.
  • Fixed Joja Warehouse roof drawing above the weather (and possibly other similar cases).
  • Fixed various map tile issues.
  • Fixed a visual issue with a shadow in the farm house.
  • Fixed able to swap two chests of the same type.
  • Fixed machines sometimes wobbling when they're not processing anything.
Changes for modded players
  • Improved debug commands:
    • Added debug commands to change pet types/breeds, to allow migrating older saves (setPreferredPet and changePet). This replaces the former toggleCatPerson command.
    • The filterLoadMenu <search> command now keeps the original save slot numbers.
    • Combined removeNpc and killNpc commands. The unified command removes all instances of an NPC, to help fix duplicate NPCs.
Changes for mod authors
  • C# mods can now hide specific animals from the animal social menu (e.g. animals owned by NPCs) via the FarmAnimal.hideFromAnimalSocialMenu field.
  • In Data/Buildings, you can now add furniture via IndoorItems.
  • In Data/FarmAnimals, added fields to set the sleep sprite and whether they eat golden crackers.
  • In Data/Locations, added fields to set effect of fish-specific bait and whether fish can be caught using a training rod.
  • In Data/Machines, added option to only let the machine complete overnight.
  • In Data/Powers, added CustomFields field.
  • Added missing Id fields in Data/FarmAnimals and Data/Pets.
  • Added a warning when a farm animal's spritesheet size is invalid, which would previously lead to the animal silently freezing.
  • You can now use tokenizable strings in event scripts and dialogue text.
  • De-hardcoded forest waterfall fish into Data/Locations.
Fixes for modded players
  • Fixed some wallpapers and flooring not appearing in mod item lists.
  • Fixed pre-1.6 farm maps having broken warps to the bus stop.
  • Fixed errors and crashes due to mods adding items without a name.
  • Fixed softlock when a warp leads to an invalid location.
  • Fixed crash when playing events that use the replaceWithClones command.
  • Fixed crash if an NPC has invalid temporary dialogue.
  • Fixed world map showing a glitched texture for custom farm types which don't override it.
  • Fixed another case of NPC duplication involving the movie theater.
  • Fixed crash when loading a save if a farm Junimo wasn't properly removed before saving.
  • Fixed crash if the lost & found contains null items.
  • Fixed disconnect for Steam players when using mods that send messages before a farmhand has been approved.
  • Fixed crash on save if shipping bin has empty slots.
  • Fixed riding the bus to the desert instantly warping you back if mods added warps on the desert road.
  • Fix multiplayer crash if some players don't have the same NPC textures.
Fixes for mod authors
  • Fixed farmhands' cellars not applying cellar data from Data/Locations.
  • Fixed crash if a farm animal has no entry in Data/FarmAnimals.
  • Fixed festivals ignoring year suffixes for <setup>_additionalCharacters and name fields.
  • Fixed issues with farm animals which have a custom home building.
  • Fixed hardcoded assumptions about farm animal spritesheets which could cause counter-intuitive behavior with custom animals.

1.6.3

星露谷物语 1.6.3 版本于2024年3月28日发布

新内容和新特性
平衡性调整
  • 提高了浣熊虫肉蝙蝠翅膀的需求数量
  • 每收获一个苔藓会增加1点采集经验
  • 无限力量成就的达成要求更加宽泛,1.6版本以前达到获取该成就要求的存档可以直接获得该成就
  • 你现在需要收集并捐献(而不是直接捐献)四个五彩碎片以完成齐先生的特别任务“四颗宝石”
  • 齐先生的特别任务“来玩游戏吧”(在祝尼魔赛车无限模式下得到 50,000 分)的奖励从10个齐钻变为20个
  • 成熟的苔藓树会加快附近树木苔藓的增长
  • 苔藓现在在夏季的晴天时会减缓生长,且被收获后生长速度也会变慢
  • 降低陨石掉落五彩碎片的概率(100%→25%)
  • 上古种子不再在旅行货车中出售
游玩体验改善
  • 使瀑布和其他环境声音更丝滑地淡出
  • 如果你在第二年仍未拥有宠物,那么你可以在玛妮的牧场手动领养一只
问题修复
  • 添加了更多不同风格的联机小屋
  • 初始小屋现在会按照顺序出现
  • 如果任务日志的标题过长,时钟图标和剩下的文本会自动换行以留出空间
  • 在出货箱界面可以按 Escape 或者 菜单按键(默认为 E 键)进行“返回”操作
  • Made berry bush state consistent overnight and on load (both at 20% plus a small new random bonus chance).
  • 部分图形修复
  • 修复了部分翻译的错误和缺失
  • 修复了大体型角色的显示问题(例如垃圾清理熊饕餮青蛙、正在锻造的克林特等)
  • 修复了由于物品名称长于菜单宽度而造成的显示错误
  • 修复了与新节日有关的崩溃问题
  • 修复了在钓鱼时更容易钓上来垃圾的问题
  • 修复了艾米丽10心事件及其信无法正常触发的问题
  • 修复了与售卖菜单栏有关的显示问题
  • 修复了部分实体在边界外生成的问题
模组开发优化
  • 修复在 1.6 版本中,物品的 NameDisplayName 可以为空的问题,现在空值会被自动命名为“Unnamed Item (id)”了。
  • 性别切换语法 ${...}$ 可以在事件中使用了。
  • 修复多人模式下 character.EventActor 的值没有在各个玩家之间同步的问题。
  • 为新版小屋的样式添加着色配置。
  • 指令 debug whereis 能够列出正在事件的角色了。
  • 修复宠物名称分隔符和唯一字符串 ID 格式相冲突的问题。
  • 修复电影院中 NPC 可能重复出现的问题。
  • 修复成长阶段高于4的果树无法结果的问题。
  • 修复了在建筑内时,建筑内部没有被主动同步的问题。
  • 修复机器不存在 Data/Machines 条目时会出错的问题。
  • 修复了在 Data/FruitTrees 有自定义贴图的情况下,从另一玩家同步时果树贴图会错乱的问题。

1.6.2

星露谷物语 1.6.2 版本于2024年3月21日发布

问题修复
  • 修复了威利鱼竿的问题
  • 修复了茶的贴图显示异常的问题
  • 修复了葡萄牙语下夏威夷宴会出错的问题
  • 修复了旧版普通果酒显示混乱的问题
  • 修复了玩家在给工具充能时进入传送点,并在传送期间释放工具会导致游戏卡死的问题
  • 修复了不可食用的原料制成的果酱腌菜有毒的问题
  • 果汁河凝胶海凝胶洞穴凝胶果酒果酱腌菜现在都是可食用的了
  • 统一矮人炸弹的效果
  • 虚空蛋的效果调整为有毒
  • 修正了地图上冒险者公会开放的时间
  • 修复了一部分翻译问题

1.6.1

星露谷物语 1.6.1 版本于2024年3月19日发布

  • Fixed botched German egg quest text (for new players going forward).
  • 避免了动物数量少时点击动物标签页滚动条而导致的崩溃
  • 避免了祝尼魔收获时导致的存档崩溃
  • 修复了即使从草原农场切换到其他农场类型时,草地农场任务仍在进行的问题
  • 修复了在电话中询问罗宾升级问题时出现的变形.
  • 避免了的任务标题溢出任务日志情况
  • 修复了钓鱼时头饰在眉毛上看起来奇怪的问题
  • Don't allow clipboard to be set to a null string.
  • 避免了苔雨时农场联机玩家重新联机进入鹈鹕镇时的崩溃(及其他相关潜在的崩溃)
  • 修复了几个地图图格的问题和一些采集物会生成却不可到达的地方。

1.6

星露谷物语 1.6 版本于2024年3月19日发布。(北京时间3月20日上午10点)

新内容和特性
  • 增加了新的节日和活动:
  • 增加了一个“精通”系统,通过一个新区域进入,可以获得强大的技能和物品...
  • 增加了一种新的农场类型:草原农场。它有一种动物喜欢的蓝色韧草。你还会以一个鸡舍和2只鸡开始游戏。
  • 增加了许多新的NPC对话。包括...
    • 自定义礼物反应;
    • 根据发生的事情而变化的动态对话;
    • 自定义的花舞节接受对话;
    • 恢复了缺失的对话(比如当艾米丽和谢恩与玩家结婚后他们的花舞节自定义接受舞蹈对话,谢恩在浏览酒吧自动售货机时的对话,刘易斯在女性农民婚礼后的祝贺,玛鲁14心事件中的一句话,山姆与肯特相关的三段对话,当NPC购买你卖给商店的物品时的两段随机对话,玛尼和罗宾进入他们的商店建筑时的两个对话泡泡,以及一个占卜者为你的潜在配偶的对话);
    • 以及更多。
  • 现在你可以拥有多个宠物(在你的初始宠物达到最大心数后)。
  • 为姜岛增加了世界地图,访问岛屿时可见。
  • 世界地图现在会实时显示你在世界中的实际位置(而不是在每个位置显示你在一个固定点)。在多人游戏中,你也会实时看到其他玩家的位置。
  • 爱你的宠物有时会给你礼物。
  • NPC现在有冬季服装。
  • 节日现在每两年会变换地图和对话(夜市和沙漠节日除外)。
  • 增加了一个黄金Joja鹦鹉,你可以支付它来找到姜岛上所有剩余的金色核桃。
  • 增加了完美豁免,一种Joja方式来绕过完美挑战。(消耗500,000金来购买1%的完美豁免权)
  • 在刘易斯的家中增加了一个兑奖机。你可以通过完成任务和特别订单以及重复获得复活节/冰雪节胜利作为奖励来收集兑奖券
  • 一个书摊老板现在每季来镇上两次。
  • 增加了谜之盒
  • 增加了一棵大树,它的任务线最终会给你带来一些新邻居。
  • 增添加了四种不能在商店购买的新作物(胡萝卜金皮西葫芦西蓝花霜瓜)以及两种新的巨型作物。
  • 增加了四种新的家庭装修:餐厅、阁楼、扩建的角落房间和小隔间。
  • 增加了新物品:
    • 大箱子,容量几乎是普通箱子的两倍。可以“放在”普通箱子上将普通箱子升级。
    • 烘干机,可以把5个相同水果变成水果干,把5个相同类型的蘑菇(除了红蘑菇)变成对应的蘑菇干。葡萄干可以喂给祝尼魔。
    • 蘑菇树桩,偶尔会长蘑菇。附近野树越多,效果越好。
    • 鱼饵制造器,放入鱼即可制造有针对性的鱼饵。
    • 重型熔炉,可以同时加工 5 块金属锭,能够产出额外的金属锭。
    • 熏鱼机,生产熏鱼,将鱼的价值翻倍。新建河流农场时默认会获得一个。
    • 文字标牌,可以在标牌上写一条信息。
    • 铁砧,可以“重新锻造”(重铸)饰品。
    • 迷你锻造台,可以在家中方便地使用矮人锻造台。
    • 祝福雕像,每天触摸雕像可以获得随机祝福。
    • 矮人之王雕像,每天二选一获得采矿增益。
    • 便携帐篷,可以放置一顶一次性帐篷用来睡觉。
    • 宝藏图腾,在可挖掘的地形上使用即可召唤一圈宝藏挖掘点。
    • 神秘树种,可以种出神秘树
    • 神秘糖浆,非常罕见的糖浆,据说具有魔法属性。
    • 高级鱼饵,使鱼更快咬钩,并且让“钓鱼条”更长。
    • 挑战鱼饵,“完美”钓鱼时可获得三条鱼。鱼每逃离“钓鱼条”一次,产量就减少一条。
    • 高级虫饵盒,定期产生高级鱼饵。里面的虫子可以自给自足。
    • 19本独特的力量之,可为你赋予特殊的技能。
    • 技能书,可为你赋予某一技能的经验。
    • 星之书,可为你赋予所有技能的经验。
    • 苔藓,一种新的资源类型,生长在老树上。
    • 混合花卉种子
    • 声纳浮漂,它可以在你钓到鱼之前显示你鱼线上的鱼。
    • 葡萄干,有特殊用途。
    • 海凝胶河凝胶洞穴凝胶,可以在矿井里的第20、60、100层垂钓获得,一种你可以钓到的新物品。
    • 7种饰品,赋予与战斗相关的力量。
    • 红色、紫色和绿色烟花
    • 星之果茶,对任何人来说都是一个绝佳的礼物。
    • 25种新帽子。
    • 280种新家具。
    • 新的独特家具目录,包含主题家具套装。
    • 41种新地板样式。
    • 24种新墙纸样式。
    • 金色动物饼干
    • 可以装扮的人体模型
    • 达到14颗心后可以购买的配偶画像
    • 蝴蝶粉,可以让你移除宠物...
    • 蓝色草籽
    • 苔藓汤
    • 秘密物品。
  • 增加了虾虎鱼
  • 增加了一些新的混合收集包。
  • 现在你可以把给猫和狗戴帽子。
  • 现在你可以将淘盘升级为钢淘盘、金淘盘和铱淘盘。
  • 现在你可以给淘盘附魔考古学家、丰富、渔夫和范围
  • 增加了“特殊物品和能力”标签页来替代钱包。钱包区域现在追踪一系列进度标记。
  • 增加了一个显示你所有宠物和动物的动物标签页。
  • 现在你可以在罗宾的商店建造宠物碗,有三种变体。
  • 现在可以通过罗宾的菜单移动农舍和宠物碗。
  • 农场电脑现在可以在任何地方使用,以查看该位置的摘要,而不仅仅是农场。
  • 迷你点唱机现在可以在姜岛农场使用。
  • 增加了与你的马的新互动。
  • 在采石场矿井中增加了一条新的小道。
  • 社区中心的鱼缸完成后,现在会变成一个真正的鱼缸。
  • 增加了更多的秘密和彩蛋。
  • 增加了两种新的猫和狗品种。
  • 增加了乌龟宠物。
  • 增加了8个新的成就。
  • 增加了4种新的小屋变体。
  • 在角色创建中增加了更多的配饰选项。
  • 在威利的商店中增加了一个新的浮标机器,可供选择的浮标样式有39种。新样式通过捕捉新种类的鱼解锁。
  • 玛鲁的14心事件中增加了一个客串出场。
  • 如果你完成了介绍任务,艾米丽现在有一个新的罕见的“社交化”日常任务。
  • 现在你可以在鱼缸中添加锚、藏宝箱和珍珠。
  • 皮埃尔现在在冬日星盛宴展位上出售一些随机物品(价格上涨!)。
  • 穿上灰烬小丑鞋奔跑时增加了叮当声。
  • 和婴儿进行举高高互动有机会暴击。
  • 增加了一个骷髅洞穴雕像,可以用来在骷髅洞穴中切换困难模式(完成齐先生的挑战后)。
  • 在骷髅洞穴的200层和300层增加了额外的宝箱。
  • 为100层、200层和300层的骷髅洞穴宝箱增加了独特的外观。
  • 在长笛块中增加了一个高音(C5)。
  • 在荒野农场中增加了铱石傀儡
  • 查看针对模组作者的更改
游戏美术优化
  • 增加了瀑布。
  • 冬天增加了更多的节日装饰。
  • 在各种地图上增加了更多的路径石。
  • 在星露谷展览会之后增加了南瓜灯。
  • 增加了季节性世界地图变体。
  • 增加了一种新的稀有环境生物。
  • 增加了一些稀有的夏季蝴蝶变体。
  • 增加了一种不常见的小棕鸟变体。
  • 重新绘制了世界地图,以更好地匹配游戏中的位置并更加详细。
  • 船旅纹理现在是季节性的,并反映了最新的山谷地图。
  • 巴士站的地图现在变宽了,但穿越的距离不变。(这是为了防止屏幕两侧出现黑条)。
  • 现在,果酱、腌菜、果酒和果汁都会根据配料变色。
  • 镇上的树现在都是实际的不能砍伐的树
  • 微调了从地面挖出物品时的弹出方式。
  • 更新了火山金矿石节点的精灵。
  • 一些树有机会在秋天掉落叶子。
  • 山区、镇上和森林区域的河岸和湖岸在某些地方现在不那么参差不齐了。
  • 建筑内部的图形化改进。
  • 改善了乔治和艾芙琳屋顶的艺术。
  • 如果你摧毁了一个矿井木箱或木桶,现在会显示一些图形碎片。
  • 如果你在完美好运或完美坏运的日子里看到了占卜者电视节目,现在会添加特殊的背板。
  • 照明变化:
    • 冬天现在会提前一个小时变暗。
    • 夜间瓷砖(例如镇上的路灯)现在在所有季节提前一个小时激活。
    • 室内白天照明现在会在两个小时内平滑过渡到夜间照明。
    • 非农舍室内位置的夜间照明现在会比以前稍微暗点。
    • 农舍在雨天的照明现在稍微有点情绪化,灯会整天亮着。
    • 电视和冬季之星的树木现在在夜间发光。
    • 为窗户灯光照明添加了光源,因此不会再出现 "黑暗但亮着 "的窗户。
    • 对巴士行驶过场动画做了一些改进。
    • 夜间,帽子现在在游戏菜单肖像中以夜间颜色绘制。
    • 删除了照明质量选项。现在永久设为超高质量。
  • 沉入水中的鱼漂会自动重新着色,以与水面相匹配。
多人游戏变更
  • 现在PC上可以有多达8名玩家。
  • 对多人游戏性能和稳定性进行了许多改进。包括:
    • Steam玩家现在将使用Steam多人游戏认证,可能显著改善连接问题。
    • 大型多人游戏数据包现在被压缩,减少带宽使用和延迟。
    • 对数据同步进行了内部优化。
  • 现在需要相同的版本号(除版本外)才能加入多人服务器。这样可以防止因不同版本之间的游戏变化而导致崩溃。
  • 接受增加矿井难度的齐先生的挑战现在只会将其他玩家从受影响的矿井类型中踢出,而不是所有矿井。
  • 幸运紫色短裤在放入百乐汤时不再会显示聊天消息。
  • 跳下矿井的声音现在会为层级中的所有玩家播放,而不仅仅是跳跃者。
平衡性调整
  • 在姜岛丛林增加了一个装有三个便携帐篷的箱子。
  • 在野外发现的武器现在有机会带有一个基本的“天生附魔”。你可以在火山锻造台使用龙牙重新附魔“天生附魔”(如果武器可以附魔)。
  • 史莱姆屋现在明显变小了(从11x6改为7x4)。
  • 如果你在夜间关上畜棚或鸡舍的门,农场动物现在会获得一点点友好度。
  • 现在草在冬天也能存活,但是不会蔓延。不过在冬季割草的效果要差得多。
  • 蘑菇洞现在配有一个免费的烘干机。
  • 改变了配方技能要求:
  • 价格变化:
    • 现在,大多数房屋装修都需要花钱,如果你取消装修,钱就会退还。(不过游戏会知道你是否买了它,所以退还 1.6 版之前的装修不会给你免费的钱)
    • 降低仙尘的售价(500金→ 300金)。
    • 降低茶苗的售价(500金→ 250金)。
    • 降低生命药水的售价(500金→ 250金)。
    • 建造联机小屋不再需要材料,只需100金。
    • 提高第二次房屋升级的价格(50,000金→ 65,000金),但减少所需硬木数量(150 → 100)。
    • 降低虫饵盒所需硬木数量(25 → 15)。
    • 增加了赌场中传送图腾:农场的成本(500 → 1000)。
    • 在矮人商店提高了炸弹的价格。
    • 从帽子老鼠处提高了一些帽子的价格。
  • 商店变化:
    • 对一些赌场库存设置了限制。
    • 现在你可以一次性在罗宾的商店买到所有的火盆配方,而不是按顺序购买。
  • 物品掉落变化:
    • 砍倒一个果树现在会产出相应的树苗。如果树是成熟的(即果实品质>基础),它会产出一个与其果实相同品质的树苗。品质越高,果树成熟得越快。
    • 砍倒茶树现在会返还一个茶苗。
    • 现在有小概率在执行随机任务时发现化妆品和其他好东西。
    • 蛇脊骨现在更容易获得。
    • 搭载木材的火车现在可以掉落硬木。
    • 圣诞老人的火车车厢现在可以掉落礼物。
    • 降低了从铱矿石中掉落五彩碎片的概率(4% → 3.5%)。
    • 稀有黄色史莱姆现在掉落金钱。
    • 棕色史莱姆现在掉落木材(不影响采石场铜史莱姆)。
    • 植物学家特权现在适用于从树上掉落的物品(如椰子)。
    • 减少了在女巫沼泽钓到虚空蛋黄酱的机会。
  • 礼物口味变化:
    • 调整了几个NPC的礼物偏好。
    • 财宝箱现在是一个普遍受喜爱的礼物...除了莱纳斯。
  • 技能经验变化:
    • 蘑菇树桩和蘑菇盒子现在在收获时提供5点采集经验。
    • 收获浆果丛现在每浆果提供1点采集经验。
    • 从野生种子收获的野食作物现在提供的采集经验大大减少,但会提供一些耕种经验。
    • 农场上的怪物现在提供战斗经验,但其值是正常值的1/3。但是史莱姆养殖场的史莱姆除外。
  • 调整战斗:
    • 增加面向下的近战攻击的效果范围(并略微增加了匕首的侧面攻击范围)。
    • 黄水晶戒指现在提供+1防御,而不是降低武器精确度。
    • 提高了昆虫头部的伤害(10-20 → 20-30)。
    • 提高了长柄锤的暴击力量(+4 → +50)。
    • 炸弹现在影响圆形爆炸半径内的地形特征(如树木和作物)而不是正方形区域。
    • 略微增加了骷髅投掷骨头或施法的频率。
  • 调整机器:
    • 降低虫饵盒配方需要的钓鱼等级(等级8→4)并产出更多鱼饵(2–5 → 4–5)。
    • 织布机现在在处理高品质动物毛时有更高的机会产出双倍布料
    • 鱼塘现在在产生鱼卵时有机会额外产生鱼卵。
    • 晶球破开器现在不再需要煤炭来操作。
  • 被击晕时的惩罚调整:
    • 现在不会丢失金色的镰刀、无尽武器、工具。
    • 现在不会丢失超过三个物品。
    • 现在损失的金额与你拥有的金额成正比。现在,如果你没有太多钱,惩罚会减轻;如果你有很多钱,惩罚会加重。最大损失从5000G提高到15000G。
  • 调整食物增益:
    • Joja可乐现在提供一个非常短的速度增益。
    • 绿茶现在提供+0.5速度。
  • 矿山和地下城变化:
    • 在火山地牢中增加了煤矿节点。
    • 每5层的骷髅洞穴层现在会出现木桶。
    • 减少了坏运气日对寻找五彩史莱姆的最大可能影响。
    • 怪物杀手的目标杀死的虫子数量从125只减少到80只
  • 收集包变化:
    • 重新混合的特殊鱼类收集包(和类似的收集包)现在奖励5个海之菜肴,以保持与经典收集包一致。
    • 河鱼收集包现在赠送高级鱼饵。
    • 改善了一些社区中心的奖励。
生活质量改进
  • 性能提升。
  • NPC现在会将箱子推开而不是摧毁它们。
  • 现在如果潘姆由于某种原因不会来巴士站,她会留下一个告示通知你,并且你可以自己开车去沙漠。
  • 音频变化:
    • 制作了更多位置声音(主要是播放器、工具和机器)。
    • 当声音在屏幕外时,会随距离减弱而不是突然中断。
    • 减弱了炸弹引线声音。
    • 某些声音在播放时,音乐现在会“淡出”然后恢复,而不是停止。
  • 现在在蓄力喷壶或锄头时,你可以进行“侧移”,允许你重新定位工具击中区域而不改变你的面对方向。
  • 现在可以通过右键点击相同的弹药来重新填充弹弓弹药。以前这样做只会交换物品堆叠。
  • 在农场上种植仙人掌种子现在会失败并显示消息,而不是种子过夜死亡。
  • 拿着茶苗或种子在花盆上方时,现在会显示绿色/红色的放置提示。
  • 如果地毯上有东西,现在不能捡起地毯。
  • 检查宠物碗现在会显示宠物名字的文本气泡。
  • 添加了一个新的钓鱼后闪闪发光的文字,以表明你第一次钓到了什么东西。
  • 火把现在可以放在洒水器上。
  • 在节日期间现在可以坐在椅子上。
  • 现在可以通过用重型工具敲击两次来移动装满物品的箱子(以前只能用空手)。宝箱会一次移动一格。
  • 现在可以在大多数建筑物下面放置地板。
  • 宝石复制机现在必须移除并重新放置才能放入不同的宝石,以避免意外浪费宝石。
  • 日常公告板任务现在有更多的进度跟踪通知。
  • 现在完成的特殊订单上添加了一个小对号图标(仅在城镇特殊订单板上)
  • 现在可以跳过领养宠物场景,这将导致你领养宠物。
  • 减少了需要推动宠物才能通过它们的时间(从1.5秒减少到0.75秒)。
  • 减少了迷你方尖碑传送的时间(减少0.75秒)。
  • 男性农民在婚礼日不再被强制穿婚礼服装,所以你可以为婚礼选择自己的服装。
  • 清空仍有鱼的鱼塘将导致剩余的鱼跳出池塘。
  • 史莱姆农场变化:
    • 现在可以更改史莱姆农场的地板。
    • 现在可以移除史莱姆农场中的初始孵化器。
    • 史莱姆球不再出现在手工地板上。
  • UI改进:
    • 当你在标题屏幕上等待某事加载时,现在会显示一个沙漏光标。
    • 屏幕左下角的通知消息持续时间增加50%。
    • “夜间声音”事件现在在屏幕上显示一个图标,指示有声音正在播放。
    • 对话问题选择器现在在你将鼠标移开时不再保持选中状态,以减少意外选择。
    • 罗宾的建筑菜单现在显示建筑将花费的天数。
    • 如果物品菜单在你手持物品时退出,现在总是会取回物品。(以前只有某些物品菜单如箱子会这样做。)
    • 玛妮的动物商店现在在购买动物时将相机对准适当的建筑。
    • 玛妮的动物商店现在在工具提示中显示价格,以防工具提示覆盖价格显示。
    • 成就菜单现在列出了所有潜在的成就。尚未解锁的隐藏成就显示为“???”。
    • 博物馆奖励菜单现在防止领取不适合你背包的奖励。
    • 博物馆奖励菜单现在允许你在手持奖励时退出。如果可能,它将被添加到你的库存中,否则它将掉在你脚下。
    • 保存创建的农场选择器现在有两列而不是一列,并且不再在小屏幕上重叠后退按钮。
    • 发货菜单的类别页面不再占据整个屏幕,只要屏幕超过最小尺寸。
    • 食物提供增益的库存工具提示现在在工具提示中显示增益持续时间。
    • 再次按地图按钮时地图现在关闭。
    • 从游戏菜单中退出祝尼魔注释菜单现在返回到你在游戏菜单中的位置,而不是退出菜单。
    • 商店现在截断可能溢出菜单宽度的物品名称。
    • 商店现在在你可以买/卖物品之前有轻微的延迟,以帮助避免意外的双击。
    • 在PC上删除存档现在更快。
  • 显著减少了当存在许多自定义位置时的存档加载时间。
  • 如果默认的农场建筑(如温室)以某种方式被移除,它将在下次加载存档时重新建立。
  • “菜单背景”现在是一个下拉选项,包括“标准”、“图形”和“无”。
  • 尝试将某物放入机器但失败不再导致消耗或激活你手持的物品。
  • 肯特的介绍事件和罗宾的长笛块事件现在可以跳过。
  • (PC)你现在可以通过在工具栏上shift + 右键单击一个物品来将其从你的库存中扔掉(如果可能)。
  • (PC)现在可以按Y或N键来确认或取消“离开节日”确认框。
  • (PC)当从商店购买时,按住左shift + 左ctrl + 1将尝试购买一堆999。
其他变化
  • 探险家公会现在开放至凌晨2点,尽管午夜后不会播放音乐。
  • 不同性别的服装变体现在可以由任何性别穿着。
  • 如果你与配偶的好感度达到12心或更高,他们下午说出中性对话的机会显著降低(从25%降到5%),有时这些对话可能被理解为负面。
  • 潘妮的森林野餐事件和莉亚的森林野餐事件现在只会在晴天发生。
  • NPC现在尝试避免穿过树木和其他地形特征。
  • 小屋现在在罗宾的菜单中合并为一个条目。
  • 在库存标签页中用当前日期替换了宠物图标。
  • “整理”按钮现在以更智能的方式排序物品。
  • 现在你可以喝蛋黄酱和果酱,吃泡菜。
  • 一些有色物品现在被认为是它们的颜色,用于齐先生的五彩农场和染料菜单。
  • 蛤蜊等贝壳现在被视为“鱼”。
  • 为日常任务添加了更具描述性的标题。
  • 添加了西里尔字母的精灵文本和一些翻译的世界像素艺术文本。
  • 在中文中调整了日期/时间/金钱框。
  • 关于页面现在显示构建号。
  • 骷髅洞穴现在有机会播放上层矿井的音乐。
  • 改变了鹦鹉拍动声音,与蝙蝠拍动不同。
  • 锅炉现在有机会产出骨片。
  • 使角色随机化稍微不那么随机,并添加了一些较新的发型和配饰到混合中。
  • 如果一天内在同一个地方淘金两次,淘金锅不再产出相同的东西。
  • 关于页面不再因为显示提示消息而隐藏版本。
  • 获得锻造附魔的顺序现在是每位玩家独特的,而不是每个农场独特的。
  • 姜岛神庙的物品底座现在是普通物品。使用Mod的玩家可以生成它们来装饰性地展示物品(尽管它们目前在原版中不可获得)。
  • 如果你点击了一个兴趣点,地图不再关闭。
NPC修复
  • 对话修复:
    • 修复了非英语玩家接受电影邀请时NPC没有自定义对话的问题。
    • 修复了阿比盖尔显示默认和自定义物品交付对话的问题。
    • 修复了刘易斯在冰雪节连续玩家获胜时跳过他的最后对话的问题。
    • 修复了占卜者几乎总是显示你的战斗技能文本,而不是你最高的技能的问题。
    • 修复了NPC对话可能透露无效物品的礼物口味的问题。
    • 修复了阿比盖尔怪物坟墓文本仅以英语显示的问题。
    • 修复了将室内家具放置在室外时显示错误消息的问题。
多人游戏修复
  • 缓解了潜在的远程代码执行问题。
  • 可能修复了一些玩家频繁断开连接的问题。
  • 修复了在某些情况下显示旧/错误的Steam显示名称的问题。
  • 修复了当前玩家没有看到相关事件时,后院墓碑上的幽灵动作光标的问题。
  • 修复了在Linux/macOS平台上复制粘贴邀请码的问题。
  • 修复了如果矿井正在检查主机当前位置的玩家的运气水平,而不是矿井中的玩家的问题。
  • 修复了复活节要求赢得12个蛋,如果有5个以上的玩家参加。现在对超过四名玩家的任何玩家数量应用四名玩家的要求。
  • 修复了有时候非主机玩家能够在节日期间走出界的问题。
  • 修复了非主机玩家在钓鱼时断开连接有时冻结在重连时的问题。
  • 修复了非主机玩家在玩小游戏(如《草原之王》)时断开连接,仍然在标题屏幕上听到音乐的问题。
  • 修复了非主机玩家在建筑放置视图中断开连接时重连变得隐形的问题。
  • 修复了非主机玩家看到配偶的户外区域在沙滩农场上的错误位置的问题。
  • 修复了非主机玩家在延迟下能够点击一匹马,走到不同的地点,然后被传送出界的问题。
  • 修复了非主机玩家能够收集多个完美雕像的问题。
  • 修复了非主机玩家无法进入电影院而无需所有玩家的问题。
  • 修复了非主机玩家的局部效果有时基于主机数据的问题(例如,主机配戴的戒指效果)。
  • 修复了非主机玩家的五彩碎片有时在主机位置生成的问题。
  • 修复了非主机玩家的戒指在他们断开连接时留下灯光的问题。
  • 修复了非主机玩家在钓鱼时偶尔崩溃的问题。
  • 修复了非主机玩家在传送时发生某些事件时崩溃的问题。
  • 修复了非主机玩家在火车接近时中途传送而崩溃的问题。
  • 修复了其他玩家看到非主机玩家离婚并在同一游戏会话中再婚时旧配偶房间的问题。
  • 修复了恐龙能够伤害主机玩家,当他们不在同一个地点时的问题。
  • 修复了非主机玩家有时在农场掉落的怪物掉落物应用了主机的戒指效果和秘密笔记的问题。
  • 修复了在多人游戏中值未正确在玩家之间同步的各种情况的问题。
  • 修复了非主机玩家更改过夜时浇水的泥土边缘未更新的问题。
  • 修复了玛妮看到玩家搜索她的垃圾箱时未触发“被抓到窥探”的聊天消息的问题。
  • 修复了只发送给主玩家清除山体滑坡的邮件的问题。
  • 修复了多人游戏中未同步的喷壶的剩余水量和容量的问题。
  • 修复了其他玩家行走或钓鱼时增加本地玩家的步行/钓鱼统计的问题。
  • 修复了玩家有时看到略有不同的每日任务或作物仙女事件的问题。
  • 修复了非主机玩家捐赠第60件博物馆物品不授予生锈的钥匙的问题。
  • 修复了阅读另一位玩家的秘密笔记或日记碎片可能会锁定他们追求完美的问题。
  • 修复了主机在下雨天暂停游戏时,如果非主机玩家正在移动,会导致冻结雨水在屏幕上滑动的问题。
  • 修复了非主机玩家在睡眠时断开连接,如果他们在当天早些时候断开连接后通过昏迷获得了满能量的利用漏洞。
文本显示和本地化修复
  • 西班牙语的价格现在格式化为"15o"而不是"15g",以匹配翻译术语("oro"代替"gold")。
  • 修复了未本地化文本显示问题,包括...
    • 建筑涂漆菜单的地区名称(如"Roof"或"Trim");
    • 电影院对话中的NPC名字;
    • 配偶怀孕询问中的NPC名字;
    • 第一次事件后蜗牛教授的名字;
    • 某些语言中雷欧的介绍事件中的名字;
    • 某些情况下鱼名的某些语言;
    • 攻击未命中时的"Miss"文本。
  • 修复了冬季之星盛宴刘易斯的信说节日开始于上午10点而不是9点的问题。
  • 修复了克林特的特别订单和山顶剪影场景中称尘精灵为"dust spirits"的问题。
  • 修复了各种错别字、断裂的代币、翻译与原文不匹配等问题。
  • 修复了将NPC名字翻译应用于与该NPC同名的马/宠物的问题。
  • 修复了随机名字生成器能够产生类似某些侮辱性词汇的词的问题。
  • 修复了世界地图工具提示对于皮埃尔的商店仍然显示“星期三关闭”即使他延长了营业时间的问题。
  • 修复了一些食谱名称与它们产生的物品不匹配的问题。
  • 修复了1.5版本中增加的帽子在某些语言中将它们的内部名称翻译为显示名称的问题。
  • 修复了博物馆物品描述未如预期换行的问题。
  • 修复了法语在午夜之后的时间格式化为"26h"而不是"02h"(例如,在钓鱼电视频道上)的问题。
  • 修复了法语和土耳其语显示关于另一个NPC的礼物口味的破碎对话的问题。
  • 修复了仅法语显示文本错误相关的^对话代币的问题。
  • 修复了德语在Snail教授的介绍事件中截断其名字的问题。
  • 修复了日语和韩语不一致地格式化增益效果的问题。
  • 修复了一些日语电影反应对话破碎的问题。
  • 修复了韩文信用行在其他语言中缺失的问题。
  • 修复了俄语在Snail教授的介绍事件中冻结的问题。
视觉修复
  • UI修复:
    • 完美追踪器现在更好地分页以适应当前屏幕尺寸。
    • 在对话问题框上移动"?"图标。
    • 移除了岛屿农场抽屉上的幻影动作光标。
    • 修复了工具栏在时间/金钱框后面绘制的问题。
    • 修复了有时NPC上方的光标显示礼物图标,即使他们不接受或对持有的物品做出反应的问题。
    • 修复了一些游戏内错误消息没有错误图标的问题。
    • 修复了如果你在它们打开时调整窗口大小,库存和制作菜单不对齐的问题。
    • 修复了在烹饪页面和收藏标签之间移动鼠标时,工具提示闪烁的问题。
    • 对于更高分辨率显示器,修复了标题和发货屏幕的一些美观问题。
    • 修复了如果一个自定义节日和生日在同一天发生,日历工具提示的问题。
    • 修复了日历比预期绘制孩子NPC更低的问题。
    • 修复了在星露谷展览会和冬日星盛宴钓鱼时,!鱼咬钩图标没有显示的问题。
    • 修复了高级肥料在已经发芽的作物上显示绿色指示器,尽管它不能放置在那里的问题。
    • 修复了完美追踪器在分页时不跳过打字效果的问题。
    • 修复了锻造预览始终为银河之魂锻造显示灵魂等级一的问题。
    • 修复了高级保存选项工具提示可能扩展到屏幕外,并且某些字段标签没有显示的问题。
    • 修复了卸下衣服/工具时有时显示物品接收通知的问题。
    • 修复了HUD消息有时重叠的问题。
    • 修复了字体有时看起来“细”的问题。
    • 修复了Joja超市世界地图工具提示在建造电影院后消失的问题。
    • 修复了机器输出的堆叠数字,当堆叠大于1时没有绘制的问题。
    • 修复了动物购买菜单右侧不必要的填充问题。
    • 修复了能量条底部摇晃的问题。
  • 放置物体修复:
    • 在月光水母活动期间,蟹笼不再显示。
    • 一簇鲜花现在在放置当天显示正确的精灵图,并且现在总是在室内开花。
    • 修复了因事件隐藏的床或宝箱在事件后没有重新出现的问题。
    • 修复了家具在玩家坐下时绘制在其上方,如果没有正面纹理的问题。
    • 修复了在顶峰放置的炸弹不可见的问题。
    • 修复了炸弹能够移除竹节虫的棍子的问题。
    • 修复了放置在桌子上或被吃掉时未正确绘制的有色物体的问题。
    • 修复了异形稻草人上彩虹帽子未正确显示的问题。
    • 修复了灯笼和其他家具灯在保存/加载后未开灯的问题,如果它们放在桌子上。
  • 可能修复了天气碎片(如春季花瓣)聚集的问题。
  • 修复了海鸥和威利家的分层问题。
  • 修复了果树叶子在冬天不摇曳,即使它们位于非季节性位置,如温室。
  • 修复了贫瘠树木有叶子阴影的问题。
  • 修复了杂草在夏天比预期变化少的问题。
  • 修复了杂草能够在春天第一天在建筑物上方生长的问题。
  • 修复了介绍剪辑位置未调整,当通过Mod移动农舍时的问题。
  • 修复了使用Mod时,有时在灌木或原木上方放置预建的小屋的问题。
  • 修复了姜岛上许多事物应用山谷季节或天气的问题(包括纤维种子、季节性装饰、季节性植物、茶树和一簇鲜花)。
  • 修复了复活节蛋猎活动期间艾利欧特出现两次的问题。
  • 修复了刘易斯在酒馆饮酒动画中一个不正确的帧的问题。
  • 修复了被炸弹炸毁的物体变得很小,有时在它们闪烁消失前显示错误的精灵图索引的问题。
  • 修复了玩家不在附近时,放置建筑的视觉/声音效果仍然播放的问题。
  • 修复了有时在看不见的NPC上方显示对话泡泡的问题。
  • 修复了起重机小游戏的音乐有时在游戏结束后继续几秒钟的问题。
  • 修复了在触发时切换持有物品,导致显示和动画显示错误物品的问题。
  • 修复了有些活动在场景变化后淡入前未完全准备好,导致的问题,如NPC可见地瞬移到位或中途淡入的闪光。
  • 修复了浇水姜没有显示浇水土地瓦片的问题。这错误地暗示姜需要浇水。
  • 修复了大炸弹爆炸中缺失的爆炸瓦片。
  • 修复了镇上节日未显示潘姆的房子和社区中心的正确版本的问题。
  • 修复了刘易斯在酒馆饮酒动画中一个不正确的帧的问题。
  • 修复了钓鱼集市小游戏中的分层绘制问题。
面向模组玩家的修复
  • 节日现在只在它们的位置上设置晴朗天气。(例如,一个自定义节日在沙漠不再改变山谷的天气。)
  • 怪物现在默认在自定义农场类型上不会在夜间生成。
  • 非二元NPC现在可以通过任何性别路线(例如,男性或女性更衣室)寻路,而不是默认为女性路线。
  • 当...
    • 加载含有未知位置或农场类型的保存、NPC没有精灵图纹理、空的世界物体时修复崩溃。
    • 农场地图没有草地生成瓦片,你穿过作物或草地时修复崩溃。
    • 物品、动物、树等的数据不再存在时修复崩溃。
    • 如果自从上次涂漆以来,建筑的精灵改为更小的一个时,涂漆建筑时修复崩溃。
    • 播放不存在的音频时修复崩溃(现在记录错误并播放默认的“安静点击”声音)。
    • 非主机玩家传送到本地还不存在的位置时修复崩溃。
    • NPC无法解析其对话时修复崩溃(现在记录错误并默认为“...”)。
    • 特殊订单的数据无法解析时修复崩溃。
    • 迷你点唱机选择了无效曲目时修复崩溃(现在关闭而不是)。
    • 迷你出货箱有空物品时修复崩溃。
    • 无尽财富雕像尝试为NPC产生礼物时,如果NPC的第一个喜欢的礼物是类别或上下文标签,修复崩溃(现在选择第一个有效的礼物口味,并在找不到生日礼物时回退到非生日礼物)。
    • 在罕见情况下,农场动物回家时修复崩溃。
    • 玩家的NPC配偶不存在时(例如,添加它的mod被移除)修复崩溃。
  • 修复了日历支持同一天发生多个事件(包括多个婚礼、多个生日、节日日的生日等)的问题。
  • 修复了在室内位置或矿井/火山等级中的马无法回家的问题。
  • 修复了事件设置不允许超过9名玩家的问题。
  • 修复了如果它们在第一个脚本命令之前崩溃,则事件不正确退出的问题。
  • 修复了事件错误没有记录到控制台的问题。
  • 修复了潜在的事件崩溃,如果自定义NPC名字包含'farmer'。
  • 修复了如果保存中有破损的户外位置,在某些情况下加载非常缓慢的问题。
  • 修复了一些物品被玩家生成时无法移除的问题。这影响到孵化器、蘑菇盒、史莱姆球,以及三个未使用的物品(锁住的门和替代的邪恶雕像)。
  • 修复了使用mods提前传送到桑迪时的问题,她可以在你修好巴士之前给每日任务,但直到你修好巴士才接受物品。
  • 修复了如果下一天开始时的事件在一个位置开始,你在那个位置睡觉会跳过过夜事件并软锁游戏的问题。
  • 修复了由于mod问题导致月份增加超过28天时的无效游戏状态。任何超过28天的日子现在被视为季节的最后一天。
其他错误修复
  • 修复了如果~/.local文件夹不存在,macOS上截屏时崩溃的问题。
  • 修复了在罕见情况下移除光源效果时崩溃的问题。
  • 修复了角色创建时窗口大小调整重置利润边际和起始小屋,并导致“跳过介绍”复选框不同步的问题。
  • 修复了能够将楼梯装备为裤子以获得修剪的幸运紫色短裤的问题。
  • 修复了能够在织布机上放置黄色沙发的问题。
  • 修复了荒野农场生成石头在水中的问题。
  • 修复了山顶农场在树桩内生成草的问题。
  • 修复了将垃圾熊视为村民的问题(例如,理论上它可以被选为任务)。
  • 修复了如果你将保存的名称和种子设置为与现有保存相同的值时,保存文件夹冲突的问题。
  • 修复了在建筑菜单视图中选择小型建筑物的问题。这修复了选择运货箱上方的空隙,不能选择的问题,以及通过悬停在它们上方三个瓦片可以选择小型建筑物的问题。
  • 修复了在Linux/macOS上未设置构建号的问题。
  • 修复了无法为带有特殊字符的玩家编写原版错误日志的问题。

1.5.6

星露谷物语1.5.6版本于2021年12月21日发布。此版本之后在2021年12月22日(两次)、2022年1月18日进行了热更新。

生活质量变更
  • 在使用多显示器时,游戏会记住并套用上一次运行时使用的显示器。
问题修复
  • 可能修复了在夜晚结束时游戏小概率崩溃的问题。
  • 修复了在开始新游戏时部分类型的农场的墙纸地板没有正确应用的问题。
  • 修复了使用ESC键忽略系统提示技能升级的弹窗后,每晚会反复出现升级提示的问题。
  • 修复了已锄过的地块在种植野生种子后,仍然会变成未锄地状态的问题。即现在野生种子种出的采集作物在成熟后,对应的地块不会再随机变成未锄地状态了。
  • 修复了季节更替到冬季时,室内种植的会枯萎的问题。
  • 修复了不能收获种植在姜岛花盆里的茶树的问题。
  • 修复了重置游戏内设置为默认值后,Z键不能被绑定为快捷键的问题。
  • 修复了Linux版本游戏的农场截图问题。
  • 修复了一些模组问题
内部改动
  • 将Steamworks.NET升级到了20.0.0。
此版本之后还进行了漏洞修复但版本号不变的热更新。更新内容如下:
2021年12月22日 (发布公告
  • 修复了在 macOS 上启动兼容版本时发生的崩溃。
  • 修复了由于显示器配置导致的无法将游戏窗口从一个桌面移动到另一个桌面的问题。
  • 修复了使用手柄无法选择职业的问题。如果没有选择职业,可在下一次存档重新触发其选择界面。
  • 修复了移动鼠标会导致花盆被自动收获的问题。
  • 修复了艾米丽庭院装饰整体向上偏移一格的问题。
2021年12月22日
  • 修复了 Steam SDK 1.5.6 初始化出错的问题。
2022年1月18日 “热修复 #3” (附于 1.5.6 发布公告
  • 标题页上的?菜单上显示的版本现在会显示热修复。
  • 改变了标题页上星露谷物语标志的缩放方式,以适应较低高度的分辨率。
  • 删除了在控制器上玩时,工具栏菜单顶部的数字热键显示。
  • 修复了在马背上触发农场事件后的玩家/马匹放置问题(包括在触发莉亚的6心事件后可能导致联机玩家卡在墙上的问题)。
  • 修正了火山口场景中的韩语/英语对话互换问题。
  • 修正了当窗口的缩放功能没有设置为100%时,全屏模式会偏离中心或尺寸不正确的问题。
  • 在全屏模式下,当从标题屏幕最大化/窗口化时,增加了故障保护措施,将其固定在当前显示器的右上角。

1.5.5

星露谷物语1.5.5版本于2021年8月17日面向Mod作者在Steam测试分支发布,并于2021年9月7日在论坛发布Beta测试公告正式发布于2021年11月30日。此版本之后在2021年12月3日、2021年12月5日和2021年12月7日进行了三次热更新。

架构变更
  • 将游戏开发环境从XNA(针对.NET Framework 4.5.2)迁移到了MonoGame(针对.NET 5)。这项变更让游戏紧随潮流,并允许Mod超过4GB的内存。此外为登录Xbox Game Pass提供了支持。玩家可能需要通过Steam或GOG运行原版游戏一次以安装新的运行库。
  • 为Mod作者做了多处内部改动(参见面向Mod作者的迁移指南已完成的Mod框架更新愿望单)。
生活质量变更
  • 同时按下Control + Shift可以让你一次性购买或制作25件物品了。
  • 当你创建新游戏时,许多设置选项会与玩家上次游玩时的设置一致(缩放等级、手柄模式设置、多人游戏隐私设置等选项不会继承)。
  • 农场建筑现在可以被建造或移动到远古斑点上了,这将会摧毁相应的远古斑点。
  • 玩家在建造或移动建筑物时,可以通过点击宠物来使它们让路了。
  • 玩家现在可以在同一商店窗口中买回不小心售出的货物了。
  • 多人游戏中游玩草原王者大冒险时,屏幕右上角可以显示游戏内时间了。
  • 冬天使用草籽种下的不会在重新加载游戏后消失了(但依然不会生长或蔓延)。
  • 添加了新的命令/printdiag,可以在聊天窗口输出一些系统诊断信息。
本地化修复
  • 修复了使用匈牙利语时,谢恩6心事件的软锁问题。
  • 修复了使用匈牙利语时,多个事件中出现错误'\'的问题。
  • 修正了法语翻译内的一些问题。
  • 修正了一条离地而居中说可以在冬天抓到大海参的错误。
瑕疵修复
  • 罗宾法师的建造菜单内,所有建筑的价格都添加了逗号。
  • 调整了沙漠内的碰撞体积,以避免左上角凸出悬崖区域的一个小的显示层级问题。
  • 修复了当塞巴斯蒂安下午一点在农场保养摩托车时,它的贴图意外出现在一个无效位置的问题。
其他修复
  • 完成秘文纸条后,再次到达骷髅洞穴100层时,必然可以获得一个宝箱。
  • 修复了困难模式的矿井可能会永久开启且无法切换为普通矿井的问题。
  • 修复了铁匠技能不适用于放射性矿锭的问题。
  • 修复了在去除地板和部分其他类型物品时,覆盖范围未居中的问题。
  • 花盆内的作物被收获后,花盆内的肥料将不会消失。
  • 修复了下雨时在姜岛放置花盆后,花盆不会被自动灌溉的问题。
  • 修复了多人游戏的主机在存档加载完成前就注册大厅,导致游戏不会出现在多人游戏列表里的问题。
  • 修复了移动带有地窖的联机小屋后,通往地窖的楼梯会将玩家传送到房屋边界以外的问题。
  • 修复了当玩家从农场南边骑马进入并触发事件后,玩家会卡在墙里的问题。
  • 修复了某些不可见的地块阻止深山湖泊生成钓鱼气泡的问题。
  • 修复了艾利欧特的桌子上放着植物的地块无法通过的问题。
  • 修复了海滩农场左侧的一些地块无法放置建筑物的问题。
此版本之后还进行了漏洞修复但版本号不变的热更新。更新内容如下:
2021年12月3日 (发布公告,更新日志附于1.5.5更新博文
  • 修复了在宽屏幕和4K显示器上显示异常的问题。
  • 修复了使用法语时,在电影院观看《它在雨中嚎叫》这部电影会导致崩溃的问题。
  • 修复了GOG平台版本游戏上一些会导致Mod报错的问题。
  • 修复了Linux和macOS上的手柄问题(64位分支)。
2021年12月5日
  • 回滚了前一次更新中针对手柄问题的修复(因其导致了部分玩家游戏崩溃)。
2021年12月7日 (发布公告
  • 修复了导致游戏声音异常的内存泄露问题。
  • 修复了在全屏独占模式下退出游戏后,再次打开游戏会恢复为窗口无边框模式的问题。
  • 修复了新建游戏时无法继承之前使用的音量大小设置的问题。
  • 修复了特别任务板在节日期间可能会变形的问题。
  • (模组)修复了 [HOURS_24_00] 未正确显示为0点的问题。

1.5.4

星露谷物语1.5.4版本于2021年1月22日发布。此版本之后在2021年7月2日进行了一次热更新。

功能性改动
多人模式修复
  • 修复了多人游戏中正好在晚上12点或凌晨1点观看过场动画会导致游戏崩溃的罕见错误。
  • 修复了玩家在收获纤维作物时其他地图区域的玩家也能听到收割声音的问题。
问题修复
  • 现在与齐先生的特别任务或与特别任务相关的物品都会在任务完成或超时后被移除。此外,储存在探险家公会失物招领或是未读信件中的任务相关物品现在也会被移除了。
  • 修复了玩家中途从社区中心路线切换到Joja超市后,无法正确解锁100%完美度相关物品的问题。
  • 修复了幸运戒指第二天及以后运气加成失效的问题。
  • 修复了在使用物品栏中的鱼竿钓到宝藏后,切换鱼竿会导致游戏画面错误的问题。该问题之前会在威利鱼店旁以及冰雪节期间钓鱼时出现。
  • 修复了在进入骷髅洞穴矿井内120层的电梯都会解锁的意外问题。
  • 修复了在宝箱内放置并取出特定墙纸可以获得遗失之书的意外问题。
  • 修复了按特定位置放在其他宝箱旁边的宝箱,在蓄力使用锄头时宝箱内物品会被摧毁的罕见问题。
  • 修复了“界面缩放比例”和“缩放等级”设置不一致的情况下,使用手柄点击赌场中的21点小游戏中的按钮无效的问题。
  • 修复了采石场特定的地块被炸弹炸开会掉落物品的问题。
  • 修复了从沙漠中的棕榈树有几率获取金色椰子的问题。
  • 修复了在使用回程魔杖传送时可以和物品交互的问题。
  • 修复了树木会在已放置的家具上生长的问题。
  • 修复了对于少部分具有多种颜色的物品(如花朵),不同的品质等级图片显示错误的问题
本地化修复
  • 修复了使用韩语游玩时,雷欧的初见事件无法完成的问题。
  • 修复了使用韩语游玩时,特别任务板在夏季时不可见的问题。
  • 其他各种本地化修复。
此版本之后还进行了漏洞修复但版本号不变的热更新。更新内容如下:
2021年7月2日(发布公告
  • 优化了火山地牢蝙蝠木乃伊掉落概率的相关代码。
  • 修复了MacOS上的多人游戏问题。
  • 修复了在使用韩语游玩时特别任务板的文字显示问题。
  • 修复了在部分情况下,计算完美度时无法涵盖特定星之果实的问题。当玩家达到能量上限值508后,即视为已收集到所有星之果实。

1.5.3

星露谷物语1.5.3版本于2021年1月15日发布

平衡性改动
微小改动
多人模式修复
  • 蟹笼现在会检查补充鱼饵的玩家的技能。修复了在多人模式中由于添加鱼饵的玩家与放置蟹笼的玩家并非同一个,而导致的部分玩家技能无法生效的问题(例如水手技能)。
  • 修正了玩家之间结婚并达到100%完美度后山顶的事件不能触发的问题。
  • 修复了在本地分屏游戏时,“菜单背景”设置选项在雨天显示错误的问题。
  • 修复了本地分屏游戏中其他玩家加入时显示出的错误按钮。
其他修复
  • 尝试修复了超宽屏的渲染问题。
  • 可能修复了玩家在使用工具的动画后无法移动的问题(使用马笛后或钓鱼时可能发生)。
  • 在蓄力使用工具时,玩家角色不再会眨眼。否则可能会导致一个显示上的小问题。
  • 修复了顶峰事件中背景音乐没有被标记为已播放而导致该事件可重复发生的问题。现在在该事件触发后背景音乐就会在存档文件中被标为已播放。
  • 修复了玩家在中途跳过乘船前往姜岛的动画而导致被错误地传送到姜岛南部左上角位置的问题。
  • 修复了雷欧在他的6心事件后周三日程不符的问题。
  • 修复了优质浮标未生效的问题。
  • 修复了在夜市期间沙滩的西南角落钓鱼时,魔法鱼饵不生效的问题。
  • 修复了在姜岛海盗湾的海盗刚出现时,玩家恰好上钩一条鱼而导致的无法移动的问题。
  • 修复了正常的收集包和重新混合的收集包中出现的一些数据错误问题(动物收集包中需要的是棕色小鸡蛋而不是白色大鸡蛋的问题,重现混合的工匠收集包中普通品质的奶酪不作为可选项之一的问题)。
  • 修复了极少情况下五彩史莱姆不能正常掉落五彩胶冻的问题。
  • 修复了奇怪的胶囊会残留光芒的问题。
  • 修复了过夜遗失和找到工具的逻辑不检查姜岛农舍冰箱的问题。
  • 修正了沙尘恶灵摧毁石头掉落齐豆时会造成崩溃的问题。
  • 修复了在告知饕餮青蛙它需要的作物已经种植但还未成熟后过长的延迟问题。
  • 修复了自动点唱机无法播放姜岛日间音乐的问题。
  • 修复了在美人鱼演出期间使用传送图腾造成崩溃的问题。
  • 修复了昏迷后醒来不能立刻睡觉的问题。
  • 修复了在一个有关在特定菜单之间移动戒指可以复制物品的问题。
  • 修复了部分求助任务中会出现目前还无法获取的宝石的问题。
  • 修复了各种本地化问题。
  • (模组)在随机的收集包中指定了无效物品后会显示更加详细的错误信息了。
  • (模组)修复了在移除大型可打造物品后模组数据丢失的问题。
  • (模组)修复了在火山地牢内骑马移动到下一层时会导致玩家出现在错误位置的问题。

1.5.2

星露谷物语1.5.2版本于2021年1月8日发布

功能性改动
  • “升级”界面不会再定位在画面外,你也可以通过按下 ESC 键关闭“升级”菜单。
平衡性改动
姜岛修复
  • 调整了日记残页中的藏宝图以便更好地表示游戏中的实际位置。
  • 添加了保护机制以防止玩家被错误地传送到姜岛南部左上角的位置。
  • 玩家在齐先生的核桃房内晕倒后将不会在星露谷的农场醒来。
  • 修复了当玩家在姜岛过夜或不在农场时祝尼魔不收割作物的问题。
  • 修复了无法在姜岛农场的农舍内放置迷你冰箱的问题。
  • 修复了在冬季时无法从姜岛农场蜂房内收集蜂蜜的问题。
  • 修复了放置在姜岛农场花盆在星露谷下雨时被自动浇水的问题。
  • 修复了种植在姜岛上的野生种子会在周六/周日的夜晚消失的问题。
多人模式修复
  • 修复了在进行本地分屏游戏时大多数小游戏的显示位置偏移的问题。
  • 修复了在进行本地分屏游戏时观看夜市的美人鱼秀会导致的崩溃问题。
  • 修复了当两位本地分屏游戏的玩家在选择同一个农场角色时其中一位玩家会卡在加载界面的问题。
  • 修复了当一位玩家移除蟹笼时导致的崩溃问题。
其他修复
  • 你现在无法在游戏显示动画(例如使用工具或亲吻配偶时)导致的时间暂停期间坐到椅子上。
  • 在游玩草原王者大冒险时你现在不能通过变身为僵尸立即消灭Fector
  • 调整了缩略图过宽的家具以避免超过物品栏的范围。
  • 修复了选择乔家路线后无法达到100%完美度的问题。
  • 修复了提示100%完美事件的显示问题。
  • 修复了珊瑚被视为紫色而不是红色物品的问题。
  • 修复了当物品栏已满时,在齐先生的饥饿挑战任务中玩家无法获得掉落的爱心的问题。
  • 修复了在某些情况下升级界面的“OK”按钮定位在画面之外的问题。
  • 修复了选择乔家路线完成游戏后,小镇钥匙皮埃尔的杂货店不生效的问题。
  • 修复了在磨坊中放置大量的甜菜后无法生产出正确个数的的问题。
  • 修复了与送礼有关的特别任务没有正确检查所赠送礼物的最低喜爱程度的问题。
  • 修复了储存在祝尼魔箱中的任务物品在特别任务过期后没有被正确移除的问题。
  • 修复了没有按照利润率设定节日时售卖的果树幼苗和种子价格的问题。
  • 修复了在农场建造鱼塘并放入后,指示牌没有正确显示物品标识的问题。
  • 修复了组合戒指只显示第一枚原材料戒指加成效果的问题。
  • 修复了组合戒指没有正确显示翻译名称的问题。
  • 修复了可以在染色界面复制戒指的问题。
  • 修复了因为拥有铱制科罗布斯而导致的崩溃及其他问题。
  • 可能修复了在玩家上床时随机导致的崩溃问题。
  • 可能修复了在矿井内的一个游戏崩溃问题。
  • 修复了使用魔法鱼饵农场池塘钓鱼导致的崩溃问题。
  • 修复了乳酪花椰菜没有在收集品界面显示的问题。
  • 修复了错误地将打开晶球古物宝藏收集品界面中作为收集品的问题。
  • 修复了当点击商店内可购买物品少于4种时,点击滚动条区域可能导致的崩溃问题。
  • 修复了安置炸弹后立刻睡觉会导致引信燃烧声音一直播放的问题。
  • 修复了杂草可能作为电池出现的问题。
  • 修复了武器处于冷却中的图标错误显示在商店界面中的问题。
  • (模组)修复了海滩农场与其他类型农场的土壤方格名称不一致的问题。
本地化修复
  • 修复了使用匈牙利语时威利鱼店中缺少一个事件的问题。
  • 修复了使用德语时雷欧6心事件的一个问题。该修复将会对已触发该事件的存档追加修复。
  • 修复了使用德语时一些在1.5版本中新增的武器显示错误武器名称的问题。
  • 修复了多种语言下刘易斯打电话导致的崩溃问题。
  • 修正了各种小错别字。
  • 其他各种本地化修复。

1.5.1

星露谷物语1.5.1版本于2020年12月24日发布。还有一些改动已在21日与22日的三个热修中上线。

功能性改动
  • 水晶洞穴里的谜题在重复失败后会逐渐降低难度。
  • 本地分屏玩家现在可以选择云端的角色。这允许玩家可以在本地多人模式继续使用线上多人时的旧角色。
  • 配偶不会再呆滞地盯着某些地毯样式的家具。这样他们就不会在某些情况下挡住玩家的路了。
多人模式修复
  • 修复了多人游戏里即使游戏暂停你也可以在床上恢复体力的漏洞。
  • 修复了如果一个非主机玩家完成社区中心收集包时,主机玩家会被传送到一个不可用位置的罕见情况。
  • 修复了多人游戏中共同事件可能会把玩家推到画面外的问题。
本地化修复
  • 各种本地化修复及改动。
  • 修复了am/pm在非英语的版本中无法正确显示的问题。
  • 修复了在使用西班牙语游玩时炸开岛屿办事处旁的洞穴入口导致游戏崩溃的问题。
  • 修复了非英文版本中在社区中心与祝尼魔笔记交互会崩溃的bug。
  • 修复了在各种本地化中路易斯来电的相关问题。
  • 修复了西班牙语翻译中阻止完成贝啼的介绍事件的bug。
  • 修复了德语翻译中阻止男性角色完成贝啼任务的bug。
  • 修复了使用土耳其语游玩时导致游戏崩溃的异常物品数据。
其他修复
  • 关闭锻造界面时,你物品栏里装不下的物品会掉到后面而不是前面,避免物品落入岩浆
  • 修复宠物有时会传到地图边界外的问题。
  • 修复了可以在农舍的部分限制区域放置物品的问题。
  • 修复了“在农场出现怪物”的进阶设定改变后在切换农场类型后重置的问题。
  • 修复了在星露谷展览会取回一堆物品时,得到的是单个物品而不是全部物品的问题。
  • 修复了孩子的名字叫雷欧或肯特时,NPC的好感度会传给你孩子的问题。
  • 修复了戴帽子时部分新头型会穿模的问题。
  • 修复了购买高级弹弓会给玩家普通弹弓的问题。
  • 修复了以最小分辨率使用手柄游玩时无法选择沙滩农场开启新游戏的问题。
  • 修复了雷欧未在鹈鹕镇时也会作为送礼人的问题。
  • 修复了在部分阻挡玩家移动的区域上(例如阻挡玩家前往矿洞的坍方)可以放置物品的问题。
  • 修复了在齐先生的饥饿挑战中戴着窃贼戒指杀死有心脏的大史莱姆时。会导致心脏可以被玩家收集的问题。
  • 修复了在拆除小屋会发生的崩溃问题。
  • 修复了将自动抚摸机放在鸡舍和畜棚之外的任何地方后,在进入下一天时可能会导致的崩溃问题。
  • 修复了玩家与玛鲁结婚后在周六站在农场外错误位置的问题。
  • 修复了第56号发型偶尔被取代的问题。
  • 修复了在贝啼的物品交换任务中移除一整堆交给预计接收者的物品。
  • (模组)修复了回程魔杖不回到农舍入口的问题。

1.5

星露谷物语1.5.0版本于2020年12月21日 发布

新的世界区域
1.5版本添加了全新的地区芬群岛中的姜岛 :
  • 增加了新的装饰性小动物:螃蟹,破火山口猴子,天空鹦鹉以及热带蝴蝶。
  • 新增了姜岛图腾柱建筑。
新的农场特性
  • 全新的沙滩农场布局。
  • 添加鸵鸟作为新的农场动物。
  • 非主机玩家小屋里无法移动的梳妆台现在被拆除了。
  • 二次农舍装修,现在你可以在房子完全升级后进一步扩张或是调整你的屋子的房间布局。
  • 你现在可以移动你的床。(你甚至可以拥有一个没有床的屋子,就是不知道你的配偶会怎么想。)
  • 解锁温室之后,你可以在罗宾的商店里移动它的位置。
  • 初始的运货箱现在可以在罗宾的店里被移动甚至拆毁。
  • 新增了高级游戏选项,可以在开新档时设置:
    • 设置随机种子;
    • 选择默认或随机社区中心收集包;
    • 选择默认或随机矿洞宝箱掉落;
    • 保证红叶卷心菜种子在第一年至少会在旅行货车售卖一次,确保你可以在第一年完成社区中心的收集任务;
    • 改变利润率以及房屋布局(之前版本中在创建单人农场不可用);
  • 你现在可以改变农舍和农场建筑的外观(颜色)了。
  • 鸭子现在可以在水里游泳,鸡舍里的部分动物现在会跟着成年个体。
  • 史莱姆现在会以随机的顺序在水槽里饮水。
其他新内容和特性
生活质量改动:
  • 在镇长刘易斯的家里新增失物认领处。可以用来回收在失败的特殊订单中已经捐赠的物品,丢失的任务物品或道具,线下玩家的物品,变成鸽子的孩子身上的帽子,以及在星露谷展览会上忘记取回的物品。
  • 你现在可以坐在椅子上(不论是自己放置的家具还是地图里本就有的椅子)。
  • 你现在可以将大多数家具放到屋子外面了。
  • 你现在可以骑在马上和人们交谈。
  • 你现在可以将不同品质的物品捐给同一个社区收集包。
  • 你现在无法把果树种在它无法生长的位置了。
  • 游戏目录和HUD优化:
    • 社交页面现在会显示你今天是否和NPC聊过天。
    • (目录里的)烹饪页面现在会显示食物的烹饪配方。
    • 烹饪页面现在会用虚化的图标显示你知道配方但尚未做出的食物。
    • 烹饪/制作提示现在会显示制作过的数量。
    • 背包菜单的“整理”按钮现在会将分堆的同类物品合并。
    • 箱子的菜单现在也显示“社区中心”按钮。
    • 出货界面现在显示已出货物品的单价,而不是两次显示出货数量。
    • 当你有未完成的任务时,任务日志会在早上用箭头提醒。
    • 状态图标现在会在快要消失之前闪烁。
  • 商店优化:
    • 你现在可以按“ESC”或是控制器上的“B”将你持有的物品放到你的背包里(或是在没有更多空间时丢下)。
    • 在持有购买物品时,背包现在会突出显示您可以将其堆叠在一起的同类物品。
  • 洒水器优化:
    • 洒水器现在可以给史莱姆小屋里的水槽添水。
    • 锄头不会再把洒水器敲下来。
  • 优化 草原王者大冒险:
    • 进度现在可以被保存和恢复了,这样你就可以分好几次打完它。
    • 即使通关后也可以重玩初始难度。(之前在通关后会自动增加难度,现在将其变成“新游戏+”的模式。)
  • 游戏选项优化:
    • 增加了鱼咬钩的音效可供选择;
    • 你现在可以关掉农场里动物的声音;
    • 你现在可以独立于视角缩放调整UI的大小;
    • 最大缩放程度从120%变成200%。
  • 各种物品优化:
    • 自动点唱机现在可以随机播放了。
    • 如果移除一个还没有工作完的宝石复制机,原先放置在里面的宝石也会掉出来。
    • 你现在可以在空手时按住交互键来推动装有物品的箱子(之前这么做只能让你拿起空箱子)。
  • 改进了库存分类:
    • 不再改变工具的顺序;
    • 现在也会以质量顺序排列了;
    • 现在以字母顺序排列而非之前的反向字母顺序;
  • 改善了博物馆捐赠时的交互:
    • 点击一样物品现在只拿一件,而不是一整组;
    • 在放置项目时按取消现在会将物品到背包,而不是关闭整个捐赠界面。
    • 和一些其他小的改进。
  • HUD优化:
    • 当你进入一个满载的农场建筑并且孵化机可用时会有提醒。
    • 矿洞中的“怪物暴动”图标会与矿洞层数并排显示,而不是像以前那样将层数覆盖。
平衡修改
  • 战斗改动:
    • 免疫属性现在会减少中debuff的概率。
    • 武器特殊攻击的冷却调整:匕首(6→3秒),锤/棒(4→6秒)。
    • 匕首的特殊攻击现在会把目标定住直到最后一击(将敌人击退),因此匕首的攻击更容易命中了。
    • 降低了亡命徒的暴击伤害加成,从3倍变为2倍。
    • 轻微增强了匕首的暴击率。
  • 制造改动:
    • 骷髅火盆配方改动(从10个硬木+太阳精华+煤炭变为10个骨头碎片)。
    • 修补栅栏现在会恢复其全部耐久度,而不是新栅栏的一半。
  • 农业改动:
    • 降低了鸭子的价格(2000→600g)。
    • 鸭毛价格翻倍。
    • 轻微增加了鸭毛的生成概率。
  • 钓鱼改动:
    • 掉到垃圾时钓具不会再降低耐久度。
    • 掉到不是鱼的物品时不会再触发小游戏。
    • 有效钓鱼等级达到15+可以让你的鱼竿范围加一格。
  • 采矿改动:
    • (紫色的)宝石矿现在会提供采矿经验并可以掉落钻石。
    • 宝石矿的掉落不再受矿洞层数限制。
  • 物品掉落改动:
    • 树桩和空心原木现在有10%的概率掉落桃花心木种子
    • 秘密森林里的怪物现在有10%的概率掉落桃花心木种子
    • 骷髅现在4%的概率掉落有骨剑
    • 荒野石魔现在会更频繁掉落稻苗。
    • 一些骷髅洞穴里的怪兽现在会有小概率掉落红叶卷心菜种子.
    • 纯白史莱姆(怪物)现在会掉落钻石和精制石英。
    • 在到达矿洞底部后一些可破坏容器(箱子、木桶之类)会有更好的掉落。
    • 在矿洞的60/80/100层以及骷髅洞穴的第一层会解锁不同的物品。
    • 降低了矿洞60-79层(或者骷髅洞穴40层以上)铅棒的掉落概率,增加了暗影匕首和木锤的概率。
    • 矿洞里的木桶现在会掉落 初级保湿土壤而不是[树液]]。
    • 矿洞里的霜桶现在会掉落 高级保湿土壤而不是[树液]]。
    • 霜桶掉落海蓝宝石,冰封晶球,硬木,翡翠或者装备的概率,由减少35%到26%。
  • 商店改动:
    • 一旦你完成某个新任务,皮埃尔会全年售卖季节性物品。
    • 星露谷展览会的星币商店中新增两件物品。
    • 降低了工作台的价格(3000→2000g)。
    • 椰子周一可以在桑迪的商店购买。每天限购十个。
    • 降低了土之图腾柱水之图腾柱的价格(1000000→500000g)。
  • 机器改动:
    • 一些机器的处理时间以前受到一天中的时间的影响。现在这些都是标准化的,所以他们在早晨都是完成工作:蜂房(每4天),蘑菇洞(2天),随机事件(3天),树液采集器(取决于采集物),和虫饵盒(每天早上)。
  • 星露谷展览会弹弓射击以及钓鱼小游戏的星币奖励翻倍。
  • 在某些情况下温室里的肥料不会随着季节变化消失。
  • 夜晚随机事件石猫头鹰和奇怪的胶囊现在更常见了。
多人模式修改
  • 新增本地分屏多人游玩模式。
  • 合作界面现在会记住你进入的上一个IP。
  • 主机玩家现在可以设置是否允许非主机玩家通过罗宾移动建筑(允许或不允许,或是只允许移动该玩家自己的小屋)。
  • 使用回程魔杖现在会将农夫传送他们自己的屋前而不是主机玩家的房子。
  • 新增了数种聊天信息。
  • 在多人游戏中观看一个共同事件后(例如社区中心事件或者莫里斯的自我介绍),你不会再被强制传送到事件地点。
  • 当主机玩家见证第三年的事件后,爷爷的主题音乐会被添加到所有玩家的点唱机里哪怕他们当时并不在场。
交互修改
  • 重做弹弓控制:现在它会瞄向光标位置,并且通过长按并释放鼠标/控制器射击键来射击。之前的控制方法(你需要按住射击并将光标反方向拉)可以在选项里开启。
  • 为了简化例如收割这样的大量重复操作,当你在按住一个键移动时不会再触发武器特殊攻击,开关鸡舍/畜棚门,或是与巨石、箱子、家具、空心木、陨石、运送箱、稻草人交互。
  • 建造的出货箱现在有一个点击出货的按钮,更好地匹配原始的地图出货箱按钮。
  • 地板现在可以铺在脚下,之前地板只能铺在旁边一格。
  • 物品栏满时购买配方不会再显示物品栏已满了。
  • 单击交互物品(如机器或箱子)上方的空地块将激活该元素,类似于在以前版本中单击它的下方。
  • 从上面或下面砍下的树在向左或向右掉落时现在会偏向玩家的水平位置。
  • 单击屏幕左下角附近不再打开聊天框。
  • 如果你正在做其他事情,你就不能再按下屏幕上的日志按钮来打开任务日志了。
  • 现在,您可以使用“Y”键回答矿井中的孔和出口梯子的对话框。
  • 手柄改进:
    • 当在星露谷农展会上用手柄购买/下注星星币时,按住数字选择按钮现在会使数量增加得更快。
    • 现在使用手柄也可以跳过事件,即使对话框在屏幕上。
    • 在特定的任务页面上按下手柄上的B,现在返回任务列表,而不是关闭菜单。
    • 当你在制造页面手持一件物品时,按下手柄上的B键,现在会将此物品放进垃圾桶(类似于背包界面)。
其他更改
  • 存档名现在不再使用玩家名,而是农场名。(1.5版本更新前创建的存档将仍然沿用玩家名)
  • 潘妮矮人现在喜欢上了古物,而其他NPC对古物的喜好程度从讨厌变成了不喜欢。
  • 改进恐龙睡觉的动画。
  • 单人模式下,角色现在会在对话时面向你,而非关闭对话框后。
  • 为了表达清楚,在已接取任务的最终日,计时器现在不再显示“1天”而是“最终日”。
  • 为模组制作者的改进:详见completed wishlist items以及mod migration guide
  • 对各种贴图进行修饰。
多人模式修复
  • 修复了多人模式里篱笆会坏得更快的问题。
  • 修复了在非主机玩家完成最后一个(社区中心里的)收集包时崩溃导致奖励无法被解锁的问题。现在会在一个玩家进入社区中心后自动解锁。
  • 非主机玩家在矿洞中使用电梯现在会正确出现在电梯处而非梯子处。
  • 修复了如果你在一个剧情中时其他玩家的表情无法正确显示的问题。
  • 修复了一个在多个玩家同时在夜市里拿到免费的咖啡时会导致其他人无法再获得的小问题。
  • 修复了客机玩家重复出现爷爷的纸条的问题。
  • 修复了客机玩家在观看海莉的照片剧情时出现牛会到处乱滑的问题。(非剧情角色的个体由主机方控制。)
玩家交互修复
  • 修复少见的手柄和鼠标连接问题。
  • 修复了在运货箱后方下马后无法上马的问题。
  • 修复了有时用控制器无法给动物命名的问题。
  • 修复了角色自定义界面中随机发色设置后发色滑条不能正常落位的问题。
  • 修复了一些农场地块会错误地导致建筑无法建在上面的问题。
视觉及装饰性问题修复
  • 修复树叶采集器完成时的提示图标。
  • 夜间窗户从明到暗时,统一使用夜间的图块以修复地图的不一致。
  • 小动物现在会在过夜时清除。避免了当你的家里有蝴蝶笼时,不出门一直睡觉会导致蝴蝶泛滥的问题。
  • 改良部分文本:
    • 修复鱼长度计量单位由英寸本地化至对应的厘米。
    • 修复磨坊的描述中没有提到大米的问题。
    • 修复对话和剧情中的字体。
    • 修复中文和韩文文本缺失的问题。
    • 修复如果当前语言中没有特定的文本导致无法显示语言本土化的工作者的问题。
    • 改进大量的翻译问题。
  • 修复角色阴影的修饰/图层问题。
  • 修复当跳过剧情时,剧情中的角色会卡在奇怪的动画上。
  • 修复在移动位置之后镜头出现不必要的平移问题。
  • 修复温室中的树随季节变化。
  • 修复不可食用的物品(比如番红花)的描述中,物品的价格会显示在描述框外的问题。
  • 修复海莉的10心事件中单帧闪烁的问题。
  • 修复新建游戏时农场出现单帧闪烁的问题。
  • 修复钓鱼比赛中钓鱼时,精力槽显示汗水颗粒效果。
  • 修复镰刀会显示武器技能冷却效果的问题。
  • 修复冬季标准农场的南边出现错误图块的问题。
  • 修复解锁多个社区中心收集包时会让屏幕多次平移到同一个放进的问题。
  • 修复冰雪节地图的问题,例如从某个特定的图块可以离开节日活动或提前结束节日,以及一系列小问题。
  • 修复了节日中将鼠标放在上面会出现“互动”光标的节日图块。
  • 修复选项页的滚动条有时会超过滚动条的底部。
  • 修复一系列选项页的文本溢出的问题。
  • 修复在骷髅洞穴特定层数生成的箱子被向下平移4歌的问题。
  • 修复图块
    • 农舍的地板图块,这样房间内已放置的地板有衔接而不是有明显的分割;
    • 农舍的壁纸图块,以修复特定物品会延伸到墙壁外的问题(例如草籽);
    • 喷泉,使它在各个季节有更一致的外观;
    • 皮埃尔的店铺在复活节的图层问题。
其他Bug修复
  • 修复在某种情况下调整界面大小崩溃的问题。
  • 修复了因为不可用的界面大小导致游戏崩溃的问题。
  • 修复了铱蝠击杀不计入冒险者公会任务的问题。
  • 修复了美人鱼表演奖励被错误地延迟的问题。
  • 修复了部分事件在雨天观看后会显示蓝屏的问题。
  • 修复了博物馆已解锁的稻草人无法在夜市买到的问题。
  • 修复了非木制门会在SL后变成木质门的问题。
  • 修复了能把楼梯加到夏威夷盛宴的汤里的问题。
  • 修复了箱子整理时出现物品被复制的问题。
  • 修复了一个小的角色路径问题,这个问题会在安装了模组的游戏中有角色前往Joja超市时出现。
  • 修复了完成社区升级后潘妮会在雨天穿墙的问题。
  • 修复完成社区升级后无法触发潘妮四心剧情的问题。
  • 修复了在与配偶离婚或是在潘妮14心剧情后,栅栏不能被正常收集的问题。
  • 修复了当你进入某地有不在场的角色向你问好的问题。
  • 修复了离婚后你的前配偶依然会向你问好的问题。
  • 修复了当NPC配偶被玩家或其他NPC挡住前门时被卡在原地的问题。
  • 修复了有时作物会比预计长得慢一天的问题。
  • 修复了在升级后的屋子第一次防止地板有时会导致厨房的地板变成默认木地板的问题。
  • 修复了骑马传送时会被不停地在两个地方被反复传送。
  • 修复了装满水的史莱姆小屋水槽在读档后会空了的问题。(主要影响手机玩家读取中午的档)
  • 修复了社区中心无法加载翻新后的地图。这会导致如果玩家没有进入过社区中心,如像玛鲁这样的角色会无法正确加载路线。
  • 修复了如果玩家在同一周赠送了NPC两次礼物并赠送了第三个生日礼物,额外的好感度无法获得的问题。
  • 修复了夜晚的雷电随机性错误的问题。
  • 修复了石头、木头和海草会在新的一年时在玩家物品上方生成的问题。

1.4.5

星露谷物语1.4.5版本于2020年2月11日 发布

Bug修复
  • 修复了Windows上的一个问题,在该问题中,游戏将不正确初始化并在没有音频的情况下启动。
  • 修正了一个移动的问题,比如火把,会阻止你攻击站在附近的敌人。
  • 如果捐赠了古代种子而未拿到配方,可找冈瑟索取。
  • 修正了一个允许动物在某些桥旁的瓷砖上行走的问题。
  • 壁纸不能再代替物品。
  • 修复了简体中文版刘易斯雕塑信件拿不到钱的bug。

1.4.4

星露谷物语1.4.4版本于2020年1月31日 发布

变化
  • 调整掉落的物品拾起,使其在多人游戏中对客户更具响应性,并将“橡皮筋”回到以前的位置的频率降低。
  • 调整了项目集合代码,以便可以在不使用光标模式的情况下重新填充角落中的机器。
  • 补充艾利欧特的14颗心时在非英语语言中不能正常运行。
  • 修复了导致某些鱼塘使用错误数据的数据输入问题。
  • 修复了水手服的贴图错误。
  • 修正了用非英语观看第二部秋季电影时的软锁问题。
  • 修复了如果在使用控制器时关闭了“控制器样式菜单”选项,则光标不会出现在升级专业选择器中的问题。
  • 修复了在已经将某个项目保持在光标上的情况下,无法成功制作出无法堆叠的项目,就不再授予您制作该项目的功劳。
  • 修复了玩家在可触及范围外用花盆种植时,种子会消失的错误。
  • 修复了在农场创建时,颜色选择滑块在手柄上会错乱。
  • 修复了果树障碍检查错误。
  • 修正了多人游戏中,如果另一个玩家在同一区域,匕首轻扫声音效果会重复一次。
  • 科罗布斯现在不会再在他搬入后因玩家赠送他/她正在约会的角色礼物而感到嫉妒。
  • 潘妮现在会在14心事件中独自留下花园花盆。
  • 修复了一个可能导致山姆6心事件软锁定的问题。
  • 游戏现在重新发布齐的挑战任务,如果以前打开了邮件,但驳回了它,不接受任务。
  • 离婚之后,玩家原先放在前任房间里的物品会被收集起来放到一个箱子中。
  • 在冬星盛宴期间,您不能再赠送任务物品。
  • 调整了一些NPC收到礼物时的回应 (文森特和贾斯现在讨厌三倍浓缩咖啡, 矮人现在喜欢柠檬石, 并且山姆现在喜欢Joja可乐了。)
  • 调整沙漠地图,使放在水中的蟹笼不再渲染错误,物体也不能再放在沙漠商人的顶部。
  • 冬天从威利的捕鱼任务中移除了鲶鱼,因为没有图腾是不可能捕捉到的。
  • 修复了当客户端连接到设置为“好友”或“仅邀请”的游戏时主机上可能发生的崩溃,或者当客户端连接上设置为“仅邀请”并处于不支持在线模式的平台上的主机时主机可能发生的崩溃。
  • 修复了夜间在深林中不正确循环的环境噪音。
  • 修复了日语对话中配偶给你的作物浇水会错误地显示的两个性别变体的问题。
  • 修正了在简体中文中错误地将向日葵种子显示为只在秋季种植的问题。
  • 删除了“宠物爱你”对话中简体中文中的“<”。
  • 修复了祝尼魔在用简体中文或韩语时将包带到祝尼魔小屋时显示空文本气泡的问题。
  • 修正了一个问题,即在学习阅读祝尼魔文字之前查看祝尼魔文字会导致某些文本在简体中文、日文和韩文中永久显示特别大。 我遇到过
  • 在韩文字体中填写了一些缺少的字符。这修复了一些出现星号而不是朝鲜语字符的情况。
  • 修复了爷爷在韩语本地化中的一个小打字错误。

1.4.3

星露谷物语1.4.3版本于2019年12月13日 发布

Bug修复
  • 修复了在社区中心如果你直接关闭菜单而不是取得奖励就可能收集到多份相同的收集包奖励的问题。
  • 修复了当你将你的宠物命名为NPC名字时会导致你的宠物会出现在日历上,并且与NPC生日相同的BUG。
  • 修复了当使用添加到现有按钮时的物品复制漏洞。
  • 修改了一些土耳其语翻译。
  • 修复了制作菜单中的一个错误,该错误可能会在某些情况下导致消耗额外的资源。
  • 调整了四角农场地图,修复了建筑物的分层问题。
  • 修正了在触发社区中心剧情前进入法师塔的bug。
  • 修复了在打开显示菜单背景的选项时拍摄地图,屏幕截图将不再渲染屏幕截图中的菜单。
  • 修复了当你选中目录中的某些壁纸时会获得遗失之书的BUG。
  • 修复了在星露谷展览会中要求刘易斯评价物品后可以立刻得知分数的BUG。

1.4.2

星露谷物语1.4.2版本于2019年12月4日发布

变化
  • 恢复了1.4.1中引入的放置规则,该规则禁止玩家将地板火把放置在配偶的门廊瓷砖上。当他们在瓷砖上时,会把放在瓷砖上的任何手电筒“弹出”。
Bug修复
  • 修复了游戏在Mac上加载时崩溃的问题。
  • 修复了工作台不能从地毯上的宝箱取出物品的问题。
  • 修复了罗宾在游戏中升级某些建筑时躺在床上的问题。
  • 修复了购买魔法糖冰棍,退出标题,然后重新加载游戏会导致糖果不再出现在商店的错误。
  • 修复了在事件期间地图之间转换时在混搭对话前按按钮时发生的崩溃。
  • 修复了球杆扣球可能会导致球员拿出武器被“卡住”的问题。
  • 修复了一些非用户发起的鼠标移动可能导致的鼠标按钮状态更改造成的无法注册的问题。
  • 修复了一个潜在的软锁,如果你昏倒在另一个球员的床上。
  • 修复了当德米特里厄斯询问农场洞穴时屏幕部分淡出的问题。
  • 修复了角色即使不在同一地点也会通过语音泡泡向你打招呼的问题(例如,艾利欧特即使站在海滩上也欢迎你进入他的小屋)。
  • 修复了在夜间农场事件中能够执行某些动作(如使用回传权杖)的问题。
  • 修复了农民在拿着物品时被击倒时没有正确地显示被击倒的动画的问题。
  • 修复了在克林特上升级的工具可能被设置为无效值,导致刘易斯每晚错误地向您发送一组工具的问题。
  • 点击游戏手柄上的emoji菜单切换按钮不再显示屏幕键盘。
  • 已调整第三方控制器上的隆隆声。这可能不会完全解决某些第三方控制器上的问题,但至少可以防止出现隆隆声。

1.4.1

星露谷物语1.4.1(以前称为1.4.0.1,但为了与SMAPI兼容而重命名)于2019年12月2日发布

新内容
  • 将游戏手柄模式添加到选项菜单中。它有三个值:“自动”(默认)根据最后一次输入在键盘/鼠标之间切换;“强制打开”强制游戏使用游戏手柄逻辑,类似于Stardew Valley的早期版本;“强制关闭”禁用游戏手柄,如果你只使用键盘/鼠标玩游戏,就可以使用。
  • 当你在博物馆解锁了稀有稻草人(#7)稀有稻草人(#8)后,可以在冬季的夜市中买到更多。
  • 一些非配偶 NPC 现在有自定义的电影票接受对话(仅英文版).
武器变化
其他变化
  • 現在即使在物品欄全滿的情況下,仍可購買食譜。
  • 潘妮的14心活动不再移除放置的梳妆台。原本应该放在被占用的瓷砖中的家具现在被添加到潘妮放置物品的同一个箱子里。
  • 文森特 現在喜歡 蝸牛
  • 潘妮的14心活动不再移除放置的梳妆台。原本应该放在被占用的瓷砖中的家具现在被添加到潘妮放置物品的同一个箱子里。
  • 优化了部分代码。
BUG修复
  • 调整缩短复活节彩蛋,优先考虑与其影响的NPC之间的任何正常互动(送礼、完成任务等)。
  • 修复了如果主机在Linux或Mac上使用,钱包重置为500G的问题。
  • 现在垃圾熊不会在节日当天出现了(这可能导致崩溃)。
  • 修复了从昆虫头部海王星大剑取回马龙森林之剑刻刀会导致克林特看起来正在升级该武器,丢失所有已经升级的工具的问题。
  • 修复了在使用黄金镰刀收割作物时的BUG。
  • 修复了能够在你的上进入到下水道中,导致你进入到空隙中的问题。
  • 修复了允许火把地板放置在配偶的门廊位置上的问题,这样他们就不能出来了。
  • 修复了在拿到黄金镰刀后,死神雕像手中仍有黄金镰刀的问题。
  • 修复了一个小问题,当玩家连接到游戏并正在创建一个角色时,成就触发器会发送一条消息,说“-已经获得了‘(成就名称)’成就。”
  • 修复了星之果实餐吧中一个会让玩家走出地图范围的BUG。
  • 修复了一个问题,一个玩家进入一个新建造的小屋可能导致拥有它的玩家在主要农舍的左上角生成。
  • 修复了鱼塘在多人模式下清理池塘后轮廓不正确的问题。
  • 修复了在农场外种植农作物种子失败时导致农作物种子从背包中移除的错误。
  • 修复了1.4版本前未输入的“蜂蜜”条目被错误命名为“野生蜂蜜”;它们现在只是转换为与其他“野生蜂蜜”条目堆叠在一起的“野生蜂蜜”条目。
  • 修复了当树肥配方被添加到已有配方的保存中时的崩溃。
  • 修复了鸽子敌人在主人的机器上留下可视踪迹的问题,无论他们在哪里。
  • 修复了在探险家公会马龙恢复的物品的不同步问题。
  • 修复了比目鱼在俄语中的显示名称与大比目鱼相同的问题。
  • 修复了艾芙琳拙劣的电影后对话。
  • 修复了 Gi 服装的折叠方向。
  • 修复了 茶苗 不能放置在农场的一些地格中的问题.
  • 修复了在与当前已断开游戏连接的另一位农民接触时查看日历时发生的崩溃。
  • 修复了在边缘情况下可能软锁定商店菜单的问题。
关于手柄的问题修复
    • 修复了开启物品存放时光标位置不一致的问题。
    • 修复了当持有物品时,使用触发按钮在 "Junimo Bundle "菜单中切换页面会导致物品丢失。
    • 修复了查看任务日志第二页或更高页的任务描述时,如果从 "返回 "按钮向右移动光标,则光标会移动到无效位置。
    • 在控制器上的选项屏幕中高亮显示下拉菜单选项时,现在会锁定下拉按钮,不再遮挡文本。
    • 当提出对话问题时,在控制器模式下,无论是否启用了控制器风格菜单选项,现在都会默认选择第一个可选选项。
  • 修正了在某些游戏后条件已解锁的情况下,星露谷展览会 节日的宠物动物园区域出现错误的问题。
  • 在获取当天婚礼的函数中添加了优美的失败状态,以防农民列表中出现完全无效的农民 ID(可能来自被移除的小屋)。
  • 由于跳过战斗技能等级而错过了最大生命值和工艺配方增加的玩家,现在可以在等级加载时获得。
  • 未完成的等级提升现在会在应用时从角色中移除,而不是在晚上结束时一次性移除。这将确保在等级提升过程中断开连接/崩溃的角色现在可以在下次连接时重新应用等级提升。
  • 调整了在不确定雕像中对技能进行重置的要求,以便让 "错过等级 "的用户可以使用该技能重新获得他们错过的津贴等级。
  • 潜在修复在使用棍棒猛击重复怪癖后切换到 镰刀,导致下一个使用的工具将玩家软锁定在原地的问题。
  • 更正了多处笔误。
  • 修复了游戏中位置不存在后进入会导致游戏软锁的bug,适用于未升级模组的情况
  • 修复了 /friendAll 调试命令更改离婚后的的村民好感度,这可能会导致任何随机选择朋友的游戏机制出现问题(例如每日任务)。

1.4

星露谷1.4.0已于2019年11月26日发布。

新内容和功能
  • 添加了在游戏后期解锁的电影院,以及相关的内容和功能。
  • 为每个配偶增加了14颗心事件。
  • 添加了新事件和对话(包括卡洛琳的新的爱心事件)。
  • 增加了播放器配备的衣物(代替了以前的衣物外观选项)。
  • 增加了衣服的剪裁和染色。
  • 增加了24种新发型,包括光头。
  • 添加了四角农场地图(意为合作模式,将土地分为四个区域,各有特色)。
  • 添加了鱼塘来繁殖鱼和生产物品。
  • 添加了新物品:
新增矿洞内容:
  • 一个采石场矿井地牢,有新的幽灵头骨史莱姆泥,以及一把金色的镰刀。
  • 骷髅洞穴的史前层,有新的霸王喷火龙
  • 解锁采石场后,矿井1-120层随机出现稀有层,类似采石场矿石地牢。
  • 新增小屋升级(内部空间翻倍)。
  • 新增猫/狗品种,可在创建人物页或幻觉神龛选择。
  • 如果你未婚,科罗布斯可作为你的临时室友。
  • 新增沙漠商人,出售新的物品。
  • 第三年新增垃圾熊,会清理小镇上的垃圾。
  • 新增4个怪物猎杀任务和奖金。
  • 新增4个博物馆收集奖励(捐赠数目35、70、80、90件)。
  • 新增垃圾桶升级,可在克里特处购买(返还所扔物品价值的15-60%的金钱)。
  • 在卡洛琳和皮埃尔的家中新增一个阳光房。
  • 新增表情展示(默认Y键)。
  • 新增农场建筑:沙漠图腾柱。
  • 新增冬日地板贴图。
  • 新增将孩子变成鸽子后的隐藏剧情。(剧透:秋26日查看电视,然后到女巫的小屋可看到重复出现的彩蛋,在四角农场可看到一次性彩蛋)。
  • 新增实验性的功能,让客机玩家可以移动建筑。输入/movebuildingpermission指令来触发on选项(客机可移动任何建筑),own选项(只能移动自己的小屋或自己建造的建筑),off选项(默认,即不能移动建筑)。
  • Joja(乔家)超市前方新增一个垃圾桶。
  • 新增地图截屏功能(32-bit Linux系统除外),可从选项菜单或在聊天框内输入/mapscreenshot。截屏会保存在appdata文件夹内;可从选项界面打开。使用指令时,可自定义图片名以及大小,例如: /mapscreenshot test 25
  • 添加了垂直同步选项。 禁用垂直同步可能会提高帧数但也有可能导致画面撕裂。
  • 可以在社交栏中打开NPC概况(查看生日,你在游戏中了解到他们的喜好,等等)。
  • 新增“更多制造信息”选项,能够在制造菜单中显示更多内容(包括制造次数,制造材料存留数量)。
  • 新增新背景乐的原声带文件。
  • 主菜单新增彩蛋。
  • 祝尼魔赛车重置,现在更好玩。
  • 新增可收纳帽子,鞋子,戒指,衣服的梳妆台。
  • 当你捕获到一条银星或金星鱼时,“完美”钓上可将其品质提升一星(这是获得铱星鱼的唯一方法)。
  • 你可以给你的孩子戴帽子(在他们会走路之后)。
  • 你可以弹艾利欧特的钢琴。
  • 你可以在祝尼魔小屋里放宝石来改变新出现的祝尼魔的颜色。
  • 离婚后的配偶将不会再出现在你的婚礼上。
  • 离婚后的配偶在节日中有不同的对话。
  • 自动采集可以在鸡舍中使用。
  • 成功闪避史莱姆的攻击可以避免受到减速效果。
  • 靠近海水的海岸边缘可以觅得海草。
  • 冒险家工会现在出售你在矿井中获得过的鞋子。
  • 在新版游戏中创建的存档不能在旧版游戏中读取(这只会影响未来版本的游戏)。
多人模式更新
  • 新增资金独立选项。
  • 新增私信模式。
  • 新增更多联机模式“服务器消息提示”。
  • 新增/ping对话框指令来标记主机的位置或客机的位置。
  • 新增/kick <玩家名>对话框指令来踢除客机玩家。
  • 新增/ban 和/unban对话框指令。在一个农场存档内,指令后可输入玩家名,用户id,或者ip地址(格式类似上一条)。用于拉黑一位用户,而不是消除客机人物。
  • 新增多人游戏同步:
    • 每日运气;
    • 公告栏任务(大部分情况下);
    • 火车;
    • 闪电;
    • 矿洞怪物暴动;
    • 遗失之书收集;
    • 鼓块/笛块;
    • 调整钓鱼浮标在空中的位置;
    • 玩家的鱼上钩时的动作;
  • 创建联机农场时,初始小屋数量由无调整为1。
  • 每个玩家现在有自己的邮箱和配偶活动空间。
  • 每个玩家现在可拥有自己的地窖。
  • 当玩家掉落物品时,附近的其他玩家可以优先捡起来。
  • 在某几个节日中,你可以看到其他玩家的得分。
  • 联机中的任务难度会基于等级最高的玩家。
  • 使用骷髅洞穴中的洞口,玩家们下落的层数保持一致。
  • 联机中,随机情况将基于所有玩家的平均幸运值计算,而不是主机的幸运值。
  • 如果进入联机连接失败,游戏会自动进行重试。
  • 完成公告栏任务的奖励会发放给所有联机中的玩家。
  • 在联机存档中移动出货箱将不会把其盖子留在原地。
生活质量提升内容
  • 新增可重新整理博物馆古物位置摆放(不需要通过捐赠新的古物)。
  • 可在收集栏中阅读以前的信件。
  • 新增切换工具栏的功能(默认使用Tab和Ctrl+Tab)。
  • 新增将背包中与箱子内重复的物品一键放入箱中的功能。
  • 增加工具升级完成的提示。
  • 目录家具目录增添了标签
  • Calico杰克迷你游戏中会显示当前齐币的余额。
  • 为Linux系统增加支持传送邀请码的按钮(需要xclip)
  • 婚礼的具体举行日期将会显示在日历上。
  • 所有事件均可跳过。
  • 栅栏门可仅有一边有栅栏(以前必须两边都有), 这允许了双倍大小的门存在。
  • 在two-story farmhouse里前往配偶房间的走廊地板现在跟卧室地板相符
  • 改变了在指向还没有被抚摸的农场动物时的鼠标互动图像
  • 给可结婚的 NPC 礼物不会再让你的配偶嫉妒,除非你正在和他们约会。
  • 你现在可以在耕种的泥土和树木种子上建造/移动农场建筑
  • 试图在动物身上建造/移动农场建筑现在会使它们离开当前位置。
  • 在矿井中晕倒不会再忘记层数。
  • 你现在可以在马龙处找回一件在矿洞中丢失的物品。
  • 你现在可以移除给戴上的帽子(拿着另一顶帽子与它交互)。
  • 你现在可以将淘盘弹弓丢掉。
  • 在你得到第一个淘盘后,可以在威利处买到更多。
  • 你现在可以在背包中堆叠可制作的物品(如小桶或熔炉)。
  • 你现在可以直接在钓鱼所得的宝箱中将鱼饵渔具等挂到你的钓鱼竿上。
  • 你现在可以通过Shift将物品移出工具栏
  • 你现在可以按住交互按钮而不触发吃食物的提示,这让玩家可以在不被提示打断的情况下快速重新装满成排的小桶/罐头罐。
  • 你现在可以在拿着物品时睡觉。
  • 你现在可以通过 Enter 或者 P 暂停祝尼魔赛车
  • 你现在可以完全使用键盘游玩祝尼魔赛车
  • 无法再向木桶中放置最高星级物品.
  • 更容易从农场动物身上收集牛奶/羊毛。动物现在有一个更大的碰撞体积,并且在面对多个动物时使用剪刀/桶现在会找到最佳匹配而不是第一个。
  • Interacting with a Mill that only has one type of item in it now automatically collects the item instead of opening a chest menu.
  • 指向捆绑包所需的背包/箱子物品现在会使捆绑包按钮跳动。
  • 如果某样物品尚未捐赠,指向它会显示“冈瑟 可以告诉你更多”文本。
  • 蘑菇树苗现在可以与其他树苗区分开来。
  • 万能鱼饵现在有几率一次钓上两条鱼。
  • 宠物不会再阻挡农舍门或走廊。
  • When exiting a Junimo bundle menu, the cursor highlights the bundle that was exited.
  • 站在庄稼上的农场动物不再阻止你收割庄稼。
  • 当果树因周围的障碍物而停止生长时会出现一条消息。
  • 当一位NPC走过箱子时,里面的物品会掉落而不会被破坏
  • 浏览收集包时,已完成的收集包会变为灰色。
  • 骷髅洞穴中跳入竖井时,不会跳过100层。
  • 玩家现在可以在节日时挤过NPC,避免在某些情况下卡住。
  • 酱汁女王(重播)将选择一个玩家未得到的已经播出的食谱。
  • 当找到一本新的遗失之书时的动画现在一个玩家只播放一次。
  • 未领取的捆绑包奖励现在可以从社区中心的祝尼魔包中领取。
  • 野生树种子现在可以放在任何野外的可种植地块上而不用先锄地。
  • 当你通过点击地图来关闭地图时,现在你会回到之前的菜单页面(如果有)
  • 带架子的作物枯萎后不再影响移动。
  • 买帽子的老鼠将在玩家获得节日活动胜利后售出对应帽子
  • 按住鼠标同时将光标移动到蟹笼上将不再收获物品。
  • 按住鼠标同时将光标移到农场动物上不再打开检查菜单(因此更容易抚摸动物)
  • 按住鼠标同时将光标移到稻草人上不再检查它(因此更容易收获大片田地)
  • Improved the 'Organize Inventory' logic. Now properly handles empty spaces on Linux, and sorts stacks from highest to lowest quantity.
  • 更改了蘑菇树的成熟时间,以便它们可以在早上(而不是一天中途)收获。
  • 祝尼魔小屋现在占地3×2而非3×3,但祝尼魔不受影响
  • 从冈瑟那里收集奖励时掉落物品现在会向下而不是向上投掷物品,以防止没有磁铁戒指的玩家将物品掉落到无法触及的位置。
平衡改动
  • 在果树完全成长后,即使周围有东西也不影响果实星级的提高。
  • 果树不再被没有碰撞箱的物品阻挡生长(特别是远古斑点)
  • 蘑菇树不再掉落木头(碎片块现在是白色而不是棕色)。
  • 你现在可以通过在节日和NPC交谈来增加他们的好感度
  • 火车现在会掉落更多物品。
  • 有些商品不再出现在旅行商店库存中:虚空蛋、虚空蛋黄酱和宝石甜莓。
  • 采石场现在生长橡树和枫树。
  • 煤炭窑现在需要两根铜锭(代替需要1根金锭)
  • 奶酪的售价增长
  • 木乃伊掉落布的概率增加
  • 梳妆台价格提高
  • 织布机现在可以在放入更高品质的毛时生产多块布。
  • 第一年春天前不能从科罗布斯处购买薄煎饼
  • 结实戒指现在更容易被制作(10个铜锭、5个精炼石英和10个地晶)→(2个铜锭、25个虫肉和25个史莱姆)
  • 草原之王的大冒险已重新平衡。
  • 赌场中的Calico杰克和老虎机现在在概率上有利于玩家。(以前玩家更有可能输)
  • 护林员职业使从树木/树桩/原木上掉落的木材增加了 25%,而不是将木材的价值提高了 50%。
  • 生长激素和保湿土壤现在可以在任何时候使用
  • 初级肥料和高级肥料可以施在种子上(但一旦种子发芽就不能使用)。
  • 重新平衡了掉落秘密纸条的频率。
  • 渔具现在一旦被使用就卖得更便宜,这取决于其剩余的耐久。
  • 宝石甜莓现在不能从旅行商人处买到只能买到种子)
  • 豆类火锅现在提供能量+30及磁力+32,而非能量+2
  • 大葱的品质现在在一天开始时确定。
  • 传说鱼类现在只能被钓上来一次
  • 使钓鱼摇杆的底部边缘稍微大一点。
  • 技能对鱼大小的影响不再以10为上限。
  • 杂物现在在每个春天在煤矿森林鹈鹕镇铁路中刷新
  • 减少了物品看起来在陆地却掉入水中的情况
  • 现在避雷针在被击中后的第二天可以立即收获
  • 现在你收割小麦时有40%的几率掉落干草
  • 如果你知道万能鱼饵的配方,你现在可以从钓鱼宝箱里得到它
  • 修复了窃贼戒指不影响一些怪物战利品(those added programmatically).
  • 降低了星之果实酒吧里食谱的价格
改善操作系统
  • 增加了屏幕键盘,可使用控制器输入聊天或文本字段。
  • 增加了在使用手柄玩游戏时收起物品的功能,这样就能腾出双手与 NPC 互动,而不会不小心将物品赠送给他们。
  • 当新的 "添加到现有堆栈 "按钮可用时,按下热键将自动切换到该按钮,以便更轻松地整理库存。
  • 使用控制器时,现在可以高亮显示 Junimo 捆绑界面中的所需物品列表,从而可以看到包含物品描述的工具提示。
  • 改进了控制器导航/使用...
    • 博物馆捐赠屏幕;
    • 加载游戏和加入/主持合作游戏菜单;
    • 捆绑屏幕(不再需要向右滚动到第二行);
    • 箱子和物品抓取界面;
    • 制作菜单。
  • 改进了键盘/鼠标和手柄模式之间的切换。例如,插入控制器后,鼠标输入不再与按键相冲突。
  • 改进了控制器的放置逻辑(播种、放置家具等)。
  • 现在可以使用控制器指挥钓鱼。
  • 如果鼠标光标不可见,BUFF 显示工具提示现在会隐藏。
  • 点击控制器上的 "整理物品 "按钮时,光标会捕捉到左上角的物品。
  • 修复了 D-Pad 无法正确选择对话选项的问题。
  • 修复了使用控制器无法选择动物怀孕禁用选项的问题。
  • 修复了使用控制器导航语言菜单的问题。
  • 修复了在博物馆中重新排列文物时无法使用手柄式菜单的问题。
  • 修复了与使用控制器选择对话选项有关的各种问题。
  • 修复了在使用手柄上的 "确定 "按钮取消屏幕后,光标仍可在出货屏幕上移动的问题。
  • 修复了首次使用控制器进入技能屏幕时光标略微错位的问题。
  • 修复了使用控制器在升级界面中光标显示的各种相关问题。
  • 修复了控制器导航技能选项卡钱包部分物品的一些问题。
  • 修复了选项界面中下拉菜单的控制器导航问题。
  • 修复了玩迷你游戏时控制器左拇指杆移动鼠标光标的问题。
  • 修复了一个问题,在《草原王之旅》中使用控制器上的面部按钮瞄准射击有时会导致射击方向错误,并导致玩家射击时卡住。
  • 修复了胸部颜色选择器按钮在颜色选择器未显示时无法选择的问题。
其他更改
  • 进行了各种复制编辑,改进了文本,调整了精灵,并调整了地图瓷砖。
  • 进行了一些优化,可能会提高某些机器/平台或某些情况下的性能。
  • 改善了许多韩语翻译以及漏字问题
  • 在日文中的午夜12:00 更改为 0:00
  • 为被开启的冰箱添加了图像
  • 调整了崩溃后收到的邮件,以更准确地反映游戏中时间线的变化。
  • 调整了佩妮的 "2-heart "事件中的对话选项,使其更贴近乔治的视角。
  • 删除了非库存界面中的 "Junimo Note/社区中心按钮"。
  • 稍微改进了艾略特小屋的内部设计。
  • 在垃圾桶中找到的物品现在会从垃圾桶中弹出,而不是直接进入您的库存。
  • Updated credits.
  • In single-player, the mines now reset as soon as you leave instead of waiting for the next 10-minute update.
  • NPC们会破坏在他们行走到路上的树木(并且会踩烂在脚下的野生树木种子)
  • NPC们回到床上时会闭上眼睛并做出睡觉的姿势
  • 现在玩家回到床上时会闭上眼睛
  • 潘妮现在不会随机说出潘姆对于酒精类物品的好恶
  • 卖给威利的鱼现在会在他的商店里再次售出(鱼不会在皮埃尔的杂货店售出了)
  • 调整了秋天海滩上锄过的泥土颜色。
  • 使大卫的笼子看起来更适合饲养豚鼠。
  • 降低了小型化妆品碎片的飞溅效果,以便更容易分辨实际物品的飞溅。
  • 增加了挖掘垃圾时的动画效果。
  • 调整了拾取饲料、鸡蛋等时发出的声音。
  • 添加了 changes for modders.
  • 添加了意外断开网络连接的日志(在单独的 DisconnectLogs 文件夹中)。
  • 现在不同语言的收藏页面上的项目顺序保持一致。
  • 将羊肚菌的中文名称从 "龙葵 "改为 "羊肚菌"。
游戏的修正
  • 解除带有无人认领物品的信件现在会自动拾取物品。
  • 如果您未达到等级要求,则无法再激活不确定雕像。
  • 在凌晨 2 点昏睡时不再受到怪物的伤害。
  • 修复了各种漏洞,包括...
    • 钓鱼时打开日志会暂停时间,但仍能钓到鱼。
    • 在死亡时打开日志跳过死亡事件,并防止物品丢失;
    • 在某些情况下,您可能会使用不正确的物品(例如使用壁纸获得银河剑,孵化恐龙蛋,或在制作时);
    • 你可以预测矿井中的蘑菇水平模式;
    • you couldn't be damaged while the eat confirmation prompt was up in multiplayer;
    • the invincibility timer after taking damage didn't decrease in multiplayer if a menu was open;
    • right-clicking a fishing rod attachment in the inventory reset its durability;
    • using glitches to leave the spa while in swimming mode would result in infinite energy/health regen;
    • you could obtain up to 109 statues of perfection by storing each one in a cabin's inventory chest;
    • items of different qualities could be combined into one stack when buying from Pierre;
    • you could sell items to Pierre's at an upgraded price (e.g., Salmonberries with the Bear's Knowledge perk) and buy them back at their normal price. He now resells them at the same price he paid.
  • Fixed players getting stuck…
    • if you cast a fishing rod just after opening a treasure chest in the mines;
    • in the blocking pose when you use a sword's special ability in rare cases;
    • on top of a mine ladder if multiple ladders were spawned;
    • in the traveling merchant's cart when dismounting from a horse in some cases (or getting your horse stuck that way);
    • on top of Abigail when playing the minigame in her two-heart event.
  • Fixed rare issue where no ladder would spawn on a mine floor.
  • Fixed monsters spawning too close to the start of a floor in the mines.
  • Fixed mummies dealing damage while downed.
  • Fixed invisible, interactable elevators on treasure floors of the Skull Cavern.
  • Fixed various issues where using bombs could cause items to spawn at the main player's current location instead of the location where the bomb was placed (e.g., artifacts found via secret notes, fruit tree items, giant crops, mystic rocks, hardwood, crystals, and cave grass).
  • Fixed issue where weeds could be spawned on the tile directly beneath the elevator in the mines.
  • Fixed objects on the farm sometimes skipping their daily updates, which could cause issues like crops surviving a day into Winter or batches of crops not maturing at the same rate.
  • Fixed various cases where an entire stack of held items was incorrectly consumed.
  • Fixed certain artifacts not spawning as intended.
  • Fixed cooking ingredients spread between your inventory and fridge not correctly counted together.
  • Fixed issue where leveling up would incorrectly affect the related skill for the rest of the day (i.e., common trees wouldn't drop seeds after leveling up foraging).
  • Fixed artifacts appearing on grass after winter turns to spring.
  • Fixed bug when getting a JojaMart membership shortly after completing the Community Center.
  • Fixed weed item obtained from breaking a mushroom seed or shaking a mushroom tree.
  • Fixed Livin' Off the Land announcing the start of blackberry season on the wrong date.
  • Fixed certain placeable items being placeable on tiles occupied by other furniture.
  • Fixed a few missing boundary tiles in certain areas, including in the Stardew Valley Fair.
  • Fixed player's fishing level and bait not taken into account for the wait time if the first nibble was missed.
  • Fixed Tiller profession bonus sometimes not applied to combined foraged and grown grape stacks.
  • Fixed Prospector profession not applied to rocks destroyed in the mines.
  • Fixed forage sometimes spawning out of bounds.
  • Fixed removing tappers from trees in certain ways making them become un-choppable.
  • Fixed fishing cast distance not determined when the bobber hits the water (previously set at the end of the cast).
  • Fixed TV weather forecast not always matching actual weather.
  • Fixed Queen of Sauce sometimes airing a new recipe on the Wednesday before it's scheduled on the following Sunday.
  • Fixed Queen of Sauce repeatedly airing the Stir Fry episode at the end of year 2 and the beginning of year 3.
  • Fixed players playing a minigame at 2am not properly quitting the minigame and passing out.
  • Fixed players able to continue fishing or charging tools past 2am.
  • Fixed giant crops growing in a noticeable pattern.
  • Fixed discrepancy between an item's shown health recovery and the actual recovery when consumed.
  • Fixed Chicken Statue (furniture) being stackable with the Chicken Statue (artifact).
  • Fixed issue where players could still take damage and die while warping with an obelisk or return scepter.
  • Fixed issue where ore/mineral veins destroyed with a bomb outside of the mine would only drop stone.
  • 修正了早睡会导致机器在夜间加工速度更快的问题。(之前的版本中,入睡后机器每小时加工100分钟;现在机器仅在上午2点到6点之间这样做,而在剩下的睡眠时间,机器将以正常的60分钟/小时的速度加工。)
  • Fixed issue where harvesting a tapped mushroom tree in winter would cause it to not produce again until mid-Spring, rather than Spring 1.
  • Fixed issue where snow yams and winter root could be dug up in the desert in winter.
  • Fixed lopsided bee house flower range.
  • Fixed some Witch Swamp and Mutant Bug Lair water tiles not correctly marked as water, causing inconsistent fish quality in those areas.
  • Fixed issue where entering a house the moment an NPC passes through a door would close the door on top of the NPC, causing them to get stuck.
  • Fixed issue where fruit trees wouldn't grow if there was a monster or other NPC near them overnight.
  • Fixed issue where closing a mine chest with the OK button while your inventory was full destroyed the item; instead the item is now dropped.
  • Fixed issue where a player at the Stardew Valley Fair would get their score calculated based on the contents of the Grange upon closing the minigame (instead of when Lewis had actually finished his judging), letting that player have a different score than intended.
  • Fixed minor issue where zero shots fired at the Stardew Valley Fair slingshot shooting gallery would give a large negative calculated accuracy.
  • The Cookie recipe will be sold at the Saloon if Evelyn's 4-heart event has been seen but the recipe wasn't obtained.
玩家交互的修正
  • You can now collect Lost Books even if your inventory is full.
  • Fixed horses being unmountable if they're very close to a pet.
  • Fixed being able to trash items from the crafting menu even though the trash can is invisible.
  • Fixed answering dialogues on a small screen causing the cursor to interact with the toolbar.
  • Fixed interacting with objects in the world while holding an item sometimes causing both the interaction and object to be used at the same time.
  • Fixed interacting with a fireplace sometimes not toggling it.
  • Fixed interacting with objects so that objects behind the character are longer interacted when the character is facing upwards.
  • Fixed interacting with a trash can on horseback simultaneously dismounting the horse and searching the trash (now just dismounts).
  • Fixed issue where players couldn't harvest or pick up items by clicking and holding the tool button with a melee weapon or scythe in hand.
  • Fixed issue where attempting to charge an upgraded watering can to the left of a body of water on the farm would prevent the farmer from charging it.
  • Fixed unable to fill water can from the left side of the water trough in the greenhouse.
  • Fixed issue where depositing ore into two nearby furnaces could activate both of them.
  • Fixed large rotated furniture being placeable on top of tables, causing them to disappear.
  • Fixed issue where players could move while warping out of the Witch's Swamp.
  • Fixed issue where players couldn't push through farm animals in some cases if they were offset by half a tile.
  • Fixed issue where interactable furniture like fireplaces couldn't be picked up with left-click when standing close to them and holding a non-tool item.
  • Fixed issue where it was hard to click on NPCs if you went into a festival while holding a placeable item.
  • Fixed crawling-stage babies in the crib not being interactable.
  • Fixed minor issue where you could cause the farmer to stop shaking during a tool charge by pressing a movement key.
  • Fixed being able to interact with NPCs when your farmer is set to be immobile. (For example, this prevents you from trying to gift your spouse a second gift immediately after kissing them and getting stuck in an erroneous animation frame.)
  • Fixed opened gates orphaned by destroying the fence post they're attached to not blocking movement.
  • Fixed wild tree seed placement cursor not accounting for seed-placeable rules.
  • Fixed crab pot placement cursor always green, even if an invalid placement tile is selected.
  • Fixed palm trees not shaking and dropping leaf debris when interacted in winter.
  • Fixed the "Warrior" option not being selectable during Sebastian's 6-heart event in Korean.
  • Fixed being able to use the dagger while bathing.
  • Fixed museum reward collection menu not dismissable using the exit hotkey.
  • Fixed museum donation screen issue where panning the camera would cause the cursor to scroll off of UI elements.
  • Fixed issue where watering a small tree sapling played a scythe sound.
  • Fixed issue where hitting a fence that has a torch on it would destroy the torch instead of dropping it.
  • Fixed invisible blocking tile front of Lewis's house during the Stardew Valley Fair.
  • Fixed blank or whitespace-only chat messages being sendable.
Fixes for festivals, events, and quests
  • Dismissing a quest letter no longer discards the quest. (It's now added to your quest log to avoid permanently missing out on quests.)
  • You can no longer place objects at the beach while the Night Market is occurring.
  • Removed invisible trees from festivals.
  • Fixed exploit where you could pause time when the night market sub was ascending/descending to skip the wait time.
  • Fixed exploit where you could watch the night market mermaid show while time was paused (the show now pauses too).
  • Fixed exploit where you could fulfill the requirements for a gathering quest by taking items out of a chest one-by-one.
  • Fixed players getting stuck on doors or placed objects during cutscenes in some cases.
  • Fixed players getting stuck in Harvey's 8-heart event if it was triggered when leaving his bedroom.
  • Fixed players getting stuck in Harvey's 10-heart event if a train came by.
  • Fixed introductions quest not considering Willy done after you meet him to receive the fishing rod.
  • Fixed Mr. Qi's Challenge not considered complete if you fulfilled the conditions before getting his letter.
  • Fixed the egg in Lewis' truck not being accessible during the egg hunt.
  • Fixed time not passing for machines inside of farm buildings during festivals.
  • Fixed players getting trapped in the hospital until the festival starts if they were knocked out for the first time on a festival day.
  • Fixed time passing during festivals not reflecting when the player(s) started the festivals.
  • Fixed some out-of-season items appearing as targets for "Help Wanted" quests.
    • Removed Strawberry from Summer quests, Catfish from Winter quests, and Sardine from Summer quests.
  • Fixed bug limiting which NPC would request gathering, slay monsters, or fishing quests.
  • Fixed Help Wanted quests not reflecting that they pay 3x the market value, instead of 2x.
  • Fixed occasional spacing issues with the messages on the daily quest board.
  • Fixed Robin sometimes thanking you for the wrong item when completing a billboard quest.
  • Fixed winning festival events not counting towards farm's total earnings.
  • Fixed Penny's 6-heart event not triggering after purchasing the Community Upgrade.
  • Fixed Sam's 8-heart event being silent if you skipped his 2-heart event.
  • Fixed "A Winter Mystery" quest not triggering if exiting the farm from the bottom tile of the exit to the bus stop.
Fixes for shops and shipping
  • Fixed merchants refilling limited-stock items when you reopen their shops.
  • Fixed traveling merchant sometimes having the same item for sale for two different prices.
  • Fixed items bought from shops being sellable at a different price than produced/grown versions.
  • Fixed issue where honey would sometimes sell for more than expected.
  • Fixed pressing Alt + Enter while buying from Pierre destroying the held item.
  • Fixed selling animals not counting towards farm's total earnings.
  • Fixed issue where you couldn't buy animals while Robin was upgrading the pertinent building.
Fixes for NPCs
  • Fixed several cases where NPC dialogues were out of sync with the actual state of the game world (e.g., saying the wrong dialogue in bed).
  • Fixed issue where villagers could get stuck doing their daily schedules late into the night after a festival.
  • Fixed issue where Vincent could get stuck on a flower barrel during the flower dance.
  • Fixed issue that prevented some villagers from hanging out with one another in town on certain days.
  • Fixed various issues related to naming horses.
  • Fixed various bugs caused by giving a villager's name to a horse, pet, or child.
  • Fixed friendship-related achievements not properly triggering as soon as the conditions are met.
  • Fixed various friendship-related bugs and inconsistencies, including 10-heart events being unlockable without a bouquet.
  • Fixed NPCs reacting incorrectly to certain gifted items.
  • Fixed issue where gifts couldn't be given to the dwarf if their dialogue was exhausted for the day.
  • Fixed Abigail visiting the farmer on the same day as her 8-heart event.
  • Fixed Bouncer just saying "Hi." instead of his unique line.
  • Fixed Bouncer not accepting the club card if you've already exhausted his dialogue for the day.
  • Fixed Demetrius plowing through bushes by the fountain in summer.
  • Fixed Dwarf always responding negatively to items it feels neutral about.
  • Fixed Dwarf not liking cave carrots, despite having dialogue which suggests otherwise.
  • Fixed Emily's four-heart event unlockable at night.
  • Fixed Gus offering Bread, Pizza, Salad, and Spaghetti as dish of the day (he already sells them as part of his normal shop stock).
  • Fixed Henchman dialogue box showing a friendship jewel.
  • Fixed Krobus secret note event not triggered if riding a horse.
  • Fixed Krobus not keeping silent on Fridays when accepting gifts.
  • Fixed Leah's summer schedule causing her to walk into the water and get stuck there for the rest of the day.
  • Fixed Penny not having her own introductory line.
  • Fixed Penny talking about the sound of rain on the roof of her trailer after the community upgrade is built.
  • Fixed Penny talking about living in a trailer after the community upgrade is built.
  • Fixed Pierre talking about time off after the Community Center has been restored.
  • Fixed Shane sending two recipes at 3 hearts. (The second is now sent at 7 hearts as intended.)
  • Fixed Welwick saying two different things on the same day.
  • Fixed free gift at the Night Market being available every ten minutes instead of once a day.
  • Fixed buggy interaction with Mayor Lewis when getting a Joja membership before starting the Community Center.
  • Fixed townsfolk sending players the wrong cooking recipes for their current friendship level.
  • Fixed villagers you're already dating still accepting bouquets from you.
  • Fixed a rare crash when attacking "slimes in love".
  • Fixed attacking a rock crab with a pickaxe not dealing damage after its shell is broken.
  • Fixed issue where villagers that respond differently depending on their current location will no longer say those location specific lines when talked to again later.
  • Fixed spouse continuing their ongoing dialogue after being interrupted with giving you a Stardrop.
  • Fixed most cases of crawling-stage babies waking up in the crib at the start of the day. (They'll now spend longer trying to find a non-crib position before giving up.)
  • Fixed NPCs sometimes detecting players rummaging through their trash or private possessions from a different location.
  • Fixed NPCs saying something upon entering an area (e.g., Pam entering the Saloon) doing so if you're watching an event.
Fixes for multiplayer
  • Farmhands' spouses now move around, run their daily schedules, and react to their spouses like they should.
  • Farmhands now return to their own porches after a festival, instead of the main farmer's porch.
  • Players can no longer give quest items as gifts to other players.
  • You can now connect to the host via IP while they're in the process of loading the game.
  • Fixed an issue where if a server was shut down on the same day a remote player had leveled up overnight, the level up would not be applied until the following night upon save load.
  • Fixed rearranging the museum in multiplayer showing a message that the player donated a new item.
  • Fixed farmhands not seeing the notification that a train is approaching.
  • Fixed players stuck if a bundle is completed while they're on a tile that becomes unwalkable after the room gets renovated.
  • Fixed issue where a spouse could get stuck in a farmhand's cabin after divorce. Save files that already have this issue will be fixed after the first night.
  • Fixed bundles button visible on the inventory screen for farmhands that had missed a bundle completion cutscene.
  • Fixed issue where you couldn't interact with something behind another player (e.g., to talk to an NPC).
  • Fixed farmhands seeing bundles for completed areas when looking at the bundles menu.
  • Fixed farmhands unable to pick up lost books if the host has a menu open.
  • Fixed married NPCs saying marriage-specific lines to players who aren't their spouse while they're on their married schedules.
  • Fixed the door frame from Robin's construction animation not properly removed for remote clients after construction is done.
  • Fixed messages like the one about spreading weeds only shown for the host player.
  • Fixed clicking without dragging with the slingshot consuming ammo but firing nothing.
  • Fixed Kent sometimes missing from clients' festivals.
  • Fixed players that collapse in multiplayer seeing the screen briefly flash, showing them in bed.
  • Fixed fishing rod cast sound affected by other players' casts.
  • Fixed fishing rod animation not properly synchronised when clicking and holding to recast.
  • Fixed issue where Lupini would only stop selling a painting if the host player was the one to buy it.
  • Fixed issue where horses could lose their hats in multiplayer.
  • Fixed issue where farmhands couldn't activate the Dark Shrine of Night Terrors.
  • Fixed issue where monsters wouldn't move while host was watching an event or getting knocked out.
  • Fixed various issues related to child placement and multiplayer synchronization.
  • Fixed issue where light sources from disconnected farmhands wouldn't get cleaned up.
  • Fixed issue where animals in barns built by farmhands in multiplayer were unable to breed.
  • Fixed issue where completing a Vault bundle wouldn't send a global chat message in multiplayer.
  • Fixed issue where the Witch event would create a void egg for each logged-in player.
  • Fixed issue where items shipped, minerals found, recipes cooked, fish caught, and artifacts found during a multiplayer session could be forgotten if a client disconnected before the end of the day.
  • Fixed several bugs relating to Mummy behavior and multiplayer sync.
  • Fixed crash after eating a Maki Roll while playing in French.
  • Fixed Prehistoric Tibia and Amphibian Fossil not appearing in the forest (or anywhere) while playing in Spanish.
  • Fixed Wild Plums listed as forage instead of fruit in non-English languages.
  • Fixed sleep stamina recovery being based on the last player who went to bed (now tracked separately for each player).
  • Fixed baby slimes in the mines destroying rocks on contact if a non-host player killed the big slime.
  • Fixed various multiplayer data sync issues.
  • Fixed time slowing for all players when the host is in the mine (no longer slows at all in multiplayer).
  • Fixed missing tools in multiplayer not always being recovered.
  • Fixed various issues related to pets in multiplayer.
  • Fixed remote players not properly showing jump/jitter animations during emotes or horse mounting/dismounting.
  • Fixed the host player seeing flashes or feeling controller rumbles from bombs in other locations.
  • Fixed explosion flashes not showing up on farmhand machines.
  • Fixed player getting stuck on the "Waiting for players" check after a festival if another player joined at the same time.
  • Fixed Joja purchase form not reflecting upgrades bought by other players.
  • Fixed issue where getting killed while paused in multiplayer could leave you in a perpetual getting-knocked-unconscious state; this now unpauses instead.
Fixes for visual or cosmetic issues
  • Items that come in various colors (like tulips) now show their proper color in the item received pop-up.
  • The mouse cursor is now hidden in scenes that lock user input.
  • The lighting in the Secret Woods now changes more consistently with the rest of the world as time passes through the day.
  • Lit furniture placed on top of tables will now properly light upon nightfall.
  • Fixed various visual map issues, including…
    • various tile issues in the Mines and Skull Cavern;
    • glow from certain lamps in the town interiors tilemap bleeding into adjacent tiles in the tilesheet;
    • incorrect corner edge tile used inside the walls in mine level 6;
    • incorrect grass tiling under the fence on the bottom of the mountain path to town, and missing tile on the tree near that location;
    • incorrect tiles in the Flower Festival;
    • a missing stone tile under the JojaMart sign in town;
    • visual issue with the kitchen floor tile;
    • visual bugs with the eyes of the statue in the secret woods;
    • visual issues with hat mouse's house;
    • artwork of the Bulletin Board in the Community Center not lining up with the walls around it;
    • mismatched walls behind the plant and picture frame in the hallway between Alex and George and Evelyn's rooms;
    • mismatched wall with the power outlet for George's TV;
    • look of the carpet under Sam's bed;
    • incorrect shadowing on some tiles in the mines on floor 7 and 14;
    • Secret Woods statue eyes staying red after activation until the season changes or you reload the save.
  • Fixed various text display issues, including…
    • various typos;
    • various line wrapping issues in dialogue boxes;
    • line wrapping issue when leaving the feast of the winter star;
    • line wrapping issue in tooltips for boots, rings, and melee weapons with long names;
    • extra space at the bottom of tooltips for edible items that don't grant any health;
    • sizing issues in carpenter menu for non-english languages;
    • spacing issues in bulletin board request text;
    • one of Haley's lines having a blank dialogue page;
    • certain items with long names causing tooltips to word wrap incorrectly;
    • stardrop message easter eggs incorrectly appending the favorite thing after the special text.
  • Fixed various sprite issues, including…
    • layering issues (e.g., when the farmer is facing upwards while using some tools, or bushes drawn over chests);
    • character sprite coloration issues;
    • some monsters having two shadows (affected Ghosts, Dust Sprites, and Bugs);
    • Bouncer trying to face the player in some cases, resulting in an invalid sprite;
    • Linus starting some days slightly clipped into a wall;
    • Maru reverting to her plain clothes after her event in the clinic;
    • Penny's hair missing some pixels when she's sitting on the bench in town;
    • player hat rendered incorrectly in the inventory at night time;
    • player with an item raised above their head rendering with hands lowered in some specific cases;
    • player sprite rendered incorrectly after collapsing while in a bathing suit;
    • player sprite facing upwards after interacting with a child or festival NPC from above;
    • player 'wiggling nose' animation issue when casting or reeling in a fish;
    • player eye color drawn incorrectly when reeling in a fish;
    • player sprite flickering to invalid animation frame when tapping a movement key while aiming the fishing rod;
    • kissing your spouse in multiplayer sometimes showing an incorrect idle frame (sometimes facing the wrong direction);
    • various issues related to animations played as part of an NPC's daily schedule;
    • the light halo overlay on outdoor lamps sorting incorrectly at some positions;
    • health bar not fully consistent with stamina bar.
  • Fixed Penny washing dishes too far from the sink.
  • Fixed issue where rebinding keys would cause the game to display a blank options screen instead of properly prompting the player to press a key.
  • Fixed switching toolbars causing incorrect animations to play in multiplayer.
  • Fixed various issues related to the frogs that sometimes spawn on rainy days.
  • Fixed ancient seed not visible in inventory.
  • Fixed edible items that don't grant energy displaying the poisonous icon in tooltip.
  • Fixed being able to click title menu buttons before they're visible.
  • Fixed visual issues when swapping toolbars away or onto light sources.
  • Fixed some dialogue boxes being positioned incorrectly.
  • Fixed issue where hovering over the dialogue friendship jewel would show a friendship level tooltip, even if the jewel wasn't currently visible (e.g., when answering a question).
  • Fixed visual seams appearing in Junimo Kart.
  • Fixed visual bug in the character's health bar when their health is low.
  • Fixed screen fading out twice when using Robin's building related functions.
  • Fixed resizing the window below the minimum size causing black bars on screen.
  • Fixed resizing the window or adjusting zoom resetting the scrollbar position on the options screen.
  • Fixed social tab showing one gift given if you gave two gifts that week plus a birthday present.
  • Fixed minor visual bug when switching between the "Host" and "Join" tabs in the co-op screen.
  • Fixed non-centered text alignment in the header of Robin's build menu.
  • Fixed the host player seeing light sources from Ghosts in the mines, even while not in the mines.
  • Fixed purchasing stacks of player-sold items from Pierre not visibly reducing the stack available.
  • Fixed lighting in the mine changed as soon as you start going down a ladder, instead of after loading the next level.
  • Fixed screen briefly fading to black during Grandpa's evaluation.
  • Fixed players sometimes getting stuck on a black screen during weddings.
  • Fixed pulling the last piece of hay out of a hopper not making it display as empty.
  • Fixed several issues with weather debris displaying incorrectly.
  • Fixed issue where white or black customization colors would cause the HSV sliders to show invalid numbers upon using the Shrine of Illusion.
  • Fixed visual issues with the cutscenes while riding the bus.
  • Fixed issue where holding 'up' while taking the bus back from the desert would cause the camera to pan during the cutscene.
  • Fixed trees planted in the desert showing their snow-covered sprites in winter.
  • Fixed issue where player animations weren't properly looping during events.
  • Fixed issue where Journey of the Prairie King showed -1 lives after losing all of your lives.
  • Fixed issue in Robin's menu where the Deluxe Barn's description overlapped the materials list.
  • Fixed minigames / cutscenes not always centered when the game is zoomed out.
  • Fixed the order of recipes in the Collections menu and the kitchen stove menu not matching.
  • Fixed weather debris clumped up after playing a minigame.
  • Fixed alignment of several UI elements in Calico Jack minigame.
  • Fixed falling leaves in the Secret Woods not showing their seasonal variants in fall.
  • Fixed campfire lighting misaligned.
  • Fixed map showing the player in the mines when they're in the Skull Cavern.
  • Fixed menu backgrounds not shown in the Community Center bundles menu.
  • Fixed the map's location label partly rendered off-screen in some cases.
  • Fixed white borders sometimes drawn on pieces of debris/dropped items.
  • Fixed mouse cursor not showing gift icon when gifting items to an NPC you're meeting for the first time.
  • Fixed mouse cursor showing "talk to" when hovering over NPCs during non-interactable events.
  • Fixed issue where harvesting from a crab pot while your inventory was full would result in multiple 'inventory full' messages without the red 'X'.
  • Fixed crab pots positioned/rendered over tiles they should be being drawn behind.
  • Fixed issue where opening a door would briefly show a ghost door.
  • Fixed windows in barns, coops, and spouse rooms providing light on rainy days or when it's dark out.
  • Fixed inconsistent particle effect when you right-click vs left-click to sell in the shop.
  • Fixed digging up an artifact spot in the rain leaving a dry spot.
  • Fixed hoeing in the desert when it's raining elsewhere leaving a wet spot.
  • Fixed outdoor garden pots not showing watered sprite when it's raining.
  • Fixed the health bar 'bleeding' at low health values if the health bar isn't currently being drawn or if the screen is currently fading.
  • Fixed double cursor in the Stardew Valley Fair slingshot minigame, and disabled drawing of it when playing with controller.
Other bug fixes
  • All mine songs now show up in the Jukebox list.
  • Fixed crash on startup if no audio output device is detected.
  • Fixed resolution issues for some players.
  • Fixed music not properly playing at the start of a new day.
  • Fixed Junimos not behaving properly after completing the community center.
  • Fixed issue where other players could affect the music that's playing in the mines.
  • Fixed various bugs caused by simultaneous buffs and debuffs.
  • Improved confusing error if certain game files are missing.
  • Fixed issue where players wouldn't get museum achievements until the next time they donated something themselves.
  • Fixed Master Angler achievement awarded before catching all fish.
  • Fixed issue where the music in Leah's house didn't stop after leaving her house.
  • Fixed issue where the wallpaper and flooring would shift rooms as you upgraded your house.
  • Fixed skipping an event sometimes making the player wait on a black screen for a while.
  • Fixed placing a bomb and leaving the screen before it explodes causing a buggy sound effect.
  • Fixed placing a bomb that destroys weeds and leaving the area before the explosion happens still playing the weed destruction sounds.
  • Fixed options menu being scrollable while a dropdown list is active.
  • Fixed an issue where a female character's pants could have their color changed to black during a wedding ceremony.
  • Fixed issue where you'd need to click twice to clear the dialogue that appeared after falling down a mineshaft.
  • Fixed issue where hotkeys (like opening the inventory) triggered after sending a chat message.
  • Fixed issue where dialogue couldn't be advanced using keyboard inputs.
  • Fixed issue where the music would sometimes briefly play again after you had turned the volume down.
  • Fixed issue where rebinding the menu key closed the options menu.
  • Fixed Prairie King game over screen only accepting input every 1.5 seconds.
  • Fixed Prairie King music overlapping if you use the zombie powerup multiple times in quick succession.
  • Fixed mouse repositioned when clicking HUD zoom buttons, making it harder to zoom in/out multiple times.
  • Fixed issue where loading a save would play the furnace and fireplace sounds.
  • Fixed volume levels not properly applied when connecting to a game as a farmhand.
  • Fixed rare crash or invisible grass caused by grass sizes becoming invalid.

1.3.36

Stardew Valley 1.3.36已于2019年1月24日发布到beta频道,并于2019年3月1日发布。

变化
  • 新增了法语,韩语,意大利语,匈牙利语和土耳其语支持
  • 添加了一个新的Credits菜单来替换标题屏幕上的“ About”菜单,并删除了/ credits chat命令。
  • 在“内容”下删除了不需要的图块文件。
  • 在“内容/地图”下删除了已翻译的地图文件(已翻译的磁贴纸现在会自动加载)。
  • 居中的棚门。
Bug修复
  • 修复了无法在早上正确播放音乐的错误。
  • 修复了向NPC送礼导致送礼动作快速连续两次发生的错误。
  • 修复了“凳子”的家具旋转错误。
  • 修复了Junimos在最终告别后不会消失的问题。
Beta版本(1.3.35–1.3.36)

1.3.33

Stardew Valley 1.3.33 即将发布, 于2018年12月18日发布到beta channel

变化
  • 有大量光源时的视觉效果更新(如 火把).
  • 农场有大量动物时的视觉效果更新。
  • 体力标志更新.
Bug修复
  • 修复了当其他玩家使用工具然后开始向新方向移动时的多人视觉故障。
  • 修复了多人游戏中的“钓鱼姿态”视觉故障。

1.3.32

Stardew Valley 1.3.32于2018年11月19日发布。(版本1.3.29-1.3.32都发布在Beta版频道上,并包含在1.3.32中)。

变化
  • 优化网络性能。
  • 增加了主机解除服务器暂停的更多方法(按Esc,B,Back)。
  • 增加了显示聊天框的另一种方式(按控制器上的“右键”按钮)。
  • 增加了修改器的内部变化(应该对香草游戏没有影响)。
问题修复
  • 修复史莱姆无法正确弹跳的问题。
  • 修复加载文件后物品制作的统计数据为 0 的问题,直到你再次制作某物。
  • 修复非英语模式下兔脚不影响分手场景的问题。
  • 修复多人游戏中一些罕见的与工具相关的崩溃。
  • 修复使用炸弹时经常发生的与音频有关的崩溃问题。
  • 修复祝尼魔把作物掉在地上而不是捡起来的问题。
  • 修复NPC穿过房门的问题。
  • 修复连接到其他玩家的游戏时可能会发生一些罕见的崩溃。
  • 修复眼睛颜色重置为棕色后重新加载。
  • 修复在节日迷你游戏不能使用鱼竿/弹弓。
  • 修复隐藏在子菜单后面的标题菜单后退按钮。
  • 修复在冬日星盛宴收到礼物后无法移动的问题。
  • 修复在游戏将刘易斯的短裤添加到玛妮的房子后保存时崩溃的问题。
  • 修复当其他玩家在某些事件中观看地图时的崩溃。
  • 修复使用唱歌的石头的“双重声音”。
  • 修复违反日内瓦公约的问题(通过在图形中替换红色十字)。
  • 修复游戏暂停时未注册的聊天框的点击。
  • 修复玩家在断开连接时,有时会在所有地形上直线行走的问题。
  • 修复的婴儿有时会在不属于父母的房子里出生。
  • 修复通宵活动取消或跳过婚礼活动的可能性。
  • 修复在另一位玩家移除了保镖后,玩家试图进入赌场时可能发生的去同步现象。
  • 修复玩家能够同时建造重叠的农场建筑。
  • 修复只有一位玩家能够得到黑暗护身符。
  • 修复不能将捐赠物品放置在博物馆最下面两排的问题。
  • 修复农场主无法拿起他们在节日里丢下的东西。
  • 修复潘姆的升级房屋内部事件没有发生。
  • 修复由于与回程魔杖同时触发一个共享事件而引起的视觉错误。
  • 修复由于在事件期间错误地使用匕首而导致的软锁问题。
  • 修复玩家都在同一天收到相同的个人过夜事件(例如配偶问你是否想要一个孩子)的问题。
  • 修复在你离开建筑物菜单后试图拆除异常断开的农场工人小屋导致小屋被摧毁的问题。
  • 修复农民在拿起别人的钓竿后卡在钓鱼抛竿动画中的问题。
  • 修复主机有时出现在共享事件中使用工具卡住的问题。
  • 修复当你在凌晨2点以后播放“草原之王之旅”时的软锁的问题。
  • 修复当你摧毁一间小屋时出现错误的箱子盖子的问题。
  • 修复点唱机中重复的歌曲的问题。
  • 修复只有一位玩家的光辉戒指在同一时间工作的问题。
  • 修复农场工人不能看到彼此的收集包变化的问题。
  • 修复使一些玩家在3-4位玩家场中与另外两个玩家结婚的问题。
  • 修复玩家有时会在另一个玩家进来然后又回来后卡在床上的问题。
Beta版本(1.3.29–1.3.32) 
1.3.32 Beta(2018年11月14日
  • Added more ways for the host to unpause the server (by pressing ESC, B, Back).
  • Added alternative way to show the chat box (press right stick button on a controller).
  • Added internal changes for modders (should have no effect on vanilla gameplay).
  • Fixed some GOG users unable to use invite codes (beta-only bug).
  • Fixed crash when saving after the game adds Lewis's shorts to Marnie's house.
  • Fixed crash viewing the map when another player is in certain events.
  • Fixed "double sound" when using singing stone.
  • Fixed a Geneva Convention violation (by replacing red crosses in graphics).
  • Fixed clicks on the chatbox not being registered when the game is paused.
  • Fixed players sometimes walking off in a straight line through all terrain when they get disconnected.
  • Fixed babies sometimes spawning in houses that don't belong to the parents.
  • Fixed the potential for overnight events to cancel or skip a wedding event.
  • Fixed a desync that could occur if a player tried to get into the casino after a different player has removed the bouncer.
  • Fixed players able to simultaneously build overlapping farm buildings.
  • Fixed only one player being able to get the dark talisman.
  • Fixed the inability to place donated items on the bottom two rows of the museum.
  • Fixed farmhands being unable to pick up items they dropped in festivals.
  • Fixed Pam's upgraded house interior event not happening.
  • Fixed visual glitches caused by triggering a shared event simultaneously with the return scepter.
  • Fixed softlock caused by mistaken ability to use daggers during events.
  • Fixed players all receiving the same personal overnight events on the same day (e.g., spouse asking if you want a baby).
  • Fixed attempting to demolish cabins of abnormally disconnected farmhands causing the cabin to be destroyed after you leave the buildings menu.
  • Fixed farmers getting stuck in the fishing casting animation after picking up someone else's rod.
  • Fixed host sometimes appearing stuck using tool in shared events.
  • Fixed softlock when you play the Journey of the Prairie King past 2am.
  • Fixed glitched chest lid appearing when you destroy a cabin.
  • Fixed duplicate songs in the jukebox.
  • Fixed only one player's glow ring working at a time.
  • Fixed farmhands not being able to see each others' bundle changes.
  • Fixed bug causing some players to become married to two other players in 3-4 player farms.
  • Fixed player sometimes getting stuck in bed after another player got in and then back got out.
1.3.31 Beta(2018年9月25日)
  • Fixed junimos dropping crops on the floor instead of collecting them.
  • Fixed NPCs walking through the saloon doors.
  • Fixed a few rare-ish crashes that can occur when connecting to another player's game.
  • Fixed eye color being reset to brown after reloading.
  • Fixed inability to use rod / slingshot in festival minigames.
  • Fixed the title menu back button being hidden behind submenus.
  • Fixed inability to move after receiving a gift at the 冬日星盛宴.
1.3.30 Beta(2018年9月18日)
  • Fixed path and floor tiles rendering as 1x1 tiles instead of joining up in 1.3.29.
  • Fixed double fade-in when the day starts in 1.3.29.
  • Fixed some rare tool-related crashes in multiplayer.
  • Fixed an audio-related crash often caused when using bombs.
1.3.29 Beta(2018年8月21日)
  • 修复史莱姆无法正确弹跳的问题。
  • 修复加载文件后物品制作的统计数据为 0 的问题,直到你再次制作某物。
  • 修正项目-在加载文件后,手工创建的属性为 0,直到您再次手工制作某些内容。
  • 修正了非英语模式下兔子的脚不影响分手场景的问题。

1.3.28

星露谷物语 1.3.28于2018年8月10日发布到Beta频道,2018年8月14日发布到主频道。

  • 修正了防止建筑物被放置在门前会有一条小路/地砖的地方的错误。
  • 修复了夏威夷宴会和镇上不播放的音乐。
  • 修复了在雨天偶尔崩溃的客户。
  • 修复了没有可用的网络适配器时服务器崩溃的问题。
  • 修复了在搜索文件时显示“没有保存的游戏”的加载菜单。
  • 修复了当您在进入新位置的第一帧上与怪物发生碰撞时发生的崩溃。
  • 修复了罗宾忘记了,如果农场工人不正常断开连接,她将升级农场工人小屋的问题。
  • 固定农场工人不能设置第二天的天气与雨图腾。
  • 固定农场工人‘游泳’在他们的船舱里,如果他们是断了,而游泳在水疗中心。
  • 修复了农民脸上与游泳有关的视觉bug。
  • 固定家具旋转图形故障。
  • 修复了在远程登录到运行游戏的计算机时尝试复制邀请代码时发生的崩溃。
  • 修正了一个德语本地化问题,即‘%农场’出现在文本中,而不是农场的名称。
  • 固定配偶NPC而不是亲吻农民。
  • 修改愿望清单上所要求的各种内部更改。

1.3.27

星露谷物语 1.3.27 发布于2018.8.1

新内容
平衡性调整
  • 第2+年后,木材、石头、矿石和煤炭的购买价格会上涨。出售它们所获得的钱没有变化。
  • 花盆的价格从1000金降至250金,配方从2000金降至1000金。
  • 打破小树桩现在提供+1采集经验。
  • 当玩家到达矿井底部时:
    • 五彩碎片钻石可以非常罕见的从任何怪身上掉落 ;
    • 宝石和 紫蘑菇 可能出现在垃圾桶中;
    • 宝石和紫蘑菇会出现在NPC的请求任务中;
    • 部分怪物将会变得更强。
其他改变
  • 如果玩家到达了矿井底部,矮人会参加婚礼.
  • 黄金南瓜现在是所有人都喜欢的礼物(原来是所有人都不喜欢的礼物)。
  • 调整了部分收集包
  • 调整了齐先生的对话文本
  • 你现在可以将幸运紫色短裤放入夏威夷宴会的汤中
  • 你现在可以把火水晶放入熔炉中生产精炼石英
  • 玩家现在可以在厨房的水槽装填水壶。
  • 壁炉现在被归类为家具,现在你可以移动它们并且购买不同的壁炉
  • 果树现在不能被种植在温室 边缘处装饰物的上面,或者温室的角落里
  • 替换玩家菜单中金币显示的单位从"g" 为 "金" .
  • 一些物品的中文名称和描述发生了变化.
 
名称更改 

  • Angler.png "安康鱼"改为"鮟鱇鱼"
  • Burglar's Ring.png "窃贼戒指"改为"潜行者戒指"
  • Fried Egg.png "煎鸡蛋"改为"荷包蛋"
  • Vegetable Medley.png "混合蔬菜"改为"蔬菜杂烩"
  • Error Item.png "错误项目"改为"错误物品".
  • Geode.png "晶洞"改为"晶球"
  • Frozen Geode.png "冰封晶洞"改为"冰封晶球"
  • Magma Geode.png "巨大晶洞"改为"岩浆晶球"
  • Omni Geode.png "万象晶石"改为"万象晶球"
  • J. Cola Light.png "JOJA可乐灯"改为"Joja可乐灯"
  • Joja Cola.png "JOJA可乐"改为"Joja可乐"
  • JojaDev ZH.png "JOJA社区发展申请书"改为"Joja社区发展申请书"
  • Poppy.png "罂粟"改为"虞美人"
  • Poppy Seeds.png "罂粟种子"改为"虞美人种子"
  • Poppyseed Muffin.png "罂粟籽松糕"改为"虞美人籽松糕"
  • Sloth Skeleton L.png "左倾树懒骷髅"改为"左倾树懒骨头"
  • Sloth Skeleton M.png "中树懒骷髅"改为"中树懒骨头"
  • Sloth Skeleton R.png "右树懒骷髅"改为"右树懒骨头"
  • Dark Shrine of Selfishness.png "私欲的黑暗神殿"改为"私欲之黑暗神殿"
  • Dark Shrine of Memory.png "黑暗神殿的记忆"改为"记忆之黑暗神殿"
  • Dark Shrine of Night Terrors.png "夜间恐怖的黑暗神殿"改为"夜惊之黑暗神殿"
  • 改变了一些物品的中文描述:
 
描述变更 
鱼饵豆类火锅破损的CD咖啡铜锭矮人小工具煎鸡蛋炒蘑菇冰封晶球晶球金锭铱锭铱矿石铁锭Joja可乐大瓶羊奶传说之鱼岩浆晶球矿工特供万象晶球虞美人花生鱼片尾部骨骼史莱姆孵化器史莱姆鱼小型磁铁戒指向日葵种子陷阱浮标郁金香吸血戒指虚空鲑鱼邪恶雕像,和虫饵盒.
bug修复
  • 修复了用镰刀收获作物不能获得经验。
  • 修复了在自定义农场上蜂房总是产出野生蜂蜜
  • 修复了过季种植的种子消失的问题。
  • 修复了玩家打开秘密纸条时,晕倒会被避免的问题
  • 修复了动物友谊&心情相关的漏洞。
  • 修复了可以把一个将复制完成但未取出的宝石换成一个更加贵重的宝石的漏洞
  • 修复了家具可以被用来完成收集包的问题。
  • 修复了一些食谱只接受使用牛奶烹饪而并非大壶牛奶的漏洞
  • 修复了在游玩596个小时后游戏会崩溃的问题
  • 修复了当破坏一个被放置的物品时矿井120层会生成楼梯的问题
  • 一些语法/拼写错误。
  • 修复了小麦种子小白菜种子在巴西-葡萄牙语中的描述。
  • 更正了中文版本在温泉上的标志。
Beta Versions (1.3.0–1.3.27) 
上面的列表展示了在和1.2.33稳定版本对比下的变化。下面是各个测试版本的更改:
1.3.27 测试版本 (26 July 2018)
  • Fixed changes to the NetList events we added for modding
  • 修复了在单人模式下送礼限制有时不会重置的问题
1.3.26 测试版本 (24 July 2018)
  • 修复了在爷爷和女巫的事件同时发生时,游戏停止运行的问题
  • 修复了浪漫满屋成就 在玩家和玩家之间的孩子出生时不会达成的问题
  • 修复了除非你在触发玩家和玩家之间的孩子出生事件后点击屏幕,否则会黑屏的问题
  • 修复了玩家和玩家结婚的情况下,孩子没有出现在农舍里的问题
  • 修复了在移动建筑物时,会将建筑物当前的位置判定不可移动的位置
  • 修复了五彩碎片在抵达矿井底部后出现几率太高的问题
  • 修复了在玩家和玩家结婚的情况下,不会获得星之果实的问题
  • 修复了能够立即酿造果酒的问题
  • 修复了马自我复制的问题
  • 修正了在科罗布斯“冬日谜团”任务中的错字
  • 修复了进入铁路时的游戏崩溃问题
  • 修复了在1.3.25版本下已知的断线问题
  • 修复了鱼竿造成的游戏崩溃问题
  • 修复了玩家不能在黑暗神殿丢弃孩子的问题
  • 修复了博物馆的复制问题
  • 修复了玩家在博物馆能够同时捐赠和移动物品的问题
  • 修复了NPC配偶在多人游戏中不会回吻玩家的问题
  • 修复了玩家与在播放特殊动画的NPC交谈时会令他们暂停播放动画的问题。
  • 修复了配偶在花园里的人动画缺失的问题
  • 修复了房主能见到其他玩家的配偶对话的问题
  • 修复了在播放玩家进行的动画时能够上马的问题(例如拾取物品时)
  • 修复了玩家在睡觉时,如果动物在农场建筑外,它们会进食两次的问题
  • 添加了 ValueAdded/ValueRemoved events to NetList for SMAPI.
1.3.25 测试版本 (16 July 2018)
  • 优化了实验性的网络使用
  • 修复了在厨房可以利用無限的食材烹飪的漏洞
  • 修复了非配偶玩家见到NPC婚礼对话的问题
  • 修复了使用 镰刀 收割作物时无法获得经验值的问题
  • 修复了无法取消移动一个建筑的问题
  • 修复了游戏偶尔会在凌晨两点卡在黑屏的问题
1.3.24 测试版本 (10 July 2018)
  • 修复了玩家在“正在连接…”页面卡住的问题
  • 修复了调换宝石复制机里物品的漏洞
  • Fixed furniture able to be used to complete bundles
  • Fixed milk requirements for certain cooking recipes (now can accept either Milk or Large Milk)
  • Fixed summer weather forecast bug
  • Fixed furniture duplication bug
  • Fixed long tool use animation bug
  • Fixed warp tile player & shadow animation bug
  • Fixed "Cloud Country" not being added to the jukebox if you create a game via the co-op menu
  • Fixed cooking food in the kitchen using ingredients from the wrong fridge
  • Fixed item debris duplication bug
1.3.23 测试版本 (05 July 2018)
  • Fixed timesReachedMineBottom flag never updated. This enables previously-inactive features once the player reaches the mine bottom:
    • 五彩碎片钻石可偶尔从任何怪物掉落;
    • 宝石和紫蘑菇可能在翻垃圾桶时找到;
    • NPC的求助任务现在可能包含宝石和紫蘑菇;
    • 矮人会参加婚礼;
    • 一些怪物变得更强了。
  • Fixed farmhands being warped to the wrong version of Marnie's house after purchasing animals
  • 修复了在玩家和玩家的小孩出生时,并且其中一位玩家处于离线状态下,游戏会崩溃的问题
  • Fixed multiple spouses standing in same space on farm
  • 修复了在进食后使用武器会使增益效果翻倍的问题
  • Fix to walk around (instead of through) Pam when getting on the bus (after purchasing ticket from north side of ticket vendor)
  • Fixed toddlers not moving inside cabins
  • Fix to stop fly buzzing sound when it dies
1.3.22 测试版本 (03 July 2018)
  • 修复了在经过596小时的游玩后游戏会崩溃的问题
  • 修复了在中文版本中主菜单里联机模式按钮的翻译问题
  • Fixed divorced status not being carried over from 1.2 saves
  • Fixed post-6pm animal mood drain
  • Fixed animal happiness overflowing
  • Fixed spa not regenerating stamina when a menu is open in multiplayer
  • 修复了玩家和玩家之间第二次怀孕事件造成游戏崩溃的问题
  • Fixed farmhands being able to retrieve the last item shipped after it has been sold
  • Fixed lighting detaching from sources when upgrading the house
  • Fixed players losing cursor slot items when they are disconnected while managing the inventory
  • Fixed farmhands being unable to enter the wizard's tower if they join after the 社区中心 is completed
  • Fixed armored bugs not being invincible
  • Fixed wrong fish appearing in fishing minigame tent
  • Fixed slingshot minigame crash
  • Fixed broken skull cavern level 100 event in Russian
  • Fixed cave carrot quest crash
  • Fixed buffs not clearing when farmhands log out
  • Fixed farmhands being unable to open Junimo huts
  • Fixed goblin problem quest still showing in the log for other players after the quest is completed
  • Fixed new songs on Jukebox showing wrong names
  • Fixed duplicate songs in the Jukebox menu
1.3.21 测试版本 (21 June 2018)
  • Fixed animal sounds playing outside of map
  • Fixed player icons overlapping on the map page
  • Fixed fishing rod casting temp sprites during the fall mini game
  • Fixed unsynced exhausted state and passing out
  • Fixed remote characters not blinking
  • Fixed grubs invincible to host while retreating
  • Fixed floating lamp sprite in mines
  • Fixed secret notes fished up spawning without a note number
  • Fixed beer sprite overlapped by counter in Clint 3 heart event
  • Fixed secret note #4 description fix
1.3.20 beta (19 June 2018)
  • Fixed fish splash points not properly syncing
  • Fixed missing elevator dings for clients
  • Fixed objects broken by weapons breaking twice when there is latency
  • Fixed glitched chest object in inventory UI
  • Fixed horse missing sounds/animation for clients
  • Fixed crash when trying to display dialogue for NPCs without any dialogue left
  • Fixed players hidden from view when local player uses a return scepter
  • Fixed all players teleported when return scepter used
  • Fixed structures can be placed where players would get stuck exiting them
  • Fix to allow players to walk out of resources (stumps/rocks) if they become stuck inside
  • Fixed Grandpa's candles not lighting
  • Fixed freeze up when all players are not in bed at 2am
  • Fixed farmhands not seeing giant mushroom trees until they relog
  • Translation fixes
  • Fixed door/footstep sounds being heard mapwide
  • Fixed item duplication if farmhands login while their inventory is open
  • Fixed stamina resetting to max when you leave/rejoin
  • Fixed trash items respawning when player travels to a different location
  • Fixed crash after blowing up a rock crab
  • Fixed fishing treasure chest causing a new cast
  • Fixed filled chests breaking when they're next to an empty chest
  • Clicking on the Journal icon no longer allows the player to stay awake past 2am
1.3.19 beta (14 June 2018)
  • Fixed client crashing when joining game due to null quest
  • Fixed Beach Bridge not updating for other players when one repairs it
  • Fixed controls locking up inside fishing tent
  • Fixed loss of 'Dating' friendship status when upgrading from 1.2 to 1.3
  • Fixed wedding ring not appearing in crafting list in SMAPI
  • Fixed deepestMineLevel stat only updating when they go deeper then any other player
  • Fixed seasonal tileset / SMAPI compatibility issue
  • Fixed farmhands unable to enter Pierre's on Wednesday after Community center completion
  • Fixed rain totems not working in multiplayer
  • Fixed no blue chickens in multiplayer
  • Fixed Gus walking through walls in Community Center
  • Fixed some animations playing at double speed inside buildings
  • Fixed Pam disappearing (potential fix)
1.3.18 beta (12 June 2018)
  • Fixed active players unable to cancel new player creation for farmhands
  • Fixed mouseover hover missing for buffs
  • Fixed horse footsteps using wrong sounds
  • Fixed crash whenever Marlon's name is used
  • Fixed NPCs end of route animation playing at double speed for clients
  • Fixed NPC positions not syncing at end of route animations (multiple NPCs)
  • Fixed extra tools spawning overnight if another player has them
  • Fixed gift giving not properly resetting after upgrading from 1.2 to 1.3
  • Fixed mistranslated pt-br seed disc saying to plant in winter
  • Fixed spa sign in English while playing in Chinese
  • Fixed proposals unable to be canceled
  • Fixed fishing rod event not triggering for farmhand
  • Fixed machines producing 'empty' products
1.3.17 beta (07 June 2018)
  • Fixed farmhands not being able to interact with bundles inside community center
  • Fixed farmhand tools disappearing after logging out while being upgraded
  • Fixed museum donations disappearing
    • This also fixed the description of museum items not changing after donating for farmhands
  • Fixed farmhand profession sale bonuses not applying
  • Fixed artifact donation message appearing in English for all languages
  • Fixed profit margin mistranslation in German
  • Fixed character names appearing in English while playing non-English character languages
  • Fixed inability to walk through animals while inside a building
  • Fixed bug which could make farm animals disappear
  • Fixed baby gender assignment issue for player/player newborns
  • Added feature: Invite code now copyable to clipboard
1.3.16 beta (05 June 2018)
  • Fixed 'introductions' quest tracking the wrong number of villagers for farmhands.
  • Fixed cabin fridges emptying when host reloads.
  • Fixed Secret Santa assignments changing.
  • Fixed items missing from festival shops when playing in Chinese.
  • Fixed traded fishing tackle breaking after one use.
  • Fixed tree seeds not being harvestable in multiplayer.
  • Fixed spouse position issues.
  • Fixed players stuck in wall after Emily's 10-heart event.
  • Fixed wallpapers/floors vanishing and resetting.
  • Fixed spawned mine ladders/shafts not being synced correctly in multiplayer.
  • Fixed slimes aggroing player during secret woods event.
  • Fixed horses becomes unmountable after entering a new location.
  • Fixed horses vanishing when warping between two quickly.
1.3.15 beta (30 May 2018)
  • Break-up event is now less harsh.
  • Fixed issue where farmhands only saw the first Junimo bundles page when accessed outside of the community center.
  • Fixed crash upon returning to a level of the mines with a chest, after having just been in it.
  • Fixed machines sometimes breaking when you're near torches.
  • Fixed crash when attempting to load a quest that hasn't been localized yet.
  • Fixed monster cries being heard outside of the mines.
1.3.14 beta (25 May 2018)
  • Added a quest to hint at the magnifying lens.
  • Re-enabled moving & demolishing buildings in multiplayer (although only the host can do it).
  • Fixed bug allowing players to spawn a staircase on the bottom mine level.
  • Fixed mermaid show not playing if volume is muted.
  • Fixed crash when selling many items to Pierre or through the shipping bin.
1.3.13 beta (24 May 2018)
  • Added separate chests in the mines for each player.
  • Fixed controls locking up in Stardew Valley Fair fishing tent.
  • Fixed duplicate cursors in minigames.
  • Fixed crashes buying furniture.
  • Fixed freezes when fishing during events.
  • Fixed crash caused by ordering a building construction the day before a festival.
  • Fixed crash breaking certain objects in the skull cavern.
  • Fixed horse-related bugs with movement between screens/clipping.
1.3.12 beta (22 May 2018)
  • Fixed all players seeing milking messages.
  • Fixed object desync on farm between players.
  • Fixed lighting issue in spa.
  • Fixed clocks becoming de-synced from server latency (now will disconnect player).
  • Fixed high network usage when NPCs moving.
  • Fixed delay when using bombs.
  • Fixed hidden mines ladder to skull cavern.
  • Fixed erroneous thunderstorm weather forecast in summer.
1.3.11 beta (16 May 2018)
  • Fixed beds regenerating energy in single player.
  • Fixed bomb framerate/delay issues (testing some).
  • Fixed farmhand crash when junimo is out at the farm.
  • Fixed inability to use emojis while chatting when menu was up.
  • Fixed fishing tackle breaking after one use.
  • Fixed Winter 8 festival overwriting first item when playing in Chinese.
  • Fixed forgetting level ups when disconnected.
  • Fixed lost stardrop stamina after disconnect.
  • Fixed crafting recipes vanishing when disconnected.
  • Fixed non-slime monsters being tracked in "Initiation" quest.
  • Fixed quests breaking or not tracking properly when disconnected.
  • Fixed weather report always sunny after reload.
1.3.10 beta (09 May 2018)
  • Fixed only LAN option being available at join screen.
  • Fixed torch & debris related lag issues.
  • Fixed crash after upgrading the community center.
  • Fixed object at (0, 0) causing machines to be destroyed when harvesting (thanks @MysticTempest!).
  • Fixed forage items spawning in inaccessible places.
  • Fixed travelling cart 'out of stock' message.
  • Fixed inability to get coffee at Night Market.
  • Fixed crashes related to Invisible Doors.
  • Fixed unable to reassign farm animals to other buildings.
  • Fixed startup_preferences permission crash.
  • Fixed objects pulse briefly when player enters map.
  • Fixed town map graphic inconsistencies with festivals.
  • Fixed treasure chests not appearing every 10 levels in mines.
  • Fixed spouse disappearing.
  • Fixed blocked path for secret note 20.
  • Fixed obsolescence of secret note 20 after purchasing "community upgrade".
  • Fixed slimes not applying "slimed" debuff.
  • Fixed freeze if all players are not in bed by 2am.
1.3.9 beta (04 May 2018)
  • Visual C++ redistributable update to partially fix the "LAN Only" connection issue.
  • Fixed furniture/wallpaper/flooring getting removed from sheds.
  • Fixed crash when interacting with farm animals left outside.
1.3.8 beta (04 May 2018)
  • Fixed glitching crab pot graphic.
  • Fixed lack of proper fish in underground lakes.
  • Fixed sprite glitch when placing wallpaper on tables or floors.
  • Fixed extreme lag when machines are working (using the scaling animation).
  • Fixed lighting related latency after 6PM.
  • Fixed butterfly bow position on horse.
  • Fixed inability to get Craft Master achievement in single player.
1.3.7 beta (03 May 2018)
  • Fixed the floor appearance being set to default and becoming unchangeable.
  • Fixed connection issues forcing host to be inside player cabin.
1.3.6 beta (03 May 2018)
  • Fixed wallpaper disappearing and not applicable.
  • Fixed incorrect "you have found" message display.
  • Fixed cabins not being movable (other buildings will be fixed in a later update).
  • Fixed inaccurate weather reports for connected players.
  • Fixed speech bubble cursor over pets/horses/children/Junimos.
  • Fixed Farmhands can't use hoe inside mines.
  • Fixed crash passing between maps while another player is on a loading screen.
1.3.5 beta (02 May 2018)
  • Fixed moving cabins/buildings causing issues in singleplayer only. (This feature was temporarily disabled in multiplayer to troubleshoot issues.)
  • Fixed issue loading festivals with SMAPI installed.
  • Fixed the map being cut off screen.
  • Fixed a crash fighting flying monsters.
  • Fixed the bug buzzing outside mines.
  • Fixed the crash when swapping from tool to food and quickly eating.
  • Fixed the crash after leaving game at earning screen.
1.3.4 beta (01 May 2018)
  • Fixed the eating prompt appearing when placing an item on a sign.
  • Fixed teleport obelisks not properly working.
  • Fixed the formatting for some Harvey dialogue.
  • Fixed the player getting stuck in a wall after pet adoption event.
  • Fixed an issue with no water in underground lakes.
  • Fixed an issue with building construction not completing if you exit during construction.
  • Fixed a crash speaking to Emily in exercise class.
  • Fixed a crash when speaking to Demetrius while he's dancing with Robin.
  • Fixed a crash at Grandpa's shrine.
  • Fixed a crash in certain situations if player name is within brackets.
  • Fixed a crash just after getting out of bed.
  • Fixed a crash when speaking to Traveling Merchant.
  • Fixed a crash on Journey of the Prairie King.
  • Fixed crash when striking a ready-to-harvest cask with a tool.
1.3.3 beta (30 April 2018)
  • First public 1.3 beta.

1.2.33

星露谷物语1.2.33是2017年7月10日发布的一个修复BUG的小补丁。

变化
  • 修复linux和OSX构建使用单目录内置内容而不是XNA构建的内容(这使得制作MOD更加困难)。

1.2.32

星露谷物语1.2.32是2017年7月10日发布的一个修复BUG的小补丁。

Bug修复

1.2.31

星露谷物语1.2.31是2017年7月7日发布的一个小bug修复补丁。

变化
  • 帽子的描述里现在增加了它们对应的成就。
Bug修复
  • 修复与使用老虎机有关的崩溃。
  • 修复了一些可能会不必要的增加内存使用量的来源。
  • 修正了手柄不能选择对话框中某些选项的问题。
本地化修复
  • 修复了加载屏幕上的“正在读取…”消息,这个提示信息在一些语言中显示不正确。
  • 英语: 修复夏威夷宴会汤时候的语法错误。
  • 葡萄牙语:修复了莱纳斯的0心事件中对话选项丢失问题。
  • 葡萄牙语: 修复截断的“升级”标题。
  • 俄语: 为社交页面上的(单身)文字添加了更多的空间。

1.2.30

星露谷物语1.2.30于2017年5月12日发布。

变化
  • 现在设置窗口模式首选项在所有存档通用了。
Bug修复
  • 修复了游戏在加载存档时切换窗口模式时崩溃问题。

1.2.29

星露谷物语1.2.29于2017年5月02日发布。(版本1.2.27-1.2.28仅发布到Steam beta,并包含在1.2.29中。)

Bug修复
  • 修复加载存档时的崩溃问题。
  • 修复全屏模式下的崩溃问题。
  • 修复由于击杀怪物任务导致的保存过程中崩溃的问题

1.2.26

星露谷物语1.2.26版本于2017年4月24日发布,支持六种新语言。其测试版于2017年2月7日发布到Steam测试频道

改动
  • 现已支持德语西班牙语葡萄牙语(巴西)俄语日语 和简体中文。
  • 使用手柄时,在默认情况下,光标将在菜单按钮间移动。如果禁用此功能,那么光标将加速移动。
  • 使用手柄时,按下返回键将跳过可以跳过的部分。
  • 移除了选项菜单中的“显示更清晰的数字”。
  • 退出到标题画面已经被重新加入。
  • 添加了熊猫帽子(TGP限定)。
Bug修复
  • 修复照明着色器在Mac和Linux上不能覆盖到整个屏幕的问题。
  • 从“窗口无边框”切换到“全屏”现在会直接进入全屏而不是窗口模式。
  • 放置壁纸和地板时不再显示一个随机物品作为地块放置的指示。
  • 提升了与保存游戏配置所相关代码的稳定性。这将修复此前需要玩家删除startup_preferences文件才能解决的罕见崩溃。
  • 修复了猪试图生成松露但周围没有空间容纳它所造成的崩溃。
  • 修复了几个罕见的崩溃,此前这些崩溃在游戏中随时可能发生。
  • 修复了结婚事件中“pronounce”一词的拼写错误。
  • 修复了玩家因为跳过艾芙琳‏‎的事件而无法获得饼干食谱的问题。
  • 修复了农场动物在高心情值时不生产动物产品的问题。
  • 现在耕种等级在10级之前也可以影响作物产量。
测试版本(1.2.0–1.2.25) 
上面的列表显示的是与上个稳定版本1.11相比的改动。以下是单个测试版本的改动:
1.2.26 测试版
  • 现在可以使用游戏手柄的左/右键来选择颜色了(使用扳机键来选择不太直观)。
  • 修复了某些物品(例如郁金香和蓝爵)的计数会用无边框字体显示的问题。
  • 修复了某些物品介绍里恢复能量信息显示空间不足的问题,包括甜豌豆。
  • 现在初始化阶段里会更早地加载音频文件,这可能会解决一些启动时崩溃的问题。
1.2.25 测试版
  • 修复了Mac OS X系统中的应用程序目录结构损坏所导致启动时崩溃的问题。
  • 还原了Steam SDK初始化和加载音频时顺序上的改变,据信这曾导致部分玩家启动游戏时发生了更多的崩溃。
1.2.24 测试版(1.2.21–23 未单独发布)
  • 修复了快速菜单控制会损坏星露谷展览会上农场展览显示菜单的问题。
  • 修复了商店菜单的一些小问题。
  • 修复了玩家因为跳过艾芙琳‏‎的事件而无法获得饼干食谱的问题。
  • 修复了结婚事件中“pronounce”一词的拼写错误。
  • 提升了与保存游戏配置所相关代码的稳定性。这将修复此前需要玩家删除startup_preferences文件才能解决的罕见崩溃。
  • 修复了猪试图生成松露但周围没有空间容纳它所造成的崩溃。
  • 修复了几个罕见的崩溃,此前这些崩溃在游戏中随时可能发生。
1.2.20 测试版(1.2.19 未单独发布)
  • 修复了使用手柄时在一些情况下光标会不必要地显示的问题。
  • 现在使用手柄时可以选中“关于”菜单中的链接了。
  • 修复了打开送货箱时,光标在物品栏网格中无法向上移动的问题。
  • 如果玩家正在使用游戏手柄,则跳过事件按钮不会显示(使用“后退”按钮来跳过)。
  • 修正了一些中文翻译。
1.2.18 测试版
  • 修复了使用游戏手柄时选择“返回到标题”会使光标卡在显示范围外的问题。
  • 为“使用手柄风格的菜单”选项添加了翻译。
1.2.17 测试版
  • 添加了7000个以上的中文字体字符。游戏本身不需要这些文本,但预计在文字输入中会比较常见(例如您给予农民、农场、动物等的名称)
  • 从“窗口无边框”切换到“全屏”现在会直接进入全屏而不是窗口模式
  • 放置壁纸和地板时不再显示一个随机物品作为地块放置指示
1.2.16 测试版
  • 德语和中文的一些翻译修复
  • 让游戏加载界面的后退按钮能被新加入的游戏手柄光标选中
  • 修复了边远森林中的一个小的图像问题
1.2.15 测试版
  • 更多翻译修复
  • 在“关于”窗口中添加了几项新的项目
  • 修复了对话被光标遮挡的问题(使用游戏手柄时)
1.2.14 测试版
  • 更多翻译修复
  • 修复了使用游戏手柄时从克林特处工具升级时的复制工具问题
  • 修复在某些对话框中鼠标光标消失问题
  • 修复了有毒食物提示消失问题
1.2.13 测试版
  • 翻译修复
  • 改进主菜单按钮上德语,西班牙语和葡萄牙语文字
  • 修复放大或是缩小到一定程度时跳过事件按钮无法点击问题
  • 修复了放大或是缩小到一定程度时在保存期间导致日期暂时错位的问题
  • Pathoschild做了一些内部小修改,以帮助使用SMAPI
1.2.12 测试版
  • 耕种等级现在可以影响在10级之前的作物产量
  • 所有语种都有大量的翻译修复
1.2.11 测试版
  • 修复了按“e”键退出菜单时的问题
  • 一些德语翻译修正
  • 任务文本修复
  • 修复探险家公会“入门”的任务要求石蟹而不是史莱姆的问题
1.2.10 测试版
  • 修复购买动物菜单里提示栏空白问题
  • 修复购买动物时崩溃问题
  • 修复一个用户报告的在加载保存文件时游戏切换到全屏模式崩溃的潜在问题
  • 修复了一个线程错误,它会导致以下问题:
    • 在上床睡觉和售卖物品或者存档时触发在农舍“醒来”的动作
    • 很可能是睡觉/存档时崩溃的原因,已经有一两个相关的报告
  • 游戏手柄操作方式变化:
    • 使用新的快速控件选项时,鼠标光标会替换为戴手套的手
    • 输入时不再将光标移动到角色自定义部件菜单
    • 按下back键可以整理你在背包或是箱子里的东西
    • 按下back键可以跳过事件
    • 按X按钮将物品从箱子取出时不再将光标移回第一个物品
1.2.9 测试版
  • 添加新的翻译(修复在读取存档界面上“正在读取存档”消息始终是英文问题)
  • Eric改进的全新手柄控制,能让光标在按钮和其他互动组件之间跳跃
1.2.8 测试版
  • 修复在配方提示栏里计数框消失的问题
  • 修复了有时在夜间发生的崩溃的问题,这个崩溃取决于你与NPC的好感度
  • 修复了玛鲁的10心事件中的崩溃
  • 草原之王小游戏的标题画面不需要按按钮
  • 各种内部变化
1.2.7 测试版
  • 进一步修复俄语字体
1.2.6 测试版
  • 更新俄罗斯字体更易阅读(感谢反馈意见,真的很有用)
  • 修正了“+”字体中显示为笑脸
  • 减少某些地方的文字大小,以免用尽空间
  • 中文标题界面的“Stardew Valley”以简体中文显示
  • 一些俄语翻译修正
1.2.5 测试版
  • 修正在“需要帮助”标牌上错放的文字
  • 修复收集包界面不能通过关闭按钮关闭
  • 修复某些语言不显示心型符号(例如“<宠物名称>爱你 ♡”)
  • 葡萄牙语和西班牙语的一些翻译修正
  • 添加西班牙语、德语、葡萄牙语和俄语新字体(Eric在他的字体里添加了我们需要的字符)。几个注意点:
    • 请提供有关可读性的反馈!
    • 加号(“+”)符号现在显示为笑脸。我们知道这一点,正在修复它。
    • 我们注意到德语和俄语有几个地方,文本和UI重叠,并在用完了空间。我们正在努力,但请让我们知道你在哪里看到这种情况。
1.2.4 测试版
  • 葡萄牙语中的NPC名称现在与英文名称相同。请注意在对话、UI等上使用的错误名称。
1.2.3 测试版
  • 修复日期/时间/金钱栏&buff图标定位
  • 商店界面崩溃的潜在修复
  • 几个内部的变化也让我们准备好更多的翻译进来...... 你可能不会注意到这一点 ;)
1.2.2 测试版
  • 缩放键能正常工作了
  • 当修改缩放并退出到标题界面后主菜单不会再混乱
  • 修复了静音后退出到标题界面,仍然有音乐的问题
  • 修复了一些语言“loading...”(中文:正在储存。。。)文本丢失的问题
  • 修复了Mac和Linux版光源着色不能覆盖全屏的问题
1.2.1 测试版
  • 修复了一些应该是英文文本反而出现翻译文本的情况
  • 修复了当游戏语言为非英语时,无法读取游戏存档的问题(可能也同时修复了一些崩溃闪退的问题)
1.2.0 测试版

1.11

星露谷物语1.11版本于2016年10月6日发布,其测试版于2016年10月5日发布于Steam测试频道

小型改动
Bug修复
  • 银河匕首的价格已经修正为35,000(原来是350,000)。
  • 修正了工匠职业描述中的错误,以反映实际加成(现在是40%,但描述中仍为50%)。
  • 突变虫穴中的杂草不会随季节而改变了(也不会在冬天变成电池组了)。
  • 突变虫穴中的物品现在每天自动补充一点。
  • 突变虫穴里的怪物现在将总是处在突变状态......保存并重新加载后不会再恢复成普通的蛆/苍蝇。
  • 陨石不会再落在大树桩圆石上。
  • 玩家现在又可以把建筑物放置在峭壁正下方的小阴影条里了。
  • 修复了农场地图中的一些地块。
  • 修复了可采集物品生成在树桩下面的问题。
  • 通过植物学家职业的加成可获得铱星品质的大葱
  • 松露不会再生成在水里。
  • 宠物不能再通过地窖楼梯走到下面的虚空中了。
  • 如果草原王者大冒险里的亡命之徒boss在任意方向跑出屏幕太远,它现在会传送回地图中心。
  • 鸡舍动物现在确实地可以生产高品质的产品了,正如它们原本应该的一样。
  • 未完全建成或建造中的水井现在不能用于灌满玩家的喷壶了。
  • 不能再从地图边缘扩散到虚空,使游戏变得越来越卡。新的补丁也会回溯性地移除这些问题树。
  • 即使玩家完成大部分的社区中心后再转为选择Joja超市,现在也可以正确地观看到最后的Joja过场动画了。
  • 采集物品不会再生成在不可到达的位置了。
  • 修复了一个问题,该问题曾导致:当前地图不是农场时,闪电击中农场里的物品会使其“弹出”到当前地图中。
  • 当玩家某一技能达到5或10级,但还没有睡觉时,不会再显示玩家的新职业为“亡命徒”。
  • 小型Bug修复和方便性调整。

1.1

星露谷物语1.1版本于2016年10月3日发布,其测试版于2016年9月29日发布于Steam测试频道

可结婚对象
  • 可结婚对象现在在农场的室外有一块专属的场地,他们有时会在此处做出一些独特的行为。
  • 谢恩现在是可结婚对象并有新的对话内容、行程安排和爱心事件。玛妮的商店现在有一扇为谢恩准备的上锁的新门。谢恩的“配偶房间”乱七八糟,里面有一个迷你冰箱以及通向它的一串泥脚印。
  • 艾米丽现在是可结婚对象并有新的对话内容、行程安排和爱心事件。
建筑物
  • 罗宾现在销售一些新的建筑。
    • 小屋:一间空房间,玩家可以在里面做任何想做的事情,也可以像在农舍一样布置装饰。
    • 磨坊:玩家可以放入一份小麦以制作三份大麦粉(游戏翻译如此),或是一个甜菜以制作三份。放入小麦甜菜大麦粉将于第二天早上准备好。在磨坊的右边有一个像箱子的小盒子,里面装着前一天生产的任何产品。
  • 在完成一条任务线后,巫师也会提供新的魔法建筑。这些建筑物造价高昂,是为游戏后期准备的。这些魔法建筑购买后会立刻出现,不像罗宾的建筑需要时间建造。
    • 祝尼魔屋祝尼魔会收获处于小屋四周一定范围内的任何成熟农作物。祝尼魔会将收获的农作物存放在小屋中以供玩家空闲时取走。
    • 水之图腾柱:与之交互会把玩家传送到沙滩上,就像传送图腾:海滩。它基本上就是一个坐落在农场的可以无限使用的图腾。
    • 土之图腾柱:就像水之图腾柱一样可以把玩家传送到山上。
    • 黄金时钟:阻止杂物出现在玩家的农场,防止围栏腐烂。
农场地图
  • 现在新建游戏时有5张农场地图可供选择:当前存在的基础地图,以及4张各自围绕某一项“技能”为主题的新地图。每张地图都有使其与众不同的特色,并且在玩家的农舍里都有独特的装饰风格:
    • 河边农场:地图上有大片的水域......限制了玩家的农场规模,但看起来很漂亮。在这个农场里钓鱼实际上是可行的......事实上,玩家在此可以钓到的鹈鹕镇相同。
    • 森林农场:森林侵占着土地,限制了可耕种面积。然而,在地图的东边有可再生的树桩,还会生成季节性的可采集物品。此外,这个农场也会生成一种新的“杂草”,其外观独特并且收割时总会掉落混合种子
    • 山顶农场:有很多峭壁......在农场西南部有一个特殊的采矿区域,可以生成矿石和独特的晶球矿。
    • 荒野农场:有大量可耕种空间,看起来比标准农场更有趣一些。在农场的西南角有个大湖,并在南边和东边绵延着一条峭壁。在这个地图里,晚上会有蝙蝠和魔像出没。此地图还会生成一种独特的新怪物荒野石魔,它的行为就像石魔,但有不同的掉落物,它的数据取决于玩家的战斗等级。
耕种
  • 添加了咖啡豆,可以用于制作咖啡
  • 农舍添加了一次新的升级:添加了一个地窖。
  • 添加了木桶,可以用来使酒和奶酪变陈,以提高其品质和价值。同时也添加了全新的铱星品质,该品质物品的价值是基础品质的两倍。
  • 果树现在可以生产铱星品质的水果。果树成熟后每过一年,其产出水果的品质提高一级。
离婚
  • 玩家现在可以在村长家中的一本小册子处提出与配偶离婚。
  • 离婚后,配偶会搬出农舍回归自己婚前的生活,但任何孩子都会留下来。
  • 离婚后,前配偶会对玩家不太友好,并且有独特的“拒绝”对话。
  • 使用女巫小屋中的记忆之黑暗神殿可以抹去前配偶的记忆,让一切看上去像是这段婚姻从未存在过。
其他新内容
小型改动
  • 玩家因为过度劳累而晕倒或不幸死亡后会收到新的邮件消息。有时玩家昏倒后会在哈维的诊所中醒来。
  • 调整了奇怪的小面包的价格和烹饪原料。
  • 在某人生日当天赠送礼物给此人不会再使玩家的配偶吃醋。
  • 玩家现在可以在升级后农舍的小走廊上贴墙纸。
  • 玩家通关草原王者大冒险后,现在可以在更难的模式下重新开始,并且保留现有的升级和硬币。
  • 添加了2本新的需要为博物馆收集的“遗失之书”。
  • 玩家现在可以从20个颜色中选择一个来给自己的宝箱上色。
  • NPC现在对不同品质的礼物有不同的反应,但仅限于他们“喜欢”或“最爱”的礼物。
  • 玩家现在可以在罗宾的建筑菜单内移动农场中的建筑。
  • 科罗布斯现在售卖虚空蛋
  • 史莱姆球现在有几率掉落石化史莱姆
  • 暂停时,时间现在会交替显示为黑色和灰色。
  • 添加了一个图形选项以显示“更清晰”的堆叠数字。
  • 打造小桶不再需要粘土
  • 玩家现在又可以在温室内部的边缘种植果树了。
  • 在触发谢恩的8心事件后,玩家在玛妮的牧场购买的每只鸡都有1/4的几率变成蓝色。除了外观,蓝色的鸡与白色的鸡完全相同。
  • 不仅是在秋季向日葵种子现在也可以在夏季购买和种植。
平衡性改动
Bug修复
  • 野梅现在被视为是一种水果
  • 现在当爷爷的神龛达到4支蜡烛时,应该能正确地给予奖励。
  • 修复了一个问题,该问题曾导致:“植物学家”职业的玩家物品栏已满时,即使物品栏中存在金星品质的物品,收集此种物品仍然会失败。
  • 史莱姆克星戒指现在对巨型史莱姆同样起作用。
  • 玩家现在不能在树桩上放置树液采集器了。
  • 修复了冬季时Joja仓库的图像问题。
  • “操作”映射键现在在给鱼竿放置鱼饵时可以正常工作了。
  • 在任何情况下,桑迪的绿洲里都不会再播放降雨的环境音效。
  • 玩家的孩子现在可以正确地出生了,即使在出生前夕玩家昏倒在矿井里。
  • 月光水母起舞不会再导致游戏崩溃。
  • 银河剑现在是真正的不会丢失了。
  • 玩家现在不会因为没有筒仓而把干草丢失在料斗处。
  • 玩家现在不能在农场外种植果树了。
  • 修复了一些拼写错误。

1.07a

星露谷物语1.07a版本于2016年7月29日发布

改动
  • 提升了对Mac OSX和Linux的兼容性。

1.07

星露谷物语1.07版本于2016年4月4日发布,其测试版于2016年3月31日发布于steam测试频道

游戏性改动
  • 现在在节日期间配偶会有特殊对话(多数情况下如此),而不是通用的一些对话。
  • 月光水母起舞时配偶将站在玩家旁边。
  • 关于婚后对话:玩家与某人结婚后,与其父母/亲属的对话内容会有轻微的改变。
  • 如果玩家和山姆塞巴斯蒂安阿比盖尔结婚,他们现在会在星期五的时候去星之果实餐吧
  • 配偶在雨天不会离开,除非他们必须去工作。
  • 果树随其年龄增长会生产更高品质的水果(每年升级一次,至金星为止)。
  • 收获果树现在是通过摇晃果树使果实掉落。
  • 雷击现在对果树会有特殊的影响。
  • 闪电更有可能击中树和农作物,但避雷针现在能更好地拦截雷击(如果它们没有处于被一次雷击充能的状态)。
  • 煤炭窑生产一个煤炭所需的木材从20个降至10个。
  • 好感度达到最高后将不会再降低。
  • 为出货收益界面的金币计数器增加了一个数位。
  • 矿井中死亡的惩罚不再那么残酷:金币损失上限为5000g,物品丢失的几率降低,戒指和银河剑不会丢失。
  • 玩家设置过的移动键现在可以作用于草原王者大冒险
  • 草原王者大冒险中玩家现在可以在地图边沿取回道具和硬币。
  • 现在玩家给可结婚对象送花之前,其好感度的最后两颗心会一直处于灰色状态。
  • 威利现在喜欢大多数鱼相关的菜肴。
  • 现在玩家解锁怪物杀手的奖励后,探险家公会也会出售它们(玩家仍然可以获得免费的奖励)。
  • 硬件鼠标光标选项。
Bug修复
  • 留在农场建筑内箱子里的工具不会被视为“丢失”。
  • 将正确地消耗虞美人花来制作虞美人籽松糕
  • 不会在错误地“消耗”陷阱浮标(点击会使它们消失并伴有奇怪的声音)。
  • 在未使用生长激素时,农业学家职业不会再额外提升25%的生长速度。生长速度提升的效果现在可以正确地作用于生长非常缓慢的农作物。
  • 修复了Joja超市向日葵种子的价格问题。
  • 现在玩家升级农舍后箱子不会再出现在床上。
  • 使用手柄进行物品放置的体验得到了改进,添加了一个显示物品放置指示器的选项。
  • 雪山药将不会出现在沙漠里。
  • 海参会正确地出现在出货收益界面里的鱼标签栏里。
  • 农场动物不会再被正好放置在畜棚门右侧的围栏卡住。
  • 修复各种小bug。
  • 对话的一些小改动/修复。

1.06

星露谷物语1.06版本于2016年3月20日发布

改动
  • 为所有配偶添加了独特的对话。
  • 配偶现在会在星期一离开农舍。
  • 提升了大多数动物产品的价值。
  • 冬青树现在是有毒的。
  • 缺少事件的问题应该不会再发生了。
  • 修复小bug/语法错误/图形错误。

1.051b

星露谷物语1.051b版本于2016年3月17日发布

改动
  • 修复了物品消失的问题(物品仍然可以被农场里的杂物破坏)。
  • 小桶现在需要橡树树脂来打造。
  • 蜂房现在需要枫糖浆来打造。
  • 墨西哥薄饼的价格由75g降至50g。
  • 鹦鹉螺壳(古物)更名为鹦鹉螺化石。

1.051

星露谷物语1.051版本于2016年3月12日发布

改动
  • 修复了奇怪的矩形照明问题。
  • 地板现在可以被炸弹移除。
  • 玩家可以按下“菜单”键(默认为EscE)关闭是/否的确认界面。
  • 如果Y键没有其他绑定,在是/否的确认界面按下它会选择“是”。
  • 玩家可以使用手柄上的扳机键浏览社区中心菜单。
  • 一些小修复。
  • 更多的秘密。

1.05

星露谷物语1.05版本于2016年3月09日发布,其测试版于2016年3月4日发布于steam测试频道。

游戏性改动
  • 建议玩到第3年后阅读:爷爷的想法改变了...... 他觉得自己的判断过于严厉。他不会再提及“伟大的荣誉”,并且他的对话将变得温和许多。如果他已经拜访过玩家,查看他的神龛将得到一个新的机会......
  • 修复了“丢失的”谢恩事件。
  • 将地震改为夏季3日发生...... 以清楚地表明是季节改变杀死了农作物。
  • 提升铱的获得几率。在骷髅洞穴发现铱的几率每十层会有显著的增长。
  • 在选项标签栏中添加了放大/缩小功能。
  • 为环境音和脚步声添加了音量调节功能。
  • 添加了调节雪透明度的功能。
  • 添加了关闭闪光效果的选项。
  • 添加了照明质量设置。
  • 添加了任务(老鼠肆虐),以明确玩家必须调查社区中心。
Bug修复
  • 修复了莉亚的日程安排。
  • 有工作的配偶不会再卡在巴士站。
  • 对含有打造而成的地板的农舍进行升级不会再造成混乱。
  • 修复了更先进的NPC终端行为。
  • “秘密的”NPC在玩家发现他们之前不会再出现在日历上。
  • 法式田螺、海鲜杂烩汤等现在可以正确地赋予钓鱼增益。
  • 玩家现在确实不能通过门卫了。
  • 玩家现在不会在试图上巴士时卡住。
  • 修复了隐形树阻止与地砖交互的问题。
  • 枯萎的花不会再影响蜂蜜。
  • 玩家现在在花舞节可以与配偶跳舞了。
  • 当steam游戏内覆盖开启时,游戏现在可以正确地暂停。
  • 修复了游戏在非活动窗口中仍然对输入有响应的问题。
  • 修复了皮埃尔的杂货店里的肥料售价。
  • 修复了因子挑战
  • 玩家现在可以在物品栏菜单打开时按工具栏快捷键(默认为123等)切换使用中的栏位。
  • 铁矿不能再被移除,只能被破坏。
  • 狗不会再坐在宝箱上......
  • 配偶现在不太可能再跑进黑暗的深渊里。
  • 玩家以一个NPC命名孩子不会再引发问题。
  • 修复了食谱有时会消耗过多原料的问题。
  • 修复了在某些场景中选择某些对话选项会造成崩溃的问题。
  • 修复了许多小bug和错字。

1.04

星露谷物语1.04于2016年3月1日发布

游戏性改动
  • 在创建角色界面添加一个随机创建按钮
  • 罗宾现在售卖“木地板”、“石头地板”和“垫脚石小径”的配方。
  • 添加了一个秘密的新方法去修改一件稀有物品。
  • 提升草的生长速度。
  • 提升采集物品的生成几率,并降低其在树后面生成的几率。
  • 蜂蜜的价格从200g降至100g。
  • 提升克林特处矿石的售价。
  • 物品栏菜单现在显示哪个栏位是“使用中的栏位”。
  • 使陨石看起来更时髦。
Bug修复
  • 修复了骑马时使用剑的问题。
  • 修复了手持火把时奇怪的光照显示问题。
  • 修复了石围栏会产生杂物的问题。
  • 配偶不会再卡在去小镇的路上。
  • 野生种子现在在温室里可以生长出合适的产物。
  • 神密礼物交换现在将正确地工作。
  • 现在所有稻草人都可以报告它们吓走乌鸦的次数。
  • 玩家现在确实无法通过门卫了。
  • 树木不会在生长于传送雕像的正前方。
  • 威利的鱼店不再算作水域。
  • 陨石不会再出现在池塘或建筑物中。
  • 如果一个物体在玩家正下方,阻止玩家移动,可以右键点击将其移除。
  • 水手诱饵大师职业现在可以正确地工作。
  • 树液采集器现在可以被炸弹正确地破坏。
  • 修复了洗澡时发型不一致的问题。
  • 修复了各种物品重复和堆叠的问题。
  • 虞美人籽松糕现在看起来实际上像松饼。
  • 任务物品不会在玩家死亡后消失。
  • 玩家不能再将任务物品送给错误的人。
  • 骷髅洞穴任务现在不能在收到实际的日志条目前完成。

1.03

星露谷物语1.03于2016年2月28日发布

游戏性改动
  • 烹饪菜单现在可以如同搜寻玩家物品栏一样在冰箱中搜寻物品。
  • 稻草人的影响范围半径减小至8格。
  • 牧场主职业对蛋黄酱和其他制作而成的动物产品的售价加成提高
  • 一旦玩家与某人的好感度达到2心,他们的房间将永久解锁,即使友谊又降到2心以下。
Bug修复
  • 修复了矿山里复制物品的问题。
  • 梯子不再在玩家下方生成,而是锁定在正确的位置。
  • 修复社区中心的菜单问题。玩家现在可以在社区中心菜单中丢弃和删除(Delete键)物品。
  • 修复物品品质相关问题。
  • 玩家现在可以在打造菜单中丢弃物品。
  • 如果玩家破坏了马厩,现在可以重建它。
  • 温泉现在不会在游戏暂停时恢复玩家体力(例如steam游戏内覆盖)。
  • 修复了星露谷展览会上钓鱼小游戏的问题。
  • 修复各种稳定性问题。

1.02

星露谷物语1.02于2016年2月27日发布

改动
  • 如果玩家从未收到过宠物,现在可以得到另一个机会。
  • 玩家睡觉时,游戏会检查玩家是否丢失了任何必要的工具。如果是,它们早上会出现在床边。
  • 游戏现在在升级当晚可以正确地保存了。
  • 在升级当晚睡觉前食用加技能的食物现在可以正确地工作了。
  • 修复了站在特定位置完成工艺室收集包会导致角色卡住的问题。
  • 玩家角色饮用咖啡后在过场动画中现在可以正确地行走了。
  • 移除了一个物品重复利用的漏洞。
  • 采集物品现在不能再生成于沙滩上方的树林中。
  • (再一次)修复了蟹笼相关的问题。
  • 修复了爆炸扶手椅bug。
  • 在温泉休息时开启菜单不能再恢复能量。
  • 移除了莉亚的幽灵分身。
  • 杂物不再生成于农场和森林间的道路上。
  • 修复了树液采集器消失的问题。
  • 修复了一些小的图形问题和对话错误。
  • 其他小问题(剧透)。
  • 正在升级的工具不再被错误地视为“丢失”。
  • 修复了粘土重复的bug。
  • 宠物过场动画不会再把“猫”称为“狗”。
  • 修复了莉亚的10心事件。
  • 爆炒青椒食谱现在需要奶酪。

1.01

星露谷物语1.01于2016年2月26日发布

改动
  • 修复了获得宠物后睡觉时会发生随机崩溃的问题。
  • 现在载入时音效音量会正确应用。
  • 星之果实餐吧不会再销售“错误物品”。
  • Z 键可以被绑定了。
  • 不再可能在持有物品时退出社区中心菜单。
  • 从晶洞中获得第一个古物时不会再破坏持有的其余晶洞。
  • 成熟的野生作物在载入当天不会再消失。
  • 现在放置和移除蟹笼不会再遇到问题。
  • 修复了在矿井中查看箱子时的崩溃问题。
  • 玩家不能再在矿井里放置箱子。
  • 树种子不再错误地显示“错误的季节”信息。
  • 修复了一些地图问题。

1.0

星露谷物语1.0于2016年2月26日发布