模组:目錄
跳至導覽
跳至搜尋
模組是改變星露谷物語的文件包。模組可以添加功能(例如在地圖上顯示 NPC)、改變遊戲機制(例如讓柵欄腐爛得更慢)、進行外觀更改(例如讓你的房子看起來像霍比特人的家)等等。
使用指南
創建模組
模組大致可以分為兩類:C# 模組和內容包(依賴於 C# 模組的格式化文本文件)。內容包可以製作新的 NPC、編輯地圖、添加新物品、添加商店等,而 C# 模組可以改變基本的遊戲機制。通常,從製作內容包開始是最簡單的,因為不需要學習如何使用 C# 進行編程。
使用 JSON 創建內容包 為諸如 Content Patcher 之類的框架創建內容包 |
使用 C# 創建 SMAPI 模組 創建 SMAPI 模組,包括完整的 SMAPI API 和事件參考 如果您不會 C# 而會 Visual Basic,則可以放心使用另一門語言,社區中已經存在使用該語言編寫的模組且運行正常 |
翻譯模組 為遊戲支持的任何語言提供模組翻譯(對於模組開發者如何啟用和請求翻譯) |
- 在查找特定的資料嗎?不妨試着 搜索 模組 命名空間。
- 尋求幫助或提出問題
- 加入社區論壇
- 開原始碼
高階主題
- 遊戲:
- 地點和地圖:
- 其他內容:
- 其他實體:
- 專用(通常只用於其他頁面的連結):
版本遷移指南
發行版本 | 發行時間 |
---|---|
SMAPI 2.0 | 2017.7 |
遊戲本體 1.3 | 2018.5 |
遊戲本體 1.3(XNB 更改) | 2018.5 |
遊戲本體 1.3.36 | 2019.3 |
遊戲本體 1.4 | 2019.11 |
SMAPI 3.0 | 2019.11 |
遊戲本體 1.5 | 2020.12 |
在 Windows 上使用 64 位遊戲版本 | 2021.5 |
Harmony 2.0 | 2021.7 |
遊戲本體 1.5.5 | 2021.8 |
SMAPI 4.0 | 2024.3.19 |
遊戲本體 1.6 | 2024.3.19 |
另請參閱
- 像素藝術資源:
- 內容包資源:
- 工具:
- Kdau 的關於 Android SMAPI 修改的筆記
- Dem1se 的模組 UI 入門指南
討論
- 星露谷物語百度貼吧 — 為國內網友提供一個可以向大家分享自製模組的心得、提出問題、愉快議論話題的論壇,很多中文大佬都在這裏溜達。
- Discord 頻道 — 提出問題、獲得幫助,與模組製作者和 SMAPI 開發人員討論。