模组:模組兼容性
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有時,在遊戲發布重大更新或SMAPI自動禁用不兼容的Mod後,部分Mod會無法使用。本頁面列出了已知的基於SMAPI的Mod以及它們的兼容性,並會進一步解釋部分Mod無法使用的原因。
致玩家:請前往smapi.io/mods頁面查閱以獲得更佳體驗。
對於玩家
可貢獻內容
- 對於您安裝的每個Mod,可查閱下面的表格獲得這些Mod當前的兼容性狀況。如果您使用的某個Mod信息不準確,可以試著更新它的相關信息。
- 如果您正在使用的某個依然兼容的Mod出現問題,請前往這篇帖子留言,並附上您的SMAPI日誌,我們會儘可能地提供幫助。
基於SMAPI的Mod
- 致玩家:請前往smapi.io/mods頁面查閱以獲得更佳體驗。
- 致Mod作者:請勇於更新下面的表格!(參考該介紹進行更新。)注意下表中盡能列出基於SMAPI的Mod,不包含XNB Mod或Content Pack。
Mod名稱 | 作者 | 兼容性 | 無法使用於 | 原始碼 | |
---|---|---|---|---|---|
前往該頁面查看表格 |
基於SMAPI的Mod(已過時)
下表列出的Mod已經過時,或是原作者已經放棄維護,也沒有任何非正式更新。即下面列出的Mod基本永遠不會再有更新,也永遠無法再使用。
Mod名稱 | 作者 | 兼容性 | 無法使用於 | 原始碼 | |
---|---|---|---|---|---|
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Content packs(CP Mod)
下表列出的是基於Content Patcher等SMAPI Mod且無法使用的content pack。依然可以運行的content pack並未列出(即使它們可能會有各種不兼容的Bug出現)。
Mod名稱 | 作者 | 兼容性 | 無法使用於 | 原始碼 | |
---|---|---|---|---|---|
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XNB Mod
參見模組:使用 XNB 模組。
對於開發者
更新Mod
參見遷移指南。您可以...
製作非正式Mod更新
為了避免與原作者的Mod更新產生衝突,下面給出了製作非正式Mod更新的方法。下面提供的方法假定您製作的只是基本更新(而不是續作或二創),同時Mod的原始碼位於GitHub上(若原始碼位於其他平台,執行下列步驟時需要進行相應修改)。
- 復刻倉庫。
- 在您復刻的倉庫中修改相關內容(參見更新Mod)。
- 將manifest.json中的正式版本更新0.0.1的版本號並加上-unofficial.1-您的名字。
例如,如果當前Mod的版本是1.0.0,而您叫SampleUser,將版本修改為1.0.1-unofficial.1-sampleUser便可。如果您之後需要發布另一個非正式更新,將unofficial.1更新為unofficial.1即可,以此類推。這樣做可以確保以後正式版本更新時可以取代非正式版更新。其他人也可以更輕鬆地發布非正式版更新。 - 將您的更改推送到GitHub。
- 在這篇帖子中進行回復,附上您的Release Package,並留下指向您在GitHub上復刻的倉庫的連結。
(如果Mod使用了NuGet打包,那麼在您的Bin文件夾中應該有名為<Mod名稱> <版本號>.zip壓縮包。) - 如果可行的話,在原作者的倉庫中創建拉取請求。
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