戰鬥

出自Stardew Valley Wiki
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戰鬥是一種和與礦井骷髏洞穴還有荒野農場中的怪物戰鬥相關的技能

在遊戲開始的前幾天,礦井會由於Joja公司的事故而處於關閉狀態。在第5天左右,玩家將會收到一封來自Joja公司的信件,闡明由於山體滑坡導致的礦洞堵塞已經被清理完畢,並且礦井的入口已經可以進入。此時沒有選擇荒野農場的玩家可以進行戰鬥了。

戰鬥技能由擊殺怪物來增加。每增加1級戰鬥等級都會得到1或多個打造藍圖或者烹飪食譜,並且增加玩家的HP(生命值)上限。

玩家擊敗一隻怪物時經驗等級會立刻增加,但是升級窗口會直到玩家睡覺後才出現(多人模式則是所有玩家都睡覺後)。

Combat Skill Icon.png 戰鬥技能

等級1 等級2 等級3 等級4 等級5
合成配方: 合成配方: 烹飪配方: 合成配方: 選擇一個職業:
Sturdy Ring.png 結實戒指Bug Steak.png 蟲肉塊 Life Elixir.png 生命藥水 Roots Platter.png 塊莖拼盤 Warrior Ring.png 戰士戒指 Fighter.png 戰士
所有攻擊造成的傷害值將增加10%。
(+15 生命值)
Scout.png 偵查員
暴擊機率提高50%。
(+0 生命值)
等級6 等級7 等級8 等級9 等級10
合成配方: 合成配方: 合成配方: 合成配方: 戰士: 偵查員:
Slime Egg-Press.png 史萊姆壓蛋器Oil of Garlic.png 蒜油 Ring of Yoba.png 由巴的戒指Thorns Ring.png 荊棘戒指 Slime Incubator.png 史萊姆孵化器Explosive Ammo.png 爆炸彈丸 Iridium Band.png 銥環Squid Ink Ravioli.png 墨汁義大利餃 Brute.png 野蠻人
造成的傷害值增加15%。
(+0 生命值)
Acrobat.png 特技者
特技的冷卻時間減少一半。
(+0 生命值)
Defender.png 防禦者
+25 生命值.
Desperado.png 亡命徒
對敵人的暴擊將產生致命效果。
(+0 生命值)

選擇偵查員職業會以以下公式增加暴擊機率:暴击几率 +=暴击几率 * 0.5。實際上,所有的暴擊機率上升都是乘法疊加而不是加法疊加的。即使裝備所有可能的加成以後最好的暴擊機率也只在5-10%左右,所以即使是亡命徒職業平均傷害也很難超過戰士支線的加成。

(測試暴擊機率的是偵查員技能以及兩個+10%暴擊機率的戒指。暴擊機率的計算是乘法而不是加法:基於你的武器有5-10%,在所有的加成下有[基礎值 * 1.5 * 1.1 * 1.1],而不是50% + 10% + 10% = 70%)。

最大的暴擊機率是10.89%,可以通過裝備蛇形邪劍和兩個海藍寶石戒指,並且選擇偵查員技能來達到。

亡命徒增加的暴擊傷害從大約3倍到增大約21倍。而偵查員技能增加了大約2%的暴擊率,結果是從長期看增加了大約42%的額外傷害。 但這麼計算並不完全是準確的,因為暴擊傷害造成的實際傷害實際上肯定比目標的剩餘血量要高。

致命一擊

致命一擊的概率會按照以下的順序進行計算

  • 1.武器基礎暴擊率

每把武器都有自己的基礎致命一擊概率,例如,銀河劍有2%的暴擊率。[1]

  • 2.1.5版本之後的鍛造(1.5版本之前可以省去這一步)

在1.5版本更新的鍛造內容中,使用海藍寶石鍛造所提升的致命一擊概率依照下面的公式計算:

致命一擊概率=武器基礎致命一擊概率+0.046*鍛造等級

也就是說,一把使用3個海藍寶石鍛造的武器的致命一擊概率提升了13.8%。那麼一把3個海藍寶石鍛造的銀河劍的致命一擊概率達到了15.8%。[2]

  • 3.如果武器的類型是匕首,那麼

致命一擊概率=(基礎致命一擊概率+0.005)*1.12[3]

偵查員將會以倍率提升的方式提高致命一擊概率。公式為:

致命一擊概率=前四項之和*1.5[5]

下面以被3個海藍寶石鍛造,且玩家佩戴兩個海藍寶石戒指情況下的銀河劍為例,致命一擊概率為18.96*1.5=28.44%

亡命徒的致命一擊概率增益這會在前面都計算完畢後翻倍。詳情見暴擊力量頁面。

經驗點數

下表列出了擊殺指定怪物獲取的經驗點數。

怪物 經驗值(XP)
綠色史萊姆 3
灰塵精靈 2
蝙蝠 3
冰凍蝙蝠 7
熔岩蝙蝠 15
銥蝠 22
石魔 5
荒野石魔 5
2
蒼蠅 10
冰凍果凍 (藍色史萊姆) 6
污泥 (紅色史萊姆,紫色史萊姆,銅史萊姆,鐵史萊姆) 10
幽靈 15
掘地蟲 10
岩石蟹 4
熔岩蟹 12
銥蟹 20
魷魚娃 15
暗影狂徒 15
暗影薩滿 15
骷髏 8
金屬大頭 6
臭蟲 1
木乃伊 20
巨型史萊姆 7
飛蛇 20
突變蛆 6
突變蒼蠅 10
霸王噴火龍 7
幽靈頭骨 15

狀態加成

消耗某些食物或飲料,穿特定的鞋子戒指,還有武器都可以給予玩家狀態加成來影響戰鬥能力。

Attack.png 攻擊 影響玩家用各種武器造成的傷害。

Crit. Power.png 暴擊力量 當打出暴擊時增加額外的傷害。

Defense.png 防禦 影響玩家被怪物攻擊時受到的傷害。

Immunity.png 免疫 影響玩家受到減益效果的機率。

武器的Weight.png 重量 影響敵人被該武器擊退的距離。

Speed w.png 武器速度Speed.png 玩家速度 也是的一個戰鬥的因素。

歷史

  • 1.6:擊殺農場中的怪物現在將會得到正常量1/3的戰鬥經驗(此前的版本中不會獲得經驗)。

參考

  1. weapons.xnb
  2. 參考 StardewValley::AquamarineEnchantment.
  3. 參考 StardewValley::Tools::MeleeWeapon.DoDamage; the dagger weapon type is 1.
  4. 參考 StardewValley::Tools::MeleeWeapon.DoDamage and StardewValley::Objects::Ring.
  5. 參考 StardewValley::GameLocation.damageMonster.