孩子

出自Stardew Valley Wiki
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只有當玩家已婚並且完成了農舍的第二次升級(添加育兒室等兩個房間)後,才能養育孩子。每晚睡覺後,你的伴侶會有5%左右的幾率問你要不要生(或收養)一個寶寶。你可以回答「是」或者「暫時沒這個打算」。異性伴侶會生育孩子,而同性伴侶將會收養孩子。

你只能有兩個孩子。第一個孩子的性別是隨機的,第二個孩子的性別與第一個孩子的性別相反。孩子們只會成長到幼兒階段(第4階段)。只有在第一個孩子成長為幼兒階段後,你才有機會選擇獲得第二個孩子。

當孩子成長到幼兒階段(第4階段)後,你的伴侶會在例如花舞節星露谷展覽會節日時把他們帶在身邊。

親生孩子

如果你和你的伴侶保持10心的好感度,已經有了育兒室,同時至少已經結婚7天,那麼每晚睡覺後,你的伴侶會有有5%左右的機會問你是否想要一個孩子。如果你選擇同意,寶寶將在14天後出生,並出現在育兒室的嬰兒床上。如果你選擇「暫時沒這個打算」,那麼你的伴侶每晚依舊會有5%左右的幾率再次詢問(要保持10顆心)。

在出生後的前14天,寶寶會一直在嬰兒床上睡覺。此後14天寶寶會開始站在嬰兒床上(除了睡覺的時候),你可以和寶寶玩。這個階段過後的28天裡,寶寶會離開嬰兒床並在家裡爬來爬去。

最後,寶寶將一直維持蹣跚學步的狀態。他/她會開始睡在育兒室的其中一張床上,為另一個孩子騰出嬰兒床(如果你只有一個孩子)。

領養孩子

領養孩子的過程和生育孩子的過程基本一致。如果你和你的同性伴侶保持10心的關係,已經有了育兒室,同時至少已經結婚7天,那麼每晚睡覺後,你的伴侶會有有5%左右的機會問你要不要收養一個寶寶。

如果你選擇同意,手續將在14天後辦理辦成。在等待期間,你的伴侶會告訴你已經提交了收養文書。

你的孩子會在半夜到來,遊戲內會提示你收養機構帶來了你的新生兒。

階段

階段 1

為期14天。這時與孩子的互動會顯示「[孩子的名字]正在睡覺」。

Child Stage 1.png

階段 2

為期14天。當與孩子互動時,玩家會將其拋到空中,從而增進感情。在孩子睡覺時也可以互動,並且觸發這個有趣的動畫。

Child Stage 2.png

階段 3

為期28天。孩子會在屋子裡爬來爬去玩玩具。有時可能會被卡在家具上。晚上孩子會自動回到嬰兒床,此時無法與之互動。

Child Stage 3.png

階段 4

孩子會在房子裡亂跑。你可以右鍵單擊孩子與之互動來增加好感度。此階段可以給他們戴上帽子。

ToddlerComposite.png

棄養孩子

在遊戲後期,可以通過女巫小屋內的私慾之黑暗神殿來棄養孩子。在神龕放入一個五彩碎片後,你的所有孩子都會變成鴿子飛走。棄養後,他們會永遠離開農場。棄養後,你的伴侶便會繼續有幾率詢問你要不要孩子。

如果孩子在變成鴿子的時候戴着帽子,第二天早上會在鎮長的莊園中的失物招領箱出現。

友誼

玩家與孩子們的友誼同玩家與不可結婚的居民的友誼類似,以下是一些具體細節:

  • 在階段1,你無法增加和孩子的友誼。友誼保持在0點。
  • 當孩子成長到階段2後,他們同玩家的友誼會自動增長到250友誼點(1顆心)。
  • 在階段2~階段4,你可以點擊鼠標右鍵和孩子互動(他們頭上會出現愛心)來增加友誼,每天一次,每次增加20點。
  • 你無法給孩子贈送禮物。
  • 你和孩子之間的友誼和普通村民一樣遵循友誼衰退機制。如果你當天都沒有和一個孩子交流互動,那麼同這個孩子的友誼會衰減2個友誼點。當與孩子的友誼到達10心後,便不會因此再衰減。
  • 完成布告欄收集包並不會增加玩家同孩子們的友誼值。
  • 夏威夷宴會中的百樂湯不會影響與孩子的好感。

合作模式

在多人遊戲中,如果是玩家之間結婚,那麼兩位玩家每晚會有幾率同時收到問題,詢問要不要生(或收養)一個孩子。只有兩位玩家同時選擇是之後,才會按照前述的規則養育孩子。

秘密

可以將帽子戴在幼兒階段(第4階段)的孩子頭上。

將孩子變成鴿子後會觸發以下幾個彩蛋: 

  • 玩家可能會接到一通神秘的電話:「你把聽筒放在耳邊,只聽見粗糙混亂的靜電聲。等等……掩蓋在雜亂的聲音下,似乎能聽到什麼……是靈異的聲音……'你——拋——棄——了——我——們——'」。在收到下文提及的古代玩偶後,此彩蛋將不再出現。
  • 秋26日看電視,然後選擇「 ???」 將顯示一個怪異的消息:「你把詛咒加到了你自己身上……現在我自由了……嘿嘿嘿!」 之後古代玩偶將從電視中彈出。此後,在自私的黑暗神殿前將有一個被詛咒的古代玩偶,它將一邊飛行一邊攻擊玩家。被殺死時,這隻古玩偶會變成一隻大黑鳥,然後飛走。退出並重新進入女巫小屋將會讓娃娃重生。(小貼士:殺死這個玩偶會獲得20戰鬥經驗,且計入殺死200隻蝙蝠的消滅怪物的目標。)
  • 四角農場:玩家可以在釣魚時捕捉古代娃娃,而不是看電視。
  • 如果將多個孩子變成了鴿子,那麼在玩家達到100%完美度後,前往山頂觸發過場動畫的時候,孩子會有15%的幾率在隊伍的最後出現。

歷史

  • 1.0:加入遊戲。
  • 1.1:前一天昏迷或倒下將不再使得獲得孩子的事件被跳過。增加了通過女巫小屋的神龕來拋棄孩子的功能。
  • 1.4:添加了可以把帽子放在孩子頭上的功能,孩子失蹤以後的秘密事件,修正在前一天完成收集包或Joja超市的升級導致孩子不能出生的bug。
  • 1.5:孩子現在可以參加節日了。