“婚姻”的版本间的差异

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:关于合作模式中玩家之间的婚姻,参见[[合作]]、[[结婚戒指]]。
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:关于与[[科罗布斯]]成为室友,详见[[科罗布斯#室友]]
 
[[File:Marriage abigail.png|right|thumb|与阿比盖尔的婚礼]]
 
[[File:Marriage abigail.png|right|thumb|与阿比盖尔的婚礼]]
'''婚姻'''将成为可 能在 与一个[[村民]]成为[[友谊|最好 朋友]](10 [[友谊| 心]])之后。婚姻候选人在社交界面会标注 “单身” ,不论性别。要开始一段恋爱关系,必须给予对方一个特殊 花束(在[[皮埃尔的杂货店]] 可以买到)。花束只有在与一个 婚姻 候选人好感度达到8心时出售
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在单人模式下,玩家只 社交页面中标注为[[村民#可结婚 对象|“单身”的 村民]] 缔结''' 婚姻'''
  
  你必须给一个 姻候选人一个[[ 花束]] 来提高 好感度 的8 上限。只 条件满足是可以给多个NPC赠 送花束 ,这不会影响任何关系,除非你已经与一个NPC结婚了。
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  在求婚之前,玩家与想结 的对象之间需要有10颗心的[[ 友谊|好感度]] ,所以在 好感度 达到8 后,玩家需 [[ 花束]] 提高好感上限 玩家还需要至少[[ 木匠 商店#房屋升级| 升级]]一次[[农舍]],并 解锁[[ 沙滩#潮汐池|沙滩的潮汐池]]。[[ 遗失之书#Marriage Guide for Farmers| 遗失之书《农民结婚手册》]] 中也提示了求 所需的过程
 
 
你必须赠送一个[[美人鱼吊坠]] 来订婚 美人鱼吊坠可以在[[ 沙滩]] [[老水手]]处以{{price|5000}}的价格购买(修复桥后(300 [[木材]] ),至少升级 一次[[农舍]],并 且与一名村民满足结婚条件)。老水手只出现在雨天,这意味着他将永远不会出现在[[ 冬季]]
 
 
 
婚礼将在订婚后3天举行,起床后立即触发。当事件结束后,玩家和他们的新婚配偶会在上午6点出现在农舍走廊上。如果城镇广场有事件发生婚礼将不会举行 。[[ 谢恩]]和[[艾米丽]]在[[版本历史#1.1|1.1]] 添加为 姻候选人 。 
 
  
 
==可结婚的对象==
 
==可结婚的对象==
 
===单身男性===
 
===单身男性===
 
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===单身女性===
 
===单身女性===
 
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==婚 后生活==
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==婚 前准备==
一旦与 一个村民结婚 他们就 搬进你 的[[ 农舍]]。 与他们 最高 好感度 会从10心 提高 到12 ,让他们保持愉悦他 们会给[[ 农场]] 帮忙 愉悦 配偶 做早餐、喂食动物、修理栅栏 和给[[ 农作物]] 水。 他们偶尔 改变你[[ 农舍]]的[[ 墙纸]] [[ 地板]]。与 配偶交流 时如果没有 可用 对话将 触发一个拥抱
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[[#可结婚的对象|单身村民]]的[[友谊|好感度]]上限为8心。玩家需要和任意 一个[[#可结婚的对象|单身 村民]]达到8心的[[友谊|好感度]]才能开始恋爱。
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===约会===
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在与某位[[#可 结婚 的对象|单身村民]]达到8心好感后 第二天早晨[[皮埃尔]]将 寄来信件,告知玩家[[皮埃尔 杂货店]]开始出售[[ 花束]] (价格{{price|200}})
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{{Quote|最近你似乎和镇上的某个人走得很近。如果你想示爱的话,就得送上一束漂亮的鲜花。我这儿卖 花,价钱极其公道!如果你某一天想组建一个家庭,这是第一步!|皮埃尔}}
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送出花束后, 好感度 上限 提高 到10 。单身村民接受花束后,TA 在社交界面中将 显示“男/女朋友”字样。花束可以送给多个村民,不限性别。将花束送 多个村民也不会有友谊值惩罚,但如果发生[[ 花束#群体10心事件|群体10心事件]] ,则玩家所有的男朋友或女朋友会整整一个星期不会给玩家好脸色
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===分手===
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将[[枯萎 花束]]送给男/女朋友便 以结束恋爱关系。收到[[枯萎的花束]]后,该村民的友谊值会降到5心,并且 有独特的反应。
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===求婚===
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当玩家 某位可结婚村民达到10心[[友谊|好感]]之后,玩家将会收到[[刘易斯]]的一封信:
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{{Quote|我喜欢你而且想让你留在鹈鹕镇,所以我想给你一个建议。如果有一天你想向人求婚的话,你需要 那个人一个“美人鱼吊坠”。别担心,鹈鹕镇的居民都知道护身符的重要性。这是这片地方的古老传统。祝您好运!|刘易斯}}
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要想订婚,玩家必须送一个[[ 美人鱼吊坠]]给求婚对象。
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[[美人鱼吊坠]]可以在[[沙滩]] 的[[老 手]]处以{{price|5000}}的价格购买 [[老水手]]只 在雨天出现在[[沙滩#潮汐池|潮汐池]]中。潮汐池需要花费300个[[ 木材]] 修复桥梁,或购买[[木匠 商店#捷径|第二次社区升级]]后才可进入。在[[ 冬季]] ,只有使用[[ 雨水图腾]] 才能让他现身 如果玩家还未升级[[农舍]],或 可结婚村民达到10心友谊,他也不会出售美人鱼吊坠。
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求婚对象接受[[美人鱼吊坠]]后,可在[[日历]]上查看婚礼日期,婚礼当天标有美人鱼吊坠 图标。
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===婚礼===
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[[File:WeddingDayHeart.png|right|thumb|婚礼当天,一颗爱心显示在[[天气]]图标处。]]
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婚礼将在订婚后3天举行,起床后立即触发。即:如果玩家在1日求婚,婚礼会在4日玩家起床 举办。但 如果 订婚后的第3天,[[鹈鹕镇]]中要举办[[节日]],则婚礼将推迟到 没有 节日 那天再举行。玩家即使在[[姜岛]],也不 错过自己的婚礼
  
[[File:Spouse relationship meter.PNG]]
+
当婚礼结束后,玩家和其配偶会在上午6点回到[[ 农舍]] ,站在屋外的走廊上(如果玩家重新加载游戏,则玩家和其配偶会出现在农舍里。如果玩家昨天在姜岛,则会出现在姜岛农舍中。)。该日的接下来时间将会像平常一样度过。婚后,配偶的好感度上限提升到14心,但如果每天不与其交谈,则会降低20点好感。
  
  向其他单身的村民赠送 物可能会导致你的配偶吃醋。 你订婚但没结婚 发生。把花束给 一个 单身村民会降低与他们的好感度2 心。
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  在婚 礼当 天,日期和 间之间出现的天气图标 变成 一个 。无论前一天天气预报如何,婚礼当天永远是晴天
  
 在 一定条件下有 可能 [[ 孩子]]。
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==婚后生活==
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  村民与玩家结婚后,便会搬进玩家的[[农舍]],好感度上限也从10心提高到14心。心情愉悦的配偶会 [[农场]]上帮些忙, 可能 会做早餐、喂食动物、修理[[打造#围栏|栅栏]]或给[[农作物]]浇水。他们偶尔会改变你[[农舍]]的[[墙纸]]或[[地板]],或给房间添置新的[[ 家具]] 。与你的配偶交流时如果没有可用的对话将会触发一个拥抱
  
一旦结婚后将没有每周两次礼物的限制,但是每天仍然只能送一个礼物。
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[[File:Spouse relationship meter ZH.png]]
  
===配偶会做的家务===
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一定条件下可以 有[[ 孩子]]
* 农场里给所有农作物浇水(在[[春季]]、[[夏季]]和[[秋季]])
 
*喂食所 有[[ 动物]]
 
*给狗/猫的碗添水
 
*修理坏掉的栏杆
 
  
[[烹饪]]早餐 将一个 随机的早餐添加到玩家的背包里 (如果背包满了将不会收到)其中包括:
+
结婚后, 取消每周最多送两次礼物的限制,但是每天仍然只能送 一个 礼物
*{{name|Omelet|alt=煎蛋卷}}
 
*{{name|Pancakes|alt=薄煎饼}}
 
*{{name|Bread|alt=面包}}
 
*{{name|Crab Cakes|alt=蟹黄糕}}
 
  
[[烹饪]]晚 将一个随机的 晚餐 添加到玩家的背包里。 (如果背包满 了将不会 收到) 其中包括:
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===配偶会做的家务===
*{{name|Parsnip Soup|alt=防风草汤}}
+
*([[春季]]、[[夏季]]和[[秋季]]时)给农场里所有[[农作物]]浇水
*{{name|Fried Eel|alt=炒鳗鱼}}
+
*喂食所有[[鸡舍]]和[[畜棚]]中的[[动物]]
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*给[[动物#猫和狗|宠物]]的碗添水
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*修理坏掉的[[打造#围栏|围栏]]
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*赠送礼物、[[烹饪|早 晚餐]] (如果 玩家 背包 ,则无法 收到)
  
 
===星之果实===
 
===星之果实===
 达 到13/12 ,有一个随机的机会能从你的 配偶 获得一个[[星之果实]],作为 他们的 爱的象征。
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  与配偶的[[友谊]] 到12.5 (3125点友谊值)时与 配偶 对话,玩家将 获得一个[[星之果实]],作为 玩家与配偶之间 爱的象征 。在多人游戏中,如果玩家与另外一位玩家结婚,星之果实会被装在一个紫色礼品盒中出现在每一位结婚玩家的床前。
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星之果实只能从配偶处获取一次,在多人游戏中则为每位玩家一次
  
 
===配偶的房间===
 
===配偶的房间===
 一旦结婚后,你的伴侣会立即 把自己的房间搬进你的[[农舍|家]] 。他们还将在农舍外面有 一个 独特 区域 他们将在外面放松身 心。
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 一旦结婚后,你的伴侣会立即 [[农舍]] 中的最右边建起 一个 自己 房间。
[[File:Rooms+shane.png| 1000px]]
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注意:多人游戏中 艾米丽的鹦鹉对没有经历艾米丽4 事件的人不可见
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File:Alex Spouse Room.png|[[亚历克斯]]
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File:Sam Spouse Room.png|[[山姆]]
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File:Sebastian Spouse Room.png|[[塞巴斯蒂安]]
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File:Shane Spouse Room.png|[[谢恩]]
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File:Abigail Spouse Room.png|[[阿比盖尔]]
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File:Haley Spouse Room.png|[[海莉]]
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File:Leah Spouse Room.png|[[ 莉亚]]
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File:Maru Spouse Room.png|[[玛鲁]]
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File:Penny Spouse Room.png|[[潘妮]]
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File:Emily's Spouse Room.PNG|[[艾米丽]]
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===配偶的户外活动区===
 
===配偶的户外活动区===
 除了室内的房间外,每个配偶都在[[农舍]]后方有一个独特的 花园 ,这是在[[版本历史#1.1|1.1版]]加入的新要素 这个小区域的样子取决于玩家和谁[[婚姻|结婚]]:
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 除了室内的房间外,每个配偶都在[[农舍]]后方有一个独特的 活动
*[[山姆]]有一个小U字形滑道练习他的滑板技巧
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[[File:Sampipe.jpg]]
+
File:Abigailflute.PNG|[[阿比盖尔]] 在吹 奏她的笛 子。
*[[玛鲁]]在一个小机械装置上工作
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File:Alex_Workout_Area.jpg|[[亚历克斯]] 在练习 举重
[[File:Maru-gadget.jpg]]
+
File:Penny,_harvey._elliot.png|[[ 艾利欧特]]、[[哈维]]和[[ 潘妮]] 个小花园 读书
*[[阿比盖尔]] 奏她的
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File:Emily's crystal garden.PNG|[[艾米丽]]在水晶 装饰的 花园 冥想
[[File:Abigailflute.PNG]]
+
File:Haley_between_2_palms.png|[[海莉]]在两 盆栽棕榈树间拍照
*[[莉亚]]雕刻一个雕塑
+
File:Leah Sculpture.jpg|[[ 莉亚]]在雕刻雕像。
[[File:Leah Sculpture.jpg]]
+
File:Maru-gadget.jpg|[[玛鲁]]在捣鼓她的小发明。
*[[塞巴斯蒂安]]在他的摩托上工作
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File:Sampipe.jpg|[[山姆]]在U型滑道上练习滑板技巧。
[[File:Sebastian Bike.png]]
+
File:Sebastian Bike.png|[[塞巴斯蒂安]] 在保养他的摩托车。
*[[亚历克斯]]举重 
+
file:Shane_and_charly.png|[[谢恩]] 抱着他的小鸡查理 站在鸡舍前
[[File:Alex_Workout_Area.jpg]]
+
</gallery>
*[[ 潘妮]]、[[哈维]]和[[ 艾利欧特]] 个小花园 读书
+
 
[[File:Penny,_harvey._elliot.png]]
+
===消除精疲力尽状态===
*[[艾米丽]]在 一个 水晶花园 冥想
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亲吻配偶可以消除[[能量#精疲力尽|精疲力尽]]的状态(仅当天初次有效)。每天第一次亲吻配偶时,玩家头顶会出现一个爱心气泡。
[[File:Emily's crystal garden.PNG]]
+
 
*[[海莉]]在两 盆栽棕榈树 间拍照
+
===杂乱的室内===
[[File:Haley_between_2_palms.png]] 
+
如果配偶在室内的活动路径被物体阻挡,将会引发特殊的对话。 们会向玩家抱怨并要求玩家把挡路 物体移除。
*[[谢恩]]站在 他的 鸡舍前 面拿着 他的 小鸡查理
+
 
[[File:Shane_and_charly.png]]
+
如果配偶被物体阻挡导致不能进入厨房,他们会提醒玩家,他们无法进入厨房,因此无法准备晚餐。
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如果室内有怪物,例如[[史莱姆(怪物)|史莱姆]],你的配偶会感到惊讶,并询问玩家为何室内有怪物。
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如果在前一天的夜间准备入睡时室内没有[[ 家具#床|床]], 你的配偶会为此抱怨。他们会说:
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:*“我该睡哪儿呢……?”
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:*“我昨晚没有睡好……”
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:*“我昨晚只能睡地板……”
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:*“我的床发生了什么……?”
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当玩家试图亲吻他们时,他们也会因此而展示出生气的表情气泡。
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===妒忌===
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玩家结婚后,向其他单身的村民赠送其不讨厌的礼物可能会导致配偶吃醋。这种情况只会发生在接受礼物的村民已接受玩家的花束、且与配偶为相同性别时。即:如果你与男性村民结婚,只有在你给其他男性村民送礼时,你的配偶才会妒忌。村民是否喜欢该礼物与配偶是否妒忌无关。但生日礼物仍可正常给出,且提交[[任务]]所需物品不算作礼物。配偶妒忌的概率在20%~40%之间,取决于每日[[运气]] 。如果你的配偶吃醋了,你与配偶之间的好感度会降低30点,且第二天与配偶对话时,会有一条特殊的对话,提到你给别人送的礼物。<ref name="jealousy" />
  
 
==孩子==
 
==孩子==
''参见[[孩子]]页面''
+
{{main article|孩子}}
 +
[[农舍]]第二次[[ 木匠的商店#房屋升级|升级]]后,添加了一个育儿室,允许玩家生儿育女。每晚睡觉后,配偶会询问玩家要不要生育或收养一个宝宝。你可以回答“是”或者“暂时没这个打算”。异性伴侣会生育孩子,而同性伴侣将会收养 孩子
  
 
==离婚==
 
==离婚==
在[[版本历史#1.1|1.1版]]加入了离婚功能。玩家可以到[[镇长的庄园]] ,里面的 一本小书可以让 他们 和离婚 配偶 。离婚需要花费{{price|50000}}。申请离婚后,玩家可以在一天结束前取消离婚(晚上10点,[[ 刘易斯]] 的家关闭前 )。如果不取消,配偶将在第二天早上离开, 他们 的好感度将 回到0心 在他们 的名字下将会标上'' 前夫或前妻''
+
[[镇长的庄园]] 中有 一本小书 可以让 玩家 配偶 离婚。离婚需要花费{{price|50000}}。申请离婚后,玩家可以在 一天结束前取消离婚( 注意[[镇长的庄园]]会在 晚上10点 关门 如果玩家没有[[ 小镇钥匙]])。如果不取消,配偶将在第二天早上离开, 配偶的室内房间和室外活动区域也将消失。离异对象 的好感度将 清零 社交界面中 的名字下将会标上 前夫 前妻 ”。
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 +
离婚后,配偶将搬回老家,并对玩家的互动只会有消极的回应,称他们的婚姻是失败的。配偶也不再接受玩家的礼物。(但如果玩家能与前任配偶获得2心友谊,便仍可进入他们的房间。)[[孩子]]会继续留在[[农舍]]。玩家放在前任配偶房间中的物品会在离婚后被放进一个[[宝箱]]中。离异对象不会再参加玩家的婚礼,也不会在节日上显示平常的对话。
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 +
玩家可以在游戏后期拜访[[女巫小屋]],那里有一个可以抹去前配偶记忆的神龛。献祭{{price|30000}}之后,前任就会失去对之前那段婚姻的记忆。(神龛对[[科罗布斯]]作为室友的记忆也有效。)玩家甚至可以和前任约会并重新结婚。但注意,如果重新结婚,之前已触发的爱心事件也不会重复播放,因为每个玩家只能触发一次爱心事件
  
  配偶 搬回老家 并会对于玩家 互动只会有消极的回应,称他们 的婚 姻是失败 孩子 们会继续留在[[农舍]]
+
  上一段 姻中留下来的孩子也可以在[[女巫小屋]]中“变成鸽子” 只要献祭一个[[五彩碎片]]。这会 孩子从存档中永久清除 但之后你可以和新 伴侣养育新 孩子。(如果在申请离 婚的 当天取消申请,则可以与同一伴侣养育更多 孩子。
  
 玩家 可以 游戏后 拜访[[女巫小屋]],那里能找到一个可以抹去他们前 配偶 记忆的神龛。花费{{price|30000}}之后,前任就会失去以前 姻的记忆 玩家甚至可以和他们约会并重新结婚。使用抹去记忆 使他们看起来好像之前的婚姻从未发
+
  如果 玩家在 等待孩子出生或被领养机构送达 间与 配偶 婚, 孩子将不 或被送达
  
婚的 孩子也可以 在[[ 女巫小屋]] 变成 鸽子” 只要使用 一个[[ 五彩碎片]]。 一种使用 魔法来去除不想要的孩子 方式
+
==漏洞==
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*在[[合作]]模式中,你的配偶可能会给其他玩家种植的农作物浇水。
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*离异的配偶仍会发布[[任务#求助任务|求助任务]]。完成任务时,前任配偶仍会表达感谢,之后再对话,则会表示愤怒或伤心。完成前任配偶发布的求助任务不能获得[[友谊]]值。
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*如果在婚礼过场动画中关闭游戏程序,重新加载游戏时不会再次播放 礼过场动画。玩家会直接在[[农舍]]中醒来,并且伴侣已经搬入了农舍。
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*即使没有任何物品阻挡通往厨房 道路,配偶仍会表示他们无法进入厨房。<!--v1.4 Mobile-->
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*如果配偶 农舍门廊前站立的地方放置有[[ 火把]] ,当玩家出门时,火把会 变成 掉落物。
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*如果在婚礼前一天 玩家完成了[[社区中心]] 一个 房间里的所有[[收集包]],则[[ 祝尼魔]] 的过场动画会被婚礼的覆盖
 +
*如果玩家角色 男性,在婚礼上他只能穿 色燕尾服。如果玩家角色是女性,在婚礼上她可以穿自己选择 穿搭 <!--fixed in v1.6-->
  
如果你想要一个孩子但你已经与你 配偶离婚了孩子将不会出生
+
==参考==
 +
<references>
 +
<ref name="jealousy">参见游戏代码中 <samp>NPC::tryToReceiveActiveObject()</samp> </ref>
 +
</references>
  
 
==历史==
 
==历史==
{{history|1.0| 发布}}
+
{{History|1.0| 加入游戏。}}
{{history|1.1| 加入[[谢恩]]和[[艾米丽]] 为结婚 候选人, 加入离婚功能。为每个配偶添加了不同的户外活动区}}
+
{{History|1.1| 新增[[谢恩]]和[[艾米丽]] 结婚 对象。 加入离婚功能。为每个配偶添加了不同的户外活动区 。}}
 +
{{History|1.3.27|如果玩家曾到达[[矿井]]的底部,那么[[矮人]]也会来参加玩家的婚礼。}}
 +
{{History|1.4|已离异的配偶不会再来参加玩家的婚礼,在节日上也不会显示平常的对话。将配偶的妒忌改为只对已接收花束的可结婚村民生效,且不包括讨厌的礼物。配偶好感上限从12提升到14。移除了可多次赠送花束提高好感度的bug。}}
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{{History|1.4.4|离婚后,放置在配偶房间中的物品会放入一个宝箱,而不是丢在地上。}}
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{{History|1.5.6|女性玩家角色可穿着自己选择的穿搭参加婚礼。在先前的未知版本中,女性玩家角色只能穿白裙,男性玩家角色只能穿黑色燕尾服。}}
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{{history|1.6|男性玩家角色可穿着自己选择的穿搭参加婚礼。在与配偶达到14心后,[[旅行货车]]有概率刷新配偶的肖像。}}
  
 
[[Category:游戏玩法]]
 
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[[es:Matrimonio]]
 
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[[it:Matrimonio]]
 
[[ja:結婚]]
 
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[[ko:결혼]]
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[[hu:Házasság]]
 
[[pt:Casamento]]
 
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[[ru:Брак]]
 
[[ru:Брак]]
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2024年4月9日 (二) 19:28的最新版本

关于合作模式中玩家之间的婚姻,参见合作结婚戒指
关于与科罗布斯成为室友,详见科罗布斯#室友
与阿比盖尔的婚礼

在单人模式下,玩家只能与在社交页面中标注为“单身”的村民缔结婚姻

在求婚之前,玩家与想结婚的对象之间需要有10颗心的好感度,所以在好感度达到8心后,玩家需要先送花束提高好感上限。玩家还需要至少升级一次农舍,并解锁沙滩的潮汐池遗失之书《农民结婚手册》中也提示了求婚所需的过程。

可结婚的对象

单身男性

单身女性

婚前准备

单身村民好感度上限为8心。玩家需要和任意一个单身村民达到8心的好感度才能开始恋爱。

约会

在与某位单身村民达到8心好感后,第二天早晨皮埃尔将会寄来信件,告知玩家皮埃尔的杂货店开始出售花束(价格data-sort-value="200">Gold.png200金)。

“最近你似乎和镇上的某个人走得很近。如果你想示爱的话,就得送上一束漂亮的鲜花。我这儿卖的花,价钱极其公道!如果你某一天想组建一个家庭,这是第一步!”
— 皮埃尔

送出花束后,好感度上限提高到10心。单身村民接受花束后,TA们在社交界面中将会显示“男/女朋友”字样。花束可以送给多个村民,不限性别。将花束送给多个村民也不会有友谊值惩罚,但如果发生群体10心事件,则玩家所有的男朋友或女朋友会整整一个星期不会给玩家好脸色。

分手

枯萎的花束送给男/女朋友便可以结束恋爱关系。收到枯萎的花束后,该村民的友谊值会降到5心,并且会有独特的反应。

求婚

当玩家和某位可结婚村民达到10心好感之后,玩家将会收到刘易斯的一封信:

“我喜欢你而且想让你留在鹈鹕镇,所以我想给你一个建议。如果有一天你想向人求婚的话,你需要给那个人一个“美人鱼吊坠”。别担心,鹈鹕镇的居民都知道护身符的重要性。这是这片地方的古老传统。祝您好运!”
— 刘易斯

要想订婚,玩家必须送一个美人鱼吊坠给求婚对象。

美人鱼吊坠可以在沙滩老水手处以data-sort-value="5000">Gold.png5,000金的价格购买。老水手只会在雨天出现在潮汐池中。潮汐池需要花费300个木材修复桥梁,或购买第二次社区升级后才可进入。在冬季,只有使用雨水图腾才能让他现身。如果玩家还未升级农舍,或与可结婚村民达到10心友谊,他也不会出售美人鱼吊坠。

求婚对象接受美人鱼吊坠后,可在日历上查看婚礼日期,婚礼当天标有美人鱼吊坠的图标。

婚礼

婚礼当天,一颗爱心显示在天气图标处。

婚礼将在订婚后3天举行,起床后立即触发。即:如果玩家在1日求婚,婚礼会在4日玩家起床时举办。但如果订婚后的第3天,鹈鹕镇中要举办节日,则婚礼将推迟到没有节日的那天再举行。玩家即使在姜岛,也不会错过自己的婚礼。

当婚礼结束后,玩家和其配偶会在上午6点回到农舍,站在屋外的走廊上(如果玩家重新加载游戏,则玩家和其配偶会出现在农舍里。如果玩家昨天在姜岛,则会出现在姜岛农舍中。)。该日的接下来时间将会像平常一样度过。婚后,配偶的好感度上限提升到14心,但如果每天不与其交谈,则会降低20点好感。

在婚礼当天,日期和时间之间出现的天气图标会变成一个爱心。无论前一天天气预报如何,婚礼当天永远是晴天。

婚后生活

村民与玩家结婚后,便会搬进玩家的农舍,好感度上限也从10心提高到14心。心情愉悦的配偶会在农场上帮些忙,可能会做早餐、喂食动物、修理栅栏或给农作物浇水。他们偶尔会改变你农舍墙纸地板,或给房间添置新的家具。与你的配偶交流时如果没有可用的对话将会触发一个拥抱。

Spouse relationship meter ZH.png

在一定条件下可以有孩子

结婚后,将取消每周最多送两次礼物的限制,但是每天仍然只能送一个礼物。

配偶会做的家务

星之果实

与配偶的友谊达到12.5心(3125点友谊值)时与配偶对话,玩家将获得一个星之果实,作为玩家与配偶之间爱的象征。在多人游戏中,如果玩家与另外一位玩家结婚,星之果实会被装在一个紫色礼品盒中出现在每一位结婚玩家的床前。

星之果实只能从配偶处获取一次,在多人游戏中则为每位玩家一次。

配偶的房间

一旦结婚后,你的伴侣会立即在农舍中的最右边建起一个自己的房间。

注意:多人游戏中,艾米丽的鹦鹉对没有经历艾米丽4心事件的人不可见。

配偶的户外活动区

除了室内的房间外,每个配偶都在农舍后方有一个独特的活动区域。

消除精疲力尽状态

亲吻配偶可以消除精疲力尽的状态(仅当天初次有效)。每天第一次亲吻配偶时,玩家头顶会出现一个爱心气泡。

杂乱的室内

如果配偶在室内的活动路径被物体阻挡,将会引发特殊的对话。他们会向玩家抱怨并要求玩家把挡路的物体移除。

如果配偶被物体阻挡导致不能进入厨房,他们会提醒玩家,他们无法进入厨房,因此无法准备晚餐。

如果室内有怪物,例如史莱姆,你的配偶会感到惊讶,并询问玩家为何室内有怪物。

如果在前一天的夜间准备入睡时室内没有, 你的配偶会为此抱怨。他们会说:

  • “我该睡哪儿呢……?”
  • “我昨晚没有睡好……”
  • “我昨晚只能睡地板……”
  • “我的床发生了什么……?”

当玩家试图亲吻他们时,他们也会因此而展示出生气的表情气泡。

妒忌

玩家结婚后,向其他单身的村民赠送其不讨厌的礼物可能会导致配偶吃醋。这种情况只会发生在接受礼物的村民已接受玩家的花束、且与配偶为相同性别时。即:如果你与男性村民结婚,只有在你给其他男性村民送礼时,你的配偶才会妒忌。村民是否喜欢该礼物与配偶是否妒忌无关。但生日礼物仍可正常给出,且提交任务所需物品不算作礼物。配偶妒忌的概率在20%~40%之间,取决于每日运气。如果你的配偶吃醋了,你与配偶之间的好感度会降低30点,且第二天与配偶对话时,会有一条特殊的对话,提到你给别人送的礼物。[1]

孩子

主要文章:孩子

农舍第二次升级后,添加了一个育儿室,允许玩家生儿育女。每晚睡觉后,配偶会询问玩家要不要生育或收养一个宝宝。你可以回答“是”或者“暂时没这个打算”。异性伴侣会生育孩子,而同性伴侣将会收养孩子。

离婚

镇长的庄园中有一本小书,可以让玩家和配偶离婚。离婚需要花费data-sort-value="50000">Gold.png50,000金。申请离婚后,玩家可以在这一天结束前取消离婚(注意镇长的庄园会在晚上10点关门,如果玩家没有小镇钥匙)。如果不取消,配偶将在第二天早上离开,配偶的室内房间和室外活动区域也将消失。离异对象的好感度将清零。社交界面中的名字下将会标上“前夫”或“前妻”。

离婚后,配偶将搬回老家,并对玩家的互动只会有消极的回应,称他们的婚姻是失败的。配偶也不再接受玩家的礼物。(但如果玩家能与前任配偶获得2心友谊,便仍可进入他们的房间。)孩子会继续留在农舍。玩家放在前任配偶房间中的物品会在离婚后被放进一个宝箱中。离异对象不会再参加玩家的婚礼,也不会在节日上显示平常的对话。

玩家可以在游戏后期拜访女巫小屋,那里有一个可以抹去前配偶记忆的神龛。献祭data-sort-value="30000">Gold.png30,000金之后,前任就会失去对之前那段婚姻的记忆。(神龛对科罗布斯作为室友的记忆也有效。)玩家甚至可以和前任约会并重新结婚。但注意,如果重新结婚,之前已触发的爱心事件也不会重复播放,因为每个玩家只能触发一次爱心事件。

上一段婚姻中留下来的孩子也可以在女巫小屋中“变成鸽子”,只要献祭一个五彩碎片。这会将孩子从存档中永久清除,但之后你可以和新的伴侣养育新的孩子。(如果在申请离婚的当天取消申请,则可以与同一伴侣养育更多孩子。)

如果玩家在等待孩子出生或被领养机构送达期间与配偶离婚,孩子将不会出生或被送达。

漏洞

  • 合作模式中,你的配偶可能会给其他玩家种植的农作物浇水。
  • 离异的配偶仍会发布求助任务。完成任务时,前任配偶仍会表达感谢,之后再对话,则会表示愤怒或伤心。完成前任配偶发布的求助任务不能获得友谊值。
  • 如果在婚礼过场动画中关闭游戏程序,重新加载游戏时不会再次播放婚礼过场动画。玩家会直接在农舍中醒来,并且伴侣已经搬入了农舍。
  • 即使没有任何物品阻挡通往厨房的道路,配偶仍会表示他们无法进入厨房。
  • 如果配偶在农舍门廊前站立的地方放置有火把,当玩家出门时,火把会变成掉落物。
  • 如果在婚礼前一天,玩家完成了社区中心一个房间里的所有收集包,则祝尼魔的过场动画会被婚礼的覆盖。
  • 如果玩家角色是男性,在婚礼上他只能穿黑色燕尾服。如果玩家角色是女性,在婚礼上她可以穿自己选择的穿搭。

参考

  1. 参见游戏代码中的NPC::tryToReceiveActiveObject()

历史

  • 1.0:加入游戏。
  • 1.1:新增谢恩艾米丽作为可结婚对象。加入离婚功能。为每个配偶添加了不同的户外活动区。
  • 1.3.27:如果玩家曾到达矿井的底部,那么矮人也会来参加玩家的婚礼。
  • 1.4:已离异的配偶不会再来参加玩家的婚礼,在节日上也不会显示平常的对话。将配偶的妒忌改为只对已接收花束的可结婚村民生效,且不包括讨厌的礼物。配偶好感上限从12提升到14。移除了可多次赠送花束提高好感度的bug。
  • 1.4.4:离婚后,放置在配偶房间中的物品会放入一个宝箱,而不是丢在地上。
  • 1.5.6:女性玩家角色可穿着自己选择的穿搭参加婚礼。在先前的未知版本中,女性玩家角色只能穿白裙,男性玩家角色只能穿黑色燕尾服。
  • 1.6:男性玩家角色可穿着自己选择的穿搭参加婚礼。在与配偶达到14心后,旅行货车有概率刷新配偶的肖像。