史莱姆(怪物)

史莱姆
Green Slime Anim.gif
信息
生成地点: 矿井骷髅洞穴采石场矿井秘密森林火山地牢
生成层数: 1-120
可否杀死: 可以
基础HP: 各不相同
基础伤害: 各不相同
基础防御: 各不相同
移速: 各不相同
给予经验: 各不相同
变种: Green Slime.png绿色史莱姆
Frost Jelly.png蓝色史莱姆
Red Sludge.png红色史莱姆
Purple Slime.png紫色史莱姆
Black Slime.png黑色史莱姆
Copper Slime.png铜史莱姆
Iron Slime.png铁史莱姆
Tiger Slime.png老虎史莱姆
掉落物: Sap.png 树液(除了大史莱姆)Slime.png 史莱姆泥(所有史莱姆)Mahogany Seed.png 桃花心木种子(秘密森林)各变种的特殊掉落见下文中的表格

如果到达过矿井底部:

Diamond.png 钻石(0.05%) Prismatic Shard.png 五彩碎片(0.05%)

这篇文章是关于怪物的。关于掉落物,请查看:史莱姆泥

史莱姆是游戏中最常见的怪物,在许多地方都有它们的踪迹,并衍生出了多个变种。不过它们之间虽然相貌各异,但都基于同样的代码和像素贴图(在数据文件中可以找到灰色史莱姆贴图,其他史莱姆在其基础上添加色调),其行为特征、攻击方式大抵是相同的。

你需要消灭1000只史莱姆(不限颜色)来完成消灭怪物的目标,游戏中消灭的所有史莱姆都会被计入这一目标,除了巨型史莱姆史莱姆屋中的史莱姆(不论是孵化的还是交配生下的)。但巨型史莱姆死后分裂成的小史莱姆可以计入目标总数。

各种颜色的史莱姆其属性都是不同的。

玩家可以建造史莱姆屋来饲养史莱姆,或是使用史莱姆孵化器在室外孵化史莱姆。

攻击

 
史莱姆主动攻击范围

史莱姆会攻击距离自己四格范围内的敌人,不论其颜色和性别。

史莱姆有两种攻击方式。缓慢移向玩家,或是拉开一定距离“蓄力”跃向玩家。蓄力动画类似于史莱姆几乎与地面平齐。如果蓄力跳跃途中碰到障碍物,它们会被该物体反弹(如果它们处于狭窄的位置,有时会多次反弹)。史莱姆偶尔会在受到攻击后进入愤怒状态,导致它们移动得更快,眼睛发红。

被史莱姆击中会降低玩家血量并可能附上“粘滑的”减益效果。

图像 名称 效果 来源 持续时间
  粘滑的   速度(-4) 被史莱姆攻击。   2.5~3秒

策略

除非有十足把握,请尽量避免与一群史莱姆同时战斗(尤其是当它们来自于各种不同方向时)。
击中史莱姆时会将其击退,其蓄力攻击会被打断,但也会使其超出近战武器的攻击范围,通过灵活而快速的追击,你可以很轻易地击败单个史莱姆。
通过灵活走位躲避史莱姆的蓄力攻击或是拉开距离重整旗鼓,你也可以借助剑类武器的特殊技能来格挡蓄力和普通攻击并对其造成伤害。虽然如此,进攻才是最好的防守。
杀死史莱姆最好的策略是借助墙壁或是矿石等不可移动地形将史莱姆堵在某处并不停攻击,使其处于疯狂被击退无法接近玩家又因身后地形的阻挡而一直保持在玩家武器伤害范围内的类僵直状态。利用地形或是诱敌深入创造地形条件。
如果你不幸地引到了数量比较危险的史莱姆或是在杀死大史莱姆后处理分裂出的诸多小史莱姆时,拉开距离,各个击破,或是通过走位尽量吸引其从一个方向向你攻击,将自己置于来自多个方向的史莱姆攻击中不是明智之举,更何况往往会有更可怕的怪物虎视眈眈。
史莱姆克星戒指能够抵御史莱姆的所有伤害。这个戒指是在击杀1000只任意颜色的史莱姆后,探险家公会给玩家的奖励。当你在一些复杂环境中需要处理一些更可怕的其它怪物,或是单纯不希望受到更多干扰时,不妨考虑这枚戒指。

雄性史莱姆

任意史莱姆均有49%的几率为雄性,并且保持其原有的特征。雄性史莱姆的头上顶着一个小绒球像天线一样,并且生命值提高了25%,伤害提高了1。当雄性史莱姆被激怒并主动发起攻击时,将有2.5%的概率使伤害提高50%,并伴随着其颤抖的动画。

  •  
    雄性绿史莱姆
  •  
    雄性黄史莱姆
  •  
    雄性蓝史莱姆
  •  
    雄性紫史莱姆
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    雄性红史莱姆
  •  
    雄性黑史莱姆
  •  
    雄性铜史莱姆
  •  
    雄性铁史莱姆
  •  
    雄性老虎史莱姆

交配

 
铁史莱姆在采石场矿井中交配

玩家有时在探索中会发现两只史莱姆头上有爱心的标志,说明这是一对热恋中的史莱姆,它们相遇后可能会交配并诞下一个史莱姆宝宝,这个小史莱姆终会长成成年史莱姆。在史莱姆屋中这种情况更为常见。

交配颜色结果

史莱姆交配后会从下表中随机选择概率。对于红,蓝,绿色种类的史莱姆,是根据它父/母方颜色所占的比值而独立进行计算的。最为常见的情况就是由父母共同的颜色占比加和而计算的比值,也会从其他颜色的种类中进行比值的计算。[1]

几率 每个颜色分量(红、绿或蓝)
25% 父方颜色种类占比+/-25%
25% 母方颜色种类占比+/-25%
50% 父母双方颜色最大值占比50%
父母双方颜色的平均值占比50%

变种

农场上建造史莱姆屋后,绿色、蓝色、红色、紫色、老虎史莱姆可能会掉落史莱姆蛋。一旦建造了史莱姆屋,任何地方遇到的上述史莱姆都可能会掉落史莱姆蛋。[2]

绿色史莱姆
 
基础血量 基础伤害 基础防御 速度 经验 生成地点 掉落物[3]
24 5 1 2 3 矿井
(第 1-39 层)
  史莱姆泥(75%)  史莱姆泥(5%)  树液(15%)  绿藻(10%)  桃花心木种子(10%,只有在秘密森林中)  紫水晶(1.5%)  矮人卷轴 I(0.5%)  矮人卷轴 IV(0.1%)  绿色史莱姆蛋(1%,已经建造史莱姆屋的情况下)
蓝色史莱姆
 
基础血量 基础伤害 基础防御 速度 经验 生成地点 掉落物[3]
106 7 0 2 6 矿井
(第 41-79 层,
但有时也会出现在其他层)
  史莱姆泥(75%)  树液(50%)  桃花心木种子(10%,只有在秘密森林中)  冬根(8%)  翡翠(2%)  矮人卷轴 III(1.5%)  矮人卷轴 II(0.5%)  矮人卷轴 IV(0.1%)  蓝色史莱姆蛋(1%,已经建造史莱姆屋的情况下)
请注意: 每次攻击会轻微增加几率进入愤怒状态和增加2点速度
红色史莱姆
 
基础血量 基础伤害 基础防御 速度 经验 生成地点 掉落物[3]
205 16 0 2 10 矿井
(第 81-119 层)
  史莱姆泥(80%)  树液(50%)  煤炭(1-3, 10%)  白藻(10%)  钻石(1%)  矮人卷轴 III(0.5%)  矮人卷轴 IV(0.1%)  红色史莱姆蛋(1%,已经建造史莱姆屋的情况下)
紫色史莱姆
 
基础血量 基础伤害 基础防御 速度 经验 生成地点 掉落物[3]
410 16 0 2 10 骷髅洞穴 (1%)   史莱姆泥(80%)  树液(50%)  煤炭(1-3, 10%)  白藻(10%)  钻石(1%)  矮人卷轴 III(0.5%)  矮人卷轴 IV(0.1%)  铱矿石(随机重复8%的几率直到失败)  铱锭(0.9%)  红叶卷心菜种子(0.5%)  紫色史莱姆蛋(1%,已经建造史莱姆屋的情况下)
黄色史莱姆
 
基础血量 基础伤害 基础防御 速度 经验 生成地点 掉落物[3]
可变 可变 可变 2 可变 矿井,
骷髅洞穴
初始史莱姆的掉落
基于颜色的掉落 (见末表)
请注意: 0.1%几率重新着色成任何史莱姆(包括特殊和雄性),将保留初始史莱姆的属性除了血量和伤害。
黑色史莱姆
 
基础血量 基础伤害 基础防御 速度 经验 生成地点 掉落物[3]
可变 可变 可变 2 可变 史莱姆屋 普通史莱姆的掉落
基于其颜色的物品掉落 (见末表)
请注意: 在睡觉后的随机事件中,女巫将飞过你的史莱姆屋,她会将史莱姆变成黑色史莱姆。它们保留了普通史莱姆的特殊属性和数据。
铜史莱姆
 
基础血量 基础伤害 基础防御 速度 经验 生成地点 掉落物 [3]
102 16 0 4 10 采石场矿井,
随机出现在矿井地牢层
  史莱姆泥(80%)  树液(50%)  白藻(10%)  钻石(1%)  矮人卷轴 III(0.5%)  矮人卷轴 IV(0.1%)  铜矿石(不断重复一个几率为33%的随机掉落,直至失败为止)
铁史莱姆
 
基础血量 基础伤害 基础防御 速度 经验 生成地点 掉落物 [3]
205 16 0 1 10 采石场矿井,
随机出现在矿井地牢层
  史莱姆泥(80%)  树液(50%)  白藻(10%)  钻石(1%)  矮人卷轴 III(0.5%)  矮人卷轴 IV(0.1%)  铁矿石(不断重复一个几率为33%的随机掉落,直至失败为止)基于其颜色的物品掉落 (见末表)
老虎史莱姆
 
基础血量 基础伤害 基础防御 速度 经验 生成地点 掉落物 [3]
415 23 0 2 20 老虎史莱姆小树林
火山地牢
  史莱姆泥(80%)  白藻(10%)  钻石(1%)  树液(50%)  翡翠(2%)  矮人卷轴 III(0.5%)  矮人卷轴 IV(0.1%)  老虎帽(0.1%)  芋头块茎(10%掉落,然后有50%概率继续掉落直到失败)  (9%)  菠萝种子(1.6%)  芒果幼苗(0.5%)  老虎史莱姆蛋(1%,已经建造史莱姆屋的情况下)

特殊史莱姆

普通的史莱姆有极少的概率会进化为特殊史莱姆,可以通过史莱姆的黄色星形触角来辨别普通史莱姆和特殊史莱姆,带有触角的是特殊史莱姆。 特殊史莱姆的血量是普通史莱姆的3倍,并且造成的伤害是普通史莱姆的2倍。特殊史莱姆被消灭后,会掉落稀有物品。

特殊绿色史莱姆
 
基础血量 基础伤害 基础防御 速度 经验 生成地点 掉落物
72 10 1 2 3 矿井
(第 1-40 层)
请注意: 0.175%的几率替换 第1-40层 之间的任何史莱姆。[4]
特殊深绿史莱姆
 
基础血量 基础伤害 基础防御 速度 经验 生成地点 掉落物
72 10 1 2 3 矿井
(第 2-39 层)
请注意: 1%的几率替换 第2-39层 之间的任何史莱姆,不包括以0,1,5或6结尾的楼层。[5]
特殊蓝色史莱姆
 
基础血量 基础伤害 基础防御 速度 经验 生成地点 掉落物
318 14 0 2 6 矿井
(第 40-80 层)
请注意: 0.175%的几率替换 第40-80层 之间的任何史莱姆。[4]
特殊黑色史莱姆
 
基础血量 基础伤害 基础防御 速度 经验 生成地点 掉落物
随机 随机 0 2 随机 矿井
(第 42-79 层)
请注意: 1%的几率替换 第42-79层 之间的任何史莱姆,不包括以0,1,5或6结尾的楼层。[5]
特殊红色史莱姆
 
基础血量 基础伤害 基础防御 速度 经验 生成地点 掉落物
615 32 0 2 10 矿井
(第 80-120 层)
请注意: 0.175%的几率替换 第80-120层 之间的任何史莱姆。[4]
特殊紫色史莱姆
 
基础血量 基础伤害 基础防御 速度 经验 生成地点 掉落物
1230 32 0 2 10 矿井
(第 82-119 层)
请注意: 0.175%的几率替换任何紫色史莱姆。[4]
特殊铜史莱姆
 
基础血量 基础伤害 基础防御 速度 经验 生成地点 掉落物
306 32 0 4 10 采石场矿井,矿井中的随机层数
请注意: 0.175%的几率替换任何铜史莱姆。[4]
特殊铁史莱姆
 
基础血量 基础伤害 基础防御 速度 经验 生成地点 掉落物
615 32 0 1 10 采石场矿井,矿井中的随机层数
请注意:' 0.175%的几率替换任何铁史莱姆。[4]


巨型史莱姆

巨型史莱姆有着与小史莱姆相同的攻击行为。当你杀死巨型史莱姆后,它有75%分裂出2-4个小史莱姆并攻击玩家。

骷髅洞穴中的巨型史莱姆通常是紫色的,在矿井中被史莱姆感染的层数也可见到与其层数相对应颜色的各种巨型史莱姆。

在齐先生的“骷髅洞穴入侵”任务期间,骷髅洞穴的巨型紫色史莱姆可能会掉落一颗齐钻(10%概率)或银河之魂(0.45%概率)。 [6]

在齐先生的“齐先生的饥饿挑战”任务期间,骷髅洞穴的巨型紫色史莱姆可能会掉落一颗治疗10生命值的爱心。

颜色 基础血量 基础伤害 基础防御 速度 经验 生成地点 掉落 特殊掉落
60 6 0 2 7 矿井

  史莱姆泥(99%)  史莱姆泥(90%)  史莱姆泥(40%)  矮人卷轴 IV(0.1%)

  粉红蛋糕(0.1%,在40层以上的矿井或任何层数的骷髅洞穴)[6]
120 5 0 2 14
180 10 0 2 21
240 15 0 2 21 骷髅洞穴

五彩史莱姆

 
五彩史莱姆

五彩史莱姆是可以在矿井采石场矿井骷髅洞穴中任何层数发现的任务怪物,需要玩家从特别订单任务板上接受法师的特别任务“五彩胶冻”任务,它看起来就像普通史莱姆一样,但是在变换着色彩,哪怕你通过齐先生的任务将矿井变为危险模式它也会出现。

“五彩胶冻”任务期间,五彩史莱姆会有大约1.2%的概率在矿井采石场矿井骷髅洞穴中替换普通史莱姆出现。具体概率计算为0.012 + 每日运气 / 10.0[4]。正常游戏时,每日运气最高为0.1,获得特殊的魅力后,每日运气在原基础上再增加0.025,因此替换概率最高为2.45%,最低为0.2%。 请注意:五彩史莱姆替换普通史莱姆的概率只与每日运气有关,与运气增益无关,如佩戴幸运戒指或吃魔法糖冰棍等食物不会提高替换的概率。替换的概率与地点也无关。因为每次从0层进入矿井时都会刷新,所以你可以通过反复离开矿井,再反复进入某个层数(比如5),最终遇见它。由于五彩史莱姆是替换其他史莱姆产生的,推荐去往史莱姆密集的层以遇见五彩史莱姆。所以比较快的方法主要有两种,一是通过电梯,反复进出0层和个位是“5”的层数;二是反复进出矿井中比较容易到达的史莱姆感染层

五彩史莱姆会掉落五彩胶冻,必须交给法师以完成任务。

请注意,五彩史莱姆具有非常高的HP(1000)和伤害(35),因此比它所取代的史莱姆要强得多。

史莱姆(危险)

 
一个绿色史莱姆(危险)

史莱姆(危险)是一种,在接受了齐先生的任务“深处的危险”或“骷髅洞穴入侵”或激活“挑战之神庙”之后,能够在矿井骷髅洞穴中任意层数找到的变体。它们会替代普通的史莱姆,并且外形更大,带着微笑和戴着墨镜。它们相对于正常版本的史莱姆更加的强,有着两倍的血量和伤害。

有时它们会堆叠起来,形成一种堆叠的史莱姆。当使用武器攻击时,最上面的史莱姆会像鱿鱼娃的射弹那样飞出。史莱姆克星戒指并不能为这种攻击提供免疫。当所有的史莱姆被击落后,最底下的那个会像正常的史莱姆一样行动。

随机颜色的掉落

除了以上的掉落列表之外,每个变化的颜色都是随机的,并且根据所选的颜色范围可能会有额外的掉落。[2]

颜色组是互斥的,并按游戏测试顺序列出。 (例如,史莱姆可能属于白色和灰色类别,但白色先进行测试,因此史莱姆会掉落铁矿而不是石头)。

下面列表中“RGB值”的背景颜色显示了史莱姆可以有机会掉落的颜色范围。

颜色 RGB值 怪物掉落物
黑色 红 < 80、绿色 < 80、蓝色 < 80   煤炭(100%)  柱星叶石(5%)  黑方石(5%)
黄色 红 > 200、绿色 > 180、蓝色 < 50   黄金矿石(100%)
红 > 220、绿色 > 90 和 < 150、蓝色 < 50   铜矿石(100%)
白色 红 > 230、绿色 > 230、蓝色 > 230   铁矿石(100%)  钻石(如果所有红色、绿色和蓝色值都是偶数或者都是255,则100%)
灰色 红 > 150、绿色 > 150、蓝色 > 150   石头(100%)
紫色 红 > 150、绿色 < 50、蓝色 > 180   铱矿石(25%)

彩蛋

饲养在农场外的史莱姆会与村民对话,有时村民会回应。 如果你在翻动垃圾桶时附近有史莱姆,则会触发与村民相同的对话。

参考

  1. 参见游戏代码中的GreenSlime::mateWith
  2. 2.0 2.1 参见游戏代码中的StardewValley.Monsters.GreenSlime::getExtraDropItems
  3. 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 大多数的史莱姆掉落物已经在数据文件Content\Data\Monsters.xnb中标明。紫色史莱姆掉落铱锭/铱矿石的几率,位于游戏代码中的构造函数GreenSlime。铜/铁史莱姆掉落矿石的几率参见StardewValley.Locations.MineShaft::getMonsterForThisLevel
  4. 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 参见游戏代码中的MineShaft::populateLevel
  5. 5.0 5.1 参见游戏代码中的the GreenSlime constructor in StardewValley.Monsters.
  6. 6.0 6.1 参见游戏代码中的the constructor for BigSlime

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