“模组:目录”的版本间的差异

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'''模组'''是 以某种方式 变Stardew Valley 的文件包。模组可以添加功能(如在地图上显 示NPC , 改变游戏机制(如 使围 坏掉 得更慢) ,使 外观 变化 (如让你的房子看起来像 一个 霍比特人家) ,以及更多功能
+
'''模组'''是改 变星露谷物语 的文件包。模组可以添加功能( 如在地图上显 示 NPC 改变游戏机制( 让栅 腐烂 得更慢) 、进行 外观 更改 如让你的房子看起来像霍比特人 家) 等等
  
== 对于玩家==
+
== 使用指南==
* [[使用模组: 玩家常见问题| 玩家常见问题]]
+
<div style="width:500px; text-align: center; font-weight: bold; border: 2px solid rgb(0, 116, 72); background: rgba(3, 160, 7, 0.1); padding: 1em 0;">
* [[使用模组: 玩家常见问题# 使用模组| 安装SMAPI]]
+
<div style="font-size:1.5em;">'''[[ 模组: 使用 指南/入门| 模组 使用指南]]''' [[File:SMAPI mascot.png|25px|link=]]</div>
* [[ 使用 模组: 模组 更新到SMAPI 2.0| 把模组更新到SMAPI 2.0]]
+
<ul>
* 需要帮助吗?[https://discord.gg/kH55QXP 在Discord上提问吧!]
+
<li style="display: inline-block; padding: 0 1em; border-right:1px dotted #000;">[[ 模组: 使用 指南/入门|入门]]</li>
 +
<li style="display: inline-block; padding: 0 1em; border-right:1px dotted #000;">[[ 模组:使用 指南/疑难解答|疑难解答]]</li>
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<li style="display: inline-block; padding: 0 1em; border-right:1px dotted #000;">[[ 模组:使用指南/按键绑定| 按键绑定]]</li>
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<li style="display: inline-block; padding: 0 1em;">[[模组:模组 兼容性| 兼容性]]</li>
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</ul>
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</div>
  
==对于模组制作者==
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* [[模组: 使用指南/疑难解答| 常见问题解答]]
===SMAPI模组===
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* [[模组: 帮助| 寻求帮助或提出问题]]
* [[ 使用 模组: 制作一个SMAPI模组| 制作一个SMAPI模组]]
+
* [[模组: 社区| 加入社区论坛]]
* [[ 使用 模组:SMAPI APIs|SMAPI参考]]
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* [[ 模组: 使用 XNB  模组| 使用 XNB 模组]] (不推荐)
* [[ 使用 模组: 更新弃用的SMAPI代码| 更新弃用的代码]]
 
* [[使用模组:IDE参考|IDE参考]]
 
  
===XNB 模组===
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==创建模组==
* [[ 使用 模组: 制作一个XNB 模组| 制作一个XNB 模组]]
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模组大致可以分为两类:C# 模组和内容包(依赖于 C# 模组的格式化文本文件)。内容包可以制作新的 NPC、编辑地图、添加新物品、添加商店等,而 C#  模组 可以改变基本的游戏机制。通常,从制作内容包开始是最简单的,因为不需要学习如何使用 C# 进行编程。
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|style="border: 2px solid rgb(0, 116, 72); background: rgba(3, 160, 7, 0.1); padding: 1em;"| <span style="font-size: larger;">'''[[模组:创建内容包|使用 JSON 创建内容包]]'''</span><br />为诸如 Content Patcher 之类的框架创建内容包
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|style="border: 2px solid rgb(0, 116, 72); background: rgba(3, 160, 7, 0.1); padding: 1em;"| <span style="font-size: larger;">'''[[模组:创建 SMAPI 模组|使用 C# 创建 SMAPI 模组]]'''</span><br />创建 SMAPI 模组,包括完整的 SMAPI API 和事件参考<br />如果您不会 C# 而会 Visual Basic,则可以放心使用另一门语言,社区中已经存在使用该语言编写的模组且运行正常
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|style="border: 2px solid rgb(0, 116, 72); background: rgba(3, 160, 7, 0.1); padding: 1em;"| <span style="font-size: larger;">'''[[模组:翻译模组|翻译模组]]'''</span><br />为游戏支持的任何语言提供模组翻译(对于模组开发者如何启用和请求翻译)
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|}
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* 在查找特定的资料吗?不妨试着 [{{fullurl:Special:Search|ns570=1}} 搜索 <samp>模组</samp> 命名空间]。
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* [[模组: 帮助|寻求帮助或提出问题]]
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* [[ 模组:社区| 加入社区论坛]]
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* [[ 模组:开源代码|开源代码]]
  
 
===高阶主题===
 
===高阶主题===
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* '''[[模组:制作指南/APIs|SMAPI API 参考]]'''
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* [[模组:常用方法|常用方法(SMAPI 模组)]]
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* [[模组:编辑 XNB 文件|编辑 XNB 文件]]
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* [[模组:IDE 参考|IDE 参考]]
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* 游戏:
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** [[模组:游戏基础知识|游戏基础知识(Game fundamentals)]]
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** [[模组:音频|音频(Audio)]]
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** [[模组:自定义语言|自定义语言(Custom languages)]]
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** [[模组:控制台命令|控制台命令(Console commands)]]
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** [[模组:世界地图|世界地图(World map)]]
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** [[模组:游戏状态查询|游戏状态查询(Game state queries)]]
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** [[模组:物品查询|物品查询(Item queries)]]
 +
** [[模组:触发动作|触发动作(Trigger actions)]]
 +
** [[模组:令牌文本|令牌文本(Tokenizable strings)]]
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** [[模组:商店|商店(Shops)]]
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** [[模组:农场地图|农场地图(Farm map)]]
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* NPC:
 
* NPC:
** [[ 使用 模组:对话|对话]]
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** [[ 模组:NPC数据|概述(Overview)]]
** [[ 使用 模组:事件数据|事件]]
+
** [[ 模组:对话 数据|对话 (Dialogue)]]
** [[ 使用 模组:礼物喜好数据|礼物喜好]]
+
** [[模组:事件数据|事件 (Events)]]
** [[使用模组:行程数据|行程]]
+
** [[模组:礼物喜好数据|礼物喜好 (Gift tastes)]]
 +
** [[使用模组:任务数据|任务(Quests)]]
 +
** [[使用模组:行程数据|行程 (Schedules)]]
  
 
* 物品:
 
* 物品:
** [[ 使用 模组: 大型制作 品数据| 打造 物品]]
+
** [[模组: 品数据|物品 (Items)]]
** [[ 使用 模组: 家具 数据| 家具]]
+
** [[模组: 农作物 数据| 农作物(Crops)]]
** [[ 使用 模组: 帽子 数据| 帽子]]
+
** [[模组: 果树 数据| 果树(Fruit trees)]]
** [[使用模组:物品数据|物品]]
 
  
 
* 其他:
 
* 其他:
** [[ 使用 模组:成就数据|成就]]
+
** [[ 模组:动物数据|动物(Animals)]]
** [[ 使用 模组:蓝图数据|蓝图]]
+
** [[ 模组:成就数据|成就 (Achievements)]]
** [[ 使用 模组:Debug命令|Debug命令]]
+
** [[模组:蓝图数据|蓝图 (Blueprints)]]
** [[ 使用 模组:鱼数据|鱼]]
+
** [[模组:收集包数据|收集包(Bundles)]]
** [[ 使用 模组:天气数据|天气 机制]]
+
** [[模组:玩家模型数据|玩家模型(Farmer sprite)]]
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** [[模组: 节日数据| 节日(Festivals)]]
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** [[模组:鱼数据|鱼(Fish)]]
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** [[模组:鱼 数据|鱼 塘(Fish Ponds)]]
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** [[模组:地点数据|地点(Locations)]]
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** [[模组:地图数据|地图(Maps)]]
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** [[模组:信件数据|信件(Mail)]]
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** [[模组:怪物数据|怪物(Monsters)]]
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** [[模组:食谱数据|食谱(Recipes)]]
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** [[模组:天气数据|天气 (Weather)]]
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===版本迁移指南===
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! 发行版本
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! 发行时间
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| [[模组:迁移至SMAPI 2.0|SMAPI 2.0]] || 2017.7
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| [[模组:迁移至游戏本体1.3|游戏本体 1.3]] || 2018.5
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| [[模组:迁移至游戏本体1.3(XNB更改)|游戏本体 1.3(XNB 更改)]] || 2018.5
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| [[模组:迁移至游戏本体1.3.36|游戏本体 1.3.36]] || 2019.3
 +
|-
 +
| [[模组:迁移至游戏本体1.4|游戏本体 1.4]] || 2019.11
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|-
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| [[模组:迁移至SMAPI 3.0|SMAPI 3.0]] || 2019.11
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|-
 +
| [[模组:迁移至游戏本体1.5|游戏本体 1.5]] || 2020.12
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| [[模组:在_Windows_上使用_64_位游戏|在 Windows 上使用 64 位游戏版本]] || 2021.5
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|-
 +
| [[模组:迁移至Harmony 2.0|Harmony 2.0]] || 2021.7
 +
|-
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| [[模组:迁移至游戏本体1.5.5|游戏本体 1.5.5]] || 2021.8
 +
|-
 +
| [[模组:迁移至SMAPI 4.0|SMAPI 4.0]] || 2024.3.19
 +
|-
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| [[模组:迁移至游戏本体1.6|游戏本体 1.6]] || 2024.3.19
 +
|}
  
===也 可以 看看===
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===也看看===
* [https://discord.gg/kH55QXP Discord 上的 讨论 获得帮助,提 问题或与 模组 制作者和SMAPI开发人员讨论。
+
* 像素艺术资源:
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** [https://sundrop.kvdk.net/art-guide 星露谷艺术风格指南]
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** [https://pixeljoint.com/forum/forum_posts.asp?TID=11299&PID=139322 Pixel Joint 上的像素艺术教程]
 +
** [https://medium.com/pixel-grimoire/how-to-start-making-pixel-art-2d1e31a5ceab Medium  上的 像素艺术指南]
 +
* 内容包资源:
 +
** [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1CpDrw23peQiq-C7F2FjYOMePaYe0Rc9BwQsj3h6sjyo 色的 ID 电子表格]
 +
** [https://stardewmodding.wiki.gg/wiki/Custom_NPC_Tiles 自定义 NPC 节日图块位置]
 +
* 工具:
 +
** [https://smapi.io/mods SMAPI 模组兼容表]([https://stardewvalleywiki.com/Modding:Mod_compatibility 你可以编辑它])
 +
** [https://smapi.io/log SMAPI 日志分析器]
 +
** [https://smapi.io/json JSON 验证器]
 +
* [https://stardewvalleywiki.com/User:Kdau#Notes_on_Android_SMAPI_modding Kdau 的关于 Android SMAPI 修改的笔记]
 +
* [https://stardewvalleywiki.com/User:Dem1se#Getting_Started_with_Making_UIs Dem1se 的 模组 UI 入门指南]
  
[[File:SMAPI mascot.png|20px]]
+
==讨论==
 +
* [https://tieba.baidu.com/f?kw=%E6%98%9F%E9%9C%B2%E8%B0%B7%E7%89%A9%E8%AF%AD&ie=utf-8&tab=good 星露谷物语百度贴吧] — 为国内网友提供一个可以向大家分享自制模组的心得、提出问题、愉快议论话题的论坛,很多中文大佬都在这里溜达。
 +
* [https://discord.gg/kH55QXP Discord 频道] — 提出问题、获得帮助,与模组制作者和 SMAPI 开发人员讨论。
  
[[Category: 使用 模组]]
+
[[Category:模组]]
  
[[de:Modding]]
+
[[de:Modding:Index]]
 
[[en:Modding:Index]]
 
[[en:Modding:Index]]
[[es:Mods]]
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[[es:Modding:Índice]]
 +
[[fr:Modding:Index]]
 
[[pt:Modificações:Índice]]
 
[[pt:Modificações:Índice]]
 
[[ru:Модификации:Индекс]]
 
[[ru:Модификации:Индекс]]

2024年4月3日 (三) 17:20的最新版本

模组是改变星露谷物语的文件包。模组可以添加功能(例如在地图上显示 NPC)、改变游戏机制(例如让栅栏腐烂得更慢)、进行外观更改(例如让你的房子看起来像霍比特人的家)等等。

使用指南

创建模组

模组大致可以分为两类:C# 模组和内容包(依赖于 C# 模组的格式化文本文件)。内容包可以制作新的 NPC、编辑地图、添加新物品、添加商店等,而 C# 模组可以改变基本的游戏机制。通常,从制作内容包开始是最简单的,因为不需要学习如何使用 C# 进行编程。

使用 JSON 创建内容包
为诸如 Content Patcher 之类的框架创建内容包
使用 C# 创建 SMAPI 模组
创建 SMAPI 模组,包括完整的 SMAPI API 和事件参考
如果您不会 C# 而会 Visual Basic,则可以放心使用另一门语言,社区中已经存在使用该语言编写的模组且运行正常
翻译模组
为游戏支持的任何语言提供模组翻译(对于模组开发者如何启用和请求翻译)

高阶主题

版本迁移指南

发行版本 发行时间
SMAPI 2.0 2017.7
游戏本体 1.3 2018.5
游戏本体 1.3(XNB 更改) 2018.5
游戏本体 1.3.36 2019.3
游戏本体 1.4 2019.11
SMAPI 3.0 2019.11
游戏本体 1.5 2020.12
在 Windows 上使用 64 位游戏版本 2021.5
Harmony 2.0 2021.7
游戏本体 1.5.5 2021.8
SMAPI 4.0 2024.3.19
游戏本体 1.6 2024.3.19

也看看

讨论

  • 星露谷物语百度贴吧 — 为国内网友提供一个可以向大家分享自制模组的心得、提出问题、愉快议论话题的论坛,很多中文大佬都在这里溜达。
  • Discord 频道 — 提出问题、获得帮助,与模组制作者和 SMAPI 开发人员讨论。