“模组:使用指南/入门”的版本间的差异

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(use new {{executable name}})
 
(未显示2个用户的13个中间版本)
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←[[使用模组:目录|目录]]
+
{{Modding player guide header}}
  
 +
想在星露谷物语里使用Mod吗?那就看看这个页面吧!
  
你想在 星露谷物语 里使用mod吗? 这个页面吧!
+
==介绍==
 +
===什么是模组/Mod?===
 +
'''模组'''即Mod,一种以某种方式修改了《 星露谷物语 》本体的文件。模组可以添加功能(如在地图上显示NPC),改变游戏机制(比如让围栏坏得更慢),改变贴图(让你的房子 起来像霍比特人的家),以及更多功能。
  
==介绍==
+
其实使用Mod很简单!简单地说,你只需要完成下面两个步骤:
===什么是模组\MOD?===
+
# [[#安装SMAPI|安装SMAPI]] 可以 将SMAPI视作Mod和游戏本身之间的桥梁,只有通过它才 让Mod修 改游戏 运行时 代码。别担心,它很安全 你的 游戏完全兼容。当然 你可 很轻松地随时将它[[模组:在Windows上安装SMAPI#卸载SMAPI|卸载]]。
'''模组'''即MOD,一种以某种方式改变了Stardew Valley的文件 模组 可以 添加功 (如在地图上显示NPC), 游戏 机制(比如让围栏坏 更慢) 改变贴图(让 你的 房子看起来像霍比特人的家) ,以 及更多功能
+
# 将Mod的压缩包解压到[[#游戏文件夹|游戏目录]]下的<samp> Mods </samp>文件夹
  
  常见的MOD有以 两种类型:
+
  请继续阅读接 下来的 详细内容 。如果你 使 用过程中遇到了任何问题 ,可以 查看[[#常见问题|常见问题]]一节以获得解答
* '''SMAPI模组'''使用SMAPI(一个改装API)在游戏中运行代码。这些模组功能强大而方便。安装SMAPI后,您可以通过将MOD放入文件夹中进行安装,或删除文件夹 卸载它们。您可以使用多个SMAPI模组,它们很少会发生冲突。理想情况下,你可以只使用SMAPI,但也有一些事情是SMAPI做不到 的。
 
* '''XNB模组''' 替换游戏的数据文件(<tt>.xnb</tt>扩展)。这些都比较难以管理(您需要跟踪覆盖哪些文件,并保持备份),而且您不能使用两个更改相同文件的mods。这些通常用于在游戏中改变图像,而现在SMAPI更加困难。
 
如果你 刚开始,你应该避免 使 用XNB模组。这样做更容易出错,而且很难修复。但是 可以 同时使用XNB模组和SMAPI模组
 
  
=== 什么是SMAPI?===
+
== 快速上手==
[https://github.com/Pathoschild/SMAPI SMAPI]是一 个模组API — 使用它可以在启动 时候加载MOD,并允许MOD直接作用于游戏代码。SMAPI可以安全地与普通 游戏 安装在一起,并且可以随时卸载它。
+
===安装SMAPI===
 +
在使用大多数Mod之前,您需要先安装Mod加载器,即SMAPI。关于在各个平台安装、更新或删除SMAPI的详细说明,请点击下面相应的链接查看:
 +
* [[模组:在Windows上安装SMAPI|在Windows上安装SMAPI]]
 +
* [[模组:在Mac上安装SMAPI|在Mac上安装SMAPI]]
 +
* [[模组:在Linux上安装SMAPI|在Linux上安装SMAPI]]
 +
* [[模组:在Android上安装SMAPI|在Android上安装SMAPI]]
 +
 
 +
===寻找模组===
 +
接下来你就可以去下载你需要的Mod了,下面是一些建议:
 +
* [http://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/topalltime/ Nexus上最热门的Mod];
 +
* [https://gist.github.com/Pathoschild/b608892d3e60bd25d0eea71ca7584649 一些推荐的Mod]
 +
* 如果你 玩《星露谷物语》,原版 的游戏 也非常有魅力!
  
===我 可以 在Linux、Mac、Windows、主机上使用模组吗?===
+
可以 面几个地方找到Mod
平台支持使用MOD
+
{|class="wikitable"
{| class="wikitable"
 
 
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|-
平台
+
网站
! Mod支持
+
! 描述
 
|-
 
|-
| Linux
+
| '''[http://nexusmods.com/stardewvalley/ Nexus Mods]'''
✓ 完全支持
+
大多数Mod都是在这里发布的。<br /><small>需要注册一个免费账号才能下载Mod,注册后不需要购买会员,直接点击跳过即可。你可以直接下载,也可以使用该网站的[https://www.nexusmods.com/site/mods/1?tab=files Vortex客户端](仅适用于Windows)来安装或管理Mod。</small>
 
|-
 
|-
| Mac
+
| [https://www.moddrop.com ModDrop]
✓ 完全支持
+
许多Mod也会在这儿发布。<br /><small>你可以使用该网站的ModDrop客户端(仅适用于Windows)来安装/管理/自动更新你下载的Mod。当然你也可以直接从网站上直接下载Mod,无需注册。</small>
 
|-
 
|-
| Windows
+
|class="no-wrap"|[http://community.playstarbound.com/resources/categories/stardew-valley.22/ 呵呵鱼论坛Mod版块]
✓ 完全支持
+
以前的一些Mod会在这里发布,但它们大多数也会同时发布在Nexus或ModDrop上。
|-
 
| Nintendo Switch
 
| ✖ 不支持MOD
 
 
|-
 
|-
| PS4
+
| [https://forums.stardewvalley.net/index.php?resources/ 星露谷物语官方论坛]
✖ 不支持MOD
+
有些Mod会在这里发布,但它们大多数也会同时发布在Nexus或ModDrop上。
 
|-
 
|-
| XBox One
+
| [http://community.playstarbound.com/forums/mods.215/ 呵呵鱼论坛]
✖ 不支持MOD
+
以前的一些Mod会直接发布在呵呵鱼论坛里,有些很棒的Mod只能在这里找到,但找到它们可能有点困难。
 
|}
 
|}
  
  自从SMAPI的兼容性的修改后 几乎所有的mod都可 在任何支持MOD的平台上使用。
+
  在你下载Mod之前 请注意 下事项:
 
+
* 检查它 否适用于最新{{version}}版本 的游戏。如果 是基于SMAPI的Mod ,可 以去这里查阅[[ 模组:模组兼容性|Mod兼容性]]。
===模组会损坏我的存档吗?===
+
* SMAPI会自 用大 多数 兼容的SMAPI Mod 但如果 是自己 安装 的XNB Mod,请 在安 之前 检查Mod的描述 注释。
  有可能,但 非常罕见。只有几个MOD会影响你 存档(包括GetDressed、Makeshift多人 游戏 、随时存档) 。如果 你不安装这些MOD 你的存档被损坏的 能性很低。如果还是担心的话,只需要定时备份[[#存档| 你的存档]] 。即使不使用MOD也强烈建议你这么做,因为通常存档损坏是由游戏本身造成的
+
* 不要从stardewvalleymods.net下载Mod(这里的Mod基本都是过时 ,因为网站为了获得广告收入未经许可转载了这些Mod)。
'''注意:切勿在节日活 或MOD场景内进行保存存档后退出再进入存档,这会导致存档损坏。'''
 
 
 
===以后可以不 模组吗?===
 
当然。除了一些例外(见上一个问题), 多MOD 直接影响你的存档,你可以随时停止使用它们
 
 
 
===使用模组会影响Steam成就吗?===
 
只要 通过Steam启动SMAPI,就可以正常取得成就。确保你已经按照[[#安装SMAPI| 安装 说明]]来 设置Windows上的Steam(在Linux或Mac上不需要更改Steam设置)。如果能够使用Steam overlay,就也应该能获得成就。
 
 
 
==使用模组==
 
=== 装SMAPI===
 
在使用大多数MOD 之前 ,您需要安装SMAPI,MOD加载器:
 
有关安装,更新 删除SMAPI的帮助:
 
* [[使用模组:在Linux上安装SMAPI|Linux 说明]]
 
* [[使用模组:在Mac上安装SMAPI|Mac的说明]]
 
* [[使用模组:在Windows上安装SMAPI|Windows的说明]]
 
  
=== 模组===
+
===找 到你的游戏文件夹===
  如果 正在寻找MOD 去[http://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/topalltime/ 最有人气 网站]是个很好的选择;也 可以 看看 [https://www.reddit.com/r/StardewValley/comments/5u3znf/any_mods_to_install_through_my_first_playthrough/dds5897/ 第一次通关推荐MOD列表]
+
  下一步, 需要打开你的游戏文件夹 就是包含 {{executable name|Stardew Valley}} (Windows)或 {{executable name|StardewValley}} (Linux/Mac) 文件夹。你 可以 按下面的方法在默认路径找到它:
  
你可以在几个地方找到MOD:
+
{|class="wikitable"
{| class="wikitable"
 
 
|-
 
|-
网站
+
平台
描述
+
默认路径
 
|-
 
|-
| '''[http://nexusmods.com/stardewvalley/ Nexus Mods]'''
+
| Windows
| 大多数MOD都是在这里发布的。<br /><small>( 注册账号是免费的,不过不要注册时选择一个package。)</small>
+
| GOG:<code>C:\Program Files (x86)\GOG Galaxy\Games\Stardew Valley</code><br /> 或 <code>C:\GOG Games\Stardew Valley</code><br />Steam:<code>C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Stardew Valley</code><br />Xbox App:<code>C:\Program Files\ModifiableWindowsApps\Stardew Valley</code>
 
|-
 
|-
| [http://community.playstarbound.com/resources/categories/stardew-valley.22/ Chucklefish mods]
+
| Android
| 部分MOD发布 里。(其余大多数在Nexus)
+
| <code>/storage/emulated/0/StardewValley/Mods</code><br />( 文件管理器中通常位于根目录的<code>StardewValley</code>文件夹 里。
 
|-
 
|-
| [https://www.moddrop.com ModDrop]
+
| Linux
| 漂亮的新网站,MOD还不多,但是通过他们的客户端可以快速安装MOD(仅Windows)。
+
| GOG:<code>~/GOGGames/StardewValley/game</code><br />Steam:<code>~/.local/share/Steam/steamapps/common/Stardew Valley</code>
 
|-
 
|-
| [http://community.playstarbound.com/forums/mods.215/ Stardew Valley 论坛]
+
| Mac
| 一些MOD直接发布在论坛。一些好东西藏在这里,但发现它们可能是一个挑战。
+
| GOG:<code>/Applications/Stardew Valley.app/Contents/MacOS</code><br />Steam:<code>~/Library/Application Support/Steam/SteamApps/common/Stardew Valley/Contents/MacOS</code>
 
|}
 
|}
  
 在你下 载MOD之前……
+
  如果 上面的位置没有找到 的游戏,那么再试试 面的方法:
* 是否适用于最新版本 的游戏 ?(SMAPI将自动禁用大多数不兼容的SMAPI MOD 但如果是你自己安装的XNB MOD,请在安装之前检查MOD 描述或注释
+
{{collapse|更多方法|content=&#32;
不要从stardewvalleymods.net下载MOD(这里的MOD 常是过时的 因为网站为了获得广告收入未经许可转载了这些MOD)
+
; 方法2:通过SMAPI找到
 +
 
 +
:# 启动SMAPI。
 +
:# 在SMAPI的控制台中(与游戏同时打开 另一个窗口)输入这条命令:<pre>show_game_files</pre>
 +
 
 +
; 方法3:通过Steam找到它
 +
 
 +
*# 打开Steam客户端。
 +
*# 在 游戏 库中右键单击“Stardew Valley”。
 +
*# 点击“属性”。
 +
*# 在弹出的窗口中 点击“本地文件” 标签页
 +
*# 点击“浏览本地文件...”按钮即可打开游戏文件夹。
 +
 
 +
; 方法4: 过GOG Galaxy找到它
 +
 
 +
:# 打开GOG Galaxy客户端。
 +
*# 在游戏侧栏中 右键单击“Stardew Valley”。
 +
*# 依次选择“Manage Installation > Show Folder”打开游戏文件夹
 +
}}
  
=== 添加或移除模组===
+
=== 安装Mod===
 只需 将其 解压 到[[#游戏文件夹| 你的 安装目录]]下的子文件夹<tt>Mods</tt>中即可安 装MOD 并且 确保每 个MOD 都放在单独的子文件夹里 例如,如果你装了一个叫做<tt>PineapplesEverywhere</tt> 的MOD ,你的文件结构应该是这样的:
+
 只需 将Mod压缩包 解压到[[# 找到你的 游戏文件夹|安装目录]]下的子文件夹<samp> Mods </samp>中 即可安 装Mod 同时,你需要 确保每 个Mod 都放在单独的子文件夹里 ,且没有数字后缀。 例如,如果你装了一个叫做<samp> PineapplesEverywhere </samp> 的Mod ,你的文件结构应该是这样的:
 
<pre>
 
<pre>
 
Stardew Valley/
 
Stardew Valley/
第98行: 第107行:
 
</pre>
 
</pre>
  
 要 卸载MOD ,只需将其 <tt>Mods</tt>文件夹中 删除即 可。
+
  提示:
 +
<ul>
 +
<li>如果你安装了很多Mod,可以将它们放进不同的<samp> Mods </samp>子文件夹中方便管理,SMAPI会自动搜索其中的所有文件夹。例如你可以按下面的方式将两个Mod文件夹<samp> PineapplesEverywhere </samp>和<samp> ApplesNowhere </samp>放进同一个子文件夹中:
 +
<pre>
 +
Stardew Valley/
 +
  Mods/
 +
    Fruit mods/
 +
     PineapplesEverywhere/
 +
       PineapplesEverywhere.dll
 +
       manifest.json
 +
     ApplesNowhere/
 +
       ApplesNowhere.dll
 +
       manifest.json
 +
</pre></li>
 +
<li>如果你想 禁用某些Mod ,只需 要在文件夹最前面加上<code>.</code>即可,例如<code>.PineapplesEverywhere</code>。如果你没法儿在Windows上这样命名,在文件夹的开头和结尾同时加上<code>.</code>就行,这是一样的,例如<code>.PineapplesEverywhere.</code>。</li>
 +
<li>在解压Mod的压缩包时,建议你将它们先解压到<code>Mods</code>以外的文件夹,然后再 将其 中的文件复制过去。这样有助于避免多余文件导致的错误。</li>
 +
<li>如果你有一个文件夹名字像这样:<code>PineapplesEverywhere-1234567890</code> ,真正的Mod文件可能在更深一层的文件夹里,点开这种名字的文件夹仔细检查一下。这种名称的文件夹内通常还有另外几个文件夹,可能还会有使用说明。</li>
 +
</ul>
 +
 
 +
===配置Mod===
 +
有些Mod在 文件夹 里有个<samp> config.json </samp>文件,可以让你自定义Mod的设置。这个文件会在第一次使用该Mod启动游戏时创建。
 +
 
 +
要编辑<samp>config.json</samp>文件,不要在游戏运行时编辑文件,否则更改的设置会无法生效。你可以使用各种文本编辑器 打开这个文件,参阅[https://www.w3school.com.cn/js/js_json_syntax.asp JSON语法]进行编辑。请务必确保“值”包含在英文双引号中(例如:<samp>"value"</samp>)。你 使用[https://jsonformatter.curiousconcept.com/ 在线JSON验证器]来确保格式正确
  
=== 配置模组===
+
=== 更新Mod===
  有些MOD在 文件 夹里 <tt>config.json</tt>文件 。这个文件会在第一次使用该MOD启动游戏时创建。可以让你自定义MOD的设置
+
  需要更新Mod时,直接替换对应Mod的新版本 文件 即可(如果 类似于<code>config.json</code> 的配置 文件 ,记得把它留着)
  
 要 编辑<tt>config.json</tt>文件 ,不要在游戏运行 编辑 文件, 否则更改的设置会无法生效。请 [http://www.w3schools.com/js/js_json_syntax.asp JSON 基本指南];基本上确保值被引号包围(像这样:<tt>"value"</tt>) 你可使用[https://jsonformatter.curiousconcept.com/ JSON验证器]来确保格式正确
+
  详细步骤:
 +
# 下载新版本的Mod文件。
 +
# 查看Mod的发布页,看看是否更新了重 的安装说明。
 +
# 将Mod压缩包解压到除<code>Mods</code>文件 夹以外其他位置。
 +
# 同 打开对应Mod的旧版本和新版本 文件 你应该能分别 到其中 的<code>manifest.json</code> 文件
 +
# 将新版本文件夹中的所有文件或子文件夹复制到旧版本文件夹中(替换目标中的所有文件)
  
==查找游戏文件==
+
=== 移除Mod===
=== 存档===
+
  要移除Mod,只需将其从<code>Mods</code>文件夹中删除即可。务必检查下相应Mod的发布 页面 ,看看移除Mod时是否有注意事项
  请看''[[存档]]'' 页面。
 
  
===游戏文件夹===
+
==XNB Mod==
"游戏 文件 夹"就是包含<tt>Stardew Valley.exe</tt>(Windows) <tt>StardewValley.exe</tt> (Linux/Mac)的 文件 以下是找到 它的 方法:
+
XNB Mod通过替换 游戏<code>Content</code> 文件夹 中的数据 文件(<samp> .xnb </samp> 扩展名结尾) 来生效。如果某个Mod文件夹中只有<code>.xnb</code>结尾文件,而没有<code>manifest.json</code> 文件 ,那么它便是一个XNB Mod。XNB Mod是一种过时的Mod,我们不再推荐你使用它 但如果你对 感兴趣 话,可以去看看[[模组:使用 XNB 模组]]。
  
<ol>
+
==常见问题==
<li>检查默认位置
+
===哪些平台上可以使用Mod?===
{| class="wikitable"
+
各个平台的Mod支持情况
 +
{|class="wikitable"
 
|-
 
|-
! 平台
+
!colspan="2"| 平台
! 路径
+
! Mod支持
|-
 
| Windows
 
| GOG: <tt>C:\Program Files (x86)\GalaxyClient\Games\Stardew Valley</tt><br />Steam: <tt>C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Stardew Valley</tt>
 
 
|-
 
|-
 +
|rowspan="3"| PC
 
| Linux
 
| Linux
| GOG: <tt>~/GOG Games/Stardew Valley/game</tt><br />Steam: <tt>~/.local/share/Steam/steamapps/common/Stardew Valley</tt>
+
| ✓ 完全支持
 
|-
 
|-
 
| Mac
 
| Mac
| GOG: <tt>/Applications/Stardew Valley.app/Contents/MacOS</tt><br />Steam: <tt>~/Library/Application Support/Steam/steamapps/common/Stardew Valley/Contents/MacOS</tt>
+
完全支持
|}</li>
+
|-
<li>如果没有在以上位置找到你的游戏,试试下面的方法:
+
| Windows
 
+
| 完全支持
* 如果你的游戏是GOG版本:
+
|-
*# 打开GOG Galaxy客户端。
+
|rowspan="3"| 主机
*# 在游戏侧栏中,右键单击''Stardew Valley''
+
| Nintendo Switch
*# 选择''Manage Installation > Show Folder''打开游戏文件夹。
+
| 不支持Mod
 
 
* 如果你的游戏是Steam版本:
 
*# 打开Steam客户端。
 
*# 右键单击''Stardew Valley''.
 
*# 点击''属性''.
 
*# 点击''本地文件''标签页。
 
*# 点击''浏览本地文件...'按钮即可打开游戏文件夹。
 
</li>
 
</ol>
 
 
 
===SMAPI日志===
 
SMAPI日志里的信息有助于故障排除。里面包括了你的游戏版本和SMAPI版本,装了什么MOD,游戏的安装位置,发生的错误以及情况。
 
  以下是分享SMAPI日志的方法:
 
<ol>
 
<li>在这里查找日志文件:
 
 
 
{| class="wikitable"
 
 
|-
 
|-
! 平台
+
| PS4
! 路径
+
| 不支持Mod
 
|-
 
|-
| Windows
+
| XBox One
| <tt>%appdata%\StardewValley\ErrorLogs\SMAPI-latest.txt</tt><br /><small>(可以直接粘贴"<tt>%appdata%</tt>"到地址栏,Windows知道它在哪里)</small>
+
| ✖ 不支持Mod
 
|-
 
|-
| Linux
+
|rowspan="2"| 手机
| <tt>~/.config/StardewValley/ErrorLogs/SMAPI-latest.txt</tt><br /><small>(该文件夹默认隐藏。从文件点击''Go » Enter Location''并输入"~/.config".)</small>
+
| Android
 +
| ✓ 支持大部分Mod
 
|-
 
|-
| Mac
+
| iOS
| <tt>~/.config/StardewValley/ErrorLogs/SMAPI-latest.txt</tt><br /><small>(该文件夹默认隐藏。从Finder,点击''Go » Go to Folder''并输入"~/.config".)</small>
+
✖ 不支持Mod
 
|}
 
|}
<small>(如果你看到的是<tt>MODDED_ProgramLog.Log_LATEST.txt</tt>文件的话,说明SMAPI的版本太旧了,请[https://github.com/Pathoschild/SMAPI/releases 升级到最新版本]。)</small>
 
</li>
 
  
<li>如果你要分享这个文件...
+
  自从SMAPI的兼容性的修改后,几乎所有的mod都可以 任何支持Mod的平台 使用
* [https://discord.gg/kH55QXP <tt>#modding</tt> Discord频道]:只需将文件拖到channel上即可添加附件。
 
* 其他地方:添加附件, 或发送一个[http://pastebin.com/ pastebin]链接。
 
* '''测试版:'''把它 传到[http://host.kvdk.net/smapi/ 日志解析器],并分享链接 </li>
 
</ol>
 
  
 +
===Mod会损坏我的存档吗?===
 +
有可能,但是非常罕见。只有几个Mod会影响你的存档。如果你不安装这些Mod,你的存档被损坏的可能性很低。在大多数情况下,你可以[[存档#回档到前一天|回档到前一天]]。
  
==故障排除==
+
  如果 很担心 话,可以定时备份[[ 存档| 你的存档]] 。即使不使用Mod,我们也强烈建议 这么做,因为通常存档损坏 由游戏本身造成的。SMAPI也会每天自 保存一次存档 如果你在当天运行过游戏 可以在<samp> Mods/SaveBackup </samp> 文件夹内找到它们。
===修复常见的错误消息===
 
* ''"哎呀!SMAPI找不到游戏了。"''
 
** 请确定 运行 是游戏文件夹里的<tt>StardewModdingAPI.exe</tt>(请看[[#安装SMAPI| 安装说明]])
 
**  你是 否手 安装了SMAPI 不使用<tt>install.exe</tt> ?请确保 已复制了正确的文件:Windows上是<tt>internal/Windows</tt> ,Linux/Mac上是<tt>internal/Mono</tt>
 
  
* ''"哎呀!SMAPI似乎与游戏 兼容。"''
+
===我以后可以 用Mod吗?===
** 确保 你的 游戏是1.2.30或更高版本
+
  当然。除了一些例外(见[[#Mod会损坏我的存档吗?|上一个问题]]),绝大多数Mod不会直接影响 你的 存档,所以你可以随时停止使用它们
  
* ''"跳过 '...' 因为找不到manifest.json"''
+
===使用Mod会影响Steam成就吗?===
** SMAPI找不到该MOD文件夹​​中的<tt>manifest.json</tt>文件。一般来说这表示安装的不是一个SMAPI MOD 放在<tt>Mods</tt>文件夹里无法生效 请参阅该MOD文档的 安装说明。
+
  只要你通过Steam启动SMAPI 就可 正常取得成就 确保你已经按照[[#安装SMAPI| 安装说明]]来在设置Windows上的Steam(在Linux或Mac上不需要更改Steam设置)。如果你能够使用Steam的游戏内覆盖(默认在游戏内同时按下 {{key|Shift}}+{{key|Tab}} 键弹出覆盖),就也应该能获得成就
  
===SMAPI文件消失或杀毒软件报错===
+
=== 联机游戏中可以使用Mod吗?===
 你的 杀毒软件 能会删除或报错某些SMAPI文件 这是因为''启发式检测'' -  SMAPI改写MOD使其 你的计算 上工作 恶意软件 也会 改写文件,所以杀毒软件才会报错 SMAPI没有木马程序 - 这点 你可以 通过[https://github.com/Pathoschild/SMAPI 阅读代码],[https://www.jetbrains.com/decompiler/ 反编译下载]或将其上传到[https://www.virustotal.com/ VirusTotal]进行检 。你只需要告诉你 杀毒软件“SMAPI 安全的”就可以了;可以搜索杀毒名称+ 添加白名单 来查找教程
+
  当然,但是对 使用的Mod有要求。通常每位玩家都可以使用他们自己的Mod,不使用Mod 玩家也 以和使用Mod的玩家一起游戏 有些Mod 多人联 游戏中不生效(或是效果很差) ,也 可能 影响其他玩家 。你可以查 看相应Mod 介绍页面,来知道该Mod 否支持多人游戏(通常位于 兼容性 章节中)
  
===检查版本===
+
  下面是 分类型的Mod对多人 游戏的 支持情况(不完全准确):
# 确保你安装了[https://github.com/Pathoschild/SMAPI/releases 最新版本的SMAPI]。<br /><small>SMAPI版本显示在SMAPI控制台窗口的顶 。</small>
 
# 确保你的游戏是1.2.30或更高版本。<br /><small>点击 游戏 标题画面 问号按钮,版本会显示在左下方。</small>
 
  
=== 重置Content文件夹===
+
{|class="wikitable"
  许多问题 <tt>Content</tt> 文件夹 的文件 损坏 引起 的( 尤其是使用了XNB模组 )。可以重 游戏 文件 解决 个问题
+
|-
 +
! Mod类型
 +
! 生效范围
 +
! 简要概述
 +
|-
 +
| Content Patcher
 +
| class="no-wrap"| 视具体情况
 +
|
 +
{|
 +
|-
 +
! class="no-wrap"| 视觉类
 +
| 只对安装Mod的玩家生效。
 +
|-
 +
! 地图类
 +
| 只对安装Mod的玩家生效。没有安装Mod的玩家只会看到正常地图,且受到原始地图边界的限制(例如他们可能会看到其他玩家穿墙而过,但 他们自己不能这样做)。
 +
|-
 +
! 数据类
 +
| 只会直接影响安装Mod的玩家,但会间接影响到其他玩家。举个例子,如果某个[[模组:内容包|内容包]]修改了<code>Data/ObjectInformation</code>内的数据,然后你获得了一个修改过数据的物品;即使其他玩家<code>Data/ObjectInformation</code> 内的数据未被修改,他们看到的也会是这项物品修改后的数值。
 +
|}
 +
|-
 +
| 地图替换类
 +
| 本地
 +
| 该类别包括了那些直接替换游戏内原始地图的Mod(没有通过SMAPI添加额外的运行逻辑)。只有安装这些Mod的玩家才能看到修改。没有安装这些地图Mod的玩家只会看到正常地图且受到原始地图边界的限制(例如他们可能会看到其他玩家穿墙而过,但是他们自己不能这样做)。
 +
|-
 +
| 自定义物品类
 +
| 所有玩家
 +
| 该类别包括了在游戏内添加新的作物、果树、可制作物品、菜谱、家具、墙纸、地板、武器、戒指、衣服和帽子的Mod。对于任何添加原游戏 不存在物品的Mod,'''所有玩家'''都需要安装它。如果某个玩家没有安装这个Mod,可能会导致游戏崩溃、产生错误物品、阻止其他玩家加入甚至 损坏 存档。
 +
|-
 +
| 自定义地点类
 +
| 所有玩家
 +
| 该类别包括了所有通过TMXL或其他框架,在游戏内添加新地点、新建筑的Mod。'''所有玩家'''都需要安装相同的自定义地点类Mod。如果某个玩家没有安装这个Mod,其他人进入新地点/新建筑时会导致游戏崩溃。只有房主才能建造新的建筑。
 +
|-
 +
| 自定义NPC类
 +
| 所有玩家
 +
| 该类别包括了所有向游戏内添加新的角色的Mod。'''所有玩家'''都需要安装相同的自定义NPC类Mod以避免出现意外问题。现在除房主以外 玩家,无法在节日时看到Mod新增的NPC 即将发布的一个Content Patcher版本会修复这个问题 )。 此外,除房主以外的玩家无法与Mod新增的NPC结婚,而房主 可以 与新增的NPC结婚。
 +
|-
 +
| 视觉类
 +
| 视具体情况
 +
| 该类别包括了所有在游戏内添加自定义人像、贴图、玩家皮肤或 新着色等的Mod。这类Mod的大多数只会对安装它们的玩家生效,而不会影响未安装的玩家。如果两个玩家有相同的Mod,那他们会看到一样的贴图。但如果是基于Content Patcher向 游戏 内添加新的初始人物皮肤(而不是替换或重新着色原 的皮肤),'''所有玩家'''都需要有'''相同数量'''的新皮肤(例如发型和上衣),否则其他玩家可能会看见贴图错误。在旧版本的SMAPI中,这可能会导致游戏崩溃。
 +
|-
 +
| 效率/作弊类
 +
| 本地
 +
| 该类别包括了所有提高玩家移动速度、简化农场工作、无限体力、生成物品等类型的Mod。其他未安装Mod的玩家会在安装Mod的玩家身上看到效果,但他们无法使用这些Mod。该类型Mod不会影响其他玩家。
 +
|-
 +
| 改变时间类
 +
| 所有玩家
 +
| 该类别包括了所有暂停时间、改变游戏时间或改变时间流逝速率的Mod。只有当房主安装这类Mod时才会生效,且影响所有玩家。如果是房主以外的玩家安装 类Mod,将不会生效。
 +
|-
 +
| class="no-wrap"| 自定义游戏界面类
 +
| 本地
 +
| 该类别包括了所有向游戏界面中添加新的图标、游戏提示和菜单的Mod。这类Mod仅会对安装它们的玩家生效,其他玩家不会受到影响。
 +
|-
 +
| 修改游戏世界类
 +
| 所有玩家
 +
| 该类别包括了修改游戏内的设定的Mod:例如围栏不会损坏、改变怪物状态等。这些Mod会对所有玩家生效,不论其他玩家是否安装。
 +
|-
 +
| 其他
 +
| 视具体情况
 +
| 查看对应Mod的介绍页面或询问Mod作者以获得详细信息
 +
|}
  
; 选项 1&#58; 重置所 文件(推荐)
+
===什么是SMAPI?===
 +
[https://github.com/Pathoschild/SMAPI SMAPI]可以视作《星露谷物语》的Mod加载器。使用时可以正常获得Steam或GOG平台的成就,它同时支持Windows/Mac/Linux和(非官方移植)Android平台,你也可以随时卸载它。如果你在使用过程中需要帮助,还 一个氛围很棒的[[模组:社区|社区]]欢迎你。
  
:# 参见说明:[https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=2037-QEUH-3335 Steam版]或[https://support.gog.com/hc/en-us/articles/212807405 GOG Galaxy版]。所有的XNB MOD将被删除,SMAPI MOD不受到影响
+
SMAPI可以帮你做很多事情 如, 它可以:
:#  果你是在Linux / Mac上使用SMAPI 请重新安装SMAPI来修复启动器。
 
  
; 选项 2&#58; 置一个文件
+
# 启动游戏时加载Mod,并提供API接口供各个Mod调用。如果没有SMAPI,很多Mod都不能实现。
: 如果 你安装了XNB模组并且想要重置 个已知会 引起错误 的文件 你可以恢复备份 原始 游戏 文件。如果你之前忘记做备份了,以下是 恢复 原始文件,且不会丢失修改的文件的方法:
+
为跨平台兼容性 写Mod,这样你才能几乎在所有平台上使用任意Mod。
:复制一个游戏安装目录下 <tt>Content</tt>文件夹 重命名为<tt>Content-modded</tt>。
+
# 拦截错误。 如果一 个Mod出现崩溃或 引起 游戏错误,SMAPI将会拦截该 错误, 并在SMAPI 控制台输出错误信息。在大部分情况下,SMAPI会自动将 游戏恢复 正常。
:# 重置 游戏 文件夹(参见说明:[https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=2037-QEUH-3335 Steam版]或[https://support.gog.com/hc/en-us/articles/212807405 GOG Galaxy版])。
+
帮助检查Mod更新。如果你使用 某个Mod发布了新版本 在启动 游戏 时,SMAPI会在控 台中输出信息提醒你
:# 复 一个(重置过的)<tt>Content</tt>文件夹,重命名为<tt>Content-backup</tt>
+
检测Mod兼容性。SMAPI会自动检测出不兼 的Mod并将其禁用 避免其导致问题
:把<tt>Content-modded</tt>里的内 复制到<tt>Content</tt>。
 
: 这样你的content文件夹仍然是打了MOD的 但是你有了原始文件的备份
 
  
; 选项 3&#58; 排查XNB模组
+
===我的文件在 里?===
: 如果你安装了很多XNB模组,不确定导致该出错的MOD是 一个,并且不想删除所有XNB模组,以下是找到出错MOD的方法。
+
==== 游戏文件 夹====
:# 备份所有想保留的XNB模组。
+
查看[[#找 到你 游戏 文件夹|入门# 找到你 的游戏 文件夹]]
:# 重置 游戏文件(参见说明:[https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=2037-QEUH-3335 Steam版]或[https://support.gog.com/hc/en-us/articles/212807405 GOG Galaxy版])。所有的XNB MOD将被删除,SMAPI MOD不受 影响。
 
:# 如果 是在Linux / Mac上使用SMAPI,请重新安装SMAPI来修复启动器。
 
# 启动 游戏 ,看看问题是否解决。
 
# 一个一个 安装备份的MOD,每安装一个就打开 游戏 测试,以确保MOD不会出问题
 
  
===SEHException: 外部组件发生异常===
+
====SMAPI日志====
可能会在 错误 提示中看到类似<tt>SEHException</tt>
+
SMAPI日志里的信息有助于排除故障。里面包括了 的游戏版本和SMAPI版本,装了什么Mod,游戏的安装位置,发生的 错误 以及情况等信息。
 +
下面是分享SMAPI日志的方法:
 +
<ol>
 +
<li> 在这里查找日志
  
<pre>
+
{|class="wikitable"
System.Runtime.InteropServices.SEHException (0x80004005): External component has thrown an exception.
+
|-
  at new[](UInt32 )
+
! 平台
  at Microsoft.Xna.Framework.Audio.UnsafeNativeMethods.AllocateArrayAndReadFile(String filename, Void** ppData, UInt32* pdwBufferSize)
+
! 查找方法
  at Microsoft.Xna.Framework.Audio.UnsafeNativeMethods.WaveBank.CreateHandle(UInt32 hEngine, String string, Int32 length, IntPtr& pCleanup)
+
|-
  at Microsoft.Xna.Framework.Audio.WaveBank..ctor(AudioEngine audioEngine, String nonStreamingWaveBankFilename)
+
| Windows
  at StardewValley.Game1.Initialize()
+
|
  at StardewModdingAPI.Inheritance.SGame.Initialize() in D:\source\_Stardew\SMAPI\src\StardewModdingAPI\Inheritance\SGame.cs:line 302
+
# 同时在键盘上按下Windows和R。
  at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
+
# 在弹出的“运行”窗口中输入这行内容:<code>%appdata%\StardewValley\ErrorLogs</code>,然后按下回车键会自动打开文件夹。
  at Microsoft.Xna.Framework.Game.Run()
+
# 日志文件的名称应该是<samp> SMAPI-crash.txt </samp>或者<samp> SMAPI-latest.txt </samp>。
  at StardewModdingAPI.Program.StartGame() in D:\source\_Stardew\SMAPI\src\StardewModdingAPI\Program.cs:line 274
+
|-
</pre>
+
| Mac
 +
|
 +
# 打开“[https://support.apple.com/zh-cn/HT201732 访达]”应用。
 +
# 点按菜单栏中的“前往”菜单,然后选择“[https://support.apple.com/zh-cn/guide/mac-help/mchlp1236/mac 前往文件夹]”。
 +
# 输入文件夹的路径名称:<code>~/.config/StardewValley/ErrorLogs</code>,然后点按“前往”。
 +
# 日志文件的名称应该是<samp> SMAPI-crash.txt </samp>或者<samp> SMAPI-latest.txt </samp>。
 +
|-
 +
| Linux
 +
|
 +
# 打开“文件”应用。
 +
# 点击“选项”菜单(也可能是“Go”或者“: ”按钮)。
 +
# 点击“输入路径”,输入这行内容:<code>~/.config/StardewValley/ErrorLogs</code>,然后按下回车键会自动打开文件夹。
 +
# 日志文件的名称应该为<samp> SMAPI-crash.txt </samp>或者<samp> SMAPI-latest.txt </samp>。
 +
|-
 +
| Android
 +
|
 +
# 打开文件管理器(或是打开[https://www.coolapk.com/apk/bin.mt.plus MT管理器])。
 +
# 在你的手机存储中并打开找到<samp> StardewValley </samp>文件夹。
 +
# 继续打开里面的 <samp> ErrorLogs </samp>子文件夹。
 +
# 日志文件的名称应该为<samp> SMAPI-crash.txt </samp>或者<samp> SMAPI-latest.txt </samp>。
 +
|}
 +
</li>
  
  这个错误发生在游戏的音频启动代码 中, 它对音频准备就绪之前使用的资源非常敏感。这不是由SMAPI直接引起 的, 尽管SMAPI 启动过程 使用了一些额外 资源
+
<li>将其上传到[https://smapi.io/log/ 日志解析器] 中, 点击“Save & parse log" 绿色按钮 ,在 新打开的网页 便是对日志文件 分析
 +
</li>
  
通常解决
+
{{Collapse|下 的图片会告诉 如何读懂SMAPI 日志 点击展 开) :|content=[[File:Modding - Player Guide - Troubleshooting - SMAPI Log Parser ZH.png|1000px|SMAPI日志解析器]]}}
* 重启 你的 电脑。
 
* 在打开游戏前关闭浏览器和其他程序。 可以在游戏 始后重新打开它们
 
* 删除任何更改游戏音频的MOD(例如添加更多音乐的MOD)。
 
  
===其他问题===
+
<li>复制当前网址的链接 它应该像这样:<samp> https://smapi.io/log/ 一串字母和数字 </samp>。
不通过SMAPI运行游戏 方法是打开[[#游戏文件夹|游戏文件夹]]中的<tt>Stardew Valley.exe</tt>(Windows)或<tt>StardewValley-original</tt> (Linux / Mac)
 
  
* 如果'''不通过'''SMAPI运行游戏依然出错:请参阅[https://steamcommunity.com/app/413150/discussions/0/142261352650065356/ 本指南来修复游戏]。如果你仍然需要帮助,请[[#寻找帮助| 询帮助]]。
+
<li> 查看[[ 模组: 帮助]] 页面,前往其他社区提问并附上你刚刚复制的网址
* 如果只有在'''通过'''SMAPI运行游戏才出错:请 看[[#寻找帮助|查询 帮助]]。
+
</li>
 +
</ol>
  
== 寻求帮助==
+
==== 存档====
=== 寻找帮助===
+
  请看[[存档]]页面
  关于MOD的问题,直接问MOD作者是最好的方式 以下是与他们取得联系的最佳方式:
 
  
# 在MOD页面上的讨论贴链接(如果有的话);
+
===我可以在几组Mod之间切换吗?===
# Nexus MOD页面上的“BUG”页面(如果有的话);
+
  当然,SMAPI 可以 让你在不同的几组Mod之间切换。 下来 说明可能看起来有点复杂,但是只要你 步骤操作,其实非常简单:
# 可以 与作者联系(例如使用Nexus MOD页面上 “Contact” 钮)。
 
  
 如果 是关于SMAPI的 问题, 或者 无法联系上MOD 作者 ,[http://community.playstarbound.com/threads/dos-and-donts-of-reporting-issues-with-smapi-mods.125211到这里 跟帖] [https://discord.gg/kH55QXP 在Discord 询问 。]
+
{|class="wikitable"
 
+
|-
===在 上报错 误时 需要 包含 的内容===
+
! 平台
<span id="bug-report"></span>
+
! 实现步骤
 +
|-
 +
| Windows
 +
| &#32;
 +
# 在你的[[#找到你的游戏文件夹|游戏文件夹]]内为每一组Mod都新建一个文件夹,例如<code>Mods</code> 和 <code>Mods (multiplayer)</code>。
 +
# 右键点击 {{executable name|StardewModdingAPI}},选择<samp> 创建快捷方式 </samp>,然后将创建好的快捷方式移动到你喜欢的地方。
 +
# 右键点击这个快捷方式,选择<samp> 属性 </samp>,在弹出的新窗口的<samp> 目标 </samp>文本框的最后输入这部分参数:<code> --mods-path "Mods (multiplayer)"</code>。你可以按照自己的实际情况更改<samp> Mods (multiplayer) </samp>这个文件夹的名字。'''注意!千万不要删除“目标”这个文本框里本来的内容!直接把这部分参数加在它的最后就行。''' 如果 你在这一步做得没 问题, 现在<samp> 目标 </samp>文本框里应该像这样:<code>"你的Steam程序目录\steamapps\common\Stardew Valley\StardewModdingAPI.exe" --mods-path "Mods (multiplayer)"</code>。
 +
# 现在双击这个快捷方式运行程序,就可以直接使用你指定的一组Mod运行游戏了。
 +
可以根据自己 实际需要 按照前面几步创建加载另外一组Mod的快捷方式。
 +
|-
 +
|-
 +
| Windows (Steam)
 +
| &#32;
 +
# 在你的[[#找到你的游戏文件夹|游戏文件夹]]内为每一组Mod都新建一个文件夹,例如<code>Mods</code> 和 <code>Mods (multiplayer)</code>。
 +
# 打开你Steam程序的安装目录,右键点击 {{executable name|Steam}} ,选择<samp> 创建快捷方式 </samp>,然后将创建好的快捷方式移动到你喜欢的地方。
 +
# 右键点击这个快捷方式,选择<samp> 属性 </samp>,在弹出的新窗口的<samp> 目标 </samp>文本框的最后输入这部分参数:<code> -applaunch 413150 --mods-path "Mods (multiplayer)"</code>。你可以按照自己的实际情况更改<samp> Mods (multiplayer) </samp>这个文件夹的名字。'''注意!千万不要删除“目标”这个文本框里本来的内容!直接把这部分参数加在它的最后就行。'''如果你在这一步做得没问题,现在<samp> 目标 </samp>文本框里应该像这样:<code>"你的Steam程序目录\Steam\steam.exe" -applaunch 413150 --mods-path "Mods (multiplayer)"</code>。
 +
# (可选)你可以右键点击这个快捷方式,选择<samp> 属性 </samp>,然后在弹出的新窗口中点击<samp> 更改图标… </samp>按钮。随后会弹出的“更改图标”的窗口,点击<samp> 浏览 </samp>,定位到你的[[#找 你的游戏文件夹|游戏文件夹]],选中星露谷物语的图标,然后选择<samp> 打开 </samp>,你便成功将 个快捷方式的图标修改为游戏图标了。
 +
# 现在双击这个快捷方式运行程序,就可以直接使用你指定的一组Mod,启动SMAPI运行游戏并同时使用Steam的功能了。
 +
# 你可以根据自己的实际需要,按照前面几步创建加载另外一组Mod的快捷方式。
 +
|-
 +
| Linux
 +
| <ol>
 +
<li>在你的[[#找到你的游戏文件夹|游戏文件夹]]内为每一组Mod都新建一个文件夹,例如<code>Mods</code> 和 <code>Mods (multiplayer)</code>。</li>
 +
<li>在你的桌面上创建一个名字类似于<samp> SMAPI_multiplayer.sh </samp>的文件。</li>
 +
<li>编辑这个文件,在 面输入下面的内容(按照自己的实际情况更改<samp> Mods (multiplayer) </samp>这个文件夹的名字,并将<samp>/path/to/StardewValley</samp>这部分内容替换成你电脑上的<samp> StardewValley </samp>文件及其所在的[[#找到你的游戏文件夹|游戏文件夹]] ):
 +
<syntaxhighlight lang="bash">
 +
#!/bin/bash
 +
SMAPI_MODS_PATH="Mods (multiplayer)" /path/to/StardewValley
 +
</syntaxhighlight></li>
 +
<li>查看[https://support.apple.com/zh-cn/guide/terminal/apdd100908f-06b3-4e63-8a87-32e71241bab4/mac 这篇适用于Linux或Mac 的教程],将该文件设置为“可执行文件”。</li>
 +
<li>现在双击运行这个脚本,就可以直接使用你指定的一组Mod运行游戏了。</li>
 +
<li>你可以根据自己的实际需要,按照前面几步创建加载另外一组Mod的脚本 </li>
 +
</ol>
 +
|-
 +
| Mac
 +
| <ol>
 +
<li>在你的[[#找到你的游戏文件夹|游戏文件夹]] 内为每一组Mod都新建一个文件夹,例如<code>Mods</code> 和 <code>Mods (multiplayer)</code>。</li>
 +
<li>在你的桌面上创建一个名字类似于<samp> SMAPI_multiplayer.command </samp>的文件。</li>
 +
<li>编辑这个文件,在里面输入下面的内容(按照自己的实际情况更改<samp> Mods (multiplayer) </samp>这个文件夹的名字,并将<samp>/path/to/StardewValley/StardewModdingAPI.bin.osx</samp>这部分内容替换成你电脑上的<samp> StardewModdingAPI.bin.osx </samp>文件及其所在的[[#找到你的游戏文件夹|游戏文件夹]]):
 +
<syntaxhighlight lang="bash">
 +
/path/to/StardewValley/StardewModdingAPI.bin.osx --mods-path "Mods (multiplayer)"
 +
</syntaxhighlight></li>
 +
<li>例如:<code>~/Library/Application\ Support/Steam/steamapps/common/Stardew\ Valley/Contents/MacOS/StardewModdingAPI.bin.osx --mods-path "Mods (multiplayer)"</code></li>
 +
<li>查看[https://support.apple.com/zh-cn/guide/terminal/apdd100908f-06b3-4e63-8a87-32e71241bab4/mac 这篇适用于Linux或Mac 的教程],将该文件设置为“可执行文件”。</li>
 +
<li>如果你看到了 报错 :"The file “SMAPI multiplayer.command” could not be executed because you do not have appropriate access privileges. To view or change access privileges, select the file in the Finder and choose File > Get Info." 你可以在“访达”中选择文件,点击“详细信息”来查看或修改这个文件的权限。然后你还可以在终端中输入这行代码(按实际情况更改目录):<code>chmod u+x /path/to/SMAPI multiplayer.command</code>,手动给这个文件提权。</li>
 +
<li>现在双击运行这个脚本,就可以直接使用你指定的一组Mod运行游戏了。</li>
 +
<li>你可以根据自己的实际 需要 ,按照前面几步创建加载另外一组Mod的脚本。</li>
 +
</ol>
 +
|-
 +
| Mac (Steam)
 +
| <ol>
 +
<li>在你的[[#找到你的游戏文件夹|游戏文件夹]]内为每一组Mod都新建一个文件夹,例如<code>Mods</code> and <code>Mods(multiplayer)</code>。注意:文件夹名字中不能带有空格。</li>
 +
<li>在你的桌面上创建一个名字类似于<samp> SMAPI_multiplayer.command </samp>的文件。</li>
 +
<li>编辑这个文件,在里面输入下面的内容(按照自己 实际情况更改<samp> Mods(multiplayer) </samp>这个文件夹的名字(文件夹名字中不能带有空格),并将<samp>/path/to/steam_osx</samp>这部分 内容 替换成你电脑上的<samp> steam_osx </samp>文件及其所在的路径,你可以使用<code>sudo find / -name steam_osx</code>这条命令来找到<samp> steam_osx </samp>所在的文件夹)):
 +
<syntaxhighlight lang="bash">
 +
/path/to/steam_osx -applaunch 413150 --mods-path "Mods(multiplayer)"
 +
</syntaxhighlight></li>
 +
<li>例如:<code>/Applications/Steam.app/Contents/MacOS/steam_osx -applaunch 413150 --mods-path "Mods(multiplayer)"</code></li>
 +
<li>查看[https://support.apple.com/zh-cn/guide/terminal/apdd100908f-06b3-4e63-8a87-32e71241bab4/mac 这篇适用于Linux或Mac上的教程],将该文件设置为“可执行文件”。</li>
 +
<li>如果你看到了报错:"The file “SMAPI multiplayer.command” could not be executed because you do not have appropriate access privileges. To view or change access privileges, select the file in the Finder and choose File > Get Info." 可以在“访达”中选择文件,点击“详细信息”来查看或修改这个文件的权限。然后你还可以在终端中输入这行代码(按实际情况更改目录):<code>chmod u+x /path/to/SMAPI multiplayer.command</code>,手动给这个文件提权。</li>
 +
<li> 现在双击运行这个脚本,就可以直接使用你指定的一组Mod,启动SMAPI运行游戏并同时使用Steam的功能了。</li>
 +
<li>你可以根据自己的实际需要,按照前面几步创建加载另外一组Mod的脚本。</li>
 +
</ol>
 +
|-
 +
|}
  
  让其他人弄清楚你的游戏因为什么出现错误是很困难的一件事 所以如果 能的 地提供一些信息可以帮助别人解答你的问题。以下是 可以提供的最有用信息
+
  在Windows上 ,你 以使用[https://moddrop.com ModDrop]这款Mod管理器来在几组Mod之间切换,它最 支持 设置3组不同的Mod
  
# 描述你的问题:
+
{{Modding guide footer
#* 哪个mod有问题?
+
  |prev =
#* 问题是什么?尽可能详细描述。(游戏是否卡住或闪退?是否变黑屏?还是什么都没发生?)
+
  |next = [[../疑难解答|疑难解答]]
#* 当游戏出错时你在做什么?你有发现什么固定规律吗?例如,当你做某件事情时总是会发生崩溃。
+
}}
# 描述你的使用环境:
 
#* 你是否使用MOD管理软件?如果有,写出软件名字。
 
#* 你在Linux,Mac还是Windows上玩?
 
# 重现这个游戏错误(这样在日志中会记载详细信息),然后把最新日志文件的复制粘贴上去(请看上一部分)。
 
  
[[Category: 使用 模组]]
+
[[Category:模组]]
  
 
[[de:Modding:Spieleranleitung/Erste Schritte]]
 
[[de:Modding:Spieleranleitung/Erste Schritte]]
 
[[en:Modding:Player Guide/Getting Started]]
 
[[en:Modding:Player Guide/Getting Started]]
 +
[[pt:Modificações:Guia do Jogador/Começando]]
 
[[ru:Модификации:Руководство по использованию модификаций/Введение]]
 
[[ru:Модификации:Руководство по использованию модификаций/Введение]]

2022年8月26日 (五) 04:47的最新版本

想在星露谷物语里使用Mod吗?那就看看这个页面吧!

介绍

什么是模组/Mod?

模组即Mod,一种以某种方式修改了《星露谷物语》本体的文件。模组可以添加功能(如在地图上显示NPC),改变游戏机制(比如让围栏坏得更慢),改变贴图(让你的房子看起来像霍比特人的家),以及更多功能。

其实使用Mod很简单!简单地说,你只需要完成下面两个步骤:

  1. 安装SMAPI。你可以将SMAPI视作Mod和游戏本身之间的桥梁,只有通过它才能让Mod修改游戏运行时的代码。别担心,它很安全,与你的游戏完全兼容。当然,你可以很轻松地随时将它卸载
  2. 将Mod的压缩包解压到游戏目录下的 Mods 文件夹。

请继续阅读接下来的详细内容。如果你在使用过程中遇到了任何问题,可以查看常见问题一节以获得解答。

快速上手

安装SMAPI

在使用大多数Mod之前,您需要先安装Mod加载器,即SMAPI。关于在各个平台安装、更新或删除SMAPI的详细说明,请点击下面相应的链接查看:

寻找模组

接下来你就可以去下载你需要的Mod了,下面是一些建议:

你可以去下面几个地方找到Mod:

网站 描述
Nexus Mods 大多数Mod都是在这里发布的。
需要注册一个免费账号才能下载Mod,注册后不需要购买会员,直接点击跳过即可。你可以直接下载,也可以使用该网站的Vortex客户端(仅适用于Windows)来安装或管理Mod。
ModDrop 许多Mod也会在这儿发布。
你可以使用该网站的ModDrop客户端(仅适用于Windows)来安装/管理/自动更新你下载的Mod。当然你也可以直接从网站上直接下载Mod,无需注册。
呵呵鱼论坛Mod版块 以前的一些Mod会在这里发布,但它们大多数也会同时发布在Nexus或ModDrop上。
星露谷物语官方论坛 有些Mod会在这里发布,但它们大多数也会同时发布在Nexus或ModDrop上。
呵呵鱼论坛 以前的一些Mod会直接发布在呵呵鱼论坛里,有些很棒的Mod只能在这里找到,但找到它们可能有点困难。

在你下载Mod之前,请注意以下事项:

  • 检查它是否适用于最新1.6版本的游戏。如果是基于SMAPI的Mod,可以去这里查阅Mod兼容性
  • SMAPI会自动禁用大多数不兼容的SMAPI Mod。但如果你是自己安装的XNB Mod,请在安装之前检查Mod的描述或注释。
  • 不要从stardewvalleymods.net下载Mod(这里的Mod基本都是过时的,因为网站为了获得广告收入未经许可转载了这些Mod)。

找到你的游戏文件夹

下一步,你需要打开你的游戏文件夹,就是包含 Stardew Valley executable icon.png Stardew Valley.exe (Windows)或 Stardew Valley executable icon.png StardewValley.exe (Linux/Mac)的文件夹。你可以按下面的方法在默认路径找到它:

平台 默认路径
Windows GOG:C:\Program Files (x86)\GOG Galaxy\Games\Stardew Valley
C:\GOG Games\Stardew Valley
Steam:C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Stardew Valley
Xbox App:C:\Program Files\ModifiableWindowsApps\Stardew Valley
Android /storage/emulated/0/StardewValley/Mods
(在文件管理器中通常位于根目录的StardewValley文件夹里。)
Linux GOG:~/GOGGames/StardewValley/game
Steam:~/.local/share/Steam/steamapps/common/Stardew Valley
Mac GOG:/Applications/Stardew Valley.app/Contents/MacOS
Steam:~/Library/Application Support/Steam/SteamApps/common/Stardew Valley/Contents/MacOS

如果在上面的位置没有找到你的游戏,那么再试试下面的方法:

更多方法 
方法2:通过SMAPI找到它
  1. 启动SMAPI。
  2. 在SMAPI的控制台中(与游戏同时打开的另一个窗口)输入这条命令:
    show_game_files
方法3:通过Steam找到它
    1. 打开Steam客户端。
    2. 在游戏库中右键单击“Stardew Valley”。
    3. 点击“属性”。
    4. 在弹出的窗口中,点击“本地文件”的标签页。
    5. 点击“浏览本地文件...”按钮即可打开游戏文件夹。
方法4:通过GOG Galaxy找到它
  1. 打开GOG Galaxy客户端。
    1. 在游戏侧栏中,右键单击“Stardew Valley”。
    2. 依次选择“Manage Installation > Show Folder”打开游戏文件夹。

安装Mod

只需将Mod压缩包解压到安装目录下的子文件夹 Mods 中,即可安装Mod。同时,你需要确保每个Mod都放在单独的子文件夹里,且没有数字后缀。例如,如果你装了一个叫做 PineapplesEverywhere 的Mod,你的文件结构应该是这样的:

Stardew Valley/
   Mods/
      PineapplesEverywhere/
         PineapplesEverywhere.dll
         manifest.json

提示:

  • 如果你安装了很多Mod,可以将它们放进不同的 Mods 子文件夹中方便管理,SMAPI会自动搜索其中的所有文件夹。例如你可以按下面的方式将两个Mod文件夹 PineapplesEverywhere ApplesNowhere 放进同一个子文件夹中:
    Stardew Valley/
       Mods/
          Fruit mods/
             PineapplesEverywhere/
                PineapplesEverywhere.dll
                manifest.json
             ApplesNowhere/
                ApplesNowhere.dll
                manifest.json
    
  • 如果你想要禁用某些Mod,只需要在文件夹最前面加上.即可,例如.PineapplesEverywhere。如果你没法儿在Windows上这样命名,在文件夹的开头和结尾同时加上.就行,这是一样的,例如.PineapplesEverywhere.
  • 在解压Mod的压缩包时,建议你将它们先解压到Mods以外的文件夹,然后再将其中的文件复制过去。这样有助于避免多余文件导致的错误。
  • 如果你有一个文件夹名字像这样:PineapplesEverywhere-1234567890,真正的Mod文件可能在更深一层的文件夹里,点开这种名字的文件夹仔细检查一下。这种名称的文件夹内通常还有另外几个文件夹,可能还会有使用说明。

配置Mod

有些Mod在文件夹里有个 config.json 文件,可以让你自定义Mod的设置。这个文件会在第一次使用该Mod启动游戏时创建。

要编辑config.json文件,不要在游戏运行时编辑文件,否则更改的设置会无法生效。你可以使用各种文本编辑器中打开这个文件,参阅JSON语法进行编辑。请务必确保“值”包含在英文双引号中(例如:"value")。你可使用在线JSON验证器来确保格式正确。

更新Mod

需要更新Mod时,直接替换对应Mod的新版本文件即可(如果有类似于config.json的配置文件,记得把它留着)。

详细步骤:

  1. 下载新版本的Mod文件。
  2. 查看Mod的发布页,看看是否更新了重要的安装说明。
  3. 将Mod压缩包解压到除Mods文件夹以外其他位置。
  4. 同时打开对应Mod的旧版本和新版本文件夹,你应该能分别看到其中的manifest.json文件。
  5. 将新版本文件夹中的所有文件或子文件夹复制到旧版本文件夹中(替换目标中的所有文件)。

移除Mod

要移除Mod,只需将其从Mods文件夹中删除即可。务必检查下相应Mod的发布页面,看看移除Mod时是否有注意事项。

XNB Mod

XNB Mod通过替换游戏Content文件夹中的数据文件( .xnb 扩展名结尾)来生效。如果某个Mod文件夹中只有.xnb结尾文件,而没有manifest.json文件,那么它便是一个XNB Mod。XNB Mod是一种过时的Mod,我们不再推荐你使用它。但如果你对它感兴趣的话,可以去看看模组:使用 XNB 模组

常见问题

哪些平台上可以使用Mod?

各个平台的Mod支持情况:

平台 Mod支持
PC Linux ✓ 完全支持
Mac ✓ 完全支持
Windows ✓ 完全支持
主机 Nintendo Switch ✖ 不支持Mod
PS4 ✖ 不支持Mod
XBox One ✖ 不支持Mod
手机 Android ✓ 支持大部分Mod
iOS ✖ 不支持Mod

自从SMAPI的兼容性的修改后,几乎所有的mod都可以在任何支持Mod的平台上使用。

Mod会损坏我的存档吗?

有可能,但是非常罕见。只有几个Mod会影响你的存档。如果你不安装这些Mod,你的存档被损坏的可能性很低。在大多数情况下,你可以回档到前一天

如果你很担心的话,可以定时备份你的存档。即使不使用Mod,我们也强烈建议你这么做,因为通常存档损坏是由游戏本身造成的。SMAPI也会每天自动保存一次存档(如果你在当天运行过游戏)。你可以在 Mods/SaveBackup 文件夹内找到它们。

我以后可以不用Mod吗?

当然。除了一些例外(见上一个问题),绝大多数Mod不会直接影响你的存档,所以你可以随时停止使用它们。

使用Mod会影响Steam成就吗?

只要你通过Steam启动SMAPI,就可以正常取得成就。确保你已经按照安装说明来在设置Windows上的Steam(在Linux或Mac上不需要更改Steam设置)。如果你能够使用Steam的游戏内覆盖(默认在游戏内同时按下 Shift+Tab 键弹出覆盖),就也应该能获得成就。

联机游戏中可以使用Mod吗?

当然,但是对你使用的Mod有要求。通常每位玩家都可以使用他们自己的Mod,不使用Mod的玩家也可以和使用Mod的玩家一起游戏。有些Mod在多人联机游戏中不生效(或是效果很差),也可能会影响其他玩家。你可以查看相应Mod的介绍页面,来知道该Mod是否支持多人游戏(通常位于“兼容性”章节中)。

下面是部分类型的Mod对多人游戏的支持情况(不完全准确):

Mod类型 生效范围 简要概述
Content Patcher 视具体情况
视觉类 只对安装Mod的玩家生效。
地图类 只对安装Mod的玩家生效。没有安装Mod的玩家只会看到正常地图,且受到原始地图边界的限制(例如他们可能会看到其他玩家穿墙而过,但是他们自己不能这样做)。
数据类 只会直接影响安装Mod的玩家,但会间接影响到其他玩家。举个例子,如果某个内容包修改了Data/ObjectInformation内的数据,然后你获得了一个修改过数据的物品;即使其他玩家Data/ObjectInformation内的数据未被修改,他们看到的也会是这项物品修改后的数值。
地图替换类 本地 该类别包括了那些直接替换游戏内原始地图的Mod(没有通过SMAPI添加额外的运行逻辑)。只有安装这些Mod的玩家才能看到修改。没有安装这些地图Mod的玩家只会看到正常地图且受到原始地图边界的限制(例如他们可能会看到其他玩家穿墙而过,但是他们自己不能这样做)。
自定义物品类 所有玩家 该类别包括了在游戏内添加新的作物、果树、可制作物品、菜谱、家具、墙纸、地板、武器、戒指、衣服和帽子的Mod。对于任何添加原游戏中不存在物品的Mod,所有玩家都需要安装它。如果某个玩家没有安装这个Mod,可能会导致游戏崩溃、产生错误物品、阻止其他玩家加入甚至损坏存档。
自定义地点类 所有玩家 该类别包括了所有通过TMXL或其他框架,在游戏内添加新地点、新建筑的Mod。所有玩家都需要安装相同的自定义地点类Mod。如果某个玩家没有安装这个Mod,其他人进入新地点/新建筑时会导致游戏崩溃。只有房主才能建造新的建筑。
自定义NPC类 所有玩家 该类别包括了所有向游戏内添加新的角色的Mod。所有玩家都需要安装相同的自定义NPC类Mod以避免出现意外问题。现在除房主以外的玩家,无法在节日时看到Mod新增的NPC(即将发布的一个Content Patcher版本会修复这个问题)。此外,除房主以外的玩家无法与Mod新增的NPC结婚,而房主可以与新增的NPC结婚。
视觉类 视具体情况 该类别包括了所有在游戏内添加自定义人像、贴图、玩家皮肤或重新着色等的Mod。这类Mod的大多数只会对安装它们的玩家生效,而不会影响未安装的玩家。如果两个玩家有相同的Mod,那他们会看到一样的贴图。但如果是基于Content Patcher向游戏内添加新的初始人物皮肤(而不是替换或重新着色原来的皮肤),所有玩家都需要有相同数量的新皮肤(例如发型和上衣),否则其他玩家可能会看见贴图错误。在旧版本的SMAPI中,这可能会导致游戏崩溃。
效率/作弊类 本地 该类别包括了所有提高玩家移动速度、简化农场工作、无限体力、生成物品等类型的Mod。其他未安装Mod的玩家会在安装Mod的玩家身上看到效果,但他们无法使用这些Mod。该类型Mod不会影响其他玩家。
改变时间类 所有玩家 该类别包括了所有暂停时间、改变游戏时间或改变时间流逝速率的Mod。只有当房主安装这类Mod时才会生效,且影响所有玩家。如果是房主以外的玩家安装这类Mod,将不会生效。
自定义游戏界面类 本地 该类别包括了所有向游戏界面中添加新的图标、游戏提示和菜单的Mod。这类Mod仅会对安装它们的玩家生效,其他玩家不会受到影响。
修改游戏世界类 所有玩家 该类别包括了修改游戏内的设定的Mod:例如围栏不会损坏、改变怪物状态等。这些Mod会对所有玩家生效,不论其他玩家是否安装。
其他 视具体情况 查看对应Mod的介绍页面或询问Mod作者以获得详细信息。

什么是SMAPI?

SMAPI可以视作《星露谷物语》的Mod加载器。使用时可以正常获得Steam或GOG平台的成就,它同时支持Windows/Mac/Linux和(非官方移植)Android平台,你也可以随时卸载它。如果你在使用过程中需要帮助,还有一个氛围很棒的社区欢迎你。

SMAPI可以帮你做很多事情。例如,它可以:

  1. 启动游戏时加载Mod,并提供API接口供各个Mod调用。如果没有SMAPI,很多Mod都不能实现。
  2. 为跨平台兼容性重写Mod,这样你才能几乎在所有平台上使用任意Mod。
  3. 拦截错误。如果一个Mod出现崩溃或引起游戏错误,SMAPI将会拦截该错误,并在SMAPI的控制台输出错误信息。在大部分情况下,SMAPI会自动将游戏恢复正常。
  4. 帮助检查Mod更新。如果你使用的某个Mod发布了新版本,在启动游戏时,SMAPI会在控制台中输出信息提醒你。
  5. 检测Mod兼容性。SMAPI会自动检测出不兼容的Mod并将其禁用,避免其导致问题。

我的文件在哪里?

游戏文件夹

查看入门#找到你的游戏文件夹

SMAPI日志

SMAPI日志里的信息有助于排除故障。里面包括了你的游戏版本和SMAPI版本,装了什么Mod,游戏的安装位置,发生的错误以及情况等信息。 下面是分享SMAPI日志的方法:

  1. 在这里查找日志文件:
    平台 查找方法
    Windows
    1. 同时在键盘上按下Windows和R。
    2. 在弹出的“运行”窗口中输入这行内容:%appdata%\StardewValley\ErrorLogs,然后按下回车键会自动打开文件夹。
    3. 日志文件的名称应该是 SMAPI-crash.txt 或者 SMAPI-latest.txt
    Mac
    1. 打开“访达”应用。
    2. 点按菜单栏中的“前往”菜单,然后选择“前往文件夹”。
    3. 输入文件夹的路径名称:~/.config/StardewValley/ErrorLogs,然后点按“前往”。
    4. 日志文件的名称应该是 SMAPI-crash.txt 或者 SMAPI-latest.txt
    Linux
    1. 打开“文件”应用。
    2. 点击“选项”菜单(也可能是“Go”或者“:”按钮)。
    3. 点击“输入路径”,输入这行内容:~/.config/StardewValley/ErrorLogs,然后按下回车键会自动打开文件夹。
    4. 日志文件的名称应该为 SMAPI-crash.txt 或者 SMAPI-latest.txt
    Android
    1. 打开文件管理器(或是打开MT管理器)。
    2. 在你的手机存储中并打开找到 StardewValley 文件夹。
    3. 继续打开里面的 ErrorLogs 子文件夹。
    4. 日志文件的名称应该为 SMAPI-crash.txt 或者 SMAPI-latest.txt
  2. 将其上传到日志解析器中,点击“Save & parse log"的绿色按钮,在新打开的网页中便是对日志文件的分析。
  3. 下方的图片会告诉你如何读懂SMAPI的日志(点击展开): 
    SMAPI日志解析器
  4. 复制当前网址的链接,它应该像这样: https://smapi.io/log/一串字母和数字
  5. 查看模组:帮助页面,前往其他社区提问并附上你刚刚复制的网址。

存档

请看存档页面。

我可以在几组Mod之间切换吗?

当然,SMAPI可以让你在不同的几组Mod之间切换。接下来的说明可能看起来有点复杂,但是只要你按步骤操作,其实非常简单:

平台 实现步骤
Windows
  1. 在你的游戏文件夹内为每一组Mod都新建一个文件夹,例如ModsMods (multiplayer)
  2. 右键点击 SMAPI mascot.png StardewModdingAPI.exe,选择 创建快捷方式 ,然后将创建好的快捷方式移动到你喜欢的地方。
  3. 右键点击这个快捷方式,选择 属性 ,在弹出的新窗口的 目标 文本框的最后输入这部分参数: --mods-path "Mods (multiplayer)"。你可以按照自己的实际情况更改 Mods (multiplayer) 这个文件夹的名字。注意!千万不要删除“目标”这个文本框里本来的内容!直接把这部分参数加在它的最后就行。如果你在这一步做得没问题,现在 目标 文本框里应该像这样:"你的Steam程序目录\steamapps\common\Stardew Valley\StardewModdingAPI.exe" --mods-path "Mods (multiplayer)"
  4. 现在双击这个快捷方式运行程序,就可以直接使用你指定的一组Mod运行游戏了。
  5. 你可以根据自己的实际需要,按照前面几步创建加载另外一组Mod的快捷方式。
Windows (Steam)
  1. 在你的游戏文件夹内为每一组Mod都新建一个文件夹,例如ModsMods (multiplayer)
  2. 打开你Steam程序的安装目录,右键点击 Steam.exe ,选择 创建快捷方式 ,然后将创建好的快捷方式移动到你喜欢的地方。
  3. 右键点击这个快捷方式,选择 属性 ,在弹出的新窗口的 目标 文本框的最后输入这部分参数: -applaunch 413150 --mods-path "Mods (multiplayer)"。你可以按照自己的实际情况更改 Mods (multiplayer) 这个文件夹的名字。注意!千万不要删除“目标”这个文本框里本来的内容!直接把这部分参数加在它的最后就行。如果你在这一步做得没问题,现在 目标 文本框里应该像这样:"你的Steam程序目录\Steam\steam.exe" -applaunch 413150 --mods-path "Mods (multiplayer)"
  4. (可选)你可以右键点击这个快捷方式,选择 属性 ,然后在弹出的新窗口中点击 更改图标… 按钮。随后会弹出的“更改图标”的窗口,点击 浏览 ,定位到你的游戏文件夹,选中星露谷物语的图标,然后选择 打开 ,你便成功将这个快捷方式的图标修改为游戏图标了。
  5. 现在双击这个快捷方式运行程序,就可以直接使用你指定的一组Mod,启动SMAPI运行游戏并同时使用Steam的功能了。
  6. 你可以根据自己的实际需要,按照前面几步创建加载另外一组Mod的快捷方式。
Linux
  1. 在你的游戏文件夹内为每一组Mod都新建一个文件夹,例如ModsMods (multiplayer)
  2. 在你的桌面上创建一个名字类似于 SMAPI_multiplayer.sh 的文件。
  3. 编辑这个文件,在里面输入下面的内容(按照自己的实际情况更改 Mods (multiplayer) 这个文件夹的名字,并将/path/to/StardewValley这部分内容替换成你电脑上的 StardewValley 文件及其所在的游戏文件夹):
    #!/bin/bash
    SMAPI_MODS_PATH="Mods (multiplayer)" /path/to/StardewValley
    
  4. 查看这篇适用于Linux或Mac上的教程,将该文件设置为“可执行文件”。
  5. 现在双击运行这个脚本,就可以直接使用你指定的一组Mod运行游戏了。
  6. 你可以根据自己的实际需要,按照前面几步创建加载另外一组Mod的脚本。
Mac
  1. 在你的游戏文件夹内为每一组Mod都新建一个文件夹,例如ModsMods (multiplayer)
  2. 在你的桌面上创建一个名字类似于 SMAPI_multiplayer.command 的文件。
  3. 编辑这个文件,在里面输入下面的内容(按照自己的实际情况更改 Mods (multiplayer) 这个文件夹的名字,并将/path/to/StardewValley/StardewModdingAPI.bin.osx这部分内容替换成你电脑上的 StardewModdingAPI.bin.osx 文件及其所在的游戏文件夹):
    /path/to/StardewValley/StardewModdingAPI.bin.osx --mods-path "Mods (multiplayer)"
    
  4. 例如:~/Library/Application\ Support/Steam/steamapps/common/Stardew\ Valley/Contents/MacOS/StardewModdingAPI.bin.osx --mods-path "Mods (multiplayer)"
  5. 查看这篇适用于Linux或Mac上的教程,将该文件设置为“可执行文件”。
  6. 如果你看到了报错:"The file “SMAPI multiplayer.command” could not be executed because you do not have appropriate access privileges. To view or change access privileges, select the file in the Finder and choose File > Get Info." 你可以在“访达”中选择文件,点击“详细信息”来查看或修改这个文件的权限。然后你还可以在终端中输入这行代码(按实际情况更改目录):chmod u+x /path/to/SMAPI multiplayer.command,手动给这个文件提权。
  7. 现在双击运行这个脚本,就可以直接使用你指定的一组Mod运行游戏了。
  8. 你可以根据自己的实际需要,按照前面几步创建加载另外一组Mod的脚本。
Mac (Steam)
  1. 在你的游戏文件夹内为每一组Mod都新建一个文件夹,例如Mods and Mods(multiplayer)。注意:文件夹名字中不能带有空格。
  2. 在你的桌面上创建一个名字类似于 SMAPI_multiplayer.command 的文件。
  3. 编辑这个文件,在里面输入下面的内容(按照自己的实际情况更改 Mods(multiplayer) 这个文件夹的名字(文件夹名字中不能带有空格),并将/path/to/steam_osx这部分内容替换成你电脑上的 steam_osx 文件及其所在的路径,你可以使用sudo find / -name steam_osx这条命令来找到 steam_osx 所在的文件夹)):
    /path/to/steam_osx -applaunch 413150 --mods-path "Mods(multiplayer)"
    
  4. 例如:/Applications/Steam.app/Contents/MacOS/steam_osx -applaunch 413150 --mods-path "Mods(multiplayer)"
  5. 查看这篇适用于Linux或Mac上的教程,将该文件设置为“可执行文件”。
  6. 如果你看到了报错:"The file “SMAPI multiplayer.command” could not be executed because you do not have appropriate access privileges. To view or change access privileges, select the file in the Finder and choose File > Get Info." 可以在“访达”中选择文件,点击“详细信息”来查看或修改这个文件的权限。然后你还可以在终端中输入这行代码(按实际情况更改目录):chmod u+x /path/to/SMAPI multiplayer.command,手动给这个文件提权。
  7. 现在双击运行这个脚本,就可以直接使用你指定的一组Mod,启动SMAPI运行游戏并同时使用Steam的功能了。
  8. 你可以根据自己的实际需要,按照前面几步创建加载另外一组Mod的脚本。

在Windows上,你也可以使用ModDrop这款Mod管理器来在几组Mod之间切换,它最多支持你设置3组不同的Mod。